Savjeti na nosiocu "napitak". Ploča igra Pottery: Radionica (osnovni set)

Od 2 prije 6 od 30 prije 60 od 10 godina

Udari domaću igračku industriju, igra "napitak" sada je na vašem stolu.

Počinje lekcija napitka. Najbolja procjena dobit će jedan od školskih studenata i mađioničari koji će stvoriti najveći broj Čarobni eliksirs i puderi, a možda čak mogu stvoriti magična bića ili očaranih talismana.
Za svaki element napitka ili uspješno sastavljen alhemijski recept igrač dobiva pobjedničke čaše. Što je teži recept, to više bodova. Igrač koji klimimi na kraju igre najviše bodova postaje pobednik.

Znate li kako dobiti sjajan eliksir moći? Potrebno je miješati eliksir snage i eliksir tajne vizije. Ali da ih stvorimo, trebat će im rijetki sastojci: oči zmije, krvni kamen i nezamisliva koncentracija astralne energije. Potražite kompozitne elemente i kreiranje raznih eliksira je fascinantan proces. Ovo je omiljeno zanimanje studenata magije sa fakulteta specijalizirane za napitak. Koristeći vlastite recepte i infuzije koje su pripremili drugi studenti, oni mogu stvoriti ne samo eliksire za sve prilike, već i magična bića, pa čak i ako sretni, veliki čarobni talisman. Što je teži recept - veći rezultat će biti veći. Samo jedan student, najbolji od svih i koji je pokazao izuzetno znanje i vještine u pripremi čarobnih napitaka bit će usvojen u cehom alkemičara.

Kartice koje se koriste u "Pottery" igri su istovremeno recepti za nove eliksire i osnovne elemente. Svaki put kada bi igrač trebao igrati jednu karticu. Ako nema prikladnih komponenti za prikupljanje recepata, uređaj je izložio karticu u sredinu stola, u takozvanom "ormaru elemenata". Od sada označava jedan od baznih elemenata koji su postali dostupni za prikupljanje recepta. Kada će se potrebni elementi okupiti u "ormaru elemenata", igrač će moći stvoriti neku vrstu napitka koristeći njegov recept. Za svaki napitak ili novi recept koji je pronašao igrač, dobiva naočale. Igrač koji je postigao najviše bodova za igru \u200b\u200bpostaje pobednik.

Samo su jednostavni napici i eliksiri sastavljeni iz osnovnih elemenata. Zauzvrat, mogu se koristiti za stvaranje snažnijih sjajnih eliksira, talismanaca i stvorenja. Složeniji recepti daju više bodova. Da biste kreirali složene recepte, možete koristiti eliksire koje ne bi stvorio samo sami igrač, već i kuhali drugi igrači. U ovom slučaju dobijaju i naočare.

Postoji u igri i posebnim karticama - čarolija. Uz pomoć igrač može transformirati i uništiti eliksire stvorene od njih, čime je proizveo najnovije napitke koje trebaju dobiti na drugačiji način da to neće moći.
Za "napitak" su pušteni dva dodatka - "Univerzitetski kurs" i "Ceh alkemičara", koji značajno diverzificiraju igru. Doplate su zasebne palube za kartice, treba ih koristiti u kombinaciji sa glavnim setom. Možete igrati i sa jednim od dodataka i oba istovremeno oba.

Za igru \u200b\u200b"Potrevia" je razvijen sistem turnira. Postoji rejting. Turniri se održavaju na Conmen uloge, turnir prvaka se odvija na godišnjem Zilantkonu - najveću rusku konvenciju.

Dostupna su dva proširenja ove prekrasne igre: i

Pored toga, ako želite kupiti puni skup igara (osnovno izdanje + dva dodavanja), može se učiniti kupovinom igara.

Opis igre

Video pregled napitaka odbora. Radionica iz predstave!

Kupite igru \u200b\u200bploče nosioca. Radionica

Recenzije i komentari (135)

    Da li je moguće napisati čaroliju uništenja ili transformirati čarolije iz ormara elemenata? Ili mogu samo recepti? Hvala ti!

    Odgovor iz trgovine Playman: Zdravo Maria. U pravilima o ovom rezultatu, jasno je naznačeno: "Uz pomoć spoznaje znanja, igrač može preuzeti bilo koji od recepata u ruci (ali ne i drugo za pravopis)."

    Povratne informacije | Maria | 15.04.2018

    Dobar dan! Vrlo zanimljiva i uzbudljiva igra! Bilo je pitanja u igri igre. Kada se recept uništava i elementi ulaze u ormar, da li se igrač nađe naočale za svaki novi element u ormaru, pored čaša za stvaranje novog recepta? Hvala ti!

    Odgovor iz trgovine Playman: Marija, dobar dan. Za elemente poslane na ormar kao rezultat uništavanja recepta, igrač ne prima naočale.

    Povratne informacije | Paul, Karaganda | 10.11.2017

    Ekstrakt iz pravila: Ako je igrač koristio gotove recepte, prikupljene od strane drugih igrača da prikupe njegov recept, a zatim svaki od igrača čiji je recept korišten, ali dobija naočale, ali na pola manje. Pitanje: Još jedan igrač ima pravo da odbije svoj prikupljeni recept, čak polovinu naočala? Oni. S njim treba pregovarati ili možete samo uzeti?

    Odgovor iz trgovine Playman: Zdravo, Paul. Igrač, čiji se recept koristi, ne može odbiti.

    Povratne informacije | Valeria | 08.06.2017

    Dobar dan, recite mi da li je moguće prikupiti eliksir samo iz kartica drugog igrača?

    Odgovor iz trgovine Playman: Zdravo, Valeria. Može.

    Povratne informacije | Valentina, Kalinjingrad | 01.08.2017

    Zdravo! Recite mi, molim vas, igra se reprodukuje nazad? Oni. Karte koje su od vas trebaju vidjeti ostale igrače? (Nisu prikupljeni recepti)
    Hvala na odgovoru!

    Odgovor iz trgovine Playman: Zdravo, Valentine! Da, sadržite svoje kartice zatvorene.

    Povratne informacije | Aleksandar, Moskva | 16.06.2017

    Veoma sam zbunjen u igri. Ali još uvijek zanimljivo!

    Povratne informacije | Olesya Yuryevna | 24.04.2017

    Zdravo. Kupio sam poklon set zklevalera u vašoj trgovini. Igra Fascinacije !! -))
    Sve mi savladamo radionicu.
    U početku je bilo teško baviti se konceptima "u ruci" i "na stolu". Uroke se uopće nisu dodirnule, odbacuju se kao elementi, a zatim ustali s njima -)).
    Ali kada sam započeo s nekoliko utakmica da provjerim potpunost palube, ispostavilo se da u radionici ne uzima tri penjačke kartice, gdje elementarni magem ide kao element ... Kako mogu dobiti ove kartice?

    Odgovor iz trgovine Playman: Irina, dobar dan! Vraća se u ormar kao trostruki element.

Škola čarobnjaka i mađioničari - mesto gde su moguće najneverovatnije transformacije. Želite li dobiti sjajan eliksir vječne ljubavi? Da biste to učinili, dovoljno je pomiješati ljubavni napitak i eliksir odanosti. Za talisman teleportacije trebat će vam rješenje vječnosti i napitka leta, a iz eliksira tajne vizije i telepatskog lijekova, a natprirodno stvaranje, fenomenalno vasilisk. Alkemijski eksperimenti mogu se izvesti u beskonačnost, ali ne treba zaboraviti na nastavni plan i program: koji je školarci koji je visoko razviju praktični tok napitka, bit će primljeni bez ispita na Viši čarobnju.

"Keramika. Radionica "je radna površina kartaška igraUčesnici koji zarađuju naočale za pobjedu, stvarajući čarobne eliksire, droge, praške i talismane. Svaki takav recept sastoji se od dva ili tri sastojaka, koja mogu djelovati kao osnovni elementi (poput energije mišljenja, krvi ili oči zmije) i drugih napitaka. Pobjednik je određeno količinom čaša za recepte koje je prikupio.

Posebne karte su u ulozi čarobnih supstanci i njihovih komponenti. Na vrhu svake od njih je naznačen recept: naziv eliksira, praha, talismana ili stvorenja, njegova slika, vrijednost u pobjedničkim čašama i potrebnim sastojcima. Na dnu se nalazi jedan od šesnaest elemenata - astralne energije, zmaja zuba, paprati cvijet, mandragraorski korijen itd. Na početku igre, sudionici dobijaju četiri karte, a četiri su lica gore na sredini stola - u takozvanom ormaru elemenata. Pored toga, svaki igrač stavlja dva čipsa svoje boje na nulu podjela pobednika pobeda (jedno bilješke jedinice, drugo - desetine).

Igrači hodaju zauzvrat. U svom toku, učesnik prvo uzima jednu karticu s vrha palube na ruci, a zatim mora igrati jednu karticu s rukama. Možete to učiniti jedan od dva načina: ili stavite karticu u ormar elemenata ili prikupite recept naveden na njemu. Kad igrač doda takav element ormaru, što još nije bilo, dobija 1 pobjedničku točku. Recept donosi bodove prema njegovoj vrijednosti (od 2 do 10 bodova), međutim, svi potrebni sastojci moraju biti prisutni na stolu. Elementi se mogu uzeti samo iz ormara, drugih napitaka - i u sebi i drugim igračima, ali u drugom slučaju, protivnik koji je posudio gotovi recept također će primati naočale. Stranka se nastavlja dok se sve kartice ne budu odigrane - i iz palube i iz ruku učesnika. Tada je onaj koji je postigao najviše bodova postaje pobednik.

U pravilu, recepti zahtijevaju strogo definirane sastojke. Na primjer, infuzija napretka može se izvršiti samo od muruma i kristala za zrak i dobiti prah sudbine, potrebno je dodati perja Phoenixa na ovu infuziju. Međutim, dvije najskuplje, "Desetljeće" recept - Velika maskota magije i vrhovni eliksir - mogu se prikupiti, odnosno dva bilo koje talisman i dva velika eliksira. Pored toga, na dnu tih recepata nije jedan, ali odjednom tri elementa - igrač ima pravo da koristi bilo koji od njih kada uzima takvu karticu iz ormara. Ostale posebne kartice su zvučnici koji vam omogućuju da dobijete željene napitke "zaobilaznim putem". Dakle, čarolija znanja omogućava vam da pokupite bilo koju karticu iz kabineta elemenata na ruci, a pravopis transformacija i uništavanja okreću recept koji je sastavio igrač. Sami ne dozvoljavaju recepti koje su kupljene na ovaj način, već se mogu koristiti za stvaranje vrednijih tvari.

"Pottery" je igračka igra za najširu publiku. Igra se s istim zadovoljstvom u porodičnom krugu i na turnirima, djeci i odraslima, muškarcima i ženama. Posebno su mnogi ljubitelji "napitka" pronašli među ljubiteljima fantazije, fikciju i igrama uloga.

Ako imate bilo kakvih pitanja o pravilima naše igre, rado ćemo odgovoriti na poseban forum o tome na međunarodnom portalu PARTSAMEK na ruskom.

Nagrade i naslovi

Odmah nakon izgleda, "napitak", uprkos popularnosti, nije zaslužio nikakvu nagradu - jednostavno zato što u 2005. u Rusiji nije bilo nagrada za utakmice. Igra je dobila formalno priznanje svojoj petoj godišnjici: 2010. godine, autoritativni blogeri nazvali su ga najboljim ruskim pošti posljednjih pet godina i najpoznatiju domaću igru. Istovremeno, "napitak" je primio titulu omiljene igre uloga za uloga djece "Detacon" i ušao u dvoranu slave izložbe Krasnojarske "Mipl". Pored toga, "napitak" bio je uključen u popis "igara odbora koji su zainteresirani za igranje odraslih sa djecom, objavljenim u ruskoj verziji Magazina Forbes.

"Potrevia"- Fascinantno tablica,razvijen u Rusiji. Urođava učesnike u svijetu čarobnjake i magije, nudi svima da postanu stvaratelj više eliksira, čarobnih pudera, talismana i čak čarobnih životinja. To je dobar razlog za provođenje vremena i odraslih i djece. od 9 godina. Igra je dizajnirana za 2-6 Igrači, vreme koje se otprilike troši na jednoj seri 40-90 minuta.

Tablica Napitak će postati izvrstan rođendanski poklon, branitelj otadžbine ili nove godine.

Nivo poteškoća:običan

Broj igrača: 2-6

Razvija vještine: Sofisticiranost, pažnja, strategija

Kakva je svrha igre

Igrači se pojavljuju šansa za stvaranje i formiranje preferencijalne količine čarobnih pudera, novih eliksira, a najvažnije, da su predstavili više efekata - ta činjenica će utjecati na izračun bodova između čarobnjaka. U skladu s tim, jači recept, to više čaša igrač dobiva od svoje pripreme.

Svrha igre

Jedini cilj igre je postići veći broj bodova od rivala do preklopa igara. Sakupljeni recepti igraju važnu ulogu prilikom obračunavanja: mogu se izvesti 2 do 10. Bodove zasnovane na složenosti važećih sastojaka. Međutim, ako igrač koristi recept koji je stvorio drugi učesnik, Stvoritelj također prima nagradu u obliku polovine zarađenog na receptu.

Kako je igra ukrašena

Osnovna igra "Potreviacija. Radionica "sastoji se od:

  • Polja - Alhemijska knjiga
  • 76 Gaming kartice
  • 6 plastičnih čipova
  • memo sa pravilima

Registracija prenosi atmosferu Škole magijeA sama kutija napravljena je kao stara škrinja, koja otvara nevjerovatna vrata do prekrasnog svijeta. Brojanje naočala su osebujne - dva polja u jednoj, jedinice i desetine uzimaju se u obzir na njemu.

Elementi

Naziv elementa karata nalazi se u donjem području, unutar opisa, kao i ime. U početnoj fazi formiranja jednostavnih varijanti napitaka, eliksira , djelovati 16 Dostupni elementi koji bi trebali biti postavljeni u središnjem dijelu tablice, koji se nazivaju "ormar elemenata" ili jednostavno "ormar". Svi igrači koriste ih jednako. Važno je da se element uzima samo iz centra tablice.

Ko će svidjeti napitak

"Napitak" će pomoći da drži mirnu i uzbudljivu večer velike kompanije prijatelja, ostavljajući putovanje u vlak, pogodan za kućnu zabavu. Pored osnovne igre "Keramika. Radionica »Predivni poklon fanovi" Harry Potter»Bit će izdanje" napitka ". Poklon set", Koji sadrže dva dodavanja - još je punjeni čarobnim eliksirima spomenutim u knjigama o mladom čarobnjaku.

Pottery: Pravila igre

Prije početka igre, učesnici "napitak" biraju čipove različitih boja za sebe, što je potrebno za obilježavanje igrača zarađenih u šalteru stola. Dakle, nakon primitka naočala, svaki napitak se pomiče po polju s brojevima od 1 do 20Ali ako je uspio postići broj bodova više 20 Tada se čip prevrnu i kreće se kroz isto polje, međutim, brojevi se već razmatraju od 21 do 40.

Tablica

Igrač
Od 2 do 6

Vrijeme za zabavu
Od 40 do 90 minuta

Složenost igre
Lako

"Potion" je igra odbora koja je idealna za odrasle i za djecu. Može se igrati i u obiteljskom krugu i takmičiti se među sobom na turnirima. Igrač će primati naočale za svaki element za napitke ili prikupljeni čarobni recept koji će dobiti. Što je teže recept koji smo prikupili, to ćete više bodova dobiti za to. U ovoj igri su očarane karte, u iznosu od 77 komada. Svaka karta ima dva dijela: dio recepta i dio elementa. U skladu s tim, ovu karticu možete reproducirati kao element ili kao recept.

"Pottery": Pravila igre

  • Element je naznačen na dnu kartice. Svaki element ima svoje ime i opis. Ukupni elementi će biti 16. Ovi će se elementi koristiti za stvaranje jednostavnih napitaka i eliksira. Pronađene predmete bit će postavljene u ormaru elemenata koji se nalazi u centru tabele. Svi igrači mogu koristiti elemente iz ormara. Nemoguće je poduzeti elemente za prikupljanje recepata iz drugih igrača, mogu se uzeti samo iz centra tablice (iz ormara).
  • Na početku igre svi moraju odabrati čip, bilo koje boje. S njom ćete označiti bodove koje ste umrli u tablici. Morate pomaknuti čip na poljima tablice, ovisno o bodovima koje ste umrli (od 1 do 20). Ako igrač postigne više od 20 bodova, čip se pretvara i nastavlja kretanje na drugom krugu tablice (od 21 do 40).
  • Zatim se svaki igrač izdaje četiri karte, nakon čega se paluba stavlja na stol. Četiri gornje karte sa palube na stolu otvorene i stavljaju na stolni centar u ormaru elemenata. Igrači mogu koristiti ove kartice u prvom putu.
  • Dalje, morate odrediti ko će prvo ići, sljedeći potezi ići će u smjeru kazaljke na satu.
    Tokom kursa igrač mora biti - uzimati karte sa palube, a zatim reproducirajte jednu karticu, koja je već u vašim rukama. Igrač može odabrati kako će se njegova kartica igrati kao element ili kao recept.
  • Ako se kartica igra kao element, onda se nalazi u ormaru. Ako već postoji takav element, igrač ne prima naočale, a ako nema takvog, igrač će dobiti 1 bod. Ako je element već u ormaru, onda trebate staviti karticu reprodukciju na ovu stavku.
  • Ako se kartica igra kao recept, onda morate staviti karticu na stol. Zatim će biti potrebno staviti sastojke sastojaka majicom gore, ali tako da svi igrači vide kakve će recepte biti ispred igrača.
  • Možete koristiti elemente iz ormara, kao i gotovih recepata prikupljeni kao vi i drugi igrači. Ako sakupljate složeni recept, ali koristim jednostavan recept za to, što ste prikupili, tada ćete morati vratiti karticu sastojaka u ormar, kao obični. Nakon što je sakupio gotov recept, igrač će dobiti takav broj bodova kako je navedeno u okviru na vrhu kartice.
  • Ako je igrač uživao u gotovom receptu, sakupili su i drugi igrači koji su prikupili njegov recept, a zatim ostali igrači čiji su recept korišteni, ali nabavite čaše, ali pola manje od igrača koji je sakupio recept.
    Kad je igrač preuzeo jednu karticu s palube i odigrao jednu karticu iz ruke, njegov potez se završava, a potez prelazi na sljedeći. Ali ako igrač koristi Cligs kartice, onda može igrati nekoliko karata u jedan zaokret.

Penjačke kartice

Prodana kognicija

Uz ovu karticu igrač može preuzeti bilo koji recept (ali ne može uzeti drugu čaroliju), koja leži u ormaru. Ako je hrpa nekoliko recepata, morate snimiti vrh.

Prodano uništavanje

Ova se kartica može uništiti bilo kojim receptom (samo vaš vlastitim, ne možete uništiti druge recepte).

Prodana transformacija

Igrač koji koristi ovu karticu moći će transformirati bilo koji recept sastavljen prema njima, koji je u ormaru elemenata.

Vrhovni eliksir i sjajan čarobni talisman

Podaci o kartici predstavljeni su u igri u jednom instanci. Vrhunski eliksir može se prikupiti iz dvije karte od velikih eliksira, a odlična maskota magije - od dva bilo koje talismana. Ove kartice uključuju tri stavke odjednom. Stoga, ako igrač igra takvu karticu kao element, može dobiti od nule do tri boda, primanje bodova ovisi o tome postoje li elementi ove kartice u ormaru.

Kad se kartice podignu u palubu, igrači i dalje igraju dok neko nema karte u ruci. Kad su svi igrači završili karte, igra je proglašena završena. Pobjednik je onaj koji dobija najveću količinu bodova.




Podijelite: