Macchin shema. Munchkin kartaška igra (Munchkin)

Tablica

Igrač
Od 3 do 6

Vrijeme za zabavu
Od 30 minuta

Složenost igre
Prosjek

Među igrama na desktop kartici, niz igara zvanih Munchkin, za autorstvo Steve Jacksona. Ova igra iskreno se ruga i ismijava zakonima žanra i kultnog stola "Rolls". To je u odjeljku s ilustracijama umjetnika Johna Kovka, stvorilo se do neviđene popularnosti projekta.

Za razliku od većine fantastičnih radne igre sa sistemom zasnovanim na ulozi, Macchin je izuzetno jednostavan za učenje. Možete odrediti pravila u minutima, a procijenjena dob igrača varira od najmanjih do starih ljudi. Kompanija se izračunava za kompaniju iz tri do šest osoba. U stvari, možete igrati zabavu i veliki broj sudionika, ali tada će biti poteškoća i poteškoća tehničke prirode, a vrijeme igre je nepotrebno odgođeno.

Cilj u društvu Igra Machin

Cilj je izuzetno jednostavan - pumpati do desetog nivoa. Vrijednost nivoa je glavna karakteristika Lik. Možete ga povećati pobeđivanjem čudovišta, proizvodnjom posebnih kartica i ispuštanje vrijedne imovine (kartice sa ukupnom cijenom od 1000 zlata). 10 Nivo se može postići samo pobeđivanjem čudovišta.

Igra na radnoj površini Machin: Pravila igre

  • Igra se provodi za dvije palube. U jednoj su vratima i u drugom blagom. Komplet uključuje kocku sa šest lica.
  • Svaki igrač resetira 4 kartice sa svake palube.
  • Igrači pregledavaju svoje karte i leže na tablici Ras, klasu i oklop koji mogu nositi ovaj trenutak. Ako postoje časove, utrke i oklop koji ne možete nositi, zatim ih položite na stol, ali okrenite se sa strane, jer ne rade. Ne zatvaraju igrače.
  • Igrač može držati samo 5 karata u ruci (u nekom slučaju 6, na primjer, ako ste patuljak - pročitajte sve primljene karte).
  • Ako imate više od 5 karata, a zatim bacite karticu na samo sam Mancin. Ako niko ne zauzme kartu, onda se jednostavno resetira iz igre.
  • Tok igre je vrlo jednostavan - heroj otvara vrata. Vanjski pretvorite karticu. Ako se sudari sa čudovištem, onda se borite protiv njega. Ne mogu pobijediti? Zatražite pomoć od ostalih igrača (na primjer, za blago, za koliko blaga slažete se sa igračem. Uzgred, mogu odbiti. Može ojačati monstrumu, a zatim ponuditi pomoć. Evo mnogo opcija.) Ili pokušajte očistiti. Isprati bacanje kocke: ako ste se smanjili 5 ili 6, tada ste uspjeli čistiti; Ako je pao ispod 5, nije bilo moguće - čitati "abdoming".
  • U vašem putu, drugi igrači mogu bacati kartice i poboljšati čudovište, tako da nećete lako. Takođe možete ojačati svoje kartice.
  • Ako ste osvojili čudovište, onda uzimate toliko blago kao što je na karti naznačeno čudovištem. Kurs se prenosi na sljedeće.
  • Ako nakon prve kartice iza vrata nije bilo čudovišta, onda možete igrati čudovište s rukama. Ako ga, naravno, možete pobijediti, ako ne, uzimate drugu karticu iz palube "vrata" bez prikazivanja drugih igrača.
  • Tijek bitke s neprijateljem utječe na veliki broj karakteristika - klase i trkački karakter, municiju i uniformu, psovke i čarolije. Borba se javlja izuzetno jednostavno - dovoljno upoređivati opće karakteristike Hero i čudovište i određuju ko je jači. Evo svih vaših nivoa i bonusa.
  • Ako heroj razumije da ne može pobijediti čudovište, uvijek postoji prilika za "pranje", bacajući željeni broj na kocku. I u slučaju da nije bilo moguće pobjeći, heroj će sigurno biti podvrgnut specifičnom "nerazumvanju" - svako čudovište ima svoj način, kako pumpati igrača. Kao krajnje sredstvo, igrač čeka smrt, što će dovesti do gubitka svih vještina i karakteristika. Ali ako heroj čeka puno sreće u bitci, nagrada će poslužiti kao blago, kao i povećanje nivoa jednog točke.
  • Ključna karakteristika igre je da drugi igrači mogu intervenirati tokom bilo koje bitke - pomoći čudovištima ili herojima, zbuniti protivnikove planove, da djeluju saveznik i izgradi bilo koju drugu taktiku za igru. Motivacija u ovom slučaju poslužuje odjeljak s blagom ili željom za snižavanje protivnika na nivou u nastavku.
  • Još jedna zanimljiva i raspoređivanje između ostalih igranja igara Machinchina je potaknuti nadahnuće i ocjene, suradnju i izdaju. Stvoritelj Macchina otvoreno podiže principe igara i zadataka uloga zadruge, kako imena mapa i sposobnosti i strategije potrebne za pobjedu.
  • Svi principi fantastijskih igara dovedeni su do apsurda i OBMD-a. Do činjenice da su sporovi sa dvosmislenom interpretacijom pravila pozvani da riješe zgodni kratak. A ako nije riješila to pitanje, uključen je glavni princip Machcine - onaj koji posjeduje palubu je uvijek u pravu.
  • Općenito, Macchin, zauzima potpuno jedinstveno mjesto u svijetu pansiona i zasluženo imaju vojnu ventilatore u bilo kojoj zemlji. Broj dodataka i proširenja svaki dan raste i samo širi krug zabavne igre.
  • Možete u bilo kojem trenutku baciti "prokletstvo" na igrače, uključujući i tokom bitke.

Osnovna pravila na stolu igre Machin

  • Na početku igre ste 1 nivo i vaša utrka
  • Nivo Munchupa ne može pasti ispod 1 nivoa
  • Još uvijek nije ubijeno čudovište, niko ne može dobiti blago i nivo
  • 10. nivo mogu se dobiti samo ubijanjem čudovišta
  • Puca koji ne mogu nositi - okrenite bočne
  • Kad ste umrli, uštedite nivo, trku, klasu, superchmancin, polu-pasmine i psovke koji djeluju na vas
  • Kad je Macchin oživio, tada uzimate 4 kartice za blago i 4 kartice za vrata
  • Karta je važnija od pravila, ako to očito ne u suprotnosti sa osnovnim pravilima igre
  • Ako igrač odgovara Andydu, bilo koji igrač može bacati kartu s rukama Andndana bez kartice "lutajnog stvorenja"

) Da biste dobili potpunu listu.

Odgovori u ovom FAQ-u temelje se na novoj verziji pravila igre, osim ako nije drugačije naznačeno.

P: Kako mogu saznati koliko je relevantna verzija pravila u okviru, koju ću kupiti?
O: Na stražnjem zidu kutije naznačeno je Godina izdanja. Ako se ruska verzija igre pusti u 2012. ili noviju, mape i pravila sadrže trenutni tekst, ako ne, tada je ova verzija zastarjela.

Važna napomena br. 1: nivo 10

Glavna pravilo kaže da ne možete dobiti 10. nivo bez ubijanja čudovišta. Ako imate 9. nivo i nešto se događa, što bi vam trebalo dati nivo, onda ... nećete dobiti. Ostajete na 9. nivou. Ako imate kartu ili sposobnost koja vam omogućuje da dobijete nivo na štetu drugog igrača, ne možete reproducirati ovu karticu ili koristiti ovu sposobnost.

Ali ... Neke kartice otkazuju ovo pravilo. Ako kartica jasno kaže da vam omogućava da završite igru \u200b\u200bili steknete pobednički nivo, onda se to događa. Slijedom toga, ako karta ne kaže da vam omogućava da dobijete pobjednički nivo - to ne dozvoljava da to učini.

Također primjećujemo da se bilo koji nivo dobiven za ubojstvo čudovišta smatra pobjeđujućim. Ako imate rasnu ili klasnu sposobnost, omogućujući vam da dobijete dodatni nivo nakon pobjede u određenoj bitci, onda ovaj nivo može pobjeći. Međutim, "Dobivanje nivoa", odigrana nakon borbe, ne može donijeti pobjedu, jer sama karta ne ubija čudovište.

Naravno, sve gore navedeno odnosi se na dobivanje 19 i 20 nivoa (ali ne do 10.) prilikom igranja u « Epic Macchin » .

VAŽNA NAPOMENA Broj 2: Dodajte / koristite / Shift odjeću u bitci

Sve se to već odražava na pravila, upravo smo ga prikupili na jednom mjestu.

Ne možete promeniti odeću tokom bitke. Drugim riječima, ako bi se bitka već započela, ne možete nositi drugu knjigu glave ili knjigu ili uzmite drugo oružje za koje su vam potrebne ruke. Po i velikim, svi žurbi ili položeni trebali bi ostati u tom stanju koji su bili na početku bitke ... čak i ako su neki od njih postali neprikladni za upotrebu.

Primjer: ELF koristi " Svjetla sa vrpcama » i nosi " Motorna testera krvavog razrežanja ". On nema dodatne ruke, tako da "sretnici" uzimaju obje ruke na raspolaganju. Elf ulazi u bitku tokom kojeg drugog igrača igra prokletstvo "gubitka trke". Ex-ELF odmah gubi bonus iz "iona", ali ne može preuzeti "motornu pilu (jer je nemoguće promijeniti odjeću u bitci). Ali ako je imao još jednu kartu "Elf", mogao bi je igrati (ako je njegov potez) i vrati bonus od "sreće".

Tokom bitke ne možete igrati nove kartice odjeće (i nije važno - vaše je potez ili ne), osim shupok za jednokratnu upotrebu.što je napisano "igra u bilo kojoj borbi". Takva odjeća može koristiti bilo koji igrač u bilo kojoj bitci, i sa rukama i iz igre.

Korištenje jednokratne odjeće za vrijeme bitke za podršku igrača (ne čudovišta!) Ne razmatraju pomoćiopisano u pravilima. To znači da u bilo kojoj bitci bilo koji broj igrača može reproducirati kartice za pomoć ili ometaju bilo koju stranu dok se ne podigne kartica ili želje. Ali ne zaboravite da samo jedan igrač može ući u bitku kao asistent.

Važna napomena broj 3: Pobjeda, ubistvo, poraz.

Sa stanovišta igre, pobjeda nad čudovištem je poput ubistva u borbi i riješi ga se na takav način da se igrači ne moraju oprati. Odnosno, ako je čarobnjak primijenio "sumnju", ili se igrač koristi " Potion Popumerph "Ili se nešto drugo dogodi, to upotpunjava borbu bez pranje - Čudovište se smatra poraženim. Istovremeno, blaga može dobiti igrača, a možda neće dobiti - ovisno o metodi pobjede.

Čudovište se smatra ubijenAko ste ga osvojili na štetu nivoa i bonusa u bitci ili koristili kartu ili sposobnost u kojoj jasno kaže da ubije čudovište. Za to dobijate oba nivoa i blago. Neka čudovišta mogu se automatski poraziti, ovisno o situaciji. Ako kartica ne govori suprotno, tada obično znači trenutno ubistvo čudovišta, za koje također primate nivo i blago.

Međutim, čak i ako je jedino čudovište poraženo automatski, ostatak igrača imaju priliku za igranje " Slata stvorenje "Da biste dodali čudovište, što će takođe morati pobijediti da bi dobili nagradu.

"Poraz" znači da niste mogli dovoljno topli i morate zadržati noge.

VAŽNA NAPOMENA Broj 4: Borba protiv nekoliko čudovišta

Kada se borite s više čudovišta, ne možete donijeti nikakve rezultate bitke, sve dok se svi čudovišta ne pobijede, ili dok se gumnini nisu umotani. To jest, ako koristite nešto zbog čega jedan od čudovišta nestane, nećete moći kvalificirati za nivoe i / ili blago za pobjedu nad njim dok ne ubijete ili nećete pobijediti sve preostale čudovišta. Na primjer, čarobnjak ne može umiriti Jedno čudovište i uzmi svoje blago dok nisam smislio ostatak. Bitka nije gotova, dok postoji s kim se baviti.

VAŽNA NAPOMENA Broj 5: Saumisnici / drugovi / plaćenici / Partneri / Bugai / Feds

Kad pomiješate nekoliko različitih verzija igre "Munchkin", Vjeruje se da merit \u003d Partners \u003d Bugai \u003d Minions, itd. .. Sve su oni dio plaćenika, a svaki igrač može imati samo jednu takvu karticu (ali ne svaku vrstu), ako samo neke karte ili sposobnosti Ne dozvolite da imate više. Svi oni mogu biti žrtvovani za automatsko pranje, a nemaju posebne sposobnosti, osim onih koji su naznačeni na kartama. Ako svirate jedan set "Munchkin", morate slijediti pravila ovog seta.

KURZE!

P: Koliko psovki (zamke, katastrofe) mogu igrati u jednom potezu? I na jednom igraču?
SVEDOK JOVANOVIĆ - ODGOVOR: Možete igrati onoliko psovka kao što imate u rukama. Ali svi ostali mogu ići i ...

P: Ako se radnja kletve / zamke može primijeniti na nekoliko odjeće, koja odlučuje koji tačno?
O: To zavisi od onoga što je napisano na mapi. Ako piše: "Odaberite i resetujte jednu malu odjeću,", a ne nešto poput: "Odaberite i resetujte jednu malu odjeću iz Fedija, Haha", a zatim bira žrtvu. Neke karte određuju ko (na primjer, igrač udesno) i kako (na primjer, slučajno) čini izbor.

P: Ako psovke kažu: "Gubim rezervaciju", a ja sam ne koristio rezervaciju, mogu li ga izgubiti?
O: To zavisi od formulacije prokletstva. Ako se kaže: "Gubim odgovarajuću rezervaciju", to će biti rezervacija koju koristite (i, prema tome, dobivate bonuse od njih). Ako se kaže: "Gubim jednu rezervaciju", onda morate resetirati jednu od bilo kakvih rezervacija iz svega što imate u igri. Ako se kaže: "Gubim rezervaciju", tada morate resetirati sve vaše rezervacije, što je u igri. (I, kako kažu u nastavku, rezervacija sa "varalicama!" Kartica nikad ne prestaje biti rezervacija!)

P: Otvorio sam vrata i prokletstvo me pogodilo, prisiljavajući me da bacim odjeću. Mogu li umjesto toga prodati značku za nivo?
Oh: ne-a. Prokletstvo se već srušilo. Ne možete ga zaustaviti u sredini ili pokušati učiniti nešto drugo. U manknu se događaji događaju redom u kojem se javljaju. Neke su kartice izuzeci. ("Waster Ring"), Ali ovaj izuzetak je napisano na samoj karti.

P: Šta se događa kada umirem? KURZE SU Spremljene?
O: Neki su spašeni. Na primjer, "Sitne ručke", "velike noge", "pošiljalac Paul", "Piletina na kuli" itd. Od većine tih psula možete se riješiti "poput prstena" ili s nekim uspješnim slučajnošću. Ako prokletstvo ima dug učinak, onda je sačuvan nakon smrti. Zapamtite: Vaš novi lik izgleda isto kao i prethodni. Ako ste promijenili pod, a zatim stari pod nakon smrti neće se vratiti (ali, kao što ste, najvjerovatnije, umro u bitci, nećete imati dobro), još uvijek nemate) sićušni čvorovi ili velika stopalaI, ako u trenutku smrti niste imali glavu, onda je ta jebena piletina ponovo otukla glavu. Tako da je blago hrabro prokleto, već znate ...

Karte i Shupka

P: Moram uzeti nasumičnu karticu iz ruku protivnika, ali vidim šta sa markiračem, i koja vrata. Mogu li ga koristiti?
O: Ako je u vašoj kompaniji važno da je izbor zaista slučajan, a zatim ili zatvorite oči ili bacajte kocku ili zamolite drugog igrača da spriječite vaše ruke ispod tablice i imenovati broj kartice koji želite uzeti (the Zadnja metoda se ne preporučuje kompanijama koji igraju staklenu stolu).

P: Šta znači fraza "mape iz igre" znače ("Karte u igri")? Razmatraju se kartice u mojoj ruci?
O: Karte u vašoj ruci su samo karta, a to je to. Možete ih igrati rukama, ali dok se ne dogodi - nisu u igri. Kartice koje leže na stolu su kartice u igri, a oni su naznačene kakve karte. Na primjer, karta utrka je Raus, itd.

P: Da, jasno. Ali ako trebam izgubiti karte, mogu ih izgubiti s vašim rukama? Ili iz igre?
O: Ako trebate izgubiti karte i jasno nije navedeno gdje ih resetirati (na primjer, čarobnjak jasno kaže - resetirajte cijelu ruku), a zatim možete resetirati s rukama i iz igre.

P: Shunta je isto kao i blago?
O ne. Odjeća je kartica kod Golde (ili sa natpisom "bez cijene"). Većina odjeće su blaga, ali ne i svi (na primjer, gotovo sve skače su kartice vrata). Blago bez navođenja troškova nije odjeća, bez obzira na to kako ste to željeli.

P: Ako izgubim odjeću, mogu ih resetirati sa vašim rukama? Ili samo iz tabele?
O: Uvijek, uvijek samo sa stola. Kartica u ruci se ne smatra neusporedivom odjećom. Ako trebate resetirati kartice rukom - bit će izričito naznačeno.

P: Ako sam lopov i kucanje drugog igrača, da li je moguće pretpostaviti da mi i sam daje ovu odjeću?
O: Ne, Munchkin. Dajte - proces je dobrovoljan. Ključna razlika je u tome što sam donator odabere šta davati.

P: A šta ako kartica čini igrač mi date odjeću?
O: Lezi - znači dati. I nije važno zbog čega igrač to čini.

P: U kojem trenutku kartice iz igre idite na pražnjenje? Na primjer, za vrijeme bitke koristim jednokratnu odjeću, ostaje u igri do kraja bitke ili odmah ne uđe u resetiranje?
O: Kartice za jednokratnu upotrebu ne idu na resetiranje do kraja bitke. Međutim, više se ne smatraju "vašim" karticama, ako samo bilo šta ne ponovo pokrene bitke i ne vraća kartice bivšim vlasnicima, tada će vam biti obnovljena.

P: Upravo smo se svađali i igrali smo gomilu karata. Igrač s lijeve strane mene - sveštenik. I počinje savijati kartice u resetiranju dok mu se sviđa - je li tačno?
O: Čiji je moždani udar i preklopite kartice za resetiranje. Kako bi se smatralo potrebnim.

P: Na karti "Yappeck" ne kaže da je ovo napitak, ali izgleda kao napitak. Ima li pravila o napicima?
O da. Ako se sipa negdje tečno, onda se to može smatrati napitkom. (Ali imajte na umu da su druge vrste jednokratne odjeće, poput "granata" ili "gni", označene posebnom riječju. Također primjećujemo da "napici" - ne "Moisi", ali "Moi" nije "napitak")

P: Sva odjeća na kojoj je napisana "za jednokratnu upotrebu", radite poput napitaka?
O: Sva jednokratna odjeća (koja je napisana "za upotrebu jednom") može se reproducirati direktno rukama, ako ne kaže obrnuto (bez izuzetaka).

P: Šta je "oružje"?
O: U formalizovanijem igri napisali bismo riječ "oružje" na svim mačevima, osi itd. Koristite zdrav razum, čak i ako je "Munchkin". Općenito, svaka odjeća za koju su potrebne ruke, a ne označene kao nešto drugo, kao i "mač pjesme i plesa", može se smatrati oružjem.

P: Mogu li prodavati odjeću za iznos manji od 1000 zlata? Pa, recimo da se samo riješimo ...
O ne. Ako inča na 1000 zlata ne bude regrutovan, ne mogu se prodati.

P: Recimo, zapošljavam cipele 1000 godina, mogu li dobiti sklonost "bez cijene" s njima?
O: Svakako. "Bez cijene" znači isto kao "0 Goldov", dakle, možete prodati ovu odjeću, ako karta ne kaže obrnuto (ali karta mora biti napisana "bez cijene"! Ako cijena nije navedena - prodati takvu kartu ne može).

P: Pravila kažu da se kartice "u igri" mogu se prodati ili resetirati. U kojim slučajevima se kartice resetiraju?
O: Zavisi od vrste kartice. Prvo, kartica mora biti u igri, I.E. Ležeći na stolu ispred vas (prilično smiješno bi bilo bacanje kartica drugih igrača). Karte klase i trke (uključujući "Polu-pasminu" i "Supermancane") mogu se resetirati u bilo kojem trenutku, uključujući kako bi se koristila svaka sposobnost, osim sposobnosti koja daju prazne karte ili klase (ako samo utrku sposobnosti ili klasa ne zahtijeva resetiranje ove rase ili klase). Krsivna kartica koja djeluje na vas nemoguće je resetirati. Šokantno je jedina vrsta karata koja se mogu prodati. I ako ništa (na primjer, prokletstvo) ne ometa resetiranje odjeće, može se resetirati u sljedećim slučajevima:

Prodaja za nivo (istovremeno pogledajte pravilo iznad minimalne prodajne cijene);
- uključivati \u200b\u200bbilo kakvu sposobnost trke, klase ili drugih kartica;
- ispuniti zahtjeve vjernih ili prokletstava / zamki;
"To je velika odjeća i trebate ga riješiti (zbog smrti Mercenara ili zato što ste prestali biti paljci), a niko drugi ne može da ga pokupi.

P: Kada mogu promijeniti status uspona u igri iz "korištenog" za "Podizanje" i obrnuto?
O: Za jasnoću: sva odjeća na stolu je put u igriili nevomija. Oni koji vi koristite ovim trenutkom su istovremeno " koristi se ". Možete promijeniti njihovo stanje u bilo kojem trenutku kada niste u borbi i niste zauzeti ništa drugo (na primjer, nemoguće je to učiniti tijekom bacanja puzanja ili prije izvođenja efekta prolaska).

P: Čuo sam da mogu koristiti koncept "ruksaka", ali ne mogu ga pronaći u svojim pravilima. Moja pravila su zastarjela?
O ne. Neki iskusni igrači koriste izraz "ruksak" za označavanje cipela koje su oni nositi, ali ne koristi seMeđutim, ovaj izraz nije u službenim pravilima, a mi ne savjetujemo da ga koristimo, jer dovodi do slične konfuzije. (Pored toga, u igri postoji nekoliko odjeće, u kojem se nalazi riječ "ruksak" i znači da su potpuno drugačiji. Najbolje je ne koristiti ovaj termin)

P: U različitim setovima postoje kartice s istim imenom, ali različiti opis.
O: Ovo nije pitanje. Ovo je činjenica izjava. U različitim setovima postoje kartice s istim imenom, ali različitim opisima. U nekim je slučajevima to učinjeno konkretno, ali ne sve. Ne vjerujemo da je ovo veliki problem. Vjerujemo da će samo promjena na imena kartica uzrokovati probleme.
Radi praktičnosti lista duplikata (http://munchkinizm.narod.ru/faq/duble.htm) kartice.
Ipak, pobrinite se da ne miješate stare i nove setove. Od maja 2010. godine, formulacija na nekim mapama (posebno "supermancin" i "Chit!") I "Chit!") I nova pitanja svih "Machcheck" setova će izaći sa ovim promjenama. Lista izmijenjenih kartica (s izuzetkom karata sa manjim, ne utječe na promjene igara) može se pogledati u lista promjena (http://munchkinizm.narod.ru/changelog/index.htm).

P: Imam kartu na kojoj se kaže da mi daje dodatnu ruku, ali ispod je napisana "-1 rukom." Kvragu?
O: "-1 ruka" samo znači da dobijete dodatnu ruku; Na svim mapama, za upotrebu koje su potrebne ruke, naznačena je pozivna vrijednost, na primjer: "u 1 ruci" u donjem uglu karte. Kada preklopite broj ruku koje koriste vaše kartice, ovaj broj ne smije preći 2 - stoga kartica koja daje dodatnu ruku ima negativnu vrijednost.

Utrke i časovi

P: Ako koristim "polu-pasminu" sa jednom trkom, moja druga utrka je osoba?
O da. Dobivate "samo prednosti, bez nedostataka" još jednu utrku, ali ne možete koristiti odjeću, označenu "samo za ljude" ili dobijete bonuse protiv čudovišta sa "slabošću" ljudima (iako tako malo).

P: Da li je moguće koristiti dvije polovine krvnih kartona za dobivanje više od dvije utrke ili dva "supermannana" za više od dvije klase?
O: Ne, ako to nije dio kućnih pravila, naravno.

P: Da li je moguće reproducirati "polu-pasminu" u dvije identične utrke (ili "supermancane" u dvije identične klase) da biste dobili dvostruki bonus?
O: Eeee ... Ne. (Moj otac je vilenjak, a moja mama ... Elf!). Svaki igrač u igri može imati samo jednu karticu bilo koje rase ili klase. Drugim riječima, ako ste polu-orc i na rukama imate još jednu orku karticu, onda ga ne možete reproducirati bez pada ORC kartice iz igre.

P: Ako koristim "Supermancane" ili "Polu-pasminu" ("Dvaput mleko", "dvojezičnost" ...), mogu li resetirati jednu od kolica ili utrkastih kartica i zamijeniti ga drugim (ili ne zamijeniti ga) )?
O: Od patuljaka Elf možete pretvoriti u patuljak-man ili ako imate kapu za chafling, u patuljastim haflićima. Istovremeno ne gubite. Supermankan radi na sličan način sa nastavom.

P: Da li je moguće promijeniti trenutnu klasu na isto (na primjer, da biste izbjegli distribuciju "iz velikodušnog")?
O: Klasa se može resetirati u bilo kojem trenutku. Možete igrati klasu u bilo koje vrijeme vašeg skretanja. Nema zahteva za nova klasa Različit od prethodnog. Dakle - da.

P: Imam samo jednu klasu i ja to mijenjam. Jesam li istovremeno izgubio u isto vrijeme, na kojem piše "Ako izgubite nastavu, izgubite kartu"?
O: Ako igrate novu kartu klase odmah nakon resetiranja stare, a zatim ne. Promjena klase sastoji se od dvije faze: resetirajte staru klasu i igru \u200b\u200bnove klase, a ništa se ne može namignuti između ova dva događaja.

P: Da li je moguće zadržati klasu ili trkačku kartu na stolu okrenuta bočnim da ih koristi kasnije?
O ne. Jedina vrsta karata koja mogu ležati na stolu i ne koristiti su odjeća (iako postoje njena ograničenja, na primjer, ograničenje na velikoj odjeći itd.)

Bitka

P: Šta se događa kada nerešeno?
O: Ako nema barem jednog vojnika u borbi, tada se pobijede čudovišta.

P: Ako priznam dva čudovišta - mogu li ubiti jednog i pobjeći od drugog?
O ne. Ako imate kartu koja vam omogućuje resetiranje jedne od čudovišta (na primjer, "pop morflow"), tada to možete i boriti se protiv preostale. (Morate pobijediti u borbi da biste se kvalificirali za bilo koje blago. Ne možete raščlaniti jedno čudovište, pokupiti svoje blago, a zatim se boriti s ostatkom). Ali ne možete se boriti protiv jednog čudovišta i isprati druge. Čudovišta se bore zajedno.

P: Šta se događa kada se čudovište baci sa "zalutalim kreiranjem", kojeg od igrača može zanemariti? Na primjer, ako izbacite Amazon, a jedan od igrača je djevojka?
O: Kad igrači pomažu jedni drugima, čudovišta se ne bore sa njima odvojeno. To jest, ako postoji djevojka među igračima, tada će lutajući Amazon dati blago i otići, a da ne ulazi u bitku. Stoga, usput, tutnjao golem nije baš dobrog čudovišta za uspostavljanje, jer igrači to jednostavno mogu ignorirati. (Podsjećamo vas da blago uvijek povlače vlasnika bitke, a tek ih podijeli u skladu sa sporazumom).

P: Ispada da li ne kažum, mogu uopšte zanemariti golem kotrljanja?
O da. Kao da uopće nije. Ali ako ga ne ubijete, nećete dobiti njegovu blago, čak i ako ubijete sve ostale čudovišta! (I ne možete se vratiti kod njega nakon završetka bitke s drugim čudovištima: on je obučen, ali nije glup!)

P: Imam drugi nivo, a čudovište 9. nivo napada me. Tijesto ulazi u igrača na 5. nivou. Treći igrač nas ubacuje na čudovište, koji ne slijedi igrače trećeg nivoa i niže. Izgubimo i prisiljeni smo da se operemo. Priključeno čudovište ima i jedno i drugo?
O: Tokom bitke, čudovišta se bore zajedno. Ali kada je u pitanju progon, djeluju samostalno, a Gunchkins pokušavaju pobjeći od svakog od njih odvojeno. To je, bačeno čudovište vas ne slijedi, već progoni vašeg pomoćnika.

P: I tokom bitke? Rekli ste da se bore zajedno. Da li to znači da ako jedna od čudovišta ima bonus (pozitivan ili negativan) za vatrenu odjeću, tada se to odnosi na oboje?
O: Tako je. Monster za imunitet (ili njena slabost) proširit će se na sva čudovišta u bitci. (Ovo ne uključuje obične bitne bonuse i novčane kazne; ako neko čudovište dobije "-2", to ne znači da svaka čudovišta prima "-2", ovu finu djeluje na cijeloj grupi jednom. I ako se neko čudovište ne bori, Nije to znači da sva čudovišta ne bore se, ali primjenjuju se samo na ovaj). Ako ovo pomaže, razmislite o tome kao zajedničku borbu, ali o različitim imunitetima i slabostima - kao uvjeti koje djeluju na cijeloj borbi.

P: Ja ću baciti kocku na pranje. Mogu li igrati psovke na drugom Manchekovu prije bacanja? I onda?
O: Uprkos činjenici da se psovke može reproducirati u bilo kojem trenutku, bacanje kocke neraskidivo je povezano sa efektima pranja. To jest, da, možete igrati psovke prije bacanja, ali ne između lijevanja i neprestanog / pranja. Nakon toga možete igrati psovke kao i obično.

P: Upoznao sam čudovište, što "ne slijedi nikoga, čiji nivo X ili dolje". I - ispod navedenog nivoa. Mogu li se boriti protiv ovog čudovišta?
Oh: Naravno, možete se boriti protiv čudovišta. Ako ne možete pobijediti, a vi ćete oprati, onda će vam perska biti automatska (bez odlive kocke).

P: Postoje li bonusi koji čudovišta protiv nastave / utrke? Na primjer, ako čudovište ima bonus +4 protiv patuljaka i +4 protiv vilenjaka, a ja sam pola felued / polu-vilenjak, hoće li ovo čudovište biti protiv mene +8?
O: Ako se to ne kaže na sami kartu, sklopljeni su bonusi. To jest, da, u ovom slučaju bit će +8. (Iskreno upozorenje: Prije nego što smo razgovarali drugo, ali sada je zvanično prava stvar koja je upravo to)

P: Ako tokom bitke neko mijenja moju trku ili klasu (na primjer, prokletstvo), mijenja moje bonuse?
O da. Ako prestanete biti vilenjak, ne možete dobiti bonuse iz pucanja "samo za vilenjače" itd. Nikada nećete moći imati koristi od dvije utrke ili klase u jednoj bitci ako nemate karticu koja mu omogućava da to učini. Izuzeci su bonusi dobiveni resetiranjem kartica. Ako je ratnik već ispustio karticu da bi dobio bonus +1, nakon čega je prestao biti ratnik - štedi ovaj bonus (ali više ne može ispustiti kartice da bi dobio još jedan bonusi iz sposobnosti ratnika). Da, ovo se pravilo može umotati u svoju korist, hehe. (Međutim, ne možete izgubiti klasu ratnika da biste reproducirali drugu "ratničku" karticu i u potpunosti koristite "rue" dva puta).

P: U bitci koristim jednokratnu odjeću, a neko je prokletstvo ili "krađa" pokušavajući ga riješiti. Bonus ostaje?
O: Krađa neće raditi ako ste u borbi. Prokletstvo vam može uništiti odjeću dok ćete igrati, ali ako ste ga već igrali u bitku, onda to više nije vaši i nemoguće je proći.

P: Neke kartice omogućuju vam da automatski pobijedite čudovišta određene vrste (na primjer, "napitak rota Woni" za lutajući nos ili "bučno bombu"). Neko može spriječiti ovo? Može li netko igrati "lutalo stvorenje"?
O: Iako je čudovište poraženo čudovište, ali i dalje morate davati drugo prihvatljivo vrijeme, tako da bi mogli odgovoriti. Najvjerojatnije su oni poraženi, više neće pomoći, već mogu igrati "lutalo stvorenje". (Ali ako je čudovište imalo sposobnost da "dovede prijatelja", kao, na primjer, Anddenov ili morskog psa, ne bi radilo, jer čudovište više nije).

P: Jedan od igrača dodao je u borbu "Stvori za ludovanje" sa efektom "Prije borbe" (na primjer, poganski demon prisiljava vas da resetirate odjeću prije bitke). Ali već sam u bitci, trebam li izvršiti učinak ovog efekta?
O ne. Ovaj put ste imali sreće (željeli smo reći: "Da", jer smo Mandreli, ali to bi dovelo do nekih problema)

P: Moji prijatelji počinju prebrojati 2,6 sekundi, čim stave mapu čudovišta i bitka je počela. Ovog puta nije dovoljno da čak i pročitate karticu! Je li u redu?
O: Pravila kažu da biste trebali dati "prihvatljivo vrijeme" odgovoru drugih igrača za osvajanje bitke. Što rade vaši prijatelji su neprihvatljivi, trebali biste moći pročitati kartu kako biste utvrdili šta treba učiniti u ovoj situaciji. S druge strane, ne možete svaku borbu trebati vremena da pročitate svaku karticu na stolu ili beskrajno riješite kartice u nadi da ćete pronaći nešto pogodno. Pravilo "2,6 sekundi" je šala, što ukazuje da ne možete dugo odložiti igru \u200b\u200bbeskrajno, samo zato što neko drugi pobijedi.

U: pravilo "prihvatljivog vremena" djeluje u slučaju pobjede nad čudovištem bez ubijanja, ili samo sa ubistvom?
O: Sa bilo kojim vidom pobede. Ako ste pobijedili bez ubistva, tada drugi igrači imaju neko razumno vrijeme za reprodukciju odgovarajuću karticu i spriječiti vas. Ali ako ste uklonili čudovište iz bitke (na primjer, " Čarobna lampa"Ne mogu igrati modifikatore čudovišta ili sličnu kartu tipa, koja djeluju na čudovištu, jer ne postoji niko u bitci, jer ne mogu koristiti posebna pravila za privlačenje čudovišta u bitku ( Na primjer, kao što je pravilo morskih pasa iz " Pirate machinchina). Ali mogu igrati " Lutalo stvorenje».

P: Ako se kartica igra u bitci, na kojoj se kaže "djela u sljedećoj bitci" (pisanje "Paul Change"), tada djeluje na trenutnu bitku ili sljedeću efekat.
O: Ako bitka još nije završena (i to je vjerovatno tako da ljudi igraju protiv vaših kartica), djelovanje kartice djeluje na trenutnu bitku (to je očito napisano u pravilima verzije 1.5, pa sada - bez zbrke)

P: Ako igrač upozna čudovište koje ga ne slijedi, igrač dobija blago?
O: Ne, ne, ne. Igrač mora pokušati pobijediti čudovište, ali ako ne može pobijediti, on se automatski ispira bez bacanja kocke i bez ikakve dimenzije. Igrač ne prima nikakvu nagradu ako čudovište ne može pobijediti!

P: Mogu li reproducirati karticu "Nabaviti nivo" na drugom igraču - na primjer, tako da je čudovište počelo nastaviti?
O: Početno značenje kartica " Nabavite nivo"Bila je drugačija, ali to je tako prepuna i Manchinsky da ne možemo reći:" Ne ". Stoga smo revidirali pravila i napravili jasnoću: možete igrati kartice " Nabavite nivo"Na ostalim igračima. Ali, kao i u slučaju igre ove kartice, Machin mora biti u mogućnosti dobiti ovaj nivo. Ne možete igrati takvu karticu na mashchkinu ako može dobiti nivo, samo ubijanje čudovišta.

P: Da li definitivno ubijate čudovište? Ako pobijem, mogu li izabrati pranje?
O: Ne možete se isprati ako osvojite čudovište uz pomoć onoga što imate u igri. Međutim, ne morate reproducirati jednokratnu odjeću, negativne modifikacije itd. Za pobjedu, čak i ako vam ove kartice donose pobjedu.

P: Kad umirem i koliko dugo ostaje mrtav?
O: Smrt dolazi kada budete izloženi infesiji koja kaže da umrete (ne sve dimenzije dovode do smrti). Ako ste se pripremali za pranje od ostalih čudovišta, više ne trebate raditi - čudovišta ne slijede mrtve. Dok ste mrtvi, ne možete dobiti karte i nivoe, bez obzira na razloge. Ostajete mrtvi prije početka sljedećeg igrača. Nakon toga, vaš lik je uskrsnjen i već može učestvovati u bitci, uprkos činjenici da još nemate kartice (što možete dobiti od distribucije "iz velikodušnog", kao nagradu za pomoć u borbi ili na početku vašeg sljedećeg napredak). Srećom, smrt je privremena ...

P: Moram li se oprati? A ako želim umrijeti?
O: Vaš lik ne želi umrijeti. Uvek se trudi da se opere. Ako želite umrijeti, nadajte se neuspješnim bacanjem kocke.

Chit!

P: Igrao sam "Varati! "za jednu od moje odjeće. Mogu li ga prebaciti u drugi?
O ne. Karta "varati!" Nemoguće je prebaciti na drugu odjeću nakon što je igrana. Ako iz nekog razloga sada možete koristiti odjeću "čitanje" bez "varanja!", Onda ... nažalost. Shift "varati!" još uvijek nemoguće.

P: Da li je moguće pomoću kartice "Varati! " uzetineki igrač ili gužvaresetiranje za snimanje SHmotka odatle?
O: Ne, a ne. "Cheat!" Omogućuje vam da nosite (u igri) i koristite odjeću koja vam ne odgovara ograničenjima klase / rasne / utora. Drugim riječima, možete nositi drugu glavu; ili drugu veliku odjeću, ako niste patuljak; ili bilo koji drugi ili dvodijelno oružjeKad već imate sve ruke; ili "sreća sa vrpcama", ako niste vilenjak, itd. Ali odjeća bi već trebala biti na raspolaganju, "varalica!" Kartica Ne dozvoljava to tako tako. Formalno, počevši od 19. izdanja, prema tekstu karte možete reproducirati "varati!" Za odjeću koju možete koristiti i bez njega, ali zašto vam treba?

P: Ako imam malo odjeće sa "varalicom!", I proklet sam "gubim malu odjeću", mogu li reći da "čitljiva" odjeća nije mala, ali stoga ne pada ispod kurs?
O: Dobar potez, ali ne. "Cheat!" Ne otkazuje svojstva uspona, omogućava vam samo da koristite odjeću, uprkos ograničenjima.

P: Uklanja "varalica!" Efekat prokletstva iz uspona (na primer, prokletstvo "prokleto shnyag" ili "antimater")?
O: Ako prokletstvo doda negativan efekat na odjeću, a zatim "varaj!" Nije mogao ukloniti takav efekat.

Ostala pitanja

P: Da sam rekao da ću nešto učiniti, moram li to učiniti ili mogu predomisliti? Na primjer, ja sam čarobnjak i rekao sam da bih se borio sa čudovištem, ali tada je ojačano. Mogu li reći da sam se predomislio i smirila ga?
O: Nijedno rješenje nije dužno da bude konačno ako pravila ili kartice ne govore o suprotnom (međutim, ako ste igrali karticu ili bacali kocku, ne možete otkazati i ponoviti).

P: Dvije različite kartice omogućuju mi \u200b\u200bda bacim kocku u istoj situaciji (recimo, oboje vam omogućuju da izbjegnete prokletstvo). Ima li jedna karta prioritet nad drugim?
O: Odaberite tu karticu, koja će vam dati najbolji rezultat i baciti kocku. Ako bacanje nije uspjelo - pokušajte koristiti drugu. Možete probati dok ne pobegnete.

P: Na karti se nacrta oružje, koje treba čuvati u dvije ruke, ali tekst na ovoj mapi kaže da je to jednokratno. Šta vjerovati?
O: Vjerujte u tekst. Ako je napisano "u ruci", onda je ovo jednoručna stavka, što god je slikano na slici.

P: Početna polovica likova podudara se s poda igrača ili se može odabrati?
O: Pravila kažu da se podudaraju. Ali autori igre ne protive se uvođenju "kućnih pravila" za kosplayere, transseksualce ili igrače sa širokim rasponom, koji su, na primjer, primili časove klase / trke sa slikama suprotnog pola. Službene majice "Munchkin" ili "neprirodna sjekira" također mogu promijeniti vaš rod. Ako želite da igrate "Kućna pravila", možete smisliti neke druge mogućnosti da se pok često promene, jednostavno ne zaboravite na standardnu \u200b\u200bfinu "-5".

P: Tokom turnira jedan od igrača izjavio je da on (ona?) U stvari, jeste. Činilo mi se da je to žena! Postoji li pravilo za takav slučaj?
Oh: Ako igrač kaže da je žena, onda je to dovoljno. Međutim, ako kasnije pokuša da kaže da je još uvijek muškarac, to više ne vozi.

P: Ja sam momak, ali na mapi trke / klase, koja sam igrala, izvučen je ženski lik. Znači li to da sam promijenio pod?
O ne. Crteži na kartama izvršeni su isključivo kako bi ih izgledali zanimljiviji. To ne utiče na spol vašeg karaktera.

P: Moram povući dvije karte, a zatim resetirati jedan od njih. Što ako je jedna od karata napisana "igrati odmah" ("Ura, blago!", "Božanska intervencija", itd.)?
O: Efekat kartice odmah stupa na snagu, čim se odlučite da to ostavite sami. Ako se kartica s takvim učinkom resetira, to znači da se ne pojavljuje u igri i učinak nije učinkovit.

P: Kako se primjenjuju kartice? Odmah, čim igraju, ili kada igrač kaže, šta je završilo sa igranjem?
O: Odmah čim budu odigrani. Neke igre koriste "snop" kada se nanese efekat svih reprodukcijskih kartica. "Macchin" nije takva igra.

Macchin

P: Ako me neko uz pomoć "prhanja razvoda" prisiljava da mu pomognem, mogu li ga preseći, igrati protiv njega itd. Dakle, moramo se oprati?
O: Odlučite se. Bili ste prisiljeni da uđete u bitku, ali niste prisilili u nju da pobedite.

P: Mrzim "podpolyniki razvod". Uništavaju cijelu igru. Šta učiniti?
O: Postoji nekoliko opcija:
- otroviti ovu karticu iz svih paluba i jesti. Ako te uhvatiš - otključaj.
"Ako se vaši prijatelji takođe ne vole" jastučići koljena "- Igrajte bez ove kartice (možete sa bilo koje kartice).
- Ako igrač sa jastučićima za koljena postaje previše prednost - sarađivati \u200b\u200bprotiv toga. Obrežite ga u svakoj bitci, baciti napitke u nju, pojedi je da ide kad izlazi itd., Pa, shvatili ste. Niko neće biti protiv ujedinjenih sila svih rivala.
To pitanje postavljali su to često tako često da smo u publikacijama iz 14 do 18 zamijenili "prhanje razvoda" dodatnih "lutalica". Ali u 19. izdanju vratili smo "jastučiće koljena", malo smanjujući njihovu snagu (i ostavili dodatnu "lutajuću stvorenju", žrtvovanje jedne "čarobne lampe").

P: Mogu li koristiti kartu "Pomoć nego što možete" da biste preuzeli "uvađivanje razvoda" i učinite da mi neko pomogne?
O: Da, ako vam je igrač prisiljen da pomogne, mijenja ishod bitke s porazu za pobjedu (i to je nužan uvjet za upotrebu kartice "pomoć nego što možeš"). Ali ne očekujte takav prelazak na nekoga ...

P: Da li je moguće koristiti kartu "Pomoć, šta možete" pomoći "pop" pop morph napitka (ili "čarobnu lampu" ili ...) i dovesti čudovište iz bitke?
O: U kontekstu mape "Pomoć, od njih možete" Izraz "Promjena rezultata bitke u vašu korist" znači da morate pobijediti čudovišta na štetu svoje borbene sile. Odjeća bi trebala imati dovoljno za povećanje svoje borbene moć da pobijedi čudovište (ili, kao u slučaju "jastučića koljena", dovode do takvog rezultata). Ne možete reproducirati kartu ", ako možete", ako pobijedite u bitci, uzmite odjeću koja daje nedovoljnu bonus ili uzima drugu odjeću koja neće promijeniti vašu borbenu silu.

P: Koliko često može krasti lopov?
O: Dok ima ispisnu karticu.

P: Šta se događa sa lopovom 1. nivoa, ako njegov pokušaj krađe ne uspije? On umire?
O: Ništa mu se ne događa. Ne možete izgubiti 1. nivo. (Pazite na lopove prvog nivoa - oni nemaju šta izgubiti u doslovnom smislu te riječi!)

P: Može li lopov ukrasti ako je u bitci?
O ne. Pomalo je zauzet.

P: Može li lopov ukrasti one koji su u bitci?
O ne. Oni su pomalo zauzeti.

P: Može li lopov ukrasti, ako ni on ni njegova žrtva nije u borbi, već bitka ide?
O da.

P: Da li se lopov može obrezati?
O ne. Iako bi to bilo vrlo marin, ali "drugi igrač" je rekao na mapi.

P: Izvukao sam "božansku intervenciju" detaljnije. " Šta se dešava?
O: Tekst stanja kartice, bez obzira na to kako ste dobili - sve klerike odmah dobiju nivo. Pokažite kartu, a ako ste sveštenik, reproducirajte ga sa treptavim. U suprotnom, igrajte kartu s gađenjem da biste pokazali svoj prezir prema najsretnicima koji su postali sveštenike u vremenu ...

P: Šta se događa ako igrač dobije "božansku intervenciju" na samom početku igre?
O: Igrač odmah bi trebao igrati ovu karticu. Oni igrači koji imaju priliku postati klerika mogu to učiniti i dobiti nivo. Nakon što je sve gotovo, karta ide na resetiranje.

P: Može li sveštenik u bitci s nekoliko Andedija da resetira tri kartice na čudovištu da bi dobio bonus +9 protiv svakog od njih?
O: Vau! To se naziva "mislite kao machcheckkin". Nažalost, možete resetirati maksimum 3 kartice za borbu, a ne za svako čudovište ...

P: Na karti "Ura, blago!" Napisano je da ga treba reproducirati odmah. To znači, odmah, čim se izvukao iz palube?
O: Karta "Ura, blago!" Mora se reproducirati odmah što je preuzeto iz palube. Ako imaš "urak, blago!" Na početku igre morate je igrati čim se ispostavila da bude u vašim rukama, a zatim povucite 3 kartice u jednoj.

P: A ako trebam birati između "uračunanja, blaga!" I još jedna kartica?
O: Ako trebate povući kartice i odabrati jednu od njih, a jedna od tih kartica pokazalo se kao "uražaj, blago!", Onda "uražaj, blaga!" Nije igrao dok ga ne izaberete. Ako ste odabrali ovu karticu - igrat ćete odmah.

P: Ako igram kartu koja mi omogućava da uzmem "urak, blago!" U ruci šta da radim?
O: Dakle, uzmi "urak", blago! " U ruci za podijeljeni sekundu, nakon čega se aktivira uvjet za "igra odmah". Istovremeno se vjeruje da je "uragan, blago!" Eliminisan je "CENEST".

P: Može li sveštenik igrati "Ura, blaga!" Opet i opet, ispustite ga prije nego što poduzmu tri karte, a zatim ga ponovo bacam itd.?
O ne. "Ura, blago!" Nakon što uzmete tri karte. Ali, ipak, veliki potez! (Usput, iz tog razloga, dva "navijanja, obljoprivrede" ne bi trebala biti u jednoj palubi)

P: Ako čarobnjak nije u bitci, može li koristiti "sumnju"?
O ne. Prema tekstu kartice, igrač može primijeniti "udvostručiti" umjesto da se bori protiv čudovišta, a ne za uplitanje u tuđu bitku. To jest, "pacifikacija" može iskoristiti čarobnjaka, koji je otvorio vrata ili je pomoćnik u bitci.

P: Ako čarobnjak pomaže u borbi i ublaži čudovište, da li dobiva blago?
O: Blago zbog pacifikacije ne razlikuju se od blaga primanja za ubistvo čudovišta. Dakle, blago (koje se povlače nakon bitke budu završene i sva čudovišta su poražena) distribuiraju se u skladu s početnim sporazumom između bitke za bitku i asistenta.

P: Ako čarobnjak otkucava s nekoliko čudovišta ako može resetirati sve pogone rukama da mirišu svoje čudovište, uzmi svoje blago na ruci i odmah ih resetira da bi se smirio sledećeg čudovišta itd.
O ne. U bitci sa nekoliko čudovišta nemoguće je dobiti blaga bilo koje od njih dok se ne pobijene sve čudovišta.

P: Može li čestitke za čarobnjake dobiti bonus za pranje nakon bacanja kocke?
O: Počevši od 19. izdanja - Da! (U prethodnim izdanjima bilo je potrebno da se kartice baca unaprijed).

P: Na "krivulji ogledala", kaže se: "Ako produžite uklanjanje prokleta na sljedeću borbu - prokletstvo se uklanja." Ali ne postoji takva karta. Možda je bilo namijenjeno "poput prstena"?
O: Vau, imate prilično staru verziju "Machinchina" - ispravili smo ga vrlo dugo! Da, "poput prstena" može se ukloniti prokletstvo do sljedećeg skretanja.

Na: "Chiter K.pametan " Omogućuje vam promjenu rezultata Bilo koji broj u mom izboru. Mogu li odabrati 1000000 ili "-1000000", i ...
O: Čestitam! Igrate jednu od prvih verzija "Machinchina". U svim sljedećim publikacijama očito se kaže da trebate fizički okrenuti kocku s desne strane prema gore i reći da jeste. Svi modifikatori za rezultat bacanja stupaju na snagu nakon što ste okrenuli kocku - kao da ste zaista bacali ovaj broj.

P: Mogu li igrati "Napitak D.ruzhba » na čudovištu nakon izlijevanja sasapun?
O ne! Bitka se završava nakon što ne biste mogli ubiti čudovište.

P: Šta se događa ako je čudovište igralo "gadan par", ili sam igrao "Dopelganger", a nakon toga me je presekao, ili je neko igrao napitak na jednoj od stranaka?
O: "Uglyar par" ne udvostručuje ništa drugo osim modifikatora čudovišta (uveli smo ovo pravilo u 19. izdanju kako bismo olakšali cijeli život). "Dopelganger" je tačna kopija igrača, tako da ga morate računati u borbenoj snazi \u200b\u200bi udvostručite ga.

P: Neke kartice ("Čarobna lampa", "Tržnica", pop morph Potor, itd.) Dopustite jednoj čudovište iz borbe. Da li je njegov "par" (ili drugi "rođaci" od dodataka iz bitke? Drugim riječima, "ružni par" je modifikator (kao, na primjer, "čl.") Ili zasebno čudovište (na primjer, kao što je uđe u bitku sa karticom "lutala"?
O: "Ružni par" je zasebno čudovište. To je, ispred vas sada - dva čudovišta, od svakog od kojih se morate odvojeno riješiti. Ako ste igrali kartu sa čudovištem iz bitke prije nego što je neko odigrao "gadan par", a zatim čudovište, na koje bi se "par pridružio", više nema "negativca".

P: Šta se događa kada je "zalutalo stvorenje" u bitci sa asistentama bacanja sjećanja?
O: Pomoćnik odlazi, ostavljajući igrača sami sa sjenicom i ostalim čudovištima.

P: Mogu li reproducirati "Instant Wall" da bi neko pobegao iz bitke?
O ne. "Moment Wall" omogućava jednom ili dva manjica da pobjegnu ako žele. Igra se nakon što su igrači odlučili da se opere, ali prije nego što su bacali kocke.

P: Zar Mademonaazelle ne treba biti Ande?
O: Ne, oni jednostavno izgledaju tako.

U: Mademondoazelles ne mogu biti poraženi uz pomoć bonusa od odjeće, samo nivoa. Mogu li koristiti odjeću za izbjegavanje borbe, na primjer, "čarobna svjetiljka"?
O da.

P: Mogu li koristiti "Riot" ratnika protiv MademoNazelle?
O ne. U tekstu Mademondoazelles je rekao: "U bitci s njima, nema bonusa. Ulomci njihove veličine nivoa"

P: Šta je podvrgnut tačno Plutonijum zmaj? Ako se ne operem, onda samo umri?
O: Pojasnili smo ga u 19. izdanju. U ranijim verzijama nije napisano direktno, ali ako ste zamrznute i jedete, najvjerovatnije umrete. Odgovor je da, samo umrete ...

P: U kojim slučajevima "Čarobna lampa" omogućava mi da pokupim blaga?
O: Ako tokom bitke sa jedinim čudovištem igrat ćete "lampicu" - dobit ćete njegovu blago. Ako tijekom bitke s nekoliko čudovišta igrat ćete "lampicu" na jednom od njih, nećete dobiti njegovu blago, čak i ako ste pobijedili u ostatku poraženih).

P: Ako sam koristio "prijenosni napitak" za prevođenje tuđe bitke, mogu li primijeniti karte ili sposobnosti (na primjer, "čarobna svjetiljka") koja se primjenjuju samo na vaš red?
O ne. Ovo nije tvoj red. Mapa kaže da "sada još jedan igrač pobijedi čudovište", ali to ne znači da je tok početnog igrača prekinut, što znači samo da ste prekršili redoslijed njegovog moždanog udara.

P: "Jednokratni" PIN nije napisan "za jednokratnu upotrebu", ali treba ga sniziti nakon upotrebe. Da li je moguće razmotriti kao jednokratnu odjeću (igrati se s rukama, tokom bitke itd.)?
O: Ova kartica je za jednokratnu upotrebu, čak i ako ne kaže magičnu riječ "jednokratnu upotrebu", tako da se na njega primjenjuju pravila za jednokratnu odjeću. Može se igrati tokom bitke, igrajte se sa rukama itd.

P: Primijenio sam neku sposobnost da automatski ubijem čudovište. Drugi igrač je odigrao "lutaj stvorenju" i dodao bi bitku za drugo čudovište, a zatim je igrao "šalje napitak" i preveo moju borbu protiv sebe. Osvojio je čudovište. Ko dobija nivo i blago za čudovište koje sam ubio?
O: Ti, zato što si ga ubio. (U raznim vremenima data je razni odgovori na ovom pitanju, ali sada imamo odgovor direktno iz Stevea, tako da preklapa sve ostale opcije). Dobijate nivoe i blago nakon završetka bitke. Ako je drugi igrač pobijedio, prvo uzmite blago.

Divlja sjekira

P: Na mapi "Merzavka-Mikeman", otprilike sljedeće: "... morat ćete se oprati ako ne možete pomoći suprotnom spolu." Znači li to da ne mogu igrati karte poput "otišla u bazu podataka"?
O: Na karti je naznačeno da morate trčati, ali ne kaže šta trebate učiniti odmah. Ne možete se boriti sa čudovištem, ali možete igrati na njenim drugim karticama, a ako uspijete donijeti čudovište iz bitke, tada se njegov zahtjev ukloni.

P: Ako koristim "mač ubistva svega i sve, osim lignja", napada me Kalmadzilla, mogu li da igram "srž" da je pretvorim u nešto drugo?
O ne. Čim se pojavi Kalmadzill - bitka se završava i morate odmah pokušati očistiti. (Iz samog teksta kartice, ovo je 100% nije jasno, ali značenje je upravo tako!)

P: Ako koristim "nadzemnu bradu", čudovišta misle da sam patuljak?
O: Da (nije jasno zašto je ovo pitanje ušlo u "FAQ" - ovo je navedeno na samoj karti). Ako nosite "patch bradu", čudovišta misle da ste patuljci i reagirate u skladu s tim. Vaša prava trka nema smisla za njih, jer to ne vide.

P: Može li ork koristiti svoju sposobnost otkazati nakon promjene? Postao sam ornik kad je prokletstvo radilo na meni "Piletina na kuli" - mogu li je otkazati?
O ne. Ako ORC nije iskoristio svoju sposobnost u vrijeme podjele prokletstva - stupa na snagu, a on neće moći da to odnese kasnije.

P: Zašto nema bonus protiv kartice "3.872 ORC"?
O: Umjesto pisanja na karti "ORC", posebno pravilo za jedno čudovište, odlučili smo da orci podjednako mrze predstavnike svih utrka.

P: Na mapi kleuse "velikodušnost" se kaže "svakom igraču". Šta to znači?
O: To znači da svaki igrač, osim žrtve prokletstva. Poanta je da žrtva podijeli svu svoju odjeću drugim igračima.

P: Možete li objasniti kako djeluje "opsadni stroj"?
O: Originalna verzija "Siege automobila" dizajnirana je za staru verziju kartice "Namichek", a na kraju je pokazalo nešto čudno. Promijenili smo tekst kartice kad sam objavio verziju u boji igre. Sada je "opsadna mašina" jedna desna velika odjeća koja ne ulazi u vašu veliku odjeću, a možete odlučiti na početku bitke, hoćete li ga koristiti za dobijanje +4 bonusa i novčane kazne " za pranje.

P: Mogu li igrati "uništavanje" da otkažem čudovište, koje sam se sreo za samo otvorena vrata? Šta se dešava?
O: Stavite mapu čudovišta u okvir i zaboravite na to. Ali budući da to nisu igrali protivnici, ne možete otvoriti druga vrata. I, pošto je čudovište već bilo u igri, ne možete tražiti probleme, niti čiste bičeve.

P: Upravo sam ubio čudovište i trebao bih dobiti nivo 10. Drugi igrač igra "Trojanski konj" sa Plutonijumskom zmajem i kaže da ne mogu dobiti nivo (i osvojiti igru) dok se zmaj ne pobijedi. Kažem da sam već ubio čudovište, pa čak i ako ne dobijem blago, i dalje sam pobijedio, jer Primljeni nivo 10. Ko je u pravu?
O: Čestitamo pobedi! Viseći vas blago ne znači da ne dobijate nivo ubistva. U stvari, ako strogo slijedite pravila, trebali biste dobiti razinu za borbu s novim čudovištem.

P: Drugi igrač je koristio "lutaj stvorenje". Šta ako "uništavam" čudovište ili "lutaj stvorenje"?
O: U oba slučaja, uništena karta odlazi u okvir, a druga karta se vraća u svog gospodara.

P: Igrao sam prokletstvo "Prokletstvo Shnyaga" na odjeći i nismo sigurni kako to treba raditi. Mogu li pretvoriti ovu značku? Bilo da njegovi sposobnosti rade (primjeri: vatrene, nemogućnost gubitka kao rezultat nesposobnosti, kombinirajući s drugom sličnom odjećom za jedan utor, dodatne ruke itd.)?
O: Ne možete pretvoriti ovu odjeću, uzet će vam utor dok ne unajmite prokletstvo ili bilo šta drugo što se ne riješite toga. Ako je Shrink imao druge bonuse (na primjer, pranje), oni su izgubljeni. Ako je ovo vatrena odjeća, prestaje da se smatra takvim. Ne može se izgubiti u infesiji, ali ovo je vlasništvo "Prokletih Shnyagi", a nije važno je li ovo nekretnina prvotno. Može se izgubiti kao rezultat djelovanja prokletstva, čak i ako piše da je to nemoguće. Ako se kaže da se može koristiti s drugim inspekcijama iste vrste, tada više nećete moći koristiti svu drugu odjeću ove vrste (na primjer, "Rainu" sa "prokletom shnyaga" ne može se nositi sa još jedan oklop) i treba "ukloniti (t., okreći ih). Ali ako druga odjeća ima takvu imovinu, tada nema problema ("kabanica" može se staviti s drugim oklopom sa "prokletim Shnyagoy"). Pucanje, dajući dodatnu ruku, gubi ovu sposobnost.

P: Prokletske "sitne ručke" zabranjuju mi \u200b\u200bda nosim (tj. Imaju u igri) s dvije ruke ili samo da ih koristim?
O: Zabranjuje ih nošenje, prema tekstu kartice (i u skladu s tim, zabranjuje ih korištenje). Imajte na umu da smo, počevši od 20. izdanja, promijenili ovu karticu i sada se zabrana odnosi na sve cipele koje zahtijevaju više od 1 ruke, a ne samo dvije ruke.

Vedrog grešaka

P: Kako funkcionira "pravopisni krevet"?
O: "Lodge" vam pruža priliku da postanete čarobnjak, sa svim svojim prednostima i nedostacima trenutne klase (AM). U suštini, ovo je dodatna karta klase. Ako koristite "krevet", možete koristiti u bitci za odjeću, namijenjenu samo čarobnjaku, sposobnost "leta" i "udvostručenog", bonusa / novčanih kazni protiv čudovišta, a također ako igrate po epskom pravilima, i vama može koristiti epsku snagu čarobnjaka počevši od 10. nivoa. Ali na početku bitke (i.e. odmah nakon što ste otvorili vrata i vidjeli čudovište ili kada tražite probleme), morate odlučiti, koristite "krevet" ili ne. Ako se odlučite za upotrebu, tada ćete imati finu "-1" za pranje.

P: Ako koristim "Stepper", čudovišta misle da je to i- elf?
O: Da (nije jasno zašto je ovo pitanje ušlo u FAQ - to je navedeno na samoj karti). Ako nosite "oštrenje", čudovišta misle da ste vi vilenjak i reagirate u skladu s tim. Vaša prava trka nema smisla za njih, jer to ne vide.

P: Šta će se dogoditi ako u isto vrijeme stavim "patch bradu" i "Stepper"?
O: Čudovišta će misliti da ste polu-patuljasti polu-vilirani.

P: Kako funkcionira "korozer"?
O: "Korozer" omogućava ne-lopovima da koriste način "obrezivanja" tokom bitke. Odnosno, vlasnik može resetirati jednu karticu i rezati igrač na "-2" jednom za borbu. Ako lopov koristi "koroser", dobija bonus na snagu "obrezivanja" (umjesto standarda "-2" preseče u "-3").

U: "Hvatanje ručica" omogućuju mi \u200b\u200bda pretvorim veliku odjeću u malu. Može li lopov igrati na nečijoj sjajnoj odjeći i pokušati je ukrasti?
O ne. Ne možete reproducirati modifikatore na odjeći drugih igrača, ako to očito nije navedeno na karti.

P: Mogu li igrati "Earla patku" ako sam na prvom nivou i ne mogu izgubiti nivo? A ako sam 9. ili 19. ili 20. ili 20. u igri u epskom pravilima) i ne mogu dobiti nivo bez ubistva čudovišta? A ako koristim posebnu kocku sa zagarantovanim rezultatom "6"?
O: Ionako možete reproducirati ovu karticu, ali nećete izgubiti / primati nivo u opisanim situacijama.

Trakt za konja

P: Imam Djigitovku čizme i, u skladu s tim, dva konja. Šta se događa kad izgubim čizme? Odmah baci drugi konja? Ubio je? A ako je to bio jahanje tigra, ona se vraća u "ruku"?
O: Izgubiš konja, jer možeš imati samo jedan. To nije slučaj nakon kojeg se tigar vraća u "ruku".

P: Da li trebate učiniti nešto posebno za igranje pojačala konja?
O ne. Ovo je isti pojačalo kao pojačalo odjeće, samo se on igra isključivo na brdu.

P: Imam besprijekoran konj. Znači li to da su moji napadi postali vatreni / plamen?
O da.

P: Da li je moguće igrati lovac sa "rukama" dok pronalazite probleme?
O ne. Uz skok, možete se boriti samo prilikom otvaranja vrata.

P: Da li je moguće ispustiti stalak za automatsko istraživanje (analogija sa mercanarom)?
O: Ne, ako karta ne kaže suprotno.

Staze

P: Da li dobijam blago ili nivo kada ukrotimo krst?
O: Ne, Munchkin. Nisi ga ubio.

P: Ako sam se borio sa nekoliko čudovišta kada postoji tagrijavanje?
O: To se dogodi prije svega, vaš novi prvak će vam pomoći protiv drugih čudovišta.

P: Šta se događa sa mojim starim konjem, kad ukrotim čudovište?
O: Isto, šta se događa kada zamijenite staro brdo novo. Staro ide na resetiranje.

P: Da li je konjani šokantni?
O: Budući da na njemu nema cijene, ne smatra se odjećom i karticama ne djeluju na njemu, utječući samo na odjeću. Međutim, on se pokorava sva pravila rampe.

P: Ako ispustim pokromljenog čudovišta, šta se događa s ovom karticom?
O: Karta ulazi u ispuštanje paluba za vrata. To više nije hmelj. Ovo je čudovište ponovo.

P: Da li mi se potaknuto brdo ostavi ako prestanem da pratim?
O, naravno.

P: Što se događa ako su pojačala, napici itd. Na čudovištu igraju itd. Prije nego što sam ga ukrotio?
O: Ukroćivanje brda je poput "pacifikacije" čarobnjaka, tako da je jednokratni pojačalo odjeće itd. Resetiranje (ako je to bilo jedino čudovište). Na forumu se nalazi razne interpretacije To, ali ovaj odgovor je službenik.

P: Trčanje piletina čini sve moje pokušaje da se automatski opere uspješno. A ako sretnem čudovište, koji kaže da je nemoguće pobjeći od njega (na primjer, tintu), čija sposobnost da pobijedi?
O: Čudovište iz kojeg ne možete pobjeći uvijek preklapaju sve sposobnosti, omogućujući da se automatski zamrznu, jer čudovište čak ne prihvaća ni pokušaj.

P: Koristim "klizaljke" kao konja i igrao pojačalo konja, šta se događa ako proglasim njihovim cipelama?
O: Pojačalo skoka ostat će na "klizaljkama", ali neće vam dati bonus dok ih koristite poput cipela.

Uhvaćen tamnica

P: U tamnici recikliranog psovka, svi psovci djeluju odmah na svim mandrelima. Kako se vrstu vrste "poreza na dohodak" u ovom slučaju, koji tako utječu na sve igrače?
O: Budući da je "porez na dohodak" i ovo je univerzalni proklet, igrajte ovu karticu kao što je napisano na njemu.

P: Šta je sa "čistom greškom" u tamnici recikliranog psovka?
O: Hmm. Pa, pa ... jer "Clearyitna greška" pokreće borbu, a ne možemo dozvoliti nekoliko bitaka istovremeno, prinuđeni smo da kažemo da "brisanje greške" ne može biti univerzalna. Igrajte je kao napisanu na karti.

P: Igrao sam karticu "DWarf" i povukao tamnu savršenog pribora, sa nivoom u kojoj svi paturi dobijaju nivo. Može li ovaj nivo postati pobjednički?
O: Ovo se ne govori na mapi, tako da ovaj nivo ne može biti pobednički.

P: Pravila kažu da kad igram portal rukom ili ga pronađem, iskopani vrata, povučem karticu da zamijenim. Što se događa ako resetiram portal da aktiviram sposobnost ili kao kletvu ili efekt dojenačkog dovodna ponuda?
O: Budući da se portal ne smatra da se igra, ne povlačite zamjenu.

P: Da li tamnica Engleske evolucije Elven (u kojoj sve što još nije ELF, primi ELF karticu) efekt "samo i jedinstvene" kartice, koji igra elf. "Jedini i jedinstveni" zabranjuje drugim igračima da postanu predstavnik ove utrke, ali tamnica čini sve vilenjake. Šta će raditi?
O: tamnica evolucije elven čini sve vilenjake uprkos svojim trenutnim utrkama. Stoga tamnica preklapa efekt "samohrane i jedinstvenog". Međutim, kada svi izlaze iz ove tamnice, neće moći sačuvati utrku na elven.

P: Ako iz tamne napustite evoluciju elven, morate "resetirati utrku na konvencionalnu granicu, a ELF kartica se može resetirati ili izgubiti kao i obično." Znači li to da bih trebao biti taj koji je bio?
O da. Kada napustite ovu tamnu, morate birati između utrka (prošlo i vilenjaka) i resetirati dodatne prijevremene granice (obično jednu). Možete spasiti elf ili postati neko drugi.

P: U tamnici uzaludnih radova igra ide do 11 nivoa, ali nivoe 10 i 11 postiže se jednako. Mogu li reproducirati karticu "dobiti nivo" da krenem od 9. do 10. nivoa?
O: Ne, nemoguće je igrati "dobiti nivo" da biste dobili 10. nivo. Ova tamnica ne mijenja pravila za primanje 10. nivoa, ali jednostavno dodaje 11. mjesto.

P: Bili smo u tamnici neracionalnog premlaćivanja i povukao sam portal "tamnica striverirana!" Trebamo li ući u obzir nivoa?
O: Ako ispustite tamnu iracionalnog premlaćivanja, dakle - da, dobit ćete u pogledu nivoa. Ako ispustite drugu tamnu, onda ne.

Dvije ruke (bivši blender)

P: Ako nosim "Freudovu preplanu", a onda sam stavio na "disanje odijelo", ili obrnuto, mogu li se i sam bonus nerazumljiviti sa američkom nacionalnom dužnom?
O ne. "Pavlova promjena" uzrokovana "labavim" nije relevantna u odnosu na takve kartice kao "izlaganje kostimu". Međutim, ako izgubite "list" i posljednje slovo koje je proglasilo, razlikujete se od onog koji je bio prije "Lyuboka", ova promjena će započeti i dodati bonus "izlagati kostim".

P: Ako koristim "staro izdanje", mogu li igrati "elf" kao klasu ako sam već vilenjak (kao utrka)?
O ne. Možete imati samo jednu kopiju svake klase i utrke. Čak i ako koristite "Stari uređivač" da biste igrali Rasa kao klasu ili klasu kao utrku, ne možete duplicirati utrku ili klasu koju ste već igrali.

P: Mogu li koristiti dodatak iz jednog set za igranje s drugim? Na primjer, mogu miješati "ples s morskim psima" sa "Munchkin Fu" bez upotrebe osnovni set "Pirate macchin"?
O: Naravno, ali mnogi efekti interakcije karata mogu se izgubiti i nećete osjetiti sve čari dodavanja. "Machcheck" setovi mogu se kombinirati na različite načine, neki su efikasniji od drugih. Obično biste trebali koristiti dodatke s odgovarajućom osnovnom mrežom. ("Dvije ruke" - izuzetak, može se koristiti sa bilo kojim skupovima šta želite. Izrađen je kao dodatak klasičnom (fantastičnom) setu, jer je klasičan "mancin" najčešći i popularniji).

P: Izmiješao sam klasični "maccin" sa "vampirom Machin"! Hoće li ELF dobiti dva nivoa za pomoć ubojstvu "vašeg prošlih karaktera" ("Vaš stari craracter", dodatak "hlače makabre")?
O ne. Vilenjaci dobivaju samo jednu razinu za svako čudovište, što pomaže ubiti, tako da vil može dobiti normalni nivo Za sposobnost vilena ili nivo ubijanja "prošlih karaktera", ali ne i obje ...

P: Mješam "Macchin Ktulhu" i "Munchkin Zombie". Da li "Kehel" dodaje bonus kao "kuglanu odjeću" u "Minceskin zombi"?
O, naravno! (I sva ta odjeća pomažu Indijancima iz "dobrog" lošeg, mančina ", ako igrate verziju engleskog jezika!) Obično se pretpostavlja da posebna pravila preklapaju standard ako nema posebnih smjernica. Sve primjedbe za mješavinu koje dodajemo pravilima "Dvije ruke", tako da ako često reproducirate mješovite palube, preporučujemo preuzimanje najnovije verzije ovih pravila.

P: Imam "kupon" i "poklon karticu" ("Poklon karton"). Mogu li koristiti "kupon" za preuzimanje "poklon kartice" plus od 500 zlatne odjeće, a zatim upotrijebiti "poklon karticu" da pokupim "kupon" natrag - i tako da to nije ograda sa svom odjećom?
O: Na "kuponu" kaže se da nema nikakve ekvivalentne novca i ne bi trebalo čak ni biti riječi "bez cijene", što znači da nije odjeća i ne može se oduzeti uz pomoć "poklon kartice" "(Ovo je službeno greška).

U repu i u grivu

P: Na slici je "Klakson" pričvršćen na Phoenix, ali Phoenix se ne može izmijeniti. "Klakson" - izuzetak?
O ne. Odgovoran za ovaj crtež pravilno je kažnjen.

P: Žrtverio sam Phoenix i on je dobio igrača koji je već imao konja. Šta će se desiti?
O: Ako je Phoenix dobio igrača koji već ima maksimalni broj konja, ovaj igrač mora resetirati jedno brdo. Ne mora biti feniks, ako igrač želi da ga ostavi sam.

P: Na mapi "Avatar" kaže se da sam automatski opranjen od svih čudovišta ako izgubim bitku. A šta ako je čudovišta iz kojih je pranje nemoguće?
O: Još uvijek se spuštate od njih. Previše su zauzeti pokušavajući uhvatiti "avatar".

Više dobrih karata

P: Imam blago za ubojstvo čudovište, a jedan od njih pokazao se kao prokletstvo. Da li radi kao uobičajeno prokletstvo? Kako su mi blago postale prokleto?
O: Ovo je greška za ispis. Ove psovke moraju biti vrata, a ne rasprostori. Ispravne verzije ovih psovka mogu se naći u programu Munchkin Monster Enhancers, označeni za smrt i povišenje nivoa. (Moramo biti sigurni da će ih ljudi pronaći!) Savjetujemo da ne koristimo tako pogrešne psovke.

Macchin boosters

Važno: Bunderi nisu za klasični set u odgovarajućim odjeljcima. Booster "Conan Barbarian" nalazi se pod "Macchin Conan" Seth, uprkos činjenici da imaju "klasičnu" majicu.

P: Vidio sam da pojačači ulaze u male pakete folije, koje prodaju kartice za kolekcionarske igre. Postoji slučajni skup karata?
O ne. Svaki pojedini pojačivač sadrži fiksnu i identičnu set kartice. Ovi dodaci nisu slučajni i ne prikupljivi.

Više dobrih karata.

P: Imam blago za ubojstvo čudovište, a jedan od njih pokazao se kao prokletstvo. Da li radi kao uobičajeno prokletstvo? Kako su mi blago postale prokleto?
O: Ovo je greška za ispis. Ove psovke trebaju biti na palubi na vratima, a ne blagom. Ispravne verzije ovih psovki mogu se naći u "Enhancers Monster Monster", "označeno za smrt" i "Idi gore na nivo". (Nadamo se da će ih ljudi pronaći!) Savjetujemo da ne koristimo takve pogrešne kartice psovke.

Ekskluzivno skladište 23 Munchkin Booster 2011

TUŽITELJKA MAHINDARATNE - PITANJE: Šta se događa ako igram "uništavanje" na mapi zaštićenom "čudesnim magenta momak"?
SVEDOK ŠEŠELJ - ODGOVOR: Ništa. "Čudesni magenta momak" štiti kartu.

OPTUŽENI MILOŠEVIĆ - PITANJE: Šta se događa ako igram "uništavanje" na samom čudesnom magenta momak?
SVEDOK ŠEŠELJ - ODGOVOR: "Čudesna magenta momak" uništena je, ne može se zaštititi. Ako "čudesni magenta momak" štiti drugu karticu, ta se kartica sačuva.

P
SVEDOK JOVANOVIĆ - ODGOVOR: Ne. Pravila "Makechkikikon" preklapaju se pravila karte. (Ovo je vrlo rijedak slučaj kada se pravila preklapaju katu, ali "mancnomacon" - po sebi prilično neobično)

Ekskluzivni booster "Skladište 23" 2012

P: Kakvi se šali sa "crvim bankom" (konzerva crva)? Je li to čudovište na palubi blago?
O: M-Da, ovo je greška za ispis koju smo odlučili otići kao i jest. Za ovu karticu postoji poseban mini-chav u odjeljku Earrata za ovaj pojačivač.

Poleden Fey.

P: Imam prvo izdanje "bajke prašine", a karte su uvijene. Sta da radim?
O: Prvo izdanje "bajke prašine" ispisano je na metaliziranom papiru, koji se neočekivano vodio. Živi i uči.

Zamijenili smo ove kartice kroz skladište 23, ali ova je akcija gotova.

P: Ako zamislim sjajnu dobru bajku, ali neću je ubiti, hoću li dobiti dvije pollene kartice zajedno sa četiri blaga?
O da.

P: Ako igram Pixie napitak, trebam li odmah baciti kocku? Ako je tako, i vraća mi se u ruku, mogu li ponovo koristiti ovaj napitak u ovoj bitki?
O: Bacanje se vrši nakon završetka bitke.

Pojačalo čudovišta

P: Borio sam se sa nivoom čudovišta nivo 10, a drugi igrač je odigrao mapu. ".. i njegovi mali prijatelji" sa nivoom čudovišta 15. Koje čudovište razmatra "početno čudovište" kako bi se utvrdio nivo čudovišta, koji drugi igrači mogu baciti?
O: "Početno čudovište" u ovom slučaju je onaj koji je započeo borbu. U stvari, drugi igrač nije mogao igrati nivo čudovišta 15, jer Njegovo čudovište bi trebalo biti i niže od vašeg početnog čudovišta.

Mandrel

P: Mogu li proklinjati "macInomicon"? Šta će se desiti?
O: Ako bi "Manchekomicon" trebao biti resetiran zbog prokleta, ona, kao i obično, postavlja se na vrhu resetiranja blaga. Ako prokletstvo pretvori bonus u kaznu ili ima još jedan trajni učinak, ostaje sa "machinomacon" dok se ne vrati na palubu za blago kao što je naznačeno u pravilima. Ipak, "Gunchkomikon" nikad nije vezan za igrača, čak ni ako ga prokletstvo igra, u kojem će biti suprotno.

P: Mogu li igrati "uništavanje" na "machinomicon"? Ako je tako, šta će se dogoditi?
O: Da, dok je "machincosicon" u igri, može se uništiti (ne, mancin, ne može se uništiti ako je na vrhu resetiranja blaga). Odložite u kutiju i zaboravite na to ... ako samo neko ima čaroliju "poziva knjige" (pozvati knjigu), što može vratiti "mancnomakon" čak i nakon "uništavanja"!

P: U pravilima se napisano da dobijete "Gunchekon" u slučaju smrti. Ali ne možete primiti karte kad udubite. Kako se to događa?
O: Pravila "Machinecone" su veća od uobičajenih pravila za smrt: čim vaši bivši prijatelji ostavljaju vaš leš u supove, "Gunchankomikon" se pojavljuje sa vama i daje vam kartu za pravopis. Kao što je navedeno u pravilima, ako umire više od jednog igrača, smrdljivi propadajući leševi bacaju kockice da odluče ko će doći.

P: Ako odaberem "machinomacon" iz leša drugog igrača, hoću li dobiti čaroliju? Iz teksta pravila nije jasno.

P: Ako sam "Gunchkomikon" od drugog igrača, hoću li dobiti čaroliju?
O: Ovo nije razmjena, pa da, dobijete čaroliju.

P: Ako koristim "pomoć nego što možeš!" I odaberite "Machinchomicon" od drugog igrača, hoću li dobiti čaroliju?
O: Ovo nije razmjena, pa da, dobijete čaroliju.

P: U pravilima se napisano da ne mogu povući "GunchaMomikon" u istom potezu u kojem sam ga prodavao ili ispustio. Mogu li koristiti "pozvati knjigu" da ga vratim?
O: Od glavnog cilja ove čarolije je pokupiti "mancnomacon" sebi, onda to možete učiniti. (Ovo je dobar primjer kada je tekst kartice iznad pravila.)

P: Mogu li ukloniti "machincosicon" od drugog igrača tokom bitke?
O: Da, kao što je navedeno u pravilima "mašine". Ovo je izuzetak od uobičajenih pravila zabrane opreme tokom bitke.

P: Kada se čarolije resetiraju?
O: Nakon upotrebe. Da, to znači da ako u čaroličnoj palubi postoji nekoliko karata, možete brzo rasipati novu palubu ako je predstavljen prikladan slučaj. (Ako želite izvršiti kućnu vlast tako da se čarolije ne resetiraju do kraja kursa, neće biti lišena značenja.)

P: Jesu li čarolije "jednokratnih kartica"?
O ne. Karte pravopisa smatraju se čarolijama.

P: Može li biti nekoliko igrača jednom odjednom jedno s drugim "machinecnomacon" tokom bitke za još jedan igrač da dobije čarolije i ne da daj igraču da pobijedi?
O: Čim je igrač rekao "OK, pobeđujem, netko će mešati u mene?", Započinje odbrojavanje "prihvatljivog vremena". Ne možete zaustaviti pobjednički igrač, rekavši da ćete nešto učiniti, morate napraviti određenu radnju (reproducirajte kartu ili resetirajte karticu da biste aktivirali sposobnost). Resetiranje pretrage Ovo nije određena akcija - Možete povući čaroliju uz pomoć "proizvođača", ako želite, ali dok ne biste igrali čaroliju koja utječe na bitku, ne možete promijeniti borbenu situaciju i "prihvatljivo vrijeme" Broji.

Jedna iznimka: Ako ćete pronaći određenu karticu u resetiranju, što može utjecati na bitku, a možete nazvati njeno ime, a zatim navođenjem namjere njene pretrage, možete zaustaviti tajmer. Međutim, ako počnete povlačiti vrijeme (na primjer, pročitajte svaku karticu, umjesto da gledate samo imena u potrazi za navedenom karticom), tada se taj izuzetak prestaje djelovati i igrač će se slobodno proglasiti pobedom u bitci.

Napuniti

P: Pod kojim uvjetima dobijam nivo kao tamni karakter?
O: Kada reproducirate kartu ili koristite klasu / rasnu / itd. Sposobnost druge mančine i na kraju osvaja čudovište. Na primjer, ako ste igrali pojačalo ili jednokratnu karticu da biste dali čudovište, ili režite machinchinu, tada ćete dobiti nivo ako se mancin mora izliti.

P: Da li je moguće biti u isto vrijeme mračno i viši?
O: Da, možeš.

P: Da li je moguće igrati "master" kartice, "tamne" ili "veće" ako sam osoba?
O: "Master" se igra samo po časovima, a "čovjek" nije klasa. Na karti su reproducirani "tamni" i "viši". Osoba je trka bez kartice, tako da se "tamna" ili "viša" kartica ne može reproducirati na osobi. (Međutim, kako bi se osobama omogućila veća ili tamna - prilično divno "kućno pravilo").

P: Kada mogu reproducirati (ili resetirati) master, "tamne" ili "veće"?
O: Ove kartice se mogu reproducirati na isti način kao i karate klase ili trke.

P: "Veće" može zamijeniti sva blaga koja su dobivena u bitci za dodatni nivo. Mogu li prvo pogledati blago?
O: Značenje mape je da odbijate da izvučete blago u zamjenu za dodatni nivo, dok ih ne možete pregledati.

P: Mogu li reproducirati "Konnepad sve ubijenu karticu" ("Stijene padne, svi umire") ako sam umrla na bilo koji način u borbi? Tekst nije sasvim jasan.
OH: "Konnepad je ubio sve" možete igrati samo nakon gubitka u borbi. To jest ako ste oprali. Ako ste uspjeli umrijeti na drugi način - ovo su vaši problemi.

Čekaju Santa

P: Postoje li epske sposobnosti na Painikiju i parsivetima?
O ne.

Dobar, loš i munchkin (kauboj)

P: Indijanci primaju bonuse za odjeću s riječju "luk" u naslovu. Da li se to odnosi na mapu "Koteluk"?
O da. Ako se riječ "luk" nalazi u ime kartice, Indijci dobijaju ovaj bonus.

P: Kako funkcionira indijanska sposobnost "tracker"? Mogu li pokupiti čudovište i boriti se u svom sljedećem potezu?
O: Umjesto "prikupljanja vrata" možete resetirati jednu karticu rukama za borbu sa čudovištem, koja se nalazi na vrhu ispusne palube. Ako tamo nema čudovišta, ne možete iskoristiti ovu sposobnost i ne možete pokupiti čudovište u ruci da se bori protiv njega kasnije. Nitko ne može garantirati da ćete se boriti protiv njega u sljedećem potezu ili ne izgubiti ovu karticu kao rezultat djelovanja prokletstva, a možda ćete ga uopće baciti u "Stvori za ludovanje" u bitku na drugog igrača ili vas Odlučit će što se bolju boriš s drugim čudovištem ili otvorite nova vrata.

P: Odlučio sam da ne ubijam Batruk, ali ostavljam to kao partner, da li bih dobio tri blaga?
O: Da, ali u ovom slučaju ne dobijate nivo za to.

U: Zamka "Ruka mrtvih muškaraca" može se otkazati samo karatama iz igre. Ali farmaceutski show (koji bi se trebao reproducirati sa "rukama") može otkazati bilo koju novoprimljenu ili odigranu po karti. Mogu li koristiti "medicinsku emisiju" da bih se riješio "ruku mrtvačaca"?
O ne. Obično, "Medicinska emisija" otkazuje još jednu karticu, kao da nikad nije igrala, ali "muška ruka" definitivno ukazuje da ne možete reproducirati karte sa svojim rukama da biste je zaustavili. U ovom slučaju, ovo ograničenje je jače od sposobnosti "medicinske emisije".

Premlaći mrtvog konja

P: Ja sam nerazumljiv za Kottywampus (cattywampus). Kako ubiti ovo čudovište?
O: Vaša borbena sila trebala bi biti niža jednaka svojoj borbenoj snazi. Jedan od načina da se to postigne je dodavanje više čudovišta u bitku, jer ova značajka (poput bilo koje karakteristike čudovišta ... Iako je ovo najposeljnije) odnosi se na cijelu borbu.

Mancin apokalipsa

P: Ne razumijem karticu "Spremanje rakete". Može se reproducirati nakon što sam propao pranje kako bih izbjegao svu zastarenju ove bitke, ali šta učiniti ako sam već prošao zaduženim od jednog od čudovišta?
O: Kartica mora uštedjeti iz dimenzije jednog čudovišta, a ne sve što je bilo u bitci. Ovo je službeno greška.

Vampire Macchin

P: Uz pomoć moći "dominacije", prisiljavam igrača da mi pomogne ubiti čudovište, ali on svira pojačalo +5 čudovište. Da li je to po pravilima?
O da. "Dominacija" čini da se protivnik pridruži borbi kao asistenta (to jest njegova borbena sila razvija sa vašim). Ali ne zabranjuje ga za reprodukciju kartica i ne koristi svoje sposobnosti da se miješa u vas u bitci.

P: Mogu li koristiti "transformaciju" da pokupim odjeću u ruci, spašavajući ga na ovaj način od prokleta?
O ne. Čim se prokletstvo pojavi, odjeća se uništava. Ne možete temeljito koristiti "pretvorbu" da biste ga spriječili.

U: "Tumanizam" omogućava mi da se automatski operem bez bacanja kocke, već aktiviranjem sposobnosti koje trebate resetirati za resetiranje dvije karte. Da biste pobjegli iz dva čudovišta, trebate resetirati 2 kartice ili 4?
O: Budući nakon bitke sa više čudovišta, luk od svakog iznosi odvojeno, morate resetirati 4 kartice (2 po svaku) ili resetirati 2 kartice i baciti kocku za bijeg iz drugog čudovišta.

P: Na karti "Lunarni ciklus" rekao je "Baci kocku". Kakvu kocku?
O: Ako se to ne kaže zasebno, uobičajena šesterokutna kocka je namijenjena (D6).

Hlače makabre.

P: Otvorio sam vrata i borio se sa zlom (zlom). Mapa kaže: Svi koji su ga sreli gube nivo. Ali za pobjedu nad njim daje 2 nivoa. To je, na kraju, samo dobivam nivo za pobjedu?
O da. Ali nivo na početku bitke i dalje je potrebno izgubiti, jer utječe na borbenu silu.

Pirate Machcheck

P: Brod se uzima u obzir za kolica ili brdo?
O: Brod nije kolica, a ne konj. Osim ako se to ne kaže na sami kartu. I nema takvih. Za sada. (Ali evo automobila i nade su zamjenjivi. Invalvizirani? Dobro).

P: Kako i kada mogu koristiti piratsku sposobnost "blago"?
O: Piratska sposobnost "Treasure" koristi se ako niste upoznali čudovište. Ako ste gusar i niste upoznali čudovište na vratima u vaš potez, a takođe ako niste "tražite probleme" (to jeste, nisam igrao protiv sebe čudovištem misterom), Tada se preselite u fazu "Cleaver Whim". A vi imate priliku da više oduzmete blago ili otvorenije.

P: Igram ubrzana pravila sa fazom "slušajući se ispod vrata". Kako to utiče na gusare?
O: gusar i dalje ima mogućnost da se blago uzme u najoppisnijim ili na otvorenom prilikom čišćenja zvona. Da, pomalo je oslabljeni gusari. Ali malo je verovatno da je to veliki problem.

P: Ja sam divan gusar. Mogu li promijeniti nivoa blago?
O ne. Nemate nivoa za razmjenu. Macchin 1. nivo ne može izgubiti nivo čak i dobrovoljno (platiti bilo koju mogućnost).

P: Ja sam 9. nivo macchin sa francuskim naglaskom. Mogu li koristiti mogućnost "zavođenja" da bih mi neko pomogao i zanemarila kako da dobijem nivo?
O: Ne možete samo zanemariti prijem nivoa za borbu.

P: Šta se događa ako sam koristio "zavođenje" na 7. nivou, a nakon toga, čudovište je bačeno u bitku, a sada, pobijedivši u bitku, pobijedio sam u igri?
O: Fascinirani ste vi, Mancin napušta bitku. Ne može vam pomoći da pobijedite u igri i ne možete zanemariti primanje nivoa. Sad si sami.

P: Da li sam "zavedeo" protivniku, ali je koristila "proboj spola" da bi promijenila svoj spol na muškarcu. Sada mora napustiti bitku, jer Njezin je pod više ne protivati \u200b\u200bmojoj?
O ne. Već si je oduzeo ... Njegovo ... Nije važno. U svakom slučaju, "secantantna loma" ne može otkazati događaje. Sada je - on, i još uvijek vam pomaže u borbi (s novčanim "-5", naravno).

P: Duplikat bonusa "tjelesne artiljerije" iz pojačala čudovišta, oni su takođe za jednokratnu upotrebu?
O: Carnalna artiljerija duplicira bonuse samo onih karata na kojima je "jednokratno" ("jednokratno", "prijavite se samo jednom"). Na pojačalama čudovišta ne postoji takva fraza, tako da njihovi bonusi ne dupliciraju "tjelesna artiljerija".

P: "Grozne tatoe" ne može se nositi pod oklopom, već "tri godine u blatu na ušima" - moguće je. Mogu li nositi prljavštinu pod tetovažama?
O: Ako imate prljavštinu ispod tetovaže, odmah biste trebali zaustaviti igru \u200b\u200bi posavjetovati se sa ljekarom, jer je vrlo loš (drugim riječima: Ne, ne možete).

P: Moj omiljeni naglasak u "gusarskom munchkinu" - Britanci. Video sam da je Munchkin nemoguć imao i Britanci. Ovo je isto?

P: Jedna od sposobnosti holandskog akcenta omogućava vam da preuzmete gornje igrač blaga. Mogu li uzeti karticu s popustom?
O: Kartice od resetiranja mogu se uzeti samo ako se na karti jasno kaže da biste trebali uzeti resetiranje. U drugim slučajevima, karta se uzima sa odgovarajuće palube.

P: "Slut-Snip" zabranjuje da imaju druge velike rolete osim same "kapije". Znači li to da čak i ako sam flota, ne mogu imati drugi brod?
O da. Brodovi su velika odjeća. "Slut-rlyup" ne dozvoljava da ima drugu veliku odeću.

P: Da li moram igrati brodove pojačala na brodu? Uostalom, to je odjeća, oni imaju cijenu u Golda (piastrics), pa mogu ih igrati kao običnu odjeću?
O: Možete ih prodati za nivo ili koristiti "varati!" Da ih igrate kao nezavisnu odjeću, ali u drugim slučajevima trebaju igrati na brodu.

P: Sir Francis Drake ne drži se onih koji imaju britanski naglasak. Da sam mu sklon, a Britanac mi pomaže, Drake će takođe napustiti bitku? A ako ima i drugih čudovišta u bitci?
O: Sir Francis Drake napušta bitku čim se u bitci pojavi bilo koji matin s britanskim akcentom. Međutim, nećete dobiti blaga preostale dok ne pobijedite sve ostale čudovišta.

P: Macchin se sreo sa morskim psima. Koliko morskih pasa mogu spustiti rukama? A ako imam sve karte u vašoj ruci - neke morske pse?
O: Možete igrati koliko želite morski pas rukama, iako svima.

Ples sa morskim psima

P: Mapa hobotnice kaže da me ignorira ako imam više od dvije ruke. Da li se smatra da mi sranje pod "chet" daje treću ruku?
O ne. Octopress gleda prave ruke. Kada koristite "varalica!", Koristite odjeću uprkos svojim zahtjevima i ne uzgajajte dodatnu ruku.

P: Mogu li koristiti sposobnost pionirske "snalažnosti" da pokupi odjeću u ruci i ne izgubi ga kao rezultat djelovanja prokletstva?
O: "Freedomij" ne dozvoljava da pokupi cipele na ruci kako bi se izbjegle psovke.

Munchkin Conan (osnovni set)

P: Da li tekst zmajeva iz džungle ("Džungla zmaj") znači da će sve jednokratne kartice koje igraju za pomoć da će dati bonus +2?
O: To znači da će jednokratne kartice koje se igraju za pomoć zmaju iz džungle dobit će dodatni bonus +2.

Conan Barbarian (Boaster)

P: Nosim "masku Ageron" ("maska \u200b\u200bAcherona") i imam potpunu ruku čudovišta. Mogu li resetirati nekoliko karata za dodavanje nekoliko most u bitku?
O ne. "Aheron maska" može se koristiti samo jednom za borbu.

P: Molimo objasnite tekst kartice "Tweller": "Svaka odeća, davanje bonusa za bitke igračima, može se koristiti za pomoć stanovniku. Ima puno ruku!"
O: Ako imate u igri ili u ruci, postoji odjeća koja daje bitvu bonus i želite da ga igrate na stanovniku, možete to učiniti. Kartica će biti resetirana sa stanovnikom.

Macchin Ktulhu

P: Svi ostali igrači već su postali kultivisti. Ako igram karticu koja me čini kultistikom, igra će se odmah završiti. Može li drugi igrač koristiti "o p" liekh karticu? " Da biste otkazali kartu, a kao rezultat, moj ulazak u kult i kraj igre?
O: Vrlo malo karata u "Machinchina" može otkazati efekat druge kartice kao da nije ... i "o p" liekh? " - Jedan od njih. U ovom slučaju, igra se ne završava, jer ne postajete kultist.

P: Imam "certifikat o članu kulta". Kada tačno dobivam člana kulta? Koliko često mogu promijeniti odluku?
O: Možete ga promijeniti kada želite koliko želite i u bilo kakvim potrebama koje vam je potrebna. Na primjer, možete se istovremeno smatrati kultistikom da primi +2 bonus u bitci, a ne smatra se kultistikom, tako da ne daje nivo posljednjeg nekulturstva. Ako vas to vodi u zbrku, bolje izbjegavajte čitati te misteriozne knjige koje možete sresti u tamnicama.

P: Svi ostali igrači su već kultivari. Imam "potvrdu o članu kulta". Ako sam igrač najviših nivoa, mogu li se izjasniti kultistikom da završim igru?
O da. IÄ IÄ!

P: Prokletstvo je igralo prokletstvo "Larker Oružje" i proklelo je odjeću samo za određenu klasu. Ako prekinem ovu klasu, mogu li ukloniti ovu odjeću i prestati dobiti novčanu kaznu efekta prokletstva?
O ne. Čim je "nesporazumsko oružje" radilo, odjeća prestaje smatrati odjećom u svakom pogledu, ali postaje trajna kazna, što jednostavno vise na vama. Štaviše, ova odeća je već uklonjena. Ali bez obzira da li je uklonjena ili ne, pružit će vam kaznu, sve dok ne unajmite prokletstvo.

Neizreciv trezor

P: "Biblioophobia" je uticala na mene. Mapa kaže da ne mogu koristiti karte s riječi "knjiga" ili kraj "-on" u naslovu. Da li se to odnosi na NecronooNon (NecronooMon)?
O: Prema tvorcima tvorcima, "bibliofobija" takođe važi za "nekrocon". Vrlo ste pažljivi!

Lupaju pećine.

P: Pravila kažu da kada igram portal rukama ili ga pronađem izvan vrata, povučem za zamjenu. Što se događa ako resetiram portal da aktiviram sposobnost ili zbog djelovanja kletve ili nesposobnosti?
O: Budući da se portal ne smatra da se igra (nije uključeno u igru), ne povlačite zamjenu.

Munchkin Fu

P: Pravila kažu da "bilo koja kartica koja daje bonus bonus čudovišta, može igrati Bugai." Ako igrač 1. nivoa igra na svom Bugy Monde modifikatoru +10, tada će njena borbena sila biti jednaka 13?
O da. Razina igrača (+1), Bugai bonus (+2) i modifikator (+10) dat su u iznosu 13.

P: Ja sam monah sa dva stila i super stajala kartica, zahvaljujući kojem imam treći stil. Ako iz nekog razloga moram izgubiti jedan stil iz nekog razloga, je li moguće izgubiti jedan od stilova monaha?
O: Ako se na stilu igraju super nasučena mapa, a morate izgubiti stil, to će biti stil koji gubite.

P: Karta "superčila" - Je li to nešto poput "supermancus"?
O: I da i ne. "Superril" vam omogućava da imate drugi stil, ali za razliku od "supermancana", kada izgubite dodatni stil, ne možete reproducirati drugi stil i sačuvati karticu "Super Stall". Ako izgubite stil - gubite ovu karticu.

P: Na svim mapama matica kažu: "Svako može igrati bilo koju karticu kako bi pomogao orasima. Svaka kartica koja obično ne pomaže čudovišta, daje orahe +2." Koje su karte namijenjene?
O: Znači bilo kakve kartice. Šokantni, stilovi, časovi, čudovišta. Ako kartica ne daje bonus čudovišta, može se resetirati, tako da matice prima +2 za svaku resetirajuću karticu

P: Postoji li ograničenje iz količine razvoja stila?
O: Ne, ako nije naveden na bilo kojoj karti. Vaš stil se može razviti onoliko puta koliko želite.

P: I - Ninja. Koristim sposobnost klase i resetiram dvije kartice za bacanje kocke i dobiti bonus na napad. Ako iznenada izgubim čas nakon resetiranja dvije karte, mogu li baciti kocku?
O: Čim ste ispustili dvije karte - uključili ste sposobnost (platio sam njenu vrijednost) i trebao bih bacati kocku. Ne možete izgubiti nastavu prije nego što bacate kocku i dobili bonus.

P: Tekst "stil matica" kaže: "On jede vaše bitne bonuse! Bonusi iz stila su beskorisni u borbi s njim. " Ako moj stil ne daje bonuse, ali daje nikakvu mogućnost, mogu li ga koristiti?
O da. Ključna reč "bonus". Gags jednostavno ne dopušta bonuse protiv njega.

P: Mapa "Nemojte fenshuino" omogućava mi razmjenu bilo koje moje kartice u igri na bilo kojoj kartici u igri nekog drugog ako rezultirajuće usklađivanje ne u suprotnosti sa pravilima. To jest, mogu zamijeniti oružje na oružju ili nastavu na učionici, jesam li dobro razumio?
O da. Ali "ne Fenshuino" omogućava vam promjenu i nejednake karte (na primjer, sranje na razredu). Jedino ograničenje - rezultirajući usklađivanje ne bi trebalo kršiti pravila. Na primjer, ne možete nekoga baciti nekome, što ne može koristiti ili promijeniti status statusa (razmjenjivati \u200b\u200bneiskorištenu odjeću za korišteno). Ne možete mijenjati kartice na kojima drugi već lažu (na primjer, da promijene klasu ispod "supermanculus" ili odjeće pod "Chet"), ako ih ne promijenite u kartice iste vrste (recimo , klasa na razredu).

Monki Business

P: U mojoj verziji "Monyy Business" nema postavljenih ikona na kartama, a moji prijatelji imaju. Važno je? Postoji li neki drugi razlikovani između naših karata?
O: Nema razlike između vaših kartica. Ovo je samo tipografska greška (ili ninja intervencija), prva dva izdanja dodatka "Mony Business" puštena su bez ikone. Počevši od treće cirkulacije, ikona je.

Macchin nemoguće (špijun)

P: Moje omiljeno državljanstvo (odanost) u Munchkinu nemoguće - Britanci. To vidim i u gusarskoj mašinchinu, postoji karta "Britanci". Identični su?
O: Ovo nije ista stvar, ali čudovišta i odjeća ne vide razliku. Da, možete miješati ove setove i biti britanska tema s britanskim naglaskom.

P: Usput Britanka: Karta kaže da čak i ako nema nastavu, vjeruje se da pripada klasu "Playboy". Znači li to da mogu koristiti sposobnosti ove klase? I da li čudovišta reagiraju na mene kao na playbuu?
O: Počevši od trećeg izdanka Munchkina nemoguće, ova je formulacija promijenjena: smatrate da se igrate sa efektima bilo koje kartice, ali u stvari nemate klasu "Playboy". Ovo je službeno greška.

P: Mogu li igrati SuperMancun za britansko državljanstvo koristeći Pleyboyovu sposobnost?
O ne. U stvari, nemate klase Playboy, to se odnosi samo na odjeću i čudovišta.

P: Ja sam Britanci bez klase, tada brojim ploču. Ako imam stvarno tajnog agenta, da li uklanja sve mane playboo-a?
O ne. Stvarno tajni agent uklanja nedostatak državljanstva, a ne klase. U svakom slučaju, ne dobijate klasu "Playboy" samo što je Britanci, jednostavno izgledate kao plejboj.

P: "Extra-veština" (dodatna obuka) takođe djeluje kao "supermancin", zar ne?
O: I da i ne. "Extra-Skill" omogućava vam još jednu vještinu (trening), ali za razliku od "Supermancana", kada izgubite dodatnu veštinu, nemate priliku zamijeniti i sačuvati karticu "Extra-Skill". Mapa praha ide zajedno sa vještinom

P: Špijunska leta može biti ubijena samo sa pištolja (pištolja), čak ni nivo ne ide u obzir. Ako neko svira ovo čudovište kao "lutalo stvorenje", znači li to da mogu koristiti samo puške u ovoj bitki?
O da. Čudovišta se bore kao grupa, a sposobnost jednog čudovišta poput ovog djela na cijeloj grupi. Ako će špijunska muha biti uhvaćena na bilo koji način uklonjen iz bitke, moći ćete koristiti druge bonuse protiv ostalih čudovišta.

P: Sposobnost turista "Žao mi je što sam izgubio" omogućava Machinu da se izbjegne borba sa samo upoznavanjem kao čudovište. Da li je to moguće iskoristiti za doprinos bilo kojem trenutku bitke? Ako drugi igrač baca "zalutao Stvorenje ", da li turist može koristiti sposobnost izbjegavanja bitke.?
O: Turist mora donijeti odluku prije nego što se dogodi bilo šta, uključujući prije bilo koga da svira pojačalo čudovišta ili "zalutalo stvorenje". Kad je čudovište već potkopano, vjeruje se da je turist već u borbi i ne može iskoristiti njegovu sposobnost.

P: Mogu li koristiti "diplomatski imunitet" da napustim borbu, čak i ako me nateram da pomognem da pomognem drugom?
O da. "Diplomatski imunitet" pomaže vam da izađete iz bitke, uprkos načinu na koji ste stigli tamo.

P: Na mapi "James Bomb" piše da je moguće boriti se s njom samo s razinom bez odjeće. Mogu li koristiti bonuse od ne-sranja u ovoj bitci, na primjer, bonusi iz vještina?
O: Kartica treba pročitati kao: "samo nivo bez nagiba i drugih bonusa." Dakle - ne, bonusi iz ne-sranja neće i pomoći. Ovo je službeno greška.

P: Ako pomiješam setove, da li su rampe i automobili smatraju istim?
O: Prilikom miješanja - da. Konj je automobil. Kolica je konj. Sve što djeluje na jednoj stvari važi za drugu. Međutim, brodovi nisu niko ili drugi, čak ni za miješanje mreža.

Starmancin

P: Treba li mutanti birati između tri ruke ili dvije glave?
O: Oni uvijek mogu birati između ovih sposobnosti (ili odabrati dva para nogu), ali ne mogu koristiti i jedno i drugo.

P: Mutant ima mogućnost da ispušta kartice da bi uzeli novo, ali ne može se učiniti u bitci. Znači li to da mutant to ne može učiniti kad netko u bitci ili samo kad je on sam u bitci?
O: Samo kad je on sam u bitci.

P: Šta tačno radi sposobnost Cyborg "nivoa 2"?
O: Ako pokrenete igru \u200b\u200bkiborga, započinjete ga sa drugog nivoa. Ako postanete kiborg na prvom nivou - odmah rasteći do drugog. Cyborg lik nikada ne može pasti ispod nivoa 2, slično tako kako drugi znakovi ne padnu ispod prvog. Ipak, ako prestanete biti kiborg, ne gubite nivo, a ako sam postao kiborg kada ste već na drugom nivou ili više, ništa se ne događa. To se objašnjava u svim cirkulacijama, osim prvog.

P: Nisam Gadženija. Šta imam ograničenja na jedinicama?
O: Možete nositi koliko agregata, ali koristite samo jedan. Ostalo bi trebalo rotirati bočno, kao i svaka druga odjeća koju ne možete koristiti (na primjer, nagib za utrku koja nije vaša trenutna). Ovo se razlikuje od velike odjeće iz svih ostalih setova, gdje možete nositi samo jednu.

P: I - Sens. Zamolio sam još jedan mancken da pomogne. Odbio je. Još uvijek dobivam bonus +2 za sam, uprkos činjenici da sam tražio da pomognem?
O: Naravno da dobijete. U borbi ste još uvijek sami, a ovo je sve što trebate primijeniti ovu sposobnost.

P: A ako Sensa ima partnera, još uvijek dobija bonus +2 za "bitku sami"?
O da. Možete dobiti bonus sa partnerima. Možete primijeniti "Dopelganger". A ako drugi igrač baci granatu ili nešto drugo protiv čudovišta da vam pomogne, ne gubite bonus. Izgubite ovaj bonus samo ako vam se drugi igrač pridruži u bitci kao asistent.

P: Kako radi znatiželja mačke?
O: Ako mačka otvara vrata i tamo ne pronađe čudovište, ima izbor tri opcije: Potražite probleme (čudovište iz "ruku"), očistite vožnju (vrata zatvorene) ili otvorite drugu vrata. Ako mačka otvara druga vrata, vjerujući to kao podizanje vrata na početku neathebole, odnosno ako nije bilo čudovišta za druga vrata, možete potražiti probleme ili čiste bičeve.

P: Ako mačka koristi znatiželju, šta se događa s prvom karticom?
O: Ako je ovo zamka, djeluje. Ako nešto drugo može da ga igra ili pokupi po njegovom nahođenju

P: Postoje li ograničenja kada možete nestati pojedine "laserske" kapke? Konkretno, ako neko ima kompozitno "lasersko" oružje, može li neko nanijeti "antimater" za svu ovu odjeću?
O: Ne, možete pucati, prodavati ili otpustiti pojedinačne kartice u bilo kojem trenutku kada vam treba (uzimajući u obzir standardna pravila pražnjenja, naravno). Konkretno, "jedna odjeća" piše na "antimateru". Pravila tumače svaku "laser" kartu oružja, kao zasebnu odjeću.

P: Eliminira smrt iz "antimatera"?
O ne. Na karti je napisano "ništa drugo neće vas spasiti od nje" - to je upravo ono što je namijenjeno. Ova karta preklapaju uobičajena pravila za smrt. Ostaće s vama i nakon smrti kada se pojavi vaš novi lik!

P: Šta se događa ako "antimaterij" utjecao je na "pohnu"? Sada uvijek daje novčanu kaznu "-6" ili je i dalje njegova upotreba javlja se po nahođenju igrača?
O: "Antimacte" mijenja samo bonus znak na suprotnom, ništa više. Dakle, "antimatikalni" "puff canton" i dalje ostaje neobavezan. Ako ga želite koristiti - dobit ćete finu "-6" u bitci. Ako ste, uprkos tome, ubili ste čudovište, onda nestaje - ne dobijate nivo za njega, već dobijete blaga. Slijedom toga, ako odlučite da ne koristite "listurni pištolj", neće biti kazne.

P: Ako su u borbi dva igrača i Veliki Ktulhu uhvatili su ih hoće li ih preživjeti dva nivoa?
O ne. Ipak, ako je Veliki Ktulhu imao "gadan par" ili "... njegov klon", a svaki od njih uhvatio je jednog mankkena, preživeo (to jest koji nije borio) u dva nivoa.

P: Obično igram klasični "Macchin", gdje sva odjeća ima cijenu u zlatu. I ovdje je sve u kreditima. Ako mi nedostaje šta se događa?
O: U svim slučajevima, zajmovi i zlato su isti. U novim izdanjima "Star Machcheck" i "klaunova ratova" zamijenili smo zlatne zajmove za kompatibilnost s drugim skupovima.

P: Moja voljena utrka u "zvezda" je mutant. Video sam da "Super Macchin" takođe ima mutanti. Ovo je isto?
O: Mutanti iz "Star Machinchina" i iz "Super Machinchina" imaju različite sposobnosti, tako tehnički nisu isti. Međutim, kartice koje djeluju na mutante utječe i ako pomiješate dvije palube.

P: "Statičko polje" omogućava mi da imobiliram ili sve igrače ili sve čudovišta kada se neko opere. To omogućava nekome ili se automatski isprati ili automatski izgubi. Mogu li čekati bacanje kocke?
O ne. "Statičko polje" jasno ukazuje na to da ga treba reproducirati kada pokušavaju oprati. Nakon što su bacili kocku, više ne pokušavaju to učiniti. Već su to više učinili ili nisu mogli.

P: Nisam razumio malo o cevinatoru. Ako sam trgovac, trebam li izgubiti kartu? Mogu li umjesto toga izgubiti nivo?
O: Ukratko o "cevinatoru": Ako ste 1. nivo - nema dimenzije. Ako ste trgovca drugog nivoa ili viši, izgubite 1 karticu ili nivo 2. Svi ne-trgovci 2. nivoa i više trebali bi izgubiti nivo 2.

Ratovi klaunovi

P: Ja sam zvijezda i bacio sam ruku da mi pomogne još jedan igrač. Ako izgubim razred, hoće li još jedan igrač izaći iz bitke?
O ne. Već ste platili upotrebu sposobnosti, spustivši ruku. Već je uključen u bitku.

P: Elementarno zabranjuje svima da igraju karte sa rukama u bitku. Znači li to da ne mogu igrati i kartone karte?
O da. Niko (uključujući vas) ne može reproducirati karte sa rukama u ovoj borbi.

P: Zakoni za psovke? Ponašaju me odmah, čim pogledam karticu ili mogu li uzeti karticu u ruci?
Oh: Ako ste uzeli odjeljak na slici, možete ga uzeti u ruci i igrati drugog igrača kada će otvoriti vrata (ako samo on ne otvara odjeljak istovremeno. U drugim slučajevima, ako se pretinac proširi na otvoreno, morate ispuniti zahtjev odjeljka (s obzirom na sva "lutala bića" koja se može obratiti tamo).

P: Ako jedan manchecin pomaže drugom u odjeljku, odjeljak djeluje na obojici?
O da. Odjeljak djeluje na obojici. Na primjer, obje Machina gube nivo u "vanzemaljskom toaletu".

Svemirski brodovi

P: Brodovi se smatraju kolica ili konji?
O: Brod nije prevoz i nije skok, ako se samo ne kaže na samoj karti. I nema takvih. Za sada. (Ali evo automobila i brda su ekvivalentni. Pozvani? Dobro!)

Mancin Super

P: Moja voljena utrka u "Super Machinchinu" je mutant. To sam vidio u "Star Machcheck" postoje i mutanti. Ovo je isto?
O: Mutanti iz "Zvjezdane mreže" i iz Super Machinchina "imaju različite sposobnosti, tako tehnički nisu isti. Međutim, kartice koje djeluju na mutante utječe i ako pomiješate dvije palube.

P: Šta se događa ako se lododer baca "zalutali"?
O: Oh, kako ... Pa, na mapi je nešto napisano? Baci kocku da saznaš da li si ga pobijedio. Ako ne, zajedno sa svim ostalim čudovištima, ide drugom igraču koji bi trebao baciti kocku, saznati da li bi se trebao boriti protiv čovjeka, a ako ne, tada lojalan čovjek sa svim ostalim čudovištima ide u sljedećeg igrača koji treba baciti ... nastavlja se dok se netko ne naiđe na cijelu bandu. Ali zapamtite: Prije nego što neko ne izbaci 4, 5 ili 6, niko ne može promijeniti snagu čudovišta u bandi.

P: Kada umirem, šta se događa sa mojim porijeklom?
O: Kad umrete, bacite sve početne kartice. I, ako, kao rezultat, ukupni rang vaše snage prelazi vaš nivo, resetirajte snagu sve dok njihov cjelokupni rang ne postane manje ili jednak vašem nivou.

P: Imam partnera dečaka sa istom silom kao i vi. Ako imam dvije prazne ruke i "kandže", ima li bonus +6?
O: Patsan s istim silom da ne duplicirate varijabilne bonuse. Budući da se broj vaših besplatnih ruku može promijeniti, vrijednost bonusa iz "kandži" smatra se promjenjivom.

P: Imam noktiju: dijete s istim silom kao i ti i ja upoznamo eksploziju. Blokira moju snagu do kraja sljedeće bitke. Da li to utiče na mog partnera?
O: Vjeruje se da vaš partner ima isti bonus kao bonus iz vaše snage. U ovom slučaju, vaš bonus je 0. Dakle, njegov bonus je takođe jednak 0.

P: "Giant magnet" prevelik da ga ukrade?
O ne. Ne kaže da je to veliki tuš.

P: Ako sam koristio "rendgenski vid" da vidim karte u ruci drugog Munchkina, mogu li reći svim igračima o tome šta ima tamo?
O: Vaš posao. Ali zapamtite da je znanje resurs.

Awesome kabanica

P: U "Super Macchinu" i "dragi kišni" partneri se nalaze u Golda. Da li ih je moguće ukrasti (lopov u mješovitu igru \u200b\u200bili uz pomoć "krađe")?
O: Ako u Golda postoji cijena i ne kaže se da su "velike", to znači da mogu krasti.

P: Na karti Class klase kaže: "Čudovišta nemaju posebna svojstva i bonuse protiv pametnog!" Znači li to da pojačala čudovišta ne rade u mojoj bitki?
O ne. To znači samo da nema čudovišta na kojima "+5 vs. melnikov" ili "napadi samo pametni". Pojačala čudovišta igraju se kao i obično. Pored toga, pametniji koji ima drugu klasu također štiti ovu klasu od čudovišta sa bonusima protiv njega.

P: Koristim karticu "Spomenu koristi" na drugom igraču da mi pomogne u borbi. Što se događa ako se prokletstvo odigra "Paul Change"? Da li mi još uvijek pomaže drugi igrač?
O da. Kao i druge sposobnosti za koje su potrebne ispusne kartice za aktiviranje, efekt počinje djelovati od trenutka kada ste ga aktivirali. Ako se nešto promijeni nakon plaćanja vrijednosti sposobnosti, rezultirajući efekt više nije otkazan.

Munchkin Zombies

P: Ja sam atomski zombi s usponom +2 u jednoj ruci (njegov bonus se smatra +3). Ako je neko igrao prokletstvo! "Lordaaaaaa!" Mogu li resetirati ovu značku?
O: Budući da vam ova odjeća trenutno daje +3, može se resetirati "Lordsaam!".

Macchin dodaci i dodaci

Munchkin kockice.

Važno: Imajte na umu da pitanja na mapama iz Munchkin kockica sada se mogu naći u odjeljku Machcken punjenje.

Epic Macchin.

P: Otvorio sam dva vrata u sretnu nasipu Goblin i Monster modifikator +10. Netko je odigrao "prekidač" karticu (analog "iluzija") i zamijenio goblin na Plutonijum zmaj. Šta se događa s modifikatorom? Na karti "Preklopnik" se kaže da se svi modifikatori vraćaju vlasnicima, ali ovaj je modifikator izašao iz palube.
O: Modifikator se nanosi na Plutonium zmaju.

P: Tokom igre u epskom "Munchkin" sa mješovitim dodatkom "klauna rata" otvorio sam vrata i povukao dva odjeljka. Šta učiniti?
O: Igrajte se s prvom, a drugo uzmite ruku. Kartica za zamjenu Ne povlačite se.

Ubiti-o-metar

P: Koliko karata "rotira sudbina" (preokret bogatstva) mogu li koristiti u igri?
O: Za svaki "Kill-O-metar", dvije kartice "Rotiranje sudbine" su priložene, jedna - za uobičajenu "Munchkinu" i jednu - za "Munchkin Quest". Možete koristiti tu karticu koja je pogodna za trenutnu igru. Ako ste naišli na kartu, omogućujući vam da dobijete bilo koju karticu od resetiranja, možete doći odatle i "okretaj sudbine" ako ste je već iskoristili. Ako vaša kompanija koristi zajednički "ubijanje-o-metar", miješanje "okretanje sudbine" bit će prilično iskren čin.

P: Imam dva "ubijanje-o-brojila" - jednu običnu, a druga - u obliku aplikacije na pametni telefon. Je li ubijanje-o-metar jednak iz aplikacije na uobičajeno? Mogu li koristiti "Rotaciju sudbine" zajedno sa "Kill-O-Meter" iz mobilne aplikacije?
O da. "Kill-O-metar" iz mobilne aplikacije je prilično "ubijanje-o-metar". Ali kartica mora biti stvarna, a ne virtualna.

P: "Kill-O-metar" prikazuje 18, sviram "preokret sudbine" i mijenjajući svedočenje na 81. Neko me igra +2 - je 83?
O ne. Učinak "rotacije sudbine" nije za jednokratnu upotrebu - djeluje u cijeloj bitci. To jest, dodajem 2 do 18, ispostavilo se 20, okrećemo ovu vrijednost i pokaže se ... 2! Strašno, zar ne?

Promo, kovanice, aplikacija i druga lepinja

P: Božićni kovanice imaju moć svake godine u navedenim datumima?
O: Svečana sposobnost će raditi svake godine tokom praznika. Međutim, uprkos tome, ove kovanice također rade, kao i obične i pridržavaju se pravila tekućeg mjeseca i godine, kovani na novčiću.

P: U opisu nekih promotivnih stavki, kaže se da se nakon upotrebe moraju dati drugom igraču. Nakon igre vraćaju se svom bivšem vlasniku?
O: S izuzetkom slučajeva sa dogovorenim pravilima domaćinstava, zadatak ovih predmeta treba prenijeti drugim vlasnicima kako bi se promovirala igrom. Njihovi autori se nadaju da će te predmete "putovati". Stoga, ne, oni se ne vraćaju bivšim vlasnicima.

P: Neke oznake moraju biti uništene nakon upotrebe. Možete li umjesto toga uništiti, na primjer, komad papira ili nešto slično da biste sačuvali oznaku?
O: Opet je moguće ako igrate unaprijed dogovorene kućna pravila. Međutim, svrha oznaka za koje zahtijeva njihovo uništenje podrazumijeva nemogućnost njihove daljnje upotrebe. Ovo su najponovniji raspoloživi predmeti.

Uobičajene zablude u Machinu

verzija 16. oktobra 2013.

Ne možete postaviti jednokratnu odjeću na stolu.
U pravilima u odjeljku "Pucanje" jasno, jasno je da svaki igrač može "nositi" (I.E., stavite ispred vas) bilo koji broj male odjeće. Otprilike jednokratno se kaže da se mogu koristiti i sa rukama i sa stola.

Ne možete izlagati stol za odjeću koju ne možete koristiti.
Pravila jasno izjavljuju da igrač može "nositi" bilo koju odjeću, ali ne mogu svi koristiti.

Ako prestanete koristiti odjeću, morate ga resetirati.
Istovremeno, jasno je opisano šta učiniti s tim. Koju ne možete koristiti - okrenite stranu.

Lopov ne može ukrasti na 1 nivou.
FAQ je jasno naveden da može.

Ako čudovište "gađenje" znači da se ne može boriti.
Ovaj termin je pogrešno pogodio kartu Macchin iz Quest Macchin. Na kartici takvog pojasa ne postoji takav izraz, tačan prijevod "nije ukleten" (preveden je u sve nedavne publikacije). To znači da ste dužni boriti se sa čudovištem, ne možete ga ignorisati, ali ako ste izgubili, onda će se penjati od ovog čudovišta biti automatsko.

Ako čudovišta "gađa", onda se ne možete boriti s njim, ali ako sam odlučio ući u bitku, bitku i klanjanje prolaze kroz uobičajena pravila.
Tako radi M Mancin Quest. U uobičajenom Munchkinu "Brozing" čudovište jednostavno vam omogućava da se automatski perete.

Ako postoji šišmiš / morski pas / andd bitka u bitci, tada možete baciti samo jedan šišmiš / morski pas / AndDa i tek u trenutku kada prvo čudovište uđe u bitku.
U pravilima se ne kaže ništa slično. Kaže se da ako se takvo čudovište pridruži borbi, bilo koji igrač ima pravo igrati s rukama bilo kakvih ruku. Nema ograničenja u iznosu, vreme i redoslijed nisu.

Ako prokletstvo ima prilikom otvaranja vrata, onda se taj potez odmah završava.
Nigdje ne kaže da bi potez trebao završiti. Samo idete u drugu fazu moždanog udara.

Prije nego što se faza "od Shched" ne može reproducirati karte.
Možete igrati odjeću u bilo kojem trenutku vašeg skretanja, osim borbe. Mnoge karte (na primjer, psovke) mogu se igrati uopšte u bilo kojem trenutku. Nigdje nije zabranjeno iskoristiti ovo pravo prije raspodjele kartica "iz velikodušnog".

Na početku kursa prije otvaranja vrata ne možete reproducirati kartice.
Pravila su jasno izjavila da ispred faze 1 možete reproducirati karte, podijeliti i produžiti odjeću. U starim verzijama pravila ove pojašnjenja nije bilo, a potez je počeo odmah sa vrata da se otvori. Ali ova se prilika oduvijek podrazumijeva. Da biste uklonili ovu zabludu, a ovaj predmet je napravljen.

Možete promijeniti odjeću rukama.
U pravilima u odjeljku "Exchange", jasno je navedena da možete promijeniti kartice na stolu, a kartice ne možete mijenjati rukama.

Mogu se mijenjati bilo koje kartice.
U pravilima u odjeljku "Exchange", jasno je navedena da je moguće promijeniti samo odjeću, ali ne i druge kartice.

Možete postaviti na stol i koristiti bilo koje karte (na primjer, klase ili utrke).
Samo za odjeću ima opis nepoverenja. Za ostale vrste karata ne postoje takva pravila nigde. Ovo je odgovor na FAQ.

Mercenary se smatra pomoćnikom u bitci.
Pomoćnik se smatra samo još jednim igračem koji sudjeluje u bitci.

Wowy prsten može otkazati pomak po podu nakon što se promjena već dogodila.
Postoji objašnjenje na službenom forumu da prokletstvo pomeranja ima dva efekta, trenutačno (rodno menjanje) i odgođene (u redu u sljedećoj bitci). Istačeni efekat može se otkazati samo od strane hotela samo odmah po prijemu prolaska, odnosno otkazivanjem cijele prokletstvo. Odgođeni učinak može se ukloniti sličnim prstenom u bilo kojem trenutku, uključujući direktno tokom sljedeće bitke.

Ako igrač nije uspio, on gubi nivo.

Ako igrač nije uspio, umire.
Nigdje to ne kaže, ovo je fikcija.

Karte, pružajući igraču automatsko pranje, može učiniti igrač da se opere.
Ako karta ne kaže da izaziva da se igrač opere, uz pomoć takve karte na koju ne možete prisiliti uređaj da se opere. Moguće je zabluda pojaviti kao rezultat neuspjelog prijevoda: "Automatski se zakovani", što je sada zamijenjen "omogućava vam da se automatski opere".

Ograničenje 5 karata u ruci stalno funkcionira, a ne samo na kraju kursa.
Pravila su jasno opisala da ta ograničenje vrijedi samo u četvrtoj fazi moždanog udara.

Ograničenje 5 karata u ruci važi na kraju svakog igrača na svim igračima odjednom.
Opis faze hoda odnosi se samo na trenutni uređaj, preostali igrači ne obavljaju ove radnje istovremeno.

Možete koristiti samo te klase / trkačke kartice, koje prikazuju lik koji se poklapa s vama.
Nigdje to ne kaže, ovo je fikcija. FAQ kaže da se slučajno pravilo u kućištem u klasi / trka može uvesti slušajući karakter karaktera sa slikom na klasičnoj / trci.

Svi znamo kako fascinantno može biti ustrambene igre. U Rusiji, prvo mjesto u popularnosti zauzima tablica "Monopol". Na drugom mjestu, igra odbora "Munchkin", u kojem se ljudi svih uzrasta igraju sa zadovoljstvom. Za one koji prvo čuju za ovu igru: sastoji se od mapa i kockica. Karte u igri 168 i podijeljene su u dva dijela: mape "vrata" (drugo ime - "Dungeon") i kartice "Treasure". Sasvim je jednostavno razlikovati majicu sa slikom gore navedenih znakova.

Macchin igra dobro u kompaniji u kojoj postoji 3-6 osoba. Pored kartica, svaki igrač mora imati deset čipova, čija funkcija može izvršiti bilo koja poslana sredstva, poput gumba, kovanica.

Razmotrimo detaljnije kako igrati Macchin? Pravila ove igre prvo izgledaju previše jednostavne. Sastoji se od deset nivoa i uključuje promociju igrača sa niskim klasama na više. Pobijeđen je onaj koji je prvi put dostigao deseto nivo. Svaki igrač se odvodi u dvije karte sa svake palube. Kad se jedna ili druga kartica ispadne iz igre, odbacuju se u taj odbacivanje (mjesto za resetiranje zasebne palube) na koju se podudara. Karte koje su dobili igrači mogu biti aktivni i pasivni. Pasivni su u rukama igrača i ne sudjeluju u igri. Međutim, ako igrač stavi kartu na stol, tada ga više ne može vratiti natrag u ruku, postaju prikladni ili za resetiranje ili za prodaju drugih igrača u Macchinu. Pravila propisuju početak igre po partiju.

Igrač koji ima četiri karte u rukama može iznijeti jedan od njih na stolu, na primjer, "utrku" ili "stvari" karticom. Maksimalni broj pismenih karata u igračima može biti jednak pet, samo su igrači koji su dodijeljeni rasni gnomi. Dopušteno im je da imaju šest pismenih karata. Pored gnoma, ratnika, sveštenika i vilenjaka učestvuju u igri. Počnite povlačiti kartice koje su vam potrebne od palube karata "Vrata". Ovdje ćete sagorjeti mapu čudovišta ili prokletsku kartu. Ako je sve jasno s drugim, tada ćete sa čudovištem morati boriti ili zatražiti pomoć drugih igrača, podložnim kasnijim dijelom trofeja ili samo pobjeći.

Najzanimljiviji počinje kada ste postigli nivo pobednika, jer drugi igrači McCank ne mogu vam samo pomoći u borbi protiv čudovišta, već i u borbi, tako da ne dobijete pobjedu. Ako čudovište koje nosite u nesposobnim i drugim igračima koji vam pomažu da vas odbiju, onda ostaje samo jedna stvar. Vodi igrača s baštom kocke. Bijeg je uspješan ako su brojevi 5 ili 6 pali na kocku.

Igra "Munchkin" - Lokalizacija igre Munchkin Desktop karta. Na ruskom, igri, bez obzira koliko pokušajte, postaje novi zvuk, ali ostaje još uvijek kockanje, dinamičan i zlonamjeran. Roller posvećenost jednostavnim, ali u mjestima namjerno magloviti pravila podvrgnuti se ismijavanju plemenitih vilenjaka, mudri mađica, hrabrih ratnika i haflijama ammunogijuma.

Cliriki se bori s Anda, lopovi kroz svoje rivale usred bitke, džinovskim squidzillas i vile hyseridima nastoje otrovati ili oduzeti herojski život vaših Mcchina, ali u opuštanju, bez dugih govora i brojnih bacanja osramoćenih kostiju Preuzeto u D & D, GURPS i druge jednake stvari..

Pa šta je "munchkin"?

Dakle, igra odbora "Munchkin" igra uloga u obliku uloga u obliku, parodijom sadržaja. Manicini igrača prolaze kroz tamnu, povuku u svjetlost Božjih lokalnih monstruoznih stanovnika i ili se pokaju, ili dobivaju nove nivoe i blago za pobjedu.

Ishod svake takve avanture (bitka, kraća) ovisi o tome ko je izašao sa nečim. Igrač ima nivo i bonuse / novčane kazne od odjeće, klase, utrke i psovke. Monster ima razinu plus pojačala i jednokratnu odjeću. Gdje se smanjuje iz čudovišta? Zavidni rivali mogu sudjelovati u vašoj bitci: mogu pomoći čudovištu i oslabiti vas.

Stoga, iako u "Machcheckkin" i možete igrati više ljudi na utakmici: Bit će više psovki, pojačala i napitaka koji su tako jednostavni za promjenu ravnoteže energije u borbi u bilo kojem smjeru, a budno zavidne volje Ne dajte nikome da izvučete jedine trkačke lidere na 10. pobednički nivo.

A koga biste savjetovali ovim pravim hitom?

Prilikom kreiranja ove ploče igra bila je usmjerena na omladinu publiku, upoznata sa igrama uloga. Međutim, možete reproducirati igru \u200b\u200bna radnoj površini "Machcheck" u bilo kojem dobu, osim vrlo nježnog, u kojem se neki vicevi Steve Jacksona mogu činiti previše slani. I tako fantastična avantura s hrabrim / ženskim junacima, nevjerovatne situacije, neopisivo strašne neizrecive čudovišta i ogromno blago voljet će bilo koju osobu sa širokim rasponom i zdravom smisla za humor.

Macchini su uvijek na putu

Jeste li izašli da razbijete vrata u stvarnom svijetu? Uzmi trening tlo sa sobom! Igra odbora "Munchkin" se jednostavno kreira za putovanja! Samo mislite: minimalna osnovna pravila, sva pojašnjenja i dodaci napisani su na samim kartama; nestandardna, veličina smanjene kartice; Pored samih karata, trebat će vam samo redovna kocka 6d, ali čak i bez njega, sa određenim mirisom možete učiniti. Pa, i, naravno, prekrivanje humora i smiješnih slika! "Macchin" je jednostavno prikupio sve kvalitete za igranje na putu. Stranka se može igrati u vozu, avionom, u šatoru, u zemlji, u čekaonicama, a uopšte, gdje god želite, najvažnije je imati odgovarajuću kompaniju koja se ne boji izbiti vrata , boriti se na putu sa čudovištima i potražite prethodno neviđenog blaga!

Macchin je igra uloga za radnu površinušto je vrlo popularno među djecom. Najvjerovatnije, roditelji će također morati biti ocijenili u pravila ove igre, kako bi se pronašli zajednički jezik sa svojim djetetom koji strastveni u ovoj igri. Set igre sastoji se od sto šezdeset i osam karata različitih namjena. Najvjerovatnije, roditelji će lakše kupiti komplet za igru, šta učiniti sami, jer Broj karata je sasvim značajno.

U Macchinu se može igrati Od tri do šest igrača. Za utakmicu će biti paluba posebnih kartica, koja je opisana iznad sastoji se od stotinu šezdeset osam karata i deset čipova za svakog igrača. Kao čips možete koristiti kovanice, utakmice, mesnice ili ono što imate pri ruci lijepo velike količine. Osim toga za igru \u200b\u200bMacchin Biće potrebno igralište kocke.

ako imate paluba karata za igre Machin Podijelite palubu na karticama vrata (ili se nazivaju tamnicama). Vrata se crta na majici ovih kartica. Stavite palubu markirane kartice odvojeno. Na majici ovih kartica crpi blago. Povucite oba palube svaki odvojeno. Uzmite dvije karte sa svake palube do svakog od igrača.

Šta je maps mackin

Za obje palube stavite zasebna mjesta za resetiranje, zvanično se nazivaju odbacivanjem. Oslobođene kartice se postavljaju u resetiranje licem prema gore. Ako kartice u jednom od dva paluba, olovo miješa odgovarajuće resetiranje i karticu iz njega se dalje koristi. Ako se takva situacija dogodila da je paluba gotova, ali bez odbacivanja karata, niko jednostavno ne može povući kartice ove vrste.

Karte koje su na rukama igrača ne sudjeluju u igri. Takve se kartice nazivaju "rukom". Ove kartice ne pomažu igraču, ali i pokupiti ih sa igračem samo uz pomoć posebnih kartica i efekata koji direktno djeluju na "ruku" igrača, a ne na stvari koje igrač nosi. O stvarima čitanje više napisanih u nastavku. Na kraju moždanog udara igrač ne može imati više od pet karata u naručju. Izuzetak su gnomi (patuljci, patuljak) za ove vrste znakova u rukama koje možete imati šest karata. O likovima napisanim detaljnim detaljima u nastavku.

Stvari ili norbilne stvari mančine. Neke marke za blago sadrže znakove stvari, od kojih svaka daje određena svojstva. Kartice za blago mogu se staviti na stol ispred njega kako bi ih učinili stvarima koje igrač treperi. Pročitajte više o stvarima napisanim u nastavku.

Kada mogu igrati ili staviti na McCun kartu na stolu? Svaka vrsta karata može se staviti na stol u određeno vrijeme, naučite i o tome iz uputstava kako igrati strojcin na.

Karte koje igrač stavlja na stol ne može se vratiti u ruku. Takve kartice mogu se spustiti u resetiranje ili ih prodavati drugim igračima, posebno u trenutku kada ih morate riješiti.

Što je lik igrača u Macchinu

U igri Macchin postoji koncept "nivoa" i "klase". Svi započinju igru \u200b\u200bosobe prvog nivoa koji nema nikakvu klasu.

Kako pokrenuti igru \u200b\u200bMachin

U početku su igrači u parceli odlučuju ko hoda prvo. Na primjer, možete to učiniti sa kockom. Možete se složiti da prvi šeta onoj koji ima duži broj ili manje.

Game Machinch sastoji se od poteza, od kojih svaki prolazi nekoliko faza ili faza. Više o njima je zapisano u nastavku. Nakon što prvi igrač završi svoj potez, potez ide igraču na lijevoj i tako u smjeru kazaljke na satu. Prvi igrač koji je stigao do maksimalnog desetog nivoa pobjeđuje. Možete se popeti na novu razinu pobjedom čudovišta ili izvlačeći karticu za podizanje posebne razine sa palube.

Igrači se mogu ujediniti za pobjedu nad čudovištem, nudeći jedni drugima da podijele nagradu. To se obično događa kada jedan od igrača nema dovoljno mogućnosti za pobjedu nad čudovištem koji ga je napao. U ovom slučaju može zatražiti pomoć drugih igrača. Ako dva igrača ubiju čudovište zajedno i istovremeno se uzdižu do posljednje desete razine, obojica pobjeđuju u machinu.

Proces igre i kako igrači idu u machchkin

Blago u marstvu

Kada pobijedite čudovište, ubijate ili uklanjate ga koristeći kartu, dobivate njegovu blago. Na svakoj mapi čudovišta na dnu broja za blago. Točno toliko karata koje trebate uzeti. UZIMITE CARDSKE KARTICE ako ste se borili bez podrške. Isprobajte kartice na otvorenom, tako da svi igrači vide da ste došli ako vam je neko pomogao u borbi.

Crtice s blagom mogu se reproducirati odmah čim ih nabavite. Karte stvari mogu se postaviti pred njih. Karte za podizanje nivoa mogu se koristiti u bilo koje vrijeme igre.

Pokazatelji karaktera Munchkin

Svaki se lik zasnovan na vlastitom oružju, oklopu i magičnim stvarima imaju tri pokazatelja: nivo, trku i klasu. Na primjer, vaš lik možete opisati kao "ELF-WIZARD Sedman nivo u obuću, sa osobljem i koljenima". Pod vašeg lika na početku igre poklapa se sa vašim.

Nivo: Ovo je pokazatelj vaše snage. Imajte na umu da čudovišta imaju i nivoe. Držite pred njima tokeni, označavajući nivoi i ne propustite vid. Nivoi u igri Macchin mjere se od jednog do deset. U toku igre stalno ćete izgubiti i dobiti nivoe.

Dobivate dodatni nivo za ubistvo ubistava ili ako ste primili kartu u kojoj se to kaže. Možete i prodavati stvari u zamjenu za nivoe.

Izgubite i nivo ako su dobili kartu u kojoj piše o tome. Vaš nivo ne može pasti ispod jedinica - ovo je najniži nivo. Međutim, vaš efektivni nivo tokom bitke može biti negativan zbog prokleta ili udara u leđa.

Race: Lik može biti muškarac, vilenjak, patuljak (patuljak) ili hobit (hablinga, pola kamena). Ako niste objavljeni utrka mapa, vi ste osoba.

Ljudi nemaju posebne sposobnosti. Ostale utrke imaju različite sposobnosti ili nedostatke, opisane su na odgovarajućoj utrci. Dobivate sve sposobnosti utrke trenutno kada objavite kartu ispred sebe i izgubite ih čim ispustite ovu karticu. Karta trke može se resetirati u bilo koje vrijeme, čak i za vrijeme bitke. "Ne želim biti više vile!" Nakon bacanja rasne karte, opet postajete muškarac.

Takođe ne možete istovremeno ne pripadati u dvije utrke, osim ako ne koristite kartu od pola krvi.

Klasa: Znakovi mogu biti ratnici, čarobnjaci, lopovi ili sveštenike. Ako nemate klasičku karticu, nemate klasu. Svaka klasa ima sposobnosti opisane na karti. Dijelite sve karakteristike klase, postavljate karticu ispred sebe i izgubite ih čim ispustite ovu karticu. Većina svojstava klase aktiviraju se pražnjenjem karata. Možete resetirati bilo koju karticu iz igre ili izvana da biste koristili bilo koju mogućnost.

Karte klase označavaju kada se primjenjuju sposobnosti klase. Imajte na umu da lopov ne može ukrasti tokom bitke, a bitka počinje s trenutkom kada se čudovište otkrije.

Klasa možete resetirati u bilo kojem trenutku, čak i u bitci. Reci mi: "Neću više biti čarobnjak" i resetirati karticu. Nakon što ste ispustili kartu klase, postajete bez klasičnog karaktera dok ne izlažete novu karticu klase.

Ne možete istovremeno pripadati više razreda, osim ako nije primijeni karticu "Super Macchin".

Persesher Player u Macchinu

Svaka stvar u igrama Machin ima ime, čvrstoću, veličinu i vrijednost u zlatnim novčićima.

Mapa stvari u ruci ne smatra se dok ga ne stavite, ne svirate karticu na stolu.

Možete nositi što više malih stvari i samo je jedna velika stvar koja se malo smatra da je svaka stvar koja se ne kaže da je velika.

Patuljke (patuljci) su izuzetak. Oni mogu nositi bilo koji broj velikih stvari. Ako prestanete biti gnome i u isto vrijeme imate više od jedne velike stvari, morate se odmah riješiti, osim jednog. Ako se to dogodi na vašem pokretu, možete ih prodati. U suprotnom, morate ih prenijeti na učesnike igre sa najmanjim nivoima, pod uslovom da mogu nositi ove stvari.

Svaki znak može nositi bilo koju stvar, ali neke stvari imaju ograničenja: Na primjer, posebne magične šipke mogu koristiti samo sveštenike. Njihov bonus smatra se likom, koji je trenutno Clerick.

Na isti način možete nositi samo jednu kapu, jedan oklop, jedan par cipela i uzmite dvije stvari u rukama (ili jednu "dvije ruke"), ako samo nemate kartice koje omogućavaju obraz, ili druge igrače nije mogao da ga vidim. Dakle, ako nosite dvije kacige, samo jedan od njih može vam pomoći. Morate označiti stvar koja trenutno nije obučena ili dodatne stvari, okrećući karte pored drugog. Ne možete se mijenjati među sobom, na primjer, kacige, tokom bitke ili ako pobjegnete od čudovišta.

Prodaja stvari. Tokom svog zavoja možete baciti stvari u hiljadu zlata i odmah dobiti jedan nivo. Ako stvari prodate u velikom iznosu, na primjer, hiljadu stotina zlata, nećete dobiti predaju. Međutim, ako uspijete postići stvari u dvije tisuću zlata, možete poglasiti odjednom na dva nivoa, i tako dalje. Možete baciti i noseći stvari i stvari iz ruke.

Hobbits (sacLings, naofesi) dobiti bonus prilikom prodaje stvari.

Ne možete prodati, mijenjati ili krasti stvari tokom bitke. Kada ste otvorili mapu čudovišta, morate dovršiti bitku sa postojećom opremom.

Vrste močvarnih kartica

Upute na kartama uvijek su najvažnije od općih pravila. Međutim, nijedna karta ne može izostaviti igrača ili čudovište na nivo manji od jedinice, na primjer, na nulu ili čak niže, kao i, nijedan igrač ne može dobiti deseti nivo, osim ubijanju čudovišta.

Karte monstrua u Macchinu

Ako se čudovište pojavi u fazi "otvorenih vrata", on odmah dolazi protiv lika koji se proteže čudovište. Monster i lik se moraju odmah boriti.

Ako je čudovište stiglo na igrača na bilo koji drugi način, on može ići na polje u "Traži probleme", a može se usmjeriti na drugog igrača "Instalirati čudovište".

Pravila svaku mapu čudovišta smatraju jedno čudovište, čak i ako se višestruki broj koristi u ime kartice.

Jačanje snage čudovišta u Macchinu

Neke karte, poput "drevnih", "zatvorene", "inteligentne" i "humonous" povećavaju nivo čudovišta (dok kakta "beba" smanjuje nivo). Karte "lutaj stvorenje" i "par (partneri)" privlače još jedno čudovište u borbi. Te se kartice mogu reproducirati za svaku borbu.

Svi pojačali se savijaju zajedno i sve što jača čudovište jača svoj "par". Ako su "drevne" kartice "i" par "i" par "zajedno, u bilo kojem redoslijedu igrat ćete se u drevnom bijesnom čudovištu za par s njim, a ne manje starijeg i oštećenog djevojke. Međutim, ako u igri već postoji dva različita čudovišta, zahvaljujući mapi "lutaj stvore", protivnički igrač koji koristi čudovište dobiva karticu mora odabrati koja čudovišta pojačava.

Kako igrati kartu blaga

Svaka mapa blaga može se reproducirati odmah po prijemu ili u bilo koje vrijeme vlastitog poteza.

Neke su blagajne posebne, na primjer, poput mapa za podizanje nivoa. Možete ih primijeniti u bilo kojem trenutku, ako samo na mapi ne kaže drugačije. Slijedite upute, a zatim resetirajte kartu.

Kako koristiti blaga u Macchinu

Bilo koja kartica za jednokratnu upotrebu može se reproducirati tijekom bilo koje borbe, bez obzira na to je li na stolu ili u ruci ".

Ostale magične stvari ne mogu se primijeniti ako nisu upisane u igru. Ako je sada vaš moždani udar, možete objaviti ove kartice na stolu i odmah ih koristiti. Ako nekome pomognete ili izlazite izvan svog kursa iz nekog drugog razloga, ne možete odgoditi (igrati) nove stvari iz ruke.

Kako koristiti psovke u Gunchkinu

Ako se prokletstvo proširi na otvorena vrata otvorena u fazi, odmah pada na karticu izdužene igrače.

Osobi se ili na drugi način dobiveni prokletstvo može se reproducirati na bilo kojem igraču u bilo kojem trenutku igre. Obratite pažnju na izraz "u bilo kojem trenutku". Oni. Možete umanjiti sposobnost svog protivnika u trenutku kada je već mislio da je ubio čudovište. To čini raznovrsnu mačcu.

Ako se žrtva može nametnuti prokletstvo, on se ponaša odmah i resetira isti način.

Izuzeci su psovke "Pavlova promjena", što daje novčanu kaznu vašoj sljedećoj borbi, a prokletstvo "piletine u ruci" i dalje djeluje i djeluje dok ga ne riješite. Zadržite ove kartice dok se ne riješite prokletstva.

Ako prokletstvo može pogoditi više od jedne stvari, sama žrtva odlučuje za koje se stvari izgube ili psove. Ako prokletstvo djeluje na nešto što nemate, možete zanemariti ovo prokletstvo. Na primjer, ako ste izvukli prokletstvo "Gubitak oklopa", a vi nemate oklop, onda se ništa ne događa, samo resetirajte prokletstvo.

Ako prokletstvo padne na vas, nećete se moći brzo riješiti kartica ili prodati stvari tako da nisu povrijeđeni od prokletstva. Kao što je gore spomenuto, svi psovci djeluju odmah. Ne možete reproducirati karte dok ne napravite efekt prokletstva. Kako biti u ovom slučaju sa prstenom "prstenom čeljusti". Ova je kartica izuzetak, može se reproducirati ova kartica da otkaže bilo kakvu prokletstvo, iz tablice i iz ruke. Slično tome, možete koristiti bilo koje kartice koje otkažu psovke. To je, jedino što možete učiniti nakon prokletstva ušao u vas, otkazat će ga ili će uspjeti.

Kako koristiti Class i Race kartice u Machinu

Te se kartice mogu staviti na stol čim ih primite ili u bilo koje vrijeme našeg skretanja.

Kakve su kartice "Polu-krv" i "super macchin"

Ove kartice omogućavaju vam da imate dvije rase ili dvije klase, respektivno. Ako imate polu-uzgojnu karticu sa samo jednom trkom, onda je drugi čovjek. Ako već imate jednu kartu trke u igri, možete igrati kartu "polu-pasmine"; Od ove točke na pola ćete pola osobe, pola predstavnika ove rase. U isto vrijeme ili kasnije, možete dodati drugu utrku ako kartica "pola krvi" ostaje u igri; Dakle, možete postati na primjer, polu-lanac-polu-elb, kombinirajući prednosti i nedostatke obje utrke. Izgubite karticu "Poluvrijeme" ako vaša trkačka karta ostane u igri.

"Super Macchin" se igra u bilo kojem trenutku kada imate klasu kartu u igri i još jednu kartu klase za kombiniranje iz prvog. "Super Macchin" gubi efekat ako izgubite nijednu časove.

Ostale karakteristike igre Machin

Može doći do situacije u kojoj će se igrati prokletstvo ili čudovište za igranje ili "pomoći" drugom igraču tako da će izgubiti blaga. Ovo je vrlo mackin. Učinite to, slobodno.

Kako prodati stvari u Macchinu

Možete dijeliti stvari (ali ne i druge kartice) sa drugim igračima. Možete promijeniti samo stvari iz tablice, ali ne i iz ruke. Možete se promijeniti u bilo kojem trenutku igre, osim slučajeva kada sudjelujete u bitci, a u stvari je najbolje mijenjati stvari tokom tuđeg moždanog udara. Bilo šta što trebate ići na stol; Nemoguće je prodati prije vašeg sljedećeg skretanja.

Možete dati stvarima mito drugih igrača. Na primjer, "daću vam svoj oklop ako ne mi pomognete mom protivniku u borbi sa ovim zmajem"! Ostali igrači neće moći da vas sprečavaju da se prilažete na ovaj način.

Kako intervenirati u mančinu u tuđoj borbi

U tuđoj bitci možete intervenirati na nekoliko načina.

Primijenite karticu za jednokratnu upotrebu. Ako imate napitak, možete pomoći nekome primjenom ove kartice protiv čudovišta. Naravno, možete "slučajno" dobiti napitak o ovom prijatelju, i to će se smatrati protiv njega. U Macchinu se nalaze stvari koje se koriste jednom. Na karti s takvim stvarima napisano je da ih je moguće koristiti samo jednom. Ispada da takve stvari djeluju poput napitaka. Sve jednokratne stvari (na kojoj se nalaze na karti kaže da se može koristiti jednom) može se reproducirati direktno iz ruke ako tekst na mapi ne govori o suprotnom.

Mala mapa čudovišta. Ove kartice čine čudovište opasnije, ali i dajte mu više blaga. Možete reproducirati takve karte i tokom vaše bitke i za vrijeme tuđeg.

Igranje "lutajnog stvorenja". Prikazuje čudovište iz vaše ruke da se pridruži bilo kojoj bitki.

Možete udariti u leđa igrača u bitci ako ste lopov.

Možete pratiti sve ako imate psovke kartice.

Šta učiniti u kontroverznim situacijama u Macchinu

Kada mape proturječite pravila, slijedite upute kartica. Svi drugi sporovi rješavaju se dogovorom igrača.

Podijelite: