SSD - mis see on? SSD tüübid. SSD eelised HDD ees. SSD või HDD, mis on mängude jaoks parem: mõelgem sellele! Mis kasu SSD mängudes annab?

Kuni viimase ajani kasutati andmete salvestamiseks magnetsalvestuse põhimõttel töötavaid andmekandjaid. Eelmise sajandi 70-80ndatel olid need disketid, mis seejärel andsid teed töökindlamatele ja mahukamatele kõvaketastele. Sellist olukorda täheldati kuni eelmise kümnendi lõpuni, kuni turule ilmusid SSD-d - tahkis-elektroonilised kandjad, millel puuduvad liikuvad mehaanilised osad ja mida iseloomustab suur jõudlus.

Alguses eristusid need väikese mahutavuse ja kõrge hinna poolest. Ka nende seadmete kasutusiga jättis soovida. Seetõttu polnud selget vastust küsimusele, miks SSD-draivi vaja on. 32 või 64 GB mahuga ja mitmesaja dollari hinnaga kandjad tundusid enamikule kalli mänguasjana. Ja väike eelis kirjutamis-/lugemiskiiruses (kuni 1,5-2 korda) muutis SSD-d huvitavaks ainult "nörkide jaoks", kes üritavad oma arvutist maksimaalset jõudlust välja pigistada.

Kuid edusammud ei seisa paigal ning peagi jõudsid müügile mahukamad ja soodsamad pooljuhtkettad, mis äratasid laia publiku tähelepanu. Küsimus, miks vajate SSD-kõvaketast, on muutunud aktuaalsemaks kui kunagi varem.

Disaini omadused, SSD-draivide eelised

Et mõista, miks SSD-draiv installida, peate mõistma selliste draivide peamisi eeliseid. Pole valus teada nende vidinate peamisi puudusi.

HDD- ja SSD-draivide disain

Kõige olulisem erinevus SSD-de ja traditsiooniliste kõvaketaste vahel on erinev disain ja tööpõhimõte. Erinevalt kõvaketastest ei sisalda pooljuhtdraivid mehaanilisi komponente. Andmete salvestamiseks kasutatakse kiireid välkmälu massiive, millele pääseb juurde sisemine kontroller. See disain annab SSD-dele mitmeid eeliseid, mis pole klassikalistele kõvaketastele kättesaadavad.

  • Vaikus. Liikuvate elementide puudumise tõttu ei tee SSD töötamise ajal helisid.
  • Löögikindlus. Erinevalt HDD-st, mille magnetpea võib seadme liigutamisel või maha kukkumisel ketta pinda kriimustada (seejuures seda ja salvestatud andmeid kahjustada), on SSD vähem haavatav. Muidugi võib korpusele antud löögi tagajärjel katkeda komponentidevaheline kontakt, kuid arvuti või sülearvuti sisse peidetud draiv on selle eest piisavalt kaitstud.
  • Madal energiatarve. Raudtee peamine energiatarbija on mootor, mis käitab kettaid. See pöörleb kiirusega 5, 7 või 10 tuhat pööret minutis ja tarbib kuni 95% kogu ajamile antavast elektrienergiast. Seega on SSD kuni 10 korda säästlikum, mis on eriti oluline õhukeste sülearvutite puhul.
  • Suur lugemis-/kirjutuskiirus. Magnetiline andmete salvestamise meetod on jõudnud täiuslikkuse piirini. Kõvakettalt on võimatu saada rohkem kui 100-200 MB/sek järjestikuses salvestusrežiimis ilma selle kasutusiga vähendamata, suurust suurendamata, energiatarbimist ja hinda tõstmata. SSD-välkmälul seda puudust pole ja see töötab kuni 10 korda kiiremini.
  • Stabiilne töökiirus. Kui traditsioonilisel kõvakettal olev teave salvestatakse füüsiliselt erinevatele ketastele (nende kujundus on HDD 2 või enam) või nende osadele, tekib lugemispea liigutamise vajadusest tingitud viivitus. Tänu sellele väheneb töö kiirus oluliselt. Sarnane latentsusaeg SSD välkmälu massiivi lahtrite lugemisel on sekundi miljondikuid ega mõjuta oluliselt üldist jõudlust.

SSD miinused

Kõigist eelistest hoolimata on SSD-tehnoloogia täiuslikkusest veel vara rääkida. Selliste draivide miinusteks on nende ebapiisavalt madal hind (1 GB mälu osas 3–10 korda kallim kui HDD) ja piiratud kasutusiga (10 tuhandelt 1 miljonile ümberkirjutustsüklile raku kohta). See HDD-de indikaator on teoreetiliselt piiramatu, kuid praktikas ulatub see kümnete miljonite tsükliteni.

Teine pooljuhtketaste puudus on elektriline haavatavus: kui toiteallika probleemide tõttu rakendatakse kõrget pinget, põlevad nii kontroller kui ka mälupulk läbi.

SSD-draivid – miks neid vaja on?

Teades pooljuhtdraivide peamisi eeliseid, vastake küsimusele "Miks vajate arvutis SSD-draivi?" palju lihtsam. Selle vidina ostmine suurendab ennekõike vidina kasutamise mugavust ja pikendab selle aku tööiga (kui tegemist on kaasaskantava arvutiga). Suurel töökiirusel on positiivne mõju OS-i laadimisajale, dokumentide avamisele ja mängude jõudlusele.

Miks on sülearvutis vaja SSD-draivi?

Kui tegemist on sülearvutiga, siis küsimust "miks teil on vaja SSD-d" ei saa üldse arutada. Igal juhul ei tee pooljuhtketta ostmine asja hullemaks. Energiasäästlik tehnoloogia võimaldab teil saavutada ühe laadimisega pikema tööaja, kõrge pinge puudumine toiteahelates minimeerib püsiva ketta rikke riski toiteallika rikke korral ja sülearvuti mälumaht ei vähene. mängivad sama olulist rolli kui lauaarvutis.

Mis puudutab lühemat kasutusiga, siis teeninduskeskuste kogemus näitab: sülearvuti kõvaketas ütleb üles ja kulub enneaegselt mitu korda sagedamini ja kiiremini kui lauaarvutis. Selle põhjuseks on eelkõige oluliselt suurem arv dünaamilisi koormusi, millega seade transpordi ja töötamise ajal allub. Kui kukutate kõvakettale andmete kirjutamise ajal kogemata sülearvuti sülest, on suur oht draivi kahjustada, isegi kui arvuti ei ole visuaalselt kahjustatud. Seetõttu on suur tõenäosus, et SSD peab vastu HDD-st veelgi kauem.

Miks SSD-draiv mänguarvutis?

Mängijad on praegu SSD-de ostjate põhiosa. Tahkisdraivi kasutamine võimaldab neil saavutada 3D-mängudes paremat jõudlust, vähendades nende käivitusaega. Taseme, inventari, ümbritsevate objektide ja muude mängumaailma elementide laadimine kettale salvestatud failidest on samuti palju (kuni 10 korda) kiirem.

Erinevus on märgatav "õmblusteta" mängudes nagu Skyrim, Grand Theft Auto või Fallout. Nende sisemaailm asub ühel tohutul kaardil ja riistvara koormuse vähendamiseks salvestatakse ainult osa sellest RAM-i. See võib olla näiteks olukord, mis asub tegelase ümber 200 meetri raadiuses. Piirkonnas liikudes eemaldatakse RAM-ist eemalduvad objektid ja objektid, mille poole mängija läheneb, kirjutatakse nende asemele. Seega toimub kõvakettalt lugemine pidevalt ja pole raske arvata, et SSD võimaldab protsessorisse andmeid edastada kõvakettaga võrreldes palju kiiremini ja tõhusamalt.

Mängijate jaoks pole pooljuhtketta gigabaidi kõrge hind kriitiline, kuna mängud võtavad suhteliselt vähe ruumi. Kui 100 FullHD-kvaliteediga filmist koosnev kogumik kaalub umbes 1 TB, vajab sama Fallout 4 vähem kui 50 GB vaba ruumi.

Miks vajate multimeediumiarvutis SSD-kõvaketast?

Veebis surfamiseks ja multimeediumiülesanneteks (filmide vaatamiseks, muusika kuulamiseks) kasutatavas koduarvutis on SSD-draivi kõige vähem vaja. Sellist plaati võivad vajada vaid Blue-Ray kvaliteediga sisu tundjad. 40 GB filmi arvuti mällu kirjutamiseni kulub kaua aega (umbes 10 minutit). Kuid oma lemmikfilmide valiku salvestamiseks FullHD-, QHD- või 4K UHD-vormingus on vaja 500, 1000 või 2000 GB mahukaid SSD-sid. Selliste draivide maksumus ületab tuhat dollarit ja mitte igaüks ei saa sellist ostu endale lubada.

Vähenõudlikele arvutikasutajatele pole multimeediumiarvutis suur SSD-ketas vajalik. Klassikaliste (magnet)kõvaketaste võimalused on piisavad 99% kasutajate vajaduste rahuldamiseks. Siiski ei jää paigast ka väike (64–128 GB) pooljuhtketas, mida kasutatakse süsteemimäluna (Windowsi installimiseks). See suurendab oluliselt arvuti üldist jõudlust, vähendab süsteemiüksuse mürataset ja kasutab säästlikumalt energiat.

Kvaliteetse Hiina tehnoloogia suur fänn, selgete ekraanide armastaja. Tootjatevahelise terve konkurentsi toetaja. Ta jälgib tähelepanelikult uudiseid nutitelefonide, protsessorite, videokaartide ja muu riistvara maailmas.

Arvutitehnoloogia areng ei seisa paigal, nagu näeme SSD-draivide turu arengus. Eelmises artiklis vaatlesime kõiki seda tüüpi draivi eeliseid ja puudusi võrreldes HDD-ga. Selles artiklis me tüüpe ei käsitle, vaid liigume edasi küsimuse juurde, mida saame saavutada vana kõvaketta asendamisel uhiuue SSD-ga. Samuti kaalume, millises suunas välkmäluseadmete kasutamine maksimaalse jõudluse suurendab.

Välkmäluseadme peamine eelis on andmeedastuskiirus, vaatame SSD ja HDD kiiruste võrdlust

Isegi suhteliselt soodsate SSD-de kasutamisel saame selle võrdlusgraafiku

Nõus, andmeedastuskiiruse erinevus on muljetavaldav.

Millistel juhtudel suurendab SSD kiirus jõudlust:

. SSD-draivi kasutamisel saab süsteemi alglaadimisaega mitu korda lühendada.
  • Programmide ja rakenduste käivitamine. Sellised programmid nagu Photoshop, After Effects, 3d Max ja paljud teised käivituvad mõne sekundi pärast, olenemata installitud pistikprogrammide ja skriptide arvust.
  • Failide kopeerimine. Kui teisaldate faile sageli teistelt draividelt, aitab see teil palju aega võita, kuid kiirust võib piirata ka teise draivi kiirus või Interneti kiirus Interneti allalaadimise ja üleslaadimise korral . Maksimaalne tõus on märgatav ainult ühelt SSD-lt teisele kopeerimisel ja siis, kui mõlemad on ühendatud . Soodsate SSD mudelite kasutamisel on maksimaalne kopeerimiskiirus saadaval kuni teatud suurusega failideni, üle selle suuruse langeb kiirus minimaalsete väärtusteni. Samsungi puhul on see 4GB, kuid paljudel teistel tootjatel on see lagi tunduvalt madalam ja võib olla 1GB. Edastuskiiruse säilitamiseks tuleks valida kallimad ajamimudelid.
  • Aga kui me ei vaata ainult alglaadimis- ja käivitusaegu, siis jätkame kasvu vaatamist.

    Mängu jõudluse kasv

    Mängijad saavad tõusu kahjuks tunda ainult laadimiskiiruses. SSD vahetu graafika jõudlus on minimaalselt mõjutatud. Parimal juhul saate FPS-i mitme ühiku võrra suurendada. Graafika jõudlus sõltub protsessori ja videokaardi võimsusest ning ainult nende komponentide asendamine muudab graafika kiiruses ja kvaliteedis radikaalseid muutusi.

    Seega, kui teid häirib ainult laadimiskiirus, siis tasub see ette võtta.

    Videoredaktorite jõudluse kasv

    Tulemustega ei rõõmusta ka ssd mõju videotöötlusprogrammides nagu After Effects, Sony Vegas, Premier ja paljud teised. Esialgu peaksite mõistma, et video töötlemiseks on oluline järgmine:

    1. Võimas videokaart. Mida võimsam ja suurem on teie videokaart, seda vähem on pidureid ja seda kiiremini saate vaateaknas vaadata monteeritud videot koos efektidega. Mis on töötlemise ja paigaldamise ajal väga oluline.
    2. RAM-i maht. Väga oluline tegur videotoimetajate jaoks, mida rohkem, seda parem.
    3. Võimas protsessor on töötlemisel kõige olulisem tegur. Valmis video renderduskiirus sõltub selle võimsusest.

    Nagu te juba aru saite, on SSD-st kasu ainult siis, kui kopeerite tihendamata või suuremahulise video kõvakettale ja käivitate programmi peaaegu kohe. Videoredaktori enda jõudluse ja töötlemiskiiruse jaoks on välkmälu paraku kasutu.

    Suurenenud tootlikkus 3D-redaktorites

    Kahjuks ei suuda SSD ka 3D-disainereid üllatada. Kõigis 3D-redaktorites pole see oluline. Olgu selleks 3D Max, Cinema 4D, Maya, Realflow või mõni muu, kõige olulisemad nõuded on alati: protsessor, videokaart, RAM.

    1. Võimas videokaart. Mida võimsam ja suurem on teie videokaart, seda vähem on pidureid ja seda kiiremini saate vaateaknas vaadata animatsioone koos efektidega. Võimaldab teil töötada stseenis suure hulga hulknurkade ja objektidega, maksimeerides vaateaknas tekstuuride, varjude ja valgustuse kuvamist. See kiirendab oluliselt ja muudab reaalajas eelrenderdusega töötamise palju mugavamaks.
    2. RAM-i maht. See on oluline osakeste, puhverobjektide, nihke, stseeniobjektide leviku jms töötamisel. Samuti on oluline Fume FX või Forest Park pluginaga töötamisel (näiteks päris metsa loomiseks) tuleks kasutada maksimaalset võimalik RAM-i hulk.
    3. Võimas protsessor on renderdamisel kõige olulisem tegur. Ainult protsessor mõjutab lõpptulemuse saamise kiirust ja mida võimsam see on, seda kiiremini saate tulemuse.

    Fotoredaktorites töötades võib see veidi tõusta, kuid te ei saa seda teha ilma RAM-i suurendamise ja videokaardi uuendamiseta.

    Maksimaalne jõudluse kasv on märgatav SSD-de kasutamisel serverites ja pilvefailisalvestussüsteemides.

    Nüüd mõtleme, kas tasub vana kõvaketast SSD vastu vahetada? Neile kasutajatele, kelle prioriteet on laadimise, programmide käivitamise ja kopeerimise kiirus, tasub see kindlasti ära.

    Kui teie eesmärk on parandada mängude, videotöötluse ja 3D-redaktorite jõudlust, ei muutu kahjuks midagi ilma arvuti uuendamiseta. Teie puhul saab jõudlust veidi suurendada ainult opsüsteemi häälestamise ja puhastamisega.

    Tervitused!

    HDD vs SSD – kuidas need erinevad ja kumb on parem?

    Kindlasti märkasid paljud uut arvutit või sülearvutit ostes, et sellesse paigaldatud salvestusseadme tüüp – HDD või SSD – võib selle hinda oluliselt mõjutada. Mis on nende erinevus?

    Kas SSD-draivi tasub arvutisse hankida ja mis eelised sellistel draividel on? Selles artiklis püüan vastata küsimustele, mis on seotud kõvaketta valimisega erinevate süsteemide ja vajaduste jaoks.

    Peamised erinevused HDD ja SSD vahel

    Alustuseks tuleb märkida, et vaatamata ühisele eesmärgile on SSD ja HDD täiesti erinevad tehnoloogiad. Tegelikult on nende erinevus sama suur kui CD ja mälupulga erinevus. Üldiselt on HDD omamoodi CD, mis on valmistatud ainult teisest materjalist ja paigaldatud oma draivi. Ja SSD on suur, mahukas mälupulk, millel on eriti kiire andmevahetuskiirus, suurendatud võimsus ja kui me ei räägi välisest kettast, siis veidi teistsuguse emaplaadiga ühendamise viisiga.

    Erinevalt kõvakettast ei sisalda SSD liikuvaid osi. HDD-seadmed kuuluvad vanade analoogtehnoloogiate hulka, SSD-d aga uute, digitaalsete tehnoloogiate hulka.

    Millised on siis kallimate ja kaasaegsemate SSD-draivide eelised võrreldes vananenud kõvaketastega?

    Esiteks,SSD on väiksem ja kergem, mis on eriti kasulik kompaktsete süsteemide (nt sülearvutid ja tahvelarvutid) ehitamisel.

    Teiseks, SSD-del on palju suurem andmeedastuskiirus kui analoogdraividel, sest midagi pole vaja üles kirjutada ega mehaaniliselt hankida. Kõvakettal kulub aega nii andmete levitamiseks taldrikutasandil kui ka sellele juba salvestatud teabe leidmiseks. Eriti kui otsite ketta osi, mis on üksteisest väga kaugel. Sel põhjusel on operatsioonisüsteemi laadimine mõnevõrra aeglasem, failide avamine võtab kauem aega ja programmide reageerimiskiirus on aeglasem. Kuid andmete salvestamine ja lugemine pooljuhtdraivilt toimub peaaegu kohe.

    Kiirust piirab reeglina ainult liidese ribalaius. Mängijatel võib see olla kasulik, et nad ei peaks mängude allalaadimist ja installimist ning tasemete laadimist kaua ootama.

    Kolmandaks, nagu varem mainitud, pole SSD-l liikuvaid elemente. Tänu sellele iseloomustab pooljuhtkettaid vaikne töö ja suurem töökindlus – need on põrutus- ja kukkumiskindlad. See tähendab, et SSD sobib paremini välise salvestusseadmena inimestele, kes soovivad kasutada ühte draivi mitme süsteemi jaoks, või sülearvutite teise kõvakettana.

    Neljandaks, SSD-d tarbivad tavaliselt vähem energiat ja on ebatõenäoline, et kunagi tekib tarbetut energiasäästu.

    On aeg rääkida nende "suurte mälupulkade" puudustest


    Esimene puudus, mis võib paljudele tunduda tõsise probleemina – SSD-de piiratud eluiga. Fakt on see, et välkmälus on teatud arv ümberkirjutamistsükleid.

    Ümberkirjutamise tsükkel on hetk, mil allalaaditud andmete maht jõuab draivi salvestusmahuni või täpsemalt, kui kõik sellel olevad mäluelemendid on täis. Kuid mitte selle sõna otseses tähenduses - midagi ei muutu, kui kustutate andmed ja jätate kettale natuke ruumi.

    Oluline on sellesse kirjutatud andmete kogukaal kogu eluea jooksul.

    Näiteks laadisin alla 1 GB suuruse faili, siis kustutasin selle ja laadisin alla 2 GB suuruse faili – ja kettale kirjutati juba 3 GB, kuigi osa neist kustutati.

    Lisaks tuleb SSD töö iseärasuste tõttu loendamisel sellele salvestatud andmete hulk korrutada 9-10 korda. Need. 3

    Gigabait on peaaegu 30, peaaegu veerand 120 gigabaidise mahuga ketta ümberkirjutamistsüklist. Need pole aga täpsed numbrid, võtsin need varuga. Tegelikult sõltub kõik sellest, kuidas draivi ruumi kasutati.

    Ärge kartke kohe, SSD-d on mõeldud keskmiselt kolmeks aastaks või isegi viieks aastaks. Muidugi välja arvatud juhul, kui laadite neile iga päev alla sadu gigabaite andmemahtu.

    Kahjuks ei saa ma kindlalt öelda, kumb draiv on vastupidavam - SSD või HDD. On palju muid nüansse, mis mõjutavad nende eluiga. Kuid välismõjudele vastupidavuse osas võidab selgelt SSD.

    Teine puudus on hind.

    SSD hind võib olla mitu korda kõrgem sama mahuga kõvaketta maksumusest. Kindlasti muutub aja jooksul olukord veidi, kuid täna on kasulikum võtta selline arvuti jaoks mõeldud ketas täiendavaks, installida sellele operatsioonisüsteem ja mõned rakendused ning salvestada kõik muu kõvakettale.

    Ja lõpetuseks viimane SSD-de probleem, mis ilmselt peagi laheneb – maksimaalne mälumaht. SSD-d ilmusid kõvakettast palju hiljem ja siiani ei suuda isegi parimad saadaolevad mudelid nii palju andmeid salvestada kui kõrge hinnaga HDD. Kuid see on tõenäoliselt ainult aja küsimus. Saate lihtsalt kasutada mitut salvestusseadet korraga.

    See SSD maksab 11 000 dollarit

    Siin on omadus

    Järeldus.
    Siinkohal ei usu ma, et SSD-ga arvuti või sülearvuti ostmine oleks tavakasutajale hea mõte. Lõppude lõpuks on selle hind mitu korda kõrgem kui vana hea kõvaketta maksumus. Mõned inimesed peavad nende kahe tüüpi draivide erinevusi nende jaoks oluliseks. Näiteks meeldib mängijatele väga kallite seadmete ostmine, isegi kui süsteemi jõudlus on pisut paranenud.

    SSD-draivi olemasolu ei tohiks aga mõjutada mängude kiirust ehk kaadrisagedust.
    Üldiselt, kui see pole hädavajalik, ei soovita ma ainsa sisemise kõvakettana osta SSD-d. Kuid teise sõiduna võib see end hästi õigustada.

    Kirjuta kommentaaridesse, mille valisid või mida kavatsed endale ssd või hdd valida?

    Kui oluline on SSD-draiv mängude jaoks, mida see mõjutab ja milline on selle tehnoloogia kasulikkus - seda arutatakse meie artiklis. Tahkisdraivil on tavapärase kõvakettaga võrreldes mitmeid olulisi eeliseid. Üks väärtuslikumaid nende seas on võimalus sellele salvestatud faile kohe alla laadida. Selle põhjuseks on asjaolu, et seda tüüpi seadmel pole liikuvaid osi, mistõttu ei raisata aega kettapea liigutamiseks.

    Lisaks on SSD-draivid kerged, ülimadala energiatarbimisega, suure kirjutuskiirusega, müra puudumisega ja võimelised kõige kiiremate liidestega täielikult toimima. Nende abiga loetakse kõiki faile palju kiiremini kui tavalistel kõvaketastel, samal ajal kui operatsioonisüsteem ise muutub tundlikumaks.

    Räägime sellest kõigest lähemalt, samuti sellest, kas SSD-draivi on mängude jaoks vaja ja miks seda tasub installida.

    Töökeskkond

    Alustame sellest, et pooljuhtkettad kiirendavad oluliselt programmide laadimist. Näiteks laaditakse operatsioonisüsteem vaid 13 sekundiga.


    Kui rääkida mängudest, millel on vana arhitektuur, kus ressursid asuvad tohutu hulga väikeste failidena, siis tavaline kõvaketas töötleb neid uskumatult aeglaselt. Näitena võib võtta tuntud World of Tanks. Isegi kõige võimsamatel arvutitel on jõudluse märkimisväärne langus märgatav massiliste tulevahetuste ajal, ettevõtte lahingutes ja lahingutes globaalsel kaardil.


    Mängu SSD-d kasutades saate kõrvaldada olemasoleva puuduse ja säilitada vajaliku mängukiiruse. Mis puudutab kaadrite arvu kasvu sekundis, siis see on üsna tühine. Arendajad teavad hästi, et draiv on arvuti nõrgim lüli, seega ei tohiks seda üle koormata. Mängu jõudlust mõjutavad peamiselt protsessor ja videokaart.

    Kiire laadimise tase

    Üks olulisemaid tegureid, mis eristab SSD-d tavapärasest seadmest. Mängud kaaluvad põhjusega 50 GB ja nad kasutavad pidevalt vajalikku teavet, visates selle RAM-i. Sellisel juhul on SSD-lt laadimine palju kiirem. Veelgi enam, mida halvem on rakenduse optimeerimine, seda märgatavam on draivide vaheline erinevus. Seega, kui mõtlete, kas SSD-le on võimalik mänge installida, siis teadke, et seda tuleb jõudluse parandamiseks teha.

    Kui vaatate laadimisaega Battlefield 3 näitel, näete, et Crucial MX 255 GB SSD ületab oluliselt (peaaegu 3 korda) tavalist Seagate 3TB HDD-d, hoolimata asjaolust, et mõlemad töötavad kiiremal SATAIII liidesel .


    See funktsioon avaldub peamiselt võrguühenduseta mängudes, kuigi paljud kasutajad ütlevad, et ka pooljuht-kõvakettalt laadimine on võrgulahingutes üsna kiire ja pidevalt tuleb oodata “aeglaseid” mängijaid. Sel juhul saavad SSD-ga arvutiomanikud taktikat eelnevalt läbi arutada, meie ülejäänud aga ikka laadimisekraani imetleme ja teed joome.


    Samuti on oluline öelda ühe mängu mitme akna kohta (kehtib MMORPG-mängijatele), mis on HDD jaoks piinamine, samas kui SSD suudab selliseid koormusi kergesti taluda. Ärge unustage modifikatsioone, mis sageli "kruvitakse" mootori külge, kasutades kolmandate osapoolte skripte ja teeke. See tähendab, et need laaditakse mällu ebanormaalselt. Tavalistele draividele selline tegevus ei meeldi, samas kui SSD-de puhul pole mängudes vahet.

    Stabiilne FPS

    Tahkis-kõvaketas on eriti kasulik, kui kasutaja mängib mänge suure avatud maailmaga. Olenemata sellest, kui palju RAM-i ja videomälu arvutil sel juhul on, laadib rakendus pidevalt mälu uute piirkondadega kaardil ja selle detailidega, mis koormab tugevalt süsteemi ja tühjendab FPS-i. Sel juhul teeb SSD oma tööd palju paremini, töötades minimaalse arvu viivitustega, kui mehaaniline ajam, mille lugemispea peab liikuma soovitud piirkonda ja lugema teavet.

    youtu.be/9dEsTiOeMQ4

    Lisaks, kui installite oma mänguarvutisse SSD, saate kompenseerida RAM-i puudujääki juhtudel, kui mäng osutub liiga energianäljaks. Windowsi operatsioonisüsteemile meeldib vahetusfaili kasutada "sihilikult ja ilma", samas kui enamik mänge ei tööta üldse ilma aktiveeritud swapita, mis võtab RAM-i kasutamiseks kõvakettamälu gigabaiti.

    HDD-seadmed on andmetele juurdepääsu kiiruse poolest oluliselt madalamad kui pooljuhtdraivid. Seega, kui esimesega ootab teid "slaidiseanss", siis SSD puhul tõmbab arvuti või sülearvuti mängu välja isegi siis, kui "ma ei saa".

    Kiiresti laadivad tekstuurid

    Põhimõtteliselt laaditakse võrgumängudes tekstuurid ja muud objektid siis, kui tegelane neile läheneb, mitte sisenemisel. Tänu sellele on keerulise disaini ja arhitektuuriga maastikul liikudes võimalik jõudlust oluliselt vähendada.


    Tavaline ketas ei saa mahulisi tekstuure reaalajas laadida ja seetõttu on see väga aeglane, mis mõjutab kindlasti teie tõhusust ja mängurõõmu. Seega, kui otsustate osta mängude jaoks SSD, on see kindlasti õige otsus.

    Vaikus ja usaldusväärsus

    Nagu me varem ütlesime, pole pooljuhtseadmetel liikuvaid osi. Seetõttu ei tee nendega varustatud arvutid ka suure koormuse korral müra ega kummalisi hääli. Arvestades arvutikomponentide tootmisel kasutatavaid kaasaegseid tehnoloogiaid, on võimalik kokku panna absoluutselt hääletu seade. Veelgi enam, liikuvate osade puudumine muudab ketta enda töökindlamaks ja vähendab selle rikke tõenäosust.

    Peab ka ütlema, et SSD tasub osta ja paigaldada sel põhjusel, et see tagab täieliku info ohutuse seal, kus tavaline magnetajam selle kaotab. Tavalistes kõvaketastes "surevad" mälusektorid ilma taastamise võimaluseta, kuid SSD-del läheb teave lihtsalt lugemisrežiimi. See tähendab, et salvestatud mängu saab teisele draivile üle kanda.

    Mõne müüdi ümberlükkamine


    Kokkuvõtteid tehes

    Arvestades ülaltoodud teavet, saame nüüd vastata küsimusele, kas mänguarvuti jaoks on vaja SSD-d. Tavakasutaja jaoks ei ole see midagi revolutsioonilist ja toimib tõenäoliselt meeldiva lisandina. Aga kui oled mängur, siis võimalusel tasuks kahtlemata see seade kätte võtta ja arvutisse installida. Eriti kui sulle meeldivad nõudlikud ja hea graafikaga mängud.

    Tahkis-kõvaketas muudab teie arvuti tootlikumaks nii võrgu- kui ka võrguühenduseta mängudes. Saate hõlpsasti mängida meeskonnamänge suure osalejate arvu ja ulatuslike kaartidega. Omades SSD-d, saate mitte ainult maksimaalse mugavuse, vaid ka eelise teiste mängijate ees.

    Leidsin hea pildi, mis näitab iga seadme tugevaid ja nõrku külgi.

    Rääkides sellest, kas SSD või HDD on mängude jaoks parem, piisab, kui mainida, et pooljuhtketta omamine on kohustuslik nõue kõigile eSpordi võistlustel osalejatele. Ilma selle komponendita poleks teil lihtsalt lubatud võistelda.

    Kui teil on aga piiratud eelarve ja teil on valida, kas osta SSD või investeerida võimsasse protsessorisse või videokaarti, on sel juhul parem jõudluse maksimeerimiseks kasutada teist võimalust.

    Samuti, kui teil on piiratud rahasumma, võite piisava RAM-i olemasolul piirduda tavalise kõvakettaga.

    Nüüd teate, kas SSD-le on võimalik mänge installida ja mis on selle peamine eelis tavaliste draivide ees. SSD-ketta valimise otsus on täielikult teie enda teha. Mõelge oma rahalistele võimalustele, samuti kaasaegsete kõvaketaste funktsioonidele ja eelistele.

    Võrdlusvideo

    youtu.be/sZFMXCYJhOM

    Professionaalne abi

    Kui te ei suuda probleeme ise lahendada,
    siis tõenäoliselt peitub probleem tehnilisemal tasemel.
    See võib olla: emaplaadi, toiteallika rike,
    kõvaketas, videokaart, RAM jne.

    Oluline on rike õigeaegselt diagnoosida ja parandada,
    teiste komponentide rikke vältimiseks.

    Meie spetsialist aitab teid selles.

    Jäta taotlus ja võta vastu
    Tasuta konsultatsioon ja diagnostika spetsialistilt!

    Kõvakettad vs SSD-d

    Valik on ilmne. Arvutihuvilised, kes on SSD-draive juba proovinud, on erinevust tundnud ega taha naasta mehaanilise draivi kasutamise juurde süsteemidraivina. SSD-de miinused – oluliselt kõrgem hind, väike mahutavus – hakkavad tehnika arenedes tasapisi kaduma.

    Ei saa tähelepanuta jätta välkmäludraivide eeliseid: madal juurdepääsuaeg, kõrge andmeedastuskiirus, suurepärane I/O jõudlus. Märgime ka mehaanilist töökindlust, madalat energiatarbimist ja vaikset tööd.

    Hetkel on SSD-draive pakkuvaid tootjaid nii palju, et nisu sõkaldest eraldamine polegi nii lihtne. Kui lähete otse testdiagrammide lehele, näete, kuidas SSD-d ületavad kõvakettaid. Isegi kui te ei otsi kiireimat pooljuhtketast, vaid võtate lähtepunktiks kõige odavama mudeli jõudluse, on isegi selline draiv kordades kiirem kui mis tahes kõvaketas!

    SSD-de plussid ja miinused

    SSD-de eeliseid on raske hinnata testide põhjal, mis on mõeldud erinevate draivide omavaheliseks võrdlemiseks, võrreldes muude uuendusmeetoditega (uus protsessor, graafikakaart).

    Selle tulemusena võidakse tavakasutajatel, kes soovivad ehitada kaasaegset ja tootlikku arvutit, soovitada osta väike SSD-draiv ja salvestada suurem osa failidest kõvakettale, kulutades suurema osa oma rahast muude arvutikomponentide uuendamisele.

    Kui küsida mitmelt tavakasutajalt, millist arvutit nad endale sooviksid, on vastused suure tõenäosusega sarnased. Sandy Bridge arhitektuuriga protsessor, vähemalt 4 GB muutmälu, hea graafikakaart. Vaikimisi komplekt sisaldab kõvaketast, kuid SSD-draivid ei tule tavaliselt kõne alla. See ei ole õige.

    Protsessori taktsagedusest oleks paslik ohverdada paarsada gigahertsi, lisades kõvakettale umbes 60 GB suuruse süsteemse SSD-ketta. Nii saate kasutada peaaegu kõiki SSD-tehnoloogia eeliseid ilma, et peaksite ostma suure mahutavusega pooljuhtketta.

    Pealiskaudne vaade ei ole alati õige

    Meie arvamused põhinevad tavaliselt reaalsetel võrreldavatel andmetel. 2 TB draiv, mille spindli pöörlemiskiirus on 7200 p/min, näeb kahtlemata välja atraktiivsem kui vana 120 GB ja 5400 p/min mudel. Kui varem oli SATA liidese läbilaskevõime 300 MB/s, siis nüüdseks on see jõudnud 600 MB/s. Nagu näeme, on evolutsioon ilmselge, kuid paljude jaoks tähendavad sellised numbrid rohkem kui tegelikud tulemused.

    Sel juhul on meil kaks probleemi korraga. Esiteks teavad liiga vähesed kasutajad, et pooljuhtdraivi kasutamine võib rakendusi märkimisväärselt kiirendada. Teine probleem on SSD-de väiksus ja kõrge hind.

    Kuid tasub uuesti korrata: iga kaasaegne SSD, olenemata mudelist, on suurusjärgu võrra kiirem kui mis tahes kõvaketas. Illustreerime seda fakti, võrreldes lihtsat SSD-d ühe võimsaima magnetplaadi draiviga.

    Samsung 470 seeria vs. Seagate Barracuda XT

    Kõvaketas: Seagate Barracuda XT, 3 TB

    Valisime tipptasemel kõvaketta, mis ühendab endas kõvaketta suure jõudluse ja suure mahutavuse. Seagate'i draiv on selles võrdluses üsna võimeline HDD-d klassina esindama. See on kaasaegne kõvaketas, mille maht on 3 TB - täna pole küll maksimum, kuid sellest mahust piisab peaaegu iga arvuti jaoks.

    Spindli pöörlemiskiirus – 7200 p/min. Viimase põlvkonna draivina ühendab Seagate Barracuda XT suure järjestikuse lugemis- ja kirjutamiskiiruse, kõvakettale korraliku reageerimisaja ja suhteliselt kõrge I/O jõudluse. Draiv on varustatud uusima SATA 6 Gb/s liidesega. Arvestades aga tegelikku tippjõudlust 160 MB/s, on see selgelt vaid reklaamitrikk: piisanuks piirduda SATA liidese eelmise versiooniga.

    Seagate XT kuulub ülemisse hinnaklassi (umbes 250 dollarit). See meeldib neile kasutajatele, kes eelistavad kaasaegset riistvara, kuid vaatavad siiski ettevaatlikult SSD-de poole. Draivile kehtib Seagate'i viieaastane garantii.

    Alternatiivina on kõvakettad Hitachi Deskstar 7K2000 ja 7K3000 (mõlemad 3 TB), Western Digital Black Edition 2 TB. Lisateavet HDD maailma kaasaegsete “raskekaallaste” kohta leiate meie veebisaidi materjalist "Neli kõvaketast mahuga 3 TB" .

    SSD: Samsung 470 seeria, 128 GB

    Selle Samsungi liini esindajaid oleme varem erinevates testides korduvalt viidetena kasutanud, kuid täna pole need draivid enam kõige uuemad ja parimad (vt meie materjali Samsung SSD 830 seeria, mis on pühendatud Korea tahkisketaste uuele sarjale).

    470 seeriat esindavad kettad mahuga 64, 128 ja 256 GB, mis on varustatud vananenud SATA 3 Gb/s liidesega. Kui võrrelda Samsung 470 seeria draivi Cruciali, Inteli ja paljude teise põlvkonna SandForce'i kontrolleril põhinevate draividega uusimate mudelitega, ei tundu see nii moodne.

    Lõppkokkuvõttes pakub Samsung 470 seeria SSD andmeedastuskiirust kuni 260 MB/s. Mõned uusimad SATA 6 Gb/s liidesega SSD mudelid suudavad andmeedastusoperatsioonidel ületada 500 MB/s. Erinevus on märkimisväärne. Meie seisukoht on antud juhul see, et isegi eelmise põlvkonna pooljuhtkettad edestavad oluliselt kõiki kõvakettaid, sealhulgas kõige kaasaegsemaid mudeleid.

    Samsung, Intel ja Toshiba kavandavad ja toodavad SSD komponente ettevõttesiseselt (ainsaks erandiks on Inteli SSD 510 seeria, mis kasutab Marvelli kontrollerit). Kõik kolm müüjat on püsivara probleemide lahendamiseks välja andnud piisavalt püsivara, seega pole ükski neist täiuslik. Põhimõte on see, et isegi kui Samsungi 470-seeria draiv pole just see, millest arvutihuvilised unistavad, on see draiv oma omadustelt üsna ühtlane tavalise "keskklassi" SSD-ga ja selles mõttes on selle valik õigustatud. arvesse selle ülevaate eesmärki. Kui olete huvitatud uuemate SSD mudelite jõudluse võrdlemisest, saate vastavate testide tulemustega tutvuda meie veebisaidi lehtedel.

    Tunnuste võrdlus

    Esitus

    Nagu näete selle artikli lõpus olevast videost, võib SSD-draiv kaasaegset arvutit märkimisväärselt kiirendada - olgu see siis rakenduste käivitamise kiirus, mängude laadimistasemed või suurte andmemahtude importimine. Miks see juhtub?

    Esiteks on SSD-de edu seotud oluliselt suurema andmeedastuskiirusega. 2,5" kõvakettad ulatuvad 60-100 MB/s, 3,5" - 100-150 MB/s. Pealegi peegeldavad need näitajad kõvaketaste jõudlust nende jaoks kõige soodsamates tingimustes. Omadused, mida müüjad selle või teise HDD mudeli spetsifikatsioonides tsiteerivad, on seotud andmete järjestikuste lugemise/kirjutamise toimingutega – siin on kõvaketaste viivitus kõige vähem ilmne. Kui kõvaketta pea liigub teise ketta partitsiooni/sektorisse, väheneb toimingute kiirus kiiresti.

    Kettakasutusrežiimid, milles I/O jõudlus on esiplaanil, ei ole HDD-de jaoks soodsad. Näiteks on Windowsi laadimine, mis hõlmab tohutu hulga väikeste andmeplokkide lugemist. Siin, kui võrrelda kõvaketast SSD-ga, on pilt veelgi kurvem.

    Andmeedastuskiirus sellistes režiimides langeb mitme MB/s-ni. See kehtib isegi uusimate ja produktiivsemate HDD-mudelite kohta. Seega teevad kõvakettad suurte failide järjestikusel kopeerimisel head tööd, kuid nende kasutamine süsteemidraivina pole optimaalne.

    SSD kasutab andmete salvestamiseks välkmälu. Sellised draivid koosnevad paljudest mälurakkudest, mida kasutatakse üksteisega paralleelselt ja mis suhtlevad kontrolleriga mitme andmekanali kaudu. Selline arhitektuur on võimeline pakkuma järjestikust lugemiskiirust paarisajast MB/s kuni salvestusväärtusteni üle 550 MB/s. Kuid nagu me juba märkisime, toimivad kõvakettad hästi ka seeriaandmete edastamisel.

    SSD-de jaoks on kriitiline režiim andmete kirjutamise toimingud, kuna kirjutada saab ainult teatud suurusega andmeplokke. Kui teil on vaja kettale kirjutada vaid paar bitti, on vaja teha terve rida toiminguid - lugemine, kustutamine ja lõpuks ühe või kahe ploki ümberkirjutamine.

    Seega pole harvad juhud, kui sadu MB/s muutuvad praktikas vaid paarikümneks. Kuid kuigi me räägime umbes 4 KB suurustest plokkidest, mida kasutavad kaasaegsed failisüsteemid, on SSD-d siiski 10-20 korda kiiremad kui kõvakettad, pakkudes jõudlust kümnetes MB / s, samas kui kõvaketaste puhul. see langeb pea positsioneerimise viivituste tõttu KB /s-ni. Reaalses töös pole selline erinevus mitte ainult märgatav, vaid ka silmatorkav.

    Energiakulu ja küte

    SSD-d tarbivad kõige rohkem paar vatti. Kõvakettad võivad kasutada 10 vatti või rohkem tunnis, kui nad kopeerivad faile aktiivselt. Kaasaegsed SSD-d ei kuumene üldse. Kõvakettad seevastu vajavad sageli jahutust. Suure tõenäosusega piisab tavalisest õhutsirkulatsioonist arvuti korpuse sees, kuid kettasüsteemi korraliku jahutuse küsimust tasub ikka ise arvutit kokku pannes mõelda.

    Disaini omadused ja töökindlus

    SSD-del pole liikuvaid osi, mis teeb need väga töökindlaks. Teoreetiliselt on võimalik, et puutute pooljuhtdraivi kokku väga kõrge vibratsiooni või šokiga, nii et kiipide jooteühendused ebaõnnestuvad. Praktikas on selline olukord ebatõenäoline.

    Täpselt sama tilluke võimalus joote puruneda on kõvaketaste puhul, kuid tegelik oht peitub liikuvate elementide – suurel kiirusel pöörlevate magnetplaatide ja lugemis-/kirjutuspeade – olemasolus. Kaasaegse HDD tööpõhimõte meenutab vanaaegset grammofoni.

    Mehaanilistel osadel on teatud ressurss ja üldiselt on kõvaketta töökindlus madalam. Iga tugev löök võib muuta töötava kõvaketta kasutuks riistvaraks. Kaasaegsetel kõvaketastel on põrutuskoormuste osas teatud "turvavaru" (mis kehtib eriti sülearvutite 2,5-tolliste draivide kohta), kuid mehaanilise töökindluse seisukohalt jäävad need SSD-dele siiski oluliselt alla.

    Seda, kas SSD-draiv kõvaketta üle elab, on võimatu kindlalt öelda. On teada, et kõvakettad on altid riketele, kuna nende disain ühendab elektroonika ja mehaanilised elemendid. Teisest küljest on SSD-d püsivara suhtes tundlikumad ja me teame juhtumeid, kus püsivara tõrke tõttu muutus pooljuhtketas kasutuskõlbmatuks. SSD-de ja kõvaketaste võimalikud töökindlusprobleemid on erinevad, kuid esinevad mõlemal juhul. SSD-de ja magnetplaadidraivide töökindluse võrdlemise probleemi kohta saate lisateavet artiklist "Kumb on usaldusväärsem: SSD või HDD?" .

    Katsestendi konfiguratsioon

    Jõudluskatsestend
    Protsessor Intel Core i7-2500K (Sandy Bridge): LGA 1155, 32 nm protsessitehnoloogia, D2 samm, 4 südamikku/4 keerme, 3,3 GHz, 6 MB jagatud L3 vahemälu, HD Graphics 3000, TDP 95 W, Turbo Boost max. sagedus 3,7 GHz
    Emaplaat (LGA 1155) Gigabyte Z68X-UD3H-B3, rev. 0.2, Intel Z68 Express kiibistik, BIOS versioon F3
    RAM 2 x 2 GB DDR3-1333, Corsair TR3X6G1600C8D
    Süsteemi SSD Intel X25-M G1, 80 GB, püsivara 0701, SATA 3 Gb/s
    SATA kontroller Intel PCH Z68 SATA 6 Gb/s
    jõuseade
    Võrdlusnäitajad
    Jõudlusmõõtmised h2benchw 3.16
    PCMark 7 1.0.4
    Iomeeter 2006.07.27
    Failiserveri võrdlusalus
    Veebiserveri võrdlusalus
    Andmebaasi võrdlusalus
    Tööjaama võrdlusalus
    Voogesitus lugemised
    Voogesitus kirjutab
    4K juhuslik lugemine
    4K juhuslik kirjutamine
    Süsteemi tarkvara ja draiverid
    operatsioonisüsteem Windows 7 x64 Ultimate hoolduspakett SP1
    Draiveri Intel inf 9.2.0.1030
    Inteli kiirsalvestusdraiver 10.5.0.1026


    Teststend SSD-draivi energiatarbimise mõõtmiseks
    Protsessor Intel Core 2 Extreme X7800 (Merom), 65 nm, E1 samm, 2 südamikku / 2 keerme, 2,6 GHz, 4 MB L2 vahemälu, 44 W TDP
    Emaplaat (Socket 478) MSI Fuzzy GM965, versioon 1.0, Intel GM965 kiibistik, BIOS-i versioon A9803IMS.220
    RAM 2 x 1 GB DDR2-666, Crucial BallistiX CM128M6416U27AD2F-3VX
    Süsteemi kõvaketas Western Digital WD3200BEVT, 320 GB, SATA 3 Gbit/s, 5400 p/min
    SATA kontroller Intel ICH8-ME
    jõuseade Seasonic X-760 760 W, SS-760KM aktiivne PFC F3
    Võrdlusnäitajad
    Video esitamine VLC 1.1.1
    Big_Buck_Bunny_1080p
    I/O jõudlus Iomeeter 2006.07.27
    Andmebaasi võrdlusalus
    Voogesitus kirjutab
    Süsteemi tarkvara ja draiverid
    operatsioonisüsteem Windows 7 x64 Ultimate hoolduspakett SP1
    Draiveri Intel inf 9.2.0.1021
    Inteli kiirsalvestusdraiver 15.12.75.4.64

    Teststend jõudluse hindamiseks tegelikes rakendustes
    Protsessor Intel Core i3-530 (Clarkdale) 32 nm, C2 samm, 2 tuuma / 4 keerme, 2,93 GHz, L2 vahemälu 256 KB, L3 vahemälu 4 MB, HD Graphics, TDP 73 W
    Emaplaat (LGA 1155) MSI H57M-ED65, versioon 1.0, Intel H57 kiibistik, BIOS-i versioon 1.5
    RAM 2 x 4 GB DDR3-1333, Kingston KHX1600C9D3K2/8GX
    Kontroller Intel PCH H57 SATA 3 Gb/s
    jõuseade Seasonic X-760 760 W, SS-760KM aktiivne PFC F3
    Testitarkvara
    Jõudlusmõõtmised SYSmark 2012
    Operatsioonisüsteem ja draiverid
    operatsioonisüsteem Windows 7 x64 Ultimate SP1 (värskendatud 2011-08-10)
    Draiveri Intel inf 9.2.0.1030
    Inteli kiirsalvestusdraiver 10.6.0.1002

    Nende testide tulemused viitavad enamikule SSD- ja kõvakettamudelitele. Testitud komponendid valiti parima võrdluse saamiseks mõlema konfiguratsioonivaliku jaoks. Draiveid testitakse väga sarnastes süsteemides. Selle ülevaate eesmärk on hinnata SSD kui süsteemidraivi kasutamise eeliseid. Me ei püüa tõestada, et SSD-del on eeliseid kõigis aspektides (tegelikult ei soovita me neid andmete salvestamiseks kasutada).

    Testi tulemused

    Järjestikune lugemine/kirjutamine

    CrystalDiskMark ja Iometer näitavad selgelt kõrgemat andmeedastuskiirust võrreldes tipptasemel kõvakettaga. Kui loete arvustusi regulaarselt, pole see tõsiasi teile tõenäoliselt uudis.




    Juhuslik lugemine/kirjutamine

    Järgmised tulemused on Windowsi operatsioonisüsteemi käivitamise seisukohast väga soovituslikud. Kui rääkida tegelikust erinevusest igapäevases kasutuses, siis SSD eraldumine kõvakettast ei pruugi olla nii märkimisväärne, kuid sünteetilises testis on erinevus silmatorkav.

    CrystalDiskMarki andmetel töötab kõvaketas 4 KB plokkidega juhuslikus lugemisrežiimis kiirusega 1,6 MB/s, kirjutamiskiirus - 0,7 MB/s. Sarnased näitajad SSD-de puhul on suurusjärgu võrra kõrgemad: kirjutamistoimingute puhul 19,7 MB/s, lugemistoimingute puhul 70,6 MB/s.

    Järjekorra sügavuse kasvades suureneb SSD jõudlus veelgi, mis on seletatav selle mitmekanalilise arhitektuuri täielikuma kasutamisega: 129,4 MB/s kirjutamistoimingute ja 70,5 lugemistoimingute jaoks. Kõvaketaste puhul näeme ka juhusliku kirjutamiskiiruse kolmekordset kasvu (kuni 2,1 MB/s) tänu NCQ toele. Kuid mahajäämus SSD-st suureneb veelgi.

    Suuremate plokkide puhul (selles testis 512 KB) suudab kõvaketas pakkuda palju paremaid kiirusi, kui me just nägime. Kuid SSD säilitab ka siin oma juhtpositsiooni. Kaasaegne 6 Gb/s liidesega pooljuhtketas annaks HDD ees tõsisema edumaa.

    Jõude tasakaal on ilmne: 4 KB plokki kasutades tehtud juhusliku otsingu testis andis HDD tulemuseks umbes 700 KB/s, SSD - 18,4 MB/s.

    Suurel järjekorrasügavusel (64 käsku) edestab SSD juhusliku otsingu testis kõvaketast 40-50 korda.

    Iometer lugemise jõudlustestis saavutab Samsung 470 128GB 28 000 IOPS jõudlust. Kõvaketas näitab tulemust 102 toimingut sekundis.

    Kirjutamisel töötab SSD andmeplokkidel: isegi mõne baidi kirjutamine nõuab terve ploki ümberkirjutamise tsüklit. Seetõttu ei ole kirjutamistoimingutes SSD eraldamine nii silmatorkav, kuid me räägime siiski suurusjärgus erinevusest. Iometer näitab 1343,5 I/O operatsiooni tulemust SSD ja 132,5 HDD puhul.

    I/O jõudlus ja juurdepääsuaeg

    Andmebaasi alglaadimisskript loob selge pildi: SSD on 12 korda kiirem kui HDD.

    Veebiserveri stsenaariumi korral on SSD paremus veelgi olulisem, kuna lugemistoimingud moodustavad selle testi suurema osa töökoormusest.

    Tööjaama jõudlustestis jõudude vahekord ei muutu.

    Juurdepääsuaeg

    Erinevalt kõvakettast on SSD juurdepääsuaeg vaevalt mõõdetav.

    PCMark 7

    Futuremark PCMark 7 simuleerib tüüpilist arvutikogemust. Harvade eranditega on SSD 2-4 korda kiirem kui kõvaketas. Pange tähele, et nendes testides muutub süsteemi üldine jõudlus, võttes arvesse protsessori ja videokaardi mõju. Seega näeme siin pilti, mis on lähedane sellele, mis juhtub arvuti igapäevasel kasutamisel.

    Erandid hõlmavad videotöötlust Windows Movie Makeris ja Windows Media Centeri alglaadimisskripti. Nendes testides annavad SSD ja HDD sarnaseid tulemusi.








    Energiatarbimine

    Väiksemat erinevust SSD ja kõvaketta vahel energiatarbimise osas täheldatakse voogesituse kirjutamise stressitestis. Kuid isegi selles testis tarbib üks kõvaketas umbes sama palju energiat kui kolm SSD-d.



    Energiatõhusus: jõudlus vati kohta

    Andmebaasirakendustes ületab Samsung 470 Seagate'i kõvaketast 476 korda (põhineb IOPS-i vatti kohta).

    Voogesituse salvestamise tõhususe testis ületas pooljuhtketas kõvaketast 7 korda.

    Siin on vaja lühidalt esile tõsta "võimsuse vati kohta" mõõtmise küsimust, kuna selle näitaja järgi on SSD-d kõvakettadest halvemad. Seagate Barracuda XT 3 TB-le vastava kettaruumi pakkumiseks peate kokku panema poolteisekümnest SSD-st koosneva massiivi. Selles kontekstis saab arutleda "võimsuse kohta vatti kohta" ainult teoreetiliselt. Kui vajate palju salvestusruumi, pole HDD-del praegu alternatiivi.

    SYSmark 2012

    BARCo väljatöötatud võrdlusalust ei kasutata testides sageli. Fakt on see, et mõned ettevõtted, sealhulgas AMD ja nVidia, ei usalda seda testpaketti, mis on seletatav paketi spetsiifilise koostisega: see keskendub alglaadimisstsenaariumidele, millel pole igapäevase arvutikasutusega vähe pistmist. Märkimisväärne protsent üldisest jõudluse hinnangust on eraldatud OCR- või arhiveerimistoimingutele. Väärib märkimist, et AMD näitab Inteli arhitektuuri teatud optimeerimiste olemasolu SYSMarkis.







    Pange tähele, et SYSMarki paketi testides on SSD kõvakettast veidi ees. Võime öelda, et tulemused on samad. Põhjus on selles, et sel juhul ei ole võimalik isoleerida teiste arvuti alamsüsteemide mõju lõpptulemusele.

    Windowsi alglaadimiskiirus

    Süsteemse SSD-draiviga arvuti lülitub välja ka kiiremini – HDD puhul kaheksa sekundi asemel viie sekundiga.

    Rakenduste käivitamine

    Kasutame skripti, mis avab korraga neli rakendust. Nagu OS-i laadimise puhul, on SSD-draiviga süsteemis rakenduste käivitamise kiiruse eelis üsna märkimisväärne. Kuidas see praktikas välja näeb, näete videost.

    Rakenduste käivitamine SSD-l ja kõvakettal

    Niisiis, kasutasime skripti, mis avab korraga mitu rakendust ja jäädvustab erinevuse lühikese video kujul. Skript käivitub kohe pärast Windowsi käivitamist, misjärel ootab see 30 sekundit, kuni kõik protsessid on lõpule viidud. Skript käivitab Internet Explorer 9 (THG saidi võrguühenduseta versioon), Microsoft Outlooki (sama kasutajakaustade komplekt, mis SYSmark 2012-s), "raske" PowerPointi esitluse ja suure pildi Adobe Photoshopis.

    Meil jäi see katse vahele neli korda järjest. Failide vahemällu salvestamine vähendab veidi laadimisaega neljandaks "käivitamiseks", kuid seda saab märgata ainult kõvaketta puhul. Vaatame videot:


    Käivitage HDD-l ja SSD-l mitu rakendust

    Meie test simuleerib tööstsenaariumi, kui lülitate arvuti sisse ja avate korraga mitu rakendust – näiteks kontoriprogrammi, veebibrauseri, messengeri, pildiredaktorit. Kuni süsteemil on piisavalt RAM-i (see tähendab hetkel vähemalt 4 GB), on CPU jõudlus ketta alamsüsteemi järel teisel kohal. Teisisõnu, pluss-miinus 500 MHz protsessori sagedus ei ole nii märkimisväärne, kuid kõvaketta asendamine SSD-ga, vastupidi, mõjutab tulemust oluliselt.

    Siin tekib küsimus - kas konkreetse SSD mudeli valik on oluline? Meie arvates pole see küsimus nii põhimõtteline. Isegi kui valite SandForce SF-2200 kontrolleriga uusima draivi, mis ületab järjestikuse lugemise 500 MB/s märgi, ei ole erinevus selles testis kasutatud mitte nii uue SSD mudeliga võrreldes liiga märgatav. . Kui proovite esimest korda kasutada SSD-d süsteemidraivina, siis kindlasti ei taha te kõvaketaste juurde tagasi pöörduda.

    Iga kaasaegne SSD parandab süsteemi reageerimisvõimet

    Neile arvutihuvilistele, kes pole veel SSD-d kasutada proovinud, võime seda täiendusvõimalust julgelt soovitada. Kahtlemata on mäng küünalt väärt. Kuigi mitte kõik võrdlusalused ei kajasta SSD-de süsteemisalvestusena kasutamise eeliseid (eriti ei näe me SYSMarkis olulist lünka), on tegelik erinevus jõudluses märgatav.

    Võrdlesime üht turu suurimat, kiireimat ja kallimat kõvaketast - Seagate Barracuda XT - tagasihoidliku, mitte kõige uuema pooljuhtkettaga Samsung 470. Muidugi võite valida "arenenud" mudeli, kuid isegi kui valite Eelarvemudeli puhul saate kasutada kõiki SSD eeliseid.

    Samal ajal ei ürita me üldse kõvakettaid kasutuselt kõrvaldada. Mis puutub failide salvestamisse, siis seda tüüpi draivile pole alternatiivi. SSD-d tuleks kasutada operatsioonisüsteemi installimiseks ning käivitatavate programmifailide ja rakenduste vahemälu paigutamiseks.

    Enamikul juhtudel sisaldab kaasaegse arvuti ideaalne konfiguratsioon süsteemi SSD-draivi ja suurt kõvaketast, millele salvestatakse filmid, muusika, pildid ja dokumendid. Ilma SSD-kettata süsteeme peetakse eelarve konfiguratsioonivõimalusteks ja ainult pooljuhtkettaga arvuteid ei leidu looduses peaaegu kunagi.

    Jaga: