Igra na ploči Star Wars. Igra kartice (Star Wars: Igra kartice)

Pobunjenici ili imperbi - ko će pobijediti u ovoj kartici? 17 Karda sa omiljenim likovima, tajni otisci u ulozi pobjeda tokena, očajničke želje za pomoć princezi - to je sve što je veče u bilo kojoj kompaniji postalo zanimljivije.

Bluff, droidi, manipulacije kartica

Igrači počinju s jednom karticom u ruci. Igrač zauzima karticu snopa u njegov potez i odlučuje koja od dvije karte u rukama igranja. Izbor je važan, a često kompliciran jer:

  • Igrana kartica nosi neki učinak, na primjer, Darth Vader omogućava razmjenu kartica s drugim igračem.
  • Svaka kartica ima svoju vrijednost. Povoljan je da biste napustili najviše "Drage" kartice u ruci, tako da je na kraju kruga da se vrati vjera pobjede.

Na kraju kolu sve su kartice pomiješale i igra "Taapa, kakva karta postoji ..." počinje ponovo.

Ko je opasniji, pobunjenici ili imperijalni?

Opasniji je igračima koji vješto pretvaraju kombinacije. Na primjer, bacite karticu Chubakki, branite se iz trikova rivala, a zatim ispustite Khana Solo, što im daje da piju na karti drugog igrača. A ako iznenada postoji nešto zanimljivo, Darth Vader ili Skywalker Luke koristi se za odabir karte ili učinivši resetiranje njenog igrača.

Igra Star Warfare

Pravila se objašnjavaju za minutu. Igra je ukrašena kvalitativno, svi znakovi prepoznatljivi i oštro izvučeni. I uopšte, ovo je igra zvijezdarskih ratova, ali bez gomile poteškoća! Posebno su zadovoljili citate heroja na kartama. Evo Attackmovik kaže: "Ovo nisu droidi koji tražimo." Pogodi šta R2-D2 kaže?

Za invaziju, puno

  • 17 kartica za igre,
  • 4 memo kartice
  • 14 pobjeda tokena
  • Pravila igre.

Igra na desktop kartici Ratovi zvijezda Nudi vam da pažljivo razmislite i sakupite svoju palubu s kojom govorite sa strane svjetlosti ili tame protiv protivnika. Odlični Jedi će smisliti podmukli sučene, ali, za razliku od legendarnog filma, ishod ove bitke nikada neće biti unaprijed unaprijed poboljšani :)

Malo više o igri

U dalekim galaksiji slučaja potrebno je priznati, nisu previše dobri. Imperijalna flota Galaktičkog carstva održava stanovništvo svih naseljenih planeta u strahu, a samo moćne gangsterske korporacije ne poštuju barem car, trljajući njihove prljave divljače bez ikakvog straha. Sitchi, u međuvremenu, pokušajte još više povećati svoju snagu, a buntovni savez i dalje nesebično bori se u miru i miru u galaksiji, napadajući carske baze. Sa strane pobunjenika su krijumčari, kao i ostali romantični regali, lutaju po uglovima Carstva.

Pa, vrijeme je za odlučujuću bitku, u kojoj svaka strana, koriste prijateljske frakcije (ukupno ih ima šest u igri), pokušat će okončati protivnik jednom i za sve.

Ratovi zvijezda - Ovo je takozvana "Live" kartaška igra, gdje vi sami napravite palubu, u skladu s nekim izmišljenim intenzivnim strategijom. TRUE, za razliku od drugih igračaka ovog žanra, evo palube ne izlazi iz pojedinih kartica, već iz takozvanih "kreatora politika", odnosno malih skupova karata povezanih sa zajedničkom linijom. U svakoj direktivnoj mreži, jedna mapa direktiva i pet karata bilo koje druge vrste (kartice odvajanja, razvoj, frakcije, događaji ili stijene) su uključene.

U osnovnom skupu igara - četiri završena paluba koji predstavljaju najznačajnije frakcije: buntovni savez, Jedi, Sith, carska flota. Oni se mogu upotpuniti uz pomoć novih setova, što će očigledno biti objavljeno koliko trebate da biste zadovoljili najporijednijeg ventilatora Ratovi zvijezda :) Stranka započinje činjenicom da učesnici biraju nekoliko direktivnih kartica da će ući u igru, kao i zauzimaju šest slučajnih karata sa preispitivanja naredbenog palube.

Igrači hodaju zauzvrat; Svaki potez podijeljen je u 6 faza, tokom kojeg protivnici pokušavaju uništiti neprijateljske direktive, igrati kartice odreda ili razvoja, nastoje se podnijeti protivnikovim odredima, uopšte, čine jedno drugo.

Da bi se reproducirale kartice, igrači su potrebni resursi koji proizvode kartice koje već leže na stolu. Dakle, kao što razumijete, svaka sposobnost sudionika povećava se sa svakim tečajem, može igrati sve potrebne kartice. Načini za pobjedu od igrača različite - tamna strana treba dovršiti zvijezdu smrti (zastupljena je posebnim brojilom), svijetla strana pobjeđuje, ako je uspjela uništiti tri direktive za tamnu zabavu. Možete i pobijediti, ako je neprijatelj završio palubu i on ne može reći karatama (međutim, čak i Sith broji ovako u tišim) :)

Mehanika igre Star Wars

Četiri jedinstvene frakcije u ukrcajućim igrama Star Wars pružaju različite stilove za igranje. Obje strane sukoba, tamne i svijetle, biraju direktive koje su strategije, ideologije i misije. Svaka Direktiva o kartici povezana je sa još 5 kartica. Zajedno čine set direktive. Od igrača koji je odabrao igrač, njegova paluba, znakovi, zvjerci i događaji koji stvaraju prekrasnu atmosferu filma Epic u igri.

Kartice za odrede su heroji, bića, droidi, tehnika i zvjezdane staze koje igrač primjenjuje na napad na protivničke trupe.

U međuvremenu, razvojne kartice, vještine, oružje i zgrade povećavaju efikasnost odreda, a karate događaja predstavljaju posebne talente i taktičke mogućnosti, čija će se u radnoj površini iznenaditi nepažnju neprijatelja.

Ali nećete ostaviti sudbinu. Rock karte odgovorne su za nepredvidivu šansu koja krše sjajne planove stratega osoblja. Dakle, bilo da pomažete sa otvorom u svom putovanju do Dagobe ili stisnite snimanje u srcu Carstva, uz svaki novi set kartica morat ćete uzeti sve odgovornije rješenja.

Kako igrati

U borbi za međugalaktičku dominaciju, svaka strana u kartici u kartici bira pristalice, isporučuje ih oružjem, pruža taktičku podršku i baca u bitku za uništavanje neprijateljskih direktiva. Da biste vratili mir i slobodu Galaksiji, sile svjetlosti trebaju uništiti tri direktive tamne strane, ali vrijeme ne radi na njima. Sa svakom novom rundu, zvjezdani brojač smrti najavljuje pristup pobjedi mračne strane.

Naravno, ova uzbudljiva igra funkcionira odlična i sa standardnim palubom za bazu. - Igra za životnu kartu koja vam omogućuje prikupljanje jedinstvenih paluba za igru \u200b\u200bna posebna inovativna pravila. Kamen temeljac Kolodularni sistem je princip kreatora politika.

Direktivna mreža sastoji se od direktive i pet karata povezanih sa konstantnim za ovaj set. Prilikom kreiranja palube bira frakciju i najmanje 10 direktiva koje su mu potrebni u nazoru. S svakom direktivom na palubi dolazi još 5 karata iz odgovarajućeg skupa. Igrač prima direktivnu palubu od 1 karata i ekipnu palubu od 50 karata, zapravo je sve što trebate za igrati.

Da biste promijenili palubu za igru, igrač nastavlja da radi sa setovima režije, uklanjajući nebitne i uvođenje novih. Oznata direktiva - izlaz sa palube i povezan sa IT 5 kartica. Želite dodati direktivu, ne zaboravite da će iz toga doći 5 novih karata. Zapamtite da su kartice bijele i tamne strane, karakterizirane majicom, ne mogu biti susjedne u jednoj palubi. Kao dio ovih nekompliciranih pravila, igrači mogu sve učiniti sa svojim palubama.

Sudbina galaksije u vašim rukama

Snaga je moćna saveznika i obje strane sukoba pokušavaju ga staviti na njihovu uslugu. Želite li vratiti slobode ove republike ili preferirati da platite najnovije žarišta slobode? Kartaška igra Vaš način da odgovorite na ova pitanja i riješite sudbinu galaksije.

Igra Star Wars kartica je ozbiljan duel za radnu površinu, u kojem ćete se morati boriti u ime odabrane strane. Savršena je za ljubitelje igračke kartone, ljubitelje dobrih strategija i naravno, navijači Veliki svemir, koji su osvojili srca miliona ljudi u različiti uglovi Planete. Da biste uputili Carstvo i osvojili cijeli svemir, ili se pridružite otpornosti i uništavanju tirana, sve je to sada iza vašeg igranja u igri na radnoj kartici.

Priprema za igru

Unutar kutije sa desktop igrama započinje pravila ratova, dva velika hrpa kartica i raznih tokena. U ovom osnovni set Četiri spremne za igranje palube: carska flota i sithi na jednoj strani, pobunjenici i Jedi s druge strane. Odabir bočne strane igrača stavlja tri odgovarajuće sile kartice. Sada igrači biraju i sakupljaju palubu koja će se igrati. Za početnike su osigurani prepune liste kartica za reprodukciju.

Igrači otkrivaju svoje karte frakcija. Čitav skup karata podijeljen je u dvije hrpe, kartice direktiva i naredbenu palubu. Mešaju se odvojeno. Bilans ravnoteže nalazi se na svjetloj strani, a mjerač smrti smrti ugrađen je na nulu.

Igrači primaju četiri vrhunske kartone direktiva, odabiru tri i odložive u zona igre u zatvorenim. Preostali igrači mapa stavljaju se ispod dna direktivnih paluba. Sa naredbenog palube, svaki prima 6 karata, a zatim su sve direktive otvorene, prvo tamne strane, a zatim svjetlo.

Početak igre

Priprema je završena i možete igrati. Igrači hodaju zauzvrat, počevši od mračne strane, a svaki se okret prema pravilima igre na kartici podijeljena u 6 faza.

Faze za igre u tablici Game Star Wars

Fazni bilans

Fazni bilans Tamna strana započinje s pomenom brojača zvezde smrti na jednoj diviziji naprijed, a zatim, ako je ravnoteža na tamnoj strani, brojač ponovo se kreće. Ako se ravnoteža sa strane svjetlosti u fazu bloka svjetlosne strane, ovaj uređaj može nanijeti jedinicu oštećenja duž bilo kojeg trenutnog reda protivničke direktive.

Fazni izvještaj

U fazni izvještaj Aktivni igrač uklanja jedan redoslijed narudžbe iz svake njegove karte i sve tokene štitnika. Ako aktivni igrač ima manje od tri direktive, ona otvara novu, što može odmah donijeti poseban učinak na igru.

Fazni poziv

Na početku fazni poziv Igrač dobiva priliku za resetiranje jedne kartice rukama, a zatim ga čini tako da se broj karata na ruci postane jednak vrijednosti frakcijskog rezervata. Da biste to učinili, možda će vam trebati dobre i resetirati kartice.

Nominacija o fazi

U nominacija o fazi Igrač se igra s rukama odreda ili razvojne kartice, plaćajući za svaki broj navedenih resursa na njemu. Odredi predstavljaju trupe karaktera, a razvojne kartice su razna poboljšanja.

Fazni sukob

Sada dolazi fazni sukob . Aktivni igrač pokušava uništiti neprijateljske direktive, napadajući ih. Možete napasti nekoliko direktiva, ali zauzvrat. Na svakoj direktivi u kartici na kartici možete napadati samo jednom za potez. Za početak, cilj je izabran i njihov svježi, odnosno bez žetona naloga, odredi koji će napasti. Tada se odbrana odbrana bira njegove svježe odrede za zaštitu. Igrač napadača sada ima pravo izlagati jednu rupu stijene rukama licem prema dolje. Tada okrivljeni može učiniti isto ili uštedjeti.

Tako će se odvijati zauzvrat dok se obje ne sačuvaju, a zatim se otkrivaju oba hrpa. Sada u redoslijedu povećanja vrijednosti prvenstva (gornji desni ugao) sviraju se sve kamene karte i na kraju svi igrači broju broj marki na svojim karticama. Igrač sa većinom postaje dobitnik šoka. Počevši s njim, rivali naizmjenično daju sve svoje svježe kartice naređenje da štrajkuju.

Kao što je definirano prokletom

Oštećenja na neprijateljskim odredima određena je brojem blaster znakova. Taktički žetoni određuju koliko igrača tokena narudžbe moći će se razgraditi na neprijateljskim odredima prilikom napada. Kritična oštećenja omogućava vam oštećenje direktno direktive, zaobilazeći zaštitu. Istovremeno, crni znakovi se uvijek koriste, a bijeli samo kada je pobjeda u Skirmisu.

Svaka jedinica oštećenja u kartici na kartici označena je odgovarajućim tokenom, a ako se oštećenje dobiva što više ili više otpora kartice, bit će uništeno.

Ako je sudar preživio barem jedan napad, a ne jedan odbrana, napadač nanosi štetu dodavanju koja je uključena u Direktivu.

Pobjeda u igri

Uništene neprijateljske direktive odlaze do hrpe pobedničkog igrača. Ako će tamna uništiti direktivu o svjetlu, izgradnja zvijezde smrti preći će na toliko koraka naprijed, koliko karata je u pobednoj hrčkoj tamnosti. Ako brojač dolazi u diviziju 12, zatim prema pravilima igre odbora Pobijedi mrak. Svjetlo za pobjedu koju trebate uništiti tri bilo koje tamne direktive.

Fazna snaga

Na kraju svih sukoba, u dolasku fazna snaga. Aktivni igrač može podrediti ne više od tri gotovih kartica. Takvi će odredi moći sudjelovati u borbi za dominaciju, ali u isto vrijeme postaju jači pri sudjelovanju u običnom bitku. Nadalje, svaki igrač sažima sve vlastite snage na svim svježim podređenim odredima. Tkanina za ravnopravnost je stavljena na stranu, gdje je većina sada.

Sada igrač prenosi pravo svog protivnika i sve počinje ponovo. I onaj koji će prvi put osvojiti pobede njegove strane, ili čiji protivnik neće moći imati karticu kada postoji potreba.

Biti apstraktna igra, Fluxx Za autorstvo Andrewa Luni, lako se mijenja odjeću, praktično ne podvrgnute promjenama u pravilima. Šta je prilično ironično, jer suština igre u stalnoj promjeni pravila. Doslovno su stvoreni u toku akcije.

Na početku postoji samo jedan zakon: Svaki igrač zauzima jednu karticu i postavlja jednu karticu. Nema više uloga kao ciljeva igre; Pojavljuju se u procesu. Svaka je kartica novo pravilo (na primjer, uzmite 3 kartice odjednom ili ne da imate više od jednog na ruci), uvjeti pobjede (imaju mlijeko i kolačiće ispred njih), teme (one potrebne za objekte pobjede), Radnje (na primjer, odmah uzmite 2 kartice i koristite ih) ili probleme (kartice koje igrač mora izlaska, a oni miješaju pobjedu).

U nekom trenutku se pretvara u pravi haos: Igrači uzimaju pet karata, igrajući tri, prenose ih u ruku u ruku uz strelicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a pomaknite kartice jedna od druge, a uvjeti pobjede mijenjaju svaki potez. Do činjenice da se problemi ciljaju. Nemoguće je planirati, ali u ovome i suštini, tako da obilje "birokratskih žica" ne gubi fokus i igrati pobedničku temu na vrijeme. Nije slučajno da u fluxxu postoje vjerovatno turniri. U ovom slučaju, trajanje stranke varira doslovno od 5-10 do 40 minuta - ovisno o tome kako će kartice ići, nasumično ovdje još uvijek rješava puno.

Od 1996. godine Fluxx Od mnogih varijantnih publikacija, kako za bilo kakvu temu - ekologiju, prostor, marmove, zombije, Ktulhu i druge očigledne ideje - i o licencama, među kojima Monti Paiton, "Vrijeme avanture", "Batman", "Firefly" i "Doktor koji". Sada su se pridružili udaljenoj galaksiji, gdje igrači imaju svoja pravila.

Sa stanovišta mehanike " Fluxx Star WarsRazlikuju se od baze s novim tipom karata - iznenađenja, ipak, strogo govoreći, pojavili su se u "gusarskoj" verziji. Iznenađenja se mogu koristiti u bilo kojem trenutku, čak i u tuđim zaokretu, ali tada će njegov učinak biti drugačiji. Na primjer, "Ovo je zamka!" Omogućuje vam da uzmete dvije karte na svoj red i učinite još jedan igrač da izgubite jedan, a u tuđem skretanju - otkažite efekat koji uzimate temu i uzmite ga iz protivnika.

Druga razlika u omjeru vrsta karata: u opciji " Ratovi zvijezda"Postoji mnogo više problema i ciljeva na štetu novih pravila. Pored toga, svi problemi imaju dodatne efekte, na primjer, sa zvijezdom smrti, možete resetirati temu drugog igrača i preći na njega. To dovodi do činjenice da se uslovi pobjede mijenjaju češće nego u uobičajenim verzijama. I vilje je: još Ratovi zvijezda - Ovdje se radi o prevazilaženju zla, bilo da je napadački zrakoplov, Darth Vader, car ili X-Ving.

U ovoj situaciji svi igrači preuzimaju prvu kartu, igraju 2, ne ostavljaju više od 3. na ruku. Cilj pobede je da imamo otvor i leu na ruci, zašto je igrač napola blizu, ali napadački zrakoplov miješaju u svakom slučaju. Samo igrač je igrao radnju koja će vam omogućiti da uklonite jedno od novih pravila.

Po vlastitom Fluxx Odlična i brza igra punila za zabavnu kompaniju do 6 igrača, u kojima nema hardbora. Pogodan je i kao zagrijavanje prije ozbiljne zabave na tribinama ili, naprotiv, nakon toga, za prebacivanje, ako ne čekate puno toga. Izdanje sa " Ratovi zvijezda"To je učinilo da je" svet hobija ", naravno, naravno, dizajniran prvenstveno na fanovima svemira. Oni, mislim da će cijeniti humor (kako ste ciljevi "Shaggy Mats" - kombinacija Chubakkija i Evoksa?) I fantazija navijača (Vader i Luke Skywalker). Međutim, možda će biti znatiželjno gledati i oni koji su dugo upoznati Fluxx: Ipak, ravnoteža u igri malo se razlikuje u odnosu na "bazu" i daje nova senzacije.

Igra može igrati od 2 do 4 osobe. Ako dva ili četiri igrača, podijelite jednako, distribuiraju strane za koje ćete igrati. Kada se igra zajedno, jedan igrač odabire bilo koji od heroja svjetlosne strane (obi-van kenobi ili anakin skywalker), a drugi od nekoga iz junaka tamne strane (broj Duku ili Assazh ili Assazh Vreme).

Kada igrate četiri, svaki igrač odabire heroja, za koji će se igrati. Igrači koji biraju junake jedne strane će se ponašati u timu. Kada igrate troje, nekoliko igrača u jednom smjeru djeluje u timu protiv trećeg igrača koji govori preko druge strane. Može odabrati bilo koji junak suprotna strana I dobiva neke prednosti drugim igračima.

Kada se igramo zajedno, prioritet moždanog udara je određen između igrača bacanja kocke. Kada igrate, igrač koji se pokazao kao prvi igrač u manjini, preostalih igrača po dogovoru. Ako igrate četiri, prioritet moždanog udara određen je dogovorom, ali tako da igrač iz jedne naredbe slijedi nakon igrača iz druge naredbe.

Odabirom likova i definiranjem redoslijeda tečaja svaki igrač dobije:

  • figura njegovog heroja;
  • kartica njegovog karaktera;
  • borbena karta njegovog karaktera i 3 borbene kartice (grupna oprema, oprema za šivanje i klincting opremu);
  • tokeni sa portretom svog karaktera;
  • 2 plave tokene "1" i "10" (za imenovanje parametra interne sile);
  • 2 žute tokene "1" i "10" (za označavanje parametra električne energije).
Podijelite: