Igra lovca kako promijeniti upravljanje. Brzi vodič i savjeti za igru. Kako zaraditi više novca i iskustva u igri

Kako bi privukli pažnju publike, programeri Avalanche Studios (izdavač - Expansive Worlds) pucali su u svim smjerovima. Igra Hunter nije tehnički nova riječ u žanru simulacija lova. Realna mehanika, odlična grafika - sve je to bilo u jednoj ili većoj mjeri prisutno u Big Game Hunteru iz Activisiona ili Deer Hunteru zloglasnog studija Atari.

Prilično zanimljiva odluka Hunter-a bila je podjela procesa igre na dva, gotovo neovisna dijela. Sva organizacijska pitanja rješavaju se putem pokretača koji se temelji na pretraživaču, a izvodi se uredno i u minimalističkom stilu. S njom igrači mogu komunicirati, pregledavati statistike, upravljati financijama i opremom, prijavljivati \u200b\u200bse za natjecanja, a također birati i način igre i rezervirati se za lov. I tek nakon postavljanja svih detalja, korisnik pokrene klijentski dio igre. U kojem on, zapravo, ostaje sam sa divljinom i plijenom koji još treba pronaći ...

Lovac: Među šumama i poljima

Uz pažljiv pogled na klijentovu igru \u200b\u200bigre, rađa se razumijevanje: da, programeri su pokušali, ali bez fanatizma.

Vrlo lijepo crtan svijet, koji nije bez razloga u usporedbi sa Skyrimom, apsolutno nije interaktivan. Zaronivši se u lovačkom kampu, možete pokucati na vrata i razne predmete, ali ne možete aktivirati gotovo ništa. Straže i šupe ukrcani su usko. Ne možete ih unijeti, diviti se trofejima i lutanju zalihama koje nisu stajale u ruksaku. Minimalna prodavaonica patrona u igri sa šarenim i duhovitim prodavcem takođe nedostaje. Postoji samo nekoliko strelišta, čije značenje nije baš jasno, jer ne daju nikakve bonuse. Osim ako vam ne omoguće vježbanje na daljinu, kao što je streličarstvo.

Isto će biti i u prostranim lovištima. Od točaka označenih na karti, korisno će biti samo pregledavanje platformi i kule. Sve ostalo je tiha kulisa, čija je interakcija svedena na nulu. Nakon pola sata istraživanja svijeta, pojavljuje se lagani osjećaj usamljenosti i spoznaja da u ovoj stvarnosti nema nikoga osim vas i potencijalnog plijena.

Međutim, takva srednja provedba rezervi može se tumačiti na različite načine. Određena atmosfera, na ovaj ili onaj način, stvara. Mnogo je teže pomiriti se s nedostacima mehanike pokreta, zbog kojih igra djeluje vlažno. Priroda Huntera ispunjena je krajolikom, ali samo djelić njih zapravo postoji. Poput eterskog duha, lik prolazi kroz grmlje i pala stabla. U isto vrijeme greben kamenja, iz nekog razloga koji visi u zraku na nivou pojasa, zaustavlja se i tjera ga da oko sebe ide.

Brda - zasebna tema. Svaki uspon pod uglom do 70-80 stepeni prema horizontu, naš lovac prevladava bez većih poteškoća. Uz malu zavist, promatrate ga kako se penje gotovo strmim padinama, polako razvrstavajući noge, koračajući kroz zrak i uranjajući se u teksture. Pošteno, valja napomenuti da u igri još uvijek postoje teške stijene, njih je samo nekoliko. Da bi savladali takve prepreke, programeri su uveli penjačku opremu u trgovinu za igru.

Isto se može reći i za sve ostale aspekte mehanike igre. Zvižduk, koji bi trebao uplašiti životinje, djeluje samo na ptice. Ako padnete, možete se slomiti. U tom slučaju samo će najinteligentniji pronaći ključnu kombinaciju s kojom možete napustiti igru \u200b\u200bbez "Alt + F4" ako u inventaru nije bilo kompleta za prvu pomoć ili potrepština za teleportiranje u kamp. Vrlo dugo možete tražiti plen sa tornjeva dvogledom. Ali nećete znati da se životinje vuku na udaljenosti ne većoj od 220 metara.

Svi su ovi trenuci tužni s obzirom na činjenicu da se prva verzija igre pojavila još 2009. godine.

O rusifikaciji projekta treba reći posebnu riječ. I u bacaču i u klijentu više postoji iluzija prevoda nego on sam. Kako se odmičete od sadržaja za početnike i usluge, ruske riječi i rečenice postaju sve manje i manje.

Na ovome je, možda, vrijedno privremeno zaustaviti tok kritike i prijeći na one aspekte igre u kojima su programeri bili uspješni.

Lovac: Progoni zver

Pretpostavimo da je razrada okolne stvarnosti u Hunteru malo hrskava, sam postupak lova izveden je "izvrsno". Ubiti životinju snajperskom puškom je jednostavna stvar, za koju je potrebno ne više od 5 minuta. Praćenje je mnogo teže. Ponekad potraga za plijenom može trajati 5-6 sati. Ali zahvaljujući kompetentnoj logičkoj studiji, ovaj proces se ne muči jako dugo.

Sve životinje u igri ostavljaju tragove koje lovac može otkriti. Radi praktičnosti ističu se u crvenim krugovima, primetno izdaleka. Nakon što nađete stazu, morate koristiti HunterMate pametni telefon, stalnog pratitelja u bilo kojoj ekspediciji. Pritiskom na posebno dugme prikazat će se:

  • Vrstu životinja kojoj otisci pripadaju;
  • Smjer u kojem se kretao;
  • Brzina kojom se kretala.

Štaviše, prenosivi asistent može razlikovati tragove različitih jedinki iste vrste. Zbog toga možete odrediti jelena koliko god je potrebno, bez straha da ga zbrkate sa drugima i izgubite pravi smjer.

Ponekad životinje viču jedni drugima. Ovi se zvukovi mogu koristiti i za praćenje. HunterMate redovito prikazuje približnu točku na karti s koje je stigao posljednji signal.

Dakle, nijedna bezumna koluta na karti. Maksimalno - do otkrivanja prvog traga. Nadalje, igra se pretvara u pravu detektivsku prikrivenu avanturu. Tu se prikrademo iza mirno hodajućeg jelena, pokušavajući da ga ne uplašimo. Tako je osjetio da nešto nije u redu i ubrzao je do risa. Nismo još pronašli sljedeću stazu, ali već znamo da on vodi. Videli smo kako je kopile upravo sišao s tog brda. Ček HunterMate - stvarno. Tu počinje kiša. U međuvremenu, prošla su dva sata ...

Možete krenuti drugim putem. Čak iu početnom kompletu za pokretanje postoje posebne mješavine koje namamljuju životinje. Na mjestu velike koncentracije tragova polaže se trag. Slijedi zaseda (nešto poput iskopine) u kojoj lovac čeka svoju žrtvu. Prije ili kasnije, to će se osvijestiti. Glavna stvar je strpljenje.

Broj činilaca od kojih uspjeh u približavanju žrtvi ovisi o poštovanju. Lovac se može kretati u četiri načina: trčanju, hodanju, lajku i puzanju. Vjetar, čiji se smjer može odrediti pomičnim oblacima, može nositi naš miris prema zvijeri. Stoga vrijedi koristiti posebne dezodoranse. Da biste se što bolje uklopili sa okolinom, obucite posebnu odjeću i kamuflažu.

U igri postoji rizik da će biti osakaćena jedna od agresivnih životinja, poput medvjeda ili divlje svinje. Od ovoga neće biti mnogo tužnih posljedica, ali to će prekinuti sesiju igre ako u inventaru nema kompleta za prvu pomoć.

Postoji više nego dovoljno životinja za lov. Među njima: jelen, zečevi, divlje svinje, medvjedi, kenguri i nekoliko vrsta ptica. Za svaki od njih postoji popis dozvoljenog oružja. Ubijte plijen iz pogrešne puške: ne samo da se neće računati, već će i rezervu zatražiti da napusti. Postoji neka vrsta sistema uloga u igri. Tijekom uspješne potrage za tragovima (praćenja) i otkrivanja životinja, rastu odgovarajuće vještine.

Multiplayer

Lov u stvarnom životu nije samo uzbuđenje praćenja i adrenalina od sudara s divljinom, već i sport. Konkurencija, čiji se rezultati mogu pohvaliti u prikladnoj kompaniji. Upravo su to igrali programeri Avalanche Studios, uvlačeći svojevrsnu "društvenu mrežu" pravo u pokretač igre. Uz njegovu pomoć, igrači imaju priliku:

  • Pogledajte svoje mjesto u svjetskoj tablici rangiranja. Ovisi o raznim čimbenicima, počevši od broja fraglica, završavajući kilometrima pređenim kroz prirodne rezervate;
  • Učestvujte u takmičenjima. Većina ih se izvodi u načinu rada za jednog igrača i zahtijevaju, recimo, da ubiju tri jelena s maksimalnom težinom ukupno;
  • Sve svoje trofeje i „osvojene“ snimke čuvajte na jednoj kartici koju svi mogu vidjeti.

Upravo je ta natjecateljska vena, zajedno s relativno dobrom implementacijom lokacija i mehanike, mogla u jednoj jedinoj igri dovesti žanr simulatora lova na potpuno novi nivo.

Ono što ne biste trebali tražiti u mrežnoj komponenti Huntera, razlozi su za nova poznanstva. Motivacija za interakciju igrača, osim za mjerenje veličine trofeja, je minimalna. Postoji igra za više igrača u kojoj možete zajedno loviti. Ali zašto, ako su igrači koji se pridruže vašoj sesiji samo konkurenti? Neki fanovi pokušavaju u igru \u200b\u200buvesti zabavu iz stvarnog života poput potjerenog lova. Ako takve ideje ne propadnu, to je prije iznimka nego pravilo.

Možda ako su kazne za sudar sa agresivnim životinjama bile ozbiljnije, tada bi bilo više zajedničkih lovačkih priča. Trenutno je Hunter igra za samce. A njegove mrežne mogućnosti usmjerene su više na održavanje stalnog interesa nego na zajedničko provođenje vremena.

Lovac: Sve košta novac

A Hunter, u idealnom slučaju, takođe je značajan. Sistem donacija je možda i najteži kamen u vrtu ove igre.

I poanta nije u tome što to ne opravdava naziv Free-to-Play. Da, novopridošlim ljudima je dozvoljeno loviti samo jelena s crnim repom. Arsenal početnika je izuzetno loš. I svejedno, čak je i ovo dovoljno za nekoliko sati zaraznog igranja. Uz to, ljudi koji su stvorili ovu sjajnu zabavu za milione ne bi trebali raditi besplatno.

Poanta je u broju usluga na koje ćete morati potrošiti da bi uspjeli.

Da biste mogli pucati na bilo koju životinju, potrebna je dozvola. U tri mjeseca to košta oko 600 rubalja. Pay-to-Play sistem? Sasvim uobičajena ideja. Blizzard with World of Warcraft odavno je upao u svijetlu budućnost računarske industrije ovim platnim sistemom.

Ali nije svako oružje pogodno za odabranu zvijer. A početni set dodatne opreme izuzetno je mali. Najjednostavnije rješenje je kupovina naprednog kompleta za početnike. Košta oko 2000 rubalja, daje godišnju licencu za sve životinje i potpuno odgovarajući skup stvari kako bi se moglo igrati u udobnosti.

Da li se sve ovo završava? Da, ako se ne prijavite za prva mjesta u ocjenama i spremni ste igrati za vaše zadovoljstvo. Ako je igra za vas sport, tada se pripremite za obavezno trošenje.

Postoje dvije vrste valute u igri. Prvi se kupuje za prave (em), drugi (GM) se daje za takmičenja i solo misije (poput „pronađite i ubijte jelena sa 6 grana na rogovima“).

Novac od igre može se potrošiti na potrošni materijal poput patrona, dezodoransa i opreme za penjanje. Štaviše, za zadatke gm se ne daje toliko, a što je najneugodnije - zadaci su gotovi. Pobeda u takmičenju ... Pa, ako uspete da pobedite među svetskim liderima igre, dobro je, naravno.

Međutim, ako su zadaci gotovi, možete ih ažurirati. Koštat će oko 500 rubalja.

Pored osnovne opreme, postoji i mnogo više poboljšanih predmeta. Ne samo lijepe, već pružaju male bonuse u potrazi za životinjama. Oni uključuju: naprednije modele odjeće i sjedala, smanjenje buke ili mirisa, ukrase za određene vrste životinja, zamke i druge korisne losione. Nedavno su se pojavili psi psi koji su izuzetno korisni u lovu na patke i zečeve.

Sve se to kupuje za em, odnosno za pravi novac. A ako se odlučite natjecati sa svjetskim liderima u gledanosti, a da ne potrošite ni trunku više od iznosa pretplate ..., vrijedi se prisjetiti kakvu prednost ima opremljeni lovac u odnosu na obični. Čak i u stvarnom životu.

Ukupno

Igra Hunter mogla bi biti remek-djelo ako bi se detaljnije razrađivala. I pored malog broja slabih točaka u provođenju rezervi, to je vrlo dobro. A stvaranje svojevrsne društvene mreže u kojoj se možete natjecati i dijeliti postignuća, odmah je dovelo Avalanche Studios i Expansive Worlds na novi nivo popularnosti u odnosu na svoje iskusnije konkurente.

Sa svim svojim pozitivnim osobinama, igra bi mogla postati utemeljitelj čitave e-sportske discipline virtualnog lova. No, visoka razina donacije neće joj omogućiti da to učini u trenutnoj verziji.

Ipak, Hunter će pronaći svoju stalnu publiku lovaca zahvaljujući svojoj pametnoj mehanici i velikom broju raznovrsnih zadataka. I isprobajte sami simulator lova na račun gosta, možete savjetovati bilo kojeg igrača koji ima nekoliko sati slobodnog vremena. Gledati ovaj dobro napravljeni proizvod s barem jednim okom definitivno se isplati.

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prolog

Igrajući se u načinu zajedničke igre i upoznavajući naše, jednostavno sam iznenađen pitanjima koja mi postavljaju. odlučio je potrošiti trideset minuta svog virtualnog lovačkog vremena kako bi objasnio glavne trenutke u igri.

dobrodošli

Mogu pretpostaviti da ste došli na ovu stranicu u potrazi za odgovorima na vaša pitanja o igri i sama igra je već instalirana i već ste je uspjeli loviti nekoliko puta ... ako to nije tako, možete pročitati odjeljak za početnike, u kojem manje-više jasno je opisano šta treba učiniti da bi se započeo lov.

za vlasnike dozvole za goste

Odmah nakon registracije, čim ste se prvi put prijavili na svoju web stranicu sa korisničkim imenom i lozinkom - čestitamo! - Automatski ste postali vlasnik dozvole za lov na zimzelenim lovištima.

zbog velike ekspanzije gostujuće prisutnosti 27. siječnja 2016. sada kao gost dobivate besplatno, odnosno besplatno:

  • huntermate GPS navigator sa unaprijed postavljenim poprsjem kroz igru
  • sačmarica sa 12 metaka
  • patrone od 12 kalibra (metak), bez ograničenja *
  • patrone od 12 kalibra (mala frakcija), bez ograničenja *
  • patrone od 12 kalibra (velika frakcija), bez ograničenja *
  • puška, kalibra 243
  • opseg puške 4x32
  • patrone kalibra .243, neograničeno *
  • osnovna odjeća: majica, jakna, hlače, čizme
  • osnovni set zimske odjeće: jakna, hlače, čizme, kapa, šal, rukavice
  • digitalna kamera
  • dvogled 8x42mm
  • jelena jelena vrsta "blebetanje"
  • stalna dozvola za jelena s bijelim repom
  • dozvola za trajni fazan
  • stalna dozvola za europskog kunića
  • sedmična licenca za dvije vrste životinja po izboru programera. životinje se mijenjaju svakog četvrtka
  * Za 1 sesiju igre izdaju se 3 kutije svakog kalibra koje se automatski nadopunjuju nakon završetka lova. članovi mogu kupiti dodatne patrone, ali ih se nakon punjenja ne pune (ur. - Nikad nisam osjećao potrebu za dodatnom municijom, najvjerovatnije uvijek uzimam manje od 1-2 kompleta).

više nego dovoljno za početak.počnite da odgajate svoje vještine. kao gost imate vremensko ograničenje od 4 sata igre (\u003d 2 stvarna) / jedan lov i 10 km pređene udaljenosti. Reći ću vam da, sa svim čarima članstva, rijetko lovim više, najvjerovatnije manje: 3 sata igre i hodam u prosjeku 3-5 kilometra od divljači.

U vezi s pojavom multiplayera 3. lipnja 2013, sada imate priliku i istražiti sve rezerve u single player modu, kao i povezati se s mrežnom igrom koju su kreirali drugi igrači (samo članovi mogu kreirati / host igre).

Nekoliko savjeta i trikova:

  • vjetar na svim lokacijama puše uglavnom od juga do sjevera uz lagana odstupanja, pa krenite s vrha i spustite se na kartu (na strelici huntermete treba biti usmjerena prema dolje). pa vas životinja ne nauči ispred vremena.
  • odaberite vrijeme za lov u postavkama od jutra do 9-10 ili nakon 15-00. od 10 do 15 životinja koje se pretežno odmaraju / skrivaju i nisu toliko aktivne. ujutro se i popodne kreću više, češće daju glas, jedina loša stvar je malo svjetla, puno sjene.
  • nemojte paziti na životinje dalekozorom daleko, više od 220 metara nisu izvučene.
  • na početku će se igra za vas zvati ne lovac, već tragač. dakle, ne verujte svom huntermeitu (huntermate je igra gps navigator sa funkcijom prepoznavanja životinjskih tragova i zvukova, koji pokazuje radijus, vektor životinje ili mesto na kojem životinja pravi zvuk). vjerujte samo naznačen smjer, isprva greška ovog uređaja doseže 60%, a ovo je vrlo velik rasprostranjenost. prema tome, mi gledamo izbliza u daljinu i bliže, kao i okolo.
  • kao putnik, ne prođite pored staza, popravite ih lovcem - to utiče na vještine vašeg karaktera. Vještine vam omogućavaju da izvučete više informacija iz otkrivenih tragova tijekom vremena (duljina tragova, spol životinja, težina, bodovi - pročitajte više o vještinama u nastavku). Naravno da se uopće ne biste trebali mučiti, ali ako je grupa od pet ženki jelena prolazila pored vas i vas drugim putem, ne oklijevajte sakupiti tri pjesme (popravljanje prvih triju pjesama lovačkim mesom dodaje najviše na vještinu praćenja), a svaki će ih „potjerati u pete "tj. u suprotnom smjeru od njihovog kretanja.
  • a što je još važnije, prije pucanja potrebno je detektirati životinju, tj. popravite ga a) gledanjem (ako je cilj vrlo blizu) b) dvogledom ili c) optikom. uspješno otkrivanje sustava otkrivanja životinje pokazuje se pojavom informacija o životinji u gornjem desnom kutu ekrana i bijelim obrisom oko zvijeri, to se smatra otkrivanjem, a ne samo onim što ste upravo vidjeli. Poboljšanje vještina otkrivanja također vam omogućava da dobijete više informacija o otkrivenoj životinji s vremenom. zašto je to još važnije, mislim da je to razumljivo, više nego je moguće otkriti trofej, kao rezultat, veštine otkrivanja zaostaju za nekoliko nivoa iza veština praćenja. stoga, vidjeti grupu jelena ženki kroz dvogled, također nije suvišno.
  • nemojte trčati - nećete naći ništa uopće, 20% hodanje, 70% čučanj i 5% trčanje (nakon pucanja ionako možete trčati 50-70 metara, sva živa bića oko vas su se raspršila) i pokret puze. brzina puzanja \u003d 15m / minuta igre, čučnjevi \u003d 30m, hodanje \u003d 43m (2,6km / h), trčanje \u003d 87m (5,2 km / h). Zvučnost (približno): trčanje - 200m, hodanje - 100m, čučnjevi - 50m, puzanje - 10-30. ako čujete korake (zvuk kopita) životinje koja se približava, to znači da je bliže 40 m, ako ste čuli zvuk životinje koja trči - mogao bi biti 50-60 metara od vas, to niste primijetili i uplašili se svojih postupaka.
  • shema lova: šetnja - tragajući za tragom, pronašli smo - sjeli smo i počeli koračati, vizualno pronađeni - odlični, prepoznati po zvuku (znači da je životinja bliža 220 m), a može vas čuti i vas, ili bolje rečeno, vaš lijep. pomaknuo se prema naprijed za 15-20 metara (ako je udaljen ~ 200m) i pozvao odgovor, zabilježio je vrijeme - akcija je ukrašena 11 minuta igre, nakon čega će se životinja vratiti u svoj posao. čovjek sa crnim repom se kreće nakon lišća direktno prema vama laganim odstupanjima od staze, brzinom od 50-100m / 10 igranih minuta. nakon 7-8 minuta, opet zvižde. pratite kretanje zvukova koje životinja proizvodi. ako životinja nikad nije odgovorila u 15-20 igraćih minuta, najvjerojatnije je nestala (u pravilu pravi zvuk svakih 7-8 minuta vremena igranja). Vrijeme možete pratiti na satu poslužitelja tako da potvrdite okvire za sebe kroz prozor za chat (prema zadanom unesite, za sebe sam dodijelio ono na dodatnoj digitalnoj tipkovnici s desne strane): 1 minuta igre \u003d 30 stvarnih sekundi. Moj sistem, kako ne bih opterećivao memoriju i ne prenosio vremenske oznake servera na one igre: čuo sam zvuk, pritisnuo enter i ušao u huntermeit minut i 0 u prozoru za razgovor koji se otvorio, povikao - ponovo upisao minute i +. npr. 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Popravljam snimak da shvatim kada se sve smiri (ovo je otprilike 12 minuta igre).
  • ne penjajte se po grmlju - nemate luk nego snajper, birajte otvorene prostore i bolje je ako ste na podignutoj platformi (životinja ispod).
  • trenirajte oko igre. umjesto da igram bandita s trakom u iščekivanju neke životinje, igram „pogodite koliko metara do tog stabla“, mada provjeravam sebe uz pomoć mjerača dometa, onda stavljam bod i vidim koja udaljenost prijeđe na huntermeet. ako nemate pretraživač dometa, morate biti takvi, ali to nije ni važno. ušunjajući se kroz šumu primijetio je drvo ispred, zamislio koliko metara, uočio udaljenost koja pokazuje lovca, stigao do drveta, oduzeo jedan od drugog i dobio udaljenost. prema mojim opažanjima, ako uzmete u obzir da se lokacija igrača na hantmeyte prikazuje prozirnim krugom unutar trokuta, tada će vrh trougla biti tačno 50m od vas, odnosno, dvije takve udaljenosti daju 100m.
  • dijelit ću svoj način kretanja. wsad kontrolne tipke koristim samo u blizini životinje kada se prikradem. tokom normalnih dugih šetnji u potrazi za stazom, traženjem, guranje w koje je cijelo vrijeme naporno, koristim dvije korisne tipke x - prebacim rotaciju glave (preusmjerenu na srednju tipku miša) i q - prebacim na auto-hodanje. pritisne q i samo ispravlja smjer kretanja mišem, pritisne srednju tipku miša i pogleda oko sebe.
  • kompletne misije (zadaci) na crnom talasu - ovo će vam pomoći da zaradite nešto gm $ (nova valuta igre u posljednje vrijeme), koja se može potrošiti na kupovinu metaka, licenci. Misije su ovdje više za obuku nego za testiranje. mnogi od njih pokreću dodatni scenarij za igre čiji je cilj ispunjenje misije. na primjer, aktivirali su misiju da nabave jelena s crnim repom s najmanje 8 klica, uđu u igru \u200b\u200bi nakon 10 minuta izađe vam sve tako lijepo i čak vas pozove. Ne radujte se svojoj sreći - ovo je delo scenarija igre. kada završite misiju, možda nećete uskoro videti sljedeću i neće je dobiti tako lako.
  • pratite vijesti, ponekad programeri vikendom daju besplatan lov na određenu vrstu životinja (ako su za ovu vrstu životinja dopuštene samo vaše puške i patrone - potražimo).
  • ne žurite sa trošiti pravi novac i kupiti bilo šta. lovite 3-4 meseca, pogledajte da li se oklop ohladio, da li je umorna. Sada, prilikom registracije, vaš rejting bit će veći od 400 tisuća. Nakon što ste nabavili nekoliko životinja i povisili lovačke bodove na 4, već ćete preći na 100 tisuća. mjesto, proveo sam u igri 100 sati stvarnog vremena, uzimajući sve životinje iz četiri vrste oružja, premjestio sam 15 tisuća mjesta u ocjeni - to je već pokazatelj manje stvarne publike u igrama. zašto sam, osim toga, prema statistici, igra živi na tvrdim diskovima igrača u prosjeku 130 dana, nijedanima nije dovoljno za više. ne žuri. osjetiti. to nije zračni napad i nije Worldsoft, već bliže simulatoru vlakova. igra se odmjerava, bez žurbe, na neki način čak i meditativno (volim čak i samo šetati šumom i slušati zvukove prirode). žuriti ovdje ne bi trebalo biti, moraš biti u stanju da čekaš itd. ukratko, igra ima svoju usku publiku i prvo morate shvatiti da li ste njen član. Sjetite se da prodajete, nemoguće je razmijeniti sve što ste kupili, a sve će to ostati mrtva težina na vašem profilu. kako god bilo, činjenica ostaje - ova igra je najbolje što je danas stvoreno u pogledu simulacije lova! grafika, zvukovi, otvoren svijet, svaki put kada se dogodi nova avantura, nisam imao još dva identična lova - ljepotu! a ipak, ne obraćajte pažnju na to da će životinje na kojima nemate dozvolu plesati oko vas ... ako kupite članstvo, a sve će ih izdubiti vjetar i opet ćete puzati u potrazi za istim stvarima. Lovio sam pola godine s dozvolom za goste i reći ću vam da su ovo bili najbolji dani, najteži. općenito, ako lovite manje od 1-2 puta mjesečno - licenca za goste je više nego dovoljna, ne trošite novac. ako lovite 1-2 puta mjesečno, tada će svaki takav lov na vas biti jednak 1 putovanju u kino ~ 300 rubalja Ruske Federacije. kupiti članarinu 5 $ / mjesečno. - nije dovoljno, još uvijek će trebati potrošiti barem 20-30 dolara na kupovinu bilo koje opreme, kako bi vam bila manje ili više udobna i mogli biste izvući maksimalne koristi od članstva i užitka u lovu.
  • odmah ću vam reći da sponzorstvo ne vrijedi ako niste baš jaki u engleskom jeziku. Pokušao sam dva puta. jednom stavite 20 eura u casino eurogrand da biste dobili 45 USD \u003d 4500 $ na račun (profitabilno), proveo sam tjedan razgovarajući sa sponzorima od tamo nisu vidjeli moju uplatu i razne nespretne stvari, ali na kraju su zaslužili. drugi put sam stavio 10 dolara na 888 pokera u nadi da ću dobiti od $ 50 u obliku em $ (također dobru korist) od supersonika, potrošio 3 tjedna prepiske, i kao rezultat toga sam jednostavno glupo odbio bez ikakvog jasnog razloga. dobrih i 20 i 10 rado izgubljenih i zaboravljenih. Steam !!!
  • sudjelujte u takmičenjima s crnim repom - možda će vam se sreća osmjehnuti i osvojit ćete trofej (nemojte zamahnuti usnom čak i ako ga osvojite samo 100em $ \u003d 1 $ je stvarno, ali nećete daleko na njega).
za pretplatnike (članove)

kao član   Imat ćete neograničen broj standardnih (!) Patrona za cijeli arsenal oružja, pristup svim rezervama i dozvolama za lov na sve vrste životinja. vrste članstva. Pristup možete kupiti samo za 3/6/12 mjeseci ili za početnike, setovi se nude uz dobar popust. jedini je problem što ti setovi nude smeće koje vam možda nikad neće trebati, poput anemometra (vjetar uvijek puše s juga i njegov smjer se može odrediti padajućim lišćem s drveća), zalihe za kamp, \u200b\u200bpištolj s optikom iz koje sam pucao 0 puta, bejzbol kapu koju nikad nisam nosio (kupio sam komplet odjeće odvojeno dockom Monsignor-a), ukrase od puretine (kupio sam set dekota sa značajnim popustom i sada imam dva ukrasa za puretinu). iako s druge strane aktivno koristim sačmaricu sa 12 metaka, koja košta dodatnih 4,5 USD i, u vezi s tromjesečnim članstvom, plaća čitav početni komplet (putnik).

U trgovini za svako oružje naznačeno je koji uložak i koje životinje se iz njega mogu loviti (može se pogledati sažetak). Da biste uštedjeli novac, pokušajte odabrati oružje koje pokriva maksimum vaših lovačkih potreba. Imao sam sreće u tom pogledu, volim loviti ukradenim lukom, šutjeti i zatvoriti se. luk ne plaši životinje poput vatrenog oružja (100 metara naspram 220). + strelica je dopuštena za lov na sve životinje (!).

postignuća / lovački bodovi / ocjena / dodatni mjesta za zalihe.postoji tako nešto kao što su dostignuća u igri. oni se prate u tri smjera: oružje, životinje i istraživanje. svaka izvučena životinja ima +1 točku na izvađenim životinjama ove vrste i +1 bod na oružju iz kojeg je životinja izvučena. Po dostizanju određenih pokazatelja praga 1/25/100/250/500 takozvani lovački bodovi 1/2/5/10/15 dodjeljuju se Za svaku životinju i oružje možete postići najviše 33 lovačke bodove. Uz to se dodjeljuju lovačke bodove za istraživanje - vrijeme provedeno na divljači (realni sati) i prijeđena udaljenost, kao i za ukupan broj miniranih životinja. Neću ovdje detaljno slikati sve što se može vidjeti u profilu na kartici s dostignućima. Lovački bodovi izravno utječu na vašu ocjenu (poziciju na općoj listi svih igrača) i ako ne patite od megalomanije, onda vam je ova ocjena apsolutno beskorisna. Napominjem samo da maksimum za danas (10.5.2013.) Možete postići 1772 lovačke bodove kako biste se domogli 1. mjesta na ljestvici. prema tome, s pojavom novog oružja ili životinje, šipka se gura natrag. u tim dostignućima postoji jedno "malo zlo" koji tjeraju u potragu za lovačkim bodovima (ne za ocjenjivanje) da bi dobili sve i svašta oko sebe, uključujući mužjake i ženke (za jelene jele ne daju bodove, u početku nisu trofeji), ali dodaju +1 postignućima. Ali ove lovačke točke potrebne su za otvaranje dodatnih mjesta u vašem inventaru. sada više. U inventaru je samo 10 otvora - 3 za oružje, 6 za opremu i 1 za veliku opremu (šator, skladište itd.) - ovo je ono što je pri ruci i začepljeno pod tipkama od 1 do 0. Ostalo, ako slobodan prostor dozvoljava biti u ruksaku, a ako vam treba nešto iz ruksaka trebate ući u inventar da biste oslobodili utor i na njegovo mjesto stavili drugi predmet. penjanje u ruksak svaki put (prema zadanim postavkama tipka I) svakako nije zgodno, ali u početku to ipak morate. imat ćete samo dva utora za oružje i tri utora za inventar + utor za veliku opremu. 4 utora otvaraju se kada dosegnu 60 lovačkih bodova, 5 - 180, 6 - 360, a treći utor za oružje otvara se kada dosegne 600 lovačkih bodova. s obzirom da se treći utor za oružje može koristiti samo za pištolj - meni lično treba kao peta noga zeca, ali tri utora za inventar oh, po potrebi. Naravno, ako ste na dozvoli za gosta, tri slota su prilično udobna (dvogled + mamac + kamera), ali to nije dovoljno za članstvo. otvaranjem četvrtog utora već se lakše diše, s obzirom da imate i dvogled i daljinomjer 2 u 1.

Evo mog tipičnog seta inventara za lov u Settler Creeku - kao što vidite, na očne jabučice, čak i s dodatnim prostorom u ruksaku. Naravno, možete pobjeći od ove loše karme jurnjava s automatima samo kupnjom u trgovini, ali mislim da ne biste trebali trošiti 5 dolara svaki, ako ih možete otvoriti besplatno, tim više što će biti lijepo „osjetiti“ ovaj dodatni utor s vremenom.

četiri akvizicije za koje nikad nisam požalio:

  • ruksak (povećajte 2 puta više prostora za inventar, u početku su dostupne 10 jedinica, a može se kupiti još 10) \u003d 500 em, bez toga nigdje (pogledajte sliku iznad).
  • dvogled sa daljinomjerom \u003d 700ms. kao da vam dvogled daruje besplatno i želite samo kupiti daljinomjer za 250 ms, ali razmislite o činjenici da morate stalno prebacivati \u200b\u200bdaljinomjer i dvogled (to se vremenom jednostavno umače) + oni zauzimaju dva utora u opremi od tri prvobitno dostupna (!!!) i još morate da zadržite 3-4 dekice sa sobom. + pretraživač dometa vrlo je zgodna stvar za početnike od tada bez njega, shvatiti koliko metara je do cilja, na početku je jednostavno nerealno, pa čak i na sljedećim - ja ga redovno koristim + možete staviti mapu na mapu daljinomjerom (na primjer, životinju sam ustrijelio sa sto metara, ali istrčao je ... trčite do tamo gdje je to navodno bio prošli put Vidio sam i sve okolo bilo mi je nekako nepoznato i nije bilo ni traga ... što učiniti? Zatim sam pogledao kamo je životinja potrčala i stavio oznaku daljinomjerom tamo gdje sam je vidio ... mirno odi na označeno mjesto na karti).
  • skup svih ukrasa \u003d 1152em. stvarno su olakšali lov, pa čak i malo lijeni. čuo životinju, dovikuje i čeka. Prije toga dugo sam morao pratiti zvijer, zatim izračunati njen smjer kretanja, doći do njega odabirom mjesta za pucanje, uzeti u obzir smjer vjetra ... vrlo je teško, ali i jako zanimljivo. ali u cjelini ne mogu zamisliti svoj lov bez ukrasa. zahvaljujući njima produktivnost je porasla 2-3 puta.
  • garnitura za odjeću monsignor \u003d komplet 684ms postalo je mnogo lakše približiti se životinjama (mada je to osobno važno za mene jer volim lov na luk). za puške i puške sa optikom, faktor odjeće u cjelini se može zanemariti i ne trošiti na njega.
reakcija na ukrase različitih životinja   . ukratko: životinje reagiraju na mamurluk ako nisu pod stresom (to jest, mirne su), medvjedu nema droge (mogu se samo hraniti - nisam ni upao u hemoroide); jelena ruzevelt, lok, fazan i jelen reagiraju na ukrašavanje rijetkim iznimkama; fazan ne ide za ukrase; grabežljivci ne idu, već potrče na poziv i ako jelen prošeta 100 metara 10 minuta, kojot ili lisica privući će se za 2-3 i pri najmanjoj sumnji pasti će bez da vas upozore, ako ih niste vizualno identificirali, male su šanse da ih čujete drugi put - pogledajte u oba. pre nego što si morao biti u stanju da "pravilno" naduvaš dekoju. ako niste znali koji zvuk želite da proizvedete, životinja uopće nije ukrala ili pobjegla od vas, sada su programeri pojednostavili taj postupak - možete ga puhati na bilo koji način i iz bilo kojeg položaja, samo ne morate puhati svakog minuta - možete preplašiti zvijer.
  • nedostaci: za razliku od dekica, konzumiraju se (1 sprej je dizajniran za 50 upotreba) i morat ćete ih stalno kupiti (1) - kompletan set sprejeva košta 3,3 dolara, raspon 150 m - decoy 220m (2), gdje ste ih tamo prskali životinja će hodati (pomoću ukrasa možete usmjeriti životinju koja se kreće) (3).
  • prednosti uključuju i činjenicu da djeluju 20 minuta igre (ukrasi ne više od 10-11) (1) i da djeluju neprekidno prizivajući životinju (ukrasi se samo kad čuju zvuk i vjeruje se da životinja može biti zauzeta nečim u tom trenutku i slušajte ga, ostale životinje koje uđu u zonu 220 metara minutu kasnije neće biti namamljene) (2).
šatori, okupljališta, skladišta, stativa - luksuz neophodan za posebno lijene ljude. Naravno da im je to lakše, ali potpuno je moguće bez njih, osim toga izgubiti ćete se na pokretljivosti - svu ovu opremu nositi sa sobom, stavljati, uklanjati - gnjavažu. Instalacija koja demontira sve ove stvari plaši sve životinje u krugu od 100 metara (!). Ne zaboravite na efekt „domina“ - čak i ako životinja koju „izranjate“ preko 100 metara i odlučite osnovati skladište - lako možete uplašiti još jednu životinju u blizini, koja će trčati i uplašiti vaše. Zbog toga je bolje staviti tešku opremu nepomičnu i na upotrebu, a s obzirom da ćete loviti na različitim mjestima - blagodati šatora / kolijevke na drugoj karti (?). U svaku rezervu možete smjestiti do 5 komada svake vrste opreme, a to iznosi i do 100 dolara po kartici. treba li ti? Ponekad nosim šupe sa sobom (dok mi ne dosadi). Imajte na umu da se životinje u trenutku utovara lova ne pojavljuju bliže od 150 m od šatora (kao i od lovačke baze), tako da je prednost šatora da se pokrene u profitabilnijem „centru“ u smislu pojave životinja / lijepog / omiljenog mjesta.

izrada karata / igranja (najvećim dijelom neslužbene informacije iskusnih lovaca foruma na engleskom jeziku, tako da sve što je gore opisano nije činjenica i može se razlikovati u stvarnosti, ali ipak ...). Zajedno s vama na karti se pojavljuje najmanje 200 životinja u različitim omjerima. Omjer spola 60/40 u korist ženki. Trofejne životinje raspoređuju se na sljedeći način: 25% niska vrijednost, 50% standardna, 25% visoka vrijednost (ali ne i činjenica da je maksimalan) - to potvrđuju programeri samo za pokretne grupe muških jelena. Životinje se ne pojavljuju dva puta na istom mjestu, nemaju određene rute tj. svaki put kada se pojave na različitim mjestima u svojim zonama pojavljivanja (vidi), odaberite jedan od tri cilja / potrebe - tov, navodnjavanje, laganje - ovisno o vremenu njihovog igranja, te se u skladu s tim početi kretati na svoja zadovoljna mjesta (potvrdili programeri -! ) Ako ste dobili životinju - nova se ne pojavljuje zauzvrat (!). Možete loviti od 17:00 do 19:00 (7 stvarnih sati), u sedam sati uveče novi dan počinje od 17:00.

kada životinje izdaju zvukove?   Nekoliko faktora mora odgovarati:

  • tajmer zvuka treba završiti \u003d 0 tj. postoji vremenski period nasumično postavljen po trajanju (svaki put različit u određenom rasponu) nakon kojeg neka životinja mora oglasiti zvuk.
  • ova životinja mora biti u mirnom stanju.
  • treba biti nepomičan (ne prati vođu, ne jedi, ne spavaj)
  • da bude najbliža igraču (u 70% slučajeva).
  (!) Sustav ne razlikuje spol životinje i / ili njegov "trofej" ... samo trofeji imaju oštrije osjetilne organe i u pravilu idu iza skupine, pa ih je rjeđe čuti.

vještine.   igra ima RPG elemente tj. Vaš lik tokom igre stekne određene igračke sposobnosti (vještine). Razvija se u tri pravca:

  • posedovanje oružja (za svako oružje odvojeno) - 20 nivoa. kako se nivo podiže, oružje se trza u rukama manje, možete duže zadržati dah, dulje možete držati luk.
  • praćenje / praćenje (odvojeno za svaku vrstu / životinju) - 20 nivoa. povećava se raspon detekcije tragova, točnost određivanja segmenta (V) i polumjera životinje od strane lovca, točnost mjesta na kojem zvuk dolazi od životinje.
NivoSposobnostefekat
0 Vrsta i stanjeSposobnost određivanja vrste životinje i njenog stanja iz staze - hodanja, trčanja, jedenja, spavanja.
2 Krvni tragSposobnost da se utvrdi iz kojih organa je krv životinje došla u trenutku kada se trag pojavio.
4 Pavao 1Sposobnost određivanja spola prema zvuku.
6 Recept 1Sposobnost da se odredi starost legla, stelje i masti sa 60% tačnosti u minutima igre.
8 Težina 1Sposobnost određivanja težine životinje u trčanju / hodanju s točnošću od 60%.
10 Pavle 2Sposobnost određivanja spola prema zvuku i tragovima životinja koje trče / hodaju.
12 Recept 2Sposobnost utvrđivanja starosti legla, stelje, masti, tragova životinje koja hoda / trči sa 80% točnosti u minutima divljači.
14 Težina 2Sposobnost utvrđivanja staze životinje koja trči / hoda, njegovog legla, mjesta smještaja / ležanja, njegove težine sa 70% točnosti.
16 ZdravljeSposobnost utvrđivanja zdravlja životinje pomoću krvi tragovima sa 85% tačnosti.
18 Recept 3Sposobnost utvrđivanja starosti legla, stelje, masti, tragova životinje koja hoda / trči sa 90% točnosti u minutima divljači.
20 Težina 3Sposobnost određivanja težine životinje u trčanju / hodanju, njenog legla, mjesta smještaja / ležanja, s 80% točnosti.
  • detekcija (takođe za svaku životinju odvojeno) - 20 nivoa. vrijeme potrebno za otkrivanje životinje se smanjuje, vrijeme tijekom kojeg se održava kontura oko životinje povećava se.
NivoSposobnostefekat
0 Pogled i spolSposobnost poznavanja vrste i spola životinje tokom otkrivanja.
3 Težina 1Sposobnost određivanja težine sa 60% tačnosti.
5 Bodovi 1Sposobnost prepoznavanja točaka sa 60% tačnosti.
8 Težina 2Sposobnost određivanja težine sa 80% tačnošću.
11 Bodovi 2Sposobnost prepoznavanja točaka sa 80% tačnošću.
15 Težina 3Sposobnost određivanja težine sa 90% tačnosti.
20 Bodovi 3Sposobnost prepoznavanja točaka sa 90% tačnosti.

razina vaše vještine vidljiva je u vašem profilu na kartici s vještinama. izračunava se koliko trebate dobiti (naime da biste ušli u životinju, a ne broj izvađenih životinja) ili kako biste pronašli životinje da bi prešli na sljedeću razinu. izračunava se prema formuli: željena razina * do prethodne razine * 7,5. Dakle, da biste prešli na nivo 5, morate dobiti 5 * 4 * 7,5 \u003d 150 životinja, a za 20: 20 * 19 * 7,5 \u003d 2850 životinja (!). praćenje je teže i teže, poznato je samo da prve tri numere jedne životinje dodaju više vještina nego slijedeće.

šta osim igre možete loviti

  • samo prošetajte šumom (sjajna terapija za vrijeme spavanja)
  • slikajte prirodu i životinje
  • igrati huntermeite the band lane bandit
  • pucati u okršaju na lov na skele i meta
  • sakupljajte gljive
multiplayer.ne mogu reći za ovaj novi proizvod koji su programeri pokrenuli od 3. juna 2013. (lista promjena). Naravno, ovo je ozbiljan korak naprijed. želja da lovski kolektiv postane pohvalno, provedba i dalje hromi ... tada je domaćin hitno napustio posao kad ste htjeli potvrditi trofej, zatim se veza prekinula, a zatim je netko pucao i uplašio vašu životinju ... nered je kraći i nije kolektivni lov. Volim individualni intimni lov sam s prirodom. ali podržavam programere, jer smo posljednjih mjeseci vidjeli samo more dobrih promjena koje utječu na čitavu igru, ali zapravo su napravljene da udovoljimo multiplayeru, što vrijedi samo nove animacije utovara oružja. Još ću reći, ja više volim da igram u više igrača ... ali jedan. sviđa mi se to vrijeme ne prestaje!    Objasnit cu sada. kada igrate u jednoj igri i unesete inventar ili u karticu ili jednostavno pritisnete esc - vrijeme igre se zaustavlja (tj. na primjer početak igre i unosite inventar u 5:01, 5 minuta igre odaberite opremu, vratite se u igru, ali na vašem huntermeitte-u to je još uvijek isto 5:01), ali u multiplayeru to ne ide, i dalje nastavlja, kao i u životu, ne prestaje i čak s minimiziranim prozorom igre možete čuti sve što se događa preko slušalica, vrlo je realistično - otvorite karticu, vidjet ćete iznenada čujete zvuk približavanja zvijeri - ljepoti. štoviše, možete pogledati kartu (!) ako je vaš lik u automatskom hodu (zadano, Q tipka). zato kreiram server, postavim lozinku (555) i odem igrati se sretno kao slon i želim ti isto! Pa ne perje ni perje;)

da biste lovili Evergreen, prvo morate biti sigurni da vaše računalo ispunjava minimalne sistemske zahtjeve:

svejedno

potrebna vam je stalna veza s Internetom (kada se veza prekine, igra se smrzne i čeka da se veza uspostavi), ekran s minimalnom razlučivosti 1024x768, trebali biste imati video karticu s podrškom za Shader Model 3.0 (tako da najvjerojatnije igra neće raditi na prijenosnim računalima s Intelovim grafičkim karticama) i moje Savet je da se najbolje igrate sa slušalicama kako biste uklonili zvukove trećih strana i zvukove iz oflajn sveta koji vas lako mogu sprečiti da čujete zvuk koraka životinje koja se približava.

za igre putem mreže

morate imati dvojezgreni procesor od 2 GHz, 2 GB RAM-a i video karticu serije NVidia 8 (8800 ili noviji) ili ATI Radeon HD 2000 serije (2400 ili noviji) sa 256 MB memorije (za nisku i srednju grafiku) i 512-768 MB (za visoku grafiku ovisno broja igrača), brzina interneta 512Kb / s. na obje strane za mrežnog klijenta i 1-2Mb / s. za tvorca mrežne igre. dok kreator igre mora osigurati brzinu kadrova od najmanje 25-30 sličica u sekundi, u protivnom fizika u igri može uspjeti.

za jednog igrača:

pentium 4 (3 GHz) procesor, 2 GB RAM-a, grafička kartica serije NVidia 7 (7600 ili noviji) ili ATI X1900 (ili bolji) sa 256 MB memorije (za nisku i srednju grafiku) i 512 MB (za visoku).


  tada trebate proći kroz kratku proceduru registracije na web stranici www.thehunter.com, stvoriti svoj račun i svoj lik. ako su informacije na vašoj osobnoj web stranici prikazane na nepoznatom vama jeziku, morate kliknuti na zupčanik u gornjem desnom kutu, odabrati jezik (jezik) i promijeniti jezik na ruski u prozoru koji se otvori. nije sve prevedeno, ali mnogo više. zatim morate ići u odjeljak "preuzimanje", preuzeti pokretač (oko 18Mb) i instalirati ga. nakon što instalirate pokretač, od vas će se zatražiti da odmah započnete s preuzimanjem i instaliranjem igre (oko 1,5 GB), ali možete je instalirati kasnije, kada pokrenete prvi lov, pokretač će neovisno provjeriti ima li ažuriranja i preuzeti sve potrebne datoteke igara.

igra se uvijek pokreće putem internetskog pretraživača s vašeg korisničkog računa. da biste započeli lov, morate kliknuti narančasti gumb "lov" i odabrati jednu od opcija za pokretanje igre. imate dvije mogućnosti za pokretanje igre od tri dostupne. prvi je kreiranje igre za jednog igrača, drugi je za pridruživanje igri za više igrača (ako je tvorac dopustio igračima s licencom za goste da se povežu na igru \u200b\u200bi / ili nije postavio lozinku), treća je mogućnost da sami kreiraju igra za više igrača koja je dostupna samo pretplatnicima (članovima).

za pokretanje igre s jednim igračem potrebno je odabrati rezervu, jednu od baza za početak, vrijeme početka lova i kliknuti "start game". automatski će se pokrenuti prozor za pokretanje koji će pri prvom pokretanju preuzeti i instalirati igru. prilikom sljedećeg pokretanja samo će provjeriti postoje li ažuriranja i automatski ih preuzeti i instalirati. Želim vam skrenuti pažnju na zupčanik u gornjem desnom uglu bacača - ovdje možete instalirati sva potrebna grafička podešavanja. Nakon provjere i instaliranja svih ažuriranja, u donjem desnom kutu lansera pojavit će se narandžasti gumb "start" - hrabro kliknite, igra će započeti.

na kraju želim dati nekoliko savjeta koji će ukloniti sedamdeset posto vaših prvih pitanja:

  • provedite 30-40 minuta i proučite svoju osobnu web stranicu, sučelje, strukturu, postoji more informacija, pokucajte svuda, idite na svoj profil (za to morate kliknuti svoj avatar s nadimkom u gornjem desnom kutu), pogledajte kartice profila.
  • pogledajte kako izgledaju drugi profili igrača. Da biste to učinili, možete kliknuti na ikonu "prijatelji" u gornjem lijevom uglu i upisati bilo koje slovo u prozoru za pretraživanje - pojavit će se popis igrača čiji nadimci počinju ovim slovom, kliknite bilo kojeg i stignite do njegovog profila, pogledajte njegove statistike, vještine, dostignuća i itd. još bolje - pođite do ploče s najboljim igračima i tamo kliknite nadimke igrača i dođite do njihovih profila.
  • krenite na četiri kratka kursa. na ruskom je sve dostupno i razumljivo. Možete da se obučite kroz skočni prozor o prelasku pokazivača na narančasto dugme „lov“ na glavnoj stranici vašeg naloga.
  • dodajte prijatelje klikom na "pošalji zahtjev za prijatelja". prijatelji mogu slati poruke putem stranice klikom na ikonu "slova" pored ikone "prijatelji" u gornjem lijevom uglu. S obzirom na to da će vas prvenstveno zanimati članovi ruske zajednice igara, možete početi sa mnom, moj nadimak ohotnikna. tada možete vidjeti moj popis prijatelja na mom profilu i dodati ih sebi (imajte na umu da nisu svi ruski govornici).

Najbolji i najznačajnije različit od svog prethodnika u pravcu jednostavnijeg i lakšeg igranja. Ipak, postoje i neke poteškoće. dat će nekoliko savjeta početnicima kako da završe ovu igru.

Walkthrough theHunter: Call of the Wild

Kako igrati theHunter: Call of the Wild online

Ako se trebate povezati s nečijim serverom, slijedite sljedeći postupak:

  • Kliknite gumb za više igrača
  • Pronađite pravi server i povežite se

Ako trebate stvoriti vlastiti poslužitelj za igru:

  • Kliknite gumb za više igrača
  • Kliknite - Kreirajte igru
  • Odaberite lokaciju i broj igrača
  • Učinite poslužitelj javnim
  • Čekanje igrača i igranje

Kako brže loviti i pronalaziti životinje?

Potražite životinje na istaknutim stazama. Čim nađete nečije otiske - počnite da ih podižete (oni su istaknuti posebnom bojom od ostalih otisaka) - čut ćete krik životinje - to znači da je životinja u blizini, ali da još uvijek ne bježi od nas. Nakon prvog vriska, sjedamo i polako nastavljamo pratiti staze. Tako ćete vrlo brzo stići do "operativnog prostora", gdje možete sigurno pucati u svoju metu.


Kako zaraditi više novca i iskustva u igri?

Nova igra theHunter: Call of the Wild vrlo se razlikuje od klasične verzije. Glavna poanta je činjenica da stalno nemate dovoljno resursa, tako da ćete morati ubiti apsolutno sve, jer ovo je iskustvo, a ovo novac.

Kako znati udaljenost do cilja?

Koristite dvogled - prikazat će udaljenost do cilja u sredini ekrana.

Kako otvoriti karticu?

Igra u tom pogledu podseća na Far Cry - trebate doći do kula i obaviti zadatke kako biste otvorili obližnju teritoriju.

Kako fotografirati životinju?

Da biste to učinili, upotrijebite tipku P. A savjet je bolje slikati sa strane.

Kako dodati kertridže u inventar?

Povucite ih iz skladišta do ruksaka.

Kako uloviti ribu u igri?

U igri, ako pažljivo pogledate rijeku, možete vidjeti puno ribe. Ali ovde ih ne možete uhvatiti.

Kako napraviti zasede u igri?

Najlakša opcija je pronaći mjesto zaklane biljojede - na primjer, zečeve i sjesti u njih - na to će mjesto sigurno doći neki grabežljivci.

Podijeli ovo: