Stručnjak za računarske usluge. Učenje probijanja niza VI reda Slabih tačaka kvadrata 2 gde se puca

Pregled sovjetskog teškog tenka KV-2 u World of Tanks

U ovom članku predlažem da razmotrimo borbene karakteristike teškog tenka nivoa 6 KV-2. Na prostranim mrežama mreža je puna recenzija, vodiča, voda i drugog materijala koji govore o taktikama borbe na ovoj mašini, a svi se međusobno protive ili nadopunjuju. Međutim, ovaj stroj je toliko zanimljiv i neobičan da sam odlučio boriti taktiku borbe na sebi.

KV-2 nije tako popularan tenk kao T-150 i, posebno, KV-1C, uglavnom zbog toga što je nakon njega nemoguće istražiti opremu nivoa 7. Istovremeno je ovaj tenk na svoj način jedinstven, odnosno taktike igranja na njemu značajno se razlikuju od taktike igranja na drugim vrstama opreme, što je rijetkost u World of Tanks-u, pa je vrijedno istražiti i kupiti je barem da bi se diverzificirao gameplay. Mnogi ljudi kupuju KV-2 za "obožavatelja", odnosno ne savijati ili poboljšavati svoje bitke, već samo za uživanje u igri. I to je razumljivo, jer ne može svaki tenk biti opremljen helikopterom od 152 mm i slati opremu u hangar do razine 7 PT jednim pucanjem.

I tako, KV-2 je sovjetski tenk šestog nivoa s TT osrednjim oklopom, slabe vidljivosti karakteristične za sovjetske tenkove, dinamiku kornjača i uistinu moćan, ali udoban top sa dugim vremenom ponovnog punjenja. Nadalje, detaljno ćemo razmotriti ove karakteristike, ali za početak ćemo se tradicionalno udubiti u historiju.

Tenk je razvijen u januaru 1940. godine i prvotno je nazvan "HF s velikim tornjem". Razvijen je u vezi s potrebom vojske za dobro oklopnim tenkom s moćnim naoružanjem za borbu protiv utvrđenih utvrđenja linije Mannerheim tokom sovjetsko-finskog rata 1939-1940. To jest, pištolj tenka je imao za cilj uništiti neprijateljske betonske kutije. Tenk je usvojen i masovno proizveden do jula 1941. godine. Redovita municija tenka sastojala se od 40-kilogramske visokoeksplozivne haubice čelika OF-530, međutim, zbog situacije na prednjem dijelu, zbog nedostatka granata, korištene su bilo kakve haubice granata 152 mm, zbog čega su na pucanje postavljene brojne restrikcije. Na primjer, pucanje punom punjenjem bilo je zabranjeno, jer bi zbog povlačenja moglo zaglaviti toranj, a čvorovi grupe za prijenos motora mogli su pretrpjeti potres. Iz istih je razloga zabranjeno pucanje u pokretu, što je negativno utjecalo i na udarnu snagu i na odbranu tenka. Početkom Drugog svjetskog rata proizvodnja tenka je zaustavljena, do tada je proizvedeno 204 tenka. Oni su aktivno učestvovali u neprijateljstvima 1941. i u to vrijeme su skoro svi izgubljeni.

U igri je tenk snažna, ali slaba u pogledu borbene jedinice za samoodbranu.

Dinamika i brzina

Brzina i dinamičke karakteristike spremnika u skladu su s njegovim izgledom i težinom. Općenito gledajući, dinamika tenka bila je ista kao i njegov prethodnik, tenk KV-1. Ne možete nazvati dobru dinamiku, rezervoar polako ubrzava, ima malu brzinu okretanja i šasije i kupole. Maksimalna brzina tenka iznosi 35 km / h od brda, ali u praksi obično njegova brzina ne prelazi 20 km / h. Rezervoar vrlo sporo postiže svoju maksimalnu brzinu. Snaga motora je 600 litara. s., ali prosječnom masom od 53 tone, ispada samo 11 s malim konjem po toni, što je također vrlo malo.

Općenito, KV-2 zajedno s KV-1 i T-150 tvrde najsporije tenkove u igri, naravno nakon britanskih razarača tenkova.

Rezervacija

Tenk je naslijedio oklop od KV-1, ali ako je na nivou 5 KV-1 na vrhu neupadljiva tvrđava, tada KV-2 na nivou 6 takvog oklopa očito nije dovoljan. Protivnici nivoa 4 i 5 probijaju tenk svaki drugi put, ali neprijatelji nivoa 6 praktički nemaju problema sa prodorom, ali ponekad štede uglove nagiba i rikošete. Debela maska \u200b\u200bpištolja ponekad vam omogućava da igrate s tornja, skrivajući trup u zaklon, ali to obično nije baš učinkovito, jer udaranje maske obično dovodi do udara granata nekoliko članova posade.

Općenito, bolje je da se ne šutnete ispod snimaka, trebalo bi da sačekate pogodan trenutak kako biste pucali i sakrili se u zaklon. KV-2 nije ratnik sam na terenu, stoga je bolje ostati sa saveznicima, usamljeni KV-2 vrlo je laka meta.

Naoružanje

U servisu s KV-2 između dva vrhunska pištolja. Prvi je ZIS-6 dimenzija 107 mm sa oklopnim prodorom 167 mm sa osnovnim projektilom, prosječne štete po pucanju od 300 jedinica, sa brzinom od 6 metaka u minuti i s količinom municije od 50 granata. KV-5 na nivou 8 ima točno isto oružje, ali KV-2 uopće nije poznat po ovom pištolju.

Drugo i najvažnije oružje, za koje se kupuje KV-2, je njegovo 152 mm M-10 pištolj, takozvana "Duda", sposobna da s jednom granatama pošalje neprijatelja do nivoa 7 u hangar ili, u svakom slučaju, granatiranje pola posade i onesposobiti nekoliko modula. Prodiranje ovog pištolja nije veliko: 110 mm sa osnovnim projektilom, 136 mm sa zaobljenim kalibrom i 86 mm sa visoko eksplozivnom fragmentacijom. Ali vrijedi pogledati štetu koju nanosi: 700 jedinica oklopnog i pod-kalibra i 910 (!) Visokoeksplozivne fragmentacije, treba imati na umu da često eksplozivne fragmentacijske granate podrivaju neprijateljsku municiju. Takvu štetu morate platiti dugim zahlađenjem (otprilike 20 sekundi, ovisno o vještini posade i instaliranih modula), kao i "nedostatkom" tačnosti u navodnicima, jer čini se da nema tačnosti, ali izgleda da jest, pa čak i omogućava vam bacanje udaljenosti od 300-400 metara bez podataka direktno do cilja.

Česta greška pridošlica koji su prvi kupili KV-2 i nisu se pokopali mehanike oštećenja na igri je da oni kotrljaju KV-2 cijevom, ali s oklopnim školjkama, koje se po munici pune u streljivo. Ili, još gore, skupe, ali ne efikasne oklopne školjke, kalibra i granate kupuju i pune. Obojica se vrlo, vrlo često odbijaju od neprijateljskog oklopa, a da ne uzrokuju štetu. To jest, za 3-5 hitaca oni probijaju 1-2 puta, a uzimajući u obzir tačnost i brzinu ponovnog punjenja ovog pištolja, više od 5 puta s rezultatom „nije prodrlo“ i „ricochet“ neće biti moguće pucati - najvjerovatnije, za to vrijeme već poslao u hangar. Molim vas zapamtite: prvo, KV-2 klizaju samo cijevi. Drugo, sa sobom morate ponijeti potpuno municiju bombi sa eksplozivnim fragmentacijom. Ne treba mu ni BB, a još manje BP. Da, ovo je jedan od rijetkih tenkova koji ne zahtijeva zlatne školjke.

Međutim, radoznali novajlija će pitati, kakav je RP, ako je proboj kroz njih svega 86 mm? U stvari, mehanika oštećenja eksplozivnih granata razlikuje se od one od oklopnih granata, a razlika je u tome što visoko eksplozivne granate ne moraju da prodru u oklop tenka kako bi nanijele štetu. Primjer je situacija kada artiljerija, kada je granata pogodila u blizini tenka, nanosi joj štetu „pljuskom“, tj. Eksplozivnim talasom iz eksplozivne pukotine. Kalibra topova većine tenkova nije dovoljan da nanese štetu na minama, jer oštećenja apsorbiraju oklop i oklopi, dok haubica KV-2 152 mm obrađuje štetu od mina svaki put.

U praksi imamo takvu situaciju: uspješnim pucanjem na slabo oklopljenog neprijatelja ili kada tenk dospije u slabo mjesto, visoko eksplozivni projektil probije se oklopom i nanese potpunu štetu, a to je 910 jedinica, što je dovoljno da jednim pucanjem uništite bilo kojeg protivnika na razini 6 i oborite većinu bodova zdravlje neprijateljskom nivou 7. U slučaju neproboja, eksplozivni projektil nanosi 300 šteta ili više, ovisno o neprijateljevoj rezervaciji i prisutnosti ekrana. Šteta od mina je dobra i zato što je gotovo svaki put, osim što nanese štetu, zapravo onemogućen modul ili se jedan ili više članova posade šokira.

Kao rezultat, ispada da prilikom upotrebe BB-a dobivamo 1 prodor od 3 i nanosimo 700 jedinica štete, a pri upotrebi HE ispada da svaki hitac pravi štetu u prosjeku za 300 jedinica, što će rezultirati da će za ista 3 hica nanijeti najmanje 900 štete ili više. Stoga KV-2 morate kotrljati samo cijevom i samo s eksplozivnim granatama.

I da, odgovorit ću na uobičajeno pitanje među pridošlicama: visokoeksplozivne granate u World of Tanks-u (kao u stvarnosti) NIKADA neće biti ricocheta jer eksplodiraju kada dođu u kontakt s oklopom. A ako se to ponekad dogodi, to je samo zbog greške u mehanici igre. Nikada se nisam susreo s takvom greškom, međutim, neki igrači su to prijavili, pouzdanost informacija o njihovoj savjesti.

Pregledajte i prerušite

Domet gledanja je 320 metara, što je generalno karakteristično za sovjetsku tehnologiju na nivou 6, odnosno pregled je vrlo nizak. Zahvaljujući svom ogromnom tornju, tenk ima veoma visok stupanj vidljivosti i nemoguće ga je sakriti u grmlje, sigurno će biti upaljen i poslan u hangar, tako da ne biste trebali računati na snalaženje iz grmlja. Zbog slabe vidljivosti nema smisla ići ni u izviđanje, osim ako se ne radi o mapi grada na kojoj, nakon neprijateljevog svetla, možete pucati i sakriti se iza najbližeg ugla.

KV-2 u borbi

U neposrednoj blizini, situacija je dvostrana: s jedne strane su šanse da se nanese kritična šteta neprijatelju izuzetno velike, kao što je i šansa da ga pogodi, međutim, nakon pucanja započinje dugo hlađenje tokom kojeg neprijatelj ima priliku nekoliko puta pucati. Zbog toga bi se trebali boriti samo s tijesnom borbom ako postoji poklopac za kojim se možete sakriti nakon pucanja, a jedan ili više saveznika trebaju biti iza vas kako bi se pokrili, kako ne biste dozvolili neprijatelju da napusti povratnu vatru. Klifovi i kuće su dobro sklonište u takvim slučajevima, slomljene tenkovske granate obično nisu prikladne, jer visoka kula KV-2 i dalje ostaje dobra meta.

Najisplativija taktika je borba na srednjim daljinama koristeći sva ista zaklona za ponovno punjenje oružja. Na srednjim udaljenostima, dobre su šanse da pogodite neprijatelja, a da zauzvrat ne napravite štetu. Ako u bitci postoji artiljerija, trebalo bi uzeti u obzir i njezinu približnu lokaciju i upotrijebiti pokrivanje tako da samohodne puške ne mogu tamo bacati granate, jer su spora TT-a njihov glavni cilj. Najbolje od svega, KV-2 se manifestuje u urbanim sredinama, gde obiluje zgradama za kojima se možete sakriti. Iako preciznost pištolja nije velika, ako nije moguće pucati na neprijatelja sa strane ili krme, a neprijatelj nema slabe točke u čelo, tada bi trebao stremiti barem pištoljem da ga ošteti.

Prilikom vođenja bitke na velikim daljinama i kada pucate na tuđe svjetlo, šansa da se nađete je minimalna, ali tačnost cijevi u ovom slučaju vjerojatno neće prouzrokovati veliku štetu, jer uz takvo širenje s udaljenosti od 400 metara, dopuštat će samo volja RRF-a i naklonost Srba prema Sovjetu. puške. Obično su takve taktike neučinkovite i tim će vam donijeti minimalnu korist, posebno jer kada saveznici umru, ionako će vam doći. Međutim, ako u bitci ima oko 10 razarača tenkova, koji ne krenu u ofanzivu, već stoje i čekaju u grmlju kada im sami priđete, vrijedi se držati ove taktike, a ne voziti se naprijed i zapucati se u hangar.

U vođenju bitke, bolje je voditi se prema sljedećem: u bitkama s neprijateljem nivoa 6 (kada je tenk u vrhu) koristimo ofanzivne taktike i pokušavamo proći kroz bilo koju stranu s podrškom saveznika; u borbama nivoa 8 (kada su tenkovi nivoa 8 na vrhu) trebali biste odabrati taktiku podrške i nanijeti štetu neprijatelju zbog leđa više oklopnih i jakih saveznika. Budući da je na vrhu, KV-2 može donijeti tenk, ili bolje rečeno masku. Trup treba biti skriven iza nabora terena ili iza ostataka uništenog tenka i uzrokovati štetu bez prevrtanja, ali trebalo bi zapamtiti artiljeriju koja može odjednom baciti ploču s vrha.

Posada

Posada se sastoji od zapovjednika, topnika, vozača, radio operatera i dva utovarivača. Vrijedi napomenuti da zahvaljujući ogromnom tornju jedan od utovarivača često dobije šok od granata. Što se tiče vještina, prvo što treba učiniti je proučiti kompletan popravak posade (zapovjednik može po želji imati šesto čulo), zatim pojedine vještine, koje su niže, zatim "bojno bratstvo. Zašto je bojno bratstvo u trećoj vještini, a ne drugo? Jer to pumpa se dugo vremena, poželjnije je prvo iscrpiti pojedinačne veštine koje će biti korisnije. I tako, evo niza veština koje preporučujem:

  • Komandant: šesto čulo, popravka, bojno bratstvo, bilo koji izbor
  • Vozač-mehaničar: popravak, kralj neprohodnosti, borbeno bratstvo, bilo koji izbor
  • Gunner: popravak, glatka rotacija kule, borbeno bratstvo, glatko trčanje
  • Radio operater: popravak, presretanje radija, borbeno bratstvo, repetitor
  • Punjač 1: popravak, beskontaktna bojna glava, bojno bratstvo, bilo koji izbor
  • Punjač 2: popravak, očajnički, bojni bratstvo, bilo koji izbor

Oprema i oprema

Najvažniji pokazatelj spremnika je njegov DPM, stoga je pri odabiru opreme potrebno povećati ovaj pokazatelj. Ono što je karakteristično, takav set opreme je univerzalan i stavlja se na gotovo sve rezervoare, to su:

  • Nabijač pištolja (smanjit će vrijeme za ponovno punjenje u slučaju KV-2 za nekoliko sekundi)
  • Pojačani pogonski pogoni (povećaće brzinu miješanja)
  • Poboljšana ventilacija (malo poboljšati sve pokazatelje)

Nema smisla stavljati bilo šta drugo na KV-2 sa melodijom, međutim, ako ga želite kotrljati pištoljem od 107 mm, tada umjesto ventilacije možete pokušati instalirati stereo cijev i pokušati napraviti pucanje grmlja, no KV-2 nije prikladan za to, jer će neprijatelj odmah otkrio.

U boj se vodi i standardni set za popravak, pribor za prvu pomoć i aparat za gašenje požara. Budući da situacije nisu rijetkost kada je nekoliko članova posade odjednom šokirano, možete uzeti veliki pribor za prvu pomoć i nositi veliki komplet za popravak sa sobom nema smisla.

U potpunosti ispunjavamo čahuru municije s eksplozivnim fragmentacijskim granatama.

Općenito, KV-2 nije ni neuravnotežen, niti nagibni rezervoar, ali s druge strane omogućuje značajno diverzifikaciju vašeg igranja. Savjetujem vam da ga kupite i iskusite one senzacije kada jednim dobro usmjerenim pucanjem neprijateljski razarač tenka razine 7 ode u hangar ili kad iznenada osvijetljeni neprijateljski tenk koji stoji 500 metara dalje primi 500 jedinica pljuvanja od vas.

Ako imate komentare, dopune ili sugestije, ostavite ih u komentarima na članak

Hvala vam i sretno u slučajnoj kući!

KV-2 u svom arsenalu ima smrtonosnu haubicu 152 mm i uravnoteženi pištolj od 107 mm, ali uprkos odličnom naoružanju, okrugli oklop trupa i kupole je slab, što otežava vođenje borbenih dejstava na prvoj liniji.

Izravnavanje

  • Za prelazak na KV-2 s KV-1 potrebno je 26.700 bodova iskustva.
  • Fugaška M-10 152 mm pravi nepopravljivu štetu zdravlju neprijateljskog tenka i njegovih modula. Jedna je školjka dovoljna da uništi bilo koji tenk svog nivoa. Ali sve morate platiti s dugim vremenom ponovnog umetanja i niskom preciznošću.
  • ZiS-6 107 mm pištolj nije poseban. Ima prosječan prodor oklopa, oštećenja i stopu vatre.
  • Motor Pretop ima samo niži stepen požara. Njegova studija je potrebna za daljnje pumpanje.
  • Ispitajući vrhunski motor, dobili smo mali porast dinamike.
  • Vrhunski toranj iz zalihe jedan odlikuje veća brzina rotacije i povećanje vidljivosti za 10 metara.
  • Proučavajući vrhunski wiki-toki, dobili smo malo povećanja opsega komunikacije.
  • U završnoj fazi proučavamo gornju opremu za trčanje. Ona će malo poboljšati okretnost.

Vrhunski razred

Pregled

KV-2 je u potpunosti naslijedio od dinamičkih karakteristika KV-1 (motor je snažniji, ali težina je veća) i oklop kućišta. Ogroman toranj čini kamuflažu teškom, dok je slabo oklopna (izuzetak: pištolj maska). Ulazak u toranj ispod pištolja ili u čelo trupa prepun je udara granata nekoliko članova posade. U borbama sa tenkovima najvišeg nivoa KV-2 se pretvara u laganu metu, ako je ima.

Taktika bitke ovisi o odabranom oružju, ali u svim je slučajevima ići naprijed vrlo rizično.

Taktiku borbe sa pištoljem U-11 od 122 mm

„Visoko eksplozivan“ sa dobrom štetom i brzinom vatre. Izvrsno za borbu sa tenkovima vašeg (nižeg) nivoa, ali neučinkovit protiv starijih. Općenito, njegova stalna upotreba na KV-2 je apsurdna, jer za U-11 je potreban dinamičniji tenk.

Taktiku borbe sa 152 mm pištoljem M-10

Podrška.

M-10 - stariji brat od 122 mm U-11. Poseduje artiljerijsku tačnost, vreme ponovnog punjenja, oštećenja i fragmentaciju (srednja eksplozivna municija) To se može nazvati "pozivnom karticom" spremnika.

Najbolja strategija bila bi pucanje sa zadnjeg pokrivača sa srednjih udaljenosti. Udaranje u čelo bit će primjetno. Međutim, nemojte zanemariti zarastanje slabijih zona protivnika i pokušajte se probiti na boku.

Treba napomenuti: gusjenice mogu apsorbirati gotovo svu potencijalnu štetu HE školjke. Isto važi i za maske pištolja.

Agresivna ofanziva

Pošto KV-2 često upada u bitke na nivou 6, njegov debeli toranj možete koristiti za takozvanu "igru sa kule" - skrovište je skriveno iza bilo kojeg neravnog terena, neprijatelju je predstavljen pogled maske sa pištoljem.

Čak i ako KV-2 pogodi, to je malo vjerojatno da će biti postignuto, što znači da može pucati natrag - a to često znači smrt za neprijatelja, pogotovo za saveznike koji su već bili pobijeni ili pod vatrom.

Međutim, trebalo bi uzeti u obzir i dugo punjenje i vođstvo oružja - često je potrebno spustiti se i ponovo utovariti pod neprijateljsku vatru, a u ekstremnim slučajevima - pokrivajući saveznička vozila.

Međutim, ova taktika se u potpunosti opravdava - uostalom, za svaki hitac M-10 može od neprijatelja uzeti 300-875 jedinica snage, što u bitkama na nivou 6 iznosi od 50 do 100% rezerve (s izuzetkom britanskog TT 6 nivoa TOG II *).

Taktiku borbe sa pištoljem ZiS-6 od 107 mm

ZiS-6 ima dobre pokazatelje prodora oklopa (iako je mnogo inferiorniji od 90 mm DCA 45), jednokratnu štetu, kao i brzinu paljbe (KV-5 se bori s istim oružjem na 8. nivou).

Nemoguće je nazvati zaista preciznim, ali sasvim je pogodno za srednje udaljenosti. ZiS-6 je prilično učinkovit i protiv kolega iz razreda, i protiv 7-8 nivoa, ako pogodite na slabim mjestima - niža ploča oklopa, bok, dodavanje.

Ali ako imate T-150, nadređen u svakom pogledu KV-2, za koji je ZiS-6 vrhunski pištolj, onda je i dalje mnogo efikasniji po njemu.

U prodoru, ZiS-6 se gotovo ne razlikuje od 122 mm D-2-5T instaliranog na KV-85, ali gubi jednokratnu štetu kada pobijedi u brzini vatre.

Razlika u brzini vatre prilično je značajna - ZiS-6 se ponovo puni negdje 1,5 puta brže od D-25T, a prosječna šteta je samo 90 jedinica manje. Stoga ima viši PDM.

Uz to, granate su nekoliko puta jeftinije, dakle, ako nemate T-150 i ne volite bombe sa eksplozivima, tada će to biti jako dobro u usporedbi s KV-85 za obrađivanje KV-2.

Prednosti

  • Dvije pištolje koje možete izabrati
  • Visoka alfa oštećenja pištolja M-10
  • Visoki DPM sa ZiS-6
  • Jaka maska \u200b\u200bpištolja
  • Top pištolj montiran na šasiji
  • Velika količina HP-a

Nedostaci

  • Mala preciznost, brzina paljbe i dugo miješanje pištolja M-10
  • Velike dimenzije kule
  • Mala brzina
  • Zatvaranje trupa i kupole nije dovoljno za težak tenk
  • Loša recenzija
  • Slaba radio stanica

Veštine i veštine posade

Oprema i oprema

Primjena

Slabi oklopni oklop KV-2 i ne dopušta mu da se koristi kao probojni tenk. Najjači dio tenka je prilično velika maska \u200b\u200bpištolja, ali zbog ogromne siluete tenk nije moguće sakriti. Dinamika naslijeđena iz KV-1 otežava brzo mijenjanje pozicija i povratak u bazu.

Ako želite koristiti KV-2 kao oklopnu topništvo, preporuča se instalirati pištolj M-10 i boriti se pod krinkom savezničkih tenkova. Sa pištoljem ZiS-6 tenk postaje univerzalna mašina sposobna iz daljine voditi ciljanu vatru na neprijatelja.

Priča

Krajem 1938. godine grupa maturanata Vojne akademije mehanizacije i motorizacije. Staljin, koji je imao praksu u postrojenju u Kirovu, pod vođstvom L.E.Sycheva i A.S. Ermolaeva, razvijen je dizajn za jednokrevetni tenk KB (Klim Voroshilov).

U stvari, KB je bila smanjena u dužinu za dva kotača QMS, s jednim tornjem i dizel motorom. U završnoj fazi dizajniranja jednog okretnog spremnika, H.L. Parfem.

U kolovozu 1939. godine tenk KB proizveden je u metalu, a krajem septembra sudjelovao je u demonstracijama novih modela oklopnih vozila na poligonu NIBTP u Kubinki. U oktobru su počela fabrička ispitivanja.

U novembru je prvi prototip tenka poslan na front, na Karelijski prešak, kako bi učestvovao u neprijateljstvima protiv Finaca. 19. decembra 1939. godine tenk KB je usvojila Crvena armija.

Pozdrav, odlučio sam napraviti vodič na sovjetskom teškom tenku nivoa 6 KV-2

TTX spremnika:

  • Snaga (zaliha / vrh) - 810/860 KS
  • Masa / konačna masa (vrh) - 51,16 / 56,8 (53,1 / 60,8) t
  • Posada - zapovjednik, puškomitraljez, mech-vod, radio operater, utovarivanje, utovar
  • Snaga motora (zaliha / vrh) - 500/600 KS
  • Specifična snaga (dionica / vrh) - 9,77 / 11,3 KS / t
  • Maksimalna brzina (naprijed / nazad) - 35/11 km / h
  • Agilnost (zaliha / vrh) - 16/18 g / s
  • Rezervacija oklopa čelo / bočno / dodavanje - 75/75/70 mm
  • Rezervirajte čelo / bok / toranj za hranjenje - 75/75/70 mm (isti broj u gornjoj)
  • Pregled (oticanje / vrh) - 320/330 metara
  • Domet komunikacije (oticanje / vrh) - 360/440 metara
  • Nivoi bitke - 6, 7, 8

Moduli:

Istraživanje i pumpanje:

  1. Prvi korak je stavljanje 152 mm M-10 pištolja (savjetujem vam da vozite samo s njim)
  2. Dalje, treba staviti V-2K motor, on ne daje povećanje dinamike, ali tada je manja opasnost od požara
  3. Tada motor B-5 znatno povećava dinamiku
  4. Trčanje KV-2, 1941., povećava okretnost i pokretljivost
  5. Tada se kula MT-2, okreće se brže i dodaje 10 na recenziju
  6. Walkie-talkie 10RK (ako prethodno nije istražen)
  7. I na kraju pištolj ZiS-6 od 107 mm

Pluzi rezervoara:

  • Razno oružje za različite taktike
  • Velika šteta od 152 mm M-10 pušaka
  • Jaka maska \u200b\u200bpištolja
  • Mogućnost ugradnje vrhunskog pištolja na šasiju i kupolu
  • Visoka marža sigurnosti
  • Jedinstven gameplay

Protiv tanka:

  • Mala brzina i upravljivost
  • Velika silueta
  • Loša rezervacija trupa i kupole
  • Loša recenzija
  • Mali domet

Oprema

  • Rammer
  • Poboljšani pokretači preuzimanja
  • Ventilacija

Oprema:

  • Komplet za popravak
  • Komplet za prvu pomoć
  • Aparat za gašenje požara

Municija:

  • Oklopno probijanje (BB) - 18
  • Oklopno probijanje (BB) (po zlatu) - 0
  • Eksplozivna fragmentacija (PF) - 18

Izravnavanje posade:

  • Komandant - 1) Šesto čulo, 2) Bitko bratstva, 3) Orao oko
  • Gunner - 1) Glatki zaokret kule, 2) Bojno bratstvo, 3) Osvetnički
  • Mech-Vod - 1) glatko trčanje, 2) bojno bratstvo, 3) kralj neprohodnosti
  • Radio-operater - 1) Radio presretanje, 2) Bitka bratstva, 3) Izumitelj
  • Punjač - 1) intuicija *, 2) bojno bratstvo, 3) očajnički
  • Punjač - 1) intuicija *, 2) bojno bratstvo, 3) beskontaktna municija

* Intuicija je poboljšana ako je sa dva utovarivača i korisna je na KV-2 kada trebate prebaciti između BB OF

Borbena efikasnost:

Razmotrite dvije taktike: kada smo na vrhu i na dnu liste s 152 mm pištoljem M-10

1. Kada smo na vrhu, možemo sigurno uključiti oklopne rakete (BB), a kada probijemo (a to će se događati vrlo često) napravit ćemo 700 šteta, a ovo je sigurno sa jednim pogotkom. Treba ga nalaziti od neprijatelja na srednjim ili bliskim daljinama iza pokrivača. Sljedeća taktika lijevog pogotka, ali treba imati na umu da bi najmanje 2 saveznika trebala biti u blizini kako biste se pokrili kad ste ponovo napunjeni.

2. Kad smo na dnu liste, potrebno je uključiti visokoeksplozivne granate (HE) jer nikoga nećemo probiti granatama oklopnim granatama. Peščane mine mogu mirno naneti 200-400 štete na 7-8 nivoa i to se mora dobro prepoznati. Obavezno ostanite blizu saveznika i nikada ne vozite sami na boku, jer zbog našeg oklopa laka smo meta, skrivajući se iza zaklona ili iza saveznika na srednjoj ili bliskoj udaljenosti od neprijatelja, ali uvijek morate biti iza saveznika. Taktike su iste one koje se ubacuju s leve strane.


Zdravo momci! Sa tobom syper_nagibator2013   sa nizom vodiča o probijanju TT nivoa. Danas ćemo govoriti o teškim tenkovima VI nivoa.

Dakle, imamo 7 gostujućih vozila različitih nacija i, naravno, različitih karakteristika performansi. Iz navike krećemo sa sovjetskim tenkovima.

Radi vaše udobnosti, odlučio sam to: zelena strelica-komandni toranj ili osmatrački uređaji ("antene"), crvena strelica - donja oklopna ploča, plava strelica - modul pregleda, otvor za mechvoda - narančasto-bijela strelica, ljubičasta strelica - mitraljez. I tako da ne zaboravite gdje je strelica, fontom sam označio bojom strelicu, kao što je gore prikazano.


Pa, sad kad znate sve, idemo!

KV-85

Umjesto toga, uveden je u zakrpi 0.9.3 KV-1S. Tenk nema dobar oklop, ali svejedno pogledajte sliku. Ako KV-85   Ako je čelo, onda morate pucati bilo u donji oklop lista, bilo u modul za pregled. Ako neprijatelj podigne samo toranj, treba pucati na komandni toranj. Ako je tenk u brodu, samo pucajte na tenkove sa stražnje strane.

KV-2

Rezervoar ima sjajnu „šejtansku cev“.
Kad sam je imao KV-2, Sjećam se, oklop me je često spasio, ali gdje da ga pobijedim, tako da oklop ne spasi neprijatelja, sada ću vam reći.

Ako je neprijatelj KV-2   stojeći čelo, tri su slabosti u trupu i dvije na tornju. Na kućištu: donja oklopna ploča, mitraljez i modul za pregled. Na tornju: "antene", ali teško je doći do njih, jer tenk sa veoma visokim tornjem. Usput, u svom posljednjem vodiču ukazao sam i na "antene", ali neki igrači su rekli da šteta tamo ne ide, sa sigurnošću mogu da vam kažem da šteta tamo ide savršeno!

VK 36.01 (H)

Govoreći o VK oklopu, sa sigurnošću možemo reći da tenk definitivno nije gori od klasika! Ako je tenk čelo, ni u kojem slučaju ne pucajte u donji oklopni list, kao tamo je najjače mjesto kod tenka! Najbolje je pucati iz mitraljeza i modula za pregled (označen strelicama). Ako vam tenk omogućava da vidite samo toranj, pokušajte pucati u zapovjedničku kupolu. Uopšte, lepo je baciti se na brod. ima samo 60 mm oklopa. Ali podsjetim vas da tenk ni u kojem slučaju ne možete pucati pod uglom - to se odnosi na sve tenkove u igri, osim par izuzetaka!

M6

Cisterna je veoma slična prethodniku - T1-težakali ipak, ovdje imamo istu situaciju kao i sa VK-36.01 (H). Donja oklopna ploča je deblja od gornje, ali ako neprijatelj stoji čelom, tada pucajte iz mitraljeza i modula za pregled. Ako neprijatelj „ne pozdravi kao dete“, onda pucajte u brod - on je u ovom tenku dobro, samo OGRO-O-OMEN, pa čak i bez oklopa.

ARL 44

Naš posao je loš s ovim rezervoarom - na čelu nema zaista slabih mrlja. Pokušaj pucati sa strane, jer na brodu imamo samo 60 mm oklopa, a na poleđini bočnih strana nalaze se motor, tenkovi i sve najslabije.

Churchill VII

Mnogi se igrači puno raspravljaju o ovom tenku. Neko kaže da uopšte nema oklop i uopšte, kaže, loš tenk, a drugi obrnuto - kaže da je tenk dobar i sa odličnim oklopom. Najbolja mjesta za proboj s čela trupa su mehanički otvori i donja oklopna ploča. Ako je tenk na brodu, tada je najbolje pucati na sredini boka, direktno ispod kule - tamo ima borbenu jedinicu.

To je kraj priče

Da sumiramo, možemo reći da na šestom nivou tenkovi s normalnim i prilično jakim oklopom već polako počinju polako koji ne znaju kako da se probiju kroz mnoge igrače. Nadam se da sam vam bar malo pomogao u tome.

S vama je bio igrač syper_nagibator2013   sa drugim vodičem za probijanje nivoa TT. Vidimo se uskoro!

Podijeli ovo: