Koju umjetnost je bolje igrati. Nevidljive ubice ili koja je umjetnost najbolja. Najbolje World of Tanks umjetnosti na svim nivoima

Budući da igra World of Tanks daleko nije nova, započet ćemo naš članak detaljnom analizom topništva razina VI, VII i VIII. Ako želite znati zašto je stalna promjena položaja od velike važnosti, da li bi bilo uputno pucati na tragove i kakve razlike ima umjetnost različitih frakcija.

Umjetnost u World of Tanks: osnove taktike

Ali prvo, shvatimo to kako igrati umjetnost u World of Tanks.

Prvo morate shvatiti šta je tragač. Ovo je put leta projektila koji je pucao iz artiljerije, a koji ćete vidjeti nekoliko sekundi nakon ispaljenja određenog hica. Najuočljivija putanja bit će za vozila s topovima velikog kalibra. Zahvaljujući tome, igrač koji kontrolira umjetnost moći će lako izračunati mjesto takvog borbenog vozila.

Ako želite preživjeti, poželjno je promijeniti položaj nakon skoro svakog hica. Možete voziti naprijed i nazad, ili voziti dijagonalno. Ali ovdje postoje i određene nevolje. Ako se artiljerija nalazi u šumi ili u blizini uništivih objekata, ako je aktiviran režim haubice, tada će kretanje biti otežano.

Predlažemo vam da se upoznate s vodičem koji detaljno opisuje kako ubiti tragačima:

Ako želite postati idealan tanker, posebno volite kontrolirati umjetnost, tada se prisjetite svake sitnice na tlu - slomljenog drveća, nepremostivih ograda, zgrada. Prije snimanja, obratite pažnju na sve ovo i odmah planirajte put za bijeg tako da ni u kojem slučaju neće naštetiti. Da bi se izvršio takav manevar, ovisno o konkretnom topničkom vozilu, trebat će oko 10-20 sekundi.

BILJEŠKA. Zanimljivo je da se artiljerija, koja ima vrijeme punjenja duže od 20 sekundi, ne kreće nauštrb brzine vatre. Stoga je minimalno vrijeme punjenja daleko od onoga za čim biste trebali težiti.

Da li je relevantno pucati u tragača sa World of Tanks umjetnošću?

U sljedećem dijelu članka pokušat ćemo skužiti s vama je li danas relevantno pucati na tragove koje su ostavile granate neprijateljskih oružja.

Ako želite pucati u topnika, tada je najbolje da pucate u tragove. Ali činjenica je da ćete u ovom slučaju uništiti samo naj lijenije protivnike. Ali iskusniji borci svaki će put promijeniti položaj. Zbog toga ćete takvim pucanjem izgubiti mnogo dragocjenih stvari - s vremena na vrijeme do granata. Štoviše, takvi postupci će naštetiti vašem timu!

Razlog tome je sljedeći. Dakle, recimo da ste primijetili putanju projektila koji je poletio iz neprijateljske umjetnosti. Najvjerovatnije je, u ovom slučaju, artiljerijsko vozilo pogodilo saveznika i nanijelo mu ozbiljnu štetu. Ako ne uspijete ubiti neprijateljsko vozilo, ispaljeni projektil, kao i vrijeme utrošeno na ciljanje, su izgubljeni. Zamislite da ponavljate svoje pokušaje, ciljajući na tragove. Artiljerija nastavlja napadati vaše saveznike, mijenjajući njihovo mjesto nakon svakog hica. Stoga joj ne stvarate neugodnosti, ali dopuštate da uništite vlastite saveznike.

Rezimirajući gore navedeno, možemo sa sigurnošću reći: korisno je pucati na tragove samo kada u vidokrugu nema drugih neprijateljskih ciljeva.

Svaka bitka dat će vam određene trenutke kada biste što prije trebali prebaciti gađanje s kvadrata A na kvadrat B. Da biste to učinili, morate popraviti puške. Držite RMB, a zatim okrenite tijelo same artiljerije pomoću tastature. Paralelno, morate voditi kameru nakon nišana. Kad se tijelo okrene u željenom smjeru, vratite kursor na križ. U početku vam se ova metoda može činiti teškom i neučinkovitom, ali s igračkim iskustvom shvatit ćete da je ovo jedna od najpraktičnijih metoda hitnog miješanja.

Umjetnost u World of Tanks nivo šest

Najmoćnije puške opremljene su s dvije samohodne puške šestog nivoa - SU14 i SPG 51. Ove puške mogu nanijeti 1850 jedinica prosječne štete. Istodobno, prilično je širok, a disperzija ulomaka iz granata je 6,5 metara.

Ali takve prednosti imaju cijenu - automobili imaju smanjenu dinamiku i vrlo dugo vrijeme punjenja. Zalihe školjki daleko su od idealnih. U dugotrajnim bitkama 12 granata za SU 14 i ACS 51 su ništa. Iz tog razloga, ove mašine su pogodne za iskusne igrače koji nisu navikli žuriti i hladne glave donositi odluke.

Posljednja artiljerija njemačke grane SPG je GW Panther. Ima pristojne kutove ciljanja u vodoravnoj ravnini, zahvaljujući čemu njeni topovi kontroliraju ogromno područje lokacije. S druge strane, šteta od pušaka znatno je manja u odnosu na ista vozila sovjetske vojske. Opet, u poređenju s njima, njemački "tenk" ima veću brzinu pucanja i preciznost.

M12 - Američko artiljerijsko vozilo šestog nivoa odlikuje se velikom brzinom vatre i malom štetom u poređenju sa sovjetskim vozilima, što ga čini bratimljenim sa njemačkim "Panterom" (GW Panther).

Lorraine 155 50

Najbrži SPG na nivou 6 je Lorraine 155 50. Najveća brzina je 60 km / h uz najbrže ubrzanje. U nekim slučajevima ovo vozilo može pretjecati ne samo srednje, već čak i lagane tenkove (što možemo reći o teškim tenkovima?). Bolje je koristiti ovo borbeno vozilo kako biste stalno mijenjali položaj na mapi, držali se skriveni od neprijatelja, trenutno birali drugi smjer vatre. Ali ovdje postoje i nedostaci - najmanja šteta za šestu artiljeriju, koja broji samo 960 jedinica. Da biste uništili oklopne ciljeve, morate pogoditi nekoliko puta.

Umjetnost sedmog nivoa u WoT

Na sedmom nivou, obratimo pažnju na "Objekt 212". Ovo borbeno vozilo dobilo je od svojih prethodnika pištolj 203 mm povećane tačnosti i brzine vatre. Još jednom prednošću možemo nazvati činjenicu da za vrijeme bitke vjerojatno nećete imati vremena potrošiti cijeli borbeni set ACS-a. Iz tog razloga, vlasnik ovog uređaja moći će sa sobom nositi druge projektile bez oštećenja normalnog gađanja.

Na primjer, lako možete uzeti zlatne visokoeksplozivne ljuske fragmentacije s povećanim radijusom disperzije. Uz njihovu pomoć lako možete uništiti neprijatelja koji se skriva iza zaklona. Zbog oklopnih pištolja, koje također možete ponijeti sa sobom u bitku, možete spasiti svoj SPG jednim preciznim hicem ako vam se dogodi da ste blizu neprijatelja.

Njemački umjetnik GW Tiger zauzeo je lovoriku najsporijeg SPG-a na sedmom nivou. Minimalna brzina okreta dovela je do činjenice da će vas, približivši se, bilo koji neprijatelj izokrenuti i zavrteti oko prsta, a vi ne možete ništa učiniti. Bez obzira koliko je iskusan igrač koji kontrolira "Tigra". Ali tu postoji i značajna prednost - arta nanosi 2000 štete po hicu, što je najbolji pokazatelj na njenom nivou. Cijena koja je za to plaćena bila je ne samo niska upravljivost, već i dugotrajno nišanjenje, loša preciznost u odnosu na ostatak samohodnih topova sedmog nivoa, kao i minimalni kutovi s vodoravnim navođenjem.


Gw tiger

Američka samohodna puška M40 43 najsvestranija je umjetnost. Puške su slične onima na sovjetskom objektu 212 i nanose istu štetu od 1850. godine. Glavna prednost u poređenju sa ostalim ACS-ima na nivou su najveći kutovi ciljanja u vodoravnoj ravni. Arta pokriva najveći sektor! Dinamika je takođe veća u poređenju sa sovjetskim i njemačkim kolegama.

Francuska umjetnost Lorraine 155 51 praktično se ne razlikuje od SPG-ova ove nacije na drugim nivoima. To je i dalje isti dinamičan i brz automobil, s najvećom brzinom od 60 km / h, opremljen motorom od 850 konjskih snaga i relativno malom težinom od 32 tone. možete se sakriti od njih, daleko od opasnosti. Ona ima najbolju preciznost na nivou 7. Najbolje i miješanje, ali postoji i minus - slaba šteta jednaka 1250 jedinica.

Umjetnost u svijetu tenkova osmog nivoa

Osmi nivo je prava kruna za cijelu granu topničkih vozila. U ovom će slučaju postojati ogromna razlika između svakog SPG-a.

Počnimo sa sovjetskom umjetnošću "Objekt 261". Ovo borbeno vozilo značajno se izdvaja od svojih prethodnika. Ako su bili spori i nespretni, tada je "Objekt 261" postao jedan od najvažnijih najbolja umjetnost World of Tanks u smislu dinamike i tačnosti u igri u okviru osmog nivoa. S druge strane, šteta se smanjila - prosjek je 1700 bodova. A ovo je najniži parametar u igri! Ali zbog povećane preciznosti i nenadmašne brzine vatre, čak možete koristiti i oklopne školjke. Ova se artiljerija lako može sakriti od protivnika, kao i pokriti stražnji dio svog saveznika.

Njemački art GW TIGR opremljen je potpuno istim pištoljem kao i GW Tiger P, ali s manjim izmjenama. Prvo, povećana je brzina pucanja, a drugo, povećana je tačnost i brzina ciljanja. S druge strane, to je najnepokretnija varijanta na osmom nivou, pa je racionalno koristiti ovaj SPG u bitkama na globalnim mapama ili kompanijama, gdje će ostati pod stalnom zaštitom.

T92 karakterizira najmoćnija šteta od 2250 jedinica. Maksimalna disperzija fragmenata za eksplozivne granate je takođe 9 metara za konvencionalne i 13 metara za zlato. Zahvaljujući tome, moći ćete uništiti protivnike koji se skrivaju iza bilo kakvih prepreka. Za tako visoku vatrenu moć umjetnost je platila dugo vrijeme punjenja - 40 sekundi, kao i dugo miješanje, zbog čega ne postoji mogućnost trenutnog prelaska s boka na bok.


T92

Francusko topničko vozilo Bat Chatillon 155 jedinstveno je u svojoj vrsti. Ima bubanj, čije vrijeme ponovnog punjenja prelazi minutu. Ali za jedno takvo ponovno punjenje dobivate 4 projektila, od kojih svaki nanosi 1250 štete. Vrijeme hica između ovih projektila je 5 sekundi. Zahvaljujući tome, moći ćete zadati ogromnu količinu fokusirane vatre na neprijateljske ciljeve.

Njegova kupola se okreće za 360 stepeni - drugi SPG u igri nakon SS 26. To osigurava brzo nišanjenje i kontrolu svih bokova. Kao u slučaju ostalih francuskih SPG-ova, Bat Chatillon 155 ima visoku upravljivost, što mu omogućava brzu promjenu položaja tokom cijele bitke.

Najbolje World of Tanks umjetnosti na svim nivoima

A sada pokušajmo istaknuti jednu po jednu najbolja umjetnost u World of Tanks unutar svakog nivoa. Ali ovdje morate rezervirati: za pojedinog igrača može se pokazati da je drugačiji ACS najbolji, jer će mu, na primjer, dinamika informacija biti važnija od povećane štete. Pokušali smo kombinirati sve snage svake umjetnosti i istaknuti za vas one SPG-ove koji su imali najveći broj prednosti.

Na drugom nivou prednost dajemo T57

Za prednosti ćemo izdvojiti veliku zalihu granata za jednu bitku (40 komada), visoku upravljivost, koja vam omogućava promjenu rasporeda nakon jednog hica (ujedno i sprječavanje neprijatelja ako će okretati T57), ogromne dimenzije koje vam omogućavaju nabijanje neprijatelja, kut ciljanja je 320 m, snažan frontalni oklop, visoka preciznost.

Naravno, ima i nedostataka, ali ima ih manje - mala alfa oštećenja, kao i prisustvo otvorene kabine, zbog čega vaši neprijatelji mogu lako onesposobiti članove posade. Ali ako uzmete u obzir da govorimo o drugom nivou, radije će se ova artoa uništiti brže nego što se posada demontira.

Na trećem nivou, istaknimo World of Tanks M7 Priest art

Prednosti:

  • Visoka dinamika i upravljivost - možete što brže promijeniti raspoređivanje, a da pritom budete sigurni od kontra-hitaca.
  • Moćno oružje pristojne preciznosti i velike brzine vatre.
  • Odličan NLD oklop.
  • Horizontalni kut navođenja je u rasponu od "-12" do "+26".
  • Opterećenje municijom uključuje 69 metaka. Dovoljno za bilo koju, najdužu borbu. Možete pucati bez milosti i bez oklijevanja.

Mane:

  • Ranjivost na eksplozivne granate, jer je ovdje kormilarnica otvorena.
  • Mala vjerovatnoća prodora visokoeksplozivnim usitnjenim granatama. S druge strane, to se nadoknađuje nedostatkom "masnih" cisterni na prvim nivoima.

Na četvrtom nivou odaberite Sturmpanzer II

Prednosti:

  • Povećana preciznost pištolja, dobra brzina pucanja, velika snaga.
  • Među svim samohodnim puškama nivoa 4, maksimalna brzina prodiranja - ovo ubrzava uništavanje debelih spremnika.
  • Dinamika je iznad prosjeka.
  • Pristojna kamuflaža zbog malog profila.

Sturmpanzer II

Mane:

  • Niska UGN.
  • Slab domet - ne više od 500 metara.

Na petom nivou odaberite Rešetka

Prednosti:

  • Ako neprijateljski tenk nije veći od 4-5 nivoa, tada ćete uz pomoć topova ovog SPG-a poslati bilo kojeg neprijatelja da se odmori za prvi uspješan pogodak.
  • Pored toga, topovi ovog SPG-a nanose ogromnu štetu tenkovima reda 6. Ali ako uspijete pogoditi kumulativnim projektilom, tada ćete sigurno poslati tenk razine šest kući.
  • Budući da projektili lete šarkom putanjom, neprijateljske ciljeve možete pogoditi udarajući im krov. Ali tu se nalazi najniži oklop!
  • Ovaj SPG ima izvrsnu radio stanicu. Ovaj modul za umjetnost je možda jedan od najvažnijih!

Mane:

  • Zbog malih kutova ciljanja nećete moći pogoditi brze ciljeve koji se nalaze u blizini umjetnosti.
  • Dugo vrijeme punjenja.

Na šestom nivou odaberite FV304

Kao što kažu, ovo je prava IMBA na šestom nivou!

Prednosti:

  • Ovaj SPG je dinamičniji, okretniji i brži od mnogih laganih tenkova u igri!
  • Puška ima visoku brzinu pucanja i puca duž zglobne putanje. Dakle, protivnici smješteni u zaklonu neće moći pobjeći od vaših hitaca.
  • Zbog male veličine lako je sakriti se od protivnika u ovoj umjetnosti.
  • Municije je dovoljno za najduže bitke.
  • Veliki horizontalni kut vođenja.

Mane:

  • Školjke lete na relativno kratkim udaljenostima.

Na sedmom nivou, istaknimo umjetnost World of Tanks G.W. Panther

Prednosti:

  • Izvrsna dinamika, omogućavajući arteu da se što brže sakrije od progonitelja ili čak postavi zasjedu za srednje tenkove.
  • Velika brzina vatre, što je prednost u borbi s brzim francuskim vozilima.
  • Toranj koji vam omogućava da ciljate bilo kojeg neprijatelja.

G.W. Panther

Mane:

  • Slaba šteta.
  • Niska disperzija fragmenata, što čini besmislenim napad na teške tenkove tipa "patike" u većini slučajeva.

Na osmom nivou odaberite M40 / M43

Prednosti:

  • Male veličine, nedostatak brnjice, zbog čega je SPG jedan od najprikrivenijih tenkova u igri.
  • Visoka dinamika, koju je umjetnost dobila od M4 spremnika.
  • Pištolj velike snage koji jednim hicem šalje tenkove Tier 7 u hangar, kao i većinu francuskih vozila do nivoa 9.
  • Ciljni kut je 18 stepeni. Možete ciljati bez crtice. Udobnost prilikom igranja za ovaj SPG je zagarantovana!

Mane:

  • Prisustvo otvorene kabine.
  • Niža brzina vatre i veća disperzija pri premještanju trupa u odnosu na ostatak umjetnosti osmog nivoa.

Na devetom nivou odaberite M53 / M55

Prednosti:

  • Visoka dinamika omogućava vam da se sakrijete ne samo od srednjih, već i od lakih tenkova.
  • Zbog prisustva tornja, kut za nišanjenje je 29 stepeni.
  • Izvrsno oružje s velikom štetom, nenadmašnom preciznošću i dobrom brzinom vatre.

Mane:

  • Pogled je samo 350 metara.
  • Velike veličine, zbog čega je maskiranje minimalno.

Na desetom nivou odaberite G.W. E 100

Prednosti:

  • Debeli oklop po cijelom obodu štedi čak i od snimaka neprijateljske umjetnosti.
  • Oružje je što je moguće uravnoteženije. Staza leta je zglobna, zahvaljujući čemu bacate projektile iza zaklona.
  • Glatka šasija za smanjenje širenja tokom vožnje.
  • Velika zaliha granata za jednu bitku.
  • Visoki HP za sve automobile.

G.W. E 100

Mane:

  • Velike ukupne dimenzije, zbog čega je vrlo jednostavno istaknuti umjetnost.
  • Niska upravljivost, koja ima svoje prednosti - pročitajte o glatkoj šasiji gore.

Trenutno u World of Tanks postoji pet punopravnih artiljerijskih grana, uključujući vozila od nivoa 2 do nivoa 10. SSSR, Njemačka, SAD, Francuska i Velika Britanija imaju topničke grane. Kina i Japan ih nemaju, iako programeri planiraju otkloniti ovaj nedostatak u dalekoj budućnosti. Ipak, novopridošli u World of Tanks vjerojatno neće biti spreman pumpati svih postojećih pet (a još više u budućnosti) topničkih grana, samo da bi utvrdio koja je najbolja.

Koja grana topništva ili koja nacija dostupna u World of Tanks je prava za vas, koji kriteriji za odabir vozila za zamah, konačno, koju granu topništva biste preferirali? Na ova pitanja je odgovoreno u ovom vodiču.

Artiljerija u World of Tanks - koju granu odabrati?

U sovjetskoj grani vozila, prvo vrijedi spomenuti SU-26 (treći nivo), koji ima kormilarnicu koja se rotira za 360 stepeni. Nekada je bila izuzetno popularna mašina, ali nakon niza nerfova postala je solidna sredina. Slijedi SU-5, koji nema ni kormilarnicu ni prihvatljivo strelište, ali ima vrlo strmu putanju koja mu omogućava bacanje granata preko prepreka.

Na petom i šestom nivou nalaze se prilično obični automobili bez uočljivih prednosti i nedostataka. Ali situacija se dramatično mijenja na sedmom nivou, na kojem SSSR ima dva SPG-a odjednom (jedan se otvara iz KV-2). Opremljeni su izuzetno moćnim pištoljem za svoj nivo s probojem HE od 102 mm i jednokratnom štetom od 1.850 KS. Izravnim udarcem na krov teški tenk još višeg nivoa može poslati direktno u hangar.

Sovjetski automobili rijetko pucaju, često mažu, ali kada udare nanose ogromnu štetu.

Sovjetska artiljerija u World of Tanks nanosi ogromnu štetu, ali treba puno vremena da se ponovo napuni. Izvor: wikimedia

Ali isplata za ovo je strašna preciznost i ponovno punjenje, koje traje otprilike 50 sekundi. Na osmom i devetom nivou oružje ostaje isto, samo su karakteristike malo poboljšane. Ali vrh grane (Ob. 261) predstavlja veliku promjenu u konceptu. Štetu od 1700 jedinica pri probijanju od 102 mm već je teško nekoga iznenaditi, to su slabi pokazatelji za deseti nivo, ali dobra brzina nišana (6,5 sekundi) raduje, a preciznost je jedna od najboljih. A dobra pokretljivost omogućava vam brzu promjenu položaja, što se ne može reći o prethodnim mašinama u grani.

Generalno se sovjetska grana ne može nazvati monotonom. Ali većinu vremena morat ćete igrati na sporim mašinama koje pucaju izuzetno rijetko, često razmazuju, ali izravnim udarcem nanose ogromnu štetu. Istodobno, osrednji horizontalni kutovi ciljanja s dugom silom miješanja troše puno vremena na nišanjenje, a dugo ponovno punjenje uvelike povećava cijenu svakog promašaja.

Njemačka topnička grana

Njemačka grana topništva također se ne može nazvati monotonom. Na primjer, vodoravni kutovi vođenja se neprestano mijenjaju, najbolji su na sedmom nivou, ovaj stroj se općenito odlikuje dobrom preciznošću i prihvatljivom brzinom vatre. Ali to se nadoknađuje prosječnom štetom (1200 jedinica) i prodorom (88 mm) eksplozivne granate. Ali dobra pokretljivost omogućava vam da pratite saveznike i držite se na optimalnoj udaljenosti od neprijatelja.

Njemačka vozila karakterizira dobra ravnoteža između preciznosti i brzine vatre, ali su ogromne veličine i strašne dinamike.

Generalno, do sedmog nivoa, njemačka vozila su ugodna u igri i imaju dobru ravnotežu između tačnosti, oštećenja i brzine vatre. Na osmom nivou, šteta se znatno povećava (do 2000 jedinica za eksplozivni projektil), a penetracija je 105 mm. Slično oružje je instalirano na vozilima devetog i desetog nivoa. Ali cijena koja se plaća za to je jednostavno ogromna veličina i užasna dinamika. Prelazak s boka na bok može potrajati nekoliko minuta, često u to vrijeme bitka jednostavno završava bez vašeg sudjelovanja. Međutim, za pasivnu igru, kada stojite negdje u blizini baze, njemačka artiljerija visokog nivoa je idealna.

Američka topnička grana

Što se tiče američke grane vozila, vrh grane (T92) odmah upada u oči, koja ima maksimalnu štetu od 2250 jedinica (!) Za eksplozivnu granatu pri probijanju od 120 mm. Ali tačnost je ujedno i jedna od najgorih u igri, raspon je 0,92. Ipak, čak je i prskanje sposobno ukloniti 500 ili više HP jedinica za slabo oklopljene ciljeve. Ali ostatak mašina u grani koncepta se ozbiljno razlikuje.

Vrhunski američki automobili gotovo su identični predstavnicima sovjetske grane

Samo vozila osmog i devetog nivoa imaju značajnu jednokratnu štetu, ovdje su gotovo identična predstavnicima sovjetske grane. Automobili koji im prethode snažna su srednja klasa, prilično su uravnoteženi u pogledu oštećenja, brzine ponovnog punjenja i informacija, ali, s druge strane, lišeni su sjajnih prednosti, tako da ćete se teško sjećati igre na njima. Ali, na primjer, američki Tier 8 SPG se smatra jednim od najboljih upravo zbog udobnosti igre.

Francuska topnička grana

Francusku podružnicu ACS odlikuje činjenica da su gotovo sva vozila u njoj izrađena u okviru jedinstvenog koncepta. Nema naglih prijelaza, tako da ćete teško morati potpuno prekvalificirati kad se nivo povisi. Ali važno je napomenuti da na vrhu grane ima bubanj za utovarivanje sa 4 kruga, ovo je jedinstven slučaj u World of Tanks, nema druge artiljerije s bubnjem za utovarivanje.

Francuska tehnika se odlikuje dobrom preciznošću i brzim miješanjem, kao i izvrsnom dinamikom, što vam omogućava brzu promjenu položaja

Ali bubnju treba 80 (!) Sekundi da se napuni, tijekom kojeg vaš tim može lako izgubiti. Ili pobijedite, ništa ne ovisi o vama tokom ovih 80 sekundi. Tužna je i najmanja jednokratna šteta među Tipovima 10 SPG (1250 jedinica) s osrednjim prodorom (95 mm), ali možete pucati četiri puta za 18 sekundi. Sva ostala vozila grane bubnja za punjenje su uskraćena, ali mala jednokratna oštećenja u odnosu na druge jednoslojne samohodne puške tipična su za gotovo svu francusku artiljeriju.

To se nadoknađuje dobrom preciznošću i brzim miješanjem. Tome se dodaje izvrsna dinamika, na primjer, gornji krak može postići brzinu od 62 km / h, što vam omogućava izuzetno brzu promjenu položaja. Generalno, francuska artiljerija pretpostavlja aktivno igranje, što je više moguće na SPG. Morate češće mijenjati položaj kako biste gađali protivnika sa strane ili čak po krmi. To će se morati učiniti, jer slaba penetracija i jednokratna šteta ne dopuštaju ozbiljnu štetu većini protivnika kada ih se pogodi u čelo.

Britanska artiljerija

Konačno, britansku topničku granu karakterizira najstrmija putanja u World of Tanks, koja vam omogućava bacanje mina čak i iza relativno visokih prepreka. Ali tu prestaje sličnost između mašina cijele grane. Na niskim nivoima nalaze se samohodni topovi koji se ne ističu ničim izvanrednim, to su jaka sredina. Ali na šestom nivou je čuveni FV304, možda najneobičniji SPG u igri.

Britanska vozila su minijaturna, brzo pucaju, ali jednokratna oštećenja i prodor su mali. Kako se nivo povećava, šteta se povećava, ali preciznost udaranja ostaje relativno niska.

Odlikuje se dobrom dinamikom, malom veličinom (poput lakog tenka) i izuzetno slabim, ali brzim vatrenim oružjem. Puca otprilike svakih 13 sekundi, ali su oštećenja (450) i proboj (57 mm) HE ljuske izuzetno mali. Štoviše, domet gađanja je toliko ograničen da se morate stalno kretati iza savezničkih tenkova kako biste nanijeli štetu. Ali putanja projektila je takva da vam omogućava da "ispušite" protivnike zbog takvih položaja izvan kojih ih druga artiljerija neće dostići.

Automobil sedmog nivoa snažno je srednji, jedina upečatljiva karakteristika je velika brzina unatrag nego prema naprijed, ali potrebno je nekoliko borbi da se naviknete. A vozila od osmog do desetog nivoa odlikuju se velikim jednokratnim oštećenjima sa osrednjom preciznošću. Gornja grana u pogledu jednokratnih oštećenja (2200 jedinica) i proboja (117 mm) eksplozivnog projektila malo zaostaje za T92, a njegova je preciznost još gora (širenje je čak 1,1). Vjerovatno takva strašna preciznost kompenzira strmu putanju koja vam omogućava bacanje granata čak i iza kuća.

Tvoj izbor?..

Dakle, koja grana topništva bi trebala biti pumpana za vas? Teško je odgovoriti, ovdje puno ovisi o ličnim željama. Ako tek počinjete igrati World of Tanks, onda su možda najprikladnije njemačka i sovjetska grana, one su naj "klasičnije", može se savjetovati i američka grana, iako je vrh prilično specifičan zbog svoje strašne tačnosti.

Počnite od "klasike" - njemačke ili sovjetske grane tenkova i topništva. Ali kasnije, pređite na francusku topničku granu.

Ako ste dugo u World of Tanks i dobro razumijete mehaniku igre, tada se mogu savjetovati Francuzi, oni najmanje ovise o VBR-u, a izvrsna dinamika omogućuje vam brzu promjenu položaja, što vam, uz dobro poznavanje mapa, omogućava zauzimanje udobnih položaja. Britanci su, općenito, prilično specifični, strma putanja, naravno, omogućava vam bacanje projektila preko visokog pokrivača, ali njegova zadnja strana je najduže vrijeme leta projektila, nije lako pucati prije vremena.

Pregleda objave: 10 379

Mnoge igre omogućavaju igračima da odaberu klasu koja im najviše odgovara. Istovremeno, svugdje ne vole snajpere - one koji se teško kreću, ali nanose ogromnu štetu. Tenkovi nisu baš slični drugim igrama, ali mržnja prema vozilima velikog dometa ostaje, iako ovdje ulogu snajpera igra posebna klasa teške opreme - topništvo. A za one koji vole snajpere u drugim igrama, umjetnost će biti izuzetno zanimljiva cjelina. Međutim, treba imati na umu da umjetnost uvijek puca na tuđi vrh, što znači da dio iskustva za vaš hit odmah dobiva osoba koja je bila izložena, tako da će SPG uvijek biti manje učinkoviti od ostalih klasa.

Suština samohodnih pušaka leži u činjenici da za ubijanje neprijatelja uopće ne morate popustiti tijekom cijele bitke. Međutim, možda ćete biti spriječeni da mirno stojite - neprijateljski laki tenkovi mogu vas uočiti zbog vlastite artiljerije ili čak poraziti u bliskoj borbi - većina SPG-ova slabo je prilagođena za blisku borbu. Ne zaboravite da se možete izračunati prema putanji leta projektila koji ste ispalili.

Za one koji žude za igranjem artiljerije, evo tri najistaknutija SPG-a u igri. Bilo koja borbena jedinica može se uporediti s nekoliko drugih, ne samo po jednom, već i po nekoliko kriterija - na primjer, brzinom, okretnošću, nanesenom štetom i brzinom vatre.

A prva na listi bit će sovjetska oprema, naime dobro poznati objekt 261. Ovaj ACS je po mnogo čemu jedinstven, ali za širu sliku bolje je uzeti u obzir sve njih.

Oklopni oklop nije baš dobar, jer vozilo ima samo blindirane prednje, kormilarske i stražnje dijelove. Posadu štiti najtanji oklop - 50 mm, na nosu je već 75 mm oklopa, ali stražnji dio zaštićen je kantom, koja pruža 80 mm oklopa, pa čak i omogućava tenkiranje, iako bi motiv za to trebao biti vrlo ozbiljan. Najneugodniji trenutak nije čak ni potpuna bespomoćnost bokova, već otvorena kormilarnica, koja praktično poziva neprijateljsku kopnenu minu da uništi cijelu posadu odjednom.

Oružje predmeta nanosi umjerenu štetu. Vozilo ima najveću brzinu vatre u igri - 2 metka u minuti, dok možete pucati na velike daljine. Postoji problem koji dovodi u pitanje sve prednosti ovog predstavnika topništva - granate se ispaljuju gotovo tačno, s vrlo malom nadstrešnicom. To znači da će se na ravnoj površini umjetnost pokazati samo sa svoje najbolje strane, ali na brdovitom terenu gotovo je beskorisna, jer puca pravocrtno i zbog brojnih prepreka ne može iskoristiti domet. Objekt ima vrlo nisko vodoravno navođenje, neprijatelja možete voditi kroz polovicu karte samo uz brojne promjene položaja, odnosno mogućnost vertikalnog navođenja za tri stupnja.

Svijet tenkova čija je umjetnost najbolja

Idealni neprijatelj Objekta 261 mogu se nazvati njemački tenkovi - oblik kutije omogućuje vam nanošenje što veće štete, ali pojednostavljeni oblik mete samo će stvoriti probleme.

O objektu 261 možemo reći da je ove umjetnosti najviše. Može manevrirati brže od ostalih, brže se smanjiti, brže pucati, udarati dalje i preciznije. Čak i njene školjke najbrže lete. Jednostavno je nemoguće ne razlikovati ga od ostalih. Mnogi WorldOfTanks igrači znaju koja je umjetnost najbolja, jer nema toliko mnogo mogućnosti, a vrlo malo ljudi pristaje žrtvovati upravljivost za štetu.

Drugi na listi bit će njemački GWTypE SPG, koji se, iskreno govoreći, ne ističe gotovo ni u čemu. Za razliku od Objekta, ova umjetnost može bacati svoje projektile preko niskih prepreka. Dobro je oklopljen, uključujući i bočne strane, pa je ovaj SPG najobkovljeniji u svojoj klasi. Prosječni domet gađanja, prilično dugo vrijeme punjenja i mala brzina projektila ozbiljno smanjuju vrijednost vozila, ali postoje i pozitivni aspekti - velika količina municije pomoći će vam da ne mislite da ćete uskoro naučiti pucati u zračne ugruške. Tačnost vatre vojne opreme je vrlo visoka.

Treći na listi bit će najstrašniji SPG u igri. Njegova smrtnost plaši svakog neprijatelja, čak se i teški tenkovi plaše monstruozne štete koju je nanijela američka legenda - T92. Ovaj SPG je najsmrtonosnija jedinica u igri. Štoviše, automobil ima najveći kut horizontalnog navođenja - 12 stepeni u oba smjera. Ovaj kut vam omogućava snimanje što većeg broja ciljeva bez promjene položaja. Istodobno, mašina uopće ne može spustiti top, što značajno smanjuje ionako zanemarive šanse za pobjedu u bliskoj borbi, ali ga može podići za 65 stepeni gore. Automobil savršeno šalje prekomjerne projektile, tako da nema ciljeva koji bi se mogli sakriti iza visokog pokrivača od neprijateljske topničke vatre. Vrijeme ponovnog punjenja umjetnosti nije najduže - oko 32 sekunde, ali postoji još jedan pokazatelj koji značajno smanjuje efikasnost gađanja - vrijeme nišanja, koje iznosi čak 15 sekundi. To znači da SPG nema ni najmanju šansu da pogodi cilj koji se brzo kreće, maksimum je kod teškog tenka u pokretu. Idealna meta za T92 bit će skriveni, nepokretni protivnik. Nažalost, preciznost gađanja američkih samohodnih topova ne zagađuje maštu, tako da lako možete propustiti čak i stacionarni teški spremnik s punim miješanjem. Ali ima još neugodnijih aspekata igranja T92. Ranije je spomenuto da se objekt može nazvati najviše. Dakle, T92 se također može nazvati najviše, ali inače - ova je umjetnost najsporija u igri, pa čak i najsloženija oklopljena, pa vas čak i promašaj neprijateljske artiljerije može ubiti.

Ali sve ove ACS ujedinjuje jedan pokazatelj - oni su na visokom nivou. Ali što ako je hangar još uvijek prazan, a iskustvo nije akumulirano? Za početnike uzmite u obzir najbolji nivo 2 - T57. Ovo je vrlo mala umjetnost, koja značajno povećava šansu za dobru kamuflažu, iako je dobro oklopljena, ali je kormilarnica otvorena. Visok oklop ne znači da je vozilo preopterećeno, naprotiv - SPG je vrlo okretan i okretan, pa su mu povećane šanse za preživljavanje. Ali nema toliko pluseva bez minusa, i ovdje se vrijedi prisjetiti napada. SPG nanosi iznenađujuće malu štetu za svoju klasu, iako je to dovoljno za brzo uništavanje lakog tenka. Istodobno, automobil nosi impresivnu zalihu granata, tako da uz malo sreće i smirenosti možete prilično priklještiti neprijateljski tim.

Dakle, birajući između ovih izvanrednih topničkih instalacija, morate odlučiti - što vam je najvažnije? Treba li vam prosječno ubistvo, zajedno sa sposobnošću brzog kretanja? Ili bi bilo poželjnije imati debeli oklop i sposobnost gađanja bez obzira na municiju? Ili je možda najvažnije ubiti neprijatelja jednim hicem, čak i ako jednostavno nemate vremena da se odvežete sa mjesta pucanja, a neprijateljska umjetnost će vas oduševiti? Igrači često imaju pitanje SvijetOfSpremnici koje je umjetnosti bolje preuzeti, ali vrlo je teško pronaći odgovor koristeći se nečijim iskustvom, jer je ovo subjektivno pitanje i samo vaš izbor.

Podijelite ovo: