Kuidas helistada taksole GTA San Andreases ja muud mängu saladused. Näpunäiteid GTA San Andrease jaoks Mida saab GTA sa -s teha

Kuidas alustada GTA mängimist San Andreas SA -MP võrgu kaudu RSRL -is - RSRL GodFather SA -MP Server - kasutaja juhtpaneel

Kuidas alustada mängimist


Selleks, et saaksite alustada SA-MP mängimist võrgu, Interneti, meie serveri või mõne muu serveri kaudu, vajate:

Kui teil on GTA San Andreas juba installitud ja teate, kuidas SA-MP klienti kasutada, lisage lihtsalt meie server oma kliendile ja hakake mängima.
Meie SA-MP serveri aadress: samp-s1.rsrl.ru:7777

Vastasel juhul peate oma arvutisse installima mängu GTA San Andreas versiooni 1.0. Seda saate teha installiplaadilt või mängu Internetist alla laadida. Pärast mängu installimist võite jätkata järgmise üksusega - võrgus mängimiseks vajaliku lisandmooduli installimisega.

2. SA -MP - klient (mod) mitme mängijaga mängude jaoks GTA San Andreas.

Selleks, et saaksite võrgus GTA San Andreast mängida, peate installima spetsiaalse modifikatsiooni Uusim versioon- SA-MP klient.

Saate alati alla laadida SA-MP kliendi uusima ja praeguse versiooni meie veebisaidilt järgmisel lingil ( LAADI SA-MP) või saidi menüü jaotises muudatuse alalisel allalaadimislehel.


*** Tähtis: pange tähele, et SA-MP klient peab olema installitud teie GTA San Andrease mängu kausta. Vastasel juhul mitme mängijaga ei tööta.

Kui olete SA-MP kliendi installiprogrammi alla laadinud, käivitage see ja järgige installija juhiseid.

Kliendi käivitamine ja serveri lisamine.

Pärast GTA San Andrease mängu ja SA-MP kliendi edukat installimist peaks teie töölauale ja / või menüüsse START ilmuma otsetee SA-MP kliendi käivitamiseks. Mitte segi ajada tavalise üksikmängu otseteega.

Käivitame selle otsetee, mille järel peaks teie ette ilmuma SA-MP kliendi graafiline liides:


Nüüd peame kliendi ette valmistama mitme mängijaga mängu käivitamiseks. Kõigepealt peate märkima oma hüüdnime, mille all tulevikus serveris mängima hakkate. (ekraanipildil märgitud numbriga 1).

Seejärel lisame mugavuse huvides oma serveri kliendile lemmikserverite loendisse. Selleks klõpsake nuppu "Lisa" (Lisa. Ekraanipildil on see tähistatud numbriga 3.). Näete serveri lisamise akent, kuhu peate sisestama meie serveri aadressi (samp-s1.rsrl.ru:7777), nagu on näidatud alloleval ekraanipildil.




Pärast serveri aadressi sisestamist klõpsake nuppu OK, server peaks ilmuma kliendiloendisse ja olema õigesti tuvastatud. Näide tulemusest, nagu see peaks välja nägema, on näidatud alloleval ekraanipildil:




Kui näete endas sarnast pilti, tegite tõenäoliselt kõik õigesti. Serveriga ühenduse loomiseks topeltklõpsake loendis oleva serveri vasakut hiirt või valige loendist server ja vajutage mängu alustamise nuppu vasakus ülanurgas rohelise nupu kujul koos esitusikooniga.

See alustab mitme mängijaga mängu allalaadimist. Kui tegite kõik õigesti, näete pärast laadimist serveri tervitusakent.

Kui allalaadimine ei õnnestunud või laaditakse tavalist ühe mängijaga mängu, tähendab see, et tõenäoliselt tegite midagi valesti. Lugege juhiseid uuesti ja proovige uuesti. Või küsige meie kohta näpunäiteid foorum või Vkontakte grupp.

3. Registreerimine serveris.

Vaatleme näiteks serveris registreerimist, kasutades näitena hüüdnime Stiven_Krown.


Ja nii, läheme serverisse, nagu eelmises lõigus kirjeldatud. Ootame täielikku allalaadimist, näete järgmist akent - serveri tervitusaken:




Pange tähele, pildil näitavad numbrid 1 ja 2 sõnumit, et teie valitud hüüdnimi on serveris tasuta ja saate selle hüüdnimega registreerimist jätkata.

Kui sõnumi asemel, et kasutatav hüüdnimi on tasuta, kuvab server teate, et teie valitud hüüdnimi on juba hõivatud, ja pakub võimalust parooliga sisse logida olemasoleva konto alla, tähendab see, et kahjuks ei saa kasutada teie valitud hüüdnime, st. selle hüüdnime on juba võtnud teine ​​mängija. Sellisel juhul peate serverist välja logima ja välja pakkuma teise hüüdnime, täpsustades selle SA-MP kliendis. Ärge proovige parooli ära arvata, vastasel juhul blokeerib (blokeerib) server teid kolmeks päevaks.

Kui sellegipoolest on teie valitud hüüdnimi tasuta ja näete sama akent nagu ekraanipildi näites, siis peate lihtsalt välja mõtlema oma parooli ja sisestama selle ekraanipildil numbriga 3 märgitud väljale ja lõpetage registreerimine, klõpsates nuppu "Registreeri".

*** Tähtis: pidage meeles või pange kirja parool, mille registreerimisel välja mõtlesite, vajate seda tulevikus iga kord, kui serverisse sisse logite.

Kui registreerimine õnnestus, näete akent, mis teavitab teid, et teie kasutatav konto on registreeritud, ja teil palutakse sisestada registreerimisel määratud parool, et siseneda registreeritud konto all asuvasse serverisse. Kui olete oma uue konto all serverisse sisse loginud, järgige akendes kuvatavaid juhiseid. Peate serveris valima elukoha linna, märkima oma soo ja vanuse.

Kui teile see artikkel meeldis või aitasite raskusi tekitanud küsimusi lahendada - jagage seda sotsiaalsed võrgustikud sõprade ja tuttavatega, laske sellel artiklil teisi Interneti -kasutajaid aidata.

kuidas mängida GTA SA võrgus, kuidas mängida GTA võrgus, kuidas mängida GTA san andreas võrgus, kuidas mängida GTA san andreas võrgus, kuidas mängida SAMP, SA-MP, SAMP, mängida GTA võrgus, mitme mängijaga gta san andreas, gta võrgus kuidas mängida rsrl, kuidas mängida rsrl, kuidas registreeruda rsrl

Alguses
Tööandja: CJ
See pole isegi missioon, vaid omamoodi proloog. Pärast video vaatamist võtke jalgratas ja sõitke radarile märgitud CJ maja juurde. Kuna teie hoolealusel on endiselt vähe oskusi, proovige vältida probleeme õnnetuste ja vaenlaste jõukude näol. Kui aga lüüsis hakkavad vaenlase rühmitused sinust üle sõitma, vajutage klahvi "N", see võib aidata. Kui olete sihtkohta jõudnud, algab teie esimene missioon.
Preemia: juurdepääs lugude missioonidele.

Suur suits
Tööandja: CJ
Pärast üsna pika video vaatamist istuge ratta selga ja järgige oma sõpru. Ballaadimasinast eemale pääsemiseks vajutage sagedamini edasi -klahvi. Kui te ei suuda lahti murda, hävitage lihtsalt vaenlased (olen kindel, et relvade leidmisega ei teki teil probleeme, kui kasutate meie saidikaarti (link dokumendi lõpus)). Ärge muretsege, kui jääte oma sõpradest maha, nad ootavad teid. Missioon lõpeb pärast seda, kui naasete Karli majja. Pärast selle ülesande lõppu pakutakse teile CJ majas säästmist.
Preemia: austus +, turvakodu.

Ryder
Tööandja: Ryder
Ryder tahab röövida kohalikku pitsabaari ja me peame teda selles aitama. Kuid kõigepealt peame peatuma juuksuris. Kui olete seal, järgige lihtsalt juhiseid. Järgmisena peaksime külastama kohalikku söögikohta, mille Ryder lihtsalt soovib piirata. Esiteks pakub stsenaarium meie kogudusele süüa, vali see, mis sulle meeldib. Pärast lühikest stseeni minge tagasi Ryderi majja.
Preemia: austus +.

Märgistamine üles Turf
Tööandja: Kallis
Sweet otsustab läikida paar rivaalitsevate fraktsioonide joonistust. Cj peab teda selles aitama. Istuge autosse ja minge sihtkohta. Pärast seda, kui Sweet on ühe grafiti üle maalinud, peame maalima veel kaks. Siin on probleem selles, et võite hätta jääda nii politseinike kui ka vaenlase bandiitide poolt, nii et hoidke silma peal. Pärast kahe märgitud grafiti üle värvimist istuge autosse ja minge radarile märgitud alale. Seal peate märkima veel 3 pilti ja selles piirkonnas kohtute 100% tõenäosusega nii bandiitide kui ka politseiga. Siiski ei teki teil niikuinii tõsiseid probleeme, nii et pärast Sweet'i saabumist võite turvaliselt oma piirkonda naasta. Muide, meie saidil on ka grafiti kaart, link antakse hiljem.
Preemia: 200 dollarit, austus +, pihustusvärv CJ majas.

Kapoti puhastamine
Tööandja: Kallis
"Jõuk" otsustab purustada paar melonit narkodiilereid. CJ saadeti Ryderiga tööle. Esiteks peame paluma abi paarilt Karli vanalt perekonnalt. Läheme radarile märgitud maja juurde. Pärast videot saab meile selgeks, et peame seda ise tegema. Liigume määratud narkokaupmehe juurde ja tapame ta. Pärast seda otsustab Ryder Balladele "sõbraliku visiidi" teha. Jookse vaenlase maja juurde ja minge tseremooniateta sisse. Pärast veel paari vaenlase võitmist naaske koju ja täitke missioon.
Preemia: austus +.

Sõita läbi
Tööandja: Kallis
Teie sõbrad tahavad suupisteid. Viige need tähistatud söögikohta. Pärast stseeni hakake ballusautot taga ajama. Ryder ja Sweet tulistavad vaenlasi, Smoke aga kuristab ennast autosse istudes. Üks ballas tulistab aga tagasi, kuid see ei lahenda juhtumi tulemust, varsti süttivad vaenlased sinise leegiga ja plahvatavad. Pärast seda viige vennad koju.
Preemia: 200 dollarit, austus +.

Üheksa ja AK
Tööandja: Kallis
CJ ja Smoke otsustavad külastada vana tuttavat - Emmetit, kes vanasti varustas relvi "peredele". Pärast sihtkohta jõudmist näete, et nüüd ei ole endise partneri relvad konkureerivate rühmituste relvadega kuidagi võrreldavad, kuid siiski on parem omada surnud püstolit kui mitte midagi. Pärast lühikest tulistamist pudelite pihta tulistage gaasipaagi, laske vana auto õhku. Siis võta Smoke koju. Kohe pärast seda helistab Sweet teile ja kritiseerib teie välimust. Minge näidatud rõivapoodi ja ostke see, mis teile meeldib.
Preemia: austus +, juurdepääs rõivakauplustele, võimalus saada Emmettilt relvi, juurdepääs Smoke'i ülesannetele.

Sõit
Tööandja: Kallis
Sweet otsustab kätte maksta ebamõistlikele Balladele nende jultunud sissetungimise eest meie jõugu territooriumile. Selles missioonis peame andma karistava löögi neljale vaenlaste rühmale. Kolm venda lähevad meiega kaasa. Teie ülesanne on juhtida autot, kuni nad valavad ballile pliid. Sellel missioonil pole erilisi raskusi, peamine on proovida sõprade tööd lihtsamaks muuta, purustades paar vastast. Pärast karistava löögi lõppu antakse meile kaks tagaotsitavat tähte. Viska need Pay "n" Spray'i ja mine tagasi koju.
Preemia: 500 dollarit, austus +, juurdepääs Ryderi külalistele.

Kallis tüdruk
Tööandja: Kallis
Enne seda missiooni on parem hoida auto CJ maja garaažis. Sweet helistab Karlile ja ütleb, et teda varitseti. Ignoreerige relvade väljakutsumise pakkumist ja minge kaardile märgitud kohta. Proovige purustada võimalikult palju vaenlasi, seejärel väljuge autost ja lõpetage ellujäänud. Sweet helistab uuesti Karlile ja palub tal neljaukselise auto hankida. Lähedal asuv klunker sobib hästi. Võtke Sweet ja tema tüdruk üles ja minge koju. Paar bandiiti järgnevad teile, kuid erilisi probleeme nad ei tekita.
Preemia: austus +.

Cesar vialpando
Tööandja: Kallis
Pöörake radarile märgitud punkti. Seal antakse teile auto. Kui soovite, võite peatuda lähimas garaažis ja panna sellele paar täiendust. Pärast seda suunduge madala sõitjate meistrivõistlustele, mis toimuvad rongijaama lähedal. Järgmisena järgige juhiseid. Esimesel korral ei pruugi vastast alistada, kuid ärge heitke meelt - teisest / kolmandast korrast saate kindlasti edu.
Preemia: topeltpanus, juurdepääs Caesari ülesannetele.

OG Loc
Tööandja: Suur suits
Sellel missioonil peame palju reisima, seega olge kannatlik. Kõigepealt peate minema vanglasse ja võtma järele Ouji Lowki, seejärel suunduma radarile märgitud kohta. Pärast lühikest videot istuge rattale ja hakake vaenlast taga ajama. Te ei saa teda tappa, stsenaarium ei luba, nii et peate jälle sõitma üsna pika vahemaa. Pärast tagaajamist saab vaenlane mootorrattalt maha ja hakkab koos kolme sõbraga tagasi tulistama. Lõpetage kõik ja viige Lowk oma uude töökohta.
Preemia: austus +, juurdepääs Ouji Lowka külalistele.

Jooksev koer
Tööandja: Suur suits
See on üsna lihtne missioon. Kui vajate 100 ringi 9 mm, helistage Emmettile, kui ei, siis järgige kohe oma sihtkohta. Pärast stseeni püüdke järele ja tapke põgenevad vagad.
Preemia: austus +, raha narkodiileri surnukehast.

Raja vale pool
Tööandja: Suur suits
Väga ebameeldiv ja tüütu missioon. Esiteks viige Smoke rongijaama. Pärast stseeni mine koos sõbraga rattale ja jälita rongi. Missiooni eesmärk: tappa neli vaenlast auto katusel. Esmapilgul tundub see lihtne ülesanne, kuid see polnud nii. Su sõber tulistab, pehmelt öeldes, imeb ja tee peale ilmub pidevalt takistusi. Tagaajamise alguses edestage rongist nii, et Smoke hakkab tulistama teise, kolmanda või esimese vaenlase pihta, kuna sammas lööb maha viimase. Lisaks peate minema külgnevatest rööbastest paremale, nii et teie seltsimees ei tulistaks rongi, vaid vaenlasi. Pärast paari katset peaksite kõik korras olema.
Preemia: austus +.

Lihtsalt äri
Tööandja: Suur suits
Suits läheb venelastega rääkima ja CJ peab ta kindlustama. Muidugi ei lähe asjad hästi ja Suitsu rünnatakse peaaegu kohe. Esiteks peame puhastama hoone kaasmaalaste käest ja seejärel väliruumid. Siis algab lõbu. CJ ja Smoke lähevad jalgrattaga tagaajamisest eemale ja seekord tulistame vaenlaste pihta, mitte ei sõida sõidukitega. Proovige vaenlasi peapaukidega välja võtta ja teie hoolealune lõpetab selle missiooni tervena.
Preemia: austus +.

Kodu sissetung
Tööandja: Ryder
Gäng vajas relvi ja Ryder otsustas, et võib mõne tünni laenata läheduses elavalt kolonelt. Minge kaubikusse ja suunduge näidatud punkti. Kui olete majas sees, soovitatakse teil kõndida. Ignoreeri seda soovitust, kükita ja liigu küürus. Pärast kasti võtmist peate endiselt vaikselt kõndima, kuid "äri" jaoks on piisavalt aega, nii et ärge muretsege. Kui olete relvadega vähemalt kolm konteinerit välja võtnud, sõitke kaubikuga tähistatud garaaži.
Preemia: austus +.

Katalüsaator
Tööandja: Ryder
Tenpenny teatab Ryderile planeerimata rongipeatusest koos relvadega. Loomulikult ärge jätke kasutamata võimalust haarata mõned kohvrid. Viige oma sõber märgitud kohta. Juba täies hoos käib tulevahetus "meie" ja Vagode vahel. Tegele vaenlastega. Pärast seda jõuavad lahinguväljale balloonid, kuid me ei vaja konkurente, nii et tegelege ka nendega. Järgmisena minge rongile. Pärast seda hakkab ta liikuma ja peate Ryderile relvadega karpe viskama. Tema jaoks piisab kümnest. Pärast seda istuge autosse ja vabanege politsei tähelepanu kolmandast tasemest. Seejärel pöörduge tagasi oma kodupiirkonda.
Preemia: austus +.

Onu Sam röövimine
Tööandja: Ryder
Seekord tegeleme taas relvadega, ainult seekord röövib meie hoolealune koos Ryderiga sõjaväe lao. Väljuge väljastatud kaubikul sihtkohta, seejärel ronige üle aia ja kõrvaldage turvalisus. Seejärel tulistage lao värava juhtpaneeli. Kasutage relvakasti ülesvõtmiseks kahveltõstukit ja avage tõestatud viisil peavärav. Kui Ryder toob kaubiku lattu, alustage kastide laadimist, piisab kuuest. Ärge unustage oma sõpra katta, sest ta tulistab halvasti ja võitlejad uuenevad lõputult. Pärast seda, kui Ryder on kaubikusse roninud, saate ülejäänud kastid lähedal asuva autoga purustada. Saate kätte raudrüü, tervise, paar granaati ja laskemoona. Järgmisena minge Emmeti lattu. Paar Hummeri sõdalast järgneb sulle, kuid nende tehisintellekt on üsna nõrk, nii et nad jäävad sinust juba sillal maha. Kui aga on raske, anna sarv ja Ryder heidab kasti vaenlaste peale.
Preemia: austus +.

Kõrge panus, madal ratsanik
Tööandja: Cesar
Sellele missioonile pääsemiseks peab teil olema madal sõitja. Caesari maja lähedal asuv "Blade" sobiks suurepäraselt võistluseks. Pärast seda minge oma uue sõbra juurde, ta näitab teile teed võistluse alguseni. Siis sõltub kõik sinust, rada pole põhimõtteliselt keeruline, peamine on kurvides aeglustada ja mitte korraldada "Carmageddons".
Preemia: 1000 dollarit.

Elu on rand
Tööandja: OG Loc
Jeffrey tahab pidu pidada ja esiteks vajab ta varustust. Minge rannapeole ja rääkige DJga kaubiku juures (vastake kõigile Y küsimustele). Järgmisena peate tantsides koguma 2500 või rohkem punkti, see on üsna lihtne, järgige lihtsalt juhiseid. Pärast seda minge kaubikusse ja varastage see.
Preemia: austus +.

Madd Doggi riimid
Tööandja: OG Loc
Nüüd palub Jeffrey CJ -l varastada kuulsa räppari luuletused. Suunduge märgistatud häärberisse ja valmistuge varguseks. Teile antakse nuga, millega peate valvurid tapma. Nende asukohta pole mõtet üksikasjalikult kirjeldada, kuna mäng annab vihjeid iga vastase kohta. Kui teil on "riimide raamat", lubatakse teil relva kasutada, teie asi on nuga kasutada või müraga lahkuda. Pärast seda pöörduge tagasi söögikohta ja andke Jeffreyle "riimide raamat".
Preemia: austus +, juurdepääs C.R.A.S.H.

Juhtimisküsimused
Tööandja: OG Loc
Nüüd palub Jeffrey teie hoolealusel Madd Doggi mänedžer kõrvaldada, sest ta levitab tema kohta "valeinfot" (Jeffrey enda sõnul). Midagi pole teha, läheme ühe oma sihtmärgi vedaja juurde. Viskame selle autost välja ja sõidame ettevaatlikult sihtkohta. Kui kriimustate oma autot, peate minema Pay "n" Spray'i. Järgmisena valime välja mänedžeri ja viime ta muuli juurde “laevareisile”. Kui tema turvamees näeb, et viskate auto koos omanikuga jõkke, peate ka nemad tapma.
Preemia: austus +.

Majapidu
Tööandja: OG Loc
Lõpuks on kõik valmis ja Jeffrey korraldab "laheda" (tema arvates) peo. CJ otsustab õue minna ja hingata värske õhk... Kahjuks murravad idülli murettekitavad uudised: ballad valmistavad ette rünnakut piirkonnale. Kõik hakkavad sebima ja kaitseks valmistuma. Esiteks tuleb mööda peateed kaks autot kaheksa vaenlasega. Pärast nende hävitamist ilmuvad sillale veel neli vaenlast, saatke need esiisadele. Lisaks hakkavad vaenlased kõigist aukudest välja ronima. Tapa nad kõik, samal ajal kui kaaskond katab.
Preemia: austus +.

Põletav iha
Tööandja: C.R.A.S.H.
Nüüd peab CJ töötama korrumpeerunud politseinike heaks, kuna ülesanne on endiselt ainult jõugu hüvanguks. Selles missioonis peate põlema panema ühe vagusi maja. Istuge politseiautosse ja järgige vasarapeasid. Pärast nende ülesvõtmist minge ohvri majja. Alustuseks soovitan teil tappa kõik vaenlased väljaspool hoonet ja alles siis visata akendele kokteile. Kui kaotate kogemata kõik haamrid, näidatakse teile asendajate asukohta, nii et ärge muretsege selle pärast. Pärast süütamist selgub, et majas on tüdruk, kuid meie hoolealusel on vaja ta päästa. Jookse põlevasse majja ja võtke tulekustuti (muide, majast leiate muu hulgas 1000 dollarit). Mine tüdruku juurde ja vii ta siis kodust välja, kustutades tule. Pärast selle missiooni lõppu võite temaga kohtingule minna.
Preemia: Tüdruk, juurdepääs Dobermani missioonile.

Hall import
Tööandja: C.R.A.S.H.
Nüüd peate "relvade võimalusi" tasandama, kõrvaldades Venemaa relvatarnija. Suund dokkidesse. Pärast saabumist hakake vaenlasi tulistama. Järgmisena liikuge läbi lao, hävitades venelased ja ballad. Esialgu on mõttetu tulistada Vene diileri pihta. Jookske talle järele, kuni ta oma autosse istub, seejärel istuge rattale ja tulistage tema transporti.
Preemia: 0 Vene rubla.

Doberman
Tööandja: Kallis
Meie jõugu viskas üks pätt, kuid selle saamine pole nii lihtne: see asub vaenlase territooriumil. Peame alustama sõda. Alustamiseks peatuge relvapoes ja ostke oma tünnidele padruneid. Seejärel minge Glen Parki ja tulistage seal ballaade. Pärast seda hävitage kõik kolm ründajate lainet. Tervis ja raudrüü, mis ilmuvad teedele, aitavad teil territooriumi puhastada. Kui territoorium saab meie omaks, tapa Ballase, kes on täpselt sama reetur.
Preemia: austus +, juurdepääs relvapoele, võimalus territooriume haarata, territooriumid hakkavad CJ -le tulu tooma.

Los Sepulcros
Tööandja: Kallis
Eelmise missiooni reeturi matustele tulevad kõik mõjukad tegelased Ballase jõugust. Isegi Kane ise austas seda tseremooniat. Palgake oma jõugust kaks inimest ja minge märgitud kohta. Kohale peate jõudma nelja minutiga, kuid need on täiesti piisavad, nii et saate aja maha võtta. Pärast kalmistule jõudmist ronige üle seina, vaadake stseeni ja ründage ballasid. Kane on kõige parem tappa kohe, sest ta võib proovida oma autoga põgeneda. Pärast seda lõpetage tema valvurid ja minge Sweetiga koju tagasi. Kui politsei teid väga häirib, värvige auto uuesti.
Preemia: austus +.

Perekondade taasühendamine
Tööandja: Kallis
Minu arvates: see on Los Santose kõige huvitavam ja dünaamilisem missioon. Viige poisid hotelli läbirääkimisteks. Kuid nagu teate, ei lähe GTA maailmas peaaegu ükski tehing sujuvalt. Perede kogunemist katavad eriüksused. Ryder ja Smoke põgenevad ning CJ läheb oma venda päästma. Me saame jahipüssi padrunid, parem on neid kasutada hotelli kohal helikopteri tulistamiseks. Kõik surevad: nii komandod kui ka salud, aga selline on võidu hind, midagi pole teha. Pärast seda minge hotelli ja hakake seda eriüksustelt puhastama. Aidake oma inimestel tagasi tulistada, seejärel minge Sweet'i. Hotellist lahkudes hakkab politsei helikopter teid jällegi ahistama (see lendas vist sisse, kui me hotelli koristasime ...), see tuleb maha lüüa. Pärast seda minge alla tänavale. Suits ja Ryder tulevad sulle järgi. Kui arvate, et kõik on läbi, siis eksite: põhiline kuumus on alles ees. Meile antakse AK-47 ja me peame tema abiga politseinikelt tagasi tulistama. Kui olete palju politseinikke pannud, läheb Kalash kinni ja Suits peab muutuma tupikteeks. Seal lõpetame missiooni tõhusalt.
Preemia: austus +.

Roheline mõõk
Tööandja: Kallis
Groves on viimastel päevadel tugevaks kasvanud ja Sweet otsustab Balladele purustava löögi anda. CJ peab aga selle ahvatleva sündmuse eest tähelepanu kõrvale juhtima, sest Caesar helistab talle ja palub tal kiiresti tulla. Jõuame varjus seisva auto juurde ja siseneme sinna. Vaatame videot, milles Karl saab teada, et Smoke ja Ryder osutusid reeturiteks. Seejärel läheme radaril näidatud kohta. Sweet elu väheneb piisavalt kiiresti, nii et kiirustage. Kui olete sihtkohta jõudnud, tulistage pallid maha, kuni politsei on Karli kinni sidunud. See lõpetab Los Santose käivitamismissioonid.
Preemia: lugupidamine +, jõugu ja kõigi territooriumide kaotus, kõigi relvade kaotus, CJ moraalne alandamine, kaubik külas.

Maakoht.

Badlands
Tööandja: C.R.A.S.H.
Selle ülesande olemust selgitatakse teile eelmise missiooni viimases videos. Minge lähimasse laskemoona kauplusesse ja haarake paar relva. Seejärel haarake jalgratas ja minge mäele märgitud kohta. Meie sihtmärk asus majja, mida valvasid söödad. Teil on kaks valikut: kas "üllatada" vaenlasi, tungida majja, tappa informeerija, pildistada tema keha ja kiiresti taanduda või tappa süstemaatiliselt kõik vaenlased ning taotleda eesmärki, mis püüab autos põgeneda. Kõik sõltub teie mängustiilist, peamine on mitte üritada informaatori pead maha võtta - tööandjad peavad fotol tema surnukeha tuvastama. Pärast seda minge tagasi kaubiku juurde.
Preemia: pole

Tankeri ülem
Tööandja: Catalina
Catalina ülesandeid saab täita mis tahes järjekorras. Sellegipoolest on igal juhul parem alustada bensiinijaamast, kuna see asub ülesande saamise kohale kõige lähemal. Pärast videot, milles teie kaasosaline ebaõnnestunult üritab röövida bensiinijaama, istuge veokisse ja ühendage paak, mille läheduses seisab bensiin. Enne liikumise alustamist on kõige parem uurida hästi läbitud marsruuti, sest maal on teed väga segased ja kütusepaagiga on üsna raske manööverdada. Pärast liikumise algust järgivad teid tankla omanikud. Nad ei saa tugevalt sekkuda, kuid sellest hoolimata on parem sellest hädast lahti saada, hävitades oma auto. Pärast määratud punkti jõudmist lõpeb missioon.
Preemia: 5000 dollarit, juurdepääs kaubamissioonidele.

Keha saak
Tööandja: Tõde
Teie uus sõber soovib oma "köögiviljaaeda" harvesteri hankida. Minge radarile märgitud farmi. Seal kohtute üsna paljude vaenlastega, kes on pealegi relvastatud märkimisväärselt inimelusid nõudvate vintpüssidega. Proovige vaenlase territooriumil ettevaatlikult liikuda. Pärast kombaini varastamist minge radarile märgitud alale. Kui soovite aega säästa: minge mäest alla, kuid teie kohmakas transport võib sel juhul kergesti ümber pöörata, seetõttu on parem kõik ohtlikud alad mööda minna. Preemia: austus +.
Kohalik alkoholipood
Tööandja: Catalina
Minge alkoholipoodi (äri jaoks on parem võtta kiire mootorratas). Pärast videot peate konkurentidele järele jõudma, Catalina aga tulistab neid. Pärast vaenlaste surma koguge kõik kohvrid rahaga kokku ja minge oma kaasosalise varjupaika.
Preemia: 1000 dollarit.

Kõigi võimaluste vastu
Tööandja: Catalina
Seekord peame kihlveokontori kontori piirama. Pärast sihthoonesse jõudmist annab Catalina teile kümme seljakotitasu. Tulge sisse ja vaadake videot. Pärast seda lööge võlviku uks õhku ja seejärel seif selle sees. Lahkuge hoonest, istuge oma autosse ja visake Pay "n" Spreys neli tähte. Naaske Catalina majja, et missioon lõpule viia.
Auhind: 2000 dollarit.

Väikelinna pank
Tööandja: Catalina
Lõpuks peame tõstma tõsise jackpoti. Minge panka ja vaadake videot. Ignoreerige Catalina käsku ja tapke teenijad ja valvur (te ei saa neid ikkagi kinni pidada). Pärast seda hävitada sularahaautomaadid, koguda raha ja lahkuda tagauksest. Kahjuks on politseinik seda ette näinud ja teie ja teie kaasosaline peate kaklema. Värava lõpus tapke kaks jalgrattaga saabunud politseinikku. Seejärel konfiskeerige transport ja järgige Catalina. Varsti saab ta varitsuse ja sa pead ta lõksust päästma. Pärast seda minge tagasi peidikusse.
Preemia: 10 000 dollarit.

Wu zi mu
Tööandja: Cesar
Selle missiooni jaoks vajame autot. Catalina maja kõrval asuval pühvlil läheb hästi. Selle missiooni läbimiseks pole kindlat plaani. Võin teile anda ainult kahte nõu: võistluse alguses proovige mitte vette kukkuda ja lõpus - valige otsetee. Selle missiooni vastaseid on lihtne mööduda.
Preemia: 5000 dollarit.

Hüvasti, mu arm ...
Tööandja: Cesar
Selles missioonis peame läbima viimase võistluse vastupidises suunas. Erinevus seisneb selles, et meile antakse "ZR-350". Auto pole põhimõtteliselt halb, kuid maastikul sõitmiseks pole see üldse kohandatud. Aeg -ajalt libistatakse teid nurkade ümber, kuid õigel ajal pidurdades saate seda probleemi vältida.
Preemia: garaaž San Fierros.

Kas lähete San Fierrosse?
Tööandja: Tõde
Pärast video vaatamist jookske laudast välja ja hakake läheduses kasvavat kanepit põletama. Proovige tulekahju vältida, CJ võtab sellest palju kahju. Kui olete partii keskele jõudnud, hakkab kaamera kõikuma. Kui olete tule süütamise lõpetanud, minge bussi juurde ja haarake tulepüstol. Tulista politsei helikopter maha, astu kaubikusse ja mine garaaži, mille võitsid viimasel missioonil.
Preemia: austus +.

San Fierro.

Kanna juustes lilli
Tööandja: CJ
Elementaarne missioon. Liikuge lihtsalt märgitud kohtades ringi ja koguge inimesi. Samuti palutakse teil siseneda haiglasse ja politseijaoskonda. Pärast seda ülesannet saate osta mänguasjade poe ja pääseda juurde Zero missioonidele.
Preemia: sellise tasuta kingituse eest?

555 Me anname näpunäiteid
Tööandja: CJ (C.R.A.S.H.)
Seekord palub meie "politseisõber" CJ -l ringkonnaprokuröri raamida. Sõit märgistatud hotelli. Pärast seda minge maa -alusesse garaaži ja tapke jalamees. Seejärel vahetage riided, minge õue ja oodake prokuröri (tema autot näidati videos). Kui leiate end sihtautosse, minge kiiresti garaaži. Seal pannakse auto muru täis ja remonditakse. Pärast seda pöörduge väga ettevaatlikult tagasi parklasse: kui kahjustate autot, peate minema tagasi garaaži. Pärast auto parkimist väljuge garaažist ja kutsuge politsei. Seejärel vaadake videot, milles politsei seostab ringkonnaprokuröri.
Preemia: võime töötada lakana.

Dekonstruktsioon
Tööandja: CJ
Seekord ei pea te kaugele minema. Minge oma garaaži lähedal asuvale ehitusplatsile, sisenege buldooserisse ja hakake haagiseid hävitama. Kui töötajad on teie teel, vabanege neist. Seejärel lükake tualett koos meistriga auku (kasutades buldooserit või kraanat) ja täitke see betooniga.
Preemia: juurdepääs ekstreemsele autokoolile.

Fotovõimalus
Tööandja: kolmikud
Väga igav missioon. Esiteks helistab Caesar meile ja ütleb, et on märganud ballusmasinat. See asub piisavalt kaugel, aga midagi pole teha, tuleb pool kaarti läbi tirida. Kui olete sihtkohta jõudnud, istuge Caesari autosse ja sõitke Angel Pine'i. Kui te ei tunne maapiirkondade teid - ärge riskige oma närvide ja ajaga ning minge maanteele, sealt on lihtne pääseda õnnetusse külla. Pärast seda ronige hoone katusele ja tehke pilt neljast näost (Ryder, T Bone ja veel kaks kutti, kelle nimed pole teada), mis ilmuvad ekraanile. Pärast lühikest stseeni missioon lõpeb.
Preemia: austus +.

Jizzy
Tööandja: Loco Syndicate
CJ üritab hiilida Jizzie usaldusväärsusesse, et saada sündikaadi kohta rohkem teavet. Selles missioonis peame olema omamoodi "meistrimees". Kõigepealt laske tüdruk hotelli. Loodan, et teil ei teki selle ülesande täitmisega probleeme. Siis mine Hushberry ja tapa kiuslik kupeldaja. Parim on lihtsalt temast üle joosta, kuid proovige prostituudile mitte haiget teha. Seejärel teatab Jizzy teile, et mõned kliendid on oma käed liiga laiali ajanud ja peate neid rahustama. Minge sihtkohta ja tulistage vaenlasi. Pärast seda teatatakse teile, et neiu, kelle hotelli viskasite, tahab pensionile jääda. Keegi ei andnud talle luba, seetõttu tuleb probleem lahendada. Mine hotelli ja hakka pärast videot limusiini taga ajama. Laske limusiin ja auto turvaliselt, et missioon lõpuks lõpule viia. "Boonusena" antakse teile kaks tagaotsitavat tähte.
Preemia: 3000 dollarit, austus +, juurdepääs Vuzi ülesannetele.

T-luu mendez
Tööandja: Loco Syndicate
Nüüd õpib meie hoolealune tundma teist olulist inimest sündikaadist - T -Bone. Meie uusi tööandjaid teavitatakse, et kaubale laaditud kaubik on varitsenud. CJ saadetakse olukorda uurima. Kui olete kaubiku juurde jõudnud, hakake rattureid taga ajama. Teie eesmärk on haarata kõik varastatud ravimi pakendid. Jääge mootorratturile järele ja haarake kaup. Sellel missioonil oleme kohal uuesti pöörane liiklus linnatänavatel hoiab ära, kuid rattaga manööverdada on palju lihtsam kui prokuröri autoga.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Mike toreno
Tööandja: Loco Syndicate
Sündikaadi teine ​​mõjukas tegelane Mike Toreno tabati ja me peame teda T-Bone’iga kõrvuti päästma. Aeg on piiratud, Toreno leidmiseks on aega viis ja pool minutit. Alustuseks peame minema ehitusplatsile ja dokidesse. Pärast seda suunduge lennujaama ja leidke signaalilt kaubik koos Torenoga (mida lähemal olete, seda tugevam on signaal). Pärast seda tulistage kõik vaenlased. Teile näidatakse lühikest videot, pärast mida tuleb kaubik hävitada. Lahkuge lennujaamast ja laske Pay'n'Spray'is kolm tärni. Naaske Jizzy klubisse, et missioon lõpule viia.
Preemia: 7000 dollarit, austus +.

Mäepilve poisid
Tööandja: Wu Zi Mu
Wuzi palub Karlil teda triaadi koosolekule viia. Me ei salga oma sõpra ja täidame tema palve. Kui olete jõudnud kohtumispaika, järgige Wuzit avatud väravani. Pärast stsenaariumi videot peate tapma hulga bandyugane, kes on juba suutnud hävitada ühe kolmikute klanni. Te ei saa oma sõbrale loota: ta tulistab aga halvasti, nagu teie vaenlased. Ainus oht on snaiper maja katusel. Kui olete vaenlased lõpetanud, istuge autosse. Teid jälitab kaks vaenlase sõidukit. Selles etapis on vaja oskuslikku sõitmist, proovige mitte kuulide all asendada ja Vuzi hävitab vastased kergesti. Pärast seda viige sõber kontorisse tagasi.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Ran Fa Li
Tööandja: Wu Zi Mu
Meie uus sõber Ran Fa Li vajab paketti, mis asub lennujaamas, maa -aluses parklas, autos. Minge sihtkohta ja istuge autosse. Pärast seda blokeerivad väljapääsu vaenlased. Võite proovida varitsusest läbi murda või vabasid teid pidi välja sõita (peate natuke nalja tegema). Igal juhul, kui leiate end parklast väljaspool, suunduge märgistatud garaaži. Neli jalgratturit jälitavad teid, kuid nad ei tekita teile tõsiseid probleeme, kuna eksivad San Fierro hullumeelses liikluses kiiresti. Garaaži lähedal kohtute veel paari vaenlasega, kuid nad ei sega missiooni täitmist.
Preemia: 6 000 dollarit, austus +.

Lure
Tööandja: Wu Zi Mu
Nüüd peame vaenlased Wuzi kontorist eemale meelitama, et Ran Fa Li saaks sealt turvaliselt lahkuda. Hüppa välja antud autosse ja suundu Angel Pine'i. Kui kaua või varsti, kuid jõuate sihtkohta. Siit algab missiooni põhiosa. Peate läbima kõik kontrollpunktid, visates samal ajal sabast rattadelt vaenlased. Kui te viimases ebaõnnestub: tulistage ratturid autoaknast, kuid ärge lõpetage tee jälgimist, sest metsades on palju ohtlikke alasid. Pärast "metsaskäigu" lõpetamist on missioon lõpule viidud.
Preemia: 8000 dollarit, austus +.

Amfiibrünnak
Tööandja: Wu Zi Mu
Enne selle ülesande saamist peaksite oma kopse pumpama, vastasel juhul ei lubata teil seda lihtsalt käivitada. Wuzi soovib, et paigaldaksite Vietnami laevale vea. Sõitke sadamate juures märgitud alale ja hüpake vette. Pärast lühikest ujumist kivide all ootavad teid vaenlase paadid. Asjatu tähelepanu vältimiseks ujuge vee all ja pinnal alles siis, kui õhk hakkab otsa saama. Kui olete laevale jõudnud, võtke nuga ja minge koos sellega märgitud alale. Seejärel jätke laev ja ujuge muuli juurde, vältides vaenlase paate.
Preemia: 11 000 dollarit, austus +.

Aitäh
Tööandja: Wu Zi Mu
Seekord peate minipüstoliga helikopterilt vaenlase laeva pihta tulistama, kuid sellest pole kasu, kuna raketilask lööb teie õhutranspordi niikuinii alla. Pärast kukkumist kaotate kõik relvad peale noa ja parem oleks esimene vaenlane laeval vaikselt tappa, kuna ta on relvaga jahipüssiga. Pärast seda ignoreerige viipasid ja tulistage karikarelvadega vaenlasi, sest nad tuvastavad teid niikuinii. Seejärel peate lastiruumis viibivad pagulased vabastama. Nad ütlevad teile, et laeva kapten on nad reetnud ja paluvad teil ta tappa. Minge kaptenisilla juurde ja lõigake reetur katanaga, mille ta teile viskab. Selles etapis võib juhtuda naljakas tõrge: lennuk võib roolikambrisse kukkuda, nii et proovige sellest võimalikult kiiresti lahkuda. Pärast pagulaste juurde naasmist lõpetatakse missioon.
Preemia: 15 000 dollarit, austus +.

Väljaspool
Tööandja: kolmikud (Loco Syndicate)
Jizzie helistab Karlile ja palub abi sündikaadi äritegevuses. Minge bensiinijaama ja seejärel pärast video vaatamist näidatud kohta. Võtke raketiheitja, snaipripüss ja asuge rattale. Enne sündikaatkaubiku jõudmist peate kõrvaldama neli kordonit. Kõik need on paari raketiga kergesti hävitatavad, seega ei tohiks teil selle ülesande täitmisel raskusi tekkida. Lihtsalt proovige kiiresti ja täpselt tegutseda. Pärast missiooni täitmist saate kolm soovitud tähte.
Preemia: 9000 dollarit, austus +.

Tigurada
Tööandja: C.R.A.S.H.
Meie hoolealune otsustas külastada vanu tuttavaid, kes tahavad, et ta tapaks veel paar inimest (ajakirjanik ja informaator). Võtke snaipripüss ja minge jaama, istuge seal rattale ja järgige näidatud rongi pikka aega. Järgmisena algab ülesande kõige raskem osa: ajakirjaniku mitte hirmutamiseks peate olema temast optimaalsel kaugusel. Kui sihtmärk väljub taksost ja alustab informaatoriga vestlust, tapa mõlemad hästi sihitud laskudega. Kahjuks ei saa sellise kulutatud aja eest isegi viletsat "austust".
Preemia: Ei, sellest on kahju.

Jääkülm killa
Tööandja: kolmikud
Lõpuks on aeg sündikaadist lahti saada. Esikohal nimekirjas on Jizzy. Minge tema klubisse ja hävitage sissepääsu juures olevad valvurid (igaks juhuks). Seejärel tulistage kõik Jizzy auto rehvid ja kahjustage seda nii palju kui võimalik (kuid ärge laske seda õhku lasta). Pärast seda minge klubi katusele ja sisenege avatud aknasse. Minge rahulikult alla ja vaadake videot, misjärel hakkab Jizzy minema jooksma. Tapa kõik tema valvurid ja järgne talle. Ta istub autosse, mille pööramiseks on teil juba päris hea aeg. Tulista teda paar korda ja tapa siis Jizzy, kes temast välja hüppas. Pärast tema telefoni võtmist lõpetate missiooni.
Preemia: 12 000 dollarit, austus +.

Kai 69
Tööandja: kolmikud
Sellel missioonil peame tegelema T-Bone'i ja Ryderiga. Ronige Caesari katusele ja valmistuge laskmiseks. Pärast stseeni peate tapma kolmikuid rünnanud riffimehed. Selle probleemiga tegeledes algab teine ​​stseen, millesse saabuvad Ryder ja T-Bone. Toreno lendab helikopteriga sisse ja lendab lahinguväljalt minema, kuna märkab surnukehi katusel. Suunduge muuli poole, tulistades teel vaenlasi. T-Bone ootab oma saatust vee lähedal. Tapa ta ja pärast järgmist stseeni kiirusta Ryderit jälitama. Teie endine seltsimees varastab paadi ja üritab sellest pääseda. Haara teine ​​laev ja jälita seda. Vaenlase paati pole kerge tulistada, kuna see on piisavalt tugev, kuid pärast paari klippi plahvatab see ikkagi ja te lõpetate missiooni.
Preemia: 15 000 dollarit, austus +.

Toreno viimane lend
Tööandja: kolmikud
Jääb hävitada sündikaadi viimane liige - Toreno. Suunduge kopteriväljakule ja tapke seal kõik vaenlased. Seejärel võtke raketiheitja üles, istuge ratta selga ja minge helikopterit jälitama. Kindlasti saate kaks tähte, nii et politseinik häirib teid igal võimalikul viisil. Kui olete helikopterist möödasõidul, tulge mootorrattalt maha ja proovige raketiheitjaga pihta saada. Kui pöördlaud plahvatab, lõpeb missioon.
Preemia: 18 000 dollarit, austus +.

Yay-Ka-Boom-Boom
Tööandja: kolmikud
Sündikaadi lõplikuks lõpetamiseks peate selle keemiatehase hävitama. Selle missiooni jaoks antakse teile kaevandatud auto. Minge selle tehasesse ja purustage sissepääsu juures olevad valvurid, et vaenlased väravad lahti teeksid. Seejärel sõitke raudplekiga hoonesse ja parkige auto tähistatud alale. Aktiveerige pomm ja põgenege tehasest, ignoreerides selle valvureid. Pärast seda, kui leiate end tänavalt, müristab plahvatus. Nüüd - teie eesmärk on tehase territooriumilt välja pääseda. Suunduge väravasse, hävitades samaaegselt kõik vastased. Järsku suletakse need ja peate auto abil välja pääsema, et vaenlased lahkelt teie juurest lahkuvad. Hüpake taimest "põrandakattele" ja naaske garaaži.
Preemia: 25 000 dollarit, austus +.

Õhurünnak
Tööandja: null
Berkeley, üks Zero konkurentidest, saatis Zero RC poodi miniatuursed pommitajad ja CJ ülesanne on need kolme minuti jooksul kuulipildujaga tulistada. Missioon on põhimõtteliselt elementaarne, peamine on radari jälgimine ja mitte lasta vaenlase lennukitel tagantpoest poodi pommitada.
Preemia: 3000 dollarit

Varustusliinid
Tööandja: null
Seekord peame läbima üsna raske missiooni. Ja mõte pole siin viimase keerukuses, vaid miniatuurse õhusõiduki ebamugavas juhtimises. Ülesanne: hävitada viis Berkeley kullerit lennukiga. Kütusevarud on piiratud ja sõnumitoojad tulistavad tagasi, nii et elu ei tundu teile vaarikana. Selle missiooni puhul on peamine kohaneda ebamugava kontrolliga, ülejäänud osas ei tohiks probleeme tekkida. Kui kütus otsa saab, langetage lennuk maapinnale ja liigutage seda mööda, nii et kütus ei saaks otsa.
Preemia: 5000 dollarit

Uus armee mudel
Tööandja: null
Berkeleyst lõplikult vabanemiseks peate võitma omamoodi "mänguasjade duelli", mis hõlmab RC Bandit Zero. Selles missioonis juhite mänguasjade helikopterit. Ignoreeri mängu vihjeid, korja pomm ja hävita vaenlase tank. Tehke sama kõigi vaenlase sõidukitega. Järgmisena peate puhastama RC Bandita tee tünnidest ja viskama teatud kohtades plangud maha, et Zero jõgedest läbi saaks. Kui vaenlase helikopter on teie teel, hävitage see ka. Missiooniks eraldatud aeg on teile täiesti piisav.
Preemia: 7000 dollarit, Zero RC pood teenib iga päev 5000 dollarit.

Nullimine
Tööandja: Cesar
Järgmised neli missiooni avanevad teile pärast Wang Cars automüügiettevõtte ostmist. Autokaupluse jaoks peate varastama teatud autod. Esimene sõidab lihtsalt teie garaaži lähedalt mööda. Väljuge väljastatud autol algsetest kontrollpunktidest. Varsti näete sihtmärki. Lõpetage see autokoolis õpitud P.I.T. manöövriga. Parim on tegutseda siis, kui auto on sirgel ja pikal teel. Kui olete soovitud auto kätte saanud, sõitke see tagasi garaaži.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Proovisõidu
Tööandja: Cesar
Caesar sai teada, et kaks autot, mida vajame, asuvad teises automüügis. Mine sinna ja varasta autosid. Caesar otsustab neid praktikas testida ja peate talle järgnema, laskes samal ajal politseid sabast maha (saate kaks tähte). Ärge kiirustage - San Fierro teedel pole ta teie sõber. Kui Caesar tüdineb mäkke sõitmisest, minge tagasi garaaži.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Tolli kiirrada
Tööandja: Cesar
Auto, mida klient vajab, asub kaubalaeva pardal ühes konteineris. Suunduge dokkide juurde ja astuge kraana peale, seejärel laske konteinerid märgitud kohtadesse. Kui Caesar õige auto leiab, loositakse valvurid välja. Võtke kraan ära ja aidake oma partneril tagasi tulistada. Kui viimane vaenlane lahkub teise maailma, istuge autosse ja minge garaaži.
Preemia: 10 000 dollarit (sõltub sõiduki kahjustustest), austus +, juurdepääs autode impordile / ekspordile.

Torkavad haavad
Tööandja: Cesar
Viimase auto omanik, mida edasimüüja vajab, sõidab mööda linna ja peate teda peatama. Istuge naeltega autosse ja minge pealt kuulama. Viska okkad pärast sihtmärgi ületamist. Perenaine peatab auto ja jookseb minema. CJ vahetab rehve, pärast mida sõidab auto jälle normaalselt. Sõitke ta garaaži.
Preemia: 5000 dollarit, austus +, Wang Cars teenib iga päev 8000 dollarit.

Kõrb.

Koletis
Tööandja: teadmata.
"Mister X" soovib, et CJ end tegevuses tõestaks. Teile antakse tohutute ratastega džiip ja just sellel peate läbima mahajäetud raja, mis koosneb kolmekümne viiest kontrollpunktist. Missioon ei ole põhimõtteliselt väga raske. Maksimaalse tasu saamiseks: lõpetage võistlus vähem kui 4:20 minutiga, lihtsalt ülesande täitmiseks: lõpetage võistlus vähem kui 6:00 minutiga.
Auhind: 5000 dollarit (1. koht), 4000 dollarit (2. koht), 3000 dollarit (3. koht), 2000 dollarit (4. koht), 1000 dollarit (5. koht).

Highjack
Tööandja: Mike Toreno
"Härra X" osutus Mike Torenoks, sündikaadi juhiks, keda üritasite tappa, ja ka valitsuse agendiks. Ta lubab CJ -l Sweet vanglast vabastada, kui CJ teeb paar asjaajamist. Esimene on muretseda veoauto bensiinipaagiga, mis suundub San Fierrosse. Caesar aitab teid selles missioonis. Hüppa rattale ja mine peateele. Niipea kui jõuate veokile järele, tõmmake mootorrattale üles traktori vasaku ukse lähedal. Hoidke seda asendit mõnda aega ja Caesar hüppab veoautole ja hakkab juhiga võitlema. Pärast veoauto "tabamist" astuge sinna ja minge garaaži.
Preemia: 7000 dollarit.

Keelamine
Tööandja: Mike Toreno
See on päris heidutav missioon. Peate katma helikopteri, mis toimetab Torenole vajaliku salakauba. Kõigepealt minge radarile märgitud kohta, võtke sealt baaskook ja istuge ükskõik millisesse kolmest Sõiduk(kõige parem on võtta Banditot). Seejärel minge mäe tippu ja pärast stsenaariumi video vaatamist hakake vaenlase helikoptereid tulistama (neid on kokku viis). Järgmisena astuge mäest alla ja minge koormale, ignoreerides politseinike kahte tähte. Missiooni lõpuleviimiseks toimetage salakauba märgitud kohta.
Preemia: 1000 dollarit

Verdant Meadows
Tööandja: Mike Toreno
Selles missioonis peame ostma mahajäetud lennuvälja (80 000 dollarit) ja läbima pilootkooli. Kui esimese ülesandega probleeme ei teki, siis peab teine ​​kannatama, kuid olen kindel, et varem või hiljem lõpetate ikkagi lennukoolituse.
Preemia: juhiluba, juurdepääs võistlustele (läbitud autokooliga).

N.O.E.
Tööandja: Mike Toreno
Ja siin on omandatud oskuste esimene test, peate tarnima teatud lasti Toreno inimestele, kes on Angel Pine'is. Minge lennukile ja lendage külla. Kuid olge ettevaatlik: avastamata jäämiseks peate lendama radari alla, vastasel juhul saadetakse teie eest paar võitlejat. Seda nõuet on kõige raskem täita maapiirkondades, kuna seal on palju puid. Püüdke mitte narrida ja ohtlikes piirkondades ringi lennata, sest selleks on rohkem kui piisavalt aega. Pärast lasti maha jätmist minge tagasi lennuväljale ja maandage lennuk kõikjal rajal.
Preemia: 15 000 dollarit.

Ootamatu
Tööandja: Mike Toreno
Nüüd soovib Toreno, et CJ hoiaks ära konflikti Lähis -Idas, hävitades miinidega täidetud lennuki. Minge rattale ja sisenege lennuki lastiruumi. Siin on probleem selles, et lennuk kiirendab väga kiiresti ja sellele pole kerge järele jõuda. Jalgratta kiirendamiseks - kasutage tõstmisnuppu ja järgige tünnidest mööda minnes täpselt tasapinda, mitte tiibu. Kui olete end seest leidnud, eemaldage relv, sest iga lask lööb õhutranspordi koos CJ -ga tükkideks. Tapa kõik vaenlased, paigalda lõhkeained, võta ühelt surnukehalt langevari ja hüppa lennukist välja. See plahvatab ilma teie osaluseta.
Preemia: 20 000 dollarit

Must projekt
Tööandja: Tõde
Meie vana hipisõber tahab, et CJ varastaks tema eest teatud asja nimega Black Project, mis asub sõjaväebaasis. Hoolimata asjaolust, et kõik meie vaenlased selles missioonis on sõjaväelased, pole vaja karta. Nende tehisintellekt ei ole kaugel Los Santose või sündikaadi bandiitide AI -st, nii et teil pole nende tapmisega probleeme. Võite proovida seda missiooni vaikselt läbida, kuid see võtab palju aega, seega on kõige parem kasutada vana ja tõestatud meetodit "tappa nad kõik". Kui olete tapnud kõik pinnal olevad sõdurid, tulistage ventilatsioonirest maha ja asuge aluse sisse. Tehke seal natuke lärmi, hävitades samal ajal Ameerika väed ja varsti jõuate kaevandusse. Minge põhja ja võtke reaktiivpakett. Kasutage seda, et lennata tagasi pinnale ja suunduda radari märgitud punkti. Andke must projekt hipidele ja täitke missioon.
Preemia: mida vanamehelt võtta?

Roheline nunnu
Tööandja: Tõde
Nüüd peate rongist "midagi" varastama. Suunduge radaril märgitud punktide poole. Niipea kui näete rongi, hakake tulistama kõiki sõitevaid sõdureid. Kui vaenlased on lõpetanud, tulista kolm kasti. Ühest neist leiate rohelise sodi, mis tuleb lihtsalt ära varastada. Võtke "asi" üles ja naaske mahajäetud lennuväljale.
Preemia: 20 000 dollarit, lennuväli teenib iga päev 10 000 dollarit, reaktiivlennukil.

Las Venturas.

Fenderi ketšup
Kasiino Wuzi on mõne maffiajõugu käes murettekitav. Just hiljuti tabati "keel", millega peame rääkima. Väljuge väljastatud autoga maanteele ja sõitke vastassuunavööndi lähedale. Mõne aja pärast pöörake käsipiduriga järsult ümber, see täidab vangi ehmatusskaala. Korrake seda toimingut, kuni "keel" hakkab rääkima. Pärast seda pöörduge tagasi kasiinosse.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Plahvatusohtlik olukord
Tööandja: Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Pärast seda, kui Karl ja Woozi said teada, kes oli "haarangute" taga, otsustasid nad kätte maksta, röövides rivaalitseva kasiino. Igasugune "äri" nõuab lõhkeaineid, mille me lihtsalt peame hankima. Minge karjääri ja minge pärast stsenaariumivideot alla. Taimeri väljalülitamiseks tapke kontoris lähedal olev telefon. Seejärel astuge veokisse ja purustage sellega kastid, seejärel koguge välja kukkunud dünamiit. Peasissekäik on turvalisuse tõttu blokeeritud ja peate oma teed välja saama. Minge rattale ja järgige kontrollpunkte. Parim on kiirendada ohtlike alade ees, et mitte kukkuda süvendi põhja ja mitte alustada otsast peale. Kui olete õue jõudnud, andke dünamiit Wuzi mehele.
Preemia: 7000 dollarit, austus +, juurdepääs karjäärimissioonidele.

Sul on oma kiibid olnud

Tööandja: Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Wuzi inimesed leidsid kasiinost võltsitud kiipe. On lihtne arvata, et need on valmistatud Sindacco perekonna tehases. Peame sinna külastama ja hävitama kogu selle juhtumi põhjustanud varustuse. Kui olete paigas, ronige oma autoga üle aia ja hävitage sissepääsu juures olevate valvurite auto. Seejärel hävitage kõik vaenlased tehase sees, üks neist on relvastatud "lahingpüssiga", seega olge ettevaatlik. Kui olete vaenlastega lõpetanud, hävitage haavlipüssiga kõik masinad, mis toodavad võltsitud kiipe. Pärast seda saavad vaenlased täiendust. Hävita vastased ja istu autosse, millega nad saabusid. Konteineritel istub veel üks vaenlane, kellel on "lahingpüss", seega olge ettevaatlik. Naaske Wuzi kasiinosse, et missioon lõpule viia.
Preemia: 10 000 dollarit, austus +.

Ära peyote
Tööandja: nelja draakoni kasiino (tõde)
Enne selle missiooni alustamist on parem hankida neljaukseline helikopter. Minge kaardil näidatud punkti. Võtke pärast videot kaks inimest (muide, üks neist on Kent Paul, keda teame GTA: Vice Cityst) ja minge nendega Snake Farmi. Tulista seal kõik vaenlased ja mine Caligula kasiinosse.
Preemia: austus +.

Intensiivravi
Nüüd peame täitma paar ülesannet teisele sõbrale Vice Cityst: Rosenbergile. Mine haiglasse. Pärast stseeni astuge Hummerisse ja hakake tähistatud kiirabi taga ajama. Ignoreerige mängu vihjeid ja ärge rammige sihtmärke, parem on neist lihtsalt mööduda ja vaadata, kes sõidab. Kui transporti kontrollivad arstid - liikuge edasi, kui maffia - tulistage need esiklaasi ja istuge sisse. Seejärel sõitke radarile märgitud tehasesse. Teie jaoks algab jälitamine, kuid see ei põhjusta tõsiseid probleeme.
Preemia: 5000 dollarit, austus +.

Lihaäri
Tööandja: maffia (Ken Rosenberg)
Nüüd otsustab Rosenberg isiklikult Sindakko perekonnapeale külla minna, et selle klanni toetust saada. Viige meie uus sõber lihakombinaati. Videos sureb klanni pea, CJ silmist (ilmselt õnnestus teda Fender Ketchupi missioonil meeles pidada) ja kõik tema inimesed võtavad meie vastu relva. Missioon on banaalne ja ma ei näe mõtet seda üksikasjalikult kirjeldada. Lihtsalt tapke kõik vaenlased ja pöörduge tagasi kasiinosse.
Preemia: 8000 dollarit, austus +.

Hull koer
Tööandja: Madd Dogg
Madd Dogg, kuulus räppar, kellelt varastasime missioonil Madd Dogg Rhymes "riimide raamatu", kaotas kasiinos kogu raha ja valmistub katuselt hüpates selle maailmaga hüvasti jätma. CJ otsustab päästa teda. Pärast töötajaga suhtlemist) ja peatuge märgitud kohas. Järgmisena peate püüdma räppari surelikku keha, liigutades kaubikut edasi -tagasi. "Pärast Madd Dogga tabamist viige ta haiglasse , kuid ole ettevaatlik - tema tervis halveneb iga kokkupõrke korral.
Preemia: austus +.

Omastamine
Tööandja: C.R.A.S.H.
On aeg taas kohtuda meie vanade tuttavate politseinikega. Seekord tahavad nad, et CJ tapaks FBI agendi ja võtaks Tenpenny toimiku. Minge mahajäetud lennuväljale ja võtke reaktiivpakett. Seejärel suunduge märgistatud mahajäetud linna. Lennul tappa määratud isik ja kõik, kes tahavad mahakantud toimikule järele tulla. Kui teil pole selleks aega, peate sihtmärgi helikopteris poolkaardi taga ajama, kuid ma loodan, et te ei pea oma elu nii keeruliseks ajama. Võtke toimik üles ja täitke ülesanne.
Preemia: Nihrena.

Vabalangus
Nüüd peame täitma Salvatore Leone ülesanded, keda teame GTA 3 -st. Minge rattale, minge lennujaama ja minge märgistatud lennukile. Järgmisena algab kõige keerulisem asi - oma küna peal peate jõudma reaktiivreisijatele. Lenda näidatud punkti. Niipea kui leiate end vee kohal, määrake aeg, ilmub lennuk umbes 50–60 sekundi pärast. Pärast määratud aja möödumist alustage ümberpööramist: kui teil veab, leiad end otse sihtmärgi kohal, kui mitte, peate aeglustama ja ootama. Igal juhul, kui leiate end vaenlase lennukist, tapke kõik vaenlased ja piloot katte abil (kasutades "vasakut", "paremat" klahve). Missiooni lõpetamiseks maandage lennuk Las Venturase lennurajale.
Preemia: 15 000 dollarit, austus +.

Keskpäev
Tööandja: C.R.A.S.H.
Saime toimiku kätte, kuid unustasime Tenpenny anda. Ta ise teeb teile kohtumise kõrbes asuvas linnas. Pärast toimiku saamist lahkub ta, jättes teid Pulaskiga üksi. Pärast stseeni haarake relvad ja tulistage vaenlase auto rehve, seejärel istuge ettevalmistatud Bandito sisse ja asuge politseinikku taga ajama. Rehviprobleemide tõttu Pulaski kaugele ei jõua, nii et laske teda rahulikult oma sõidukiga. Kui vaenlase auto süttib ja omanik välja hüppab, lõpetage ta.
Preemia: üks vähem korrumpeerunud politseinik osariigis.

Püha Markuse bistroo
Tööandja: maffia (Salvatore Leone)
Nüüd peame külastama Liberty Cityt. Minge uuesti lennujaama, istuge märgistatud lennukisse ja lendage radarile märgitud punkti. Kui kaua või varsti, aga leiad end tuttavast bistroost. Siis algab banaalne "liha". Tapke lihtsalt kõik, keda oma teel kohtate. Ohtlikud on ainult püssidega relvastatud vaenlased. Kui vaenlased on lõpetanud, pöörduge tagasi Las Venturase lennujaama.
Preemia: 20 000 dollarit, austus +.

Arhitektuurne spionaaž
Tööandja: Heist
Oleme kõik välised probleemid lahendanud ja saame röövimiseks valmistuda. Esiteks vajame maffiale kuuluva kasiino plaani. Minge linnaplaneerimise osakonda ja minge sisse. Pärast sekretäriga vestlemist (vastake kõigile küsimustele klahviga "Y") minge märgitud kohta. Plaane valvab aga valvur ja me peame tema tähelepanu kõrvale juhtima. Suunduge alla ja purustage vana generaator lähivõitlusrelvadega. Seejärel minge tagasi ülakorrusele ja pildistage kasiino plaane. Järgmisena peate võitlema kogu hoone ulatuses. Tapa kõik, kes sind häirivad, ja mine tänavale. Tõenäoliselt on selleks ajaks juba 4 tärni, nii et püüdke auto võimalikult kiiresti kinni ja naaske kasiinosse.
Preemia: austus +.

Võti tema südamesse
Tööandja: Heist
Nüüd vajame Caligula kasiino ruumidesse pääsemiseks kaarti. Minge radarile piinatud piirkonda, pärast seda hakake krupjeed taga ajama. "Närvimõõtja" tuleb taas lavale, seega jätkake ettevaatusega. Mõne aja pärast peatub diiler seksipoe juures ja läheb sisse - järgige teda. Pärast videot pange ülikond selga ja lahkuge "poest". Seejärel jälita sihtmärk tema maja juurde, astu märgistatud piirkonda ja välju autost. Seejärel tapke tänaval rippuv pätt ja korjake "asi" üles. Nüüd suunduge edasimüüja majja. Kui CJ on lõbutsenud, lõpeb missioon. Kaardi enda kättesaamiseks peate aga suhte oma uue tüdruksõbraga viima vähemalt 35%-ni.
Preemia: austus +, uus tüdruk.

Tamm ja lööklaine
Tööandja: Heist
Röövimisprotsessi hõlbustamiseks peate kasiino maffiast elektri ära võtma. Nüüd peame tammi elektrigeneraatoritele lõhkeaineid paigaldama. Minge lennujaama, minge lennukisse ja lendage kontrollpunkti. Esimest korda pole võimalik "ringi" sattuda, nii et tehke ringi. Kui jõuate soovitud tasemele, hüpake lennukist välja ja maanduge märgitud alale. Seejärel võtke nuga konteinerist üles ja tapke kaks valvurit. Kui olete tammi sees, pange generaatoritele lõhkeained, tappes samal ajal noaga kõik valvurid. Seejärel minge näidatud ukse juurde ja vaadake stseeni, mille järel missioon lõpeb.
Preemia: austus +.

Politseiniku rattad
Tööandja: Heist
Nüüd peame hankima neli politseimootorratast. Need tuleb toimetada vedajale, kes reisib mööda linna. Kõigepealt varastage idamaine mootorratas, sellega ei teki probleeme. Seejärel suunduge haigla lähedal asuva lääneratta juurde. Kui lähenete, istub politseinik kiirustades sellele, nii et kiirustage ja võtke politseiniku transport, purustades ta auto juurest. Seejärel varastage politseijaoskonnas seisnud põhjapoolne mootorratas, olles hoolitsenud kahe valvuri eest, ja laenake siis viimane mootorratas, lüües selle omaniku maapinnale.
Preemia: austus +.

Üles, üles ja ära!
Tööandja: Heist
Ja viimane asi, mida edukaks röövimiseks vaja läheb, on soomustatud kaubik raha eest. Peame ta minema vedama "taevakraana" abil, mis asub sõjaväelaos. Minge mahajäetud lennuväljale, haarake reaktiivpakk, lendage tähistatud kopteriväljakule ja maanduge sellel. Loomulikult saate ladudes sõjaväe surnukehadest läbi minna, kuid parem on säästa aega ja närve. Kui leiate end taevakraana lähedalt, saadetakse teile kaks sõjaväekopterit. Hakka minipüstoliks (muide, pärast seda kaotate raskerelvad) ja tulistage oma vaenlased alla. Seejärel istuge meile vajalikku helikopterisse ja lendage kaubiku juurde. Kui olete paigas, haakige auto magnetiga ja toimetage see mahajäetud lennuväljale.
Preemia: austus +.

Panga purustamine Caligula's
Tööandja: Heist
Noh, lõpuks peame maffiakasiino piirama. Minge hoone juurde ja minge sisse. Minge märgitud ukse juurde ja avage see kaardiga. Järgmisena minge koos generaatoritega tuppa ja visake suitsupomm ventilatsioonivõlli. Seejärel liikuge märgitud kohale. Kui tuled kustuvad, pidage meeles öise nägemise kaitseprille. Kui olete märgistatud alalt sattunud, astuge tõstukisse ja tõstke värav üles. Nende kaudu jõuab tuppa veoauto meeskonnaga: siit algab missiooni põhiosa. Liikuge seifi poole, tulistades samal ajal valvureid ja varjates oma inimesi, siis Zero teatab, et keegi üritab aktiveerida täiendavaid generaatoreid. Korjake lõhkeainet, minge koos seadmetega tuppa (tee ääres valvuritest vabanedes) ja plahvatage need. Seejärel pöörduge tagasi oma sõprade juurde ja minge pärast stseeni, kus võlvikuuks õhku lastakse, minge seifi. Sealt edasi kaitske oma "partnereid" maffia rünnakute eest. Kui raha on kogutud, pöörduge tagasi värava juurde, hävitades vaenlased. Pärast seda, kui meeskond on raha turvaliselt maha pesnud, peate kogu tähelepanu iseendale suunama. Mine katusele (valvurid tõusevad uuesti) ja tulista politsei helikopter maha. Seejärel võtke oma langevari üles ja hüpake alla. Kui teil õnnestub helikopterile lennata - hea, kui mitte, siis püüdke käru. Missiooni lõpuleviimiseks peate igal juhul naasma mahajäetud lennuväljale.
Preemia: 100 000 dollarit, austus +.

Kodu mägedes
Tööandja: The Four Dragons Casino (CJ)
On aeg meenutada, et kui me vallutasime San Fierro ja Las Venturase, siis Los Santoses läks asi aina hullemaks. Nii ütles Madd Dogg CJ -le, et tema mõisa võtsid vaagid üle. See on suurepärane vabandus koju naasmiseks. Hüpake pärast pikka stseeni langevarjuga lennukist välja ja maanduge koos kolmikutega mõisa katusel. Tulistage vaenlasi, kes ronivad kõikidest pragudest välja, enne tugevduste saabumist ja seejärel astuge villa sisse. Järgmisena liikuge mööda pikka koridori, aidates teel kolmikutel iga tuba puhastada, pärast mida tulistage ellujäänud vastased rõdult. Big Poppa, kohalik Vagose võim, põgeneb hiilivalt CJ eest. Jälgige teda, hävitades kõik, kes teid segavad. Kui leiate end tänavalt, istub sihtmärk autosse ja üritab sellest pääseda. Istuge järgmisse autosse, püüdke vaenlasele järele ja tulistage teda. Pärast missiooni täitmist saate häärberi, kuid igal juhul ärge säästke sellesse, sest pärast seda kaovad mängu kõik korvpallid ja piraatversioonide seifid võivad halveneda!
Preemia: austus +, mõis.

Los Santos (2. osa).

Vertikaalne lind
Tööandja: CJ (Mike Toreno)
Toreno lubab CJ -le Sweet vabastada ja palub temalt veel ühte teenust: varastada lennukikandjalt võitleja ja hävitada sellega spioonlaevad. Noh, midagi pole teha, peate uuesti piloot olema. Õnneks viskab Toreno meid vee äärde, nii et me ei pea maapiirkonnast põiklema. Minge ettevalmistatud paati ja purjetage sellel laevale. Seejärel ujuge mängujuhiseid ignoreerides paadist välja astumata lennukikandja sisse. Tapa kõik laeval olevad sõdurid (õnneks on nad märgistatud) ja keela õhukaitse käsuruumis. Pärast seda hävitage laeval kaks võitlejat ja ronige kolmandasse. Niipea, kui õhkutõusmine ja luurelaevade poole suundute, järgneb teile tagaajamine üksiku võitleja näol. Tulista ta maha, et ta ei virvendaks, ja jätka sihtmärkide poole lendamist. Siis saate tegutseda kahel viisil. Kui sa sõitsid lennukid tagasi pilootkoolis, maandage hävitaja ettevaatlikult tasasele pinnale ja hävitage luurelaevad oma relvaga. Kui teil pole lennukite juhtimisel raskusi, tulistage sihtmärke rakettidega. Missiooni lõpuleviimiseks maandage lennuk mahajäetud lennuväljale ja viige see angaari.
Preemia: 50 000 dollarit, võitleja lennuväljal.

Kodu tulemas
Tööandja: CJ
Toreno täitis lõpuks oma lubaduse ja vabastas Sweet ning me peame ta vanglast välja saama. Mine politseijaoskonda. Pärast videot selgub, et Sweet ei kavatse oma venna kulul nuumata, vaid soovib oma piirkonda tagasi pöörduda. Suunduge Gantoni ja valmistuge massiliseks tulevahetuseks. Esiteks tapke kõik märgistatud narkoärikad ja alustage seejärel sõda territooriumi pärast. Pärast seda, kui piirkond on teie oma, lõpeb missioon.
Preemia: austus +, jõugu taaselustamine.

Lõika kurgu äri
Tööandja: CJ
Madd Dogg tahab tagastada oma "riimide raamatu", mille OG Loc jultunult varastas (meie sõber ei pea kogu tõde teadma). Minge kaardile märgitud punkti. Stsenaariumivideo ajal istub CJ kahepaikses ja sellel peate oma endist seltsimeest taga ajama. Pärast lühikest tagaajamist vahetub Lowk kardile ja lahkub selle peale. Istuge sarnase sõiduki juurde ja jälitage sihtmärki. Kardi juhtnupud on äärmiselt ebamugavad, nii et proovige mitte liiga palju sõita ja kurvides aeglustada. Kui tagaajamine on läbi, näidatakse teile stseeni, milles Louke on sunnitud tagastama "riimide raamatu".
Preemia: austus +.

Võida maha B-Dup
Tööandja: Kallis
B -Dup proovis Sweetile lisada ravimeid - asjaolu, mida ei saa eirata. Sõitke narkodiileri juurde, et talle otsa sõita. Video ütleb teile, et B-Dup on kolinud Glen Parki. Minge sinna ja jäädvustage territoorium. Seejärel katkestage turvalisus meie "sõbra" maja lähedal ja murdke sisse - missioon lõpeb pärast sellele järgnenud stseeni.
Preemia: austus +.

Grove 4 elu
Tööandja: Kallis
Sweet otsustab oma jõugu mõjusfääri laiendada. Minge koos temaga Idlewoodi, jäädvustage seal kaks piirkonda ja naaske koju.
Preemia: 10 000 dollarit, austus +.

Mäss
Tööandja: CJ
Veel üks "algne" missioon. Linnas algab ülestõus ja peate Sweetiga sõitma mõisast kodupiirkonda. Vältige plahvatavaid autosid ja muid hädasid tagumikul.
Preemia: ülestõus linnas.

Los desperados
Tööandja: Kallis
Caesar tahab vallutada oma ala, mille Vagod vallutasid, ja peate teda selles aitama. Võtke kaks venda kaasa ja minge koos Caesari rahvaga kohtumispaika. Pärast stseeni peate vaenlastest mitu jardi puhastama. Ärge oodake oma partneritelt abi, suure tõenäosusega jäävad nad kuhugi mujale esimese elamu lähedale jänni, nii et tulistage vaenlased ise. Lisaks toimub alleel tulistamine, kus üks Caesari meestest on haavatud. Suunduge tema poole ja tapke kõikidest aukudest välja ronivad vastased. Lõpuks peate vallutama Caesari eluruumi. Kõigepealt tapke raketiheitjaga relvastatud vaenlane ja tulistage seejärel leegiheitja ja kõik teised bandiidid. Viimasele missioonile pääsemiseks peate vallutama rohkem kui 35% Los Santose territooriumist.
Preemia: austus +.

Rida lõpp
Tööandja: Kallis
Lõpuks jõudsime viimase loo missiooni juurde. Selles peame lõpetama Smoke'i ja Tenpennyga. See missioon on kõige raskem ja pikem, kuid õnneks on arendajad selle kolmeks osaks jaganud, nii et kui see ebaõnnestub, ei pea te seda uuesti läbima.
1. etapp.
Minge märgitud punkti. Pärast stseeni tapke kaks hoone sissepääsu valvavat ballat ja minge eriüksuste ja bandiitide vahelisele tulistamisele, seejärel lõpetage mõlemad. Ronige soomusautosse, naaske sellega märgitud majja ja purustage sein. Seejärel liikuge soomustransportööril esimesel korrusel näidatud ukse juurde. Minge välja ja valmistuge pikaks lahinguks. Kokku on hoonel viis korrust, millest igaühel on hunnik valvureid. Esimesest olete juba üle saanud, teisel on turvatsoon, kolmandal - labor, neljandal - elutuba, viiendal - Suitsu tuba. Kui jõuate ülemisele korrusele, mängib kinematograafiline stsenaarium. Alustage suitsu pildistamist, tegeledes samal ajal pallide ja vagudega, mis taastuvad lõputult. Varsti lõpeb Smoke'i elu ja selle missiooni esimene etapp.
2. etapp.
Nüüd tuleb põlevast hoonest sama marsruudi ääres 7 minutiga välja tulla. Parem on mitte kasutada väljastatud öövaatlusprille, kuna vaenlased on nii selgelt nähtavad. Kui olete tuletõrjuja ülesande eelnevalt lõpule viinud, on selle etapi läbimine palju lihtsam, kuna te ei pea kustutama paljusid läbipääse blokeerivat tuld. Varem või hiljem pääsete välja, siit saab lõbu alguse ...
3. etapp.
Selle asemel, et oma autoga Tenpennyt taga ajada, haaras Sweet millegipärast oma tuletõrjeauto redelist. Videos istub CJ läheduses seisvasse autosse ja just selle peal peate jälitama krundi viimast vaenlast. Põhimõtteliselt pole seda raske teha, kuna Tenpenny sõidab aeglaselt, peamine on mitte pöörata tähelepanu kestade ja Molotovi kokteilidele, kuna teie auto on teatud hetkeni haavamatu. Kui tuletõrjeauto hakkab ranna lähedal sõitma, proovige sellele võimalikult lähedale jõuda, kuna üks politseinikest üritab Sweetit visata. Jälgige "haarde" skaalat, vastasel juhul võib see maapinnale kukkuda. Kui sa Sweetit tabad, istub ta rooli, usaldades sulle vaenlaste tulistamise. Proovige tulistada esiklaasi pihta, kuna vaenlase sõidukid on üsna vastupidavad ja nende hävitamine võtab kaua aega. Pärast pikka tagaajamist kaotab Tenpenny auto üle kontrolli, kukub sellel olevalt sillalt alla ja sureb õnnetuses, täites sellega lugu.

Artikkel sisaldab kõiki pettusi, nii ametlikke kui ka uusimaid.

Kuidas ja kuhu sisestada koodid nende aktiveerimiseks GTA San Andreas

GTA San Andrease petukoodide aktiveerimiseks tuleb need sisestada otse mängu ajal. Vice Citys saab mängu peatada, vajutades klaviatuuril klahvi ESCAPE ja sisestades rahulikult koodi, San Andreases see ei tööta, koodid sisestatakse otse mängu, lihtsalt sisestage soovitud tähtede kombinatsioon inglise paigutusse . Vastus selle ettevõtte uustulnukate küsimusele "kuhu kood sisestada?": Mitte kuhugi! Koodi sisestamiseks pole aknaid, peate lihtsalt sisestama selle klaviatuurile, kui CJ seisab. Kui kood töötas, näete ekraanil teatist, et kood on aktiveeritud. Kui see ei töötanud, võib -olla sisestasite selle valesti, proovige uuesti sisestada.
Kui aktiveerite koodi ja salvestate, salvestatakse ka koodi toiming. Kui lahkute mängust salvestamata, lähtestatakse kood.
Pidage meeles, et keegi pole koodide pikaajalisi tagajärgi uurinud, kuid fakt jääb faktiks - pärast koodide tutvustamist täheldatakse mängus mõnikord vigu, mis mõnikord muudavad mängu lõpetamise võimatuks. Niisiis, igaks juhuks salvestage ja ärge kustutage viimati salvestatud faili ilma koodideta.
Oleme kogunud absoluutselt kõik GTA San Andrease koodid, sealhulgas uued. Kõik koodid on testitud ja töötavad arvutis.

Relva koodid

LXGIWYL - relvakood nr 1 harrastajatele (messingist sõrmed, kurikas, 9 mm püstol, haavlipüss, mikro SMG, AK-47, vintpüss, raketiheitja, Molotovi kokteil, pihustusvärv).

PROFESSIONALSKIT, KJKSZPJ - relvakood nr 2 professionaalidele (nuga, Desert Eagle püstol, saetud jahipüss (Sawn-off shotgun), Tec-9, M4, snaipripüss, leegiheitja, tulekustuti, granaadid).

UZUMYMW - relva nr 3 kood psühhodele (mootorsaag, püstol summutiga, Combat shotgun, MP5, M4, Stinger, lõhkeained puldiga).

FULLCLIP, WANRLTW - lõpmatu laskemoona kood: lõputu kogus padruneid ja pildistamine ilma uuesti laadimata.

NCSGDAG, PROFESSIONALKILLER - igat tüüpi relvade maksimaalne oskus.

OUIQDMW - relvade automaatne sihtimine autost tulistades.

Tervise-, raudrüü- ja rahakoodid $

HESOYAM - maksimaalne tervis, raudrüü ja 250 tuhat dollarit $ $ $

BAGUVIX - surematuse kood: Lõpmatu tervis kaitsega kuulide, tule ja löökide eest. Ei kaitse plahvatuste, kukkumiste eest, liiklusõnnetuste, uppumise eest.

CVWKXAM - vaba hingamine vee all.

CVWKXAM - lõpmatu hapnik.

AEDUWNV - igavese küllastumise kood: CJ ei saa enam kunagi nälga.

MUNASEF, ANOSEONGLASS - adrenaliini tase.

Politsei tähelepanu koodid

ASNAEB, HEATE LÜLITAMINE - politseist eemale: kõik soovitud tähed kaovad.

LJSPQK, BRINGITON - suurendage kuritegevuse määra maksimaalseks (6 tagaotsitavat tähte).

OSRBLHH, TURNUPTHEEEE - suurendage kuritegevuse määra 2 tärni võrra.

AEZAKMI - tabamatu(politsei ei saa kunagi kinni ega arreteeri).

Välimuse ja oleku koodid

OGXSDAG, WORSHIPME - CJ -l on maksimaalne austus ja austus.

EHIBXQS, HELLOLADIES - maksimaalne seksuaalsus.

BTCDBCB - CJ on väga paks.

KVGYZQK - kõhn CJ.

BUFFMEUP, JYSDSOD - CJ on lihaseline jock.

VKYPQCF - CJ -l on maksimaalne vastupidavus.

VQIMAHA, NATURALTALENT - maksimaalne oskuste tase mis tahes transpordi haldamisel.

Kui sisestate VQIMAHA või OUIQDMW (automaatne sihtimine), ei kuku te kunagi oma mootorrattalt maha.

Autode koodid

AIWPRTON - ninasarviku tank
CQZIJMB - Bloodring Banger
PDNEJOH - Hotring Racer 73
VPJTQWV - Hotring Racer 07
AQTBCODX -
surnuauto Romero
KRIJEBR - veniv limusiin
UBHYZHQ -
prügiauto Trashmaster
RZHSUEW Caddy golfikäru
AKJJYGLC, FOURWHEELFUN - ATV Quadbike
AMOMHRER - paakauto
EEGCYXT -
Buldooser buldooser
AGBDLCID, MONSTERMASH - koletis
JQNTDMH - karjakasvataja

Lennuki koodid

Teiste San Andrease sõidukite koodid

Sõiduki omaduste ja liikluse koodid

COXEFGU - kõigil autodel on nitro, kuid selle pakkumine on piiratud, nii et selle täiendamiseks peate uuesti välja tulema ja autosse istuma.

CPKTNWT - Laske kõik autod õhku. Kõik mängija vaateväljas olevad autod lendavad õhku.

XICWMD - kõik sõidukid muutuvad nähtamatuks (läbipaistvaks), välja arvatud mootorrattad. Autodel on näha ainult rattad.

PGGOMOY - täiuslik kontroll. Transpordi juhtimise tundlikkus ja teravus suurenevad. Harjumusest on väga lihtne autot ümber pöörata.

ZEIIVG - foorid on alati rohelised. Roheline tuli põleb pidevalt.

YLTEICZ on agressiivsed juhid. Juhid ja nende kaasreisijad alustavad politseiga tulistamist.

LLQPFBN, AGRUXVHIQYH - kõik autod muutuvad roosaks. Vallandage San Andreases glamuur.

IOWDLAC, AGRUJRYMNOL - kõik autod muutuvad mustaks. Osariigis lein ...

RIPAZHA - lendavad autod. Olles autosse hajutatud, võite startida. Juhtimine nagu lennukis.

FVTMNBZ - kõik autod ja inimesed maalt. Redneckid sõidavad läbi San Andrease osariigi linnade.

BMTPWHR - maapiirkondade autod ja jalakäijad.

AFSNMSMW - lendavad paadid. Kõik paadid ja jahid lendavad, kuigi jahtidega kõrgele lennata ei saa, sest see on liiga raske.

BGKGTJH - ainult odavad aeglased autod San Andrease tänavatel.

GUSNHDE - ainult kallid kiired ja sportautod San Andrease tänavatel. Valige ükskõik milline, nende hulgast leiate isegi Super GT.

BSXSGGC, BUBBLECARS - soomusauto: kui teie auto teistega kokku põrkab, kaotavad nad kaalu ja lendavad üles.

JCNRUAD - iga auto, kuhu satute, muutub hävimatuks ja sellega kokku põrkudes plahvatab teine ​​sõiduk.

VKYPQCF - kõik nitroga taksod.

AFPHULTL on ninja teema, kus tänaval on rohkesti musti mootorrattaid.

Pettused mängimiseks

BIFBUZZ - jõugud on vallutanud kogu San Andrease. Linnade tänavad on tühjad, seal pole kedagi, välja arvatud vastasfraktsioonide bandiidid, kes peavad lakkamatut lahingut.

MROEMZH - jõugud on kõikjal, nad ümbritsevad teid kõikjal, isegi seal, kus neid pole (näiteks Ballas in Las Venturas).

AJLOJYQY - inimesed peksavad üksteist golfikeppidega.

BAGOWPG - taevas pea kohal

FOOOXFT - kõik relvastatud.

SZCMAWO - enesetapp.

ASBHGRB - Elvised on kõikjal.

BGLUAWML - inimesed ründavad teid relvadega.

CIKGCGX - rannapidu.

MROEMZH - jõugu liikmed on kõikjal.

BIFBUZZ - tänavakontroll.

BEKKNQV - tüdrukud ...

JHJOECW - tohutu küüliku hüppamine.

KANGAROO - superhüppega känguru.

LFGMHAL - megahüpped.

IAVENJQ on megapunt.

AEDUWNV - sa ei tea sõna nälg.

IOJUFZN - mässurežiim.

PRIEBJ on hullumaja teema.

THGLOJ - kiirliikumine.

SJMAHPE - igaühe värbamine (9 mm).

ZSOXFSQ - värvata kedagi (Rockets).

CRAZYTOWN - kõik lähevad hulluks.

NATURALTALENT - kõik teie oskused viiakse maksimaalsete parameetrite juurde.

Ajakoodid

YSOHNUL - kiirendage mänguaega.

PPGWJHT - kiirendage mängimist (mängimist).

LIYOAAY - aeglustage mängimist.

XJVSNAJ, NIGHTPROWLER on alati kesköö. Mängukell peatub kell 00:00. Kui sa sured, siis pärast naasmist on keskpäev - 12:00.

OFVIAC - oranž taevas. Taeva värv on sama, mis GTA San Andrease esimestel ekraanipiltidel. Lisaks peatab kood kella 21.00.

Ilmastiku koodid

AFZLLQLL - päikesepaisteline selge ilm.

ICIKPYH - väga päikesepaisteline ilm, lihtsalt kuum.

ALNSFMZO - pilves.

AUIFRVQS - vihmane ilm.

CFVFGMJ - udu.

MGHXYRM - äike.

CWJXUOC - lumetorm (liivatorm).

Tervist, relvi ja raha saab avada mitte ainult koodide abil, vaid ka seaduslikult:

Avage 50% lisatervist: saate parameediku missioonil 12. taseme.
Hankige tulekindlus: saavutage tuletõrjuja missioonil tase 12.
Avage BF Injection Car: saate esikoha Las Venturase staadionil toimunud Dirt Ring võistlusel.
Avage Super GT auto: hankige autokoolis kõik pronksmedalid.
Avage Dune Buggy: purustage Las Venturase staadionil 25 punkti rekord.
Avage mootorratas NRG 500: võida jalgrattakoolis kõik kuldmedalid. Selle leiab üsna lihtsalt Los Santose Johnsoni maja lähedal asuvast parklast.
Pimp -missiooni avamine: istuge BROADWAY -s ja vajutage. Viige prostituudid oma klientide juurde raha saamiseks. Pärast kümnendat "trikki" maksavad prostituudid teile nende rentimise eest.
Avage Hotknife: hankige autokoolis kõik kuldmedalid.
Avage Jet Pack: täitke kõik ülesanded Las Venturase lähedal asuvas mahajäetud lennujaamas ja ta ilmub selles lennujaamas maja ette.
Avage Rustler: hankige pilootkoolis kõik pronksmedalid.
Vabastage kiirtee mootorratas: hankige mootorrattakoolis kõik pronksmedalid.
Säästke pärast vahistamist relvi ja raha: tutvuge Cuttyga. Värvige kõik 100 grafitit Los Santoses relva (Molotovi kokteil, tec-9, Kalašnikovi ründerelv ja jahipüss) jaoks Johnsoni majas.
Lihtne raha: autos vajutage (või hoidke all) [N]. 1 vajutage "N" = 1000 $

Viga, et auto löögi korral ei laguneks: tulistades seda ükskõik millise relvaga ja keerates selle ümber, peate leidma suvalise auto ilma sellesse sisenemata, kirjutage kood JCNRUAD ja BSXSGGC (see aktiveerib koodid) seejärel istuge autosse ja registreerige need uuesti (st desaktiveerige). See on kõik, mis meie auto on hävimatu.

Kui otsite zombie, koera, riiete, allveelaeva või vene autode koode siis teete oma taotluse natuke valesti. Selleks peate esmalt alla laadima ja installima sobiva MOD - mängu lisandmooduli. Tavalised koodid kutsuvad ainult seda, mis on mängus võimalik ja mida te mängu ajal kohtasite. Kui vajate midagi erakordset, näiteks zombit, peate mängu installima sobiva modi ja alles siis sisestama modile lisatud koodi.

GTA San Andreas on pisiasju, mis võivad koodi tutvustamise ajal mängu segada. Kui koodi sisestamise ajal juhib CJ autot ja mängu sisestatud koodis on täht "F", siis kukub ta lihtsalt autost välja; kui sisestate koodi CPKTNWT - "õhkima kõik autod", lendab teie kangelane koos oma autoga õhku. Seetõttu arvestage koodi sisestamisel olukorda.
Ja siiski, ärge laske end mängu ajal edukalt liigutada gta san andrease koodidega. On selge, et kui miski ei õnnestu, siis tüdineb lihtsalt tulutult mängimisest ja soovite juba sisestada BAGUVIXi surematuse koodi ning "kuhjata" kõigile. Raha pole alati piisavalt, nagu elus, ja on väga ahvatlev kasutada koodi HESOYAMi raha jaoks. Kuid proovige siiski mäng läbi teha ja säästa ilma koodideta ning ainult sel juhul võite pärast kogu mängu tervikuna lõpetamist uhkusega kuulutada, et olete tõeline GTA mängija, kes ei karda silmitsi seista julma reaalsusega. mängumaailm üks-ühele.
Muidugi, kui olete mängu juba lõpetanud ja otsustasite lihtsalt lõbutseda ning selle jaoks laadisite alla oma lemmik salvestuse ainult selleks, et saada ihaldatud relvakomplekt mõne nupuvajutusega ja kiirustada lahingusse, siis petke koodid aitab teil täielikult lahti saada.
Kas tapsite kõik naaberjõugud ja igavlesite? Hoia nina all ja lihtsalt kirjuta - BGLUAWML. See kood seab teid ümbritsevatele jalakäijatele ja teie kurjuse pärast relvastatakse nad hambuni. Uskuge mind, maruhulk lihtsurelikke on palju ohtlikum kui pättide kamp.
Kas soovite teha püsivaid autode trikke? Siis on RIPAZHA kood teie jaoks. Selle koodi abil õpib teie auto lendama, peate vaid kiirendama autot ja tõusma selle peale nagu lennukis, sooritama paar trikki õhus ja maanduma õrnalt maapinnale. Sellise ebareaalse triki sooritamise eest saate rahalise tasu.
Kasutage koode ratsionaalselt ja targalt ning siis rõõmustab GTA San Andreas teid kõigi uute veidrustega.

Jõugud- mängu GTA: SA lahutamatu osa. Nad ei võitle mitte ainult vastaste (vaenlase rühmituste ja politseinike) vastu, vaid võimaldavad ka mängumaailmal realistlikum välja näha. Paljud mängijad teavad, et selles mänguasjas saate luua oma ettevõtte, kuid kuidas seda täpselt teha, jääb neile saladuseks. Seetõttu vaatame lähemalt, kuidas palgata jõugu GTA San Andreases

Lisaks saidi juhenditele leiate ka modifikatsioone:

Kuidas GTA -s jõugu täita?

Bandiitide palkamise võimalus ilmub pärast Los Sepulcrosi missiooni täitmist. Pärast seda ülesannet saab mängija palgata tänava gangsterid väljaspool missioone või nende läbimise ajal. Tasub öelda, et Karl Johnsoniga saavad liituda ainult Grove Street Families liikmed (nad kannavad rohelisi riideid).

To palgata GTA San Andrease jõuk- peate tegema paar lihtsat sammu:

  1. Leidke Grove Streeti liige ja pöörduge tema poole.
  2. Suunake kaamera bandiidile ja vajutage RMB (nii et tema pea kohale ilmub tervisenäitaja).
  3. Vajutage klahvi G (vaikimisi).

Selleks, et jõugu liige lõpetaks Karli järel jooksmise, peaksite tema juurde minema ja vajutama H(vaikimisi).

Miks vajate San Andreases jõugu?

Palgatud bandiidid liiguvad mängijaga koos ja kaitsevad teda. See tähendab, et saate nendega autosse istuda ja vaenlase piirkonda minna. Kindlasti tuleb raske tulevahetus, milles palgasõdurid tegelikult "näitavad ennast".

Lisaks, kui Karl vaenlase rühmitusest mööda sõidab, hakkavad sõbrad neid tulistama. Tasub öelda, et politsei ei reageeri sellele üldse. Seega pole vaja tagakiusamist karta.

Bandiitide arv

Pärast esimese missiooni lõpetamist pälvib Karl rahalise tasu asemel lugupidamise. Austus on omamoodi hinnang, mis mõjutab jõugu suurust. See tähendab, et mida kõrgem see reiting, seda rohkem bandiite saate palgata. Saate seda suurendada järgmiselt.
  • Täida missioone.
  • Püüdke vaenlase territooriume (austus+ 3%).
  • Tapke teiste jõukude liikmeid (+ 0,5 iga tapetu kohta).
  • Võtke narkodiilerite elu (+ 0,005%).

Sõltuvalt lugupidamisest võib Karl palgata teatud arvu bandiite:

  • 1-10% - 2 inimest.
  • 10-20% - 3 bandiiti.
  • 20-40% - 4.
  • 40-60% -5.
  • 60-80% - 6.
  • Üle 80% - 7 (see on maksimaalne väärtus).
  • Austust saab suurendada ka petukoodiga (OGXSDAG). See määrab maksimaalse volituse väärtuse. Nii et saate läbipääsul "skoorida" ja lihtsalt oma poistega sõita. Kuigi see pole nii huvitav ja mängu maitse võib kaduda, on seetõttu kõige parem end kohalikus õhkkonnas läbi imbuda ja alles pärast seda hakata mõtlema, kuidas virtuaalses universumis osaleda. GTA San Andreas palkab jõugu, millega ekslemine on palju huvitavam kui üksi.

    GTA San Andreas on kultusmäng, mida paljud mängijad armastavad mängida mitte ainult võrguühenduseta, vaid ka Internetis. Seda huvi soodustavad mitmesugused modifikatsioonid, mis võimaldavad teil luua näivast märulimängust täieõigusliku RPG, milles elate ja tegutsete peaaegu nagu päris inimene. Et saaksite oma lemmikmängu piire laiendada, räägib see artikkel teile, kuidas luua oma mänguväljak gta san andreas.

    GTA SA installimine ja serveri loomine

    Kõigepealt peate mängu ise installima. Paigaldusprotsessi on artiklis üksikasjalikult kirjeldatud. Pärast seda peate Internetist leidma SAMP-modifikatsioonidega valmis serverid. Võite kasutada näiteks selle saidi SAMP-modifikatsioone GTA SA jaoks. Järgmisena valige jaotises "San Andrease mitme mängija" kategooria "Gamemodes". Laadige alla kõik soovitud modifikatsioonid ja jätkake installimist.

    Gta san andreas serveri loomiseks järgige juhiseid:

    1. Laadige arhiiv määratud saidilt alla ja pakkige see oma arvutisse lahti (levituskomplekti allalaadimiseks on vajalik registreerimine);
    2. Minge mod kausta ja avage Notepad programmi abil fail "server.cfg";
    3. Muutke oma serveri seadeid avatud failis ilma parameetrit puudutamata: lanmode;
    4. Käivitage otsetee "samp-server", seejärel "GTA Multiplayer" (see peaks teil olema pärast ülaltoodud artikli juhiste järgimist);
    5. Veebisaidil myip.ru kontrollite oma aadressi Internetis. Näiteks: 111.11.111.11. Kopeerige failist server.cfg pordirida väärtus (näiteks 2222) ja lisage see oma kooloniga eraldatud IP -aadressile. Peaksite saama midagi sellist: 111.11.111.11:2222;
    6. Lisage mitme mängijaga serveri aadress aknasse, mis ilmub pärast nupule klõpsamist: Lisa lemmikutesse.

    Määratud numbrid on teie serveri aadress, millele inimesed pääsevad juurde.

    Modifikatsiooni installimine ja jõugu loomine GTA SA -s

    Selle mängu jaoks on üle 1000 erineva modifikatsiooni ja naha, mis mitmekesistavad mängu. Enamiku puhul tuleks kasutada CLEO skripte. Üksikasjalikud paigaldusjuhised leiate artiklist.

    SAMP -modis jõugu loomiseks peate mängukonsoolis käsu registreerima: / gang - looge jõuk. Mõnes serveris on see funktsioon saadaval ainult administraatoritele. GTA SA jõukude kohta saate rohkem lugeda artiklist.

    Jaga seda: