Коли вийдуть поновлення world of tanks. Історія створення гри World Of Tanks. Зміна умов завдань

До Акімі тільки епітетами НЕ нагороджує народ гру World Of Tanks: Вона і «ворог сімей», і «білоруське диво», і «прорив десятиліття». Її творцям вдалося зробити те, що так марно намагалися зробити до них десятки компаній, а саме - масово втягнути в ігровий процес вже відбулися в житті чоловіків у віці від 30 до 45 років. Людей небідних і досить консервативних.

І менно багато в чому завдяки підтримці цієї вікової прошарку доходи гри в 2013 році склали ні багато ні мало - півмільярда євро. Сума, яка ще кілька років тому здавалася творцям сном, абсолютно відірваним від реальності. І все ж успіх відбувся: на сьогоднішній день можна вже говорити про більш ніж 60 мільйонів гравців і до мільйона грають одночасно. Єдиний факт, кілька змазує райдужну картину - шлях до тріумфу зайняв довгих 12 років. Але хто сказав, що все приходить відразу ?!


Передісторія

Ж мулу-була на просторах Білорусі не надто відома, але цілком собі вміла студія Wargaming.net. Заснована ще в 1998 році, до пори вона була відома виключно тим, що там працюють хлопці, які вміють виконувати взяті зобов'язання за прийнятні гроші. Були на рахунку студії релізи декількох ігор, доопрацювання для сторонніх клієнтів і інші схожі замовлення.

До ак це і буває, джокер прийшов практично випадково: розробка студії - движок AdRevolver, Що відповідає за показ банерної, зацікавив велику рекламну інтернет-компанію BlueLithium. В обмін на деяку частку прибутку в компанії BlueLithium білоруси надали штат підтримки і технологічну платформу.

І знову удача: через деякий час відома купує BlueLithium за $ 300млн. До Wargaming.net приходить їх нехай невелика, але цілком достатня частина прибутку, яка становить кілька мільйонів доларів. Так буває, що отримавши великі гроші, люди бувають до них не готові. На щастя, з Wargaming.net все було з точністю до навпаки. Вони давно чекали цього шансу і скористалися ним сповна.

Створення World Of Tanks

З удьбоносний розмову про долю World Of Tanks (WoT) відбувся 12 грудня 2008 року і тривав кілька годин. Перед розробниками стояла дилема, яку було досить складно вирішити. Отже, є серйозні гроші, які заплатила Yahoo. Є бажання зробити щось епохальне і. І, головне, в розробці вже знаходиться на багато користувачів.

До ак ви вже зрозуміли, в кінці кінців була виголошена фраза, яка розставила всі крапки над «i». Чи не ручаюсь за дослівно сказаного, але основний посил був наступним: до біса ельфів з орками, давайте робити танки! З цього моменту і почалася робота над « танкодромів». Так-так, робоча назва гри було саме таким.

Про х, скільки ж відмов довелося почути студії, коли вона намагалася взяти в частку серйозних інвесторів, з якими могла б розділити фінансовий тягар роботи над World Of Tanks. Орків і ельфів розуміли і схвалювали багато, але вкладатися в незрозуміло кому потрібні танки ніхто не хотів. Сьогодні ці люди напевно кусають лікті, але на той момент над студією Wargaming.net посміювалися, вважаючи їх фантазерами, стурбованими провальним і неперспективним «прожектом».

І все-таки, незважаючи на дурне улюлюкання, Wargaming.net продовжувала роботу над World Of Tanks. У квітні 2009 року був випущений офіційний анонс гри, а вже у вересні цього ж року почалося альфа-тестування, для якого було всього п'ять моделей танків і одна неповна карта. Так, не густо, але ж добрий початку!

  • ~ зима 2010 року  - перше закрите бета-тестування;

  • ~ весна 2010 року  - введена прокачування техніки за досвід;

  • ~ літо 2010 року  - відкрите бета-тестування;

  • ~ 13 серпня 2010 року  - офіційний реліз гри.

І так, старт був даний. З розгойдуванням, іноді ще перевантажуючи, гра пішла по, набираючи собі вірних прихильників, небайдужих до гуркоту моторів і відчайдушним танковим баталій.

Подальший розвиток

З Лухі про нову гру, яка представляє собою сплав реалістичного шутера, RPG і стратегії в реальному часі, розлетілися по з космічною швидкістю. У січні 2011 року була взята планка в мільйон користувачів і 75 000 гравців онлайн. Тоді це вважалося чимось неймовірним, але виявилося, що це тільки лише відблиск майбутнього успіху.

У есь 2011 рік став часом експансії гри на Захід і Схід. World Of Tanks протягом короткого часу була запущена в Китаї, Америці і Великобританії. В цей же рік гра зібрала цілий оберемок призів і нагород. Так, немислима річ, проект, якому виповнився лише рік від народження, отримав престижну «Премію Рунета». Подія небувале для наших широт.

П араллельно з маркетинговими переміщеннями прискорено розроблялися і ігрові механізми: з'являлася нова техніка, держави, карти. Завдяки підтримці відданих шанувальників World Of Tanks постійно удосконалюються. Треба віддати належне розробникам: вони не спочивають на лаврах і не займаються стрижкою великих купонів. Більш ніж пристойну частину прибутку (а в 2013 році прибуток, до речі сказати склала більше 200 мільйонів євро) власники знову вкладають в гру.

І це приносить результати: на сьогоднішній день в грі World Of Tanks зареєстровано близько 80 мільйонів чоловік, а 19 грудня 2014 року було поставлено черговий рекорд посилання - 1 114 000 гравців онлайн. Серйозні цифри.

Чому люди так люблять World Of Tanks?

З ьогодні багато аналітиків намагаються пояснити успіх World Of Tanks самими різними причинами. Я навіть зустрічав і зовсім неймовірні, щось типу «Це ж слов'яни - їм потрібно постійно з кимось воювати» або «Все через гучні рекламних кампаній, з часом популярність піде на спад». Ні, не йде. Росте. І росте, до речі, давно і стабільно.

До ак мені здається, є три головних «кити», на яких «стоїть» успіх гри World Of Tanks:

  • ~ Кит перший - короткостроковість ігрового дії. У більшості багатокористувацьких ігор на ігровий процес потрібно «вбивати» дуже багато часу. В World Of Tanks ж бої швидкоплинні. Просто ідеальний варіант для серйозних чоловіків, обтяжених роботою і сімейними обов'язками;

  • ~ Кит другий - реалістичність. Гра чудова. Гул моторів, стрілянина, відмінно промальовані пейзажі - все це заворожує. Якщо в фентезійних світах близько 90% ігрових дій повністю придумані, то в World Of Tanks все реально;

  • ~ Кит третій - бізнес модель. У WoT не обов'язково постійно «ввалювати гроші», щоб бути на коні. Так, деякі переваги преміум-акаунтів є, але вони не так разючі, як в більшості інших багатокористувацьких ігор. У 2013 році Wargaming.net і зовсім ввела принцип «free to win», що означає, що платять гравці не можуть відчувати себе «титанами», граючи зі звичайними користувачами. На перше місце виходить майстерність і військова хитрість. Та й гра без підписки - це теж досить серйозний козир, завдяки якому World Of Tanks постійно поповнюється новими адептами.

У вірний, що якщо такий підхід до зручності і якості гри World Of Tanks збережеться у творців і надалі, то нас чекає ще чимало гучних новин про чергові побитих рекорди популярності.

З величезним запізненням публікуємо точні дати виходу наступного оновлення в World of Tanks - 0.9.20.1 і орієнтовні зміни. Передостаннє оновлення року Вогненного Півня.

Оновлення 9.20.1 WOT виходить на RU кластері офіційно   17 жовтня, А точніше в ніч з понеділка на вівторок (16-17 жовтня)
  👹 Часу до заміни FV215b все менше і менше.

Дати виходу оновлення WOT 9.20.1

Стали відомі дати виходу оновлення World of Tanks 0.9.20.1 на тестові і основні сервера гри.

  • Підготовка новини з боку WG - 12-13 вересня.
  • Офіційний анонс WG - 13-14 вересня.
  • Вихід на ST (РК) - 14 вересня.
  • Запуск 2 бета-сезону РБ - 18 вересня.
  • Вихід першого загального тесту оновлення 9.20.1 - 21 вересня.
  • Вихід другого загального тесту оновлення 9.20.1 - 5 жовтня.
  • Вихід на основу - середина жовтня *.

* Більш точну дату виходу на основу повідомимо окремим постом.

Відео огляд поновлення 9.20.1

Під'їхало офіційний відео огляд загального тесту оновлення 9.20.1, дивимося!

Огляд загального тесту 9.20.1

Основні зміни поновлення

  • Зміни для слід. танків, які проходили тестування на супертест: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, Т-100 ЛТ, AMX-13 105, Т71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Переклад деяких машин в HD.
  • Внесений ряд змін в матчмейкер.

Та інше. Слідкуйте за наступними нічними постами на цьому тижні. Повний список змін буде пізніше.

Ребаланс техніки в оновленні 9.20.1

В оновленні 9.20.1 будуть перероблені британська техніка, ЛТ 10 рівня і преміум техніка. Що стане з FV215B? Яким буде Super Conqueror? І як зміниться легендарний Type 59. Відповіді на всі ці питання вже чекають вас у новому випуску передачі «В Розробці». Дивіться до кінця, вас чекають хороші новини! Приємного перегляду!

В розробці. Ребаланс техніки в 9.20.1

Список змін версії 0.9.20.1 ST1 в порівнянні з 0.9.20.

нововведення:

- Масштабне оновлення першої кампанії Особистих бойових завдань «Довгоочікуване підкріплення»

Суть змін.

* Повністю перероблені візуальна і звукова складові особистих бойових завдань.
  * Додані абсолютно нові і унікальні нагороди.
  * Переглянуті умови завдань таким чином, щоб головна нагорода за операцію завжди була актуальна для гравця.
  * Додані «Бланки наказу», які суттєво полегшать виконання особистих бойових завдань.
  * Про зміни в особистих бойових завданнях можна дізнатися зі спеціального відео, доступного прямо в грі.

Інтерфейс і звук

- Перероблені всі інтерфейси особистих бойових завдань:

1. Змінено точка входу в особисті бойові завдання: тепер вона розташовується на верхній панелі Ангара під кнопкою «В бій!» і називається «Кампанії»;
  2. долучення екран «Генеральний штаб» з картою всіх операцій;
  3. Повністю перероблений екран операцій: тепер це географічна карта з завданнями у вигляді областей на ній;
  4. Повністю перероблений екран нагород за кампанію:
  a) Тепер головна нагорода - машина - розташовується в центрі екрана;
  b) Додана статистика операції: тепер ви знаєте скільки кредитів ще можна заробити.

- Додано нове музичний супровід:
  1. Записаний музичний трек спеціально для особистих бойових завдань;
  2. Додано інтерактивне музичний супровід: чим більше виконано завдань в рамках однієї гілки, тим інтенсивніше музика.

Новий спосіб отримання нагородних машин.

«Нагородні листи» видалені, замість них введені «Компоненти» машини:

1. Щоб отримати нагородну машину за операцію, необхідно зібрати всі 5 компонентів: корпус, ходову, знаряддя, силову установку і радіостанцію;
  2. Кожному компоненту відповідає своя гілка завдань в операції:
  a) Силова установка - гілка завдань для легких танків;
  b) Ходова - гілка завдань для середніх танків;
  c) Корпус (+ вежа або рубка) - гілка завдань для важких танків;
  d) Знаряддя - гілка завдань для ПТ-САУ;
  e) Радіостанція - гілка завдань для САУ.
  3. Щоб отримати компонент необхідно виконати завершальну п'ятнадцяту завдання в відповідній гілці.

Бланки наказу.

Додана нова сутність «Бланки наказу»:

1. Щоб заробити бланк наказу, необхідно виконати будь-яку завершальну завдання будь-якої гілки з відзнакою;
  2. Бланки наказу можна закладати (тобто застосовувати) в будь-які завдання. Таким чином:
  a) Обрана завдання буде автоматично вважатися виконаною без відмінності;
  b) Ви отримаєте нагороду за основні умови задачі;
  c) Витрачений бланк наказу залишиться закладеним в завданні;
  d) Закладений бланк наказу не зникає, але тимчасово заморожується, поки ви не заберете його назад.
  3. Щоб забрати закладений бланк наказу необхідно виконати завдання, в яку він закладений, з відзнакою. Таким чином, ви отримуєте свій бланк наказу назад і можете використовувати його повторно.
  4. Кількість бланків наказу, необхідне для закладання в завдання:
  a) У будь-яке завдання з 1 по 14 - 1 бланк наказу;
  b) У 15 задачу - 4 бланка наказу.

Підводячи підсумок: бланки наказу можна використовувати, щоб пропускати складні або нецікаві для вас завдання. І найголовніше: ви можете закладати бланки наказу в фінальну, п'ятнадцяту завдання в гілці, навіть якщо ще не пройшли попередні 14 завдань. Таким чином ви можете миттєво отримати 5-й відсутній компонент машини, виконавши 4 гілки завдань з відзнакою.

Нові нагороди.

1. Додана нова нагорода - нашивки:
  a) У кожній операції можна заробити 2 нашивки:
  * Нашивка II ступеня видається одночасно з отриманням нагородний машини;
  * Нашивка I ступеня видається за виконання з відзнакою всіх 75 завдань конкретної операції.
  b) За виконання всіх завдань у всіх операціях ви отримуєте особливу унікальну нашивку «Чемпіон I кампанії»
  2. Додана нова нагорода - камуфляжні схеми:
  a) У кожній операції можна заробити набір з 3 (літній, зимовий, пустельний) унікальних камуфляжних схем:
  * Набір з 3 камуфляжних схем на нагородну машину видається за виконання всіх 75 завдань операції;
  * Той же набір схем розблокується для використання на всй техніки тієї ж нації, що і нагородна машина, за виконання всіх 75 завдань операції з відзнакою.

Зміна умов завдань

Завдання в кожної операції були переглянуті з метою підвищення актуальності головної нагороди. Наприклад, тепер все завдання з операції «StuG IV» реально виконати на техніці V рівня, з операції «T28 Heavy Tank Concept» - на VII рівні і так далі. При цьому обмеження щодо участі не змінилися. Ви можете виконувати завдання будь-якої операції навіть на Х рівні техніки.

Ми також зробили більш різноманітними додаткові умови в фінальних, п'ятнадцятих задачах кожної гілки. Це пов'язано з тим, що додаткова нагорода за завдання, які завершують гілки, стала цінніше: тепер там розташовуються Бланки наказу.

Зверніть увагу! Якщо за умовою задачі вам потрібно, наприклад, виявити за бій 5 машин, а ви виявили 7 - очевидно, завдання успішно зарахується. Це правило справедливо для всіх числових умов.

Бони і медалі

З 9.20.1 при отриманні медалі з категорій «Епічні досягнення» і «Герої битви» гравець буде отримувати додаткове заохочення у вигляді бон. Бони не нараховуватимуть за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальною і може бути змінено. Більш детально читайте.

Покращення для режиму «Навчальний полігон»

зміни:
  * Відключені неактуальні опції в контекстних меню вікон поліпшення машини, Дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
  * Збалансований нагороди (кредити і досвід) за перемоги і поразки при проходженні Навчального полігону.
  * Нарахування нагород за проходження Навчального полігону тепер відображається в центрі повідомлень.
  * Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду при повторному проходженні Навчального полігону.
  * Вікно рекрутування екіпажу зроблено більш інформативним.

виправлення

* Виправлені помилки неправильного відображення деяких елементів інтерфейсу в режимі колірної сліпоти.
  * Виправлені помилки збереження і відновлення налаштувань гравця при попаданні на Навчальний полігон і виході з нього (панель техніки і приціли).
  * Виправлені помилки неправильної відтворення деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися в коло захоплення).
  * Виправлені рідкісна помилка некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
  * Результати боїв в режимі прибрані з центру повідомлень.
  * Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA при повторному запуску клієнта гри.
  * Опис характеристик техніки в завантажувальних екранах Навчального полігону тепер відповідають дійсності.
  * Музика в бою, Ангарі і в фінальному ролику Навчального полігону паче не накладається один на одного.
  * На переможний екран додані описи нагород.
  * Виправлені помилки в поведінці спамерських пошукових роботів.
  * Виправлені помилки відображення кордонів карти.

Переробка ігрових моделей техніки в HD якість

Техніка, перекладена в HD:

1.M6
  2. T-34-3
  3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
  4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
  5. Vickers Medium Mk. I
  6. Valentine
  7. Vickers Medium Mk. II
  8. Churchill I
  9. Valentine AT
10. STB-1
  11. Валентайн II
  12. Об'єкт 416
  13. Т-150
  14. КВ-4
  15. Т-44-122

Перехід на Wwise 2017.1.1

Зроблено перехід на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості для подальших звукових поліпшень.

Балансові зміни техніки

  Великобританія

Заміна техніки:
  * FV215b замінений на Super Conqueror

Зміна параметрів бойової техніки:

Caernarvon
  * Змінено назву другої башти з Centurion Action X * на Centurion 32-pdr
  * Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 в вежу Centurion 32-pdr. Базові ТТХ знаряддя наступні:
  кут піднесення 18 градусів
  кут відміни -10 градусів
  розкид на 100 м 0.34
  час перезарядки 6.5 с.
  час відомості 2.3 с.

  шкоди 280
  пробивальність 220 мм
  швидкість 878 м / с

  шкоди 280
  пробивальність 252 мм
  швидкість 1098 м / с

  шкоди 370
  пробивальність 47 мм
  швидкість 878 м / с

* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X *
  * Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X *






  * Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 кг. до 64000 кг.
  * Розкид знаряддя від руху ходової FV221 збільшений на 12%
  * Розкид знаряддя від руху ходової FV221A збільшений на 14%
  * Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшений на 12%
  * Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%
  * Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті башти Centurion 32-pdr збільшений на 25%
  * Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінена з 30 град / сек до 26 град / сек
  * Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінена з 36 град / сек до 30 град / сек

  * Кут піднесення знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII в башті Centurion Mk. II змінений з 15 градусів до 18 градусів
  * Кут відмінювання знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII в башті Centurion Mk. II змінений з -8 градусів до -10 градусів

Conqueror
  * Змінено назву першої вежі з Centurion Action X ** на Conqueror Mk. II
  * Змінено назву другої башти з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP
  * Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 в вежу Conqueror Mk. II. Базові ТТХ знаряддя наступні:
  кут піднесення 15 градусів
  кут відміни -7 градусів
  розкид на 100 м 0.33
  час перезарядки 5.9 с.
  час відомості 2.1 с.
  * Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 в вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ знаряддя наступні:
  кут піднесення 15 градусів
  кут відміни -7 градусів
  розкид на 100 м 0.33
  час перезарядки 5.9 с.
  час відомості 2.1 с.
  * Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 280
  пробивальність 220 мм
  швидкість 878 м / с
  * Доданий снаряд APDS Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 280
  пробивальність 252 мм
  швидкість 1098 м / с
* Доданий снаряд HE Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 370
  пробивальність 47 мм
  швидкість 878 м / с
  * Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X **
  * Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X **
  * Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
  * Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
  * Видалений снаряд AP Mk. 1 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  * Видалений снаряд APC Mk. 2 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  * Видалений снаряд HE Mk. 3 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  * Видалений снаряд AP Mk. 1 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  * Видалений снаряд APC Mk. 2 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  * Видалений снаряд HE Mk. 3 для знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінена з 65004 кг. до 65504 кг.
  * Час перезарядки знаряддя 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. II ABP змінено з 10.5 сек. до 11.3 сек.
  * Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II змінена з 36 град / сек до 30 град / сек
  * Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II ABP змінена з 34 град / сек до 32 град / сек
  * Посилено бронювання вежі і корпусу

  FV215b переведений в спеціальні машини
   Вартість танка змінена з 6100000 кредитів до 5 золота

Centurion Mk. I
  * Посилено бронювання вежі

Centurion Mk. 7/1
  * Посилено бронювання вежі

Challenger
  * Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 в вежу Avenger. Базові ТТХ знаряддя наступні:
  кут піднесення 20 градусів
  кут відміни -10 градусів
  кути горизонтального наведення -60 60 градусів
  розкид на 100 м 0.35
  час перезарядки 7.8 с.
  час відомості 2 с.
  * Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 280
  пробивальність 220 мм
  швидкість 878 м / с
  * Доданий снаряд APDS Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 280
  пробивальність 252 мм
  швидкість 1098 м / с
  * Доданий снаряд HE Mk. 3 для знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 370
  пробивальність 47 мм
  швидкість 878 м / с

* Швидкість повороту вежі Challenger змінена з 14 град / сек до 16 град / сек
  * Швидкість повороту вежі Avenger змінена з 16 град / сек до 18 град / сек

FV4202
  * Посилено бронювання вежі
  * Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 к.с. до 650 к.с.

Charioteer
  * Кут відмінювання знаряддя OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 градусів до -9 градусів
  * Кут відмінювання знаряддя OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 градусів до -9 градусів
  * Кут відмінювання знаряддя 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4004 Conway
* Додано знаряддя B.L. 5.5-in. AT Gun з боєзапасом 30 в вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ знаряддя наступні:
  кут піднесення 10 градусів
  кут відміни -10 градусів
  кути горизонтального наведення -90 90 градусів
  розкид на 100 м 0.38
  час перезарядки 14.4 с.
  час відомості 2.4 с.
  * Доданий снаряд AP Mk. 1 для знаряддя B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 600
  пробивальність 260 мм
  швидкість 850 м / с
  * Доданий снаряд HE Mk. 1T для знаряддя B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда наступні:
  шкоди 770
  пробивальність 70 мм
  швидкість 850 м / с
  * Доданий снаряд HESH Mk. 1 для знаряддя B.L. 5.5-in. AT Gun
  шкоди 770
  пробивальність 200 мм
  швидкість 850 м / с

* Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена з 16 град / сек до 18 град / сек
  * Кут відмінювання знаряддя 120 mm AT Gun L1A1 в башті FV4004 Conway змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4005 Stage II
  * Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуна наступні:
  потужність 950 к.с.
  шанс загоряння 20%

* Прибрано двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
  * Розкид знаряддя 183 mm L4 при повороті башти FV4005 Stage II зменшений на 12%
  * Швидкість повороту вежі FV4005 Stage II змінена з 12 град / сек до 16 град / сек
  * Кут відмінювання знаряддя 183 mm L4 в башті FV4005 Stage II змінений з -5 градусів до -10 градусів
  * Кути горизонтального наведення знаряддя 183 mm L4 в башті FV4005 Stage II змінені з 45 градусів до 90 градусів в обидві сторони
  * Боєзапас знаряддя 183 mm L4 в башті FV4005 Stage II змінений з 12 до 20 снарядів
  * Максимальна швидкість руху вперед змінена з 35 км / год на 50 км / год
  * Максимальна швидкість руху назад змінена з 12 км / год на 15 км / год

Centurion Action X
  * Посилено бронювання вежі

  Німеччина


  Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
  * Розкид знаряддя від руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшений на 22%
  * Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшений на 22%
  * Розкид знаряддя 105 mm Kanone при повороті башти зменшений на 17%
  * Час перезарядки знаряддя 105 mm Kanone змінено з 10 сек. до 9 сек.
  * Час прицілювання знаряддя 105 mm Kanone змінено з 1.9 сек. до 1.6 сек.
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. APDS знаряддя 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Kanone, змінений з 440 до 420
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. HEAT знаряддя 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
  * Боєзапас збільшений з 30 до 35 снарядів

  Китай

Type 59
  * Розкид знаряддя від руху ходової Type 59 зменшений на 22%
  * Розкид знаряддя від повороту ходової Type 59 зменшений на 22%
  * Розкид знаряддя 100 mm Type 59 при повороті башти зменшений на 25%
* Час прицілювання знаряддя 100 mm Type 59 змінено з 2.9 сек. до 2.3 сек.

T-34-3
  * Час прицілювання знаряддя 122 mm D-25TA змінено з 3.4 сек. до 2.9 сек.
  * Кут відміни тому знаряддя 122 mm D-25TA змінений з 0 градусів до -4 градуси
  * Посилено бронювання корпусу і башти

59-Patton
  * Бронепробиваемость снаряда AP M318 знаряддя 90 mm Gun M41 змінена з 190 мм до 212 мм

WZ-132-1
  * Боєзапас збільшений з 36 до 40 снарядів

  СРСР

Додана машина для тестування супертестерамі:
  М4А2 Шерман Лози

Т-100 ЛТ
  * Час перезарядки знаряддя 100 мм Т-100 змінено з 8.4 сек. до 7.8 сек.
  * Боєзапас збільшений з 38 до 43 снарядів   США

Додана техніка:
  T71 CMCD
  M48A5 Patton (нова модель замість M48A1 Patton) XM551 Sheridan
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. APDS знаряддя 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Lightweight Gun, змінений з 440 до 480
  * Втрати, що наноситься снарядом Exp. HEAT знаряддя 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
  * Боєзапас знаряддя 105 mm Lightweight Gun в башті AR / AAV XM551 Sheridan збільшений з 37 до 42M41 Walker Bulldog
  * Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 60 з вежі M41
  * Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 72 з вежі M41A1
  * Видалений снаряд HVAP-DS-T M331A2 для знаряддя 76 mm Gun T91E5
  * Видалений снаряд HE M352 для знаряддя 76 mm Gun T91E5
  * Видалений снаряд HEAT-T M496 для знаряддя 76 mm Gun T91E5   ФранціяBat.-Châtillon 155 55
  * Маса Bat.-Châtillon 155 55 змінена з 46.33 т. До 33.99 т.
  * Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 змінена з 47000 кг. до 35000 кг.
  * Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 змінена з 50000 кг. до 38000 кг.
  * Потужність двигуна SOFAM 12 GS / A змінена з 810 к.с. до 630 к.с.
  * Потужність двигуна SOFAM 12 GS змінена з 770 к.с. до 600 к.с.
  * Ослаблено бронювання корпусу і башти

AMX-13 105
  * Втрати, що наноситься снарядом OCC-105 D. 1504, змінений з 360 до 390
  * Втрати, що наноситься снарядом OE-105-Mle. 60 D. 1504, змінений з 440 до 480
  * Втрати, що наноситься снарядом OFL-105 D. 1504, змінений з 360 до 390
  * Боєзапас збільшений з 30 до 33 снарядів

Японія

STB-1
  * Посилено бронювання вежі

На майбутній 2018 рік у розробників World of Tanks є дуже багато планів. Найближчий з них випуск поновлення 9.22 World of Tanks. Основний акцент в ньому зроблений на радянську техніку. Гілки ПТ, СТ і ТТ кардинально змінюються.

Коли вийде оновлення 9.22 World of Tanks?

З грандіозного заходу WG FEST 2017 стало відомо, що наступним оновленням патча стане 9.22 WoT, а вже в березні 2018 року стоїть очікувати world of tanks 1.0 (гра з новими картами HD).

А також не забудьте перевірити на скільки добре наявне залізо зможе витягати HD-карти, для цього скористайтеся World of Tanks enCore і протестуй новий движок і свою міць комп'ютера.

Дата виходу - поновлення 1.5

Загальний тест поновлення 9.22

Вихід загального тесту оновлення 9.22 заплановано на лютий 2018 року.

На численні прохання гравців, буде перероблена гілка радянських ПТ із заднім розташуванням рубки. Зрозуміло, головним призом тут виступає Об'єкт 263 - потужна і цікава машина, однак, сама гілка в цілому проблематична і малоіграбельна. Тому розробниками заплановані такі зміни:

  • СУ-101 і СУ-101М1 залишаються на своїх місцях, однак, будуть модернізовані.
  • СУ-122-54 зникне з прокачується гілки. Ця машина не відповідає логіці розвитку гілки, володіючи стандартним розташуванням рубки, слабким бронюванням і порівняно низькій кількості ХР. За рахунок цих конструктивних особливостей, машина не могла на рівних протистояти більшості однокласників.
  • Об'єкт 263 «переїжджає» на 9-й рівень.
  • Об'єкт 268 Варіант 4 - буде новим топом.

Заплановані зміни і для гілки середніх танків. Зокрема, в грі будуть розвиватися 3 гілки, що володіють унікальним геймплеєм і бойовими характеристиками:


Гарна новина очікує і шанувальників радянських тяжів. Починаючи від КВ-13 буде розвиватися додаткова лінійка важких танків з кормовим розташуванням вежі. Тут з'являться 3 принципово нові машини: ІС-2Ш, Об'єкт 705 і Об'єкт 705А.


За багатьма параметрами ці машини нагадують легендарний ИС-7, проте пропонують принципово новий геймплей.

Нові прем танки

Розробники планують провести масштабну роботу над преміумного танками зі зниженим рівнем боїв. Найчастіше пільговики нездатні рівноцінно протидіяти однокласникам. Це викликано тим, що прокачується техніка регулярно поліпшується, а характеристики прем танків не змінюються. Ця проблема потребує комплексного вирішення, однак, реалізовувати її потрібно поступово, щоб уникнути дисбалансу в грі.

Ігрові режими

У гру будуть додаватися нові ігрові режими, що допоможе зробити геймплей більш яскравим і насиченим. Крім цього, зміни очікуються і в вподобаних багатьом рангових боях. Тут буде кілька перероблена ігрова механіка, що дозволить домогтися здорової конкуренції на ключових етапах. Зокрема:

  • Шеврони будуть виходити гравцями обох команд, проте, переможцям буде покладатися більше шевронів.
  • Ранговая система буде збільшена, але збереже загальну концепцію другого сезону.
  • Отримані ранги тепер будуть зберігатися навіть після невдалих боїв, але гравцям доведеться відстоювати поточний статус на полях битв.
  • Буде збільшена тривалість етапів, отже, не доведеться просиджувати весь день за комп'ютером, щоб домогтися певних результатів. Це рішення спрямоване на ефективність гравців.

Чого можна очікувати в оновленні 9.22

Крім вище перерахованих змін, в грі заплановані і інші поліпшення, зміни в гілках розвитку і багато іншого.

Як зароблятимуться бони

Заплановані нові варіанти отримання альтернативної ігрової валюти. Зараз бони отримують за епічні нагороди і досягнення, отримані при грі на машинах 9-10 рівнів. Крім цього, заробляти валюту можна в режимі генерального бою і на глобальній карті. Однак пам'ятаючи про свої обіцянки, розробники запланували кілька додаткових способів розжитися бонами, і розглядають можливість їх витрачання на придбання техніки і модифікацію зовнішнього вигляду машин.

події

У 2018 році в «Світі танків» з'являться нові атмосферні події, схожі на «Новорічне наступ» і «Вторгнення Левіафана». Тут буде реалізований більш широкий перелік доступних нагород, в тому числі з'явиться можливість отримувати бони за певні досягнення. Додамо, що влітку будуть проводитися змагання по танковому футболу, який сподобався багатьом гравцям.

Привіт, Олег Дмитрович.

Гра «World of Tanks» (назва гри перекладають як «Світ танків») відноситься до розрахованих на багато клієнтським масовим комп'ютерним онлайн - ігор, що відбувається в реальному часі. Дана гра представляє собою аркадний танковий симулятор, виконаний в історичному сеттинге Другої світової війни. Концепція гри «World of Tanks» ґрунтується на командних танкових битвах в режимі PvP.

Всі онлайн -ігри діляться на онлайн -ігри в соціальних мережах, браузерні ігри, де гра відбувається у вікні інтернет-браузер і клієнтські, коли гра відбувається через спеціальну програму-клієнт, що встановлюється на персональний комп'ютер. Дана гра відноситься до посденему типу.

У 1998 році була відкрита фірма, яка займалася розробкою інтернет-сайтів, інтернет-магазинів і різних програми. Так як сам підприємець Віктор Кислий був шанувальником комп'ютерних ігор, то в наслідку фірма зробила особливий акцент на розробку комп'ютерних ігор, проте перші ігри від даного розробника успіху не мали. Після тривалих обговорень було вирішено зробити аналог корейської гри, де необхідно було вести битви на море, поступово прокачивая свої кораблі в морських боях, при цьому «дійовими персонажами» гри було вирішено зробити танки.
  Для розробки дизайну гри були запрошені два московських дизайнерів ігор Сергій Буркатовский і В'ячеслав Макаров. Після запуску гри збільшився персонаж фірми, так як зріс обсяг робіт з обслуговування серверів, сайтів, форуму, створення служби технічної підтримки.

Гра «World of Tanks» була розроблена в Білоруської студії Wargaming.net. Ідея даної гри виникла в кінці грудня 2008 року, а офіційно дана гра була анонсована в квітні 2009 року, вже у вересні 2009 гра була запущена в режимі альфа-тестування, в грі на той момент було 5 моделей танків і 1 незакінчена карта. До початку закритого бета-тестування, яке почалося в січні 2010 року і тривало протягом чотирьох місяців, в грі були присутні вже велика кількість бронетанкової техніки і 3 карти. Відкрите бета-тестування гри стартувало вже в червні 2010 року, при цьому в грі вже було сім карт і Радянські і Німецькі школи, онлайн -реліз даної гри був анонсований на 12 серпня 2010 року, але з технічних причин гра заробила лішь13 серпня.

У липні цього ж року почався закритий бета-тест англомовної версії, який тривав до січня 2011 року, після чого вона перейшла в режим відкритого бета-тесту, а її реліз припав на 12 квітня 2011 року

Якщо вірити статистиці, то в даний час гра «World of Tanks» вважається однією з найпопулярніших онлайн-ігор, в яку в даний час грає вже понад 1,5 млн. Користувачів.


додатково

    World of Tanks enCore - демонстраційна програма графічного движка Core, на який скоро перейде танковий онлайн-екшен World of Tanks. Запустивши на своєму комп'ютері World of Tanks enCore, можна отримати уявлення про те, наскільки продуктивною на ньому буде World of Tanks з движком Core.

    Як і движок Core, World of Tanks enCore повністю розроблена всередині Wargaming - командою World of Tanks PC.

    Core сильно поліпшить зовнішній вигляд World of Tanks. Після перекладу гри на Core практично весь вміст карт - ландшафт, вода, рослинність, освітлення, тіні, хмари, будівлі та інші об'єкти - буде замінено на нове, розроблене з нуля.

    Програма пропонує на вибір три пресета якості: «Мінімальна», «Середнє», «Ультра». Це графічні пресети World of Tanks на новому движку Core, тому їх назви (і кількість) відрізняються від звичних гравцям за поточним клієнту World of Tanks «Мінімум», «Низько», «Середньо», «Високо» і «Максимум». У деяких випадках World of Tanks enCore може порекомендувати вам більш низький рівень графічних налаштувань, ніж той, яким ви зараз користуєтеся в World of Tanks. (Наприклад, ви можете зараз грати на рівні «Максимум» та отримати в enCore «Середнє», а не «Ультра».)

    Пресети якості - «Мінімальна», «Середнє» та «Ультра» - розрізняються дозволом екрану і якістю текстур, освітлення, тіней, ландшафту, води, частинок і ін. У всіх пресетах можна змінити дозвіл, а пресети «Середньо» і «Ультра» можна кастомизировать по такому параметру, як згладжування. Поруч зі значеннями параметрів, які були змінені, буде відображатися спеціальна іконка у вигляді шестерінки. Порівнюючи результат, показаний вашим комп'ютером в World of Tanks enCore, з чужими, слід враховувати пресет, а також встановлені дозвіл і згладжування.

    Ні, обмеження по кастомізації пресетів стосується тільки enCore. World of Tanks дає максимально широкий вибір графічних налаштувань зараз і продовжить пропонувати його в подальшому.

    Швидше за все, сталося падіння або нашого enCore, або вашого відеодрайвера. Будь ласка, зверніться в службу підтримки (https://ru.wargaming.net/support/).

    В першу чергу, не панікувати. Спочатку скачайте enCore і спробуйте все настройки. Ми приділяємо велику увагу оптимізації Core - особливо для машин низької і середньої продуктивності.

    Ви можете орієнтуватися на цей результат, але повної відповідності не буде.

    Так як програма World of Tanks enCore не є бенчмарком, вона оцінює продуктивність комп'ютера в балах. Бали адекватно відображають потужність комп'ютера і дають можливість порівнювати свій результат з чужими. Якщо ваш комп'ютер набирає 10 000 балів - це чудовий результат, що означає, що на обраному пресете не буде «гальм» і різких падінь FPS. Результат від 8001 і вище ( «золото») є відмінним, в 3001-8000 балів ( «срібло») - хорошим, до 3000 балів ( «бронза») - прийнятним.

    Якщо ви запускаєте World of Tanks enCore на ноутбуці з дискретною і інтегрованою відеокартами, програма буде автоматично запускатися на дискретній відеокарті. Якщо цього не відбудеться, вкажіть в настройках драйвера відеокарти, щоб enCore запускалася з використанням дискретної відеокарти. Якщо ви використовуєте рішення з декількома відеокартами (nVIDIA SLI, AMD CrossFire або аналог), програма може працювати некоректно. World of Tanks enCore оптимізована під використання однієї відеокарти.

    World of Tanks enCore підтримує Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    Такі ж, як і у основного клієнта World of Tanks. Ви можете подивитися їх на офіційному сайті гри (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Деякі антивіруси можуть блокувати роботу World of Tanks enCore.

    Програма могла не врахувати деякі процеси, що запускалися на вашому комп'ютері і споживали системні ресурси. З цієї причини рекомендуємо вам утриматися від перегляду відео, бойових сесій в World of Tanks або інших іграх, перевірки машини антивірусом і інших процесів, що навантажують систему. Користувачам з ноутбуками ми також рекомендуємо включати їх в розетку.

    Про це ми повідомимо додатково. Сама поява World of Tanks enCore - ознака того, що переклад гри на Core відбудеться скоро.

Поділитися: