Društvena igra Ratovi zvijezda. Kartaška igra (Ratovi zvijezda: Igra s kartama)

Pobunjenici ili imperijalci - ko će dobiti ovu bitku na kartama? 17 karata s vašim omiljenim likovima, tajni pečati kao žetoni pobjede, očajnička želja da pomognete princezi - to je sve da večer u bilo kojem društvu bude zanimljivija.

Bluff, droidi, manipulacija kartama

Igrači počinju s jednom kartom u ruci. Na svom potezu igrač uzima kartu sa hrpe i odlučuje koju od dvije karte u ruci će igrati. Izbor je važan i često težak jer:

  • Igrana karta ima neki učinak, na primjer, Darth Vader omogućava razmjenu karata s drugim igračem.
  • Svaka karta ima svoju vrijednost. Korisno je da ostavite najskuplju kartu u ruci kako biste na kraju runde dobili pobjednički žeton.

Na kraju runde, sve se karte miješaju i igra "soooo, koja je tvoja karta ..." počinje iznova.

Ko je opasniji, pobunjenici ili imperijali?

Opasniji su igrači koji vješto rotiraju kombinacije. Na primjer, odbacuju Chewbacca karticu, štiteći se od trikova svojih protivnika, a zatim odbacuju Han Solo, koji im omogućava da zavire u kartu drugog igrača. A ako iznenada postoji nešto zanimljivo, koriste Darth Vader ili Luke Skywalker da uzmu kartu ili prisile igrača da je odbaci.

Jednostavna igra Ratova zvijezda

Pravila su objašnjena za minutu. Igra je dizajnirana visokokvalitetno, svi su likovi prepoznatljivi i cool nacrtani. I općenito, ovo je igra Ratova zvijezda, ali bez gomile poteškoća! Citati heroja na kartama su posebno ugodni. Ovdje stormtrooper kaže: "Ovo nisu droidi koje tražimo." Pogodite šta R2-D2 kaže na to?

Ne treba puno za invaziju

  • 17 igraćih karata,
  • 4 memo kartice,
  • 14 žetona pobjede,
  • Pravila igre.

Igra na ploči sa kartama Ratovi zvijezda poziva vas da dobro razmislite i napravite vlastiti špil, kojim ćete stati na stranu Svjetla ili Tame protiv svog protivnika. Hrabri Jedi ponovo će se suočiti s podmuklim Sithom, ali, za razliku od legendarnog filma, ishod ove bitke nikada neće biti unaprijed određen :)

Još malo o igri

Moram priznati da u dalekoj, dalekoj galaksiji stvari ne idu baš najbolje. Carska flota Galaktičkog carstva plaši se stanovništva svih naseljenih planeta, a samo moćne korporacije gangstera ne slušaju previše cara, pokoravajući se njihovim prljavim djelima bez ikakvog straha. U međuvremenu Sithi pokušavaju dodatno povećati svoju moć, a Pobunjenički savez nastavlja se nesebično boriti za mir i tišinu u Galaksiji, napadajući carske baze. Na strani pobunjenika su i krijumčari, kao i druga romantična bunca koja lutaju cijelim Carstvom.

Pa, došlo je vrijeme za odlučujuću bitku u kojoj će svaka strana, koristeći prijateljske frakcije (u igri ih je šest), jednom zauvijek pokušati okončati neprijatelja.

Ratovi zvijezda - Ovo je takozvana kartaška igra "uživo", u kojoj sami pravite špil, u skladu s nekom pametnom strategijom koju ste vi izmislili. Istina, za razliku od ostalih igračaka ovog žanra, ovdje se špil ne sastavlja od zasebnih karata, već od takozvanih "kompleta direktiva", odnosno malih setova karata povezanih zajedničkom radnjom. Svaki skup direktiva uključuje jednu direktivnu kartu i pet karata bilo koje druge vrste (jedinica, razvoj, frakcija, događaj ili doom karte).

Osnovni set igre sadrži četiri gotove palube koje predstavljaju najznačajnije frakcije: Pobunjenički savez, Jedi, Sith i Imperial Navy. Mogu se nadopuniti novim setovima, koji će, po svoj prilici, biti objavljeni onoliko koliko je potrebno da zadovolje naj hirovitijeg obožavatelja. Ratovi zvijezda :) Igra započinje tako što sudionici odaberu nekoliko direktivnih karata koje će uvesti u igru, a također uzimaju šest slučajnih karata s promiješanog komandnog prostora.

Igrači se izmjenjuju; svaki okret podijeljen je u 6 faza, tijekom kojih protivnici pokušavaju uništiti neprijateljske direktive, igrati jedinice ili razvojne karte, nastoje podjarmiti protivničke jedinice, općenito rade sve moguće gadne stvari.

Da bi igrali karte, igrači trebaju resurse koje proizvode karte koje su već na stolu. Stoga, kao što razumijete, svakim potezom povećavaju se mogućnosti svakog učesnika, on može igrati sve više i više potrebnih karata. Igrači imaju različite puteve do pobjede - tamna strana treba dovršiti Zvijezdu smrti (predstavljena je posebnim brojačem), dok svijetla strana pobjeđuje ako uspije uništiti tri direktive s tamne strane. Možete i pobijediti ako je protivnik ostao bez palube i ne može izvući karte (međutim, čak i Sithovi smatraju da je ova metoda neslavna) :)

Mehanika igara iz Ratova zvijezda

Četiri jedinstvene frakcije u društvenoj igri Ratovi zvijezda pružaju različite stilove igre. Obje strane sukoba, Mračna i Svijetla, odabiru direktive koje predstavljaju strategije, ideologije i misije. Uz svaku je direktivnu karticu povezano još 5 karata. Zajedno čine skup direktiva. Od igračevih setova direktiva formira se njegov špil čiji likovi, zvjezdani brodovi i događaji stvaraju u igri uzbudljivu atmosferu filmske epike.

Karte odreda su heroji, stvorenja, droidi, vozila i zvjezdani brodovi koje igrač koristi za napad na neprijateljske trupe.

U međuvremenu, razvojne karte, vještine, oružje i zgrade povećavaju učinkovitost jedinica, a karte događaja predstavljaju posebne talente i taktičke mogućnosti, čija upotreba u društvenoj igri iznenađuje nesmotrenog neprijatelja.

Ali ne možeš pobjeći od sudbine. Doom kartice odgovorne su za nepredvidive nesreće koje narušavaju briljantne planove stratega sjedišta. Bez obzira pomažete li Luki na putu do Dagobe ili stisnete osvajanje u srcu carstva, sa svakim novim kompletom karata morat ćete donositi sve odgovornije odluke.

Kako igrati

U borbi za međugalaktičku dominaciju, svaka strana u kartaškoj igri bira pristalice, opskrbljuje ih oružjem, pruža taktičku podršku i baca u borbu s ciljem uništavanja neprijateljskih direktiva. Da bi vratili mir i slobodu Galaksiji, Sile Svjetlosti trebaju uništiti tri direktive Mračne strane, ali vrijeme im ne ide. Sa svakom novom rundom, brojač Zvijezde smrti najavljuje približavanje pobjede tamne strane.

Naravno da ova zarazna igra izvrsno funkcionira i sa standardnim osnovnim palubama. Je živa kartaška igra koja vam omogućava da napravite jedinstvene igraće palube prema posebnim inovativnim pravilima. Kamen temeljac sistema za izgradnju palube je princip seta direktiva.

Skup direktorija sastoji se od direktive i pet pridruženih kartica koje su konstantne za taj skup. Prilikom stvaranja špila, igrač bira frakciju i najmanje 10 direktiva koje su mu potrebne u predstojećoj zabavi. Sa svakom naredbom, još 5 karata iz odgovarajućeg seta dolazi na njegov špil. Igrač dobiva direktivni špil od 1 karte i komandni špil od 50 karata, to je zapravo sve što mu je potrebno za igranje.

Da bi promijenio špil igre, igrač nastavlja raditi sa setovima direktiva, brišući nebitne i uvodeći nove. Direktiva je nestala - uklonite 5 karata iz špila i povezane s njima. Ako želite dodati direktivu, ne zaboravite da će iz nje doći 5 novih karata. Zapamtite da karte bijele i tamne strane s različitim leđima ne mogu koegzistirati u istoj špilu. U okviru ovih jednostavnih pravila, igrači mogu sa svojim špilima raditi što god žele.

Sudbina galaksije je u vašim rukama

Sila je moćan saveznik i obje strane sukoba pokušavaju je staviti na uslugu. Da li želite da vratite slobode ove republike ili više volite da ugasite poslednje centre slobodoumlja? Kartaška igra svoj način da odgovorite na ova pitanja i odlučite o sudbini galaksije.

Kartaška igra Ratova zvijezda ozbiljan je dvoboj na ploči u kojem ćete se morati boriti za izabranu stranu. Savršen je za ljubitelje društvenih igara s kartama, ljubitelje dobrih strategija i, naravno, ljubitelje velikog svemira koji je osvojio srca miliona ljudi u različiti uglovi planeta. Vodite Carstvo i osvojite čitav svemir, ili se pridružite otporu i uništite tirane, sve je to sada za vašim stolom u stolnoj kartaškoj igri.

Priprema za igru

U kutiji sa društvenom igrom Start Wars nalaze se pravila, dvije velike hrpe karata i razni žetoni. U ovom osnovni set Uključuje četiri palube spremne za igru: Imperial Navy i Sith s jedne strane, Rebels i Jedi s druge. Nakon što odabere stranu, igrač stavlja tri odgovarajuće kartice moći ispred sebe. Sada igrači biraju i sastavljaju špil koji će igrati. Za početnike postoje spremne liste karata.

Igrači otkrivaju svoje frakcijske karte. Čitav set karata podijeljen je u dvije hrpe, direktivne kartice i komandnu palubu. Miješaju se odvojeno. Oznaka ravnoteže snage postavljena je laganom stranom prema gore, a brojač Zvijezde smrti postavljen je na nulu.

Igrači dobivaju četiri glavne direktivne karte, odaberu tri od njih i smještaju ih na mjesto za igru \u200b\u200bu zatvorenom prostoru. Igrači postavljaju preostalu kartu na dno direktivne palube. Iz komandne palube svaka dobiva 6 karata, a zatim se otkrivaju sve smjernice, prvo tamna, a zatim svijetla strana.

Početak igre

Priprema je završena i možete igrati. Igrači se izmjenjuju, počevši od tamne strane, a svaki je potez podijeljen u 6 faza prema pravilima kartaške igre.

Faze igre u društvenoj igri Ratovi zvijezda

Faza ravnoteže

Faza ravnoteže Tamna strana započinje pomicanjem brojača Zvijezde smrti za jedan prostor naprijed, a zatim ako se vaga nalazi na tamnoj strani, brojač se ponovo pomiče. Ako je vaga na strani svjetla tokom faze ravnoteže Svjetlosne strane, ovaj igrač može nanijeti točku oštećenja bilo kojoj trenutnoj jedinici protivnikove direktive.

Faza izvještaja

IN faza izvještaja aktivni igrač uklanja po jedan žeton naloga sa svake svoje karte i svih žetona štita. Ako aktivnom igraču preostaju manje od tri direktive, on otvara novu koja odmah može donijeti poseban efekt u igri.

Faza pozivanja

Na početku faze pozivanja igrač dobiva priliku da odbaci jednu kartu iz svoje ruke, a zatim napravi broj karata u svojoj ruci jednak vrijednosti rezerve frakcije. To može zahtijevati i crtanje i bacanje karata.

Produži fazu

IN unaprijed faza igrač igra jedinicu ili razvojnu kartu iz svoje ruke, plaćajući svaki broj resursa naznačenih na njemu. Jedinice predstavljaju trupe lika, a razvojne kartice su različita poboljšanja.

Faza sukoba

Sad dolazi faza sukoba ... Aktivni igrač pokušava uništiti neprijateljske direktive napadajući ih. Nekoliko direktiva može biti napadnuto, ali zauzvrat. Svaka direktiva u kartaškoj igri može biti napadnuta samo jednom po potezu. Za početak se odabiru meta i njeni novi, tj. Bez tokena naloga, jedinice koje će napadati. Tada defanzivac bira svoje nove jedinice za obranu. Igrač koji napada može sada odigrati jednu Doom kartu licem prema dolje iz svoje ruke. Tada defanzivac može učiniti isto ili dodati.

To će se događati zauzvrat sve dok se oba preklopa i zatim obje hrpe ne otkriju. Sve karte Doom sada se igraju u rastućem redoslijedu (gornji desni kut), i na kraju svi igrači broje broj znakova snage na svojim kartama. Igrač s većinom pobjeđuje u okršaju. Počevši od toga, protivnici naizmjenično daju naredbe da izvrše sve svoje nove karte.

Kako se utvrđuje šteta

Šteta na neprijateljskim jedinicama određuje se brojem eksplozivnih oznaka. Taktički tokeni određuju koliko tokena za narudžbu igrač može koristiti za širenje na neprijateljske jedinice prilikom napada. Kritična šteta vam omogućava da štetu nanesete direktno direktivi, zaobilazeći zaštitu. U ovom slučaju se uvijek koriste crni znakovi, a bijeli samo kada se dobije okršaj.

Svaka jedinica štete u kartaškoj igri označena je odgovarajućim žetonom, a ako je šteta primljena jednaka ili veća od trajnosti kartice, bit će uništena.

Ako je barem jedan napadač i više od jednog branitelja preživjelo susret, napadač nanosi dodatnu štetu po porazu uključenoj direktivi.

Pobjeda u igri

Uništene neprijateljske direktive idu na igračevu gomilu pobjeda. Ako tamni unište direktivu svijetlih, izgradnja Zvijezde smrti napredovaće onoliko koraka naprijed koliko ima karata na gomili pobjede mraka. Ako brojač dosegne podjelu 12, onda prema pravilima društvena igra oni tamni pobjeđuju. Svijetli trebaju uništiti bilo koje tri mračne direktive da bi pobijedili.

Faza napajanja

Na kraju svih sukoba, dolazi faza sile... Aktivni igrač može dominirati do tri svoje spremne karte. Takve jedinice moći će sudjelovati u borbi za dominaciju, ali u isto vrijeme se više umaraju kada sudjeluju u redovnoj bitci. Dalje, svaki igrač sumira sve svoje znakove snage na svim svojim svježim podređenim jedinicama. Token ravnoteže snage postavlja se s većinskom stranom prema gore.

Sada igrač dodaje pravo prelaska na svog protivnika i sve počinje iznova. A pobjednik u igri je onaj koji prvi ispuni uvjete pobjede svoje strane, ili onaj čiji protivnik ne može izvući karton kada je to potrebno.

Biti apstraktna igra Fluxx čiji je autor Andrew Looney, lako se presvlači uz malu ili nikakvu promjenu pravila. Što je prilično ironično, jer suština igre je stalno mijenjanje pravila. Oni su doslovno stvoreni usput.

U početku postoji samo jedan zakon: svaki igrač na svom potezu izvlači jednu kartu i igra jednu kartu. Nema više uslova, poput ciljeva igre; pojavljuju se u procesu. Svaka karta je novo pravilo (na primjer, uzimati 3 karte odjednom ili nemate više od jedne na ruci), uvjeti pobjede (ispred sebe imaju karte za mlijeko i kolačiće), teme (isti predmeti neophodni za pobjedu), akcije (na primjer, upravo tu uzmi 2 karte i iskoristi ih) ili probleme (karte koje igrač mora položiti i sprečavaju pobjedu).

U jednom trenutku, igra se pretvara u pravi kaos: igrači uzimaju pet karata, igraju tri, dodaju ih suprotno od kazaljke na satu iz ruke u ruku, savijaju višak i uzimaju karte jedni od drugih, a uvjeti pobjede se mijenjaju svaki put. U onoj mjeri u kojoj problemi postaju cilj igre. Nemoguće je planirati, ali ovo je poanta kako ne biste izgubili fokus zbog obilja "birokratskih kašnjenja" i na vrijeme odigrali svoju pobjedničku temu. Vjerovatno nije slučajno što se turniri održavaju na Fluxxu. Istodobno, dužina igre varira doslovno od 5-10 do 40 minuta - ovisno o tome kako karte idu, slučaj ovdje odlučuje puno.

Od 1996 Fluxx izašao u mnogim varijantnim izdanjima, kako na bilo koju temu - ekologiju, svemir, Mars, zombije, Cthulhu i druge očigledne ideje - tako i pod licencama, uključujući Monty Python, avantura, Batman, krijesnica i "Doctor Who". Sada im se pridružila daleka galaksija, u kojoj će igrači morati uspostaviti svoja pravila.

Mehanički gledano “ Fluxx Ratovi zvijezda"Razlikuju se od baze s novom vrstom karata - iznenađenjima, iako su se, strogo govoreći, pojavili u" piratskoj "verziji. Iznenađenja se mogu koristiti u bilo koje vrijeme, čak i na tuđem redu, ali tada će njegov učinak biti drugačiji. Na primjer, "Ovo je zamka!" omogućava vam da uzmete dvije karte na svom potezu i prisilite drugog igrača da odbaci jednu, a na tuđem redu - da poništite efekt kojim vam je tema uzeta i da je uzmete od protivnika.

Još jedna razlika u omjeru vrsta kartica: u opciji “ Ratovi zvijezda»Puno više problema i ciljeva zbog novih pravila. Pored toga, svi Problemi imaju dodatne efekte, na primjer, sa Zvijezdom smrti možete vratiti temu drugog igrača i ubaciti mu ovu karticu. To dovodi do promjene uvjeta pobjede čak i češće nego u normalnoj verziji. A također je i tematskiji: bez obzira na to Ratovi zvijezda - ovdje se radi o prevladavanju zla, bilo da su to olujni oružnici, Darth Vader, car ili X-Wing.

U ovoj situaciji svi igrači uzimaju po 1 kartu, igraju 2 i ne ostavljaju više od 3 na ruci. Cilj pobjede je imati Luka i Leia istovremeno pri ruci, kojima je igrač napola blizu, ali olujni vojnici ionako im smetaju. Igrač je upravo odigrao akciju koja će ukloniti jedno od novih pravila.

Sama Fluxx izvrsna i brza igra za popunjavanje zabavne kompanije do 6 igrača, u kojoj nema žestokih igrača. Pogodan je i kao zagrijavanje prije ozbiljne igre na ploči ili, obratno, nakon nje, kako biste se prebacili, ako od nje ne očekujete puno. Izdanje sa " Ratovi zvijezda", Koji je izradio" World of Hobby ", naravno, namijenjen je prvenstveno ljubiteljima svemira. Svidjet će im humor (kako vam se sviđa cilj Shaggy Rugs - kombinacija Chewbacce i Ewoksa?) I fanboy fantazije (Vader i Luke Skywalker), mislim. Međutim, možda će biti zanimljivo pogledati nju i one koji su odavno upoznati Fluxx: ipak je ravnoteža u igri nešto drugačija u odnosu na "bazu" i daje nove senzacije.

Igru mogu igrati 2 do 4 osobe. Ako postoje dva ili četiri igrača, podijelite podjednako, raspoređujući strane za koje ćete igrati. U igri za dva igrača, jedan igrač bira bilo kojeg od junaka Svijetle strane (Obi-Wan Kenobi ili Anakin Skywalker), a drugi heroj Mračne strane (grof Dooku ili Assage Ventress).

U igri za četvero igrača, svaki igrač bira heroja za kojeg će igrati. Igrači koji odaberu junake s jedne strane djelovat će kao tim. U igri s tri igrača, par igrača s jedne strane djelovaće kao tim protiv trećeg igrača s druge strane. Može odabrati bilo kojeg heroja suprotna strana i ima neke prednosti u odnosu na druge igrače.

U igri za dva igrača, redoslijed poteza određuje se između igrača bacanjem kockice. U igri za trojicu igrač koji je u manjini ide prvi, a ostali igrači po dogovoru. Ako igrate s četiri igrača, redoslijed poteza određuje se dogovorom, ali tako da je igrač iz jedne ekipe sljedeći za igračem iz druge ekipe.

Nakon odabira likova i određivanja redoslijeda poteza, svaki igrač dobiva:

  • lik vašeg junaka;
  • vaša kartica s likovima;
  • borbena karta vašeg lika i 3 borbene karte (tehnika grupe, tehnika uboda i tehnika klinčenja);
  • žeton sa portretom vašeg lika;
  • 2 plava tokena "1" i "10" (za označavanje parametra Unutarnje snage);
  • 2 žute oznake "1" i "10" (za označavanje parametra polja Sila).
Podijelite ovo: