Un juego de cartas en el que debes recolectar 4 cartas. Juegos de cartas en línea. Ahora puedes proceder a seleccionar un juego.

En la antigüedad, la humanidad no tenía tantas oportunidades en términos de crear productos de juego. No sólo los ordenadores, sino incluso las máquinas calculadoras más simples no eran visibles ni siquiera en el horizonte del progreso científico. Pero, sin embargo, muchos lograron crear juegos maravillosos que, a través de los siglos, siguen deleitando a la humanidad. Esto incluye ajedrez, backgammon y una gran cantidad de juegos de cartas. Todos estos juegos ahora han migrado a la realidad virtual. Por lo tanto, cualquiera puede luchar contra una computadora en ajedrez, y muchas de las mentes virtuales pueden lidiar fácilmente incluso con un candidato a maestro de deportes. El backgammon se juega en línea desde hace mucho tiempo, especialmente ahora que jugar por dinero en línea se ha convertido en algo común. Bueno, los juegos de cartas en línea son generalmente el lugar santísimo de los casinos en línea. Además, no debes pensar que los juegos de cartas son la moda de los tiempos modernos. De hecho, los juegos que implican un cierto nivel de interacción entre cartas de diferentes significados son quizás los más antiguos de nuestro planeta. En particular, en Oriente gozaron de gran popularidad los juegos de solitario como el mahjong, que pueden considerarse fundamentales en la categoría de los juegos de cartas. Pero los juegos de cartas online son producto de la modernidad y muchos de ellos son copias exactas de juegos antiguos, mientras que otros son versiones simplificadas. También hay juegos creados en la era de las computadoras. Además, una gran cantidad de juegos de cartas en línea tienen sólo las características externas de algún juego famoso con mil años de historia, pero esencialmente no tienen nada en común con él. A nivel mundial, los juegos de cartas se pueden dividir en muchas categorías, y la división dependerá de los principios subyacentes a esta clasificación. Basado en el espíritu del mundo de los juegos de computadora, la forma más fácil de dividir los juegos es en función del dinero. Es decir, todos los juegos de cartas se pueden dividir en aquellos que están creados para el entretenimiento y aquellos cuya esencia se reduce a jugar por dinero. Los primeros incluyen diferentes tipos de solitario, así como juegos de jardín populares como el tonto. A pesar de su notoriedad, el tonto es un juego demasiado orientado al azar para ser una forma sólida de decidir el destino de una inversión monetaria. Pero el póquer es sólo un juego de habilidad. Después de todo, la suerte aquí sólo es importante cuando se juega hasta el final. Y las principales batallas se desarrollan en el campo de la psicología y el autocontrol. Además del póquer, el relativamente joven Debertz también puede considerarse un juego sólido por dinero. Todos los juegos de cartas y de mesa en línea son muy simples desde el punto de vista de la computadora, por lo que se pueden jugar fácilmente desde cualquier computadora portátil o de escritorio.

Cantidad jugadores no limitado. Cualquier mazo. Todo tarjetas se reparten uno a la vez a los participantes en el juego. Después del reparto, el jugador que tiene la reina de tréboles en sus manos la descarta, y también descarta todo. tarjetas misma dignidad y color...

Baccarat - A

Número jugadores no limitado. Baraja 52 hojas. Anteojos: as 1 punto, piezas 10 cada una, el resto según su valor. El banquero baraja la baraja, quita la carta superior y pone dinero en el banco. Bien...

Baccarat - B

Cantidad jugadores no limitado. EN cubierta 104 hojas. Uno de los apostadores baraja, luego el banquero. El banquero tiene derecho a transferir varios kart al fondo de la baraja después de retirarlo, advirtiendo a los jugadores sobre esto. Los jugadores pueden conectarse o salir...

cabeza de cordero

Ram's Head (tonto) es un antiguo juego alemán en el que el resultado se marcaba con marcas de tiza (trazos) que delineaban gradualmente la forma de la cabeza de un carnero, de ahí el nombre. Cuatro personas juegan con una baraja de...

Bézique

Hay dos o tres jugadores. En juego Con cuatro jugadores, el crupier no participa en el sorteo y reparte a tres jugadores. Para juegos Se utilizan ocho o diez mazos mixtos, cada uno de los cuales contiene...

Tienda permanente

Poniendo comercio de 9 kart en el medio, puedes ponerle cartas bajas. Aquellas tarjetas que no van a la tienda se colocan abajo hacia un lado en una pila, o cupón. Inicial o básico mapa en este solitario...

rubia y morena

De dos cubiertas completas, se disponen 8 kart en una fila horizontal, colocando los ases por separado como base. Estas cartas, recorriendo el mazo, se colocan en línea descendente sin observar las reglas...

Gran margen

Este un juego Nos lo trajeron los checos capturados durante la Primera Guerra Mundial. Como la mayoría de los juegos importados del extranjero, cambió mucho y se convirtió en "Mil Uno" a mediados del siglo XX. A finales de los años 50, una secundaria...

Bonjour, señora - lo siento, señor

El juego está muy extendido hoy en día. Tiene muchas opciones. En ella con placer jugar tanto adultos como niños. Cantidad jugadores no limitado. Cualquier mazo. Las cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. Cambiar...

Bostón

Boston reemplazó al whist y es su modificación. Boston, de hecho, significa la sota de diamantes, que los estadounidenses en el ya mencionado juego se considera la carta más alta, aunque los rusos jugadores por cierto...

Boston de Fontainebleau

Boston de Fontainebleau. Este es uno de los muchos tipos diferentes de Boston. Cada donante pone 50 peces en la caja. Anunciado antes del inicio. juegos carta blanca recibe 10 pescados de cada uno. Cuando un casco o un boston lo hacen dos personas, pagan no sólo por el casco, sino también por el gancho...

Puente

Moderno puente Surgió tomando prestado de juegos como el whist, así como de juegos indios y de Oriente Medio. Antes de la adopción de las normas internacionales en 1945, constaba de varios...

Bórax

Anterior juego cada jugador apuestas en estafa cierto cantidad dinero, por ejemplo, 5 kopeks. Jugadores de 2 a 6 personas. Cubierta: 32 o 36 hojas. Se reparten tres cartas. Superior mapa quedan cubiertas...

Bura (Abierto) - B

Esta opción se diferencia de "Bur" en que tarjetas Los jugadores siempre se lanzan al descubierto....

Bruja

Este un juego también conocida como la hechicera y Akulina. Es tan simple que jugar Puede ser utilizado por niños muy pequeños. Juega de dos a seis personas con una baraja de...

gran misterio

Esta es una opción solitario secreto. publica los primeros 9 kart a la fila inferior y invente cupones. Después de cada fila de 9 kart dejar de lado 3 tarjetas hacia arriba para hacer un secreto. En este caso, como en la primera opción, debes asegurarte de que...

Lo creas o no (1)

El juego con este nombre existe en dos formas completamente diferentes. Otro tipo - "Lo creas o no (2)" - se da en la sección "Juegos basados ​​en doblar cartas...

Lo creas o no (2) - A

Número ilimitado de jugadores. Cualquier mazo. Todas las cartas se reparten una a la vez. Después de la distribución y durante juegos Cada uno de jugadores restablece cuatro tarjetas un valor que tiene en sus manos: por ejemplo, cuatro reyes...

Lo creas o no (2) - B

Esta opción se diferencia de la anterior en que cuatro tarjetas La dignidad por sí sola no puede tolerarse. En su turno, un jugador puede decir no sólo “no creo”, sino también “creo”. En el segundo caso, comprueba...

Lo creas o no (2) - B

En esta versión jugador tiene derecho a poner cualquier número de cartas, por ejemplo: "Nueve Ases". Próximo jugador tiene derecho a continuar con el movimiento o declarar "No en...

Judío eterno (eterno vagabundo)

toma uno lleno cubierta Y se desarrolla fans - tres fans de ocho kart y cuatro abanicos de siete cartas. Objetivo solitario- recoger todo tarjetas en uno de los fanáticos. Superior tarjetas Los ventiladores se pueden transferir a otros más pequeños...

Victoria

Normas similar a Macao. Se diferencia en que cada al jugador Se reparten dos cartas a la vez. No hay compra. El banquero puede tirar cartas cuando quiera después de la primera repartición, pero no puede seguir reteniendo el bote después de que se haya repartido toda la baraja. Las apuestas no están limitadas....

Al diablo con la subasta

El tornillo apareció como resultado de la fusión de dos juegos: el whist y la preferencia. Los tomaron prestados por preferencia. Negociaciones y asignación del número de la izquierda, y del whist: empate y algunas combinaciones en la salida y...

Tornillo con tuerca

leyes, normas kart Normas negociaciones Primera salida Empate Renuncia Demolición Tarjetas abiertas Responsabilidad por uno mismo...

Tornillo de doble entrada con coronas de tornillo

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas negociación...

Tornillo con doble compra, polvo y clavo.

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas negociaciones primero...

Tornillo con escombros

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas negociaciones Primera salida Empate Renuncia Demolición Abierto...

Tornillo con transferencia

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas negociaciones Primera salida Empate Renuncia Demolición Tarjetas abiertas Responsabilidad de...

Tornillo con adición

El tornillo apareció como resultado de la fusión de dos juegos: el whist y la preferencia. Los tomaron prestados por preferencia. Negociaciones y asignación del número de la izquierda, y del whist: empate y algunas combinaciones en la salida y en el descarte...

Atornille con adición, polvo y clavo.

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas negociación...

Tornillo-Vitalin

leyes, normas y condiciones del tornillo: Selección de lugares Retirada de la plataforma Distribución kart y las responsabilidades del crupier Mulligan Intercambio de barajas Jugar con una baraja incompleta Anuncios y nombramientos Negociaciones Normas encima...

Whist

El whist es un antiguo juego inglés que todavía tiene muchos seguidores. En su centro whist sumamente entretenido e interesante, requiere atención y memoria, porque...

Guerra

Este un juego bueno para presentarles a los niños mapa nosotros, sus trajes y virtudes. jugando juntos 32 mapa mi. Normas juegos sólo ligeramente diferente de las reglas juegos en un borracho. Cada jugador recibe 16 cartas, que coloca frente a él en una pila...

Flautista

Este un juego Distribuido por casi toda Europa, por lo que tiene muchas variaciones. El que se da aquí se llama secreto. Requiere atención y capacidad de pensar lógicamente. Lo juegan de 2 a 5 personas con una baraja de 32 cartas. Objetivo juegos- lo más rápido posible...

Adivinación

Para esto solitario debes colocar cinco y todas las demás cartas pequeñas de la baraja, a excepción de los seis. Entonces tienes que poner cinco. kart motas y coloque toda la plataforma sobre ellas, que serán siete kart en cada paquete. El restante...

Ocho sabios

10 están dispuestos sobre la mesa. kart cerca. Si hay ases entre ellos, entonces debes colocarlos encima de esta fila, formando una serie que comienza con ases y termina con reyes, si solitario tendrá éxito. Después de asegurarnos de que entre los 10 kart ya no es adecuado...

Cada uno tiene su propia carta de triunfo: A

Este un juego Nos llegó desde el siglo XIX prácticamente sin cambios. Hoy en día es raro y ha sido reemplazado por miles de juegos de cartas más modernos basados ​​​​en luces apagadas. Hay tres o cuatro jugadores. EN cubierta ...

Cada uno tiene su propia carta de triunfo - B

Esta versión de la tarjeta. juegos diferente de "el de cada uno" triunfo- Y "el hecho de que en esta variante, sin cubrir el mapa preparado para ello, jugador toma todas las cartas que se jugaron antes....

Harén

Usado cubierta de 32 cartas de las que se sacan reyes: no participan en el solitario. Después de barajar y retirar las cartas, coloca 4 sobre la mesa. tarjetas uno al lado del otro. Si hay un as entre ellos, es...

Garibaldiano

Un juego popular en Europa; en Inglaterra se llama Banco Ruso. Dos compañeros juegan con dos mazos completos. Orden de las cartas: del rey al as, sin triunfo. Cada uno juega con su propio mazo, colocándolo primero delante de...

Rompecabezas

De una baraja a 52 tarjetas Hay nueve cartas, comenzando con as, dos, tres y terminando con nueve. Estas nueve cartas, cuidadosamente barajadas, están dispuestas en 3 filas de 3 tarjetas en cada fila. hay que ponerlos...

Deslizar

Uno de los juegos de cartas más antiguos, conocido en Rusia desde principios del siglo XIX. Era una especie de versión de club del "sikki", al que no se le permitía entrar en la sociedad decente debido a su gente común y corriente. Ahora completamente reemplazado...

Damas perdidamente enamoradas

De dos cubiertas, 7 se colocan en fila. kart hacia arriba. En esta fila, los reyes básicos se colocarán tal como aparecen. tarjetas Solitario Debajo de la fila base hacen que se abra la pantalla. mapa millas: 4...

dos anillos

En primer lugar, coloque dos anillos (el exterior - 10 cartas, el interior - 6) de seis y siete con las imágenes hacia arriba: cartas base. Tarjetas restantes en cubierta(88 hojas), mezcle bien y coloque una fila auxiliar de 8 tarjetas. Estos serán juegos...

Deberts

Este un juego apareció a mediados de los años 70 y fue el juego más popular durante cinco años. Según sus reglas, está cerca de tertz. Hay dos jugadores. Baraja 32 hojas. La entrega se realiza por cada uno de jugadores uno a uno. Alquiler para seis kart en mano, tres por r...

Nueve

Un juego antiguo que no ha perdido su popularidad en nuestro tiempo. Desarrolla la capacidad de pensar lógicamente y calcular avances. Comúnmente utilizado cubierta de 36 cartas, raramente 52 hojas. Cantidad...

Nueve mixtos

El juego se distribuye predominantemente en las zonas rurales de Ucrania. El segundo título es "tonto mudo". Cantidad jugadores no limitado. Cualquier mazo. Los jugadores...

Novena ola

Este un juego Desde mediados del siglo XIX hasta nuestros días, ha conservado no sólo sus derechos, sino también su nombre en su forma original. Raramente visto. Cantidad jugadores no limitado. Dos barajas de 52 hojas cada una, una para apostadores, la otra &m...

Demonio

De una baraja completa, se reservan 13 cartas en una pila separada, se abre la superior; esto será una reserva. Se colocan 4 cartas boca arriba al lado de la pila, comenzando las columnas de trabajo, a la derecha de la fila de estas 4 kart Coloque otra carta boca arriba horizontalmente como...

bufón

Hay tres jugadores. A cubierta 32 hojas suman el seis de tréboles, así resulta cubierta 33 hojas. En esta variación, el seis de tréboles es un jaque. Ella gana cualquier carta a petición del jugador...

dominó

dominó tarjetas- un juego muy emocionante y educativo. Al menos tres personas juegan con una baraja de 52 cartas. Objetivo juegos- deshazte de tus tarjetas lo antes posible. El juego comienza con el crupier...

Dreyfus

El juego llegó a Rusia procedente de Francia a finales del siglo XIX. Actualmente poco conocido. Hay tres jugadores. Se toman dos de una baraja de 52 hojas. El juego se juega así con una baraja de 48 hojas. Reparten de tres a 12 en cuatro manos. Cuarta mano...

Tonto (armenio)

Un juego sencillo, pero al mismo tiempo divertido y emocionante. Hay dos jugadores. Cubierta - 36 hojas. El crupier los coloca boca abajo en una fila de ocho. kart frente al enemigo y frente a ti mismo. Luego en cada tarjeta de la fila inferior...

Inglés tonto

Esta tarjeta un juego Es sumamente común en la actualidad, por lo que tiene una gran cantidad de variedades que se diferencian entre sí en pequeños detalles. A continuación se muestran las principales opciones...

Inglés tonto - G

El juego se diferencia de "Simple Fool" en que solo puedes jugar con Steam. tarjetas y solo dos mapa mi. Si no hay ninguno, la jugada pasa al siguiente. al jugador....

tonto del camino

Esta es una modificación más moderna " tonto"amontonados" tiene una cierta distribución en Moscú y algunas otras regiones del centro de Rusia. Juega de 2 a 6 personas...

Tonto amontonado - A

Esta modificación " tonto simple "surgió antes" tonto traducido”, pero no fue ampliamente utilizado. Jugadores: de 2 a 6. EN cubierta 36 hojas. Alquile uno a la vez mapa hasta tres cada uno al jugador. ...

Tonto amontonado - B

El juego se diferencia de la variante "Loco amontonado - A" en que el jugador, sin cubrir la carta con un triunfo, trajes, toma los tres primeros de los que se encuentran en el centro, en lugar de cubrir la tarjeta triunfo trajes, - cinco cartas....

tonto inverso

Este juego, que apareció hace poco, tiene muy poca distribución. El juego se juega según todas las reglas del "Tonto del sorteo" o "transferible". tonto", pero las cartas repartidas...

Tonto transferible (Con negativa) - B

A diferencia de juegos“Tonto transferible”, en esta opción existe un derecho de “rechazo”. A pesar de que después del último movimiento contra el único oponente restante, el jugador kart no a la izquierda, el enemigo tiene derecho a "rechazar", es decir. PAG...

Tonto traducido - A

Esta opción difiere de " tonto saque de banda" con una adición. El jugador tiene el derecho (pero no la obligación), colocando su carta del mismo valor al lado de la similar a él, de “traducir”...

Chanclas tontas

El tipo de tarjeta más común en la actualidad. juegos encendido luces apagadas. Se originó en el siglo XIX a partir de “El tonto simple” (No. 1). Jugadores: de 2 a 6. EN cubierta 36 cartas, repartidas una a la vez. Cada jugador debe tener seis cartas. Superior mapa en la cubierta...

Simple tonto - A

Jugadores: de 2 a 5. EN cubierta 36 cartas. Alquile de uno a cinco cada uno al jugador. Superior mapa en la baraja que queda después del reparto, se le da la vuelta y se coloca boca abajo sobre la mesa....

Simple tonto - B

Esta opción se diferencia de la anterior (Simple Fool - A) en que el que contraataca tiene derecho a vencer a algunos de los que le igualan. kart y toma el resto. Los golpeados son enviados a la retirada. Si jugador aunque no me venció...

Simple tonto - B

El jugador tiene derecho a realizar un movimiento sólo de tres formas posibles: con una carta; dos mapa mi del mismo valor y una tarjeta más; dos mapa tenemos una dignidad, dos más mapa Tenemos el mismo valor y una tarjeta. No puede haber otros movimientos posibles. El sol...

tonto checo

EN cubierta 36 cartas. Reparten de uno a seis a todos excepto al crupier. Se reparte cinco cartas y entrega la sexta; este es su movimiento para el jugador. Los movimientos son similares a la opción “Lo creas o no lo creas (2) - A”. Característica...

Tonto japonés - A

Esta versión de la tarjeta. juegos difiere de " tonto"saque" en el sentido de que los triunfos siempre son diamantes, las espadas se pelean sólo con espadas....

Tonto japonés - B

También se conocen variantes de la tarjeta. juegos, en el que las cartas de triunfo se abren de forma similar al "tonto que lanza" o se asignan antes del juego. En caso de que se abra mapa cima trajes, se retira al centro de la baraja y se revela el siguiente mapa. ...

Catalina la grande

De cuidadosamente barajado Se eliminan dos mazos, el rey de corazones y 7 reinas. La octava reina de corazones permanece en la baraja. Hay 7 reinas alrededor del rey de corazones. A derecha e izquierda de las damas se colocan 5 abiertas. kart desde la cubierta, el resto tarjetas permanecer en ru...

Mirón (cerdo) - B

Esta opción difiere de la opción "Gawker - A". porque tarjetas no te rindas. La baraja se coloca boca abajo sobre la mesa. Superior mapa Se da vuelta y se coloca en el centro. La persona que está al lado del repartidor toma la carta superior de la baraja. Si él...

Mirón - A

Jugadores: de dos a seis personas. Una baraja de 36 hojas, con menos frecuencia -52 hojas. Todas las cartas se reparten una a la vez. Las cartas no se miran ni se levantan, sino que los jugadores que tienen delante las doblan formando un mazo y las colocan boca abajo. El que sigue al dealer comienza a caminar -...

Mirón - B

Al "espectador" jugar con la ausencia normas pasar al traje, como ya se dijo en la variante “Gawker (Cerdo) - B”, observando todo lo demás normas opción "Gawker (Cerdo) - A". Hay una opción sin normas revestimiento de una cubierta abierta. Hay t...

claro verde

No es un juego muy difícil, pero sí entretenido. Lo juegan de dos a cinco personas con una baraja de 32 cartas. Objetivo juegos- restablecer todo tarjetas en la pila de cartas descartadas, delante de los demás jugadores. Las cartas no se reparten a los participantes -...

Cuadrilla

De una plataforma completa, se disponen tres filas de tres. tarjetas como auxiliar. Posteriormente se colocan los ases básicos a la izquierda de ellos y los dos básicos a la derecha. Todo tarjetas debe colocarse en los trajes básicos en...

Caleidoscopio

Para solitario Se necesitan 32 cartas, por lo que se eliminan de la baraja dos, tres, cuatro, cinco y seis. Después de barajar la baraja, se colocan cuatro sobre la mesa. tarjetas uno al lado del otro y mira para ver si hay cartas emparejadas. D...

Caneste

El juego apareció en nuestro país en los años sesenta. No está muy extendido, pero tiene su propio círculo de adeptos. Una distribución más amplia se ve obstaculizada por la competencia de preferencia, así como por la larga...

Caneste-A

La opción tiene algunas diferencias. Baraja 108 hojas. Primero jugador Puede tomar una carta que se encuentre cerca de la baraja abierta y sin diseño, pero está obligado a mostrar aquella en la que está destinada. mapa. El tres rojo no se puede descartar y se coloca sobre la mesa, independientemente...

Caneste-B

Esta opción difiere de la opción “Caneste - A”. en que se les da de uno a 13 cada uno al jugador. tres jugar como tarjetas simples. Anteojos: as- 11, cifras y decenas - 10, ...

kare

Este un juego También es muy famoso. En Bulgaria se expiden tarjetas especiales para ello. Lo juegan de 3 a 5 personas con una baraja de 32 cartas. Objetivo juegos- Recoge tantos cuadrados como sea posible (en...

Lotería de cartas

Cantidad jugadores no limitado. Para juegos Se utilizan dos barajas de 52 hojas cada una. De jugadores Se seleccionan un banquero y un comerciante, cada uno de los cuales recibe una baraja. El banquero saca su...

Lotería de cartas - B

Segunda fase dibujo después de analizar uno de los mazos, se hace de manera diferente. El último jugador en ganar mueve cualquiera de sus cartas. Otro jugadores colocado en una tarjeta bien cuidada del mismo trajes, en ausencia - cualquiera. Poner al mayor bien arreglado. trajes toma tomada...

Rey

Los profesionales y amantes de las preferencias pueden llamar a este grupo de juegos sorteos de preferencias, ya que gana el que nunca acepta nada: ni sobornos, ni reinas, ni reyes. Los franceses tienen...

Rey Atómico

El más interesante de todos los “reyes” está prácticamente hecho a medida. Cubierta - 32 hojas. Hay tres o cuatro jugadores. En. juego cuatro de nosotros tratando en juego no participa. Todas las cartas se reparten de dos en dos. En curso...

Rey personalizado

En esta versión, cada uno de jugadores tiene derecho a ordenar juego. Cada uno de jugadores debe jugar todo juegos. El jugador sentado a la izquierda del repartidor ordena. El pedido está hecho y...

Fantan de dominó de King Card

Fantan no solo es parte del rey en el escenario del juego de rol, sino también un juego independiente. a la fuente jugar una baraja de cartas completa, sin cartas de triunfo. Rango de la carta: del As al Dos. Alquiler por 1...

Rey ómnibus

En esta versión americana del rey, la dama de espadas se considera una carta puramente negativa, que se valora en 13 menos puntos. Por cada tarjeta roja hay un menos...

Rey Polignac

Esta es una opción juegos, común en los países de habla inglesa, aunque él mismo es de origen francés. Baraja - 52 cartas. Cada uno de los tres jugadores recibe 17 tarjetas. Este último se coloca sobre la mesa y no participa en el juego...

Rey simple

Hay cuatro jugadores. Cubierta - 32 hojas. Cada uno de jugadores juega para sí mismo. Se reparte todo el mazo. Así, cada jugador acaba con 8 cartas. El primer movimiento lo realiza el jugador sentado a la izquierda del crupier. El siguiente es...

King Simple para tres jugadores

En este juego, adaptado según la versión "King Simple" para juegos tres de nosotros, se retiran dos ases negros de la baraja por (32 hojas), que no participan en el sorteo. Reparten 10 cartas. ...

Rey con comodines

Sólo juegan tres o cuatro. En juego los tres quitan el dos y el tres de tréboles de la baraja, reemplazándolos por comodines, con juego cuatro de nosotros, dos de tréboles. Contras anteojos contar solo para bufón y para tarjetas rojo...

Rey con comercio

Al igual que King Domino, es un juego de cartas americano diseñado para tres o cuatro personas. Cada jugador recibe 17, con cuatro jugadores - 13 cartas. Menos traje...

Rey Dominó

Negativo anteojos cuenta para tarjetas rojo trajes, un punto para cualquiera. Se reparten seis cartas, el resto queda en la baraja, que, como en el dominó, representa la reserva - b...

gatito gatito

Este juego es muy divertido y emocionante, y normas Es bastante simple y fácil de recordar. Es más interesante si el número de participantes se expresa en número par. La baraja está compuesta por 36 cartas. Cada uno recibe tres...

Cabra

En esta versión, la carta de triunfo. traje- Siempre traje primero tarjetas el jugador sentado detrás del crupier. Entrega estrictamente uno a la vez mapa redondo....

Kozel-A

Juegan cuatro jugadores: dos contra dos. Baraja - 36 cartas. Los seis se apartan y no participan en el sorteo. cada pareja jugadores Se dan dos seises del mismo color, que uno de los socios coloca cerca de ellos: uno boca abajo, el otro boca abajo...

Kozel-B

La opción se diferencia en que el distribuidor da al jugador sentado en la mano izquierda, tres cartas, según las cuales asigna una carta de triunfo. Si jugador no quiere asignar una carta de triunfo a los tres primeros mapa m, entonces tiene derecho a decir: “según el último”....

Bora de cabra

Jugadores de 2 a 5 personas. Cubierta: 32 o 36 hojas. Cada persona recibe 4 cartas. Superior mapa en la baraja que queda después de abrir el trato y colocarlo sobre la mesa, esta es una carta de triunfo. Restante cubierta colocado a través de este tarjetas camisa vv...

Conchinka

Este es un juego simple y muy simple; jugar No hay absolutamente ninguna dificultad para entrar en él. Pueden terminar jugar dos, tres o cuatro. Ni grabar ni normas de nada...

séquito real

Al solitario también se le conoce como cola del rey, así como colas de gato y simplemente colas. Esto último se debe al hecho de que las filas verticales (séquitos) a menudo no caben en la mesa, hay que doblarlas como una cola. Esto es lo que me hizo decidir darle al viejo solitario una interpretación más prosaica...

Real

Clásico solitario con amplias posibilidades de combinación. Aplicable cubierta de 52 cartas. Primero, se colocan cuatro ases, uno debajo del otro en cualquier orden. A la derecha de cada as hay un espacio libre (ventana) para una carta...

Reyes

Un antiguo juego ruso que utiliza cubierta de 36 cartas, que divirtió a muchos jugadores en las felices noches de Navidad. Consta de dos partes: una introducción, que sirve para definir las filas de los jugadores, y el reinado del rey, durante el cual...

Rey Alberto

uno lleno cubierta kart se desarrolla en 9 columnas: en la primera hay 9 cartas, en la segunda - 8 y luego hasta la novena fila, en la que - 1 mapa. 7 kart reservar. Todo tarjetas abierto. El propósito de los juegos...

Fortaleza

El diseño de esta añada. solitario durante más de 100 años. Los juegos de solitario de este tipo se distinguen por el hecho de que desde el principio todo tarjetas a simple vista y su solución depende principalmente de la capacidad de calcular movimientos con mucha antelación. Lleno cubierta de 52 kart muévete con cuidado...

Kun-kin (Grande) - A

Hay de dos a cuatro jugadores. Deck de 54 o 108 hojas. Se reparten 12 cartas. La baraja que queda después del reparto se coloca boca abajo en el centro de la mesa. Superior mapa el tesoro se da vuelta...

Kun-kin (Grande) - B

Esta opción se diferencia de “Kun-kin (Grande) - A” en que se utiliza cubierta 108 (110, 112) hojas. Reparten 24 cartas. En la primera pantalla, nada menos que 60 puntos y al menos cuatro cartas. cuatro tarjetas puede ser cualquiera de la misma dignidad...

Kun-kin (Funken)

Jugadores: de 2 a 4 personas. Baraja 108 hojas. Se reparten diez cartas. El diseño se puede realizar independientemente de la cantidad. puntos. Las cartas del mismo valor se presentan sólo en diferentes palos y no...

Kun-kin-B

Esta opción se diferencia de “Kun-kin (Grande) - A” en que para terminar, debes descartar la carta en el mazo abierto. Por ejemplo, un jugador que tiene dos ases en la mano compra un tercero. En la versión "Kun-kin (Grande) - A" pudo diseñar...

Pollo

Un juego emocionante que no requiere habilidades ni habilidades especiales, que desarrolla la atención y la inteligencia. Juegan 3-4 personas con una baraja de 36 cartas. Con un número mayor jugadores puede ser usado cubierta en 52 hojas. Los jugadores reciben 5 cartas...

Landsknecht

El diccionario Brockhaus y Efron menciona Landsknecht, uno de los juegos de cartas más antiguos inventados en Alemania. En la principal obra de Shevlyakovsky "El tornillo de todos los tipos", que pasó por cinco ediciones antes de la revolución, se afirma que Landsknekh...

león y sol

Deja cuatro abiertos muchísimo 12 cada uno kart en cada. A su alrededor hay 13 cartas abiertas en semicírculo en forma de rayos. Descansar tarjetas permanecen en sus manos. Habiendo colocado las cartas en este orden, debes ver si hay algún as en ellas, y si lo hay, entonces deberían ser...

La cura para el aburrimiento

Coloque 16 pilas de 6 abiertas. kart cada uno con 4 filas. Las 8 cartas restantes, divididas en dos mazos iguales, es decir, 4 en cada uno, se colocan moteadas a ambos lados de los cuatro...

Leopardo

El juego es popular en EE.UU. y, como muchos otros, fue desarrollado por Robert Abbott. Juegan juntos o en parejas de cuatro con dos barajas de cartas completas. Cada jugador Recibe 8 cartas, el resto está en la baraja. Primero jugador toma un auto...

Escalera

Juegan de tres a cuatro personas con una baraja de 36 kart(posibles opciones juegos y una baraja de 52 cartas). Todos los participantes reciben cinco kart y se revela una carta en el medio de la mesa. Las cartas restantes se colocan cerca...

Lotería - lotería

Cantidad jugadores no limitado. Dos barajas de 52 hojas cada una. Se selecciona un gerente. De una baraja saca cuatro tarjetas camisa arriba. Segundo cubierta dividido entre...

Macao

El juego es monótono, pero no muy aburrido, quizás por el hecho de que jugar sin registro, pero con puro dinero. Número jugadores en Macao no está limitado: de 2 a 10 e incluso más. Juegan con dos mazos mixtos completos (del As al Dos). Sentado...

piano pequeño

El solitario también se conoce como Klondike. Disposición tarjetas en siete filas verticales: la primera tiene siete cartas, la segunda seis, la tercera cinco, etc. Abajo tarjetas Cada fila está abierta. Oh...

El matrimonio del adivino

de 32 kart(piquete) el primero determina el rango de la base tarjetas(por ejemplo, diez). Está dispuesto en el centro de la futura figura, que en forma de cuadrado formará la base del juego de solitario. Falta espacio para tres kart saliendo temporalmente...

Mélnik

"Familia" un juego el siglo pasado. Sirvió para llenar el tiempo de ocio de grandes y pequeños. Desaparecido en el siglo XX. No ocurre ahora. Dos o cuatro jugadores. Baraja de 36 cartas. A cada al jugador Se reparten tres cartas. La carta de triunfo se abre y se coloca sobre la mesa...

Metamorfosis

EN juego Para nosotros utilizamos nuevas técnicas, por ejemplo, tomar prestado de una baraja diferente (ni “nacional” ni “extranjera”). Cada uno de dos o tres jugadores además de los distribuidos mapa m saca un as...

Metternich

Fuentes históricas no muy precisas conectan esto. solitario con el nombre de Metternich. Los reyes se retiran de una baraja completa y luego se colocan siete abiertos. kart en forma de herradura. Se utilizan en...

Vista frontal

Agradable, sencillo, sin reglas complejas y fácil para el bolsillo de los amantes. kart un juego. Este es uno de esos juegos sencillos en los que puedes mantener una conversación paralela o escuchar música. Cuentas y registros también...

Vista frontal alcancía

Esta versión de la mira frontal apareció más tarde que las demás y los jugadores la consideran extremadamente interesante. En primer lugar, la superioridad de esta mosca es que es casi imposible perder mucho con ella. Cuatro jugadores juegan 32 cartas. La entrega se realiza a las 5 kart todos los demás...

Vista frontal de Lentyurlu

Se supone que esto juego inventado por el cardenal Mazarino. Luis XIV la amaba tanto que nombró al enano Lenturlu en honor a su bufón favorito. EN juego usado antes de las tarjetas...

Punto de mira Lentyurlyu - B

La opción difiere de la opción de mira frontal Lentyurly. en el sentido de que el jugador que primero derriba al rey se lleva todo el dinero del “lentyurlu”. Puntos de otros jugadores se cuentan. El ganador recibe del resto. jugadores V...

Punto de mira Lentyurlyu - B

La opción se diferencia de la opción "Fly Lentyurlyu - B" en que en lugar de contar puntos al jugador, el primero en deponer al rey, cada uno de jugadores paga una cierta cantidad dinero....

Vista frontal de Mystigree

La mira frontal mistigri tampoco se diferencia casi en nada de una mira frontal normal, pero el rey de tréboles tiene una ventaja. Su significado es exactamente el mismo que el del as de espadas en uno ordinario. Él, a falta de clubes trajes, se puede cubrir con una carta de triunfo...

Mushka Pamfil

Mushka Pamfil se juega exactamente de la misma manera que el "Mushka" ordinario, pero presenta la sota de tréboles, que se llama Pamphil. El jugador a quien le llegó el panfleto está asegurado contra remise. ¿Serán las cartas de triunfo picas, diamantes, corazones o...?

Vista frontal del petardo

Su diferencia con una mira frontal ordinaria es que el crupier no revela la carta de triunfo, sino triunfo el palo es siempre de espadas, en él también se descartan cartas, también se compran cartas y también se reparten 5. kart a cada al jugador y pasa lo mismo....

Napoleón

Las cartas de una baraja completa se colocan inmediatamente boca arriba sobre la mesa. Primero mapa desde la baraja determina el valor de la base kart(serán 4 en total) y está ubicado en el centro. A derecha e izquierda hay dos cuadrados principales: 4 filas de 5 cartas, ...

Napoleón

Este un juego estaba muy extendido a principios del siglo XX. Posteriormente fue inmerecidamente olvidado. Jugadores: de 2 a 6 personas. Cubierta - 36 hojas. Se coloca una caja pequeña en el medio de la mesa...

Derecha e izquierda

Después de barajar bien las dos barajas, se colocan una a la vez. mapa derecha e izquierda. Si, dicho así tarjetas en ambos lados, verás que están emparejados, entonces deberás restablecerlos. Cuando todo tarjetas dispuestos, luego ellos de nuevo...

Solitario doble ordinario

Dos jugadores toman cada uno uno completo. cubierta kart. De la baraja, separan para ellos un mazo (cupón) de diez cartas, colocándolas boca abajo. Entonces solo jugador revela la primera carta, que será una carta base común para ambos. Ella se pone en el medio...

Póquer de Odesa

Cantidad jugadores Y cubierta por analogía con la opción "Opendaum". EN cubierta dos tarjetas(normalmente dos seises negros) son jaques y pueden interrumpir cualquier carta a petición del jugador o tener su propio valor....

Opendaum

El mazo se selecciona en función del número de jugadores. En juego dos personas - 32 hojas, tres personas - 36 hojas, cuatro personas - 32 o 36 hojas, cinco personas - 30 hojas (menos dos seis...

Burro

ellos pueden jugar incluso niños en edad preescolar. Un juego de atención para niños de 7 a 12 años. Cantidad jugadores- más de dos. Se seleccionan cuatro veces más cartas del mazo que jugadores. Las cartas se seleccionan de cuatro en cuatro del mismo valor. ...

sin tener nada que hacer

barajando uno cubierta De 32 cartas, coloque 3 filas de 3 cartas. Luego sacan otra carta al azar para saber por dónde empezar y la ponen a la derecha como base. la estan recogiendo tarjetas por rango y colocados uno al lado del otro. Si hay cartas similares en tres filas,...

Punto (veintiuno) - A

Número jugadores no limitado. EN cubierta 36 cartas. Cada mapa tiene un cierto valor numérico: As - 11, Rey - 4, Reina - 3, Jota - 2, diez y más en orden de valor. Significado juegos: marca veintiuno en el tuyo mapa x (“punto”...

Punto (veintiuno) - B

Esta opción se diferencia de la opción "Punto (Veintiuno) - A" en que no hay recorte. Jugó tarjetas se puede colocar debajo de la parte inferior de la plataforma o arrojar a una plataforma separada. Por cierto...

Punto (veintiuno) - B

Cantidad jugadores no limitado. Para juegos Se utilizan dos barajas mixtas de 52 hojas cada una (104 hojas en total). Un as, a criterio del jugador, cuenta como uno u once. puntos, cifras: diez cada una puntos, el resto tarjetas ...

cola de pavo real

En primer lugar se colocan cuatro cargadores de diez. kart sin ninguna opción. Los ases forman la base. tarjetas y se colocan en semicírculo sobre las tiendas a medida que van saliendo. Ninguno mapa de las tiendas no se coloca en los ases hasta que todas las demás cartas...

Paganini (Alfombra)

Hablaremos de todo un grupo de juegos de solitario similares, uno de los cuales se llamó Paganini porque al gran músico Niccolo Paganini le encantaba jugarlo. Colocado aquí juegos de solitario pertenecen a ese asombroso tipo de tareas de rompecabezas lógicos que...

Pentágono

Esta opción (predominantemente distribuida en las regiones del sur de Rusia) se diferencia de la opción "Faraón - B". porque tarjetas se colocan sólo en el traje. no puedo poner tarjetas del mismo valor, por ejemplo, en el rey de tréboles, rey de diamantes, etc. Excepción...

Gallo - A

antes del comienzo juegos jugadores acordar cuanto puntos comienza la amortización. Generalmente a partir de los 15 puntos. Jugadores 2 - 5 personas. Baraja de 36 cartas. Alquile uno a la vez hasta las cinco kart a cada. Superior mapa en la cubierta restante...

Gallo - B

A diferencia de la opción anterior, la cancelación suele comenzar a partir del 30 puntos. Puedes jugar con cualquier niño, tanto de un solo color como de diferentes colores. Con dos chicos a la mano jugador cancela, excepto puntos detrás sobornos, cinco...

Piquete

Hay dos jugadores. Baraja 32 hojas. Suelen jugar con dos mazos, es decir. cada jugador se ocupa de su mazo. El partido está formado por dos "reyes". Cada rey es de dos juegos. Antes de cada salida, el crupier es determinado por mapa m.Sacando al más joven &md...

Piquete normando

Hay tres jugadores. Baraja 32 hojas. Se reparten diez cartas. Dos tarjetas se colocan en la compra después del cambio, que está destinado únicamente al repartidor. El primer movimiento pertenece al jugador, sentado a la izquierda del crupier. Todo el mundo se convierte en dador...

Póker

Este un juego Se originó en América en 1835. Se ha extendido por todas partes y ahora es uno de los juegos más populares del mundo. Nos llegó recién a mediados del siglo XX. Se encuentra en algunas empresas, pero hay competencia con...

tarro polaco

Número jugadores no limitado. Se juegan dos barajas mixtas de 52 hojas (104 en total). El cajero automático lo coloca el banco. Le dan de uno a tres a todos menos al cajero automático. Primero jugador mira sus cartas...

Reglas de los psyans - Tríadas

Bajo el nombre general aquí hay una serie de juegos de solitario de distintos grados de dificultad, diseñados para diferentes cantidades de kart en la baraja: 36, 52 y 104 hojas. Lo que todos estos juegos de solitario tienen en común es que durante la fase inicial disposición se forman grupos de tres cartas, de ahí el nombre, y...

Preferencia

Este un juego Llegó a Rusia a principios del siglo XIX, resistió con éxito la competencia con el whist, el interés por él disminuyó o aumentó, las preferencias cambiaron, dando lugar a una variedad de reglas (con el tiempo, dos de ellas se definen claramente...

preferencia de húsar

En juego se guían por las reglas generales de preferencia ordinaria; siempre se juega en la oscuridad, es decir, kart Nunca lo abren y solo juntos. La baraja consta de 24 cartas: as, rey, reina, sota, diez, nueve. Se reparten diez cartas por juego...

Prefinanciación con conteo decimal

Juego con conteo decimal. Aunque los registros son injustos, gracias a cálculos sencillos, jugadores son los preferidos. Los juegos con cálculos que utilizan este método se juegan el doble de rápido que con cálculos simples. Son comunes normas pref...

Prefinanciación con caldera

Juego con caldero. En esta preferencia, los lizos no se colocan en ningún juego, no como un pollo, sino que se juntan en una caja especial llamada caldero. El caldero representa el centro de la mesa, donde cada carga...

Prefiranes con pollo

Juego con pollo. La gallina es el nombre que reciben las exhibiciones y lizos que utilizan todos los jugadores. El remise y la exposición están escritos encima de la entrada, en un lugar especialmente designado. Todos los que jugaron juego le quita a su gallina el número que anula de los juegos...

Preferencia con minúsculas

Jugando con minúsculas. Avaro es un juego sin sobornos. Hay una minúscula grande y una pequeña. Similar un juego rompe cada simple juego. ¿Quién jugó una cantidad minúscula y grande, es decir, quién no se llevó ni un solo sobornos, cancela 10, n...

Preferencia con evasivas

Evasión. Uvert es un juego con abierto mapa mi. Hay evasiones grandes y pequeñas. Grandes interrupciones de esquiva juego"siete" en cualquier trajes y se juega sin comprar. Sólo se puede interrumpir jugando “ocho”. Pequeño...

Viajeros

Se sacan cuatro reyes y cuatro ases de dos barajas, que se colocan en dos filas sobre la mesa, colocándolas de modo que el pico as estaba bajo el rey de espadas, el rey de diamantes estaba bajo el rey de diamantes, etc. Luego el resto se baraja cuidadosamente tarjetas y dispóngalos en 2 filas...

Borracho

Cantidad jugadores no limitado. Cualquier mazo. Todas las cartas se reparten una a la vez. Recibió tarjetas jugadores no mires, sino recoge cubierta y colócalo boca abajo frente a ti. Cada...

Borracho (Sorteo)

Juegan juntos. Cada jugador recoge una baraja completa, el titular se determina mediante sorteo (arroja dos cartas a la mesa, la que es más alta, comienza). El principiante, después de barajar bien su mazo, sale con la carta superior...

quinientos uno

Esta opción se diferencia de la anterior “Mil” en que triunfo la persona que tomó la compra después de la subasta anuncia, después del sorteo triunfo no cambia. Los matrimonios se anuncian después sobornos. Cuando se anuncia un margen, se hace un movimiento con el rey o la reina. Casamiento...

Arcoíris

Para este antiguo solitario Se utilizan dos cubiertas completas. kart(104 hojas), reunidas y mezcladas cuidadosamente. 26 se colocan encima uno por uno kart con la imagen hacia arriba para que forme un arco. Siguiente...

carneros

Este un juego sin complicaciones. Normas es fácil de recordar. El primero es tener cuidado. Los carneros provienen de la mosca, sobre cuyas reglas y leyes (pero significativamente simplificadas) se construyen. Registros, sobornos, las curas están amortizadas...

Carneros - B

Existe una variante de los Rams con reglas especiales. Por dos jotas negras o dos rojas en la mano, jugador cancela cinco puntos. Para cuatro - 10 puntos. El jugador con jotas puede pasar. Al mostrarlas al demoler tarjetas, inmediatamente las cancelará...

Puente de remezcla

Juegan con dos barajas completas de comodines (108 cartas). Rango de la carta: del As al Dos, bufón reemplaza cualquier tarjeta. Todos reciben 10 cartas, el crupier recibe 11. Comienza juego, descartando la undécima carta al banco. Los jugadores toman...

Remezclar ginebra

Con el nombre de “remix” se conoce a todo un grupo de juegos, que aparecieron a finales del siglo pasado basados ​​en el mexicano juegos kunken. Remezcla para jugadores llamado ginebra. Este un juego ya mas...

Remezcla de Oklahoma

Se juega básicamente como una remezcla de ginebra, pero cada sorteo tiene un número máximo. puntos, que puedes "tocar". Este límite está determinado por el primero...

Remezcla quinientos

De la familia de remixes este un juego Según las reglas, se parece más al kunken. La diferencia está en la cantidad. kart en las manos. Entonces, con una baraja sin comodín (52 cartas) jugar de dos a cuatro jugadores. Con dos jugadores, se ocupan...

Fatal

Una baraja de 32, 36 o 52 kart mezcle con cuidado y coloque cuatro sobre la mesa tarjetas imagen arriba. Si entre estos cuatro estuvieran tarjetas lo mismo trajes, luego se les coloca una carta más del mazo. Juego de solitario...

Arroyo

Cubierta de 52 kart mezcle bien y comience a diseñar uno a la vez. mapa De izquierda a derecha, imágenes arriba. Si están cerca tarjetas uno trajes, entonces correcto mapa se elimina de la fila (en el ejemplo como este...

De apartamento en apartamento

De una baraja bien barajada de 52 tarjetas pon seis en la mesa kart hacia arriba. Debajo de esta primera fila se coloca de la misma forma la segunda fila y, finalmente, una carta debajo de ambas filas. Entonces necesitas extenderte...

Cerdo

Juego para niños de 5 a 9 años. El segundo nombre es "pollo mojado". Este un juego es que alguna cubierta kart esparcidos en un montón sobre la mesa. Colocado horizontalmente sobre la plataforma. mapa, sobre el que se coloca una choza de dos cartas. Los jugadores empezaron...

santa elena

El solitario es más un tipo probabilístico que un tipo de rompecabezas y, por lo tanto, resolverlo no causa ninguna dificultad particular. Nombre solitario nos envía de vuelta a tiempos pasados ​​- conmovedoramente...

siete

De una baraja de 52 hojas se extraen decenas, nueves y ochos. Así queda cubierta en 40 hojas. Es un juego de dos contra dos. Cada uno de ellos se reparte por turno. jugadores diez cartas cada uno. Antigüedad kart en la baraja: tres (los más...

Sikka (Dos hojas) - B

Normas similar juego"Sikka (Tres hojas) - A", pero se reparten dos cartas. Anteojos kart las mismas ventajas se suman...

Sikka (pueblo) - B

El juego es similar a "Sikka (Tres hojas) - A", pero se reparten cuatro cartas. jugando tarjetas Por trajes independientemente de la cantidad, cuatro tarjetas un rango (en algunas empresas también hay tres cartas), dos y tres ases. cuatro tarjetas uno trajes ellos llaman...

Sikka (Edno) - D

El juego es similar a la variante "Sikka (Tres hojas) - A", pero as cuenta como 1 punto o 14 por acuerdo. El rey es siempre - 13 puntos, señora - 12 puntos, gato - 11 puntos....

Sikka (Tres hojas) - A

Cantidad jugadores- de 2 a 10 personas. Seleccione de una baraja (no más de 36 hojas) mapa(normalmente un seis), que se declara un “jaque”, por ejemplo, un seis de tréboles es un “jaque”. ...

Sikka (opción sur) - G

Deck 24 hojas (cuatro trajes de T a 9 inclusive), sin cheques. Normas juegos similar a "Sikka (Tres hojas) - A", pero tres decenas se consideran mayores de 30 puntos en una masa...

Compasión

Los participantes reciben uno cubierta desde 52 mapa mi y colóquelos sobre la mesa de la siguiente manera: 16 montones, tres tarjetas cada uno se coloca sobre la mesa. Restante 4 tarjetas hacer una acción...

Largarse

El Skat se originó en Alemania a principios del siglo XIX y combinaba varios juegos de cartas. Enriquecido con nuevas reglas, resultó ser un juego de gran éxito, ganando reconocimiento internacional antes que el bridge. Normas finalmente fue aprobado en 1...

Scat (bazo) - B

Hay de dos a cuatro jugadores. Baraja 54 hojas. Se reparten cinco cartas. El juego se diferencia de la opción "Picket - B". el hecho de que el dos y el as están conectados. El jugador no tiene derecho a colocar una carta en fila cerca del mazo que forme un diseño con las que ya están disponibles. En este caso, debe...

Patinaje - B

Algunos jugadores llaman incorrectamente a esta opción “Canaste”. Jugadores: de 2 a 6 personas. Cubierta: 54 o 108 hojas. Se reparten seis cartas. Gafas puestas...

Patinar - G

Algunos jugadores llaman incorrectamente a esta opción "Puente". El juego es similar a la opción "Piquet (Norman)". Diferencias: se reparten seis cartas. Cambiar el comodín y coger una carta de la fila abierta tiene...

Águila pescadora

Jugadores - 2 - 4 personas. Con cuatro jugadores un juego Son dos contra dos. Cubierta - 52 hojas. Reparten 4 cartas. Después de pasar los cuatro primeros tarjetas cubiertas abiertas...

Suma

toman uno cubierta a los 52 tarjetas y saca 1 as, 2 doses, 1 tres, 2 cuatros, 1 seis y 1 ocho. Estos tarjetas colocado sobre la mesa de la siguiente manera: as, dos, ...

Sol

Se requieren dos mazos completos para resolver este problema de lógica. kart(104 hojas). Se despliega solitario en tres etapas. Etapa uno: amanecer. 1. Se barajan las cartas con cuidado. Desde la cubierta de arriba se toma uno a la vez...

Especulador

Este un juego completamente diferente a los demás. Su singularidad puede atraer jugadores con inclinaciones comerciales. Al mismo tiempo un juego muy alegre e interesante en una gran empresa. No más de 10 jugadores. ...

Especulador - B

Esta opción tiene una única diferencia con respecto al "Especulador": triunfo designado durante el proceso juegos. El último después de pasar. mapa Se abre y se coloca cerca de la cubierta. este traje tarjetas- palo de triunfo...

Cien

El juego refuerza el conocimiento de las operaciones aritméticas básicas. Adecuado para escolares de 1º y 2º grado. El número de participantes es de tres o más. Juegan con una baraja de 32 cartas. Cada mapa dependiendo de su dignidad, tiene una cierta cantidad...

Taburete (obligatorio)

No más de cinco jugadores. En esta variante, en el primer trato, todo jugadores Debes apostar y jugar. Nadie tiene derecho a pasar. En la segunda mano y en el futuro, cuando algunos jugadores Definitivamente estarán en el lizo, tocarán a voluntad y pasarán a voluntad. Si se juega el remise...

Stukolka (con carbón)

Jugadores de 4 a 7 personas. El que sacó la carta más baja elige un lugar y reparte primero, el resto se sienta. mapa m.Alquilo de uno a tres. El turno es para todos. al jugador uno a uno. Después de la entrega...

Muñequita (Con compra)

No más de 5 jugadores. En esto juego Cada uno de jugadores tiene derecho a comprar la cantidad de tarjetas que necesite. Después de que todos quieran jugar golpeado y los pasadores se retiraron tarjetas al centro de la mesa, comienza la compra. El que quiera comprar descarta las cartas que no necesita...

Pieza pequeña (con tren)

No más de 6 jugadores. A diferencia de la opción "Estúpido (Con compra)", triunfo En esto juego no se abre. Después de repartir, el crupier, sin mirar sus cartas, mira la carta superior de la baraja, la coloca boca abajo cerca de la baraja y anuncia traje este tarjetas ...

burocracia judicial

Coloque nueve abiertos uno al lado del otro. kart y el décimo cerrado - para reserva. Si entre los abiertos kart disponible ases y reyes, luego se sacan y se apilan en el siguiente orden: ases- por un lado, reyes - por el otro. En ases Estoy poniendo...

señor tommy

El juego de solitario más antiguo es posiblemente el más antiguo que se conoce. A veces se le llama así: viejo solitario. Se utiliza una baraja completa, que se mantiene cerrada en la mano, repasando las cartas una a una. Cuando aparece un as, se deja a un lado como...

Secreto

Primero, se colocan 4 cartas en una fila. Los siguientes en orden son 2. tarjetas se dejan a un lado, con el lado hacia arriba. Estos son los secretos que serán revelados a su debido tiempo. Posponiendo...

tercia

Hay dos jugadores. Baraja 32 hojas. Se reparten diez cartas. El distribuidor trata tarjetas tres a la vez. superior en cubierta mapa abierto y colocado encima de la baraja: esta es una carta de triunfo. El primer movimiento pertenece a...

Tía

El juego llegó a Rusia desde Francia a finales del siglo XIX e inmediatamente ganó popularidad. Juega con una baraja de 52 kart Nosotros cuatro, cada uno jugando de forma independiente. Júnior mapa, Cómo...

treinta y dos cartas

Treinta y uno - A

Jugadores: de 2 a 9 personas. Baraja 32 hojas. Alquiler a todos al jugador tres cada uno tarjetas y boca abajo, y en el medio se colocan tres cartas, también boca abajo. Las cartas se reparten una a la vez a todos los jugadores...

treinta y uno - B

Esta versión de la tarjeta. juegos se diferencia de "Treinta y uno - A" en que tarjetas se entregan en el medio abierto. Toda persona tiene derecho a sustituir jugador durante su curso, en cualquier círculo. Después de uno de jugadores cuento...

Trébol

Coloca 51 cartas de tres en tres. tarjetas Como un ventilador, este último se coloca por separado. Para permutaciones puedes usar la parte superior. tarjetas cada aficionado. Se transfieren entre sí según su rango: reina a reina, tres a tres, etc. ases usado como base...

Trece

Juego de cartas de clubes. Existió hasta principios del siglo XX. Desapareció con la prohibición de las casas de juego. Número jugadores no limitado. Baraja 52 hojas. El primer banquero es el que sacó la carta más baja. Apostadores con...

trinka

Origen y desarrollo de este juegos actualmente desconocido. Tiene distribución limitada en Ucrania. Hay cuatro jugadores. El juego se juega dos contra dos. Baraja de 36 cartas. Todas las cartas se reparten una a la vez. Después del trato, el primer paso es...

tres

uno lleno cubierta debe dividirse en 17 grupos abiertos de tres cartas. uno abierto mapa colocado por separado. Objetivo juegos- soltar los ases y recogerlos en la línea ascendente kart dado trajes. Disponible ases utilizado inmediatamente como base...

Mil

Este un juego Requiere orientación rápida y evaluación precisa. Tres jugadores juegan con una baraja de 32 cartas. Su valor nominal (por antigüedad): as — 11 puntos, diez - 10, rey - 4, reina - 3 y sota - 2 puntos; nueve, ocho y siete cuestan...

Mil uno

Juegan 3 - 4 personas. Con cuatro jugadores, el crupier no participa en el sorteo. Baraja: 24 hojas: as, diez, rey, reina, sota, nueve de cuatro palos. Las tarjetas tienen...

Prisionero

desde la cubierta kart Se colocan 36 hojas una a la vez 9 kart en una fila horizontal con la imagen hacia arriba. Siguiente 3 tarjetas uno a la vez se colocan debajo de esta fila (también con la imagen hacia arriba). Si se encuentran en la fila superior tarjetas la misma dignidad que...

Tenaz

primer puesto comercio de 15 cartas que se toman de la parte superior de dos mazos. Cerca de la tienda en el lado derecho, se colocan 3 cartas cualesquiera. De estos, la capa tiene derecho a elegir cualquiera para que sea inicial o básico. Seleccionado mapa se coloca encima. Publicando para ello...

Huracán

El nombre probablemente proviene del hecho de que en juego Es posible barrer todo lo que hay sobre la mesa con una sola carta. Juego para dos. El resultado está determinado por los puntos ganados. Para lograrlos, necesitas conseguir: tantas cartas como sea posible; cuanto más se pueda...

Faraón - B

Alquilan de uno a cuatro cada uno. Superior mapa en el mazo que queda después de abrir el trato. Normas son similares a la opción “Lo creas o no (2) - A”, pero la reina se coloca en cualquier carta y se ordena el palo. Al lado del jugador que colocó la semilla...

fofani

En esta variante, cualquier mapa. Después de la distribución kart entre jugadores por igual, coincidiendo en valor y color se retiran. Los jugadores se turnan para robarse cartas unos a otros. Estoy empezando a tener...

Frap

Un juego antiguo que nunca tuvo un uso muy extendido, pero que ha sobrevivido hasta nuestros días casi en su forma original. De hecho, se trata de una variedad francesa de figurillas. Número de jugadores...

Ronquido

El juego es similar al "Frap". Se diferencia en que se reparten 5 cartas. Hay tres anuncios: 1. Ronquidos. 2. Whist. 3. Cortar. El jugador que declara "roncar" debe tomar 3 sobornos, silbar o cortar - uno. Si el anuncio...

gitano

En esto juego jugar cuatro de nosotros. Si jugadores más, entonces necesitas tomar una baraja de 36 en su lugar kart cubierta de 52. El crupier pone todos cubierta con el lado del círculo hacia arriba. Se revela la última carta, que identifica la carta de triunfo, y se coloca en el centro. ...

Mirar

El diseño de este sencillo y antiguo solitario- El proceso es puramente mecánico y no requiere habilidades especiales. Cubierta de 52 kart barajados y distribuidos en 13 grupos, 4 cada uno tarjetas en cada uno, imagen abajo. 12...

Donka negra (María negra)

Este un juego de Bulgaria es popular no sólo entre los niños sino también entre los adultos. En la versión inglesa del rey, la dama de espadas aparece bajo el nombre de María Negra. A primera vista parece elemental, pero es sólo una impresión superficial. Un juego...

Chizhik

Uno de los juegos folclóricos más queridos entre los niños. Conocido en muchas variantes y con diferentes nombres: chirga, tsurka, chig, tyuzik... Chizhikom un juego se llama legítimamente, basándose en su idea principal: liberar al pájaro en la naturaleza...

Sesenta y seis

Este un juego Fue muy popular en Alemania en la segunda mitad del siglo XIX. En los años setenta llegó a Rusia, donde cambió mucho. Estuvo bastante extendido hasta los años 30 del siglo XX. Fue reemplazado gradualmente por el marrón y ahora es muy raro. Hay dos jugadores...

Shiff, shof y ruido

Este es un juego muy divertido que no requiere mucha habilidad. Pueden jugarlo 5 o más participantes. La opción óptima son 6 jugadores. uno es usado cubierta de 32 o 52 kart ...

Stoss

El juego se conoce en Rusia desde finales del siglo XVIII. En la capital prácticamente desapareció a principios del siglo XIX, pero en las provincias existió hasta mediados del mismo. Actualmente conocido sólo por la historia del mismo nombre de M. Yu. Lermontov. Numero de juegos...

Egoísta

De hecho, esto no es un solitario, sino una especie de un juego V tarjetas sin pareja por qué se llama así. Después de barajar el mazo, reparten 3 tarjetas a mí mismo, y 3 tarjetas- un tonto. Habiendo abierto la carta de triunfo, la dejaron a un lado. cubierta hacia un lado, apuntando hacia arriba. Las cartas del muerto abren el abanico...

Ecarte (Con banco limitado) - B

Esta opción se diferencia de "Ecarte - A" en que el cajero automático pone un cierto cantidad dinero. El primer y segundo apostador también están obligados a entregar algún tipo de condicional...

Ekarte (Con banco responsable) - A

Cantidad jugadores no limitado. Juegan con dos barajas completas de 52 hojas cada una. El cajero automático da tarjetas en cuatro marcadores independientemente del número de jugadores. Se reparten de uno a cuatro por cada marcador. Decimoséptimo mapa Se abre: esta es una carta de triunfo. Primero...

A mucha gente le gusta jugar a las cartas. Esto no solo te permite divertirte, sino que también desarrolla habilidades de pensamiento lógico, la capacidad de analizar una situación, contar puntos, así como atención, perseverancia y memoria, porque no solo necesitas poder sumar correctamente los puntos. para cada jugador, sino también aprender las reglas del juego.

También es conveniente llevarlo de vacaciones: a la naturaleza, al mar, al tren. Ocupan un espacio mínimo y brindan el máximo placer del juego. En este artículo veremos varios juegos de cartas interesantes para dos. Algunos quizás ya los conozcas y otros los conocerás por primera vez. Intenta dominar nuevas variaciones del juego, recuerda los juegos olvidados de tu infancia.

"Bruja"

Antes de comenzar el juego, debes coger una de las reinas del mazo. Después de barajar, las cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. El último que no está emparejado va para el que repartió. "Bruja" es la carta más terrible, por supuesto, es la Reina de Picas. En un juego de cartas para dos, los jugadores comprenden inmediatamente quién lo consiguió, pero no importa, la situación puede cambiar drásticamente después del primer movimiento.

Para empezar, cada jugador busca cartas emparejadas y deja las parejas a un lado. Por ejemplo, dos dieces, dos ases, dos jotas. Sólo quedan imágenes individuales en tu mano. En un juego de cartas para dos, las reglas son las siguientes.

El primer jugador sostiene sus cartas con la mano extendida, boca abajo, hacia el segundo jugador. Saca una de las cartas del abanico, la que quiera. Si tiene un par, inmediatamente lo deja a un lado.

Luego es el turno del otro jugador de robar una carta. También podría haber una bruja. Pierde el jugador al que le quede la Reina de Picas en sus manos.

"Lo creo, no lo creo"

Este es uno de los juegos de cartas más divertidos que puedes jugar en un grupo grande. Todas las cartas se reparten a los jugadores. El objetivo del juego es recolectar todos los cuatros de cartas disponibles, por ejemplo, si un jugador tiene 4 seises en sus manos, se deshace de ellos y los deja a un lado. El ganador es el que más rápido se queda con las manos vacías.

¿Cómo jugar?

El primer movimiento lo realiza el jugador que repartió. Coloca 1, 2, 3 o 4 cartas boca abajo en el centro de la mesa y anuncia qué tipo de cartas son, por ejemplo 2 reinas. Otro jugador mira sus cartas y se da cuenta de que no puede tener dos reinas, ya que tiene tres en la mano. Luego responde: “¡No lo creo!” El primer jugador recupera las cartas. Se transfiere la mudanza. La principal intriga es que puedes engañar a tu oponente de todas las formas posibles arrojándole cartas completamente diferentes.

Por ejemplo, se colocan un seis y un ocho sobre la mesa y el jugador dice que colocó dos ases. Puedes confiar en él, incluso si sabes que te está engañando. En este caso, el segundo jugador deja una o dos cartas y luego anuncia que también puso dos ases. Ahora le toca el turno a dudar de la veracidad del primer jugador. Un oponente puede decir: "¡No lo creo!"

Si, después de voltear las cartas, todos ven que realmente hay dos ases, entonces el jugador se queda con el buy-in completo. Al mismo tiempo, puede que se encuentre con ases: después de recoger las cuatro cartas, las deja a un lado. Gana el primero que se deshaga de todas las cartas.

"Borracho"

Este es el juego de cartas para dos jugadores favorito de los niños. Todas las cartas se reparten por la mitad. Se turnan y colocan una carta en el centro de la mesa. El oponente debe exponer las suyas, sin fijarse en su valor, pero manteniendo todas las cartas del montón boca abajo. Gana aquel cuya carta es grande. La carta más grande es un as, luego están un rey, una reina, una sota y un diez. El resto corresponde al valor numérico.

Si aparecen dos cartas idénticas, comienza una “disputa”. Primero, sobre cada una de sus cartas, el jugador coloca otra boca abajo, luego una segunda, pero esta vez con el lado en el que se ve el valor de la carta. El que tiene la parte superior más grande se lleva las 6 cartas. También puede haber un as dentro. Alguien tendrá suerte aquí.

Gana el que tenga más cartas. Puedes jugar un juego de cartas de este tipo para dos con 36 cartas durante mucho tiempo, ya que la situación cambia constantemente, ahora un jugador tiene la ventaja y luego otro. Todas las cartas que se ganan como resultado de los movimientos se colocan en el paquete en la parte inferior.

"labor"

Este juego de cartas para dos se considera analítico, ya que es necesario pensar los movimientos con antelación, arriesgarse o pasar, dependiendo del valor de las cartas que el jugador recibió después del reparto. Se la juegan hasta 501 puntos. Antes de comenzar el juego, debes preparar un lápiz y una hoja de papel, dibujar una tabla y anotar todos los puntos ganados en el juego. Después de cada movimiento, se suman y se muestra el número total de puntos. El ganador es el primero en conseguir 501 puntos.

A cada jugador se le reparten seis cartas y se colocan tres más sobre la mesa frente a los jugadores. El resto se coloca en la baraja y se muestra una carta de triunfo, como en el juego "Fool". El costo de las imágenes es el siguiente: as - 11, diez - 10, rey - 4, reina - 3, jota - 2, triunfo jota "macho" - 20, triunfo nueve "manela" - 14. Si te encuentras con triunfo rey y reina ("bella"), entonces el costo de este par es 20, el último, es decir, el último truco es 10, si el jugador encuentra tres cartas seguidas, por ejemplo 9, 10, jota o reina, rey, as, entonces el costo de dicho conjunto ("terza") es 20 , pero también hay una carta de cincuenta kopeks, es decir, 5 cartas seguidas, como en la foto de arriba, 50 puntos. Pero si tienes suerte y consigues 7 cartas seguidas, esto es un “club”, es decir, automáticamente ganas el juego.

Reglas del juego

También debes saber que antes de comenzar el juego, se guardan todas las cartas pequeñas hasta el nueve. Una vez repartidas las primeras 6 cartas, el jugador evalúa sus posibilidades de éxito y ve cuántos puntos extra puede sumar y declara que juega o pasa. Si el segundo jugador también se niega a jugar y dice: “¡Pase!”, entonces el primero tiene posibilidades de ganar. Puede declarar su carta de triunfo y seguir jugando. Después de esto, toman las tres cartas restantes en su mazo. Comienza el juego.

Usan una tarjeta. El oponente debe responder con una carta grande del mismo palo. Si no, entonces juegan una carta de triunfo; si no está disponible, entonces puedes descartar cualquier carta innecesaria, por ejemplo un nueve. Ella no vale nada.

Para que un jugador cuente los puntos de bonificación por las cartas, debe realizar al menos una baza. Si fallas, tus puntos caducarán. Si el juego no lo ganó el jugador que jugó, sino el que dijo: “¡Pase!”, entonces todos los puntos van para el oponente.

Si un jugador tiene una “bella” o un “terz” en sus manos, pero ve de antemano que no hará ni un solo truco, no los anuncia, es decir, los puntos de premio no se cuentan para el oponente que gana el juego. , tienen el valor habitual, como cartas simples.

Pero si quieres recibir puntos de bonificación, debes anunciar durante tu turno que tienes estos juegos de cartas y presentárselos a tu oponente al comienzo del juego.

"Punto" (o "21")

Uno de los juegos de cartas más populares para dos adultos es el "Punto", también llamado "Veintiuno". Este es un juego simple, las reglas no son complicadas y mucho depende de la suerte. Un jugador sostiene una baraja de cartas y le reparte una a su oponente. Él cuenta los puntos. Necesita sumar una cantidad de puntos cercana al número 21. Es mejor anotar menos que demasiados. Si, como resultado del conteo, el jugador se da cuenta de que ha revisado las cartas, definitivamente debe decirlo. Entonces el oponente gana automáticamente.

Si tienes suerte y el conteo da como resultado exactamente 21 puntos, también serás un ganador. Si, por ejemplo, tienes 20 puntos y tu oponente tiene 18, entonces ganas. Hay una característica más. Si salen dos ases, esto también es una victoria, aunque los puntos resulten en fracaso. Esto se llama el "punto del banquero".

En el artículo hablamos de las reglas de los juegos de cartas de 36 cartas para dos. ¡Diviértete jugando!

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Tipos de juegos de cartas

¿Qué tipos de juegos de cartas existen?

La actitud de la sociedad hacia los juegos de cartas no es tan clara. Una parte importante de la población considera que jugar a las cartas es una actividad inútil y sin valor, asociada con una mayor actividad cerebral, lo que a su vez conduce a la fatiga por esfuerzo excesivo. La liberación de adrenalina mientras el cuerpo está excitado conduce a la llamada adicción a las cartas. De hecho, jugar a las cartas te permite entrenar tu intelecto y experimentar una descarga de adrenalina que, por el contrario, te ayudará a aliviar el estrés.

Varios tipos de juegos de cartas le permiten elegir el entretenimiento adecuado para personas de diferentes edades con distintas preferencias a la hora de organizar el tiempo libre. Y es muy importante que puedas jugar a las cartas gratis online o en una mesa con amigos o familiares.

Elegir juegos de cartas por ti mismo

Puedes clasificar los tipos de juegos de cartas de la siguiente manera:

  1. Gente.
  2. Juegos de cartas familiares.

juegos de cartas

La posibilidad de ganar en este tipo de juegos depende en gran medida del azar y no requiere trabajar en el desarrollo de habilidades de juego. Podemos decir que el factor de aleatoriedad es de gran importancia. Pero aquí la estrategia también juega un papel importante. Una característica importante de estos juegos es la posibilidad de realizar competiciones de cartas por dinero.

Un ejemplo de este tipo de juego es el póquer, el juego de cartas más famoso de este tipo. Permitir que jueguen dos o más jugadores y tener varias variedades comunes.

En muchos países del mundo se organizan periódicamente competiciones de póquer que atraen a cientos de miles de jugadores. La variedad más popular es el póquer Omaha. Hoy en día, cualquier usuario de Internet puede dominar fácilmente las habilidades básicas de juego accediendo a la página de cualquiera de los muchos casinos en línea.

Juegos con interés comercial

El juego de cartas comercial más popular es el de preferencia. En ello no hay lugar para el azar. En este sentido es de gran interés, ya que depende directamente de las habilidades, conocimientos y habilidades del jugador. El juego está muy extendido en los territorios que antes formaban parte de la URSS.

La peculiaridad de los juegos de esta categoría es la complejidad de las reglas. Después de todo, la mayoría de los juegos comerciales tienen reglas bastante complejas.

Juegos de cartas populares y familiares.

Estos juegos, que tienen reglas fáciles de entender, permiten participar en ellos a personas de cualquier edad y nivel de habilidad. Como regla general, basta con conocer unos pocos principios simples para desarrollar el juego con éxito. El juego más famoso y extendido en nuestro país es el Loco. Pueden participar de dos a seis personas. A pesar de las reglas simples, el juego te permite mejorar tus habilidades y disfrutarlo a cualquier edad.

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La historia de los juegos de cartas se remonta a más de un milenio; las cartas en el sentido habitual se han utilizado en muchas naciones del mundo. Las primeras menciones a los juegos de cartas las podemos encontrar en los frescos del antiguo Egipto. El juego de algún tipo de cartas estaba muy extendido en la India, solo que en lugar de las cartas rectangulares a las que estamos acostumbrados, se usaban cartas redondas: ganjifa.

La baraja de cartas empezó a adquirir su forma familiar en el siglo XIII, cuando los juegos de cartas empezaron a extenderse por toda Europa. En Rusia, los naipes comenzaron a difundirse bajo el zar Fyodor Ivanov, pero ganaron especial popularidad bajo el emperador Pedro 1. La moda de los naipes se extendió muy rápidamente, comenzaron a abrir casas de juego especializadas e incluso se estableció una fábrica que producía barajas de cartas. Aunque el propio Peter emitió más tarde un decreto que prohibía jugar a las cartas por dinero.

Entre los testimonios que nos han llegado de aquellos días se encuentran los nombres de los juegos de cartas populares en aquella época, algunos de los cuales sin duda nos resultan familiares, por ejemplo, "Omber", "Mariage" o "Piquet". Obviamente, muchos juegos de cartas que conocemos tienen una historia centenaria, pero, sin embargo, ahora son invariablemente populares. Hay juegos verdaderamente legendarios que todavía ocupan constantemente una posición de liderazgo en la lista de preferencias de los entusiastas del juego moderno. De la variedad de juegos de cartas que son conocidos y populares actualmente podemos destacar el Poker, Bridge, Preferencia, Mil, Blackjack y Baccarat.

Quizás la posición de liderazgo entre todos los juegos de cartas la ocupe el póquer. Hay una gran cantidad de variantes de este juego, por ejemplo, existen variaciones conocidas: los más populares Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha y otras variedades.

El objetivo del juego de póquer es conseguir la mayor combinación de cartas ganadora posible o obligar a los jugadores restantes a dejar de participar, llevándose así todo el bote. Además, no siempre gana el participante con la mejor combinación, ya que con la ayuda de técnicas psicológicas es posible ganar con la peor combinación de cartas. Actualmente el póquer es el juego más extendido, se celebran numerosos torneos y campeonatos en este tipo de juegos de cartas.

El único juego de cartas reconocido como deporte por el Comité Olímpico. Tradicionalmente, el bridge lo juegan cuatro jugadores y es un juego de dobles, es decir, dos jugadores juegan contra dos. La tarea principal de este juego es sumar tantos puntos como sea posible, pedir la mayor cantidad de sobornos y, en general, vencer a los socios contrarios.

Hay dos tipos de bridge: deportivo y de goma, y ​​las condiciones para practicar bridge deportivo están libres en la medida de lo posible del factor suerte durante el juego para que la competición sea más justa y más cercana a las condiciones competitivas deportivas. Este juego es muy popular, aunque también tiene un competidor: la Preferencia generalizada.

Normalmente juegan preferentemente dos, tres o cuatro personas. El objetivo principal del juego es conseguir tantos puntos como sea posible jugando manos. Para anotar los grilletes en el juego, hay una hoja de papel especial llamada bala, en la que se asigna un campo especial para cada participante, dividido en tres partes: bala, montaña y whists.

Las condiciones para finalizar el juego las deciden los jugadores de antemano: puede ser un cierto límite en el número de manos, o el momento en que uno de los participantes obtiene una cierta cantidad de puntos, o algunas otras condiciones acordadas previamente. Incluso hay un Código de preferencia especialmente creado: un conjunto de reglas y leyes del juego que se utilizan en todos los torneos de este emocionante y apasionante juego de cartas.

Como sugiere el nombre del juego, el objetivo principal es sumar más de mil puntos. Juegan 1.000 de dos en dos, de tres en tres y de cuatro en cuatro. El jugador tiene una oportunidad adicional de asignar una carta de triunfo si tiene en sus manos el llamado "matrimonio": un par de reina y rey ​​del mismo palo.

Cada una de las cartas (rey, reina, sota y otras) tiene su propio valor numérico para seguir puntuando. Existe el concepto de “estafa dorada”, cuando en las primeras manos los jugadores tienen la oportunidad de jugar una orden de doble tamaño, esta oportunidad desaparece si el hilo no llega a los 120 puntos iniciales.

También en el juego existe el concepto de "sentarse en el barril", cuando, habiendo alcanzado 880 puntos, el jugador está obligado a acumular la cantidad requerida de puntos, al menos mil, en tres manos, pero si esto no sucede , el jugador “sale volando del barril” y se le restan 120 puntos .

Blackjack (veintiuno)

El popular juego Twenty One es el predecesor y una versión ligeramente modificada del mundialmente famoso juego Blackjack. Este juego lo juegan dos o más jugadores, uno de los cuales es designado como repartidor. El objetivo del jugador es vencer al crupier, conseguir una combinación numéricamente mayor que la combinación del crupier, pero que no supere los 21 puntos; los valores numéricos de las cartas se asignan en consecuencia.

Cuando un jugador obtiene 21 puntos en una mano, se llama “blackjack” (una combinación de un as y una imagen o un as y un diez). En este caso, el jugador gana inmediatamente 1,5 veces el valor de su apuesta inicial. Si el jugador obtiene una combinación con un valor superior a 21 puntos, la apuesta se retira a favor del crupier o del casino. También hay una gran cantidad de condiciones adicionales, pero en general el juego tiene reglas bastante simples y fáciles de entender, lo que explica su ubicuidad y popularidad.

Un juego de cartas común que se cree que se originó en Italia y que se rumorea que es especialmente popular en los círculos aristocráticos altos (junto con el bridge). Durante la distribución, el banquero y el jugador reciben dos cartas cada uno, es posible recibir una tercera, el participante que recoge nueve grilletes es declarado ganador. Hoy en día, una versión más popular del juego es el punto banco, cuando el jugador juega contra el casino y solo el crupier (repartidor) reparte las cartas. Las apuestas se realizan al crupier (banco), al jugador (punto) o al sorteo.

Esta es solo una breve lista de los juegos de cartas más populares, aunque a lo largo de la historia de los juegos de cartas ha aparecido una gran cantidad de sus variedades, que se diferencian tanto en la emoción como en la velocidad de distribución, para que todos puedan encontrar una versión más cercana del juego. O, en casos extremos, siempre puedes jugar al solitario tradicional.

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