Berömda tankvärld: Olga Sergeevna. Berömda tankvärld: Olga Sergeevna Olga Sergeevna fick riktigt namn

→ Artiklar → Berömda personligheter i tankvärlden: Olga Sergeevna

Vi fortsätter att prata om de berömda personligheterna i tankvärlden. Idag har Olga Sergeevna, ett ankare för världen av stridsvagnarnyheter, kommit under vår penna. Till skillnad från andra människor som vi skrev om tidigare vann Olga Sergeevna popularitet i wot bara för att hon är en tjej.

Det är faktiskt inte klart varför hon väcker en sådan uppståndelse runt henne. När allt kommer omkring är Olga Sergeevna helt enkelt värd för stridsvagnarnyheter. Det dök upp i den andra upplagan av wargaming-nyheterna och omedelbart föll massor av positiva recensioner på forumet. Äntligen besökte den hårda världen av brutala tankfartyg en flicka. Förresten, även efter det att skönhetstävlingen Miss World of Tanks hölls, fortsätter spelarna att rycka nervöst vid synen av tjejer i tankar. Och det är till och med obegripligt vare sig det är från positiva eller negativa känslor.

Men trots tankfartygens olika inställning till tjejer erövrade Olga Sergeevna publiken helt och hållet tankens värld. Men vad kan jag säga, vissa spelare installerar till och med hangarskinn med hennes porträtt på väggen. Jag är rädd att föreställa mig vad som händer med dem när de börjar titta på videon med hennes deltagande. Hemskt, kamrater!

Förresten är Olga Sergeevna värd för inte bara några nyheter utan även andra program som täcker wargamingens inre liv. Du kan alltid titta på videon i arkiven, ja, eller vänta på nya utgåvor.

Kungens dotter

Det ryktas att Olga Sergeevna kom in i skott av en anledning. Det finns förslag på att hennes far är Sergey Burkatovsky, projektets huvudsakliga speldesigner. Det var han som gjorde sin dotter till nyhetskampanjer. Till stöd för detta citerar spelarna flera fakta: hennes patronym är lämplig och deras ansikten liknar varandra. Även om det ändå, enligt min mening, är ingen av användarna av spelvärlden tankar emot det. Alla springer med nöje för att titta på videon med Olga Sergeevna, inte publiken är galen på den här presentatören.

Träna medan du tittar på video

För närvarande finns det två huvudvärdar i Wargaming. Kirill Oreshkin, som nyligen anställdes, genomför utbildningsprogram och granskningar av olika lappar, och Olga Sergeevnas ansvar för tankvärlden är nyheter.

Olga Sergeevna har otrolig popularitet bland World of Tanks-användare. Vi pratade med en välkänd spelvärd om spel och "pumpning" i verkligheten, och lärde oss också om det ibland svåra arbetet med WoT-videoredigering.

- Hur kom du till "stridsvagnar"?

Jag tog examen från universitetet och som en vanlig person letade jag efter ett jobb. Jag är översättare av utbildning och jag har inga problem med engelska, så jag valde översättningsbyrån. Men möjligheten att sitta, arbeta och översätta texter, oavsett hur intressanta de är, är lite tråkiga. Jag visste inte om World of Tanks då, för "tankarna" sköt bara, förmodligen har högst ett år gått. Vid den tiden hade projektet redan lanserats i Europa och USA, och specialister var mycket behövda. Men eftersom det inte fanns några specialister arbetade vi alla från Minsk. Därför letade företaget aktivt efter människor som kan hjälpa användare i Europa och Amerika, men som är lokalt belägna här och talar engelska bra.

En tjej ringde till mig och frågade: "Vet du något om oss?" - "Inte än". - "Spelar du videospel?" ”Ja, faktiskt ja. Likgiltig ". Jag hade ingen passion för någon genre.

Ville jag arbeta i supporttjänsten? Omedelbart trodde jag att detta inte var vad jag förväntade mig. Var är mina översättningar, vad ska jag göra? Men med tiden insåg jag att det var intressant. Ett ungt utmärkt team: alla är så kreativa och glada, alla "drar" något, de arbetar på entusiasm. Det visade sig vara smittsamt - jag började också komma på olika saker. Och allt slutade mycket framgångsrikt.

- Vilka spel spelade du?

Jag hade ingen bestämd passion för några genrer. Förutom kanske tävlingarna - jag slutförde alla Need for Speed. Min favorit - NFS Underground, där man kunde "pumpa" bilar och det fanns en låt "ron-don-don".

Jag hade bara prefix som barn, Dendy och Sega. Valet var litet - slagsmål, danser och lite "Chip and Dale" och "Duck Tales" där de räddar världen. Min far och jag passerade tankarna fem gånger.

Naturligtvis passerade inte simmarna mig senare. Jag kände detta fusk med ett utropstecken. Det tog mycket lång tid att introduceras, och du hade omedelbart mycket pengar - du kunde bygga det hus du ville ha, du kunde få många vänner för att få ett normalt jobb.

Jag vill prova GTA 5, men jag har ingen konsol. De tog också flera Guinness-poster. Baserat på tidigare versioner kommer spelet att fungera perfekt. Du måste antingen hyra eller köpa för att gå igenom allt detta.

- Spelar du ofta World of Tanks?

Jag brukade spela ofta, men nu lite mindre. Naturligtvis finns det också mycket arbete. För närvarande har jag ungefär tre tusen strider på mitt ru-konto. När jag arbetade med europeisk och amerikansk teknisk support fanns det fortfarande strider, men det var för två år sedan. Jag slutade bara med teknisk support och började göra något annat. Sedan fanns det flygplan och WoT Generals-kortet och många andra intressanta saker.

"Tanks" är mer bekanta, för du vet redan rätt taktik i spelet, så att säga strategin. Och du behöver fortfarande studera flygplan, generaler är väldigt intressanta, men det finns saker som måste förbättras. I allmänhet måste du lära dig att spela resten, och "tankar" är nu den mest etablerade produkten. Flicketankfartyg, varför inte?

Jag lärde mig till och med att köra en riktig T-72-tank när vi reste till Pechi med cybersportmän. Först lärde vi oss att köra en tank i en simulator. Kontrollerna där är som i en riktig tank, men istället för en riktig triplex ser du din tank köra på skärmen.

Tyvärr kan du inte vara mekaniker i armén om du är en tjej. De satte mig i en riktig tank bara som befälhavare, och jag sa vart jag skulle gå.

- Hur hände det?

Vid ett av företagsevenemangen träffade jag killarna från videoavdelningen. I processen visade det sig att de ville släppa en ny typ av innehåll - videonyheter - och letade efter en värd. Eftersom jag var väldigt aktiv med dem bestämde vi oss för att prova som värd. Så jag började genomföra nyheterna och allt började snurra.

Eftersom jag visade mig bra inom teknisk support ville många avdelningar locka mig till sig själva. Som ett resultat kom biträdande chef för global verksamhet och erbjöd sig att bli hans assistent. Jag tänkte hur mycket högre och gick med på det. Jag arbetar fortfarande i den här positionen och gör samtidigt nyheter.

Vi går ofta på utställningar och gör rapporter från dem. Det visade sig att jag, oväntat för mig själv, blev en mediemänniska.

- Vad är anledningen till en så snabb popularitet bland "tankfartyg"?

Jag har alltid varit emot standardpresentatörer, vackra och målade till exempel som på MUZ-TV. Naturligtvis tog jag ett litet exempel från dem, men försökte ta med mina egna. På grund av min karaktär visade det sig att jag gjorde mycket grimaserande och i allmänhet uppförde mig extremt aktivt.

I slutet av varje pressmeddelande lade vi till utdrag som inte fungerade, som i Jackie Chan-filmerna. Och dessa ögonblick medförde troligen popularitet.

- Hur gör företaget videor?

Man tänker alltid på hur man presenterar materialet så att människor är intresserade. Detta gäller särskilt utställningar, eftersom de alla är desamma. Nästan samma företag, samma produkter. Du måste försöka visa något riktigt intressant.

Du måste spela in mycket material för en tre minuters video. Vad ska jag göra? Kom med ord, gå ut och säg. De flesta hjältar här är naturligtvis våra videografer. Men de arbetar dag och natt för att skjuta vackert, komma på något och göra bra innehåll. Det kostar mycket.

Vi får inte glömma att det är roligare för mig att vara upptagen som videovärd, men det finns också ett huvuduppgift - att hjälpa biträdande direktören. Det är mycket mer mångsidigt och mångfacetterat. Det finns mycket att lära sig, det är svårt och intressant samtidigt. Jag tror att när vi alla går till jobbet bör utvecklingen vara målet. Vi måste lära oss något nytt. Även om det är svårt, men det är kul när du "pumpar" till en ny nivå. För mig är arbetet som att spela "tankar". Du måste ständigt "pumpa" och uppgradera.

- Hur många människor arbetar på videon?

Det beror på videon. Nyhetsmeddelande är en sak, utställningsrapporten är helt annorlunda. Jag berättar om exemplet med ett pressmeddelande. Det finns en producent som grovt beskriver ämnen och komponerar manuset. Han förhandlar med de personer han vill intervjua, väljer talare. Till exempel har ett nytt kontor dykt upp - gasdrivna spel. Jag behöver Chris Taylor. Du ringer eller skriver till honom, ber honom skjuta. Ett team av operatörer från vårt eller amerikanska kontor kommer till honom.

Sedan kommer en uppsättning material: vi skjuter ett nytt kontor eller spel, nya funktioner i spel. För detta finns det också ett dedikerat team av människor som sitter i "bagageutrymmet" och ser hur man visar allt detta i den nya versionen av spelet. Sedan engagerar manusförfattarna och skriver ett detaljerat manus. Nu behöver allt detta översättas till andra språk - här är teamet av översättare anslutet. Vi skickar videor till andra kontor för korrekturläsning av modersmål.

Därefter kommer röstskådespelet. Vår favoritröst, som uttrycks av alla engelsktalande människor, är Ruslan Gabidullin från Cubic Cubes. Det är sant att när du lyssnar på allt detta frågar du dig själv ofrivilligt: "Vad gör Breaking Bad killen på nyheterna?"

Slutligen lägg till undertexter på japanska, koreanska, engelska, kinesiska ... Videon är klar! I allmänhet arbetar en grupp på 7-15 personer med videon med deltagande av outsourcare.

- Vart är WG TV på väg?

Under mitt arbete har WG TV-projektet redan utvecklats ganska bra. Och vi började med fyra operatörer och en presentatör, då räckte det. Sedan tillsattes videoguider om spelet (hur man bäst använder tekniken och beter sig på kartan), ett program med de bästa omspelningarna i veckan. Nu har vi tillräckligt med videor om World of Tanks och World of Warplanes och om företagets globala nyheter. Vi använder också Crowdsourcing, våra spelare skickar sina videor, tecknade serier och guider.

Endast på det ryska YouTube-kontot har vi 1,25 miljoner prenumeranter. Om videon är enastående får den lätt en miljon visningar, i genomsnitt 350-500 tusen. Nu har videofackan 40 anställda.

- Hur tycker du om det nya kommentarsystemet på YouTube, utformat för att öka diskussionens innebörd?

Vi läser kommentarerna och tar ut endast konstruktiv kritik därifrån. Och när de skriver om ärendet känner vi igen och försöker förbättra produktionen.

Naturligtvis måste vi se hur det fungerar. När allt kommer omkring är de flesta kommentarerna "ololo-trololo-holivar", som ett stort interjection.

Vissa människor skriver mycket långa kommentarer med kritik som är baserad på vatten. Jag tror inte att det kommer att filtreras på något sätt. Så du måste läsa allt och leta efter konstruktivitet i en hög känsla som tidigare.

Hur tycker du om det faktum att "tankar" kan ha konkurrenter alls? Till exempel samma Gaijin Entertainment med War Thunder.

Samlade du in godisförpackningar som barn?

- Nej.

Och när du köpte tuggummi och stötte på ett repeterande omslag, vad gjorde du med det?

- Jag brände den.

World of Tanks är ett unikt projekt som tog sin egen nisch och var det första. Allt annat som visas är repetition.

Men å andra sidan är konkurrenterna ett plus för oss: vi ser att något måste saknas och detta kan förbättras. När vi kom in på marknaden fanns det ingen konkurrens. Vi flöt avslappnad på vågorna, ockuperade våra nischer där och tog utmärkelser. Nu när det finns konkurrens är detta ett incitament för oss att springa snabbare. Jag tycker att det är jättebra.

- Vad är dina hobbyer, vad gör du på fritiden?

Jag gillar att resa mycket. Jag går på konståkning - vi har öppnat en företagsklubb med professionella tränare. Jag dansade från 5 till 18 år, men nu har jag inte råd, för jag måste åka på affärsresor. Hittills har jag en mycket varm attityd till koreografi, jag försöker besöka alla möjliga baletter, dansteatrar och föreställningar för att fördjupa mig i allt detta. Jag vet hur artister känner sig på scenen och hur bra de mår när de uttrycker sig. Jag skulle verkligen vilja ha ett mer regelbundet schema för att träna dans. Här måste du offra en av de saker som jag gillar. Antingen arbeta bra och vara i centrum för handlingen, eller gör ett enkelt arbete och dans. Tja, för nu är jag med World of Tanks.

- Händer det att du råkar stöta på fans i verkliga livet?

Det händer! Detta händer oftast på utställningar. Människor åker dit målmedvetet och vet att de kommer att träffa Olga Sergeevna, eller Asya, eller Kirill Oreshkin där och ta bilder med dem. Men i verkligheten stöter jag knappast på det.

En gång kom en låssmed till mig för att fixa dörren. Jag gav honom mitt pass för att du måste öppna dörren med uppehållstillstånd. Och han utropade: "HANDLA OM! Så jag känner dig, du är Olga Sergeevna. " Jag var faktiskt mycket nöjd. Men ingen annan kommer att veta mycket. Och tack och lov!

Istället för en slutsats

Jag tror att World of Tanks för samman människor i verkliga livet. Om du sitter där spelar du World of Warcraft - det är fortfarande för dig själv. Och här spelar du som ett lag. Det finns stridande vänner och kamrater här, från detta kan du ta ut många användbara saker i det verkliga livet för dig själv.

Jag tror att om spelet hjälper dig att hitta dig själv, bli mer säker på något, hitta nya vänner, varför inte? Alla vill bevisa sig själva i livet. Och om du gillar att visa dig själv i spelet - Gud hjälper dig.

Omtryck av text och foton av Onliner.by är förbjudet utan tillstånd från utgivaren. [e-postskyddad]

Beskrivning:

Hej alla, ni väntade på röstskådespelaren från era favorit WGTV-presentatörer och vi klarade det - tillsammans med er! Vi tittade noga på verken för tävling av fraser för röstskådespelare och det var på grundval av dem som vi spelade in Asya, Olga Sergeevna och Kirila Oreshkin. WGTVs tankröstverk för WOT 1.6.0.0 visade sig vara väldigt cool. För enkelhets skull förpackades det i ett bekvämt installationsprogram med valet att installera flera röstalternativ:

  • röstspel från serbiska;
  • röstspel av Kiril Oreshkin;
  • röstspel från Olga Sergeevna;
  • röstspel från Asya;
  • röstspel från en ansedd utvecklare;
  • crew röstverkande från WGTV;

Välj någon av dem och njut av dina favoritröster, inte bara titta på videor på YouTube utan också spela tankar. Du kan lyssna på hur röstverkande kommer att låta i spelet direkt i installationsprogrammet utan att installera det. Om du fortfarande inte kan välja önskad röstskådespelare, installera sedan crew-röstljudet från WGTV, i det kan du höra rösterna från alla tre presentatörer, liksom en respektabel utvecklare.

En utmärkt egenskap hos detta röstspel är att genom att till exempel installera röstspel från Olga Sergeevna kan du växla till vilken annan som helst i spelet, i ljudinställningarna. (se nedan på skärmdumpen)

Det här är väldigt bekvämt, för när du väl har installerat någon rösthantering från WG TV får du 5 olika rösthantering samtidigt, som kan bytas rätt i strid. Jag tror att det här paketet med ljudmods kommer att räcka för dig under lång tid.

Dela detta: