Fallout 4 vrste oružja. Najbolje oružje. Video: kako pronaći vanzemaljski pištolj

Definiši najmoćnije oružje u Falloutu 4 prilično teško, jer sve puške imaju svoje prednosti i nedostatke. Putujući po Commonwealthu, možete pronaći nekoliko znatiželjnih oružja i o njima će se raspravljati u ovom članku.

Cryolator

Prilično cool oružje koje puca na neprijatelje mlazom hladnoće. Najzanimljivije je to što možete vidjeti gotovo na samom početku igre, pretražujući Trezor 111. Ali da biste ga dobili, morat ćete nadograditi svoje vještine hakiranja na “Expert” ili upotrijebiti Keithovu pomoć.

Pravedni suveren

Vrlo moćna laserska puška. Oduševit će vas monstruoznim vrijednostima štete tijekom kritičnih napada i ubrzanim popunjavanjem indikatora kritičnih napada. Možete ga dobiti kao nagradu za potragu "Poziv na oružje" i koristiti do samog kraja igre.

Sjekira Grognaka

Idealno za ljubitelje metee i melee oružja. Ova jednostavna, na prvi pogled sjekira nanosi neprijateljima čak 42 štete, a također ima šansu da izazove njihovu krv i omamljivanje.

Veliki dečko

Ako vam se sviđa top Debelog čovjeka, tada ćete apsolutno voljeti Velikog dječaka. Ona glavna karakteristika - ispaljivanje dvije granate istovremeno. Protivnici ovo definitivno neće preživjeti. Kupljeno od trgovca Rodrigueza iz Diamond Cityja.

Pritisnite i molite se

S ovim automatom možete zaigrati gangstera, njegov izgled je prikladan. Dobar bonus je što meci eksplodiraju prilikom pogađanja neprijatelja, nanoseći štetu na području kapaciteta 15 jedinica. Možete ga kupiti od trgovca kriketa koji voli lutati po Trezoru 81.

Naravno, sve gore predstavljene puške ne mogu se nazvati najboljima, jer svaki igrač ima svoje omiljeno oružje a njegov izbor ovisi samo o osobnim preferencijama.

Upoznajte značajke vatre dugog dometa u Fallout-u 4. Pronađite ili sakupite jedinstvenu snajpersku opremu za efikasno uništavanje neprijatelja.

Snajperska puška Fallout 4

Raznolikost oružja u Fallout 4 može lako zbuniti novajliju koja je tek započela istraživanje prostora igre. Ali čak i on razumije da je uništavanje ciljeva na daljinu najsigurniji način borbe, a za ovaj zadatak trebate težiti nabavci odgovarajućeg oružja.Zato je u Falloutu 4 snajperska puška poželjna čak i u ranim fazama igre, a njezino prisustvo u arsenalu glavnog lika omogućuje vam da izvedete najviše teške zadatke bez velike štete po njegovo zdravlje.

Snajpersko oružje u Falloutu 4 predstavljeno je s nekoliko vrsta. Ovisno o igračevim vještinama, možete nabaviti puške različite snage i kalibra.

Vrste oružja velikog dometa

Jedan od klasičnih modela Fallout 4 je snajperski karabin. Ima veliku razornu snagu i domet pucanja, ali istovremeno ima teška težina i mala brzina vatre. Ovu pušku možete pronaći na početku igre u blizini osnovnog naselja. Ako pogledate u daljinu, možete vidjeti uništenu autocestu. Trebate otići do nje, pronaći malo selo, strijeljama se boriti i oduzeti snajpersko oružje jednoj od njih.

Laserski karabin se može naći na brodu Bratstva čelika. Ova snajperska puška u Falloutu 4 dobiva glavni likboreći se na strani ove zajednice.

Najmoćnija snajperska puška Fallout 4 nalazi se u kolibi u blizini Salema. Da biste je dobili, morate izvršiti mali zadatak - riješiti se tri močvare. Nakon toga možete ući u kuću kroz kapiju i sastati se s tipom po imenu Barney Rook. Također će dati nekoliko zadataka, nakon završetka kojih će dati najbolju snajpersku pušku u Fallout 4 - Reba II. Ovo je zaista moćno oružje koje može pogoditi neprijatelje na velikim udaljenostima.

Modovi i varalice

Pored ovog oružja za borbu na daljinu, možete pronaći i instalirati razne modove za snajpersku pušku Fallout 4. Oni značajno proširuju arsenal igre i dodaju joj dodatnu atraktivnost. Najpopularniji dodatak je MSR modularna snajperska puška. Ako želite, možete instalirati mod i iskoristiti njegove prednosti.

Ako karabin ne možete dobiti legalnim putem, onda ima smisla obratiti se naredbama konzole. Šifra snajperske puške Fallout 4 je 0004f46a. Da biste dobili Reba II, morate koristiti ovaj ID snajperska puška Fallout 4 001abc93.

Ponudili su vrlo fleksibilni dizajner oružja, koji omogućava pretvaranje bilo koje cijevi za bilo koji uložak u mitraljez, karabin ili pušku. Međutim, koje su najbolje opcije? Pregledali smo svo oružje u igri i dodatke kako bismo odgovorili na ovo pitanje. Upozorite, tekst sadrži spojlere.

Teorija oružja Fallout 4

Započnimo naš vodič analizirajući glavna svojstva oružja u Fallout-u 4. Njihovo razumijevanje dobro će doći kad sami uzmete u ruke pištolj ili ga modificirate - ne može se sve jedinstveno oružje u Fallout-u 4 usporediti s pravilno modificiranim redovnim oružjem.

Prema učinjenoj šteti, prikladno je podijeliti sve oružje u četiri vrste, što dalje, to manje štete u sekundi:

  • Vatreno oružje: Nanosi normalnu balističku štetu do tačke u kojoj je usmjeren crosshair, ali meci uvijek imaju ugib. Za NPC i igrača, prolazna šteta se smanjuje oklopom, a za Survivor može dodatno smanjiti sposobnosti.
  • Energično: primjenjuju se laserom, plazmom i šinom. Lasersko oružje može zapaliti metu, dok ih plazma oružje može pretvoriti u sluz. Laserski i željeznički pušci pogađaju tačku u koju je usmjeren nišan nišana, mnogo češće od plazme ili vatrenog oružja. Survivor može povećati otpor s nekoliko sposobnosti.
  • Zračenje: Nanosi značajnu štetu ljudima i normalnim životinjama, ali ne utječe na robote i mutante. Takođe, oštećenje ne prolazi kroz oklop ako se pumpa radi zaštite od zračenja. Budući da se zračenje razmatra na zasebnoj skali, oštećenje zračenjem ne pojavljuje se odmah - neprijatelja trebate dobro napuniti ulošcima, tako da bi radije umro od direktnog izlaganja.
  • Otrovno: Ovu vrstu štete je najteže predvidjeti jer nanosi značajnu štetu tek nakon 2-3 minute, što je dugo za svaku borbu. Otrov je u potpunosti blokiran oklopom, a mutanti u Commonwealthu imaju djelomičnu ili potpunu zaštitu od ove vrste oštećenja.

Oružje u Falloutu 4:

  • Često ne posjeduje nikakva svojstva, ima maksimalne mogućnosti za preinake.
  • Legendarno posjeduje takozvana "legendarna svojstva" poput oštećenja od požara ili krvarenja. Svojstva oružja mogu biti ili nekoliko slabih ili jedna jaka. Poželjna je potonja opcija, oklop će apsorbirati slaba svojstva, a jaka će ga sigurno probiti. Nasumično ispao iz legendarnih neprijatelja (označen zvjezdicom). Nije uvijek legendarno oružje može se u potpunosti izmijeniti.
  • Jedinstven - označeno zvjezdicom i ima jedinstveno imeto se ne može promijeniti. Uvijek ima neko legendarno svojstvo. Takvo oružje se izdaje za izvršavanje zadataka, može se naći tijekom istraživanja svijeta igre ili kupiti od trgovaca po visokoj cijeni. Ovo oružje podliježe samo kozmetičkim poboljšanjima, poput promjene držanja.

Osnovna legendarna svojstva oružja, koji će biti korisni uvijek i protiv bilo kojeg neprijatelja, u silaznom redoslijedu snage udara:

  • Ranjavanje - bilo koja meta pogođena najmanje jednim metkom dobije 25 jedinica. dodatna šteta od krvarenja, a učinak djeluje na robote i mehanizme. Zanemaruje otpor i oklop cilja na štetu. Koristeći ovo svojstvo, možete usitniti neprijatelja s desetak metaka i ostaviti ga da krvari, a sljedeći učiniti sami. Ova se šteta posebno dobro slaže kada se koriste sačmarice ili minigune.
  • Moćan - Šteta na svim vrstama neprijatelja povećana je za 25%. Nije prvi jer je izuzetno rijedak, a sam učinak ovisi o osnovnoj snazi \u200b\u200boružja. Za slabe topove, povećanje štete za četvrtinu neće pomoći koliko dodatnih 15-25 šteta od drugog imanja.
  • Zapaljiva - zapaljuje neprijatelja, nanoseći 15 bodova od vatrene štete. Slično svojstvu "ranjavanja", ali ne toliko snažno.
  • Eksplozivno - metak eksplodira, nanijevši štetu na 15 područja. Omogućava vam da dosegnete metu ako se skriva iza zaklona, \u200b\u200bpucajući u površinu pored mete. To može biti korisno u početnoj fazi igre, ali tada je isplativije pogoditi neprijatelja.
  • Sakati - Nanosi 50% veću štetu na udovima. Postoji šansa da ga otkinete ili oštetite;
  • Zračenje - meta prima 50 jedinica zračenja, pa svaki hitac smanjuje ljestvicu zdravlja. Ne radi na robotima.
  • Plazma - Nanosi 10 jedinica dodatne energetske štete od plazme (ne trebaju plazma ulošci), svaki hitac ima priliku pretvoriti neprijatelja u sluz.
  • Provokativno nanosi dvostruku štetu ciljevima s punim zdravljem, sjajno za započinjanje borbe.
  • Beskrajno- pucanje ne zahtijeva ponovno punjenje spremnika, ali municija se troši. Korisno je za snajperske puške ili karabine, ali postaje beskorisno kada se isto oružje pojavi s blagotvornijim legendarnim svojstvom.
  • Vradžbine nanosi dodatnih 30 jedinica štete otrovom tokom 10 sekundi.
Ovo je daleko od cijela listazato ne zaboravite na stil s kojim se igrate. Na primjer, za atentate na skrivanje, možda će vam biti korisna legendarna svojstva koja se odnose na VATS.

Fallout 4 vježbanje oružja

I premda su gore navedene opcije za klasifikaciju oružja službene, učinkovitije je podijeliti oružje po tipu korištenih metaka i opisati granice oružja koje se temelji na njemu.

Razmotrimo razliku između uložaka. Krenimo od vatrenog oružja:

  • Kalibar patrone 38 - Najčešća municija koja se koristi u pištoljima i jurišnim puškama početka igre. Ograničen domet gađanja, mala šteta. Uključeno visok nivo opseg oružja izgrađenog na bazi ovog uloška bit će sužen za borbu na ravnoj udaljenosti sa slabim protivnicima.
  • Kalibar patrone 44 - rijetka, moćna municija za revolvere i njihove modifikacije. Praktično se ne koristi zbog velikog odboja i male brzine vatre okretnog oružja.
  • Stezna glava 10 mm - snažna i srednje široka municija koja se koristi u samo jednom oružju - pištoljima od 10 mm. Zbog toga na kraju igre gubi čak i na kalibru .38 u efikasnosti, ali u početku će takvi pištolji (posebno oni s legendarnim svojstvima) biti posljednji argument u borbi.
  • Kalibar patrone .308 - prilično uobičajena municija, oružje temeljeno na njoj bit će primjetno snažnije od kalibra .38 i omogućit će vam uništavanje oklopnih ciljeva u bliskoj borbi. Na srednjem dometu nanosi značajnu štetu neoklopljenim ciljevima, ali tačnost vatre opada sa povećanjem dometa.
  • Uložak od 5 mm koristi se samo u Minigunu. Jeftina i relativno uobičajena municija, možete sakupiti nekoliko hiljada jednostavnim prikupljanjem neprijatelja iz leševa. Potroši se vrlo brzo, nanoseći malu štetu čak i izbliza. Budući da je sam Minigun slabo oružje, nije od praktične vrijednosti na kraju igre ili na visokoj razini težine.
  • Kalibar patrone 45 raširena u Commonwealthu, može se nazvati univerzalnom municijom za karabine. Nanosi dobru štetu na srednjim dometima oklopnim ciljevima, a oružje u njegovoj bazi nanosi izvrsnu štetu prilikom pucanja u glavu i udove dobro oklopljenih žilavih meta ili legendarnih mutanata.
  • Kalibar patrone .50 je rijetko, nekoliko kapi od neprijatelja, ako ga često koristite, morat ćete ga stalno kupovati. Omogućuje vam pouzdano pucanje na daljinu, a samo snajperske puške s različitim optičkim nišanima mogu biti oružje na osnovu njega. Možete izraditi pištolj ili karabin p.50, ali zbog ustuka od njih neće biti smisla u intenzivnoj borbi.
  • Puška za pušku Koristi se u svim glatkocijevnim oružjima i borbenim puškama, posebno dobro za intenzivne borbe iz blizine. Rasprostranjena u Commonwealthu, ali se i vrlo brzo konzumira.
  • Uložak kalibra 5,56 mm koristi se samo u jednom oružju - Jurišna puška... Rijetko je, malo je neprijatelja u Commonwealthu od kojih se može prikupiti, skupo je od trgovaca. Karabin zasnovan na njemu ima izvrsna oštećenja i tačnost, što vam omogućava pucanje čak i na velikoj udaljenosti.
Uzmite u obzir patrone za energetsko oružje. Uvijek imajte na umu da upotreba energetskog oružja potpuno razotkriva lik:
  • Nuklearna baterija - Široko rasprostranjena municija u Commonwealthu, ne biste trebali imati problema pri nabavi ili prikupljanju municije. Potreban za rad sa čitavim spektrom laserskog oružja: pištolja, mitraljeza, karabina, snajperskih pušaka, što se postiže upotrebom različitih modifikacija. Šteta također raste kako se višate, ali zahtijeva bodove vještina.

    Zbog mehanike hica, pucanje na velike udaljenosti može biti teško, preporučujemo upotrebu lasersko oružje na daljinama direktne ili bliske borbe. Pored toga, nanesena šteta pada na daljinu ili uslijed magle. Također se ne preporučuje ograničavanje veličine magacina - bolje je ispaliti više hitaca sa srednjim oštećenjem i srednjom preciznošću nego nekoliko hitaca s velikom preciznošću i velikim oštećenjima.

  • Punjenje plazme - prilično rijetka municija u Komonveltu, možete je kupiti od mnogih trgovaca, ali možete je pokupiti samo iz leševa Pušaka. Baš kao i kod laserskog, zbog modifikacija od jedne cijevi možete napraviti pištolj, mitraljez, karabin ili snajpersku pušku. Ali šteta od njih će gotovo uvijek biti najveća u njihovoj klasi. To se nadoknađuje činjenicom da svaka puštena plazemska gomila ima malu brzinu leta, a u brojnim slučajevima takvo oružje može se pokazati beskorisnim.

    Plazma lako uništava robote, vozila i protivnike u oklopu, posebno iz blizine. Šteta za zvijeri i super mutante iz Commonwealtha je manja.

  • Elektromagnetski uložak od 2 mm koristi se samo u jednom oružju - Railgun. Municija je vrlo rijetka, praktički se ne prodaje u Zajednici država, oblika je izdužene igle, što utječe na percepciju pucanja. Railgun je zamišljen kao moćna snajperska puška za kraj, i to je. Izmjene prilagođavaju samo pucanje i odboj.

Nakon pažljivog pregleda svih oružja u igri i dodataka, odabrali smo samo ona koja nanose zagarantovanu štetu, bez obzira na vrstu neprijatelja, njegov oklop i otpor oštećenju. Nekoliko opcija oružja ispunjava sve ove zahtjeve:

  • Pištolji - 4 opcije;
  • Jurišne puške i puškomitraljezi - 5 varijanti;
  • Karabini - 3 opcije;
  • Sačmarice - opcija 1
  • Snajperske puške - 3 opcije;
  • Razna egzotika, uključujući teško i hladno oružje.

Fallout 4 najbolje oružje: pištolji

Da biste najbolje iskoristili pištolje, trebate napumpati Duelist perk. Na nivou 5, neautomatski pištolji čine 100% veću štetu i veća je vjerovatnoća da će razoružati, pa čak i osakatiti neprijatelje kada se iz njih puca. Ipak, ispumpavanje ove grane nije uvijek racionalno, jer su mitraljezi i karabini učinkovitiji od pištolja u intenzivnoj borbi.

10mm pištolj

Stoga je na listi na prvom mjestu obični automatski pištolj od 10 mm, vrlo čest u Commonwealthu, s ugradnjom modifikacija za koje će se nositi igrač nivoa 4-15. Savjetujemo vam da je pumpate na sljedeći način:

Postoji mnogo modifikacija, ako neprestano poboljšavate, onda će oružje pratiti porast složenosti neprijatelja na početku igre.

Pištolj će vam omogućiti efikasnu borbu na bodežu ili ravnoj udaljenosti, ima nisku cijenu po metku u VATS-u, a prisustvo legendarnog svojstva (optimalno: ranjavanje, zapaljivo, eksplozivno, osakaćujuće) bit će samo plus.

Alien Blaster

Ovo oružje je jedinstveno, postoji u jednoj kopiji, nema legendarno svojstvo. Otpušta plavu plazmu koja putuje brže od uobičajene zelene plazme. Da bi primio oružje, lik mora imati nivo 20 ili veći, a zatim će se padajući NLO pojaviti na nebu iznad Commonwealtha. Preostaje samo izvršiti najjednostavniju potragu za njom, zatim pronaći vanzemaljca i uzeti pištolj:

U Fallout-u 4 zaista ima puno oružja. Kako odabrati najbolje? Neću govoriti o jedinstvenim uzorcima kao što su Cryolator, Chlamotron ili Nail Gun. A takođe i o jedinstvenom oružju i načinu pronalaska. Usput, o ovome.

Ne postoji savršeno oružje

Započet ću s lošim vijestima - svako oružje može biti savršeno samo za određenu priliku. Stoga ćete u svom ruksaku stalno imati 5-6 cijevi različitog kalibra i različite vrste viseće štete.

Ako tražite lidera u pogledu štete, onda je ovdje omiljeni "debeli čovjek". Preostaje razviti perk Big Gun Fan kako bi se postigla maksimalna šteta. Ovo, iako najbolje po šteti, oružje mora se koristiti izuzetno rijetko. Nuklearne mini-naboje ne leže na cesti. Pa, šta je idealno oružje?

Prvo se pozabavimo štetom.

Vrste oštećenja

Svako oružje u igri ima karakteristike - vrstu i veličinu oštećenja. Neki topovi, poput karabina plazme, nanose štetu od nekoliko vrsta odjednom.

To ga čini svestranim oružjem, ali zbog male rasprostranjenosti municije teško je stalno ga koristiti.

Postoje jedinstveni primjeri jednostavnih topova koji koriste jeftin uložak koji može nanijeti kombiniranu štetu. Na primjer, evo pištolja od 10 mm:

Nanosi balističku štetu i 50 zračenja. Izvrsno oružje protiv napadača.

Sigurno ćete pronaći slične primjerke.

Postoje 3 glavne vrste štete i još 3 egzotične:

  • balistički
  • energična
  • zračenje
  • trovanje, krvarenje
  • oštećenja od požara
  • kriogena oštećenja

Slabe tačke, vrste oklopa

Svaka vrsta oštećenja ima svoju zaštitu. Da biste odabrali "idealni" pištolj, morate ga znati i koristiti slabe strane i ciljne lokacije. Vrlo korisna pogodnost "Observation" (VOS 3), koja će u VATS načinu otvoriti informacije o zaštitnim parametrima cilja.

Ovdje vidimo da je mitraljeska kupola imuna na zračenje i trovanje, a takođe je zaštićena od balističkih i energetskih oštećenja.

Oni. pokušaj otrovanja ili zračenja kupole nije dobra ideja. A pucati iz laserske puške bilo bi prikladno.

Odabir pištolja s pravom vrstom oštećenja pola je uspjeha. Drugi dio zadatka je istiskivanje maksimalne štete.

Uticaj osnovnih karakteristika i nivoa.

Nivo.

Vaš nivo ne utječe na štetu koju nanesete. Ne nadajte se da će vaš "štreber" nakon 20 nivoa biti Chuck Noris. Na štetu mogu utjecati pogodnosti koje odaberete.

Sila.

Snaga utječe samo na štetu nanesenu u meleeu - prašine, palice i druge. A takođe ako koristite zalihe svog karabina, štedite municiju.

Šta nam preostaje? Pogodnosti, modifikacije oružja i divni predratni časopisi :). Nešto što nas mogu naučiti naši pratioci. Ne zaboravite na figure trezora. Nisu svi poboljšali karakteristike, postoje bonusi za oružje.

Razdaljina.

Udaljenost cilja je vrlo važna za odabir oružja. Uključeno blizina vodeća borbena puška - brzometna i smrtonosna. Slabe protivnike možete kušati kundakom ili "otići na bajonet". Gotovo nikada ne koristim melee oružje.

Uključeno srednja udaljenost učinit će bilo koja puška sa refleksnim nišanom koja ne ometa pogled. Nosim i laser i borbene karabine zbog različitih vrsta oštećenja. Nije teško pronaći patrone za njih, odlikuju se velikom brzinom vatre i dovoljnim kapacitetom kopče.

Velika udaljenost zahtijeva dobru optiku. Sviđaju mi \u200b\u200bse preinake s izviđačkim nišanom. Snajperski karabin idealan je za gađanje neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Ciljamo u glavu, zadržavamo dah. 1 meta - 1 udarac.

obratite pažnju na informacije o višestrukoj šteti - tako da možete vidjeti stvarnu ukupnu efikasnost odabranih pogodnosti. Legendarni protivnici ni u kom slučaju ne umiru od jednog hica.

Na visokim nivoima od pripadnika čeličnog bratstva, možete dobiti "Gauss karabine". Vrlo smrtonosna puška. Kad vam padne u ruke, tada već imate pristojnu količinu streljiva za to. Njena je pucnjava loša i dobar je kandidat za snajperske puške.

Zapravo, pištolji, automatsko oružje i teško oružje potpuno su van pažnje. Ali oni zaslužuju nekoliko riječi.

Pištolji.

Ponekad se možete prepustiti njima, ali općenito su gotovo "van upotrebe". Slaba oštećenja i domet. Automatski modovi pištolja prekidaju ionako malu štetu i suludo brzo troše municiju.

Revolveri. Kalibar 44, iako moćni uređaji, ali 6 metaka u bubnju i mala brzina vatre nisu ohrabrujući tokom dinamičnih borbi. Nakon malo razmaženja, dugo ste ih stavljali u ruksak.

Teški topovi.

Imaju jedan plus - vatrena snaga... Ostalo su minusi. Teška težina, malo municije. Minigun na razini težine "preživljavanja" pretvara se u potpuno beskoristan dodatak. Njegova šteta je jedva dovoljna za pucanje na obične napadače.

Laserski pištolj ostaje više ili manje koristan. Umjesto municije koristi nuklearno oružje. Toastyak vlada u posebnim situacijama - protiv šefova.

Čelične ruke.

Melee oružje pogodno je za tihe operacije. Nanosi mnogo veću štetu u stealthu od vatrenog oružja. Ako volite glumiti šutke, ponesite sa sobom palicu ili mačetu.

Korisne pogodnosti.

Prođimo kroz pogodnosti.

Stručnjak za karabiner (percepcija 2)

Otkrio sam da je najpraktičnija klasa oružja karabin. Stoga je naš izbor "stručnjak za karabine". Dodaje se šteta, neke obrane mete se zanemaruju, pa čak postoji i mogućnost neposrednog oštećenja udova prilikom pucanja na njih.

Fanatik oružja (Intelekt 3)

Koristite uklonjene trofejne modove za modificiranje oružja. To se može činiti prilično turobnim postupkom - čekanje potrebnih izmjena vaše bačve, ali omogućava vam da ne trošite bodove na pumpanje "Weapon Fanatic". Uklonjene modifikacije mogu se koristiti čak i bez dostizanja potrebnog nivoa vještine za njihovo stvaranje. Također, za izradu nekih modifikacija bit će potreban Science perk (INT 6).

Krvoproliće (Sreća 3)

Bloodbath otvoreno povećava štetu za svo oružje. Da li bih ovdje trebao razmisliti o korisnosti? Definitivno naš izbor.

Sandman (spretnost 4)

Prikrivanje i modifikacija prigušivača svojstva su atentatora. Sandman u ovom slučaju povećava štetu.

Ninja (spretnost 7)

Znatno povećava štetu u stealth načinu rada. Potreban je visok nivo spretnosti. Ali to vrijedi. Taktika a la - "prišuljati se žrtvi i udariti je palicom" postaje relevantna. Snajperske puške čine čuda. Da, i 10-milimetarski pištolj sa prigušivačem daje drugu priliku.

Stručni demon (percepcija 5)

Granate, mine, bazuka - ove stvari postaju korisnije ako ste stručnjak za eksplozije. Povećava štetu i radijus oštećenja.

Izmjena oružja

Postoje modifikacije koje vaše oružje pretvaraju u drugi kalibar. Imajte na umu da su runde "snajperskog kalibra" rijetke u pustoši.

Postavljanje najviših modova nije najbolja strategija: težina oružja se gotovo uvijek povećava. Glomazni nišani ometaju pogled, pogoršavaju parametre snimanja "na prvi pogled" itd. Izmijenite za određene zadatke odabranog uzorka. U kojem opsegu ćete ga koristiti? Treba li vam bajonet, optika?

Upoznajte značajke vatre dugog dometa u Fallout-u 4. Pronađite ili sakupite jedinstvenu snajpersku opremu za efikasno uništavanje neprijatelja.

Snajperska puška Fallout 4

Raznolikost oružja u Fallout 4 može lako zbuniti novajliju koja je tek započela istraživanje prostora igre. Ali čak i on razumije da je uništavanje ciljeva na daljinu najsigurniji način borbe, a za ovaj zadatak trebate težiti nabavci odgovarajućeg oružja.Zato je u Falloutu 4 snajperska puška poželjna čak i u ranim fazama igre, a njezino prisustvo u arsenalu glavnog lika omogućuje vam da izvedete najviše teške zadatke bez velike štete po njegovo zdravlje.

Snajpersko oružje u Falloutu 4 predstavljeno je s nekoliko vrsta. Ovisno o igračevim vještinama, možete nabaviti puške različite snage i kalibra.

Vrste oružja velikog dometa

Jedan od klasičnih modela Fallout 4 je snajperski karabin. Ima veliku razarajuću snagu i domet pucanja, ali istovremeno ima veliku težinu i malu brzinu vatre. Ovu pušku možete pronaći na početku igre u blizini osnovnog naselja. Ako pogledate u daljinu, možete vidjeti uništenu autocestu. Trebate otići do nje, pronaći malo selo, strijeljama se boriti i oduzeti snajpersko oružje jednoj od njih.

Laserski karabin se može naći na brodu Bratstva čelika. Ovu snajpersku pušku u Falloutu 4 prima glavni junak koji se bori na strani ove zajednice.

Najmoćnija snajperska puška Fallout 4 nalazi se u kolibi u blizini Salema. Da biste je dobili, morate izvršiti mali zadatak - riješiti se tri močvare. Nakon toga možete ući u kuću kroz kapiju i sastati se s tipom po imenu Barney Rook. Također će dati nekoliko zadataka, nakon završetka kojih će dati najbolju snajpersku pušku u Fallout 4 - Reba II. Ovo je zaista moćno oružje koje može pogoditi neprijatelje na velikim udaljenostima.

Modovi i varalice

Pored ovog oružja za borbu na daljinu, možete pronaći i instalirati razne modove za snajpersku pušku Fallout 4. Oni značajno proširuju arsenal igre i dodaju joj dodatnu atraktivnost. Najpopularniji dodatak je MSR modularna snajperska puška. Ako želite, možete instalirati mod i iskoristiti njegove prednosti.

Ako karabin ne možete dobiti legalnim putem, onda ima smisla obratiti se naredbama konzole. Šifra snajperske puške Fallout 4 je 0004f46a. Da biste dobili Reba II, morate koristiti ovaj snajperski ID fallout puške 4 001abc93.

Podijelite ovo: