Kako proći misiju u dalekom kriku 3. Scena linija

Gotovo sve što radite u igri: radite, otvorite vještine, sakupljajte relikvije i tako dalje, otvarate vaš Tatau, krase ruku. Uz kraj priče, cjelokupno stablo vještina gotovo je popunjeno, ali ne i sve.

Da biste u potpunosti otvorili Tatowa, morate prikupiti svih 120 relikvija koje se distribuiraju po cijelom otoku. Možete kupiti mapu relikvija u trgovini oružja. Postoji jedan oprez, jedan relikvi (Spider 1) nalazi se u pećini na brodu, u kojem se morate prebaciti na plaćenik ako niste pronašli relikju tokom ovog zadatka (Spider 1), nažalost nećete biti u stanju da potpuno otvori Tatau.

2. Pronađite McLovin.

Jedna od tajni igre je postizanje "recimo na Internetu". Ovo postignuće može se otkriti pronalaskom holivudske zvijezde, kreće prema položajima x: 620 Y: 558, na plaži.

Na plaži ćete pronaći svađu do vrata u pijeskom glumcu "Christopher Mintz-Plasee". On je u igri jer je učestvovao u Serris kratkim videozapisima koji su pušteni u igru.

3. Pronađite veze sa Assessin-ovom Creedom 3

Ubisoft je razvio mnoge veze između i ubojstva sa Creedom 3, na primjer: Da biste otvorili kartu u dalekom plaču 3, morate ići do kule, kao u AC 3, nagrade za tiho ubistvo neprijatelja i pruža mnogo načina za ubistvo.

Sve to, naravno, nije primijetilo, ali igrači su napravili unaprijed primili misiju misije "izgubljene ekspedicije" u bonusu, u ovoj misiji možete vidjeti puno veza između igara (slika na vrhu)

Postoji još jedna veza kada se priča završi u posljednjoj misiji u kojoj se Khoyut odsekao ako je prst Brody, kao u prvom atentatoru vjeroispovijesti olakšao ubojstvo iz skrivenog sečiva. Čak i kad je promijenjen mehanizam skrivenog oštrica , ubojice su brendirali ovaj prst. Da pokaže lojalnost bratstvu.

4. Otvorite posebno oružje

Pored svih standardnih oružja, možete dobiti posebno oružje. Ovo oružje će vam pružiti veliku prednost u borbi. Mogu se otkriti: hvatanje kula, prikupljanje memorijskih kartica i relikvija.

Pronašli ćete 20 relikvija koje ćete otvoriti posebnu verziju snajperske puške Z93 zmiju Amr.. Ovo je najmoćnije i najtačnije oružje u igri. Možete ubiti nekoliko neprijatelja s jednim pucanjem s ovim oružjem.

Vratite sve tow u igru \u200b\u200bza otvaranje oružja Bushman. Izložen jurišna puška P416 sa povećanom trgovinom, optičkim prizor i prigušivačem.

Pronađite 10 relikvija i Bik vaše. Ovo je prilagođena M133 sa uvećanom prodavaonicom i holografskom priliku. Dobro pogodan za lov na veliku igru. Pored ovih poboljšanja, bik je čak povećao štetu.

Otvara se nakon snimanja 16 baza podataka. Ovo je prilagođena 1911. sa prigušivačem, povećanom prodavaonicom i kolimatorom. W. sjenka Oštećenja oštećenja i smanjila je buku tokom snimanja.

Diecentegrator:

Diecentegrator Otvara se 10 otkrivanja memorijske kartice. Ovo je prilagođeni vektor SMG sa prigušivim optičkim vidom i povećanom trgovinom. Također poboljšana tačnost i oštećenje od osnovne verzije.

Ripper:

Želite iskočiti neprijatelje sa ripper, a zatim pokrenite 6 zadataka Rakyat. Ovo je prilagođeni MKG mitraljezni pištolj sa povećanom prodavaonicama, koja nije baš loša za mitraljezu i optički prizor.

Japanski Tanto:

Za ljubitelje melera lako je napuniti teškim mitraljezom i plamenom. Pronađite 6 izgubljenih slova za otvaranje japanski tanto. Japanski tanto uzrokuje veliku štetu od mačete, za razliku od drugog omiljenog oružja japanski tanto može se besplatno navesti.

5. Machine Bomb

Daleko krik 3 daje širok prostor za eksperimente s alatima, a kada je u pitanju improvizirano oružje, nema ništa smrtonosno od samoizrađenog stroja za bombardiranje.

Da biste ga uspjeli za sklapanje eksploziva C4, a zatim pronađite odgovarajući automobil da biste ih pričvrstili. Možete dogovoriti zasedu ili vršiti automobil i kliknuti na detonator i tako dalje.

6. Multiplayer Online: Decoding

Tijekom multiplayer utakmica na mreži otkrivate šifrirane elemente podataka, koji se zatim mogu analizirati kao dodatna XP nagrada, kao i novo oružje i modifikacije.

Da biste to učinili, samo kliknite dekoderu. I ostavite ga da radi u pozadini tokom unaprijed određenog vremena. Registriran u Far Cry 3 Outpost, možete otključati drugi dekoder.

7. Ubijte tešku težinu iz jednog udarca

Živi, oklopni neprijatelji, koji su teško pobijediti, čak i ako ih napadnete u čelo sa standardom vatreno oružje, oni će se smejati u lice.

tu je jednostavni načini Ubijte ih pravim pristupom:

1) Teška težina ima rupu u stražnjem dijelu kacige, gdje ga možete ubiti iz jednog udarca, ali već na drugom ostrvu, oklop teške težine je poboljšani i rupa neće biti.

2) Eksplozivi su vrlo efikasna i pouzdana metoda ubijanja teške kategorije. Može potrajati nekoliko granata ili jednu tačnu eksploziju C4.

3) Ako ste otključali AMR snajperu, onda možete ubiti tešku težinu jednim pucanjem u glavu.

4) Ako više volite mirnu opciju, tada možete otvoriti vještinu iz stabla vještine (morski pas). Ako ste naoružani ovom mogućnostima, možete ubiti mašinske puške i plamet jednim udarcem nožem.

8. Lov Makao

Ovi majmuni su vrlo retko primijećeni, ali neki se mogu naći u selu Amanaki, gdje se nalaze kao kućni ljubimci.

Želite otvoriti sve životinje u "vodiču", a zatim provjerite imate li snajpersku pušku. Nedaleko od sela Amanaki, nađite se brdo u kojem možete ace i upucati majmuna bez problema. Zatim se vratite u selo i izvadite kožu.

Bijeg.

Gledamo ulazno valjak. "Zlatna omladina" uživa sa svim ljepoticama i zabavama, što može pružiti samo šik ostrvo ostrva. Ali sve će to sada ostati samo u sjećanju kamkordera, koji ovaj trenutak Drži u ruci Vas. Bili smo zarobljeni taoca. Mi smo u komori zajedno, zajedno sa bratom Grantom. Uspio se osloboditi se od konopa. Tražimo lopov i grant je naslikan. Ponekad su vještine dobivene u vojsci mogu biti prilično korisne. Odabrali smo se iz oštrenja i natečenom, pratimo brata. Dođite do Hibara, sa stoga, fotografiramo se upaljač, kameru, kartu, tablet i mobitel. Izlazimo, skrivajući se iza bunara. Baci kamen na desnu stranu kako bi odvratila protivnika koji stoji u odlomku. Brzo prodire u izgradnju, a opet grant sa pametnim bacanjem ubija neprijatelja.

Odabrani smo vani, prokuhajte u sljedeću kolibu. Proćimo kroz prolaz s desne strane i otopimo u lišćem. Još jednom bacimo kamen u određeno područje i brzo prelazimo do prolaza. Puzim se ispod mosta, nakon čega vas ubija grant, a to nam omogućava u džungli s riječima: "Ako ne ja, onda će vas ubiti džungla." Prije nego što pokušate pomoći svom bratu, držeći odgovarajuće dugme.

Ubrzano produbiti na ostrvo, skačući kroz razne prepreke. S druge strane, krećući se kroz pećinu, napadala je lopov nožem. Brzo pritisnite odgovarajuće dugme i ubijete je. Idite na drugu stranu, penjete se na Lianam. Dolazimo do kosog mosta, koji se nakon gustog požara raspada, i padamo u rijeku.

Amanaki selo.

Upoznajte Denis, koji nas je našao na obali i izašli u njenoj kolibi. Izlazimo, gde pravi party prođe. Ovo je selo Amanaki, evo nas na sigurnom. Dobijamo šezdeset dolara iz Dennisa i prolazimo u prodavnicu oružja da kupimo pištolj M1911.

Pratite Dennis do radija. Doći do nje uz put. Prije nego što je stubište koje vodi gore zmija. Pucajte i popeti se na vrh. Uništavamo uređaj za šifriranje, nakon čega je komad teritorija na karti otvoren. Radije niz kabl, Dennis nas već čeka dole. Otvorite kartu, ponesite pokazivač na stanište svinja i postavite naljepnicu.

Hunter.

Fokusiranje na etiketu na mini-kartici, idemo na prevoz do staništa svinjaka. Potrebno je sakupljati čitav niz biljaka, kao i ubiti dvije svinje, a zatim ih osvježavaju. Crvene, plave i zelene biljke označene su na mini kartici. Ne napuštamo žuti prostor, u protivnom se zadatak neće propasti. Nakon proučavanja teritorije i prikupili sve što vam je potrebno, otvorimo globalnu karticu na kojoj odaberete žutu oznaku i odmah premjestite u selo Amanaki.

Ostavimo kolibu i susrećemo se sa Dennisom. Otvorite meni, odaberite stavku "Stvaranje objekata". Napravimo nekoliko lijekova, kao i povećati količinu prijenosnog opreme, modificirajući ruksak uz pomoć ekstrudiranih koža. Na bodovima stvaramo dvije tetovaže, koje su istovremeno posebne vještine. Na primjer, ovaj put ćemo odabrati "brzo ubistvo", što će pomoći u prikraćivanju u neprijatelje i tiho ih eliminirati sa leđa.

Hvatanje napredovanja.

Prihvatamo dolazni poziv. Od neprijatelja se traži da dođu do kashosta. Penjemo se u kamion na suvozačkom sedištu i zajedno idemo na sastanak. Dosezanje prije avansa, slobodni smo da djelujemo kao duša - potajno ili kao da je Rambo, razgradi se direktno i pucaj svima koji su ovdje. Važno je pravilno cijeniti vašu snagu i moć neprijatelja. Ne penjajte se na krpe kad nas neprijatelji pređu sa brojem nijansi svakih deset. Nakon završetka čišćenja, morat ćete podići prijateljsku zastavu. Nosimo u središnju zgradu, ali ovdje ne smatram Lisi. Iz razgovora na radiju otkrivamo da je uspjela pobjeći na zapad.

Idemo u ljetnikovac dr Ernhardta. Nakon razgovora s njim, idemo u kuću i polazimo na drugi kat. Daisy je bez svijesti. Da bi ga održali u stanju normalnog života, potrebno je uvesti antidot svaki sat. Zalihe su iscrpljene, pa moramo sakupljati gljive. Dođite do podvodne pećine, spustite se i dolje i spustite na užad. Hajde da se lebdi ubrzali da se ne počnemo rastrgati. Krenimo u pećinu, popni se većem i oduzmemo skok vjere (Ala Assassin's Creed). Penjamo se gore na Lianamu dok nismo pod djelovanjem nečega. Hallucinacije su naveli našu glavu. Zid postaje seks. Prelazeći naprijed prema konstrukciji koja još uvijek ne želi da to uđemo u to. Konačno, što malo učinimo, čekamo i prolazimo kroz bočna vrata. Dolazimo u gljive i pastimo. Prešle su halucinacije, ostaje samo da uzme gljiva i izlazi iz pećine.

Krećemo se uz stijenu, popni se na samo vrh lianama. Vraćamo se Ernhardtu i dajemo mu pronađenu instancu. Idemo u kuću u kojoj komuniciramo s Weken Daisy. Njezine nam obavještavamo neugodne vijesti o grantu, nakon čega pretražemo druge prijatelje i mlađi brat.

Nazovite "Medusa".

Dođite do napuštene obloge na obali. Nemoguće je dopustiti neprijateljima da nas vide. Zbog toga ih uništavamo jedan po jedan, prikradajući se odostraga. Fotoaparat koristimo za vjenčanje neprijatelja i nastaviti praćenje njihovih pokreta. Eliminirajte par neprijatelja na jednoj strani broda, a zatim na drugom. Miješanje ih iz kamere, neki će biti označeni žutim oznakama - ovo su glavni ciljevi. Podižemo s tri takve i bile su želje karoserije. Poveći ćemo se do klanja, gde dobijamo telo oklop. Slušajte pregovore otmičara. U svojim planovima, nakon što je primio otkupnina od bogatih roditelja, dajte djeci ropstvu i dobijte više novca za to. U međuvremenu su nam gosti odobrili. Izlazimo i iz gornjeg položaja koji pucajući približavanje neprijateljima.

Igra u razbojnici.

Sastajemo se sa Dennisom u selu. Napadač Vaasa će napadnuti. Da bi ih zadrži, potrebno je uništiti ruke neprijatelja. Idemo u šumu i dođemo do promatračkog pošta iz obale. Nepocijenimo u skladište, prodirete unutra i položite eksploziv. Potječe izvan granica žute zone označene na mini kartici. Ostavimo neprijateljsku teritoriju ili ga očistimo.

Let u zatvoru.

PB - Dešifrirano kao pirat zaljev. Ovo je jedan od lokalnih zatvora. Dolazimo do kampa i neprimjetno sečemo u jedno od kula, gdje se aktivira štit s aktivacijom alarma. Isključivanje jednog od njih, isključit ćemo cijeli sustav u kampu, a onda niko ne može nazvati za pomoć. Uz bitku ili tiho, dolazimo do glave kampa, slikamo s tim i uzimamo ključ iz zatvora. Da biste pronašli glavu, koristimo kameru koja označava cilj. Glavna je označena žuta.

Idemo u bunker. Ovdje su neprijatelji naoružani sačmarice koje su vrlo efikasne u blizine udaljenosti. Držite na daljini i koristiti skloništa. Prolazimo dalje i dalje dok nismo zapanjeni.

Spašavanje djevojke.

Ljudi Vaasa zgrabili su nas, a sam je izlio benzinski prostor između nas i Lize. Pad na donji kat, nakon čega ustajemo i tražimo put gore. Penjemo se stepenicama i čekamo dok vatra ne ugasi. Idemo dalje u sobu s desne strane, penjumo se na stepenice. Upucavamo ventil na lijevoj strani da vratimo vatru. Još jedna cijev će biti ispravno. Vrijeme u kojem smo bili ograničeni, dovoljno puni, pa se prelazimo sa poda na poplavu ne ljute. Pomažemo vašoj djevojci da se oslobodi i skoči zajedno na skele. Opet su predmeti oštećeni iz vatre zaustavljeni velika težina I zato padamo na dnu.

Trčimo do kamiona, pomažemo da ga pokrenemo, gurajući se odostraga. Da biste to učinili, brzo pritisnite odgovarajuće dugme. Uništimo progonitelje od bacača granata. Kad kamion se zaustavlja, prebacite se u prednji i ubijete neprijatelje iz pištolja.

Čizme.

Pomaknite se do ljekara i spustite se do pećine daisy. Tokom našeg nedostatka dobila je čamac na kojem, po svom mišljenju možemo napustiti otok. Nedostaje jedan element - glava za napajanje. Zaronimo u vodu i prelazimo u žuti prostor. Uronite se i plutajte na svjetiljku s lijeve strane, pored nje je potreban objekt. Vratimo se u Daisy, popravimo motor, a zatim ga pokrenete. Po vatri komuniciramo s Lizom.

Sastanak sa Citra.

Ostavimo pećinu i saradnik s Dennisom telefonom. Izvješćuje da je vrijeme za susret sa citerom - vođu Rakyat. Pomoći će nam da steknemo snagu koja će nam pomoći kada će ostatak zatvorenika biti pušten. Možete doći do njega pomoću jedrilice, istovremeno ćemo testirati ovu divnu gradnju. Bez Dennisa ne bi ni razgovarali s nama. Predložio nam je mladog ratnika ispred boraca. Pratite partnera unutar hrama. Vođa ljudi skeptično reagovao na nas, ali ipak je dao šansu. Popijte sadržaj pahuljica i potražite što se gubi.

Nonlabo su nas pokrili halucinacije. Hranjenje, a zatim, čekajući popularnu vodu, slijedite čovjeka u odijelu. Ulazimo u kolibu, krećemo se oko mosta. Vidimo likove na otocima s desne strane, a zatim s lijeve strane. Prolazimo uz most, uzimajući bodež. Buđenje, komunicirajte s Dennisom i napustite hram za pronalaženje stvarnog artefakta.

Istrošen grad.

Idi u Badtown. Lokalni stanovnici su ljubazni. Idemo u bar i sjestimo za stolom. Upravo je ovdje ušao u muškarca u bijelom odijelu iz našeg sna. Jeste, izlazi i nastavi s njim. Glavna stvar ne smije se oslobađati objekt iz polja više od dvadeset sekundi i kretati se strogo iza toga.

Verijar.

Brzo unesite kolibu i odgovorite na pitanje stranca. Idemo do podruma. Willis radi špijun. Njegov je cilj Hoyt Wolf, vođa gusara, uključujući i on drži patribuciju nad vaasom. Idemo na plantažu droga i počnemo spaliti polja naseljena travu. Nije potrebno koristiti plamenu uopće, dovoljno je pucati iz bilo kojeg oružja nad eksplozivnim bačvama, a vatra će se samostalno zaokružiti na cijelom teritoriju. U malim zgradama možete pronaći setove municije i prve pomoći. Završivši po poljima, stižemo do pristaništa sela ribara. Zgrabimo bacač granata i puca u kategoriju za uklanjanje.

Muškarac po imenu Hoyt.

Sastajemo se sa Willisom u svom utočištu i sklopili se slušalice. Slušamo zapis iz kojeg naučimo da smo za Hoyte Cilj broj jedan. Idemo na polja Rice, prodremo u promatračku točku. Vidimo da je Khoyut uredio zabavu za svoje ljude. Dva bjegunaca umrla su, a treće granatirano u maloj zgradi. Zove se Rongo, moramo ga spasiti. Uostalom, ima vrijedne informacije. Ubilimo dva i kroz minsko polje dođe do Ronga. Kroz prozirnu vodu su dobro uočljive i kroz vodu - ne baš. Možete sjesti da biste ga smatrali boljim. Krećemo se strogo iza saveznika kako ne bismo naišli na mine. Zaštitimo ga od neprijatelja dok ne dođete do kolibe. Potražit će fakturu, a mi ga branimo. U blizini ulaza leži u mini kolibi. Ako iznenada nećemo imati vremena da se nosimo sa svima, a onda će mine pomoći da zadrže napad. Evo, sa kutijama koje odaberemo municiju i granate.

Spremite Olivera.

Fotografiranje računa za Willis i primati informacije o stupcu u kojem se prevozi Oliver. Prvi put, bez obzira koliko smo se trudili, nećemo imati vremena, pa idemo na promatrački post. Čistimo teritoriju, prelazimo do ruba stijene. Konvoj će doći s desne strane. Oliver će povući na helikopter, proizvedemo šut na upravniku. Uništavamo sve koji pokušavaju približiti tome. Pucamo u eksplozivne bačve da bismo ubijeli istovremeno što više gusara. Kad Oliver dođe do čamca, skočimo u vodu i plivamo do nje. Penjemo se u stacionarni mitraljez, iz kojeg pucate kamione na obali, slijedeći američke brodove i jedini helikopter.

Stižemo u pećinu i ostavljamo ovdje sljedeći preživjeli.

Oštra prošlost.

Ostavimo pećinu i odlazimo u Badtown. Idemo u bar u kojem komuniciramo sa tenkom. Hoyt mu je prodao našu prijateljicu Kina. Tenk je povoljan za pregovore, pa nam nudi dogovor. Sipajte nostalgiju na brod i pronađite podatke koji će vam pomoći pronaći bodež. Onaj koji je tražio da pronađe citrat. Dođite do nostalgije i čistimo ploču iz gusara. Ne postoji aktiviranje alarma, tako da smo slobodni da djelujemo kao vaše srce.
Pronalaženje ulaza prema unutra, postupimo pažljivo. Ne možete nam dozvoliti da primijetimo i aktiviramo alarm. Broj neprijatelja u držačima stalno će se povećavati, ali zbog činjenice da su sobe male, ne bi trebalo biti problema sa njihovim eliminacijom. U poslednjoj sobi uništavamo oklopnu protivniku. Preuzmite podatke sa laptopa, što dovodi do aktiviranja eksploziva.

Trudimo se da plivamo što je pre moguće. Mi se krećemo cik-cak - tako je, a zatim otišli. Odabrani smo iz posude za potonuće, slijedeći kontrolne točke. Na obali se nalazi tenk. Pokaži mu da je pronađen kompas.

Dole u tami.

Idite na Baku na drugu stranu. Nakon male pouke povijesti, od ne baš lijepog učitelja, idemo do bunkera. Penjamo se na kutiju i od nje na zidu u konopu. Idemo na kontrolnu točku tako što ćete skakati dolje. Skrenite lijevo i plivajte kroz tunel. Evo ljudi Vaasa, žalili smo na to u centru i na gornjem položaju, naseljeni su Molotov kokteli. Prvo su uništeni.

Idemo u pećinu, baci nekoliko granata u grozder neprijatelja. Sa zatvorenih vrata protežu se žica na mehanizam za podrivanje. Aktiviranje i tada ćemo moći ići u kineske ruševine. Uskočimo u vodu i odmah izložimo krokodilu. Brzo pritisnite odgovarajuće dugme da biste ga ubili. Sipajte s druge strane. Gurajući brtvu da otvori prolaz. Skočimo u hram, ali padnete u vodu. Dođite do police koji se nalazi previsok da bi skočio na njega.

Pritiskom na desno, snimite tri označena traka. Vratimo se u prethodnu sobu i gurnite brtvu s lijeve strane. Slično tome, stižemo do drhtavih barova i upucamo ih. Taj vodostaj je dovoljan da dođe do police. Kada se vraćate u sobu sa policom, kaldrma blokira stazu. Možete ga zaobići odozgo.
Dolazimo do trezora u kojem odaberu da li sam kompas, bilo da je njegov dio. Sve počinje da se sakupi, idite na lijevu i na drvenoj strukturi idemo prema izlazu.

Blago u rudniku.

Rezervoar je uvijek korak ispred. Slušajte drugu priču i idite u rudnik. Na liftu siđi dole. Gurajući kolica za oslobađanje odlomak. Uništavamo neprijatelje koji se nalaze na putu. Dođite do logora gusara. Gurajući kolica i istovremeno ih pokriva tako da se snajperisti ne mogu ubiti. Međutim, ako postoje patrone za dugotrajne oružje, najbolje je da se napokon pucaju na one koji se nalaze na nadmorskoj visini na drugom kraju, uključujući snajpere i bacače čekića. Dođite do sljedećeg kampa i istovremeno ga očistite.

Otvorite vrata, koristite kompas. U centru tiana podne poluge. Idemo dalje, pažljivo gledamo na noge. Varanov daje prekršaj, međutim, prilično ih je teško primijetiti. Trčimo do starog lifta, spusti se na to. Dođite do riznice i uzmite treći dio kompasa. Na ubrzanom tempu napuštamo srušeni hram.

Lin Kong, pretpostavljam?

Kao i obično se sastajemo sa tenkom na razumnom mjestu. Nakon slušanja priče, skočite u vodu i na lianu penjajući se na pećinu. Prodire unutra, penjemo se gore i napadamo neprijatelje odozgo. Spuštamo donji i niže, prilijepimo za kablove. Zatim se nastavite kretati kroz skele. Skočimo na kamenje da ne budemo u kipućoj vodi. Na Lianamu na zidu uspon gore. Otvorite vrata sa kompasom i prenesite. Spustite se desno. Voda tada stigne, a zatim opada. U trenucima silazne, oni se brzo presele iz jedne nadmognute na drugu dok ne stignemo do centra. Penjamo se na Lianamu i idemo do grobnice. Otvorite odlomak i spustite se na sarkofag, prolazite Varanov. Konačno, uzimamo bodež iz grobnice i brzo napuštamo ovo mjesto. Rudnik, brzo pritiskom na odgovarajuće tipke.

Tužno reunion.

Sastajemo se sa tenkom u njegovoj kući. Da biste došli do njega, morate se poći po stijenama i doći sa suprotne strane iz sela. Dajemo bodež Bakuu i spuštamo se do podruma na kitu. Već smo se okupili da odemo, ali rezervoar nas zaustavlja. Borite se s njim, brzo pritisnete odgovarajuće tipke. Ubit ćemo tenk, moći ćemo napustiti ovo mjesto.

Ovaj nož je za tebe.

Keith iznosi da je Rileyjev mlađi brat ubio. Ostavimo pećinu i odlazimo u CITRE. Trebala je i nož, a sada neće biti kontradikcija, kome bi trebao dobiti. Dajući mu bodež, informiramo o vašem zahtjevu i slušamo priču. Napustiti cikulaciju hrama.

Izdanje Dennisa izveštava da će njegov narod napasti konvoj, u kojem se uzima zarobljena vaasa. Među njima može biti i naši prijatelji. Dođite do vođu Rakyat. Dobijamo eksplozive C4, koji je pričvršćen na kamion cisterna. Penjamo se na vodeni toranj i čekamo. Ne zaboravite da pokupite snajperska puškaPomoći će snimati dolazak plaćenika. Radimo to dok konvoj ne dira. Tada ćemo imati ograničeno vrijeme da se nadoknadimo i ubijemo preostale neprijatelje. Otvorite otvor i ... iznenađenje! Vas je bio u konvoju, on nas omamljuje.

Vojnici servisa spasenja.

Vas nas pada u vodu. Brzo pritisnite odgovarajuće dugme i besplatno od užada na rukama i nogama. Stavite iz neuspjeha, ubijamo nekoliko neprijatelja. Krećemo se iza kamiona, tada ćete morati doći do helikoptera. Preporučljivo je da djeluje neprimjetno, jer postoji mogućnost aktiviranja alarma. Primjećujemo neprijatelje iz kamere tako da ih možete pratiti. Oklopne mašine Gunner patrole u blizini helikoptera. Kratko vrijeme smo uspjeli kontrolirati helikopter. UPOZORENJE SREĆE, VAS odlučuje da nas dovrši.

Preživjeli smo i ovo je glavna stvar. Zadržite, a zatim brzo pritisnite odgovarajuće tipke i spustite se iz bratskog groba. Idemo u najbliži neprijateljski kamp. Na putu smo do posljednjeg kolibe, gdje ćemo pronaći svoje stvari.

Novi test.

Sastajemo se sa citerom. Popiti nepoznati eliksir i izvrši u drugoj stvarnosti. Vratimo se i čekamo pojavu čudovišta s tintom. Trčimo sa strane na stranu, a da ne padamo u erupciju neprijatelja. U ovom trenutku pucamo sa luka u gornji deo lica (najbolje u oku). Nakon nekoliko uspješnih pokušaja, na zemlji će se pojaviti mali protivnici. Uništavamo ih i nastavljamo borbu sa čudovištem. Oštećenja od ugrušaka koji lete u nama. Još uvijek napadam neprijatelja u glavu, dok ga konačno ne okrenem. Zatim se popnemo na padu ruku i izvršimo da pritiskom na tipke prikazane na ekranu.

Platite.

Uskočimo u vodu i plovimo prema otoku Vaasu. Ubijte sastanke neprijatelja. Kroz zid prodire u grad. Vaasa je znala da ćemo doći i stoga temeljno pripremiti. Odabrani smo na krovu izgradnje izgradnje. Moramo doći do velikog cilja, uz put, pucajući neprijatelje. Takođe možete pucati kroz ćelije u kojima se nalaze tigrovi. Odlazak u cilju, oklopni protivnik će biti pušten iz zgrade. Ubijte ga i pređite unutra.

Vaas nas sipa bodež. Idemo naprijed u vašim halucinacijama. Krećemo se prema etiketi, istovremeno pucajući duhove Vaasa. Tokom punjenja, najbolje je vratiti se. Ubijamo Vaasu i probudimo se. Vas - CITRA brat. Jednom je došao u Iste i namamio ga mu.

Milost Citra.

Nakon razgovora sa citerom, napuštamo hram. Na izlazu je razgovarao sa otvorenim krvolom Dennisom. Idemo u pećinu prijateljima i obavijestimo ih o vašoj odluci da ostanete na otoku.

Leti na jugu.

Ostavimo pećinu i komuniciramo sa Willisom. Napustiće ostrvo, jer je za njega novi zadatak pojavio u Rusiji. Ali moći će nam konačno pomoći. Doći do piste. Uništavamo gusare i čekamo popravak zrakoplova. U ovom trenutku štitit ćemo Willis iz neprijateljskih napada. U zadnjem talasu protivnici će doći sa svih strana odjednom! Koristimo stacionarni mitraljez na kutiji i čistim otvorenu zonu. Najopasniji - strojni putnici, ubijaju ih na prvom mjestu. Sjedni do aviona.

Tri slijepe miševe.

Skočite dole i otkrijte kostimo-krilo. Letimo do obale, otvori padobran. Doći do lokacije gusara. Pucaj kavez s lijeve strane i pusti tigra. Uništavajući sve, idemo do kamiona na "Zdrav konj", gdje nađemo Sam. Radi za Hoiste, ali ne može nam pomoći ako sazna da smo iz Willisa.

Komuniciramo sa barmen, koji izvještava da u suterenu postoji igra pokera i Sama možemo pronaći tamo. Govorimo sa plaćenom da nam je nedostajalo. Idi dole, sjedni za stolom. Nije važno koliko smo dobro igrali. Nakon prve utakmice, Sam napušta zgradu kroz crni potez, pređite na njega i obavijestite da smo iz Willisa.

Vukodlak.

Pronalazimo Sam i saznajemo za njegovu varalicu. Nakon ubistva waasa, Hois se posebno naljutio na nas. Srećom, nije vidio naše lice, ali tetovaža nam može dati. Novi saveznik savjetuje da se pridruže redovima plaćenika i djeluju s unutarnje strane bande. Idemo na neuspjeh, evo već postupite iz tajnu. Uzmi neprijatelje, bacajući kamenje. Spustite se donjim i nižim. Kad protivnici postanu puno (više od tri), preporučljivo je koristiti kameru i moriti ih. Dakle, plasirat ćemo puno bolje rutom pomoću kojeg možete dalje kliznuti.

Dolazimo do luke, skočimo u vodu i plutamo na brod. Hodajući po njemu, iza napada zapošljavanja. Uzimamo uniformu i potvrdu od njega. Od sada, naše ime je Foster. Idemo do ostalih boraca, dajte službenika da skenirate sebe. Nudi ne-mudar posao, koji, naravno, niko ne bi trebao znati. Idemo dalje da slušamo plamen govor Hytte za regrute. Nakon uvjerljive demonstracije onoga što će biti sa pridošlicama, ako ne slijede pravila, ostavljamo ovo mjesto na brodu.

Trostruko.

Idemo u hram u kojem tražimo tri vip ciljeva i uništavajući ih, potražite tijela. Otkrijte ih najlakšim putem uz pomoć kamere (žuti ciljevi). U potonjem, uzimamo bilješku i napuštamo teritoriju.

Pražnjenje.

Sama se susrećemo sa Sam na plantaža da bismo mu sastavili kompaniju u ispunjavanju uputa iz Hoyta. Pirati minirana polja. Pratite Sam, koji će neutralizirati rudnike, a mi ga moramo zaštititi. Često gledamo na mini-karticu i odmah uništimo one koji su se prebrzo pristupili. Na posljednjeg miniranog mjesta, u stakleniku koristimo mitraljezu. Iz toga pucate na stigli helikopter.

U ustima neprijatelja.

Sam će nam prebaciti riječ ispred historije, međutim, to nije dovoljno da u potpunosti pate u povjerenje. Još nam treba popis. Idemo u klisuru i, valjamo se na konopcima s jedne na drugu stranu, dođite do najpovoljnijeg položaja i, koristeći kameru, gledate prolaznu sastanku na mostu. Preporučljivo je neutralizirati protivnika koji se nalazi u blizini. Izrađujemo snimku i spuštamo se na kablu. Dolazimo do ladice na kojem laže par RPG-a. Idemo kroz most s lijeve strane i isključiti alarm. Vratimo se na most i uništimo dva SUV-ova na mostu. Naravno, svi će se odmah rastopiti protiv nas. Nastavljamo se kretati s jedne na drugu do drugog dok ne stignemo do glavnog mosta. Pretražite tijelo komandanta i popitom popisu skočite sa mosta do vode. Ostaje samo da se pređe do prevoza.

Idemo na sastanak sa sjedištem. Nakon razgovora, on nas šalje u podrum tako da ispitivamo zarobljeno. Štaviše, sam Hois promatrat će proces kroz kamkorder. Idi dole i razgovaraj sa Sam. Riley je bio u kavezu, naš mlađi brat. Sam donosi kamkorder u redu, a mi objašnjavamo iz Rileyja, a zatim ga prisiljavali da ga pretučemo.

Boja crna.

Doći do neprijateljske teritorije. Prikrivanje neće pomoći, plaćenici će otvoriti vatru čim nas vide. Gledajući, prolazimo kroz centar, evo sigurnije sve. Ne zaboravite da onemogućite alarm. Ometajući dva mitraljeza na željeznim vratima bacanjem kamena. Postavljamo eksploziv i, krećemo, podcjenjuju. Prelazimo unutra.
Mi se krećemo kroz uske hodnike. Bojimo se plameti, na vidiku, najbolje je da se vratite natrag. Ulazimo u satelitsku antenu i instaliramo C4 na njega. Držite odbranu, snimajući odabrane neprijatelje. Kad Sam stigne, skoči u helikopter i detonirati eksploziv.

Crno zlato.

Skočite dole i otkrijte kostimo-krilo. Obavještavamo Dennisa da je naš brat živ i da ćemo ga spasiti. Što Dennis nagovještava da je vrijeme da zaboravimo na prošlost, o porodici ...

Sastajemo se sa Sam i zajedno idemo na neprijateljsku teritoriju. Potrebno je uništiti svaku od četiri skladišta goriva. Procedura je standardna: prodrijeti unutra, čistimo sobu ili odmah izlazimo na gašenje između neprijatelja, a zatim ih Sam puca. Uspostavljamo eksploziv i u kratkom vremenu napuštamo opasnu zonu. Zatim dolazimo do centra rezervi goriva. Vozite do dobro izražene etikete. Ustanite za mitraljezu i upucajte sve koji pokušavaju doći do nas. Sam će se ponašati, a mi i dalje pucamo. Ostavimo skladište goriva i divimo se moćnoj eksploziji.

Igra slika.

Sastajemo se sa Sam, a zatim idite zajedno na igru \u200b\u200bu Hoyt. Napravimo oklade, pogledamo kartice i sve u takvom duhu. Khoyut je sve znao, pa ubija Sama, a kod nas nastavlja igru. Uskoro ćemo rezati prst, a onda ćemo započeti borbu s husku na noževima. Brzo pritisnite odgovarajuće tipke i bavite se njima.

Igrajte protiv banke.

Ostavljamo, saznamo prevoz i odlazimo do aerodroma, trčeći kroz zapadna vrata. Riley nalazimo u jednom od hangara. U kojem se nalazi plamen koji se nalazi iznutra. Oslobodili smo vašeg brata, čistimo teritoriju i trčimo do helikoptera. Zadržavamo se za stacionarni mitraljez i uništavamo sve i sve, dok Riley pokušava razumjeti menadžment. Napokon poletite, letite do dvorca Ernhardta. Prije svega, definitivno pucamo na šipak!

Smrtni pristanište.

Sletanje, trčimo u sjenicu u blizini kuće. Otkrivamo jedva živu pristanište. U posljednjem minuti života izvještava da su rakiji Rakyat vukli naše prijatelje u hram. Povratak na helikopter.

Težak izbor.

Dođite do hrama. Riley je oduzeo u nepoznatom pravcu, a mi smo bili ukršteni sa određenim prahom i vezanim. Cryra je prepoznata u svojim osjećajima prema Jasonu i, naravno, ne želi da nas pusti. Mi se krećemo naprijed, uzimamo bodež iz ruku Citra. Izbor "Spasite prijatelji" ili "stajali su na strani Citra". Gledamo konačni valjak, nakon čega možemo ostati u slobodnoj igri i istražiti sve tajne otoka ostrva!

Farcry 3 igra


Vidimo video koji nam govore predsjedavajući. Turisti uživaju u radovima odmarališta na otoku rukama otoka; Međutim, njihov je odmor samo unos u kamkorderu u rukama vaasa.


Vi i vaš brat Grant - taoce. Trenutno ste zaključani u zatvorskoj komori.


Brat se uspio osloboditi se od konopa; Privući pažnju oboljenja, a brat ga ubije. Lako je vidjeti da su vještine vojske još uvijek s njim. Pošaljite sa kamere, mi, natečene, nadilazimo mog brata. Ući u kolibu, izvucite inventar iz tablice: mobitel, tablet, kartu, upaljač i kameru. Izlazi iz kolibe, morate se sakriti iza bunara. Kamen bacamo udesno, on odvlači stražu u prolazu. Brzo uđite u izgradnju, a grant eliminira sljedeći neprijatelj.

Izlazimo na ulicu i prilazimo sljedećem domu. Ulazimo unutra i odmah biramo kroz pravi izlaz, ušuljajte se kroz lišće. Opet baci kamen na označeno područje i požuri na prolaz. Sredina ispod mosta. Naš negost tebi pojavljuje se i ubija brata, a mi ćemo i ići na slobodu rekavši da će se džungla pobrinuti za našu smrt.


Prije nego što krenete, pokušajte da pomognete grant klikom i držeći dizajnirano dugme. Pravo se kreće duboko u ostrvo. Svi sastanci jednostavno skaču. Rezanje, idite u pećinu. U njemu je čovjek pričvršćen za nas, naoružan nožem, mora biti ubijen. Izlazeći s druge strane pećine, penjumo se na lianamu i dođemo do prilično mosta kvačila, što neminovno se raspada pod gusto paljenje. Letimo dole i padamo u rijeku.

Village Amanaki
Počinjemo sa izlasom sa aboridžinom po imenu Dennis. Pokupio nas je na obalu i brinuo za nas dok nismo bili svjesni.


Izvadimo i tamo nalazimo zabavu u punom zamahu. U selu Amanaki, sigurni smo, ne trebate nikoga ubijati.


Dennis ima šezdeset dolara, koje provodimo u lokalnom trgovini oružjem na ulaznom oružju - pištolj M-1911.

Dalje, idemo za Dennisom prema radiju. Put ispred merdevina blokira zmiju koju trebate pucati na pištolj. Penjanje i pronađite enkripcijski uređaj tamo. Potrebno je uništiti, nakon čega se otvori mjesto mapa. Dole spustite kabl, tako brže. Naš satelit nam već čeka u podnožju radija. Dalje, morate otvoriti kartu, pronaći mjesto gdje žive svinje i tamo stavite naljepnicu.

Lovac
Periodično zaviri u kartu, dobijamo do oznake na staništu svinjaka. Moramo sakupljati nekoliko biljaka i ubiti nekoliko svinja, koji će tada morati ukloniti kože. Biljke koje su nam potrebne za kartu plava, zelena i crvena; Pratite da ne prelazite žutu zonu - to će značiti neuspjeh misije. Prikupili su svu potrebnu i ispitivanje područja, otvorite globalnu karticu i odaberite žutu oznaku. Odmah će vas premjestiti u selo.

Izlazi iz kolibe, idi u Dennis. Dalje, morate otvoriti meni i odabrati tamo "stvaranje predmeta". Iz proizvedenog bilja čine lijekove. Kopne uklonjene iz svinjaka bit će korisne - uz pomoć u modificiranju ruksaka tako da može primiti više opreme. Rezultirajući naočale provodimo kako bismo dobili dvije tetovaže - odgovaraju primljenim posebnim vještinama. Vrijedno je ostati u "brzom ubistvu" - pružit će nam priliku da se tiho ušunja u neprijatelje iza sebe i ubijemo ih bez podizanja anksioznosti.

Snimanje avanposta
Odgovaramo na telefonski poziv. Neprijatelji vas pozivaju na eksterentu. Sjednite na suvozačko sjedalo kamiona i idite do mjesta. Nakon dolaska na izgled, možete odabrati bilo koju strategiju za uništavanje neprijatelja: ubiti ih ili djelovati kao pravi junak militantnog, Kosya sve zaredom.


Glavna stvar ovdje razumno procjenjuje njegove mogućnosti: Ako ste desetak neprijatelja, teško možete staviti sve odmah i ostati neoštećen. Završivši s njima, morate uspostaviti prijateljsku zastavu preko Cashpost. Zatim ulazimo u glavnu zgradu kako bismo bili sigurni da u njemu nema Lize. Čuvena razgovora od strane radija obavit će nam se da je pobjegla u zapadnu smjeru.

Gljive
Nastavljamo da prenosimo igru, plač 3 i odlazimo u kuću koja pripada dr Ernhardtu. Nakon razgovora s njim se penjumo na drugi kat dvorca gdje nađu tratinčica. Ona je u nesvijesti, a njegovo stanje zahtijeva po satu da joj predstavi antidot. Rezerve lijeka bližu se kraju i morat ćete prikupiti potrebne funbi potrebne za to.

Spustite se na užad, doći do podvodne pećine. Plivajmo brzo, u protivnom ćemo se uskoro početi gušiti. Letite u pećini, penjemo se koliko visoko i skačemo gore. Zatim se penjemo na Lianamu dok ne dođete do zone u kojoj će početi halucinacije. Oni će omjeriti ulazak u izgradnju koja vam je potrebna, ali nakon nekog vremena će uspjeti. Mašući malo, prolazi kroz bočni izlaz i pronađite gljive u blizini. U blizini ih padaju dole; Halucinacije prolaze i možemo podići samo gljivu i napustiti pećinu.


Odlazak u kuću, razgovaramo sa probušenim daisy, pričajući joj o smrti grantova. Nakon napuštanja dvorca, šaljemo da tražimo druge prijatelje i vaš mlađi brat.

Nazovite "Medusa"
Na obali nalazimo napušteni brod. Glavna stvar u ovoj misiji je dati neprijateljima da se otkriju. Uništavamo ih sami, stavljajući po leđa. Ovdje koristimo kameru - uz njegovu pomoć koji označavamo neprijatelje i daljnju gledam njihove pokrete. Ubijte nekoliko neprijateljskih vojnika za svaki odbor broda. Glavni ciljevi kada se koriste kamere bit će označeni žutim oznakama. Ubijanjem tri osobe označene žutom, pretražite leševe. Sljedeći se popne u klanje, u kojem nađemo telo oklop. Također možete provjeriti razgovor otmičara čiji su planovi uključeni nakon prijema da je otkupio roditelje koji su oteli da prodaju nesrećna djeca ropstvu za povećanje prihoda. Prodiranje pravednog bijesa i, kad sljedeći neprijatelji približe brodu, upucajte ih odabirom položaja na gornjoj tački broda.


Igra u razbojnici
Sastajemo se u selu sa Dennisom. Saznajemo da će narod Vaasa napasti selo i da ga zaštite, morate uništiti neprijateljsko oružje. Prolazimo kroz pogled i sa strane obale dolazimo do promatračkog pondera. Ne privlačeći pažnju neprijatelja, na putu za plasman skladišta i položite eksploziv tamo. Zatim se poziva na mini karticu, nadilazi žutu zonu. Dalje za odabir - možete samo otići, ali možete ubiti sve neprijatelje.

Mjesto u zatvoru
Pirate Bay (PB) je lokalni zatvor. Prilazimo u kampu i idemo do kule gdje štit kontrolira alarm alarma. Isključite ga. Sada niko neće dati signal. Posjećujemo glavu zatvora (tiho ili sa bitkom) i uklanjamo, uzimajući ključeve iz pokojnika. Za pretraživanje šefa zatvora koristimo kameru na kojoj je označen žutim markerom. Ulazimo u bunker. Ovdje su neprijatelji naoružani sačmaricima; U blizini primjenjuju maksimalnu štetu, tako da se drže na daljini i koriste sva moguća skloništa. Idemo dalje dok ne dođete do mjesta na kojem smo zapanjeni.

Spasila devojku
Ljudi su vas zgrabili, sam waas prišao pod benzinom između vas i Lise i zapalio. Pali dolje, ustajemo i pronađemo stubište gore. Čekat ćemo tamo dok vatra ne ugasi. Idemo u desnu sobu i penju se na stepenicama. Lijevo na vrhu bit će ventil kojem trebate pucati da ugasite plamen. Pored toga, postoji cijev koja prolazi direktno iznad požara. Vrijeme je za prolazak je ograničeno, pa ne ustručavajte, ali i previše, nema i potrebe. Besplatna Lisa i skočite zajedno na šume koje su ostavili graditelji. Oštećeni su plamenom, a vi padate na dno. Žurimo za kamion; Tako da je počeo brže, to ga treba gurnuti. Stalki neprijatelji pucaju iz bacača granata; Čim se kamion zauzima, ubijamo plaćenice iz pištolja, koji je došao ispred.

Izazovi
Prelazak u ljekarsku kuću, tamo smo se sreli s Daisyjem. Može se naći na dnu u pećini. Dok nismo bili, pronašla je čamac na kojem možete lebdjeti sa ostrva. Trebate samo jedan detalj motora da biste brod povukli u pokretu. Da biste ga dobili, ronili i plutali na svjetlo s lijeve strane, u blizini koje nalazimo željene detalje. Dajemo daisy, nakon čega popravlja motor. Dalje, razgovarajte sa lizom.


Sastanak sa Citrom
Napuštajući pećinu, nazovite Dennis. Obaviješta nas da postoji potreba za sastankom sa citorom, žena-vođa Rakyat-a. Može nam dati snagu koja će se morati dati slobodi svim zatvorenicima koji su u zaključku. Možete letjeti za to jedrilicom, istovremeno uzimanjem ovog bizarnog vozila.


Dennis nas predstavlja ratnicima naroda i provodi u lokalnom hramu, gdje se susrećemo sa vođstvom naroda. Crytu se odnosi na nas sa suzdržanim skepticizmom, ali odlučuje pomoći. Pijemo ručnu tikvicu do dna - i na putu.


Put se, međutim, ispostavilo da se inspiriše halucinacijom lijekova; Padnemo i kad postoji sat popularnog sata, idemo za muškarca, obučenog u snježno bijelo odijelo. Prolazimo na maramu i most, gledajući akcije koje se odvijaju na bočnim stranama s lijeve strane i desno od malih otočića. Na kraju mosta uzimamo bodež, nakon čega se više ne probudim u svijetu svojih snova, već u pravom hramu, gdje, nakon razgovora s Dennisom, šaljemo da već tražimo ovaj artefakt.

Vlastiti grad
Pronađi u Badtownu. Suprotno naslovu, grad je naseljen mirovnim ljudima, niko ne treba ubiti ovdje. Idemo u bar i sjesti tamo za stol. Čim osoba uđe u bar u bijelom odijelu, blizanci onu, za koji smo slijedili u snu - dodali su mu u repu. Važno je da ne propustite vid više od trećine minuta i slijedite strogo iza toga.

Veslački
Idi u kuću i razgovaraj nepoznati čovjek. Idi iza njega u podrum. Willis - špijun, čiji je trenutni cilj vođa gusara Hoyta Volkera, između ostalog, među ostalim gusarima i Vaasom. Idemo na plantažu opojnih biljaka i izgorjeli polja - za to nećete morati koristiti plamen, dovoljno je pucati na barele sa zapaljivim. Posjetit ćemo zgrade na plantažama da nadopunimo rezervu patrona i pronađemo setove prve pomoći. Tada idemo na pristanište sela, naseljenih ribara; Podižemo bacač granata sa pristaništem i pucamo u prenosivi brod.

Čovjek po imenu Hoit
Idemo u podrum Willisa i odmoli slušalice od njega; Od slušanog evidencije jasno je da nam Hoyt smatra njegov glavni cilj. Prelazimo na polja Rice i dođemo do točke zapažanja, gdje se nalazimo da su se ljudi Khoyta postavili krvavu zabavu: uspjeli su ubiti dva bjegunaca, treći se krije u malom strukturu. Ovaj čovjek, Rongo, mora biti spremljen radi njegovih informacija. Ubijte dva neprijatelja i odlazite u Rongo, zaobići bajnu baru. Gde mine sakriju blatu vodu, kiham da bi ih smatrali. U prozirna voda Mine su vidljive dobro. Na povratku, Rongo će se ponašati, vaš zadatak da se strogo slijedi iza njega, tako da ne nailazite u rudnik i pucajte u neprijatelje. Ulazak u kolibu traži dokument, nastavljamo zadržavati odbranu. U kolibi su mine; Lenten im u blizini ulaza, pomoći će da se zadrži neprijatelje kad pošuju val i nećete imati vremena za pucanje. Gosti nadopunjuju pravo, pokupili patrone i granate iz kutija.

Spremi Oliver
Napravimo fotografiju dokumenta za Willis, nakon čega učimo od njega o koloni koji nosi Oliveru. Nemaju vremena za nju; Prelazak na promatrački post. Ubijući sve neprijatelje tamo, zauzimaju položaj na rubu litice. Konvoj će se približiti desnoj strani. Kad Oliver vodi do helikoptera, upucajte njegovu averu. Ubijajući sve one koji prilaze maslini; Da ubijete više neprijatelja, pucajte na bačve sa zapaljivim. Jedva će Oliver biti u čamcu, skoči direktno u vodu i plivati \u200b\u200bna njega. Od stacionarnog pištolja snimljene uz obalu teretnih automobila, čamci sa potjerom i napada na helikopter. Dolazak u pećinu, tamo napuštamo Olivera.

Oštra prošlost
Od pećine opet idite u Badtown. Idemo u bar i razgovaramo sa tenkom. Kupio je na Hoisi kao rob kita, naš prijatelj. Cisterna je prilično komunalna i spremna za odlazak u dogovor.


Moramo doći do broda pod nazivom Nostalgia i tamo pronaći informacije, što će pomoći potrazi za bodežom - onoga kome je potreban cifre. Idemo u brod Nostalgia i ubijamo sve gusare na palube. Ovdje se ne možete bojati podizanju alarma: nema alarmi na palubima, a možemo dogovoriti pucnjavu potpuno mirno. Ali iznutra nakon pronalaska unosa, morate se ponašati vrlo pažljivo - postoji alarmantan alarm. Neprijatelji unutar trikova bit će sve više i više, ali male veličine prostorija pomoći će vam da se nosite sa njima. U poslednjoj sobi ubijamo neprijatelja u oklop, nakon čega spojimo podatke iz laptopa. To istovremeno aktivira eksploziv. Od potonućeg broda, biramo korištenje kontrolnih točaka. Plivajte na obalu brzo i cik-cak. Upoznavajući se na banačima tenka, pokažite mu kompas koji je ranije pronađen.

Dole u tami
Idemo u drugu obalu Bakuu. Nakon što se kaže vrlo neugodno po gledištu, sagovornik priče kreće se do bunkera, gdje se penjemo na kutiju, a zatim na konopu na zidu. Zatim skačemo i idemo na kontrolnu točku. Skrećemo lijevo i lebdimo duž tunela. Uništavamo studente Vaasa. Primjetite, prvo što trebate ubiti boce boca sa zapaljivom smjesom, nalaze se u centru i na vrhu.

Ulazimo u pećinu i bacamo dvije granate kod protivnika. Žica vidimo vodeći od zatvorenih vrata do aktivatora eksplozivnog uređaja. Krivljamo vrata i prelazimo kineskim ruševinama. Skoče u vodu, ubijamo krokodil odmah napao i gledao na barijeru s druge strane. Da biste otvorili propusnicu, morate gurnite brtvu. Zatim skočite u smjer hrama i padite u vodu. Sada morate doći do police, što je previsoko da samo skočite. Izvlačenjem brtve na desnoj strani, pucajte u tri istaknute kvržice. Zatim idite u prethodnu sobu i gurnite otisak na lijevoj strani, snimite sljedeću tri baru. Sada je razina vode dovoljna da se dođe do željene police, koja je blokirala kaldrma za stazu.

U trezoru odaberemo nešto slično kompasu ili njegovom dijelu. Kad se sve oko sebe počne saraditi, potrebno je odabrati lijevi izlaz i proći kroz drveni nerazumljivi dizajn.

Blago u Šakhty
Upoznavajući tenk i slušajući njegovu priču, krećemo u rudnik. Lift nas spušta. Da biste oslobodili odlomak, morat ćete gurnuti kolica. Ubijamo sve pažljive neprijatelje. Postepeno stići u gusarski kamp. Sada gurajući kolica koristeći ih kao poklopac iz metaka neprijatelja. Ako imamo municiju za dugoročno oružje - eliminirajte snajpere i boce boca sa zapaljivom smjesom na nadmorskoj visini. Zatim idite na sljedeći kamp i ponovite postupak pušenja tamo.

Otvaranje vrata koristimo kompas. U centru sobe povlačenjem poluge u podu. Nastavljajući kretanje, pažljivo pogledajte noge. Šišanje izdaje gigantske guštere, ali da ih vidim da nisu lako. Zahtev za stari lift, koristimo ga za spuštanje. Ulazimo u blagajnu i uzmemo treći fragment kompasa, nakon čega nam je sve poznato da se srušimo. Brzo napustite hram.

Lin Kong, pretpostavljam?
Sastajemo se ponovo sa svojim ostalim tenk na uslovnom mestu. Kad priča svoju priču, uskoči u vodu i koristi Lianu da dođe do pećine. U njemu se penjemo i odakle napadamo neprijatelja. Zatim se spuštamo, koristeći testiranje kablova za pomicanje, pustimo da prođemo šumske građevine. Da ne biste ušli u kipuću vodu, morate skočiti na kamenje. Sljedeći uspon uz zidove na Lianamu i otvorite vrata pomoću kompasa. Spustiti se udesno. Kad je nivo vode u opet će se brzo spustiti trčati do sljedeće nadmorske visine; Pa i dok ne stignemo do centra. Ponovo se penjum u Lianam i padnem u grobnicu. Otvaranje odlomaka koji vodi dolje, prolazim u sarkofag, pucnjava na putu Varanov. Kada uzimate svrhu moje posjete - bodež iz grobnice, brzo ga napustite. Dio staze morat će se učiniti Clarice.

Tužno reunion
I opet sastanak sa tenkom. Da ga odvezem u posetu, idite do njegove kuće zaobilazeći stijene i zatvorite se s njim suprotnom stranom. Dajte Baku Bodegu i spustite se u podrum da pokupi Kinu. Kad pokušate otići, spremnik prijatelja napadne vas. U bitci brzo pritisnite tipke napada. Nakon ubijenog tenka, konačno možemo otići.

Ovaj nož je za tebe
Iz Kine saznajemo da je mlađi brat Riley ubijen. Nakon napuštanja pećine, idemo u Citra, kako bismo joj dali bodež - Baku, on sada definitivno nije koristan. Posjeta bodež, izlazili smo njen zahtjev i slušali drugu priču, nakon čega napuštam hram.

Zasjeda
Sastanak u blizini izlaza Dennis obavještava nas da planira napasti konvorice sa svojim narodom i odbiti zarobljenike iz WAA-a. Možda tamo mogu biti naši prijatelji, pa se pridružemo. Vođa Rakyat uzima eksploziv i rudarstvo svoj kamion cisterna. Zatim zauzimajte položaj na vodenom tornju. Obavezno uzmite snajperu - upucat ćete plaćenice. Zabavite se snimanje dok konvoj ne dodirne; Nakon toga, imate najmanje vremena za nadoknadu njega i uništite preživjele neprijatelje. Iza zatvorenog otvora iznenada, waas sam, koji te omamljuje.

Usluga vojnika spasenja
Wasas nas ubacuje u vodu. Pritiskom na odgovarajući gumb, riješimo se konopa i, s pogledom, uništavamo nekoliko neprijatelja. Trgovina kamionom, a zatim dođite do helikoptera. Bolje je izbjeći buku tako da neprijatelji ne podižu alarm. Da biste olakšali slijeđenje pokreta neprijatelja, koristimo kameru da ih označimo. Na helikopteru slavimo mitraljeznicu u oklop i ubijamo ga.

Nakon pada helikoptera, Vaas odlučuje da nas dovrši, ali preživljavamo i biramo iz jame sa leševima. Držite put do svog susjeda od neprijateljskih kampova. Idemo u zadnju kuću u kojoj će naše stvari imati.

Novi test
Novi sastanak sa Citra. Ona nam rukuje još jedno čudno piće; Prihvativši ga, nalazimo se na vrlo čudnom mjestu. Ostavimo malo leđa i očekujemo kada se pojavi čudovište mastila. U bitci s njim morat će se kontinuirano premještati, pokušavajući da ne dobijam pod njegovim erupcijama. U tim trenucima pucamo u njegovim očima ili samo na vrhu lica. Nakon određenog broja hitova na bojnom polju, protivnici će se pojaviti u krevetu. Uništavamo sve, nastavljajući stidljivo od čudovišta i letjeti odvratne ugruške u nas. Zatim nastavljamo snimati oči čudovišta mastila dok ne privuče. Zatim ga završite pokupivši ga na ruci koja leži na zemlji i na ekranu se pojavljuje upotrebu upita.

Platiti
Ulja u vodu, veslajući se prema otoku zlu vaasu. Sve pamljive sacuosts ubijene su bez sažaljenja. U svom gradu prolazimo kroz zid. Neprijatelj nas je čekao i temeljito pripremio. Moramo doći do krova blistave kuće i kretati se prema ogromnom cilju, nastavljajući pucati protivnike. Neće biti suvišan za pucanje u ćelije sa tigrovima. Kad se nađemo na kapiji, oklopni vojnik dolazi iz zgrade; Mi ga uništavamo i idemo dalje.

Vasa vas boli po udarac bodež. Dalje halucinuet; U Gressesu pomaknite se prema etiketi, pucajući u sablasni vaove. Kad se napunite, ostavite malo leđa. Ubit ćete negativcu, probudit ćete se i naučiti da vas - brat citra, jednom popločani podmukli konje na njegovu stranu.

Većina citruca.
Nakon razgovora sa Citra, napuštamo hram. Nedaleko čekamo još jedan razgovor sa Dennisom, koji je danas posebno iskren. Dalje, idemo na prijatelje u pećini i obavijestimo ih da smo odlučili ostati na ovom ostrvu.

Leti na jug
Odlazimo iz pećine, nakon čega idemo na vezu sa Willisom. U Rusiji je dobio novi zadatak i uskoro će napustiti otok, ali konačno nam može pomoći. Potrebno je doći do piste, uništavajući neprijatelje i pričekati da prekine popravak zrakoplova, koji sječe napade gusara.


Posljednji val napada odmah će biti na svim stranama i da ga se odvrati, morat ćete pucati iz stacionarnog mitraljeza na kutiji. Prije svega, morate uništiti najopasnije protivnike - mišićne puške. Zatim dogovorite u avionu.

Tri slijepe miševe
Skočimo dolje i nakon nekog vremena planirajući se kostimima-krilo prema obali otvori padobran. Moramo doći do logičarskih gusara, gdje je striptizač bolji za početak, oslobađanje tigra sa kavezom s lijeve strane. Ubijući sve neprijatelje, sjednite u kamion i idite na sastanak sa Sam u "Zdrav konj". On je čovjek Hoya, ali Willisovo ime će ga primorati da nam pomogne.

Barman će mi reći da se Sam može naći na dnu u podrumu, igrajući poker igru. Govorimo sa plaćenom, a on nam nedostaje. Idete niz hodnik dolje, sjednite za stolom i igrajte se.


Rezultat igre nije važan; U svakom slučaju, nakon prve serije, Sam će otići kroz crni potez, pratit ćemo ga i pozdraviti ga iz Willisa.

Vukodlak
Sam nam govori o Hoistu. Izuzetno je ljut na nas za ubistvo Vaasa, ali ne poznaje nas u lice. Ali tetovaže mogu da nam daju glavu. Sam preporučuje ulazak u bandi i djeluju pod pokrov gusara. Idemo na neuspjeh i spustimo se, pokušavajući da ne podižemo alarm. Da odvrati neprijatelje, bacaju kamenje. Ako je u jednom mjestu više od tri protivnika, nemojte biti lijeni da ih označite fotoaparatom. To će mu pomoći vrlo prilikom postavljanja optimalne rute.

Jednom u luci skočite u vodu, a zatim plovite do broda. Penjamo se na brodu i eliminiramo regrut, čiju odjeću i dokumente. Sada je vaše ime Foster. Idemo u gusare i dajemo oficiru da skeniramo. Sugerit će vam dobro plaćeno, ali tajni posao. Nadalje, moramo slušati govor Hoyta, dizajniran za nadahnuće novorođenčadi. Nakon vizuelnog pokazana da čeka razočaravajuće vođu, ostavljajući brod brodom.

Tri-pinski
U hramu nalazimo tri glavna cilja i uništavamo ih. Upotrijebite kameru za otkrivanje. Obavezno stavite leševe, potonje treba pokupiti bilješku.

Ispuštati
Imat ćemo sastanak sa Sam-om, kako bismo došli iz plantaže, gdje ćemo vidjeti s njim, idite na upute Keyte zajedno.


Prolazite kroz minsko polje. Sam neutralizira mine, vi ga štitite od neprijateljskih napada. Često gledamo u mini-karticu i pucamo sve koji se previše uklapaju. Na kraju, u blizini staklenika, koristite stacionarni mitraljez. Trebat će uništiti helikopter koji je stigao u neprijatelja.

U ustima neprijatelja
Sam vam preporučuje kolibu na najbolji način, ali još uvijek nije dovoljno da ga imamo samopouzdanje. Treba nam lista. Idi do klisure. Tamo se klizi na konopci s ivice na ivicu, nalazimo najprikladniji položaj i uz pomoć kamere se primijeću na sastanku koji radi na mostu preko klisure. Prije toga neće biti suvišan za ubijanje neprijatelja u blizini. Završivši fotografiju, spustite kabel dolje. Tamo možemo pronaći kutiju sa dva reaktivna granata na njemu. Za početak, isključite alarmni alarm, prolazeći za ovo na mali most s lijeve strane, a zatim uništiti dva SUV-ova koja stoji na mostu. Naravno, oni prisutni protivnici će vam se natjerati da ne izražavate vruću ljubav i simpatiju vama, a vi ćete morati provoditi vrijeme na saznanju odnosa s njima. Prelazimo prema kablovima s ruba do ruba klisure, dok se ne odreknemo velikog mosta. Pretražujući leš zapovjednika i uzimajući se svitak, skačući direktno s mosta do vode i tražimo vozilo.

Sve u
Idemo u sjedište Khoyte da ga upoznamo. Kombionira s nama neko vrijeme, a zatim upućuje da se spustimo u podrum i ispitujemo zarobljeni; Za proces ispitivanja, promatrat će se kroz kameru. Spuštamo se, razgovaramo sa Sam. Sam prikazuje kameru, otkrivamo u ćeliji mlađeg brata Rileyja, koji nakon komunikacije s njim morate pobijediti da napustite staze karakteristične za okrutno ispitivanje na njegovom tijelu.

Bojati crna
Mi smo na neprijateljskoj teritoriji. Prerušavanje je beskorisno, plaćenici otvorene vatre u bilo kojoj mobilnoj svrsi. Savijanje, prolazite najsigurnijim centrom. Na putu, isključite alarm. Bacite šljunak da biste ometali dva putnika, na dužnosti na čeličnim vratima. Položio je eksploziv i hodanje, potkopavanje vrata i proslijedi do njega. U uskim hodnicima plašimo se iznad svih plamet. Ako se jedan od njih pojavio ispred - povlačenje. Mi idemo gore i tamo rudanjem satelitske ploče. Tada pobedimo, čekamo Sam helikopterom; Nakon čekanja i letenja, potkopajte antenu.

Crno zlato
Skočimo dolje i koristimo krilo za kovanje za planiranje. Obaviještam Dennis na Zemlji da ćemo spasiti preživjelog brata, iz kojeg pokušava da nas odvrati. Tada se Sam kreće u sljedeću misiju sabotaža. Moramo uništiti četiri skladišta goriva. U svemu, prodire unutra ili, izvana, lopate neprijatelje i ubijaju, nakon čega ćemo minimizirati sobu. Brzo isprati iz opasne zone, u žurbi na sljedeće skladište. Nakon što su sva četiri minirana, čekamo da se kontrolni centar označio na mini kartici. Tamo koristimo mitraljez za Twine Neprijatelji, a zatim odlazimo, nastavljamo pucati dok Sam ne vodi automobil. Nakon što je ostalo, divite se ljepoti boraca na nebo na vatrenom valu skladišta.

Slika
Upoznao sam Sama, idemo u Khoyut da se pretvorimo u sliku. U procesu igre saznajemo da je poznata vaša dvostruka igra. Ubija Sama, ona i dalje se igra s nama.


U finalu igre gubimo prst i ulazimo u svađu s husku na noževima, što će, naravno, osvojiti niz brzih preša napada.

Igra protiv banke
Izlazimo, tražimo prevoz i idemo do aerodroma kroz kapiju na zapadnoj strani. Riley nalazimo tamo - on je u hangarima u kojem je plamen. Oslobađajući brata i ubijajući sve neprijatelje, trčimo do helikoptera i aktivirali stacionarni mitraljez. Dok Riley razumije kontrolu helikoptera, uništavamo sve žive. Prvi ubiti Pomegranatere, oni su najopasniji. Konačno, poletite i idite u kuću dr Ernhardta.

Smrt pristaništa
Sedite, trčimo u sjenicu u blizini kuće, gdje vidimo umirući doktora. Ima vremena da kaže da su rakiji Rakyat šetali našim prijateljima u hram. Vratimo se na helikopter.

Težak izbor
Letimo do hrama. Riley se ne poznaje nepoznato gdje se sječate i povezani. Zitra govori o svojoj ljubavi prema Jasonu i da ne želi da nas pusti u sve; Prelazak na nju, uzmi bodež iz ruku. Tada trebate napraviti izbor: postati pristalica citra ili idite na spasim prijatelje. Nakon toga čekamo konačni video i priliku ako želite lutati preko ostrva, proučavajući sve njegove tajne.


Daleko krik 3. - visoko zanimljiva igrau kojem ste puni vaših trikova. Tako smo odlučili napisati način da ga prenesemo.

U nastavku uvodnog videa, čiji je opis opisani u vodenom članku o vodama, razvoj parcele i postepeno postoji potreba za obavljanjem nekih akcija za prolazak glave ruba 3.

Daleko krik 3 prolaz, 1. dio
Prođite prvi dio daleka cry 3 nije u principu teško.

  1. Nakon ulazna valjka, pređite preko brata glavnog lika i pokušajte da se ne primijeti. Nakon napuštanja kampa bit će još jedan čuvar video zapisa.
  2. Trčite u džunglu kako biste pobjegli od gusara (slijedite pokazivač sve dok se valjak priče neće igrati)
Daleko krik 3 prolaz, 2. dio
  1. Idite u trgovinu i kupite oružje.
  2. Narežite nakon Dennisa i napustite nagodbu.
  3. Idite do kula i na putu prikupite sav uslužni program koji donosi novac.
  4. Popnite se na kule gore, nađite distributivni štit tamo i dogovorite kratki spoj tamo.
  5. Spustite kabel dolje i razgovarajte sa Dennisom.
  6. Sjednite u auto, stojite u blizini.
  7. Slijedite pokazivač i dođite do mjesta na kojem postoje prave biljke i životinje.
  8. Prikupite željene biljke i ubijete potrebne životinje, tačno mjesto kojeg pogleda na kartu. (Plavi cvijet je na dnu rijeke, ali budite oprezni, jer rijeka može biti krokodil, a štand će morati pretraživati \u200b\u200b- može se naći u polju ispred šupe, a ostalo - u malom šuma s lijeve strane)
  9. Čim prikupe dovoljno kože i biljaka, vrati se u selo.
  10. Pređite na znak i razgovarajte sa Dennisom.
  11. Sjednite u auto, vrijeme je da krenete.
  12. Kad se nađete na odredištu, možete se ponašati drugačije. Možete napadnuti otvoreno na gusarima, a bit će moguće eliminirati njihovu tajnu.
  13. Nakon toga, stranica je prioritet i idite na zgradu koju je označen pokazivačem. Počet će video scena.

Daleko krik 3 prolaz, dio 3

  1. Morate doći do dr. Ernhardta. Idemo na zapad.
  2. Na putu ćete upoznati kulu. Uzmi sebe i zatvorite struju u štitniku i spustite kabel dolje. (Orijentalni kabel iz dva dostupna smanjit će put)
  3. Slijedite pokazivač na drvene zgrade. Budite oprezni na području ovih zgrada, na putu, gusari prebivaju.
  4. Pažljivo obiđite cestu, neprimetno ušut u automobil gangstera i ukradite ga kako srušete sebe.
  5. Idite na vrh brda i dalje do metalne živice.
  6. Dalje pješice na znaku.
    Daleko krik 3 prolaz - misija 1
  7. Dobrodošli u laboratoriju dr. Ernhardta. Ovdje ćete pronaći video klip.
  8. Idi u Daisy. Ulazimo u kuću, popnemo se gore i postoji još jedan video snimka.
  9. Sada morate pronaći gljive. Od krova do kuće Ernhardta, kabl se proteže. Idemo kroz to do kraja kabla.
  10. Krećući se na znak.
  11. Špilja je pod vodom, pa idemo u vodu - zaronite.
  12. Hajde da lebdimo na znaku - doniram u pećini.
  13. Dalje, nastavite uz ponor, onda hrabro uskočite u to. Bit će vode.
  14. Plivajte u korijenu, a zatim se dižite na njih.
  15. Samo napred, čak i nakon Glupunog plina. Samo napred dok ne nađete prave gljive.
  16. Sada se vraćamo natrag. Postanite sa brdom i dajte gljive liječniku.
  17. Sada opet daisy. Sve, misija je završena.

Dakle, sjedite u kavezu. Slušamo govor ludi Vassa. Nadalje, jednostavno vidimo kako odlazi i naš brat vreba i oslobađa nas. Dalje, on je maglom magla stražara i otvorio kavez. Sad samo prati mog brata. Učenje misije, tako da ništa nije komplikovano. Glavna stvar je učiniti sve što je napisano na ekranu i slijedi mog brata.

Jedan od trenutaka veslaca ubit će grant. Morat ćemo kliknuti i zadržati tipku "Space", ali grant će ionako umrijeti.

Dalje, prolazimo kroz džunglu da postoje snage. Vrijedit će se trčati na putu, podružnice neće. Trčimo, dok ne padne i ne rastegne, onda trči i ne skače kroz pukotine, popni se uz lijan i trči do mosta, ali ...

Village Amanaki

Probudimo se u nekom tipu u kući. Tretira nas i hrani nas tetovažom.


#2

Dalje, slušajte razgovor, ustanite i izlazite za to na ulicu. Opet malo brbljanje. Zatim uzimajte novac iz našeg Spasitelja Dennisa i kupite prvo oružje. Zatim slijedite radio izmaglicu. Biće blizu kampa, upravo ispred njega. Napomene na mapi, ako to. Kupite na njoj. Pažljivo, zmija će biti ispred stubišta, ubiti ga. Penjanje na samo vrh, aktivirajte kontrolnu točku i kabl pored pada.


#3

Razgovarajte ponovo sa Dennisom.

Sada moramo naučiti rezati životinjske leševe i prikupiti potrebne bilje za stvaranje lijekova. Otvorite kartu i idite na stanište svinja (privučene svinje na karti). Dolazak, ubiti dva svinja i podijelite ih (samo su se suše pored njih i pritisnite e tipku). Dalje, sakupi željene biljke.


#4

Svi oni rastu u blizini i ističu se u svijetloj boji. Plavi cvijet naći ćete u rijeci u blizini. Srećom, rijeka je plitka. Zaronimo, truli cvijet i vraćamo se u Dennis. Zatim stvorite kesu i nekoliko lijekova za liječenje.

Snimanje avanposta

Sjednite u Dennis u automobil. Idemo na navedenu točku. Dolazak, sjedni i ubijajte neprijatelje. Možete sve tiho učiniti i možete se povući. Ubijući neprijatelje, uhvatite Cashpost.


#5

Dakle, moramo ići kod doktora. Na karti se bilježi na karti. Slijedite ga. Zove se Ernhard.


#6

Došli ste do njega, idite u njegov staklenik i razmislite o tabletima, a zatim idite na drugi sprat kuće. Ima našu djevojku, ali ima teško stanje. Moramo pronaći desnu gljivu. Idemo na ivicu obale, zaronite. Ulaz u pećinu je pod vodom.

Zatim čekamo malo zabavne akrobacije, dok slučajno rastvaramo gljive i njihov polen neće pasti u nas. Dalje, samo samo napred. Bit će se pojavljivati \u200b\u200bsve vrste halucinacija. Slijedimo direktno dok ne poduzmemo željenu gljivu, onda se vraćamo kod ljekara, idi do kuće.

Nazovite Medusa

Zanimljiva misija, odlomak na koji možete pogledati video, ali vi ćete postići prije ovoga. Od sada ćemo početi.

Igra u razbojnici

Mjesto u zatvoru

Doći do malog ostrva. Budite oprezni, jer će biti mnogo neprijatelja. Štaviše, postoje veze koje mogu uključivati \u200b\u200banksioznost ako pojačanje stigne i stigne. Ubijamo neprijatelje na ulici, a onda prelazimo u pećinu. Ovdje ih ubijamo i izlazimo. Pa, kako napolje. Uhvatićemo nas.

Spasila devojku

Dakle, Vass nas je zgrabio. Sve u vatri. Trčimo na stepenicama. Put leti vatru. Pucajte u slavinu cijevi da biste otvorili vodu i ugasili vatru.


#7

Dalje, idite na vrata desno i idite gore, sada prelazimo drvenu gredu na drugu stranu. Sljedeći razbiti vrata. Prikladan je na ivicu ponora (heroj će ga automatski napraviti, samo odlazite na ivicu), a zatim, pritiskom na zid leđima, idite na drugi kraj sobe. Tada se penjemo na izbočenje. Spremite devojku. Sada juri. Snimljeno iz bacača granata dok se ne riješite repa. Gledamo video.

Sastanak sa Citrom

Idemo do točke na mapi. Razgovarajte sa Dennisom. Odlučit će nam da nam pošalje cilre.


#8

Upoznat će nas, razgovarati i tražiti da dokaže njegovu potrebu. Pijte ovo piće i uhvatite halucinacije. Moramo pratiti muškarca u bijelom odijelu. Slijedimo dok ne uđemo u kuću i halucinacija neće završiti. Buđenje, idemo da tražimo ovog čovjeka.

Vlastiti grad

Jednostavna misija za traženje muškaraca u odijelu. Opustite se i gledajte njen video.

Veslački

Ništa teško. Nakon što ste izašli iz kuće sa plamenom, jednostavno dolaze na izraženu teritoriju i počnu sagorjeti polja riže. Koristit ćemo eksplozivne bačve ugrađene pored polja. Neprijatelji će biti puno, pa se pripremite unapred. Općenito, ništa nije komplikovano. Izgarajte što je brže moguće marihuana i misija će se izvesti.


#9

Gledaj, nemojte se spaliti.

Spremi Oliver

Dakle, moramo spasiti prijatelja. Trčimo na točku na karti. Došao je do poenta, nabavite kameru i posmatrajte. Pronađite Olivera u automobilu. Sada uzmite snajperu i ubijete neprijatelje.


#10

Ne dozvolite im da dođu do Olivera. Da, i on sam momak ne propušta - pucat će. Čekamo dok ne skače u vodu. Zatim skočite sami, sjednite u čamac i žurite. Dok će jedra morati pucati od neprijatelja. Zatim donesite Olivera u pećinu, do ostatka.

Oštra prošlost

Napuštamo pećinu u kojoj je Oliver dostavio. Onda idemo u Baku, nalazi se u Badtaunu.


#11

Pričaj s njim. Izvrši svoj zadatak. Flimimo na brodu, ubijamo sve na njemu. Dosežemo laptop, mi ga koristimo, a zatim pronalazimo dio kompasa. Dalje, brod će početi potonuti. Morat ćemo ploviti unutar potonućih odjeljaka vani. Biramo i plutamo na Baku.

Dole u tami

Idite ponovo u Baku. Sada pita da pronađe bunker. Koristite bunker. Unutar bunkera bit će drugi dio kompasa. Bit će mnogo neprijatelja, ali ništa nije komplikovano. Oklopni neprijatelji su posebno opasni. Nakon što ste prošli malo kante, stigne do mjesta na kojem se postavlja dinamit. Slijepa prolaz idi u pećinu. Unaprijed će biti krokodil u vodi, ubiti ga i uživajte dalje. Sada moramo nekako uspon na policu. Da biste to učinili s desne strane i s lijeve strane, razbijte grede koje drže debljinu vode. Razina vode će se povećati i možete doći do izbočenja. Dalje odlazimo u blagajnu i uzmemo drugi dio kompasa.

Blago u Shakhty

Pronalazimo tenk i razgovaramo s njim. Zatim silazimo do mina. Pred nama će biti gomila neprijatelja. Ništa se općenito komplicira. Ubili smo ih i prolazimo dalje. Tada morate gurnuti kolica i sakriti se iza njih, a zatim će nas snajperi brzo ukloniti. Zatim uz pomoć kompasa prodrećete u vrlo lijepu sobu. Zatim nalazimo još jedan komad kompasa i biramo.

Lin Kong, pretpostavljam?

Vrlo zanimljiva misija, jer ćemo morati doći do samog groba. Njen prolaz gleda video.

Tužno reunion

Nadilazimo rezervoar da spasimo prijatelja koga je pokušao silovati. Ulazak u kuću, rezervoar će odlučiti da nas ubije. Zatim ga ubijamo u mačku, naduvanog bodeža i odvedi ga na sebe.

Napuštamo hram. Sada idemo na pomoć našeg plemena. Stižemo. Ugradite bombu na kamion, a zatim se penjemo na toranj i iz tamo pucamo vojniku. Zatim se spuštamo i počnu da se suvladamo autokolonskom. Ubijajući čuvare i spasi zarobljenike.

Usluga vojnika spasenja

Gledamo video. Wass će nas resetovati i moramo brzo razbiti užad koje radimo.


#12

Stavite i nastavite dalje. Ubijte neprijatelje. Sada moramo očistiti dva sela i sjediti u helikopteru. Dalje, vasva će nas ubiti u prekrasnom valjku, ali, prokletstvo, živi smo. Prolazimo kroz gužvu leševa pritiskom na navedene tipke. Mi biramo. Lakši nam je spasio život.


#13

Novi test

Idi do citreta. Sledeće nam je izblijedjela. Voće ogromno čudovište pred nama. Pucajte luk u lice. Pucaj i donirati iz njegove vatre. Zatim će doći tama. Neprijatelji se mogu izračunati u crvenim očima i crvenim vidom. Pucao da te ne ubije. Zatim ponovo pucamo na metvu preko lica, a zatim scena mačaka, gdje trebate da mu potaknete oči.

Platiti

Moramo pronaći Vasu i ubiti ga. Idemo na njegovo ostrvo. Ispada da nas čeka. Morate ubiti svoje momke i proći do hangara, gdje se nalazi. Bit će pjesma sa televizorima. Nastavimo dok te ne napadneš. Zatim ćemo biti prebačeni u čudnu sobu. Bit će potrebno boriti se s vama. Zatim idite na put unaprijed, ubijajući kopija bila je s nožem iz stroja, na kraju, ubijamo Vasa.


#14

Većina citruca.

Ostavimo hram, idite u pećinu prijateljima i razgovarajte s njima.

Leti na jug

Podijelite: