Los mejores tanques de las naciones en el trueno de guerra. Posibles árboles de desarrollo Tecnología de tierra WT

Dado que los tanques en el juego se realizan de acuerdo con los estándares históricos, entonces, por supuesto, cada tanque se distingue por sus características. Mejores tanques El juego presenta a las naciones y se separó por eficiencia. Con este artículo, puede determinar los tanques de los cuales Nation Var Tanddder es mejor para jugar en un estilo particular.

Desde el principio, los tanques estadounidenses son de horror para principiantes. Desglose débil, protección débil, la única ventaja es una cantidad aumentada de la tripulación, que al menos de alguna manera le permite sobrevivir.

El primer tan buen tanque M5A1 Stuart (fácil). Una alta velocidad de movimiento, la buena maniobra y la rapidez se deja sentir bien con los oponentes iguales. Sin embargo, casi no tiene armadura, necesitas jugar enemigos hábiles y caídos.

M4A1 (A3) Sherman (Medio) - Bueno minúsculo en todos los sentidos. Armadura normal solo en la torre, así que sustituya solo. Tener una amplia gama de ángulos verticales verticales, que le permite esconderse en los pliegues del terreno.

M26 Pershing (Medium) es un automóvil muy poderoso que puede destruir tanques desde el primer golpe (en combinación con el encantador). Solo el motor y la transmisión son vulnerables, así que no los sustituyen bajo el golpe.

M46 Patton (Medio) es uno de los mejores tanques promedio. Excelente pistola, equipo. Tiene una armadura única con excelentes ángulos de inclinación, un amplio espectro de ángulos verticales verticales y una velocidad decente.


Los tanques soviéticos desde el principio tienen buenos datos y se administran fácilmente. Pero todavía puedes resaltar los mejores autos.

T-50 (Fácil) es un tanque muy rápido, con buena movilidad y armadura fuerte (para facilitar). Solo el hecho de que el arma casi no perfora a los enemigos en la frente, sino debido a la velocidad con facilidad que entra en la parte trasera.

T-34-85 (Medio) es una buena habitación media con una herramienta fuerte, que tiene una recarga bastante baja. Por su calificación, uno de los mejores.

SU-100 (SAU) - NUEVO nunca se establece en calificaciones, pero esta es una excepción. Una pistola increíblemente poderosa, buena velocidad y maniobrabilidad.

T-54 (Medio) - Presentado en tres muestras, cada una de las cuales es ligeramente mejor que la anterior. Elevado potencia de fuego y la tasa de recarga. Una mayor cantidad de armadura y la torre aerodinámica le brinda una buena supervivencia.

IS-4 (pesado) es el único crayón que tiene lugar en la quinta época. Casi inmediatamente se convierte en un tamiz. Pero en distancias medias y distantes muy buenas. Básicamente vulnerable a la pistola, el armorista y la frente inferior.


Los tanques alemanes, como los aviones, "promediados" en todo, excepto las armas, tienen un excelente. Por supuesto, los automóviles iniciales siguen siendo el Vunidovafla, que ingresa cada vez un turno interior ...

Panzerkampfwagen III (Medio, en el juego PZ. KPFW III) es una buena herramienta, todas las municiones necesarias (podkaliber y BB) están disponibles. Fuerte descomposición en distancias medianas y cerradas. Pantalla protectora.Lo que protege bien a los ataques enemigos.

Panther D (Medium) es una pistola extremadamente excelente, maravillosa armadura y racionalización, gran movilidad. Aunque Panther D no es un subcaláncer, debido a la pistola, todos los tanques se abren paso a veces.

Pz.kpfw. Panther II (Medio) es uno de los mejores tanques promedio. Aunque el tanque y no hay explicación, pero es muy móvil y tiene una herramienta maravillosa, que a menudo destruye a los enemigos desde el primer disparo. La pistola tiene todos los tipos necesarios de conchas (subcalíbar, BB y acumulativo) y recarga rápida.

Presentaremos la rama del desarrollo de tanques para cada país:




Los especialistas de la plataforma de juegos RBK intentarán resaltar los aspectos más destacados en cada dirección, y ya decide qué sucursal descargar y desarrollará.

Alemania

El desarrollo de las aeronaves alemanas en Var Tander se lleva a cabo por un ritmo bastante activo, y cada representante es digno de que se aplica. El luchador alemán se caracteriza por tales características:

  • los modelos Focke-Wulf son difíciles de manejar, pero poseen las armas más poderosas y se sienten con confianza durante la inmersión;
  • opción clásica "Messers" con un conjunto estándar de características y capacidades;
  • el desarrollo en Thunder de guerra tiene aviones exclusivos, por ejemplo, ARAD-204.

EE.UU

Casi todos los aviones estadounidenses son una realización de velocidad, sobrevivimiento, un gran stock de armas. Pero también hay una desventaja: un complejo sistema de gestión, porque los principiantes primero deben ser capacitados en máquinas más ligeras. Tácticas de aviones estadounidenses: voló, golpeó, voló. Muchos oponentes tienen miedo de tales golpes de rayos ... y hazlo bien. Serie común: Mustang y COBRA, entre bombarderos - B-17. En qué dirección descargar, decide por ti mismo.

Gran Bretaña

Asegúrese de probar la tempestad británica con sus habilidades únicas, tanto el luchador como el bombardero. Se levanta en cuestión de minutos. altura máxima, maniobrando como Dios, si es necesario, reduce la altura mínima y ayuda con éxito a las tropas de tierra para llevar a cabo las tareas. Resolviendo la rama de la aeronave para descargar en el trueno de guerra, asegúrese de evaluar el poder y la fuerza de los bombarderos ingleses. Se colocan a bordo de toneladas de conchas que definitivamente caerán en la meta.

Americano I. ramas británicas El desarrollo de la aeronave, lejos de lo único, porque todavía hay japonés y equipo soviético. Puede familiarizarse con ellos de la siguiente manera: elija la nación correspondiente, especifique el elemento "estudio" en el menú, defina el modelo y orden.

A veces, los usuarios se encuentran con un problema de este tipo cuando la victoria estaba cerca, pero al final, algo no funcionó. War Thunder es un juego en el que necesitas experimentar, busca la técnica ideal, una estrategia, arma. ¡No lo olvides!

¡Thunder de guerra esperó por el momento en que las batallas ocurren no solo en el aire, sino también en la tierra!

¡Este evento dará todas las muchas horas de emocionantes peleas de tanques que ofrecen admiración y tormenta de emociones!

Por lo tanto, hoy tenemos un interesante y útil para muchos de ustedes, tanques en el juego de guerra.

Participará en las batallas en la técnica de la Segunda Guerra Mundial, inténtelo e incluso "hincharse", gracias a un impresionante gráfico y física. Después de todo, fue la técnica de combate de aquellos tiempos considerados uno de los más universales y perfectos.

De este artículo aprenderás:

Sucursales de desarrollo

  1. En las etapas iniciales, los jugadores están disponibles Dos sucursales de desarrollo representadas por máquinas en Alemania y la URSS. Cada uno de ellos incluye diferentes variantes de modificación de tanques pesados, medianos.
  2. Entre la técnica de Alemania, puede tomar el control de famosos Panthers y Tigers. Técnica de las fallas de la URSS con sus T-34 y los metros cuadrados.
  3. Cada tanque se puede bombear utilizando cualquier modificación para mejorarla. También es posible modificar elementos adicionales: revisar, instalar hojas de acero protectoras en orugas, recargamiento y así sucesivamente.

En resumen, enumeró todas las opciones es imposible, ¡hay muchas increíblemente muchas!

Característica de los vehículos de combate.

La revisión de los tanques no estará completa si no mencionas los proyectiles. Califican en varias categorías, desde Podkalibers y terminan con Armorboy.

Una técnica de acero no costó. Casi toda la funcionalidad de la aeronave se mudó a los tanques. Esto significa que puede bombear la tripulación, mejorar las condiciones de lucha, aplicar diferentes colores gráficos en el cuerpo de la máquina. Cada jugador puede crear un verdadero monstruo de combate invencible.

El modo de batalla es Arcade, pero los desarrolladores nos aseguran que otros modos pronto estarán disponibles.

Ramas de tanque

La tecnología de bombeo se realiza en etapas. Comienza con los modelos tempranos y termina con máquinas rápidas. Cada tanque tiene solo su estructura modelo, característica, comportamiento.

Algunos tienen una excelente reserva, otros se caracterizan por un poder más fuerte. No es fácil tratar con cada matriz, mucho más fácil de rasgar el caballo de acero en la batalla.

Los mejores tanques de los jugadores de la URSS reconocieron el T-50, T-34-85, SU-100, T-54, IS-4.

Ahora revisa los tanques de truenos de guerra alemanes, hay varias sucursales aquí. La técnica está representada por máquinas checoslovas, tigres legendarios, tanque de pz1vf2 mortal, panteras.

Modo

La tarea principal del jugador es capturar ciertos puntos con la destrucción de los oponentes. En el mapa hay de tres a cinco puntos de control. Al capturar, obtienes gafas, con el enemigo que disminuyen.

Todos pueden aplicar un mayor daño, causando soporte de artillería. Es solo de antemano calcular correctamente las tácticas de la batalla.

Los batlueros en el navegador ocurren en el modo "Garaje". Esto significa que si te destruyeron, puede volver a elegir su próximo tanque. Los premios se acumulan por daños a los rivales, realizando una batalla común, tomas individuales.

¿Qué quieres completar nuestra revisión de nuestros tanques?

Por el hecho de que el pico de la emoción solo obtendrás en la batalla. ¡Y créeme, este es un sentimiento increíble!

Ya esta tecnología de combate está ganando muchas comentarios positivos en los foros y un número increíble de puntos de vista. ¡La popularidad del trueno de guerra del juego está aumentando estrictamente, ella rápidamente va a los líderes!

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Actualmente, hay dos ramas tecnológicas de los dos países de la URSS y Alemania. En el futuro, está previsto agregar los Estados Unidos, Japón y el Reino Unido. Considera que si ya está presente en el juego.

En total, el juego proporciona cinco tipos de tanques:

  1. Ligero-para soporte de exploración y artillería.
  2. El promedio de avances de los flancos del enemigo y la destrucción de la base de la luz.
  3. Se usa pesado para proteger las fuerzas principales.
  4. Instalaciones de artillería antipopeladas anti-propulsadas: para la cubierta y la protección contra la ofensiva del oponente.
  5. Instalaciones antiaéreas: para contrarrestar la aviación y destruir objetivos de aire.

A continuación se muestran las capturas de pantalla de la rama de desarrollo soviético. Haga clic en el mouse para ampliar imágenes.

Las ramas a su vez se dividen como las filas de las cuales son solo cinco. Considere la técnica del terreno de los consejos sobre los rangos en el juego Var Tander:

  1. El nivel inicial incluye BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 y tanques ZIS-30. No es necesario abrir todas las ramas, primero puede bombear esa técnica que le parece más necesaria en esta etapa del juego.
  2. El segundo rango ya puede determinar los más específicos del equipo y sus preferencias en el tipo de juego, e incluye buenas muestras intermedias, como E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV- 1, KV-1 ZIS-5 y SU-76M.
  3. El tercer rango ya se puede llamar "jugador" para una granja sólida y el mayor desarrollo de sus tanques (un valor de KV-2). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. El cuarto es específico ya visible y los mejores representantes en nuestra opinión de PT SAU. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 e ISU-122C.
  5. Bueno, el vértice del procesamiento militar de la URSS es una recompensa por el paso de las clasificaciones anteriores a los mejores representantes de ese tiempo-IS-3, ISU-152, IS-4M y T-54-1951.

La rama de desarrollo alemana en el juego de truenos de guerra es casi la dificultad de lo mismo que el soviet para el pasaje y la apertura de nuevas tecnologías.

Según los rangos, la técnica de tierra en Alemania en el juego Var Tander se distribuye de la siguiente manera:

  1. El primer rango inicial incluye - PZKPFW 38 (T) AUSF.A, PZKPFW II AUSF.C, PZKPFW II AUSF.F, Pzkpfw III AUSF.E, PZKPFW III AUSF.F, PZKPFW IV AUSF.C, AUTG III AUSF.A.
  2. En el segundo rango, vale la pena declarar la prioridad del desarrollo de la sucursal y el tipo de tecnología. PZKPFW III AUSF.L, PZKPFW III AUSF.M, PZKPFW IV AUSF.F, PZKPFW IV AUSF.F2 y STUG III AUSF.F.
  3. El tercer rango de intermedio e interesante en él se puede resaltar PT SAU. Jagdpanzer IV, PZKPFW V AUSF.D, PZKPFW IV AUSF.H, PZKPFW IV AUSF.G y PZKPFW VI AUSF.H1.
  4. El empotrado al cuarto rango se convierte en poseedores de buenos autos con excelentes características "matanza" y dinámicas. Incluye FERDINAND, JAGDPANTER, PZKPFW V AUSF.G, PZKPFW V AUSF.A y PZKPFW VI AUSF.B.
  5. Bueno, el pico de la rama del tanque de Alemania es uno de los mejores representantes de Panther II, PZKPFW V AUSF.F y PZKPFW VI AUSF.B MIT KWK46. La línea Maus en el juego aún no está considerada.

¿Para qué país iniciar la rama de la técnica de tierra? El saldo del juego no permite dar recomendaciones precisas para la elección de una nación, y cada jugador ciertamente tiene sus propias preferencias en la técnica, pero aún se atreve a aconsejar a bombear al menos al tercer rango ambas sucursales en paralelo, alguien Seguramente le gustará el poder torpe de los soviéticos, y tal vez, por el contrario, más flexible en táctico, pero débil en el equipo alemán en la etapa inicial del desarrollo de la sucursal. Pero la rama soviética sigue siendo el juego más fácil al comienzo del juego.

Tipos de vínculos de equipo de tierra en el juego de guerra.

El juego proporciona tres tipos de batalla por tanques en Var Tander:

  1. Arcada.
  2. Realista.
  3. Simulador.

Para empezar, le aconsejamos que elija la opción de las batallas de Arcade, ya que tienen la oportunidad de ver el lugar de golpear el shell liberado por su tanque, lo que a su vez le brinda la oportunidad de "llenar la mano" en la marca de Derrota a los módulos de tanquenes enemigos más débiles. Si, al comienzo de la batalla, se trae su tanque, luego en la versión de Arcade es posible continuar la batalla por el país seleccionado hacia otro tanque desde el hangar. Es bueno para la ganancia de la plata, aunque los puntos de experiencia se administran en menos de otros modos.

Un complejo más complejo y "querido" en términos de una experiencia de combate. Tipo de combate en el trueno de guerra: realista. Aquí necesitas usar todas tus habilidades de juego y tus habilidades de tripulación. No hay posibilidad de cambiar el técnico seleccionado antes de la lucha después de la destrucción de su tanque. Control de complejos sin marcadores e indicadores de distancia al objetivo. Para la técnica destruida del enemigo, se da una mayor experiencia, sin embargo, se toma mucho dinero para la reparación propia. En batallas, generalmente participan ya en rangos más "maduros" y tanques superiores. Las batallas tienen la base histórica y la participación de la batalla de una nación contra otra.

Tanque de la tripulación en el trueno de guerra. Iconfigure Combate habilidades.

La tripulación del equipo de tierra en el juego consiste en siempre de cinco personas: un comandante de tanques, un artillero, un mecánico de conductor, una flecha de radar y una carga. Cada uno tiene sus propias características de combate para aumentar el daño general de combate de su automóvil. Considere más detalladamente por las especialidades de cada uno.

Tanque de comandante.Para el estudio, hay cinco habilidades de sobrevivimiento, liderazgo, impactante de ametralladora, vigilia y reparación de campo. Prioridad En el estudio, puede elegir el liderazgo que mejora las características de la tripulación en su conjunto.

Artillero. Cinco características de combate para pisos-vitalidad, vigilia, reparación de campo, determinación de rango y orientación. Aquí, las recomendaciones dependen de sus preferencias en el modo de lucha en el juego, si está jugando o planificando principalmente en esta máquina para participar en las batallas de Arcade, entonces se debe calcular la definición del rango, ya que es más importante en este modo. . Y si usted es un partidario de botas realistas o simulatorias que vale la pena prestar atención a la guía.

Mecánico del conductor.Hay cuatro habilidades de combate: conducción, vitalidad, vigilia y reparación de campo. La primera característica incondicional aquí es bombear la conducción, lo que aumenta la maniobrabilidad del vehículo de combate y la velocidad de frenado.

CargandoTambién cuatro características de combate: pupidez, vitalidad, reparación de campo y carga de equipos. Aquí, por supuesto, el primer giro del instrumento está balanceando, lo que aumentará la tasa de nuestra pistola.

Shooter radist.Hay una oportunidad para bombear hasta seis beneficios: vitalidad, vigilia, reparación de campo, comunicación de radio, disparando desde la ametralladora del curso y recarga la ametralladora del curso. En primer lugar, la comunicación de radio de habilidades de perfil es el swing.

Es notable que, además de las principales características de las especialidades militares, hay habilidades generales de tripulación, es la vitalidad y la reparación de campo.

Además de bombear las habilidades de combate de la tripulación en el juego VAR Tandder, hay una característica adicional para el aumento general de las características es una calificación.

Debe recordarse que para adquirir calificaciones, la tripulación debe ser bombeada a un nivel cien por ciento.

Módulos y tanques mejorados en el trueno de guerra.

Módulos I. equipamiento opcional Los tanques en el juego se dividen en tres tipos:

  1. Movilidad.
  2. Potencia de fuego.
  3. Protección y disfraz.

La sección de movilidad incluye toda la permeabilidad y velocidad de la máquina. Incluye la posibilidad de bombear orugas para mejorar la adherencia con el suelo y la capacidad de superar varios obstáculos en los mapas. La suspensión y el sistema de frenos mejoran la capacidad de control y la dinámica general del movimiento del tanque en el juego Var Tander. La transmisión es responsable de la caja de cambios y el control de los controles, que tiene un efecto positivo en el control.

Los módulos de potencia de incendios son responsables de mejorar el tanque relacionado con el tanque, la unidad de la torre se configura y lubrica el mecanismo de rotación de la torre de la máquina y aumenta ligeramente la velocidad y la suavidad de la rotación. El soporte de artillería le permite provocar incendios de artillería en el punto especificado, pero debe recordarse que tal oportunidad es solo en tanques ligeros y medianos.

La protección y el disfraz le permiten instalar módulos que mejoren la protección adicional de la máquina con la armadura superior y reduzca la visibilidad de los tanques enemigos y la aviación. Esperamos que nuestra guía en los tanques y las habilidades de la tripulación en el juego Var Tander le ayudará a bombear su más rápido. máquinas de combate Y superar a más oponentes sobre las expansiones del juego.

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