65 - TES V: Skyrim - Jugabilidad. Skyrim Bigger Trees \\ Giant Trees v1.65 - TES V: Skyrim - Mod de juego de Skyrim para árboles altos

Este mod tiene como objetivo cambiar el tamaño de todos los árboles , haciendo que la atmósfera en el juego sea más profunda y más parecida a una fantasía.
Para tener una idea de la escala, solo mire las capturas de pantalla.

Puede encontrar árboles gigantes en las regiones de las siguientes ciudades:
.Riverwood
.Falkreath
.Riften
.Whiterun

Compatible con mods:
Árboles frondosos de OpticShooter
Revisión de Skyrim Flora de vurt
Linternas de Skyrim - Todo en uno por MannyGT
Recorte de lluvia y nieve de Xilante
Riverwood mejorado de samxrr
Ciudades y pueblos mejorado V06 por Aplestormy
Ciudades abiertas Skyrim de Arthmoor
Hobbit Hole de Jamie Barnes
Mercado de las afueras de Whiterun de RadioBoX
Monster Wars V5 de Ironman5000
Fleetford por tetradite
Cabaña Pinewoods de Blary
Lodge junto al río con sauna by Lupus
Retiro Dovahkiin por Shawk y Krimson
Elvenwood de Nick75
No compatible con mods:
-Árboles frondosos de álamo temblón de Hritik

Actualice a la versión 9:

Mod compatible con otros mods
- Se corrigieron varios errores graves
- Bloque fijo en el camino aPiedras de la orilla
- Bloqueos fijos en el camino aNilheim
- Cambios en los árboles alrededor de Riften
-Añadidos árboles grandes en algunos raion
-Y muchos más menores arreglos, arreglos

Actualización 10:

Añadida una opción más pequeña.
Un montón de pequeñas correcciones.

Actualice a la versión 11.4:

Se redujo el tamaño de los árboles en las montañas cerca de Riverwood, se eliminaron los árboles en el camino a Phocris. El archivo contiene versiones reducidas. Pon los que mejor te parezcan, los nombres son claros.

Actualización 1.65:
Algunas correcciones de árboles, eliminaron el archivo BSA que no funcionaba correctamente, agregaron el parche Skyrim Flora Overhaul

Instalación:

Seleccione solo 1 carpeta, guiado por los nombres rusificados.
-Copie archivos a su carpeta de datos, conecte el archivo esp.

Han pasado años desde el inicio de su creación (el proyecto existe desde 2012) y recientemente el equipo de modders lanzó un tráiler actualizado para mostrar sus logros en este momento... Su progreso te deleitará con diferencias aún más sutiles entre cómo se presenta la naturaleza en ambos juegos.

El enfoque principal del video se centra en la Ciudad Imperial en Cyrodiil - la provincia en la que se desarrolla el juego Olvido.

"Podrás notar nuevas animaciones meteorológicas coloridas, nuevos árboles, nueva flora, nueva ropa, nuevas armas hechas a mano, nuevos comportamientos de NPC, texturas y modelos reelaborados, criaturas hechas a mano que utilizan nuevas animaciones creadas específicamente para nuestro mod". escribió el equipo de desarrollo en la descripción del video.
Tiene sentido que el sur de Skyrim sea más cálido que en el mismo Skyrim, pero el clima templado de este territorio todavía está organizado de tal manera que casi no hay nieve en la provincia de Cyrodiil. Se puede elogiar a los desarrolladores por trabajar con colores: verdes y rojos, amarillos y magenta. La vegetación deja entrar mucha luz para que el sol se parezca más a la luz cálida y calmante de una lámpara incandescente que a la luz distante de una lámpara fluorescente.

"Obviamente, al recrear Cyrodiil, es necesario observar de cerca el juego original y complementar los efectos visuales con el conocimiento de ciertas regiones y biomas de la provincia", escribió el sitio web de Kotaku. Kyle rebelde - el desarrollador líder del proyecto en su correo electrónico.
“En Cyrodiil, la regla principal que usamos en la práctica es asegurarnos de que cuando estás en las provincias tengas un fuerte sentido de fantasía, donde la hierba es verde, los árboles y arbustos son exuberantes, las flores no dejan de florecer durante todo el año y la temperatura siempre se mantiene alrededor de los 22 -x grados Celsius "
El mundo que nos rodea es verde, como si estuviera en las afueras del paraíso, la belleza de este mundo es diferente (pero no necesariamente mejor) de las montañas grises y las duras llanuras nevadas de Skyrim. Uno de los retos a los que se enfrenta Skyblivion (de los cuales hay muchos, incluido el trabajo con un personal que es completamente voluntario), esta es una recreación de Olvidoutilizando motor de Skyrimpero sin que el primero se disuelva en el segundo y se vuelva secundario a él.

Trabajar en este factor de equilibrio requiere, entre otras cosas, una gran atención a los arbustos y árboles.

"Tomemos, por ejemplo, Heartland, el área que rodea la isla de la Ciudad Imperial". - dice Rebel.
“Esta área es muy verde y está densamente cubierta de exuberantes arbustos, a diferencia de las ubicaciones en Skyrim. Por lo tanto, en lugar de los pinos, en los que la provincia de Skyrim es rica, esta área está llena de grandes robles en flor y árboles más pequeños que tienen un gran número de hojas vivas y sanas. Cuando miras debajo de tus pies, ves pasto verde claro y pequeñas flores que se asoman entre los matorrales aquí y allá. En esta zona, los arbustos son densos y, a menudo, están cubiertos de flores rosas, púrpuras, blancas y rojas ".

Rebel cree que en Olvido Los bosques de secuoyas son la vegetación más emblemática, pero también destacan los arces que rodean la isla en la que se asienta la Ciudad Imperial.

Por supuesto, todas esas hojas de un roble rojo o flores que crecen en un rosal no tienen valor sin una iluminación buena y adecuada.

"El claro amanecer detrás de la Ciudad Imperial, que mostramos en el avance actualizado, debe ser mi momento favorito", dijo Rebel.
“Ver el cielo pasar de negro a rosa a medida que el sol sale lentamente es un milagro que solo quieres ver. Esto también me hace preguntarme por qué Bethesda no ha dedicado más tiempo y esfuerzo a los efectos del clima en Skyrim. Todavía hay muchas cosas en el juego en las que puedes trabajar para conseguir la iluminación adecuada ".
En este sentido, señala el modder Strayd, "Dios de la iluminación y el clima", del equipo del proyecto.

Aunque el último tráiler parece prometedor, Skyblivion aún lejos de su lanzamiento. Se planea una transmisión para el futuro cercano, donde se discutirá en detalle el progreso del trabajo en el mod. El dinero recibido de esta corriente se destinará a obras de caridad. Mientras que en el papel este producto terminado debería ser solo un mundo donde coexisten dos juegos, Rebel quiere capturar las sensaciones únicas de cada tipo. ambiente y mostrar sus diferencias.

“Personalmente, tomo como ejemplo el diseño de niveles en Skyrim y las imágenes de vida real... Todos tenemos que ver imágenes asombrosas de paisajes de todo el mundo que te hagan pensar que "estos lugares no pueden ser reales, parecen sacados de una película". Mientras trabajamos en el proyecto, queremos que los jugadores tengan exactamente estos pensamientos cuando miran el mundo En el juego. Estamos tratando de lograr una belleza asombrosa que tome la forma de píxeles en su pantalla ”, dice Kyle Rebel, líder del proyecto.

Skyrim Flora Overhaul es un proyecto dedicado a renovar el paisaje de Skyrim con una flora más variada y hermosa.

Este mod requiere iMaxGrassTypesPerTexure \u003d 7 en su skyrim.ini (póngalo debajo), asegúrese de escribirlo de la misma manera (use copiar / pegar) y sí, debería estar escrito "texure". SKyrim.ini se encuentra en mi carpeta de documentos / juegos / skyrim. Puede usar el botón de inicio y poner skyrim.ini en el cuadro de búsqueda para encontrarlo rápidamente, puede abrir el archivo con el bloc de notas para editarlo.

Todas las modificaciones del sitio contienen las últimas versiones.

Revisión de Skyrim Flora: Versiones

* BÁSICO: esta es una versión muy desactualizada, una versión simplificada del mod. También es ligeramente compatible con otras modificaciones. No viene con nuevas variedades de árboles y no tiene campos colocados a mano, altramuces, grandes helechos o juncos.

REGULAR: versión desactualizada con muchos árboles (sí, más que en la versión 2.0+). En los bosques verdes, ahora no solo encontrará pinos comunes, sino también enormes árboles muertos, pinos cristalinos (muy raros) y álamos (también raros). En la tundra, verá algunos pinos muy grandes doblados por el viento. En las partes nevadas, ocasionalmente verá un pino nevado. En esta versión, también puedes ver juncos cerca del agua, campos de altramuces domesticados y campos de helechos grandes. Este mod viene con 2 .esp, ¡asegúrate de activar ambos!

VERANO: como el nombre, esta versión está inspirada en el verano. Bosques de otoño ahora verde con exuberante hierba verde, la tundra también es verde. Esta es probablemente la versión menos compatible, ya que también cambia el paisaje LOD a verde y el mapa se actualiza con partes verdes.

VERSIÓN 2 - En esta última versión del mod, recreé todos los árboles desde cero, para que obtengas no solo nuevas texturas, sino también nuevas mallas 3D. También hay más árboles en esta versión, por lo que los bosques son mucho más densos (la mayoría de la gente asume que agregué muchos árboles en la 2.0). Eliminé árboles adicionales de 2.0+, por ejemplo, se eliminaron árboles muy grandes en la tundra. ¡Tenga en cuenta que esta versión requiere una muy buena computadora!


Manual de instalación)

Arrastre la carpeta "datos" del archivo .7z a la carpeta Skyrim (... Steam / steamapps / common / skyrim). Por favor, comprenda que no puedo brindar asistencia para ordenar los problemas de desinstalación si instaló manualmente el mod y no está familiarizado con las estructuras de carpetas y archivos. Si no puede instalarlo manualmente, utilice Nexus Mod Manager en su lugar.

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