Игровой клуб. Игра "Шляпа" — Педагогические методики для подростков

2010 год был богат на новые отечественные игры для вечеринок: сначала вышел новый «БУМ », потом - «Шляпа », и, наконец - «Крокодил ». К этому моменту уже были в продаже такие игры как «Активити », «Элиас », «Угадай кто и что » и многие другие: стало возможным запутаться в том, что и как выбирать. «Шляпа» позиционируется как салонная игра, то есть игра для хорошей компании.

Про что эта игра?

Про угадывание слов на время. Один игрок объясняет, остальные - угадывают. Иногда бывают усложнения по уменьшению времени или специальным условиям: рисованию или показу жестами. В общем, традиционная игра «Шляпа», которая игралась ещё при царе, только на этот раз в коробке и уже с готовыми словами.

Чем она отличается от других подобных?

  • Она одна из самых дешевых в сегменте;
  • Внутри не очень много слов, но зато карточки с характерными красивыми рисунками;
  • К игре нужны часы: в составе их нет;
  • Игра изначально создана в нашей стране, то есть нет никаких проблем с переводом;
  • У неё достаточно сложные правила (по крайней мере, первые 2-3 партии);
  • Зато если вы знаете правила, играть просто;
  • Когда ограниченный запас слов в коробке кончится, можно будет купить дополнение в виде бустера со случайными или уже подобранными словами (поэтому-то игра такая дешевая: внутри только базовый «стартовый» набор).

Для кого стоит её взять?

  • Поиграть в дорогу;
  • Для спокойных дружеских посиделок;
  • В подарок ребёнку от 12 лет.

Если вы ищите что-то в подарок взрослому, обратите внимание на «Крокодила », а если нужна игра на очень большую компанию - стоит посмотреть иностранную «Активити » или отечественный «БУМ » (кстати, довольно похожий по игровому процессу, но более дорогой и простой в отношении правил).

Что в комплекте с игрой?

  • 24 карточки шляпы;
  • 8 карт объяснений;
  • 8 карт рисования;
  • 8 карт показа;
  • 3 запасные карты;
  • 24 карты очков с положительным номиналом;
  • 8 карт очков с отрицательным номиналом;
  • Кубик для определения времени;
  • Таблица времени объяснения;
  • 4 набора со словами (на 4 партии на вечеринке соответственно).

Сама шляпа в комплект не входит, её нужно будет доставать отдельно. Ещё вам понадобятся ножницы, потому что карты придётся много и часто резать перед тем, как положить в шляпу.

В игре в шляпу участвуют две или несколько пар игроков.

Для игры в шляпу требуются:

  • сама шляпа (подойдет кастрюля или миска);
  • бумажки со словами для шляпы;
  • часы, чтобы засекать время.

В оригинальной версии игры в шляпу все участники придумывают по десять слов и пишут их на бумажках. Показывать бумажки никому нельзя. Используются только нарицательные существительные в именительном падеже и единственном числе. Слова для шляпы нужно стараться писать максимально крупно и разборчиво .

Однако вместо того, чтобы придумывать слова самостоятельно, можно скачать слова для шляпы бесплатно с нашего сайта. У этого способа, на наш взгляд, есть два важных преимущества:

  1. Вы сэкономите время.
    Просто выберете нужное количество слов для шляпы, их сложность («низкую» для новичков, «высокую» для самых опытных игроков, «нормальную» для всех остальных) и нажмите кнопку «Напечатать» (или «Показать», если у вас нет принтера, и вы хотите переписать слова вручную). Если вам не понравилось какое-либо слово, то вы можете заменить его на другое, просто нажав на него.
  2. Вы сбережете собственные нервы.
    Как показывает опыт, игроки часто спорят друг с другом, когда кто-то из них пишет неизвестное другим слово (например, из своей профессиональной области). Если вы возьмете слова для шляпы с нашего сайта, такой проблемы у вас не возникнет. Мы вручную отобрали «хорошие» слова для игры в шляпу из одного из толковых словарей русского языка. И даже если какое-то слово вам в итоге не понравится, вы будете ругать не друг друга, а создателей сайта.

Когда слова (написанные вручную или распечатанные с помощью сайта) в шляпе, игроки случайным образом делятся на команды.

Игра

    Перед стартом каждого кона засекается время - обычно полминуты. Один из игроков команды вынимает из шляпы бумажку и объясняет написанное на ней слово партнеру.

    При объяснении нельзя:

    1. Использовать однокоренные слова

    2. Называть переводы слова на иностранных языках

    3. Использовать жесты (в том числе показывать на предметы)

    4. Называть напрямую слова, похожие по звучанию (например, если вы объясняете слово «этюд» и решили объяснить его как «музыкальное произведение, похожее на «утюг», то в таком случае сначала вам нужно объяснить слово «утюг»)

    Партнер выдвигает версии того, какое слово написано на карточке. Если он угадал написанное слово, то команда забирает бумажку себе и первый игрок берет следующую бумажку из шляпы. Кон длится, пока не закончится время. Как показывает практика, за 30 секунд игрокам обычно удается объяснить от одного до четырех слов. Если время закончилось, а слово осталось неотгаданным, то бумажка помещается обратно в шляпу.

    После окончания кона шляпу берет следующая команда.

    Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек. Победителем становится команда, отгадавшая больше слов.

Строго говоря, не совсем настолка. Она скорее относится к так называемым пати-геймам, которые опытные настольщики выделяют в отдельную категорию развлечений.

Цель игры, как и во многих других играх этого жанра, отгадывать слова. На мой взгляд, если у вас есть одна игра подобного типа, вряд ли есть смысл приобретать еще одну. Нужно лишь подобрать такую, которая наиболее подойдет для вашей компании. Конечно, бывают и исключения, но их единицы, так что я расскажу вам о «Шляпе», а вы сами решайте, насколько она будет вам интересна.

В коробке с игрой обнаружились двадцать шесть карточек «Шляпа» (в комплектации сказано, что их должно быть двадцать четыре); двадцать семь карточек дополнительных условий «Объяснить», «Нарисовать» и «Показать», среди которых есть по одной чистой, чтобы играющие могли придумать свои дополнительные условия, тридцать две карточки дополнительных бонусов и штрафов; шестигранная игральная кость; таблица времени, правила игры и стопка листов со словами, которые перед первой игрой нужно будет разрезать ножницами.

Кстати, это обстоятельство стало для нашей компании полной неожиданностью и едва не сорвало игру, ведь комплект был запечатан, а взять на вечеринку ножницы никто не догадался. Мы вышли из положения, просто заменив слова игрового комплекта собственными, написанными на клочках бумаги. Тем не менее, первое впечатление оказалось слегка смазанным. Было бы неплохо, если бы производитель упоминал о дополнительных вещах, которые могут понадобиться, прямо на коробке с игрой. Тем более, что коробка со «Шляпой» термоусажена и заглянуть в нее, не нарушая упаковки, не получится.

Ну и заодно хочу сказать, что вам также понадобится секундомер. Мы решили эту проблему, установив соответствующее приложение на телефон.


Процесс игры протекает следующим образом: игрок берет одну карточку «Шляпа» и выполняет указанное на ней задание.

Задания бывают трех типов: нарисовать, показать или объяснить некоторое количество слов за определенное время. За выполненные задания и отгаданные слова игроки получают очки. Если же задания не выполнено или никто не смог угадать ни одного слова, загадывающий теряет очки. Победитель же будет определяется путем подсчета набранных баллов.


Чтобы заработать больше очков, загадывающий игрок может усложнить себе задачу. Сделать это он может двумя способами: бросить кубик и с помощью специальной таблицы сократить себе время выполнения задания или вытянуть карточку дополнительного условия. Впрочем, можно использовать два усложнения одновременно.


Дополнительные условия для демонстрации…
…для объяснения…
…и рисования

Дополнительные условия для каждого типа задания различаются. Например, если вы должны нарисовать свои слова, вам может попасться условие, по которому рисунок должен будет состоять только из квадратов и прямоугольников, а показывать слово вы должны будете наклонив и прижав к левому плечу голову. В общем, дополнительные условия здорово разнообразят игру. К тому же, как я уже говорил, у игроков есть возможность изобретать их самостоятельно.

Мужчина вытянул руки в стороны и машет ими. Это птица? Это самолёт? А может быть, ветряная мельница? Нет, всё не то. Иногда люди бывают такими непонятливыми, что хочется закричать во весь дух: «Да это же стиральная машина!» Но правила требуют сохранять молчание, таймер неумолимо отсчитывает время, а когда друзья наконец опознают злополучный агрегат, надо будет ещё продемонстрировать им вдохновение.

«Шляпа» - это артистическая игра для приятной компании. В ней вам предстоит вытягивать из шляпы всевозможные слова и понятия, а затем показывать, объяснять и рисовать их. Каждый участник по очереди становится ведущим, а остальные игроки угадывают, что именно он пытается до них донести. Если слово названо верно, победные очки получают и тот, кто его угадал, и ведущий. Чтобы заработать больше очков, ведущий может добровольно сократить отведённое ему время или усложнить свою задачу: например, рисовать только прямоугольники или показывать, сжав пальцы в кулаки.

Перед началом партии игрокам надо будет обзавестись Шляпой и таймером. Идеальной Шляпой послужит одноимённый головной убор, но его с успехом заменит любая ёмкость, из которой можно вслепую вытягивать листочки со словами, например непрозрачный мешочек или глубокая коробка. Таймер должен измерять время с точностью до пяти секунд: удобнее всего воспользоваться встроенным в смартфон или планшет, но подойдёт и спортивный секундомер. Теперь надо наполнить Шляпу словами. Для этого можно нарезать в неё один или несколько готовых наборов (четыре таких комплекта входят в коробку с игрой), или же самим написать слова на кусочках бумаги - но тогда угадывать их будет не так интересно. Перемешав слова в Шляпе, участники выбирают первого ведущего и приступают к игре.

В свой ход ведущий первым делом открывает карточку из колоды «Шляпа». На ней указано, сколько слов он вытянет из шляпы и каким образом будет доносить их до других игроков, например: «Объясните три слова», «Нарисуйте одно слово» или «Покажите два слова». У каждого задания есть свой норматив в минутах и секундах: для приведённых примеров это сорок секунд, одна минута и три с половиной минуты соответственно.

Затем ведущий может, если хочет, выбрать усложнение: сократить отведённое на угадывание время или вытянуть карточку дополнительного условия. При желании он вправе сделать и то, и другое - если абсолютно уверен в собственных силах или нуждается в дополнительных победных очках. Чтобы сократить время, ведущий бросает кубик и сверяется со специальной таблицей: чем меньше выпадет, тем быстрее ему предстоит справиться со своим заданием. Карточка дополнительного условия тянется из колоды, соответствующей способу выполнения задания: «Объяснить», «Показать» или «Нарисовать». Это условие - например, не употреблять глаголы во время объяснения или рисовать левой рукой, - будет распространяться на все слова задания.

Наконец игроки запускают таймер, ведущий вытягивает из Шляпы нужное количество слов и по очереди объясняет их, показывает или рисует. Объясняя, игрок должен только говорить, при этом запрещается называть загаданное слово, родственные слова или его части - в том числе на иностранных языках. При рисовании нельзя ничего писать, а также помогать себе словами и жестами. Показывать слова разрешается любыми движениями, но при этом не следует «писать» в воздухе буквы и цифры, а также издавать какие-либо звуки. Как только слово угадано, ведущий переходит к следующему. Это продолжается, пока ведущий не выполнит своё задание до конца или не прозвенит таймер.

В конце хода начисляются победные очки. Если ведущий сумел объяснить, показать или нарисовать хотя бы одно слово, он оставляет себе карточку задания - она приносит два очка. Однако если игрок не успел разобраться со всеми положенными словами, он получает одно штрафное очко. Аналогичный штраф налагается за нарушение правил. Победные очки за усложнения положены только в том случае, если успешно угаданы все нужные слова: за сокращение времени дают 1 или 2 очка, а ценность дополнительных условий указана на их карточках. За каждое угаданное слово игрок получает по очку, а если слово одновременно назвало несколько человек, очки достаются каждому из них.

Партия продолжается, пока не будут разыграны все карточки с заданиями из колоды «Шляпа» или пока не закончатся слова. Тот из игроков, кто набрал больше всего очков, объявляется победителем.

Готовые наборы дополнительных слов для «Шляпы» можно приобрести отдельно. Они свёрнуты таким образом, чтобы никто, включая владельца, не мог раньше времени прочитать слова. Перед игрой достаточно нарезать в Шляпу полоску бумаги по пунктирным линиям и перемешать получившиеся кусочки бумаги. Самые простые слова выпускаются на белой бумаге, сложные (такие как отвлечённые понятия или научные термины) - на зелёной, а сочетания из двух и более слов - на красной. Придумывая собственные наборы слов, «Шляпу» можно использовать не только для развлечения, но и для обучения - например, иностранным языкам.

Форум по игре "Шляпа" на сайте BG G

Если у Вас есть любые вопросы по правилам нашей игры, будем рады ответить на специальном форуме о ней на международном портале BoardGameGeek на русском языке.

Многоликое развлечение

В основе «Шляпы» лежит народная забава, известная в России под самыми разными именами: «Ассоциации», «Пантомима», «Крокодил» и даже «Сутулая собака». Вариантов у этой игры не меньше, чем названий: можно загадывать слова на ухо или вытягивать из заранее написанных, играть парами, командами или каждый сам за себя, ограничиваться пантомимой или объяснениями… «Шляпа» не только предлагает игрокам единые правила и избавляет от необходимости придумывать слова, но и привносит в игру изысканную атмосферу великосветского салона для благородных дам и кавалеров. Возможно, именно в такой обстановке начиналась история этой неизменно популярной игры.

При первом взгляде на игру создаётся впечатление, что для неё взяли лучшие стороны от Активити и Элиаса : от первой взята возможность показывать, объяснять и рисовать слова, а от второй - то, что нужно объяснять несколько слов за ход. Но если бы в игре было только это, ей была бы грош цена, а это совсем не так.

Каждый ход игрок тянет карточку, где написано, что ему нужно сделать, например, объяснить пять слов или нарисовать два слова. При этом на каждой карточке указано время, за которое он должен это сделать. После этого он тянет бумажки со словами из шляпы, и тут же начинается обратный отсчёт времени. Если игрок справляется с задачей, он получает призовые очки, если нет, то теряет их.

Если после вытягивания карты человеку кажется, что сделать написанное будет слишком просто, то он может усложнить себе задачу одним или двумя путями на выбор. В первом случае тянется карта из специальных стопок, где написано, как именно человеку нужно объяснять, рисовать или показывать. Например, «Рисуйте, зажав ручку в кулаке» или «При объяснении, не реже, чем после каждого второго произнесённого слова, говорите "Шляпа"». Второй способ усложнения - кинуть кубик. В зависимости от выпавшего числа, по специальной таблице вычисляется насколько уменьшается время для выполнения действия. Опять же, если человек успешно справляется с усложнениями, то он получает дополнительные победные очки, а если нет, теряет свои собственные, честно заработанные кровью и потом:)

Играть можно как самим за себя (но не более шести человек, иначе будет гул), так и по командам. Поскольку для каждого задания нужно засекать разное время, то нужны часы, которых в комплекте нет. Казалось бы, вопрос - где же их взять? Однако авторы игры всё продумали. Ведь практически у каждого есть с собой мобильный телефон, в котором, как правило, есть секундомер. Вот и ответ на вопрос:).

В комплекте, как это ни парадоксально, отсутствует шляпа, куда высыпаются все бумажки со словами. Но это не страшно, так как какой-нибудь пакетик или та же коробка от игры послужат хорошей шляпой:)

Как видите, имея низкую цену и большой набор возможностей и действий, игра получается чуть ли не лучшим выбором. Плюсом можно также добавить то, что к игре можно отдельно докупать наборы со словами, а при большом желании можно нарезать бумажки со своими собственными словами, где можно выбрать и определённую тематику, и сложность слов, и так далее. Иными словами, вы не ограничены стартовым набором слов.

Оформление игры стилизовано под начало 20 века, ведь уже тогда в игру с одноимённым названием играли в цирюльнях и других подобных салонах. Не зря ведь игра позиционируется как салонная. Коробка небольшая и симпатичная, поэтому будет не только хорошим выбором для поездок, но и отличным вариантом для подарка.

Поделиться: