Tankide kuulus maailm: Olga Sergeevna. Tankide kuulus maailm: Olga Sergeevna Olga Sergeevna oli pärisnimi

→ Artiklid → Tankimaailma kuulsad isiksused: Olga Sergeevna

Jätkame tankimaailma kuulsate isiksuste rääkimist. Täna on tankiuudiste maailma ankur Olga Sergeevna sattunud meie sulepea alla. Erinevalt teistest inimestest, kelle kohta me varem kirjutasime, saavutas Olga Sergeevna wot'is populaarsuse lihtsalt sellepärast, et ta on tüdruk.

Tegelikult pole selge, miks ta enda ümber nii suurt segadust tekitab. Lõppude lõpuks on Olga Sergeevna lihtsalt tankimaailma uudiste saatejuht. See ilmus sõjamängu uudiste teises väljaandes ja kohe langes foorumitele tonnide kaupa positiivset tagasisidet. Noh, viimaks külastas jõhkrate tankerite karmi maailma üks tüdruk. Muide, ka pärast Miss World of Tanks iludusvõistluse korraldamist jätkavad mängijad tankides tüdrukute silmist närviliselt tõmblemist. Ja see on isegi arusaamatu, kas positiivsetest või negatiivsetest emotsioonidest.

Kuid hoolimata tankerite erinevast suhtumisest tüdrukutesse võitis Olga Sergeevna publiku tankide maailmas täielikult ja täielikult. Aga mis ma oskan öelda, mõned mängijad paigaldavad seinale isegi angaarinahad koos tema portreedega. Ma kardan ette kujutada, mis juhtub nendega, kui nad hakkavad tema osalusel video-wotit vaatama. Kohutav, seltsimehed!

Muide, Olga Sergeevna juhib lisaks wot-uudistele ka muid saateid, mis kajastavad wargamingu siseelu. Alati saate videot vaadata arhiivides või oodata uusi väljaandeid.

Kuninga tütar

Kuuldavasti sattus Olga Sergeevna wotisse põhjusega. On ettepanekuid, et tema isa on projekti peamine mängudisainer Sergey Burkatovsky. See oli tema, kes tegi oma tütrest uudiste sõjamängu näo. Selle toetuseks toovad mängijad välja mitu fakti: tema isanimi sobib ja nende näod on sarnased. Kuigi isegi nii pole minu meelest ükski tankide mängumaailma kasutajatest selle vastu. Kõik jooksevad hea meelega koos Olga Sergeevnaga videot vaatama, wot publik on selle saatejuhi pärast hull.

Trenn video wot vaadates

Praegu on Wargamingis kaks peamist hosti. Hiljuti tööle võetud Kirill Oreshkin viib läbi koolitusprogramme ja erinevate plaastrite ülevaatusi ning Olga Sergejevna vastutus tankimaailma ees on uudis.

Olga Sergeevna naudib World of Tanks'i kasutajate seas uskumatut populaarsust. Rääkisime tuntud mängujuhiga mängudest ja päriselus "pumpamisest" ning saime teada ka WoT-i videotöötluse kohati raskest tööst.

- Kuidas te "tankide" juurde jõudsite?

Lõpetasin ülikooli ja otsisin nagu iga normaalne inimene ka tööd. Hariduselt olen tõlk ja inglise keelega pole mul probleeme, seepärast valisin tõlkebüroode järgi. Kuid väljavaade istuda, töötada ja tõlkida tekste, ükskõik kui huvitavad need ka pole, on pisut igav. Ma ei teadnud siis World of Tanksist, sest "tankid" tulistasid alles, ilmselt on möödunud maksimaalselt aasta. Sel ajal oli projekt juba Euroopas ja USA-s käivitatud ning spetsialiste oli väga vaja. Aga kuna spetsialiste polnud, töötasime kõik Minskist. Seetõttu otsis ettevõte aktiivselt inimesi, kes saaksid aidata kasutajaid Euroopas ja Ameerikas, kuid kes asuvad siin kohapeal ja räägivad hästi inglise keelt.

Tüdruk helistas mulle ja küsis: "Kas sa tead midagi meie kohta?" - "Mitte veel". - "Kas sa mängid videomänge?" "Noh, tegelikult jah. Erinevas ". Mul polnud kirge ühegi žanri vastu.

Kas tahtsin töötada tugimeeskonnas? Mõtlesin kohe, et seda ma ei oodanud. Kus on minu tõlked, mida ma teen? Kuid aja jooksul sain aru, et see oli huvitav. Noor suurepärane meeskond: kõik on nii loovad ja rõõmsameelsed, kõik "lohistavad" midagi, töötavad entusiasmi kallal. See osutus nakkavaks - hakkasin ka erinevaid asju välja mõtlema. Ja see kõik lõppes väga edukalt.

- Mis mänge sa mängisid?

Mul ei olnud kindlat kirge ühegi žanri vastu. Välja arvatud ehk võistlused - ma lõpetasin kõik Need for Speedi. Minu lemmik - NFS Underground, kus sai autosid "pumpada" ja seal oli lugu "ron-don-don".

Mul olid lapsepõlves ainult eesliited, Dendy ja Sega. Valik oli väike - kaklused, tantsijad ning mõned "Chip and Dale" ja "Duck Tales", milles nad maailma päästavad. Möödusime isaga viis korda tankidest.

Loomulikult ei läinud simsid minust hiljem mööda. Teadsin seda hüüumärgiga petmist. Tutvustus võttis väga kaua aega ja teil oli kohe palju raha - võite ehitada maja, mida soovite, võite normaalse töö saamiseks saada palju sõpru.

Ma tahan proovida GTA 5, kuid mul pole konsooli. Nad võtsid ka mitu Guinnessi rekordit. Eelmiste versioonide põhjal töötab mäng suurepäraselt. Selle kõige läbielamiseks peate kas rentima või ostma.

- Kas mängite sageli World of Tanksit?

Kunagi mängisin tihti, aga nüüd natuke vähem. Noh, muidugi on ka palju tööd. Praegu on minu ru-kontol umbes kolm tuhat lahingut. Kui töötasin Euroopa ja Ameerika tehnilises toes, oli lahinguid rohkem, kuid see toimus kaks aastat tagasi. Lõpetasin lihtsalt tehnilise toe ja hakkasin midagi muud tegema. Siis olid lennukid ja WoT Kindralite kaart, palju igasugust muud huvitavat.

"Tankid" on tuttavamad, sest teate juba mängu õiget taktikat, nii-öelda strateegiat. Ja ikkagi peate õppima lennukeid, kindralid on väga huvitavad, kuid on asju, mida tuleb parandada. Üldiselt peate õppima mängima ülejäänud ja "paagid" on nüüd kõige väljakujunenud toode. Tüdrukute tankerid, miks mitte?

Mind õpetati isegi päris T-72 tankiga sõitma, kui koos küber spordimeestega Pechisse sõitsime. Esiteks õppisime simulaatoris paaki juhtima. Juhtimisseadmed on nagu päris paagis, kuid tõelise tripleksi asemel näete ekraanil oma tanki sõitmas.

Kahjuks ei saa te armees mehaanik olla, kui olete tüdruk. Nad panid mind päris tanki ainult komandöriks ja ma ütlesin, kuhu minna.

- Kuidas see juhtus?

Ühel korporatiivsel üritusel kohtusin videoosakonna tüüpidega. Selle käigus selgus, et nad tahtsid välja anda uut tüüpi sisu - videouudised - ja otsisid hosti. Kuna olin nendega väga aktiivne, otsustasime proovida saatejuhina. Niisiis hakkasin uudiseid juhtima ja kõik hakkas pöörlema.

Kuna tehnilises toes näitasin end hästi, tahtsid paljud osakonnad mind enda juurde meelitada. Selle tulemusel tuli ülemaailmsete operatsioonide asedirektor ja pakkus end tema abiks. Mõtlesin, kui palju kõrgem, ja nõustusin. Töötan endiselt selles ametis ja samal ajal teen uudiseid.

Me käime sageli näitustel ja teeme neist aruandeid. Selgus, et minust sai ootamatult enda jaoks meediainimene.

- Mis on nii kiire populaarsuse põhjus tankistide seas?

Olen alati olnud tavaliste saatejuhtide vastu, näiteks ilus ja maalitud nagu MUZ-TV-s. Muidugi võtsin neilt väikese näite, kuid proovisin oma tuua. Oma iseloomu tõttu selgus, et ma irvitasin palju ja käitusin üldiselt ülimalt aktiivselt.

Iga pressiteate lõppu lisasime jupid, mis ei töötanud nagu Jackie Chani filmides. Ja need hetked tõid ilmselt populaarsust.

- Kuidas ettevõte videoid teeb?

Mõtlete alati sellele, kuidas materjali esitada, et inimesed oleksid huvitatud. See kehtib eriti näituste kohta, sest need on kõik ühesugused. Peaaegu samad ettevõtted, samad tooted. Tuleb proovida näidata midagi tõeliselt huvitavat.

Kolme minuti pikkuse video jaoks peate filmima palju materjali. Mida ma peaksin tegema? Tule sõnadega, mine välja ja ütle. Kõige rohkem kangelasi on siin muidugi meie videograafid. Kuid nad töötavad päeval ja öösel, et ilusti pildistada, midagi välja mõelda ja head sisu teha. See maksab palju.

Me ei tohiks unustada, et minu jaoks on videojuhina hõivatud olemine tõesti lõbusam, kuid on ka põhitöö - aidata asedirektorit. See on palju mitmekesisem ja mitmetahulisem. Õppida on palju, see on samal ajal keeruline ja huvitav. Usun, et kui me kõik tööle läheme, peaks eesmärk olema areng. Peame õppima midagi uut. Isegi kui see on keeruline, kuid on lõbus, kui te "pumpate" uuele tasemele. Minu jaoks on töö nagu tankide mängimine. Peate pidevalt "pumpama" ja täiendama.

- Kui palju inimesi töötab video kallal?

See sõltub videost. Pressiteade on üks asi, näitusearuanne on täiesti erinev. Ma räägin teile pressiteate näitest. On produtsent, kes visandab umbes teemad ja koostab stsenaariumi. Ta peab läbirääkimisi inimestega, kellega vestelda soovib, valib esinejad. Näiteks on ilmunud uus kontor - Gas Powered Games. Mul on vaja Chris Taylorit. Helistate või kirjutate talle, palute tal tulistada. Tema juurde tuleb meie või Ameerika kontorist pärit operaatorite meeskond.

Siis tuleb komplekt materjale: pildistame uut kontorit või mängu, mängude uusi funktsioone. Selleks on olemas ka spetsiaalne meeskond inimesi, kes istuvad "pakiruumis" ja näevad, kuidas seda kõike mängu uues versioonis näidata. Seejärel löövad kaasa stsenaristid ja kirjutavad üksikasjaliku stsenaariumi. Nüüd peame selle kõik teistesse keeltesse tõlkima - siin on ühendatud tõlkide meeskond. Saadame emakeelena kõnelejate videod teistesse kontoritesse korrektuuriks.

Edasi tuleb hääle näitlemine. Meie lemmikhääl, mida hääldavad kõik inglise keelt kõnelevad inimesed, on Ruslan Gabidullin ettevõttest Cubic Cubes. Tõsi, seda kõike kuulates küsite endalt tahes-tahtmata: "Mida teeb Breaking Badi kutt uudistes?"

Lõpuks lisage subtiitrid jaapani, korea, inglise, hiina keeles ... Video on valmis! Üldiselt töötab video allhankijate osalusel 7-15 inimesest koosnev rühm.

- Kuhu WG TV suundub?

Minu töö ajal on WG TV projekt juba üsna hästi arenenud. Ja alustasime nelja operaatori ja saatejuhiga, siis sellest piisas. Seejärel lisati mängu videojuhised (kuidas tehnikat kõige paremini kasutada ja kaardil käituda) - nädala parimate kordustega programm. Nüüd on meil piisavalt videoid World of Tanksist, World of Warplanesist ja ettevõtte ülemaailmsetest uudistest. Kasutame ka allhange, meie mängijad saadavad oma videoid, koomikseid ja juhendeid.

Ainuüksi Venemaa YouTube'i kontol on meil 1,25 miljonit tellijat. Kui video on silmapaistev, saab see hõlpsasti miljon vaatamist, keskmiselt 350–500 tuhat. Nüüd töötab videoosakonnas 40 inimest.

- Kuidas teile meeldib uus kommentaaride süsteem YouTube'is, mis on mõeldud arutelu mõtte suurendamiseks?

Loeme kommentaare ja võtame sealt välja ainult konstruktiivse kriitika. Ja kui nad juhtumile kirjutavad, tunneme ära ja proovime tootmist parandada.

Muidugi peame nägema, kuidas see töötab. Lõppude lõpuks on enamik kommentaare "ololo-trololo-holivar", nagu suur vahe.

Mõned inimesed kirjutavad kriitikaga väga pikki kommentaare, mis põhinevad vees. Ma ei usu, et seda kuidagi filtreeritakse. Nii et peate kõik läbi lugema ja otsima konstruktiivsust emotsioonide hunnikust nagu varem.

Kuidas suhtute sellesse, et "tankidel" võib üldse olla konkurente? Näiteks seesama Gaijini meelelahutus War Thunderiga.

Kas kogusite lapsena kommipabereid?

- Ei.

Ja kui ostsite närimiskummi ja sattusite kordusümbrisele, siis mida te sellega tegite?

- põletasin ära.

World of Tanks on ainulaadne projekt, mis võttis oma niši ja oli esimene. Kõik muu ilmuv on kordus.

Kuid teisest küljest on konkurendid meie jaoks pluss: näeme, et midagi peab puuduma ja seda saab parandada. Kui me turule tulime, ei olnud konkurentsi. Ujusime rahulikult lainetel, hõivasime seal oma nišše ja võtsime auhindu. Nüüd, kus on konkurents, on see stiimul kiiremaks jooksmiseks. Ma arvan, et see on suurepärane.

- Millised on teie hobid, millega tegelete vabal ajal?

Mulle meeldib väga reisida. Käin iluuisutamas - oleme avanud korporatiivklubi koos professionaalsete treeneritega. Tegelesin tantsimisega 5–18-aastaselt, kuid nüüd ei saa ma seda endale lubada, sest pean minema komandeeringutele. Siiani suhtun koreograafiasse väga soojalt, kõigesse sellesse süvenemiseks üritan külastada kõiki võimalikke ballette, tantsuteatrit ja etendusi. Ma tean, kuidas artistid end laval tunnevad ja kui hästi nad ennast väljendavad. Tahaksin väga, et tantsu harjutamiseks oleks korrapärasem ajakava. Siin peate ohverdama ühe asja, mis mulle meeldib. Kas töötada hästi ja olla tegevuse keskmes või teha mõnda lihtsat tööd ja tantsida. Noh, praegu olen World of Tanksis.

- Kas juhtute reaalses elus fännidega kokku puutuma?

See juhtub! Seda juhtub kõige sagedamini näitustel. Inimesed lähevad sinna sihipäraselt ja teavad, et kohtuvad seal Olga Sergeevna ehk Asja või Kirill Oreshkiniga ja teevad nendega pilte. Kuid päriselus ma sellega peaaegu kokku ei puutu.

Kord tuli lukksepp minu juurde ust parandama. Andsin talle passi, sest peate ukse avama elamisloaga. Ja ta hüüdis: "Umbes! Nii et ma tean sind, sa oled Olga Sergeevna. " Mul oli tegelikult väga hea meel. Kuid keegi teine \u200b\u200bei saa sellest palju teada. Ja jumal tänatud!

Järelduse asemel

Usun, et World of Tanks ühendab inimesi päriselus. Noh, kui sa seal istud, mängid sa World of Warcrafti - see on ikka sinu enda jaoks. Ja siin mängite meeskonnana. Siin on võitlussõpru ja seltsimehi, sellest saate enda jaoks palju kasulikke asju päriselus välja võtta.

Ma arvan, et kui mäng aitab teil ennast leida, milleski enesekindlamaks saada, uusi sõpru leida, siis miks mitte? Kõik tahavad end elus tõestada. Ja kui sulle meeldib ennast mängus näidata - jumal aitab sind.

Onliner.by teksti ja fotode kordustrükk on ilma kirjastaja loata keelatud. [meiliga kaitstud]

Kirjeldus:

Tere kõigile, ootasite oma lemmik WGTV saatejuhtide häält ja me saime sellega hakkama - koos teiega! Vaatasime tähelepanelikult hääle näitlemise fraaside võistluse teoseid ja just nende põhjal salvestasime Asya, Olga Sergeevna ja Kirila Oreshkin. WGTV WOT 1.6.0.0 jaoks tegutsev tankihääl osutus väga lahedaks. Mugavuse huvides pakiti see mugavasse installimisprogrammi, kus oli võimalik installida mitu häälvalikut:

  • serbia keeles tegutsev hääl;
  • hääle näitleja Kiril Oreshkin;
  • hääle näitlemine Olga Sergeevnalt;
  • hääle näitlemine Asyalt;
  • hea mainega arendaja häälega tegutsemine;
  • meeskonna hääl WGTV-st;

Valige mõni neist ja nautige oma lemmikhääli, vaadates mitte ainult YouTube'is videoid, vaid mängides ka tanke. Saate kuulata, kuidas häälkäitlus mängus kõlab otse installeris, ilma seda installimata. Kui te ei saa ikkagi soovitud häälejuhtimist valida, siis installige WGTV-st pärit meeskonna hääl, selles saate kuulda kõigi kolme saatejuhi ja ka auväärse arendaja hääli.

Selle hääle näitlemise suurepärane omadus on see, et installides näiteks Olga Sergeevna hääljuhtimise, saate mängus heli seadetes üle minna mis tahes teisele. (vaadake ekraanipildil allpool)

See on väga mugav, sest kui olete WG TV-st installinud mis tahes hääle, saate korraga viis erinevat häälejuhtimist, mida saab lahingus paremale lülitada. Ma arvan, et sellest helimoodustuste paketist piisab teile pikka aega.

Jaga seda: