Recrear el olvido en Skyrim significa enfocarse en los árboles. Skyrim Bigger Trees \\ Giant Trees v1.65 - TES V: Skyrim - Modo de juego Skyrim mod en hermosos árboles

Han pasado años desde su inicio (el proyecto existe desde 2012), y recientemente un equipo de modders lanzó un avance actualizado para mostrar sus logros en este momento. Su progreso te deleitará con diferencias aún más sutiles entre cómo se representa la naturaleza en ambos juegos.

El foco principal del video está en la Ciudad Imperial en Cyrodiile  - la provincia en la que se desarrolla el juego Olvido.

"Notarás nuevas animaciones meteorológicas coloridas, nuevos árboles, nueva flora, nueva ropa, nuevas armas hechas a mano, nuevo comportamiento de personajes que no son jugadores, texturas y modelos modificados, criaturas creadas manualmente que usan nuevas animaciones hechas específicamente para nuestro mod" - El equipo de desarrollo escribió en la descripción del video.
El hecho de que el sur de Skyrim sea más cálido que en Skyrim tiene sentido, pero el clima templado de este territorio está diseñado para que casi no haya nieve en la provincia de Cyrodiil. Los desarrolladores pueden ser elogiados por trabajar con colores: verde y rojo, amarillo y morado. La vegetación pasa mucha luz a través de sí misma, de modo que el sol se parece más a la luz cálida y calmante de una lámpara incandescente, en lugar de la luz distante de una lámpara fluorescente.

"Obviamente, al reconstruir Cyrodiil, debes mirar cuidadosamente en el juego original y complementar los efectos visuales con la ayuda del conocimiento sobre ciertas regiones y biomas en la provincia", escribió Kotaku Kyle Rebel  - Desarrollador principal del proyecto en su correo electrónico.
“En Cyrodiil, la regla principal que usamos en la práctica es asegurarnos de que cuando estás en la provincia tengas un fuerte sentido de fantasía, donde la hierba es verde, los árboles y los arbustos son exuberantes, las flores no dejan de florecer durante todo el año y la temperatura siempre se mantiene en la región ideal. grados centígrados "
El mundo a su alrededor es verde, como si en los accesos al paraíso, la belleza de este mundo es diferente (pero no necesariamente mejor) de las montañas grises y las duras llanuras de nieve en Skyrim. Uno de los desafíos que enfrenta Skyblivion  (de los cuales hay muchos, incluido el trabajo con personal compuesto exclusivamente por voluntarios), esta es una recreación Olvidoutilizando motor Skyrimpero sin que el primero se disuelva en el segundo y se vuelva secundario.

Trabajar en este factor de equilibrio requiere, entre otras cosas, una gran atención a los arbustos y árboles.

"Tomemos, por ejemplo, el Heartland, el área que rodea la isla de la Ciudad Imperial"  - dice rebelde.
“Esta área es muy verde y está densamente cubierta de exuberantes arbustos, a diferencia de las ubicaciones en Skyrim. Por lo tanto, en lugar de los pinos en los que Skyrim es rico, esta área está llena de grandes robles en flor y árboles más pequeños, que tienen una gran cantidad de hojas vivas y saludables. Cuando miras debajo de tus pies, ves hierba verde clara y pequeñas flores mirando a través de los matorrales aquí y allá. En esta área, los arbustos son densos y con frecuencia están cubiertos de flores rosadas, moradas, blancas y rojas ".

  Rebelde cree que en Olvido  Los bosques de secuoyas son el tipo de vegetación más emblemático, pero también destacan los arces que rodean la isla en la que se encuentra la Ciudad Imperial.

Por supuesto, todas estas hojas en un roble rojo o flores que crecen en un rosal, no cuestan nada sin una iluminación buena y adecuada.

"El claro amanecer más allá de la Ciudad Imperial, que mostramos en el avance actualizado, debe ser mi momento favorito", dijo Rebel.
“Ver cómo el cielo pasa de negro a rosa junto con un amanecer lento es un milagro que solo quieres ver. Esto me hace preguntarme por qué Bethesda no puso más tiempo y esfuerzo en los efectos climáticos en Skyrim. Hay muchas más cosas en el juego en las que puedes trabajar para obtener la iluminación adecuada ".
  En este sentido, observa el modder Strayd, "Dios de la iluminación y el clima"del equipo del proyecto.

Aunque el último avance parece prometedor, Skyblivion  Todavía lejos de ser liberado. Se planea una transmisión para el futuro cercano, en la que se discutirá en detalle el progreso del mod. El dinero recibido en este flujo irá a la caridad. A pesar de que, en el papel, este producto terminado debería ser simplemente un mundo en el que coexisten dos juegos, Rebel quiere capturar las sensaciones únicas de cada tipo de entorno y mostrar sus diferencias.

“Personalmente, tomo un ejemplo de diseño de niveles en Skyrim e imágenes de la vida real. Todos tenemos que ver imágenes increíbles de paisajes de todo el mundo que te hacen pensar que "estos lugares no pueden ser reales, parecen sacados de alguna película". Mientras trabajamos en el proyecto, queremos que los jugadores tengan esos pensamientos cuando miren el mundo a su alrededor en el juego. Estamos tratando de lograr una belleza deslumbrante que tomará la forma de píxeles en su pantalla ”, dice Kyle Rebel, desarrollador principal del proyecto.

Este mod tiene como objetivo cambiar el tamaño de todos los árboles haciendo que la atmósfera en el juego sea más profunda y más como fantasía.
  Para apreciar la escala, solo mira las capturas de pantalla.

Te encontrarás con árboles gigantes en las regiones de las siguientes ciudades:
  Riverwood
  Folkrit
  Riften
  Waitran

Compatible con mods:
Lush Trees por OpticShooter
Skyrim Flora Overhaul por vurt
Linternas de Skyrim - Todo en uno  por MannyGT
Recorte de lluvia y nieve por Xilante
Riverwood mejorado por samxrr
Ciudades y pueblos mejorados V06  por Aplestormy
Open Cities Skyrim por Arthmoor
Hobbit Hole por Jamie Barnes
Mercado de las afueras de Whiterun por RadioBoX
Monster Wars V5 por Ironman5000
Fleetford por tetradita
Pinewoods Cottage de Blary
Riverside Lodge con sauna por lupus
Retiro Dovahkiin por Shawk y Krimson
Elvenwood por Nick75
No es compatible con mods:
-Los álamos temblones de Hritik

Actualización a la versión 9:

Mod compatible con otras modificaciones
- arreglado varios errores serios
- Bloqueo fijo en el camino aPiedras de la orilla
- Bloques fijos en el camino aNilheim
- Cambios a los árboles alrededor de Riften
-Añadidos grandes árboles adicionales en algunos paionah
-Y muchos más menores  arreglos, arreglos

Actualización 10:

Se ha agregado una opción más pequeña.
  Un montón de pequeñas correcciones.

Actualización a la versión 11.4:

Se redujo el tamaño de los árboles en las montañas cerca de Riverwood, se eliminaron los árboles en el camino a Fokrida. El archivo tiene versiones reducidas. Ponga los que le parezcan adecuados, todo está claro por su nombre.

Actualización 1.65:
  Se corrigieron algunas correcciones de árbol, se eliminó el archivo BSA que no funcionaba bien, se agregó un parche para Skyrim Flora Overhaul

Instalación:

Seleccione solo 1 carpeta, guiada por los nombres rusificados.
  -Copia archivos a tu carpeta de datos, conecta el archivo esp.

Skyrim Flora Overhaul es un proyecto dedicado a la revisión del paisaje de Skyrim con una flora más diversa y hermosa.

Este mod requiere iMaxGrassTypesPerTexure \u003d 7 en su skyrim.ini (póngalo a continuación), asegúrese de escribirlo de la misma manera (use copiar / pegar), y sí, debería decir "texure". SKyrim.ini está en mi carpeta de documentos / juegos / skyrim. Puede usar el botón de inicio y colocar skyrim.ini en el campo de búsqueda para encontrarlo rápidamente, puede abrir el archivo usando el bloc de notas para editarlo.

Todos los mods que están disponibles en el sitio contienen las últimas versiones.

Skyrim Flora Overhaul: Versiones

* BÁSICO: esta es una versión muy desactualizada, una versión simplificada del mod. También es ligeramente compatible con otras modificaciones. No viene con nuevas variedades de árboles y no tiene campos artesanales, altramuces, helechos grandes o cañas.

REGULAR: una versión obsoleta con una gran cantidad de árboles (sí, más que en la versión 2.0 +). En los bosques verdes, ahora no solo se encontrará con pinos comunes, sino también con enormes árboles muertos, pino de cristal (muy raramente) y álamo temblón (también raramente). En la tundra verás varios pinos doblados muy grandes por el viento. En las partes nevadas, a veces verás un pino nevado. En esta versión, también puede ver cañas ubicadas junto al agua, los campos manuales del lupino y los campos de helechos grandes. Este mod viene con 2 .esp, ¡asegúrate de activar ambos!

VERANO - Al igual que el nombre, esta versión está inspirada en el verano. Los bosques de otoño ahora son verdes con exuberante hierba verde, la tundra también es verde. Esta es probablemente la versión menos compatible, ya que también cambia el paisaje LOD a verde, y el mapa se actualiza con partes verdes.

VERSIÓN 2: en esta última versión del mod, recreé todos los árboles desde cero, para que no solo obtenga nuevas texturas, sino también nuevas cuadrículas 3D. También hay más árboles en esta versión, por lo que los bosques se vuelven mucho más densos (la mayoría de la gente cree que agregué muchos árboles en 2.0). Eliminé los árboles adicionales de 2.0+, por lo que, por ejemplo, se eliminaron árboles muy grandes en la tundra. ¡Tenga en cuenta que esta versión requiere una computadora muy buena!


Instalación (manual)

Arrastre la carpeta "datos" desde el archivo .zz a la carpeta Skyrim (... Steam / steamapps / common / skyrim). Por favor, comprenda que no puedo brindar asistencia para resolver problemas de eliminación si instaló el mod manualmente y no está familiarizado con la estructura de carpetas y archivos. Si no puede instalarlo manualmente, use Nexus Mod Manager en su lugar.

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