Kaardimäng, kus peate koguma 4 kaarti. Kaardimängud võrgus. Nüüd saate jätkata mängu valimist

Iidsetel aegadel ei olnud inimkonnal nii ulatuslikke võimalusi mängutoodete loomisel. Mitte ainult arvuteid, vaid ka kõige lihtsamaid arvutusmasinaid ei paistnud siis isegi teaduse progressi silmapiiril. Kuid sellegipoolest õnnestus paljudel luua imelisi mänge, mis läbi sajandite rõõmustavad inimkonda jätkuvalt. See hõlmab malet, backgammonit ja suurt hulka kaardimänge. Kõik need mängud on nüüd virtuaalreaalsusesse rännanud. Seega võib males arvutiga võidelda igaüks ja paljud virtuaalsed mõistused saavad hõlpsasti hakkama isegi spordimeistrikandidaadiga! Backgammonit on võrgus mängitud väga pikka aega, eriti nüüd, mil internetis raha peale mängimine on muutunud igapäevaseks. Noh, online-kaardimängud on üldiselt online-kasiinode pühad. Veelgi enam, te ei tohiks arvata, et kaardimängud on tänapäeva palju. Tegelikult on mängud, mis hõlmavad teatud tasemel interaktsiooni erineva tähendusega kaartide vahel, võib-olla meie planeedi kõige iidsemad. Eelkõige olid idas väga populaarsed pasjanssimängud nagu mahjong, mida võib kaardimängude kategoorias nimetada fundamentaalseks. Kuid võrgukaardimängud on modernsuse toode ja paljud neist on iidsete mängude täpsed koopiad, teised aga lihtsustatud versioonid. On ka arvutiajastul loodud mänge. Samuti on väga suurel osal online-kaardimängudel vaid mõne tuhandeaastase ajalooga kuulsa mängu välised tunnused, kuid sisuliselt pole sellega midagi ühist. Ülemaailmselt saab kaardimänge jagada paljudesse kategooriatesse ja jaotus sõltub selle klassifikatsiooni aluseks olevatest põhimõtetest. Arvutimängumaailma vaimust lähtudes on kõige lihtsam viis mänge jagada rahapõhiselt. See tähendab, et kõik kaardimängud võib jagada nendeks, mis on loodud meelelahutuseks, ja nendeks, mille olemus taandub raha peale mängimisele. Esimesed hõlmavad erinevat tüüpi pasjanssi, aga ka populaarseid õuemänge nagu loll. Vaatamata oma kurikuulsusele on loll liiga juhusele suunatud mäng, et olla kindel viis rahainvesteeringu saatuse üle otsustamiseks. Kuid pokker on lihtsalt oskusmäng. Õnn on siin ju oluline ainult lõpuni mängides. Ja peamised lahingud toimuvad psühholoogia ja enesekontrolli valdkonnas. Suhteliselt noort Debertzi võib lisaks pokkerile pidada ka korralikuks rahamänguks. Kõik online kaardi- ja lauamängud on arvuti seisukohast väga lihtsad, nii et neid saab hõlpsasti mängida igast sülearvutist või lauaarvutist.

Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval mängus osalejatele. Pärast tehingut viskab mängija, kelle käes on klubide kuninganna, selle ära ja ka kõik. kaardid sama väärikus ja värv...

Baccarat – A

Number mängijad ei ole piiratud. Tekk 52 lehte. Prillid: äss 1 punkt, tk 10 tükki, ülejäänud vastavalt nende väärtusele. Pankur segab paki, eemaldab ülemise kaardi ja paneb raha panka. Õige...

Baccarat – B

Kogus mängijad ei ole piiratud. IN tekil 104 lehte. Üks punteritest segab, seejärel pankur. Pankuril on õigus mitu üle kanda kart pärast eemaldamist teki põhja, hoiatades mängijaid selle eest. Mängijad saavad ühenduse luua või lahkuda...

Lamba pea

Jäärapea (loll) on vana saksa mäng, kus tulemus märgiti kriidimärkidega (löökidega), mis järk-järgult visandasid jäära pea kuju – sellest ka nimi. Neli inimest mängivad tekiga...

Bezique

Mängijaid on kaks või kolm. Kell mängu Nelja mängijaga diiler loosimisel ei osale ja jagab kolmele mängijale. Sest mängud kasutatakse kaheksat või kümmet segatekki, millest igaüks sisaldab...

Alaline kauplus

Panek pood 9-st kart keskele saab panna madalad kaardid. Need kaardid, mis poodi ei lähe, asetatakse alla külje poole ühte hunnikusse ehk kupongi. Esialgne või põhiline kaart selles pasjansis...

Blond ja brünett

Kahest täistekist on välja pandud 8 kartühes horisontaalses reas, asetades ässad eraldi alusteks. Need kaardipakki läbivad kaardid asetatakse reegleid järgimata kahanevale reale...

Suur marginaal

See mäng tõid meile Esimese maailmasõja ajal vangistatud tšehhid. Nagu enamik välismaalt imporditud mänge, muutus see suuresti ja muutus 20. sajandi keskpaigaks "Tuhat ja üks". 50ndate lõpus toimus teisejärguline...

Bonjour, madame – vabandust, monsieur

Mäng on tänapäeval laialt levinud. Võimalusi on palju. Temasse mõnuga mängida nii täiskasvanud kui lapsed. Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Kaardid jagatakse mängijate vahel võrdselt. Muuda...

Boston

Boston asendas whisti ja on selle modifikatsioon. Boston tähendab tegelikult teemantide tungrauda, ​​mida ameeriklased ülalmainitud mängu peetakse kõrgeimaks kaardiks, kuigi venelased mängijad muideks...

Fontainebleau Boston

Fontainebleau Boston. See on üks paljudest erinevatest Bostoni tüüpidest. Iga annetaja paneb kasti 50 kala. Teatatud enne algust mängud carte blanche saab igalt 10 kala. Kui kiivri või bostoni valmistavad kaks inimest, ei maksta mitte ainult kiivri, vaid ka konksu...

Sild

Kaasaegne sild tekkis laenamisel mängudest nagu whist, aga ka India ja Lähis-Ida mängudest. Enne rahvusvaheliste reeglite vastuvõtmist 1945. aastal koosnes see mitmest...

Booraks

Eelmine mängu iga mängija panuseid con teatud summa raha näiteks 5 kopikat. Mängijad 2 kuni 6 inimest. Tekk - 32 või 36 lehte. Jagatakse kolm kaarti. Ülemine kaart tekid jäänud...

Bura (avatud) – B

See valik erineb "Bur"-st selle poolest kaardid mängijad viskavad end alati avalikkuse ette....

Nõid

See mäng tuntud ka kui nõid ja Akulina. See on nii lihtne, et mängida Seda saavad kasutada väga väikesed lapsed. Mängige kahe kuni kuue inimesega koos...

Suur mõistatus

See on valik pasjanss saladus. Postitage esimene 9 kart alumisse ritta ja koostage kupongid. Pärast iga 9 rida kart pane kõrvale 3 kaardid külg ülespoole, et saladust teha. Sel juhul, nagu ka esimese variandi puhul, peate tagama, et...

Uskuge või mitte (1)

Selle nimega mäng eksisteerib kahel täiesti erineval kujul. Teine tüüp - "Uskuge või mitte (2)" - on toodud jaotises "Mängud, mis põhinevad voltimiskaartidel...

Uskuge või mitte (2) – A

Piiramatu arv mängijaid. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Pärast levitamist ja ajal mängud igaüks neist mängijad lähtestab neli kaardidüks väärtus on tal käes: näiteks neli kuningat...

Uskuge või mitte (2) - B

See valik erineb eelmisest selle nelja poolest kaardid ainuüksi väärikust ei saa taluda. Oma käigul saab mängija öelda mitte ainult "ma ei usu", vaid ka "ma usun". Teisel juhul kontrollib ta...

Uskuge või mitte (2) - B

Selles versioonis mängija on õigus panna suvaline arv kaarte, näiteks: "Üheksa ässa". Edasi mängija on õigus kolimist jätkata või kuulutada "Ei ole...

Igavene juut (igavene rändaja)

Võtke üks täis tekil Ja rullub lahti fännid – kolm fänni kaheksast kart ja neli seitsme kaardi fänni. Sihtmärk pasjanss- koguge kõik kokku kaardidühel fännil. Ülemine kaardid ventilaatoreid saab üle kanda teistele - väiksematele...

Victoria

Reeglid sarnane Macauga. See erineb selle poolest, et igaüks mängijale Korraga jagatakse kaks kaarti. Ostu ei ole. Pankur võib pärast esimest jaotust visata kaarte millal iganes ta soovib, kuid ei tohi jätkata panga hoidmist pärast kogu paki jagamist. Panused ei ole piiratud....

Kruvi oksjoniga

Kruvi tekkis kahe mängu - vile ja eelistuse - ühendamise tulemusena. Nad laenasid neid eelistuse järgi. Läbirääkimised ja numbri määramine vasakule ja whist - viik ja mõned kombinatsioonid väljumisel ja...

Kruvi mutriga

Seadused, reeglid kart Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Loosimine Loobumine Lammutamine Avatud kaardid Vastutus enda eest...

Kahekordse sisendiga kruvi kruvikroonidega

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglid läbirääkimised...

Kruvi topeltostuga, pulber ja nael

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglid läbirääkimised kõigepealt...

Kruvi koos prahiga

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Loosimine Loobumine Lammutamine Avatud...

Kruvi koos ülekandega

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Loosimine Loobumine Lammutamine Avatud kaardid Vastutus...

Kruvi koos lisandiga

Kruvi tekkis kahe mängu - vile ja eelistuse - ühendamise tulemusena. Nad laenasid neid eelistuse järgi. Läbirääkimised ja numbri määramine vasakule ja whist - viik ja mõned kombinatsioonid väljumisel ja viskamisel...

Kruvi koos lisandiga, pulber ja nael

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglid läbirääkimised...

Kruvi-Vitalin

Seadused, reeglid ja kruvi tingimused: Kohtade valimine Teki eemaldamine Jaotus kart ja diileri kohustused Mulligan Tekkide vahetus Mittetäieliku tekiga mängimine Teated ja kohtumised Läbirääkimised Reeglidüle...

Vist

Whist on iidne inglise mäng, millel on endiselt palju fänne. Selle keskmes vilistamaäärmiselt meelelahutuslik ja huvitav, nõuab tähelepanu ja mälu, sest...

Sõda

See mäng hea lastele tutvustamiseks kaart meie, nende ülikonnad ja voorused. Koos mängime 32 kaart mi. Reeglid mängud vaid veidi erinev reeglitest mängud joodikuks. Iga mängija saab 16 kaarti, mille paneb enda ette ühte hunnikusse...

Piper

See mäng levinud peaaegu kogu Euroopas, seega on sellel palju variatsioone. Siin antud nimetatakse salajaseks. Nõuab tähelepanelikkust ja loogilise mõtlemise oskust. Seda mängivad 2–5 inimest 32 kaardipakiga. Sihtmärk mängud- nii kiiresti kui võimalik...

Ennustamine

Selle jaoks pasjanss peate kaardipakist välja panema viied ja kõik muud väikesed kaardid, välja arvatud kuued. Siis tuleb panna viis kart täpid üles ja asetage neile kogu tekk, mida saab olema seitse kart igas pakis. Allesjäänud...

Kaheksa tarka

10 on lauale pandud kart lähedal. Kui nende vahel on ässad, peate need asetama selle rea kohale, moodustades seeria, mis algab ässadest ja lõpeb kuningatega, kui pasjanss see õnnestub. Olles veendunud, et 10 hulgas kart ei sobi enam...

Igaühel on oma trump - A

See mäng jõudis meile 19. sajandist praktiliselt muutumatuna. Tänapäeval on see haruldane, asendatud moodsamate kilomeetrite kaupa kaardimängudega, mis põhinevad tulede kustutamisel. Mängijaid on kolm-neli. IN tekil ...

Igaühel on oma trump - B

See kaardi versioon mängud erinev kui "igaühe oma" trump- Ja "tõsiasi, et selles variandis, ilma selleks ettevalmistatud kaarti katmata, mängija võtab kõik kaardid, mis varem mängiti....

Harem

Kasutatud tekil 32 kaardist, millelt kuningad välja võetakse: nad ei osale pasjansis. Pärast kaartide segamist ja eemaldamist asetage 4 lauale kaardidüks teise kõrval. Kui nende hulgas on äss, siis...

Garibaldian

Euroopas populaarne mäng, Inglismaal kannab see nime Russian Bank. Kaks partnerit mängivad kahe täispakiga. Kaartide järjekord: kuningast ässani, trumpe pole. Igaüks mängib oma tekiga, pannes selle esimesena ette...

Pusle

Ühelt tekilt 52-le kaardid Kaarte on üheksa, alustades ässast, kahest, kolmest ja lõpetades üheksaga. Need üheksa kaarti, mis on hoolikalt segatud, on paigutatud 3 rida 3 kaardid igas reas. Sa pead need panema...

Libisema

Üks vanimaid kaardimänge, mida Venemaal tuntakse 19. sajandi algusest. See oli omamoodi “sikki” klubiversioon, mida tavainimeste tõttu korralikku ühiskonda ei lastud. Nüüd täielikult asendatud...

Naised ülepeakaela

Kahest tekist on järjestikku paigutatud 7 kart pool ülespoole. Sellel real on põhikuningad välja pandud nii, nagu need ilmuvad. kaardid Solitaire Alusrea all teevad need ekraani avatuks kaart mi: 4...

Kaks sõrmust

Kõigepealt pange välja kaks kuuest ja seitsmest rõngast (välimine - 10 kaarti, sisemine - 6) piltidega ülespoole - põhikaardid. Kaardid alles tekil(88 lehte), segage hoolikalt ja pange 8-st kaardist koosnev abirida. Need saavad olema mängud...

Deberts

See mäng ilmus 70ndate keskel ja oli viis aastat populaarseim mäng. Oma reeglite järgi on see tertsi lähedal. Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehte. Tarne teostab igaüks mängijadükshaaval. Üürile anda kuuele kart käes, kolm r...

Üheksa

Iidne mäng, mis pole meie ajal oma populaarsust kaotanud. Arendab loogilise mõtlemise ja arvutamise oskust liigub edasi. Tavaliselt kasutatav tekil 36 kaarti, harva 52 lehte. Kogus...

Üheksa segamini

Mängu levitatakse valdavalt Ukraina maapiirkondades. Teine pealkiri on "Mute Fool". Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Mängijad d...

Üheksas laine

See mäng 19. sajandi keskpaigast tänapäevani on see säilitanud mitte ainult oma õigused, vaid isegi oma nime algsel kujul. Harva nähtud. Kogus mängijad ei ole piiratud. Kaks tekki, kumbki 52 lehte, üks pakkujatele, teine ​​&m...

Deemon

Täispakist pannakse 13 kaarti kõrvale eraldi hunnikusse, ülemine avatakse - see on reserv. 4 avatud kaarti asetatakse virna kõrvale, alustades tööveerudest, nende 4 reast paremale. kart asetage teine ​​avatud kaart horisontaalselt...

Jokker

Mängijaid on kolm. TO tekil 32 lehte lisavad kuusi, nii selgub tekil 33 lehte. Selles variatsioonis on klubi kuus tšekk. Ta võidab mängija soovil mis tahes kaardi...

Domino

Domino oma kaardid- väga põnev ja hariv mäng. 52 kaardist koosneva pakiga mängivad vähemalt kolm inimest. Sihtmärk mängud- vabanege oma kaartidest niipea kui võimalik. Mäng algab edasimüüjaga...

Dreyfus

Venemaale jõudis mäng Prantsusmaalt 19. sajandi lõpus. Hetkel vähetuntud. Mängijaid on kolm. Kahekesi võetakse 52-lehelisest tekist. Mängu mängitakse seega 48-lehelise pakiga. Nad jagavad nelja käe eest kolm kuni 12. Neljas käsi...

loll (armeenia)

Lihtne, kuid samas nauditav ja põnev mäng. Mängijaid on kaks. Tekk - 36 lehte. Diiler asetab need näoga allapoole kaheksasse ritta. kart vaenlase ees ja iseenda ees. Siis igal alumise rea kaardil...

Loll inglise keel

See kaart mäng See on praegu äärmiselt levinud, seetõttu on sellel palju sorte, mis erinevad üksteisest väiksemate detailide poolest. Allpool on peamised valikud ...

Loll inglise keel – G

Mäng erineb "Simple Fool'ist" selle poolest, et mängida saab ainult auruga kaardid ja ainult kaks kaart mi. Kui seda pole, läheb käik üle järgmisele. mängijale....

Maantee loll

See on kaasaegsem modifikatsioon " loll kuhjatud" on teatud levik Moskvas ja mõnes teises Kesk-Venemaa piirkonnas. Mängi 2-6 inimest...

Loll kuhjas - A

See modifikatsioon" loll lihtne" tekkis varem" loll tõlgitud”, kuid seda ei kasutatud laialdaselt. Mängijad - 2 kuni 6. IN tekil 36 lehte. Üürida ükshaaval kaart igaüks kuni kolm mängijale. ...

Loll kuhjas - B

Mäng erineb variandist “Loll kuhjatud – A” selle poolest, et mängija, katmata kaarti mitte-trumbiga ülikonnad, võtab kaarti katmise asemel esikolmiku keskel lebavatest trump ülikonnad, - viis kaarti....

Tagurpidi loll

Sellel üsna hiljuti ilmunud mängul on äärmiselt väike levik. Mängu mängitakse kõigi "viske lolli" või "ülekantava" reeglite järgi. loll", aga kaardid jagati...

Ülekantav loll (keeldumisega) – B

Erinevalt mängud"Üleantav loll" on selles valikus "keeldumise" õigus. Vaatamata sellele, et peale viimast käiku ainsa allesjäänud vastase vastu, mängija kart ei jäetud, on vaenlasel õigus “keelduda”, s.t. P...

Loll tõlgitud – A

See valik erineb " loll sisseviskamine" ühe lisandiga. Mängijal on õigus (kuid mitte kohustus), asetades oma sama väärtusega kaardi enda sarnase kõrvale, "tõlkida" ...

Loll plätud

Tänapäeval kõige levinum kaarditüüp mängud tuled kustuvad. Pärineb 19. sajandil “Lihtsast lollist” (nr 1). Mängijad - 2 kuni 6. IN tekil 36 kaarti, jagatud ükshaaval. Igal mängijal peab olema kuus kaarti. Ülemine kaart tekil...

Lihtne loll - A

Mängijad - 2 kuni 5. IN tekil 36 kaarti. Üürida välja üks kuni viis mängijale. Ülemine kaart pärast tehingut allesjäänud pakis pööratakse see ümber ja asetatakse tagurpidi lauale....

Lihtne loll - B

See valik erineb eelmisest (Lihtne loll - A) selle poolest, et sellel, kes võitleb vastu, on õigus mõnda talle sobivat võita. kart ja võta ülejäänu. Pekstud saadetakse taanduma. Kui mängija siiski ei löönud mind...

Lihtne loll - B

Mängijal on õigus teha käiku ainult kolmel võimalikul viisil: ühe kaardiga; kaks kaart mi sama väärtusega ja veel üks kaart; kaks kaart meil on üks väärikus, veel kaks kaart Meil on sama väärtus ja üks kaart. Muid võimalikke käike ei saa olla. Päikese peal...

Tšehhi loll

IN tekil 36 kaarti. Nad jagavad üks kuni kuus kõigile, välja arvatud diiler. Ta jagab endale viis kaarti ja pöörab kuuenda ümber – see on tema käik mängijale. Liigutused on sarnased valikuga “Usu või ära usu (2) – A”. Tunnusjoon...

Jaapani loll - A

See kaardi versioon mängud erineb " loll"sisseviskamine" selles, et trumbid on alati teemandid, labidatega võideldakse ainult labidatega....

Jaapani loll - B

Samuti on teada kaardikaardi variandid mängud, milles trumbid avatakse sarnaselt “viskelollile” või määratakse enne mängu. Juhul kui see avaneb kaart tipp ülikonnad, eemaldatakse see teki keskele ja ilmub järgmine kaart. ...

Katariina Suur

Alates hoolikalt segati kaks tekki, südamete kuningas ja 7 emandat eemaldatakse. Kaheksas südamete kuninganna jääb tekki. Südamekuninga ümber on 7 kuningannat. Daamidest paremale ja vasakule on paigutatud 5 lahtist kart tekilt, ülejäänud kaardid jää ru...

Gawker (siga) – B

See valik erineb valikust "Gawker - A". sest kaardidära anna alla. Tekk asetatakse lauale näoga allapoole. Ülemine kaart pöörab ümber ja asetab keskele. Diileri kõrval olev isik võtab pakist ülemise kaardi. Kui ta...

Gawker – A

Mängijad - kaks kuni kuus inimest. Tekk 36 lehte, harvem -52 lehte. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Kaarte ei vaadata ega tõsta, vaid need volditakse pakiks ja asetatakse nende ette mängijate poolt näoga allapoole. Diilerile järgnev hakkab kõndima - ...

Gawker – B

"Pealtnägijale" mängida puudumisega reeglid liikuda ülikonna juurde, nagu juba öeldud variandis “Gawker (Pig) - B”, jälgides kõike ülejäänud reeglid valik "Gawker (siga) - A". Võimalus on ka ilma reeglid vooder avatud tekilt. Seal on t...

Roheline lagendik

Mitte väga raske, kuid lõbus mäng. Seda mängivad kaks kuni viis inimest 32 kaardipakiga. Sihtmärk mängud- lähtestage kõik kaardidäravisatud kaartide hunnikusse, edestades teisi mängijaid. Osalejatele kaarte ei jagata -...

Kadrill

Ühelt täistekilt on välja pandud kolm rida kolmest kaardid abivahendina. Seejärel asetatakse põhiässad neist vasakule ja põhilised kahed paremale. Kõik kaardid tuleb asetada põhiülikondadele...

Kaleidoskoop

Sest pasjanss Vaja on 32 kaarti, seega eemaldatakse kaardipakist kahed, kolmed, neljad, viied ja kuued. Pärast teki segamist asetatakse lauale neli. kaardidüks kõrvuti ja vaata, kas on paariskaarte. D...

Caneste

Mäng ilmus meie riigis kuuekümnendatel aastatel. See ei ole laialt levinud, kuid sellel on oma järgijate ring. Laiemat levikut takistab eelistuste konkurents, samuti pikaajaline...

Caneste – A

Sellel valikul on mõned erinevused. Tekk 108 lehte. Esiteks mängija võib võtta kaardi, mis asub avatud teki lähedal ja ilma paigutuseta, kuid on kohustatud näitama seda, milles see on mõeldud kaart. Punast kolme ei saa ära visata ja see pannakse lauale, hoolimata...

Caneste – B

See valik erineb valikust „Caneste – A”. selles, et igaühele antakse üks kuni 13 mängijale. Kolmikud mängida nagu lihtsad kaardid. Prillid: äss- 11, arvud ja kümned - 10, ...

Kare

See mäng on ka väga kuulus. Bulgaarias antakse selle jaoks välja spetsiaalsed kaardid. Seda mängivad 3–5 inimest 32 kaardipakiga. Sihtmärk mängud- koguge võimalikult palju ruute (...

Kaardiloterii

Kogus mängijad ei ole piiratud. Sest mängud kasutatakse kahte tekki, millest igaühel on 52 lehte. Alates mängijad valitakse välja pankur ja diiler, kellest igaüks saab paki. Pankur võtab välja oma...

Kaardiloterii – B

Teine faas joonistamine pärast ühe teki sõelumist tehakse seda teisiti. Viimane võitnud mängija liigub mõne oma kaardiga. muud mängijad asetatud sama hoolitsetud kaardile ülikonnad, puudumisel - mis tahes. Pannes vanim hoolitsetud ülikonnad võtab võetud...

Kuningas

Professionaalid ja eelistuste austajad võivad seda mängude gruppi nimetada eelistuste kingituseks, sest võitja on see, kes ei võta kunagi midagi – ei altkäemaksu, ei kuningannasid ega kuningaid. Prantslastel on...

Kuningas Aatom

See kõigist "kuningatest" kõige huvitavam on praktiliselt eritellimusel valmistatud. Tekk - 32 lehte. Mängijaid on kolm-neli. Kell. mängu me neljakesi tegeleme mängu ei osale. Kõiki kaarte jagatakse korraga kaks. Pooleli...

King Custom

Selles versioonis on iga mängijad on õigus tellida mängu. Igaüks neist mängijad peab kõike mängima mängud. Mängija, kes istub diilerist vasakul, annab käsu. Tellimus tehakse ja...

King Card doomino fantan

Fantan pole mitte ainult osa kuningast rollimängu etapis, vaid ka iseseisev mäng. Purskkaevu juurde mängida täis kaardipakk, ei mingeid trumpe. Kaardiaste: ässast kaheni. Üürile anda 1...

Kuningas Omnibus

Selles kuninga Ameerika versioonis peetakse labidaemandat puhtalt negatiivseks kaardiks, mille väärtus on 13 miinus punktid. Iga punase kaardi eest on üks miinus...

Kuningas Polignac

See on valik mängud, levinud inglise keelt kõnelevates riikides, kuigi ise on prantsuse päritolu. Pakk - 52 kaarti. Igaüks neist kolmest mängijad saab 17 kaarti. Viimane pannakse lauale ja mängus ei osale...

Lihtne kuningas

Mängijaid on neli. Tekk - 32 lehte. Igaüks neist mängijad mängib endale. Kogu tekk on jagatud. Seega saab iga mängija lõpuks 8 kaarti. Esimese käigu teeb mängija, kes istub diilerist vasakul. Järgmine on...

King Lihtne kolmele mängijale

Selles mängus, mis on kohandatud vastavalt "King Simple" versioonile mängud kolmekesi eemaldatakse tekist kaks musta ässa (32 lehte), mis loosimises ei osale. Nad jagavad 10 kaarti. ...

Kuningas naljameestega

Mängivad ainult kolm või neli. Kell mängu need kolm eemaldavad tekilt kaks ja kolm nuia, asendades need jokkeritega mängu me neljakesi – kaks klubidest. Miinused prillid arvestada ainult naljamees ja eest kaardid punane...

Kuningas kaubandusega

Nagu King Domino, on see Ameerika kaardimäng, mis on mõeldud kolmele kuni neljale inimesele. Iga mängija saab 17, nelja mängijaga - 13 kaarti. Miinus ülikond...

Kuningas Domino

Negatiivne prillid arvestada kaardid punane ülikonnad, üks punkt iga eest. Jagatakse kuus kaarti, ülejäänud jäävad pakki, mis, nagu doomino puhul, esindab reservi - b...

Kitty Kitty

See mäng on väga naljakas ja põnev ning reeglid see on üsna lihtne ja kergesti meeldejääv. Huvitavam on, kui osalejate arv on väljendatud paarisarvuna. Pakk koosneb 36 kaardist. Igaüks saab kolm...

Kits

Selles versioonis trump ülikond- Alati ülikond esiteks kaardid diileri taga istuv mängija. Tarnimine rangelt ükshaaval kaartümmargune....

Kozel – A

Mängib neli mängijat: kaks kahe vastu. Pakk - 36 kaarti. Kuued on kõrvale pandud ja loosimises ei osale. Iga paar mängijad antakse kaks sama värvi kuut, mille üks partneritest asetab enda lähedale: üks - näoga allapoole, teine ​​- peale...

Kozel – B

Valik erineb selle poolest, et edasimüüja annab mängijale istub vasakul käel kolm kaarti, mille järgi määrab trumbi. Kui mängija ei taha kolmele esimesele trumpi anda kaart m, siis on tal õigus öelda: “viimase järgi”....

Kitse-bora

Mängijad 2 kuni 5 inimest. Tekk - 32 või 36 lehte. Igale inimesele jagatakse 4 kaarti. Ülemine kaart pakis, mis jääb pärast tehingu avamist ja lauale asetamist - see on trump. Ülejäänud tekil asetatud üle selle kaardid särk vv...

Conchinka

See on lihtne ja väga lihtne mäng; mängida sellesse sisenemisega pole absoluutselt mingeid raskusi. Need võivad lõppeda mängida kaks, kolm või neli. Ei salvestus ega reeglidüldse mitte...

Kuninglik saatjaskond

Solitaire on tuntud ka kui kuninga rong, samuti kassi sabad ja lihtsalt sabad. Viimane on tingitud sellest, et püstised read (retinued) ei mahu sageli lauale ära, neid tuleb painutada nagu saba. See sundis mind otsustama anda vanale pasjansile proosalisema tõlgenduse...

Kuninglik

Klassikaline pasjanss laiade kombineerimisvõimalustega. Kohaldatav tekil 52 kaardist. Esiteks pannakse välja neli ässa - üks teise alla suvalises järjekorras. Igast ässast paremal on vaba koht (aken) ühe kaardi jaoks...

Kuningad

Vana vene mäng, mis kasutab tekil 36 kaarti, mis lõbustas paljusid mängijad rõõmsatel jõuluõhtutel. See koosneb kahest osast: sissejuhatusest, mille eesmärk on määratleda mängijate auastmed, ja kuninga valitsusajast, mille jooksul...

Kuningas Albert

Üks täis tekil kart rullub lahti 9 veergu: esimeses on 9 kaarti, teises - 8 ja edasi kuni üheksanda reani, milles - 1 kaart. 7 kart reserv. Kõik kaardid avatud. Mängude eesmärk...

Kindlus

Selle aastakäigu paigutus pasjanss rohkem kui 100 aastat. Seda tüüpi pasjanssimängud eristuvad selle poolest, et algusest peale on kõik kaardid silmnähtavalt ja nende lahendus sõltub peamiselt võimest arvutada ette käike. Täis tekil 52-st kart liiguta ettevaatlikult...

Kun-kin (suur) – A

Mängijaid on kaks kuni neli. Tekk 54 või 108 lehte. Jagatakse 12 kaarti. Pärast tehingut allesjäänud pakk asetatakse laua keskele näoga allapoole. Ülemine kaart aare läheb ümber...

Kun-kin (suur) – B

See valik erineb valikust "Kun-kin (Big) - A" selle poolest, et seda kasutatakse tekil 108 (110, 112) lehte. Nad jagavad 24 kaarti. Esimesel kuval - mitte vähem kui 60 punktid ja vähemalt neli kaarti. Neli kaardid võib olla ükskõik kes sama väärikas...

Kun-kin (Funken)

Mängijad - 2 kuni 4 inimest. Tekk 108 lehte. Jagatakse kümme kaarti. Paigutamist saab teha olenemata kogusest punktid. Sama väärtusega kaardid on paigutatud ainult erinevatesse mastidesse ja mitte...

Kun-kin – B

See valik erineb valikust “Kun-kin (Big) – A” selle poolest, et lõpetamiseks tuleb kaart avatud kaardipakki visata. Näiteks mängija, kellel on käes kaks ässa, ostab kolmanda. Versioonis "Kun-kin (Big) - A" võiks ta küljendada...

Kana

Põnev mäng, mis ei nõua erilisi oskusi ja oskusi, arendades tähelepanelikkust ja taiplikkust. 36 kaardipakiga mängib 3-4 inimest. Suurema numbriga mängijad saab kasutada tekil 52 lehes. Mängijatele jagatakse 5 kaarti...

Landsknecht

Brockhausi ja Efroni sõnastik mainib Landsknechti – üht vanimat Saksamaal leiutatud kaardimänge. Ševljakovski peateoses “Kõik tüüpi kruvid”, mis läbis enne revolutsiooni viis trükki, öeldakse, et Landsknekh...

Lõvi ja päike

Pange neli lahti hunnikutes 12 iga kart igas. Nende ümber on kiirte kujul poolringis 13 avatud kaarti. Puhka kaardid jäävad nende kätte. Olles kaardid selles järjekorras välja pannud, peate nägema, kas neis on ässasid ja kui on, siis peaksid need olema...

Ravi igavuse vastu

Asetage lahti 16 kuhja 6-st kart igaüks 4 rida. Ülejäänud 8 kaarti, mis on jagatud kaheks võrdseks pakiks, st kummaski 4, asetatakse täpiliselt mõlemale poole neljast...

Leopard

Mäng on USA-s populaarne ja nagu paljud teisedki, on selle välja töötanud Robert Abbott. Nad mängivad koos või neljakesi kahe täiskaardipakiga. Iga mängija saab 8 kaarti, ülejäänud on pakis. Esiteks mängija võtab auto...

Redel

Kolm kuni neli inimest mängivad 36-kohalise pakiga kart(võimalikud valikud mängud ja 52 kaardipakk). Kõigile osalejatele antakse viis kart ja üks kaart paljastatakse laua keskel. Ülejäänud kaardid asetatakse lähedale...

Loterii - loterii

Kogus mängijad ei ole piiratud. Kaks tekki 52 lehega. Valitakse haldur. Ühelt tekilt laotab ta välja neli kaardid särk püsti. Teiseks tekil jagatud...

Macau

Mäng on monotoonne, kuid mitte väga igav, võib-olla tänu sellele, et see mängida registreerimata, vaid puhta rahaga. Number mängijad Macaus pole see piiratud: 2–10 ja isegi rohkem. Nad mängivad kahte täis (ässast kaheni) segapakki. Istudes...

Väike klaver

Solitaire on tuntud ka kui Klondike. Laota välja kaardid seitsmeks vertikaalseks reaks: esimesel on seitse kaarti, teisel kuus, kolmandal viis jne. Alumine kaardid Iga rida on avatud. Oh...

Ennustaja abielu

32-st kart(piketitekk) esimene määrab baasi auastme kaardid(näiteks kümme). See on paigutatud tulevase figuuri keskele, mis ruudu kujul moodustab pasjanssimängu aluse. Puudub ruum kolmele kart ajutiselt lahkub...

Melniki

"Perekond" mäng eelmisel sajandil. Serveeritakse täiskasvanute ja laste vaba aja sisustamiseks. Kadus 20. sajandil. Praegu ei esine. Kaks või neli mängijat. Pakis 36 kaarti. Igale mängijale jagatakse kolm kaarti. Trump avatakse ja asetatakse lauale...

Metamorfoos

IN mängu meie jaoks kasutatakse uusi võtteid, näiteks laenatakse erinevalt tekilt (ei “kodumaine” ega “välismaa”). Igaüks kahest või kolmest mängijad lisaks jaotatutele kaart m saab ässa...

Metternich

Seda seostavad mitte väga täpsed ajalooallikad pasjanss nimega Metternich. Kuningad eemaldatakse täistekilt, seejärel asetatakse seitse lahtist kart hobuseraua kujul. Neid kasutatakse...

Eesmine vaade

Meeldiv, lihtne, ilma keeruliste reegliteta ja armunute taskukohane kart mäng. See on üks neist lihtsatest mängudest, kus saate kõrvalvestlust jätkata või muusikat kuulata. Ka kontod ja dokumendid...

Eesmine vaade hoiupõrsas

See esisihiku versioon ilmus teistest hiljem ja mängijad peavad seda äärmiselt huvitavaks. Esiteks on selle kärbse paremus see, et sellega on peaaegu võimatu palju kaotada. Neli mängijat mängivad 32 kaarti. Kohaletoimetamine toimub 5 kart kõik teised...

Lentyurlu eesmine sihik

Eeldatakse, et see mängu leiutas kardinal Mazarin. Louis XIV armastas teda nii väga, et pani päkapikule nimeks Lenturlu oma lemmikjuristi järgi. IN mängu kasutatud enne kaarte...

Lentyurlyu esisihik - B

Valik erineb Lentyurly esisihiku valikust. selles, et mängija, kes esimesena kuninga maha paneb, võtab kogu raha "lentyurlust". Teiste punktid mängijad loetakse. Võitja saab ülejäänutelt mängijad V...

Eesmine sihik Lentyurlyu - B

Valik erineb valikust "Fly Lentyurlyu - B" selle poolest, et loendamise asemel punktid mängijale, esimene, kes pani kuninga maha, igaüks neist mängijad maksab teatud summa raha....

Müstigraanne esisihik

Ka mistigri esisihik ei erine peaaegu kuidagi tavalisest esisihikust, kuid klubide kuningal on selles eelis. Selle tähendus on täpselt sama, mis tavalises labidaässal. Tema, klubide puudumisel ülikonnad, saab trumbiga katta...

Mushka Pamphil

Mushka Pamfilit mängitakse täpselt samamoodi nagu tavalist "Mushkat", kuid sellel on klubide tungraua, mida nimetatakse Pamphiliks. Mängija, kellele brošüür tuli, on remise vastu kindlustatud. Kas trumpideks on labidad, teemandid, südamed või...

Firecracker eesmine sihik

Selle erinevus tavalisest esisihikust seisneb selles, et diiler ei paljasta trumpi, vaid trump mast on alati labidas.Selles visatakse ka kaardid ära, ostetakse ka kaarte ja jagatakse ka 5. kart igale mängijale ja sama asi käib...

Napoleon

Täispaki kaardid asetatakse kohe lauale, esikülg ülespoole. Esiteks kaart tekilt määrab põhiväärtuse kart(kokku tuleb neid 4) ja asub kesklinnas. Sellest paremal ja vasakul on kaks peamist ruutu - 4 rida 5 kaarti, ...

Napoleon

See mäng oli laialt levinud 20. sajandi alguses. Hiljem unustati see teenimatult ära. Mängijad - 2 kuni 6 inimest. Tekk - 36 lehte. Laua keskele asetatakse lühike kast...

Parem ja vasak

Pärast kahe tekki põhjalikku segamist asetatakse need ükshaaval välja kaart parem ja vasak. Kui, nii öeldes kaardid mõlemal küljel näete, et need on seotud, siis peate need lähtestama. Kui kõik kaardid välja pandud, siis need uuesti...

Tavaline topeltpasjanss

Kaks mängijat võtavad igaüks ühe täis tekil kart. Pakist eraldavad nad enda jaoks kümnest kaardist koosneva paki (kupongi), asetades need tagurpidi. Siis üksi mängija paljastab esimese kaardi, millest saab mõlema ühine põhikaart. Ta asetab end keskele...

Odessa pokker

Kogus mängijad Ja tekil analoogselt valikuga "Opendaum". IN tekil kaks kaardid(tavaliselt kaks musta kuut) on tšekid ja võivad mängija soovil mis tahes kaardi katkestada või omada oma väärtust....

Opendaum

Tekk valitakse sõltuvalt mängijate arvust. Kell mängu kaks inimest - 32 lehte, kolm inimest - 36 lehte, neli inimest - 32 või 36 lehte, viis inimest - 30 lehte (miinus kaks kuus...

Eesel

nad saavad mängida isegi koolieelikud. Tähelepanumäng lastele vanuses 7-12 aastat. Kogus mängijad- rohkem kui kaks. Pakist valitakse neli korda rohkem kaarte, kui on mängijaid. Kaardid valitakse sama väärtusega neljakaupa. ...

Pole midagi teha

Ühe segamine tekil 32 kaardist pane välja 3 rida 3 kaarti. Seejärel võtavad nad juhuslikult välja teise kaardi, et teada saada, kust alustada, ja panevad selle paremale poole. Nad korjavad ta üles kaardid auastme järgi ja asetatud kõrvuti. Kui kolmes reas on sarnased kaardid,...

Punkt (kakskümmend üks) – A

Number mängijad ei ole piiratud. IN tekil 36 kaarti. Iga kaart on teatud arvväärtus: äss - 11, kuningas - 4, emand - 3, jack - 2, kümme ja edasi väärtuse järjekorras. Tähendus mängud: vali oma kakskümmend üks kaart x ("punkt"...

Punkt (kakskümmend üks) – B

See valik erineb valikust "Punkt (kakskümmend üks) – A" selle poolest, et kärpimist pole. Mängitud kaardid saab asetada teki põhja alla või visata eraldi tekile. Muideks...

Punkt (kakskümmend üks) – B

Kogus mängijad ei ole piiratud. Sest mängud kasutatakse kahte 52 lehega segatekki (kokku 104 lehte). Äss loetakse mängija äranägemisel üheks või üheteistkümneks punktid, arvud - igaüks kümme punktid, ülejäänud kaardid ...

Paabulinnu saba

Kõigepealt pannakse neli ajakirja kümnest kart ilma igasuguse valikuta. Ässad moodustavad aluse kaardid ja asetatakse väljatulemisel poolringi poodide kohale. Mitte ühtegi kaart poodidest ei panda ässadele enne, kui kõik teised kaardid...

Paganini (vaip)

Räägime tervest rühmast sarnastest pasjanssmängudest, millest üks sai nimeks Paganini, sest suur muusik Niccolo Paganini armastas seda mängida. Siia paigutatud solitaire mängud kuuluvad seda hämmastavat tüüpi loogiliste mõistatusülesannete hulka, mis...

Viisnurk

See valik (levitakse valdavalt Venemaa lõunapiirkondades) erineb valikust "Vaarao - B". sest kaardid asetatakse ainult ülikonna sisse. Ei saa panna kaardid sama väärtusega, näiteks nuiakuningal, teemantide kuningal jne. Erand...

Kukk - A

Enne algust mängud mängijad leppige kokku, kui palju punktid algab mahakandmine. Tavaliselt alates 15 punktid. Mängijaid 2-5 inimest. Pakis 36 kaarti. Üürida ükshaaval kuni viieni kart igale. Ülemine kaart tekile jäänud...

Kukk - B

Erinevalt eelmisest variandist algab mahakandmine tavaliselt 30-st punktid. Saate mängida kõigi poistega, nii ühevärviliste kui ka erinevat värvi. Kahe poisiga käepärast mängija kirjutab maha, va punktid taga altkäemaksu, viis...

Pikett

Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehte. Tavaliselt mängitakse kahe tekiga, st. iga mängija tegeleb oma tekiga. Erakond koosneb kahest “kuningast”. Iga kuningas on kahest mängust. Enne iga algust määrab edasimüüja kindlaks kaart m. Noorima väljatõmbamine &md...

Normani pikett

Mängijaid on kolm. Tekk 32 lehte. Jagatakse kümme kaarti. Kaks kaardid sisestatakse ostusse pärast muudatust, mis on mõeldud ainult kohaletoimetajale. Esimene käik kuulub mängijale, istub edasimüüjast vasakul. Igast saab andja...

Pokker

See mäng sai alguse Ameerikast 1835. aastal. See on levinud kõikjal ja on nüüd üks populaarsemaid mänge maailmas. Meieni jõudis see alles 20. sajandi keskel. Seda leidub mõnes ettevõttes, kuid konkurents on ...

Poola purk

Number mängijad ei ole piiratud. Nad mängivad kahte segatekki 52 lehega (kokku 104). Sularahaautomaadi paigutab pank. Nad annavad kõigile peale sularahaautomaadi üks kuni kolm. Esiteks mängija vaatab oma kaarte...

Psüüanide reeglid – triaadid

Üldnimetuse all on siin rida erineva raskusastmega pasjanssimänge, mis on mõeldud erinevatele kogustele kart tekis: 36, 52 ja 104 lehte. Kõigil neil pasjanssimängudel on ühine see, et alguses paigutus moodustatakse kolmest kaardist koosnevad rühmad, sellest ka nimi ja...

Eelistus

See mäng jõudis Venemaale 19. sajandi alguses, pidas edukalt vastu viksekonkurentsi, huvi selle vastu kas langes või kasvas, eelistus muutus, tingis reeglite mitmekesisus (aja jooksul on kaks neist selgelt määratletud...

Hussari eelistus

Kell mängu juhinduvad tavaeelistuse üldistest reeglitest; seda mängitakse alati pimedas, st kart Nad ei ava seda kunagi ja ainult koos. Pakk koosneb 24 kaardist: äss, kuningas, emand, tungraud, kümme, üheksa. Mängu kohta jagatakse kümme kaarti...

Eelfinantseerimine kümnendarvuga

Mäng kümnendkohtade loendamisega. Kuigi rekordid on tänu lihtsatele arvutustele ebaõiglased, mängijad neid eelistatakse. Seda meetodit kasutavate arvutustega mänge mängitakse kaks korda kiiremini kui lihtsate arvutustega. On levinud reeglid eelista...

Eelfinantseering boileriga

Mäng padaga. Selles eelistuses ei paigutata heidleid ühtegi mängu, mitte nagu kana, vaid kokku pandud spetsiaalsesse kasti, mida nimetatakse padaks. Pada tähistab laua keskosa, kus iga koorem...

Prefirans kanaga

Mäng kanaga. Kana on nimi, mis on antud näitustele ja hedgedele, mida kasutavad kõik mängijad. Remissioon ja näitus on kirjutatud sissekande kohale, selleks selleks ette nähtud kohta. Kõik, kes mängisid mängu eemaldab oma kanalt numbri, mille ta mängudest maha kirjutab...

Eelistades miinustega

Mängib miinustega. Kurb on mäng ei mingit altkäemaksu. On suur ja väike miinus. Sarnased mäng rikub iga lihtsat mängu. Kes mängis suure miinuse, ehk kes ei võtnud ainsatki altkäemaksu, kirjutab maha 10, n...

Eelista kõrvalehoidmistega

Kõrvalehoidmine. Uvert on mäng avatud kaart mi. On suuri ja väikeseid kõrvalehoidmisi. Suur põiklemine segab mängu"seitse" mis tahes ülikonnad ja mängitakse ilma ostmata. Seda saab katkestada ainult "kaheksa" mängimisega. Väike...

Reisijad

Neli kuningat ja neli ässa võetakse kahest tekist, mis asetatakse lauale kahte rida, asetades need nii, et tipp äss oli labidakuninga all, teemantide kuningas oli teemantide kuninga all jne. Siis segatakse ülejäänud hoolikalt kaardid ja asetage need 2 rida ...

Joodik

Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Vastu võetud kaardid mängijadära vaata, vaid kogu sisse tekil ja asetage see näoga allapoole enda ette. Iga...

Joodik (Giveaway)

Nad mängivad koos. Iga mängija korjab täispaki, alustaja määratakse loosi teel (viskab lauale kaks kaarti, kumb on kõrgem – tema alustab). Algaja, olles oma paki põhjalikult seganud, tuleb välja ülemise kaardiga...

Viissada üks

See valik erineb eelmisest "Tuhandest" selle poolest trump teatab pärast oksjonit ostu võtnud isik, peale loosimist trump ei muutu. Abielud kuulutatakse välja pärast seda altkäemaksu. Kui marginaal on välja kuulutatud, tehakse sellest käik kuninga või kuningannaga. Abielu...

Vikerkaar

Selle iidse jaoks pasjanss kasutatakse kahte täistekki kart(104 lehte), kogutakse kokku ja segatakse hoolikalt. 26 asetatakse ükshaaval peale kart pildiga ülespoole, nii et see moodustab kaare. Järgnev...

Jäärad

See mäng tüsistusteta. Reeglid seda on lihtne meeles pidada. Kõige esimene on olla ettevaatlik. Jäärad on pärit kärbsest, mille reeglitele ja seadustele (kuid oluliselt lihtsustatult) see on ehitatud. rekordid, altkäemaksu, ravitakse maha...

Jäärad - B

Erireeglitega on Ramsi variant. Kahe musta või kahe punase pistiku jaoks käes, mängija kirjutab viis maha punktid. Neljale - 10 punktid. Tungrauaga mängija võib mööduda. Kaartide lammutamisel neid näidates kirjutad kohe maha...

Remiksi sild

Nad mängivad kahe täispakiga jokkeritega (108 kaarti). Kaardiaste: ässast kaheni, naljamees asendab mis tahes kaarti. Kõik saavad 10 kaarti, diiler 11. Ta alustab mängu, visates üheteistkümnenda kaardi panka. Mängijad võtavad...

Remix džinni

Terve rühm mänge on tuntud nime all “remix”, mis ilmus eelmise sajandi lõpus Mehhiko põhjal. mängud kunken. Remix jaoks mängijad nimetatakse džinniks. See mäng juba rohkem...

Remix Oklahoma

Mängiti põhimõtteliselt nagu džinni remiksi, kuid igal loosil on maksimaalne arv punktid, millele saate "koputada". Selle piiri määrab esimese...

Remix viissada

See remikside perekonnast mäng Reeglite järgi sarnaneb see kõige rohkem kunkeniga. Erinevus on koguses kart käte peal. Niisiis, ühe pakiga ilma jokkerita (52 kaarti) mängida kahest kuni nelja mängijani. Kahe mängijaga tegelevad nad...

Tappev

Tekk 32, 36 või 52 kart segage hoolikalt ja asetage neli tükki lauale kaardid pilt üles. Kui nende nelja hulgas oleks kaardid sama ülikonnad, siis pannakse neile pakist veel üks kaart. Solitaire mäng...

Brook

Tekk 52 kart segage hoolikalt ja hakake ükshaaval välja panema kaart vasakult paremale, pildid üleval. Kui nad juhtuvad läheduses olema kaardidüks ülikonnad, siis õige kaart on realt eemaldatud (sellises näites...

Korterist korterisse

Hästi segatud tekilt 52 kaardid pane kuus lauale kart pool ülespoole. Selle esimese rea alla asetatakse samamoodi teine ​​rida ja lõpuks mõlema rea ​​alla üks kaart. Siis pead laiali minema...

Siga

Mäng lastele vanuses 5-9 aastat. Teine nimi on "märg kana". See mäng kas see on mõni tekil kart laual hunnikus laiali. Paigaldatud horisontaalselt teki peale kaart, millele on pandud kahest kaardist koosnev onn. Mängijad alustasid...

Püha Helena

Pasjanss on pigem tõenäosuslik kui pusletüüp ja seetõttu ei tekita selle lahendamine erilisi raskusi. Nimi pasjanss saadab meid tagasi möödunud aegadesse – tabavalt...

Seitsmesed

52 lehest koosnevalt tekilt eemaldatakse kümned, üheksad ja kaheksa. Nii see jääb tekil 40 lehes. See on kaks kahe vastu mäng. Igaüht neist käsitletakse kordamööda. mängijad igaüks kümme kaarti. Tööstaaž kart tekis: kolm (kõige...

Sikka (kaks lehte) - B

Reeglid sarnased mängu"Sikka (Kolm lehte) - A", aga jagatakse kaks kaarti. Prillid kart lisanduvad samad eelised...

Sikka (küla) – B

Mäng on sarnane mänguga "Sikka (Three Leaves) - A", kuid jagatakse neli kaarti. mängides kaardid Kõrval ülikonnad olenemata kogusest neli kaardidüks auaste (mõnes ettevõttes on ka kolm kaarti), kaks ja kolm ässa. Neli kaardidüks ülikonnad nad helistavad...

Sikka (Edno) – D

Mäng on sarnane variandiga "Sikka (Kolm lehte) - A", kuid äss loetakse kas 1 punktiks või kokkuleppel 14 punktiks. Kuningas on alati - 13 punktid, naine - 12 punktid, tungraud - 11 punktid....

Sikka (kolm lehte) - A

Kogus mängijad- 2 kuni 10 inimest. Valige pakist (mitte rohkem kui 36 lehte) kaart(tavaliselt kuue), mis on kuulutatud "tšekiks", näiteks kuue klubi on "tšekk". ...

Sikka (lõunapoolne variant) - G

Tekk 24 lehte (neli ülikonnad T kuni 9 (kaasa arvatud), tšekke pole. Reeglid mängud sarnane "Sikka (Three Leaves) - A", kuid kolme kümnendikku peetakse vanemaks kui 30 punktidühes massis...

Sümpaatia

Osalejad saavad ühe tekil alates 52 kaart mi ja laota need lauale järgmiselt: 16 hunnikut, kolm kaardid igaüks asetatakse lauale. Ülejäänud 4 kaardid moodustage aktsia...

Scat

Skat tekkis Saksamaalt 19. sajandi alguses, ühendades endas mitu kaardimängu. Uute reeglitega rikastatuna osutus see väga edukaks mänguks, mis saavutas juba enne bridži rahvusvahelist tuntust. Reeglid see kiideti lõpuks heaks 1.

Scat (põrn) – B

Mängijaid on kaks kuni neli. Tekk 54 lehte. Jagatakse viis kaarti. Mäng erineb valikust "Piket - B". asjaolu, et kaksik ja äss on ühendatud. Mängijal ei ole õigust asetada kaardipakile ritta kaarti, mis moodustab paigutuse juba olemasolevatega. Sel juhul peab ta...

Skat – B

Mõned mängijad nimetavad seda valikut valesti "Canaste". Mängijad - 2 kuni 6 inimest. Tekk - 54 või 108 lehte. Jagatakse kuus kaarti. Prillid ees...

Skat – G

Mõned mängijad nimetavad seda valikut valesti "sillaks". Mäng on sarnane valikuga "Piquet (Norman)". Erinevused: jagatakse kuus kaarti. Jokkeri vahetamine ja avatud realt kaardi võtmine on...

kalakotkas

Mängijad - 2-4 inimest. Nelja mängijaga mäng See on kaks kahe vastu. Tekk - 52 lehte. Nad jagavad 4 kaarti. Pärast nelja parema läbimist kaardid tekid lahti...

Lisand

Nad võtavad ühe tekil 52 juures kaardid ja võta välja 1 äss, 2 kahene, 1 kolm, 2 nelja, 1 kuus ja 1 kaheksa. Need kaardid asetatakse lauale järgmiselt: äss, deuce, ...

Päike

Selle loogikaprobleemi lahendamiseks on vaja kahte tekki. kart(104 lehte). Käib välja pasjanss kolmes etapis. Esimene etapp – päikesetõus. 1. Kaardid segatakse hoolikalt. Ülevalt tekilt võetakse ükshaaval...

Spekulant

See mäng täiesti erinev teistest. Tema ainulaadsus võib meelitada mängijad kaubanduslike kalduvustega. Samal ajal mäng väga rõõmsameelne ja huvitav suures seltskonnas. Mitte rohkem kui 10 mängijat. ...

Spekulant – B

Sellel valikul on üksainus erinevus "Spekulaatorist" - trump protsessi käigus määratud mängud. Viimane pärast möödumist kaart avaneb ja asetatakse teki lähedale. See ülikond kaardid- trumpa ülikond...

sada

Mäng tugevdab teadmisi põhiliste aritmeetiliste toimingute kohta. Sobib 1-2 klassi koolilastele. Osalejate arv on kolm või rohkem. Nad mängivad 32 kaardipakiga. Iga kaart olenevalt väärikusest on sellel teatud summa...

Stoolka (nõutav)

Mitte rohkem kui viis mängijat. Selle variandi puhul on esimesel tehingul kõik mängijad tuleb panustada ja mängida. Kellelgi pole õigust läbida. Teises käes ja edaspidi, kui mõni mängijad Nad on kindlasti heidris, koputavad oma suva järgi ja passivad oma tahtmise järgi. Kui remissiooni mängitakse...

Stukolka (söega)

Mängijad 4 kuni 7 inimest. See, kes tõmbas madalaima kaardi, valib koha ja jagab esimesena, ülejäänud istuvad maha kaart m. Rentige üks kuni kolm. Pööre läheb kõigile mängijaleükshaaval. Pärast kohaletoimetamist...

Väike nukk (koos ostuga)

Mitte rohkem kui 5 mängijat. Selles mängu igaüks neist mängijad tal on õigus osta vajalik arv kaarte. Pärast seda, kui kõik tahavad mängida koputasid ja möödujad klappisid kaardid laua keskele, algab ostmine. Kõik, kes soovivad osta, viskavad kaardid, mida tal pole vaja...

Väike tükk (rongiga)

Mitte rohkem kui 6 mängijat. Erinevalt valikust "Rumal (koos ostuga)", trump Selles mängu ei avane. Pärast jaotamist vaatab diiler oma kaarte vaatamata paki ülemist kaarti, asetab selle kaardipaki lähedale allapoole ja teatab ülikond see kaardid ...

Kohtulik bürokraatia

Asetage üheksa lahtist kõrvuti kart ja kümnes suletud - reservi. Kui avatud hulgas kart saadaval ässad ja kuningad, siis võetakse need välja ja laotakse kokku järgmises järjekorras: ässad- ühel pool, kuningad - teisel pool. Peal ässad ma panen...

Sir Tommy

Vanim pasjanssimäng on tõenäoliselt vanim teadaolev. Mõnikord nimetatakse seda just nii – vana pasjanss. Kasutatakse ühte täispakki, mida hoitakse käes suletuna, läbides kaardid ükshaaval. Kui äss ilmub, jäetakse see kõrvale kui...

Saladus

Esiteks asetatakse ühte ritta 4 kaarti. Järjekorras on järgmised 2 kaardid on kõrvale pandud, külg üleval. Need on saladused, mis õigel ajal avalikustatakse. Edasilükkamine...

Tierce

Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehte. Jagatakse kümme kaarti. Edasimüüja tegeleb kaardid kolm korraga. Ülemine sisse tekil kaart avatakse ja asetatakse teki peale – see on trump. Esimene käik kuulub...

tädi

Mäng jõudis Venemaale Prantsusmaalt 19. sajandi lõpus ja saavutas kohe populaarsuse. Mängige 52 pakiga kart me neljakesi, igaüks mängib iseseisvalt. Juunior kaart, Kuidas...

Kolmkümmend kaks kaarti

Kolmkümmend üks – A

Mängijad - 2 kuni 9 inimest. Tekk 32 lehte. Laen kõigile mängijale igaüks kolm kaardid ja pildiga allapoole ning keskele asetatakse kolm kaarti, samuti allapoole. Kaardid jagatakse kõigile mängijatele ükshaaval...

Kolmkümmend üks – B

See kaardi versioon mängud erineb "Kolmkümmend üks - A" selle poolest kaardid loobutakse keskel avatud. Igaühel on õigus asendada mängija selle käigus igal ringil. Pärast ühte neist mängijad lugu...

Shamrock

Asetage kolmekaupa välja 51 kaarti kaardid nagu ventilaator, paigutatakse viimane eraldi. Permutatsioonide jaoks saate kasutada ülaosa kaardid iga fänn. Neid kantakse üksteisele üle auastme järgi: kuningannast kuningannale, kolmest kolmele jne. Vabastatud ässad kasutatud alusena...

Kolmteist

Klubi kaardimäng. See eksisteeris kuni 20. sajandi alguseni. Kadus hasartmängumajade keelustamisega. Number mängijad ei ole piiratud. Tekk 52 lehte. Esimene pankur on see, kes tõmbas madalaima kaardi. Mängijad koos...

Trinka

Selle päritolu ja areng mängud hetkel teadmata. Ukrainas on piiratud levik. Mängijaid on neli. Mängitakse kaks kahe vastu. Pakis 36 kaarti. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Pärast tehingut on esimene käik...

Kolmikud

Üks täis tekil tuleb jagada 17 avatud kolme kaardi rühma. Üks avatud kaart paigutatakse eraldi. Sihtmärk mängud- ässade vabastamine ja nende peale kogumine tõusvas joones kart antud ülikonnad. Saadaval ässad kasutati kohe alusena...

Tuhat

See mäng nõuab kiiret orienteerumist ja täpset hindamist. Kolm mängijat mängivad 32 kaardipakiga. Nende nimiväärtus (staaži järgi): äss — 11 punktid, kümme - 10, kuningas - 4, emand - 3 ja tungraud - 2 punkti; üheksa, kaheksa ja seitse maksavad...

Tuhat üks

Mängib 3-4 inimest. Nelja mängijaga diiler loosimisel ei osale. Tekk - 24 lehte: äss, kümme, kuningas, emand, tungraud, üheksa masti neljast. Kaartidel on...

Vang

Teki pealt kart 36 lehte on paigutatud ükshaaval 9 kartühes horisontaalses reas pildiga ülespoole. Järgmine 3 kaardidükshaaval asetatakse selle rea alla (ka pildiga ülespoole). Kui nad kohtuvad ülemises reas kaardid sama väärikus kui...

Kangekaelne

Esimene panemine pood 15 kaardist, mis on võetud kahe paki ülaosast. Poe lähedal paremal küljel on kõik 3 kaarti paigutatud. Nendest kihil on õigus valida ükskõik milline, et muuta see algseks või põhiliseks. Valitud kaart asetatakse peale. Selle eest postitamine...

Orkaan

Nimetus tuleneb suure tõenäosusega sellest, et in mänguÜhe kaardiga on võimalik kõik laual olev minema pühkida. Mäng kahele. Tulemus määratakse võidetud punktide järgi. Nende saavutamiseks tuleb hankida: võimalikult palju kaarte; nii palju kui võimalik...

Vaarao – B

Nad rendivad välja üks kuni neli. Ülemine kaart tekki, mis jääb pärast tehingu avamist. Reeglid on sarnased valikuga "Usu või mitte (2) - A", kuid kuninganna asetatakse mis tahes kaardile ja mast tellitakse. Seemne pannud mängija kõrval...

Fofani

Selles variandis on mis tahes kaart. Pärast levitamist kart mängijate vahel võrdselt, väärtus ja värv langevad kokku. Mängijad tõmbavad üksteiselt kaarte kordamööda. Mul hakkab...

Frap

Iidne mäng, mida pole kunagi laialdaselt kasutatud, kuid mis on säilinud tänapäevani peaaegu algsel kujul. Tegelikult on see prantsuse kujukeste sort. Mängijate arv...

Norskama

Mäng on sarnane "Frapiga". See erineb selle poolest, et jagatakse 5 kaarti. On kolm teadaannet: 1. Norskamine. 2. Viha. 3. Lõika. Mängija, kes teatab norskamise, peab võtma 3 altkäemaksu, vilistamine või lõikamine - üks. Kui reklaam...

mustlane

Selles mängu mängida neljakesi. Kui mängijad rohkem, siis tuleb võtta hoopis 36-ne ​​teki kart tekil 52-st. Edasimüüja paneb kõik tekil ringi pool ülespoole. Viimane kaart paljastatakse, tuvastades trumbi ja asetatakse keskele. ...

Vaata

Selle lihtsa vana küljendus pasjanss- Protsess on puhtalt mehaaniline ega nõua erilisi oskusi. Tekk 52 kart segati ja jaotati 13 rühma, igaühes 4 kaardid igas, pilt alla. 12 ...

Must donka (must Maria)

See mäng Bulgaariast pärit on populaarne mitte ainult laste, vaid ka täiskasvanute seas. Kuninga ingliskeelses versioonis esineb labidaemanna musta Maria nime all.Esmapilgul on see elementaarne, kuid see on vaid pealiskaudne mulje. Mäng...

Chizhik

Üks armastatumaid rahvamänge laste seas. Tuntud paljudes variantides ja erinevate nimede all: chirga, tsurka, chig, tyuzik... Chizhikom mäng seda nimetatakse legitiimselt, lähtudes selle põhiideest - lasta lind loodusesse...

Kuuskümmend kuus

See mäng oli 19. sajandi teisel poolel Saksamaal väga populaarne. Seitsmekümnendatel jõudis see Venemaale, kus see muutus suuresti. See oli üsna laialt levinud kuni 20. sajandi 30. aastateni. See asendati järk-järgult pruuniga ja on nüüd väga haruldane. Mängijaid on kaks...

Shiff, shof ja müra

See on väga lõbus mäng, mis ei nõua palju oskusi. Seda saab mängida 5 või enam osalejat. Optimaalne variant on 6 mängijat. Üks on kasutatud tekil alates 32 või 52 kart ...

Stoss

Mäng on Venemaal tuntud alates 18. sajandi lõpust. Pealinnas kadus see praktiliselt 19. sajandi alguses, kuid provintsides oli see olemas kuni keskpaigani. Praegu teada ainult M. Yu. Lermontovi samanimelisest loost. Mängude arv...

Egoist

See pole tegelikult pasjanss, vaid omamoodi mäng V kaardid ilma partnerita, miks teda nii kutsutakse. Pärast teki segamist jagavad nad 3 kaardid endale ja 3 kaardid- plokkpea. Avanud trumbi, panid nad selle kõrvale tekil küljele, osutades üles. Mannekeeni kaardid avavad ventilaatori...

Ecarte (piiratud pangaga) – B

See valik erineb "Ecarte - A"-st selle poolest, et sularahaautomaat paneb teatud summa raha. Esimesel ja teisel panustajal on kohustus toimetada ka mingi tingimuslik...

Ekarte (vastutava pangaga) - A

Kogus mängijad ei ole piiratud. Nad mängivad kahte täispakki, millest igaühel on 52 lehte. Pangaautomaat annab välja kaardid neljal tablool, sõltumata mängijate arvust. Nad jagavad iga tulemustabeli jaoks üks kuni neli. Seitsmeteistkümnes kaart avaneb - see on trump. Esiteks...

Paljudele inimestele meeldib kaarte mängida. See mitte ainult ei võimalda teil lõbutseda, vaid arendab ka loogilise mõtlemise oskusi, võimet olukorda analüüsida, punkte lugeda, aga ka tähelepanu, visadust ja mälu, sest te ei pea suutma ainult punkte õigesti liita. iga mängija jaoks, vaid ka õppida mängureegleid.

Seda on mugav kaasa võtta ka puhkusele: loodusesse, mere äärde, rongi. Need võtavad minimaalselt ruumi ja pakuvad mängust maksimaalset naudingut. Selles artiklis vaatleme mitmeid huvitavaid kaardimänge kahele. Mõnda võite juba tunda ja mõnda kohtate esimest korda. Proovige omandada mängu uusi variatsioone, pidage meeles lapsepõlve kaua unustatud mänge.

"Nõid"

Enne mängu alustamist tuleb tekilt võtta üks emandadest. Pärast segamist jagatakse kaardid võrdselt mängijate vahel. Viimane paaritu läheb sellele, kes jagas. "Nõid" on muidugi kõige kohutavam kaart, see on labidaema. Kaardimängus kahele saavad mängijad kohe aru, kes selle sai, kuid see pole oluline, olukord võib pärast esimest käiku dramaatiliselt muutuda.

Alustuseks otsib iga mängija paaris kaarte ja paneb paarid kõrvale. Näiteks kaks kümmet, kaks ässa, kaks tungraua. Teie kätte jäävad ainult üksikud pildid. Sellises kahele mõeldud kaardimängus on reeglid järgmised.

Esimene mängija hoiab oma kaarte väljasirutatud käes, näoga allapoole teise mängija poole. Ta tõmbab ventilaatorist välja ühe kaardi, mille ta soovib. Kui tal on paar, paneb ta selle kohe kõrvale.

Seejärel on teise mängija kord kaart tõmmata. Võib olla ka nõid. Mängija, kelle kätte on jäänud emand, kaotab.

"Ma usun seda - ma ei usu seda"

See on üks lõbusamaid kaardimänge, mida saate suures seltskonnas mängida. Kõik kaardid jagatakse mängijatele. Mängu eesmärk on koguda kokku kõik saadaolevad kaardineljad, näiteks kui mängijal on käes 4 kuut, vabaneb ta neist, pannes need kõrvale. Võidab see, kes kõige kiiremini tühjade kätega jääb.

Kuidas mängida?

Esimese käigu teeb diileriks olnud mängija. Ta paneb 1, 2, 3 või 4 kaarti tagurpidi laua keskele ja teatab, mis kaardid need on, näiteks 2 emandat. Teine mängija vaatab oma kaarte ja mõistab, et tal ei saa olla kahte emandat, kuna tal on käes kolm. Siis ta vastab: "Ma ei usu seda!" Esimene mängija võtab kaardid tagasi. Liikumine kantakse üle. Peamine intriig seisneb selles, et saate vastast igal võimalikul viisil petta, visates sisse täiesti erinevaid kaarte.

Näiteks pannakse lauale kuus ja kaheksa ning mängija ütleb, et pani kaks ässa. Võite teda usaldada, isegi kui teate, et ta petab. Sel juhul paneb teine ​​mängija maha oma ühe või kaks kaarti, seejärel teatab, et pani ka kaks ässa. Nüüd on kord kahelda esimese mängija õigsuses. Vastane võib öelda: "Ma ei usu seda!"

Kui pärast kaartide ümberpööramist näevad kõik, et seal on tõesti kaks ässa, siis võtab mängija kogu sisseostu endale. Samas võib ta reaalselt ässade peale sattuda, pärast kõigi nelja kaardi kogumist paneb ta need kõrvale. Võidab see, kes esimesena kõigist kaartidest lahti saab.

"Joodik"

See on laste lemmik kahe mängijaga kaardimäng. Kõik kaardid jagatakse pooleks. Nad teevad kordamööda, asetades ühe kaardi laua keskele. Vastane peab oma kaardid välja panema, ilma selle väärtust vaatamata, vaid hoidma kõiki hunnikus olevaid kaarte tagurpidi. Võidab see, kelle kaart on suur. Suurim kaart on äss, siis on kuningas, emand, tungraud ja kümme. Ülejäänud vastavad arvväärtusele.

Kui ilmuvad kaks identset kaarti, algab "vaidlus". Esmalt asetab mängija igale oma kaardile teise, tagurpidi, siis teise, kuid seekord selle poolega, millel on kaardi väärtus nähtav. See, kellel on suurim ülemine, võtab kõik 6 kaarti. Sees võib olla ka äss. Kellelgi siin veab.

Võidab see, kellel on kõige rohkem kaarte. Sellist kaardimängu kahele 36 kaardiga saab mängida pikka aega, kuna olukord muutub pidevalt, nüüd on eelis ühel, siis teisel. Kõik käikude tulemusel võidetud kaardid asetatakse allosas olevasse pakki.

"Klabor"

Seda kahele mõeldud kaardimängu peetakse analüütiliseks, kuna peate käigud eelnevalt läbi mõtlema, riskima või söötma, olenevalt kaartide väärtusest, mille mängija pärast tehingut sai. Nad mängivad seda kuni 501 punktini. Enne mängu alustamist tuleb ette valmistada pliiats ja paberileht, joonistada tabel ning kirja panna kõik mängus võidetud punktid. Pärast iga liigutust need summeeritakse ja kuvatakse punktide koguarv. Võidab see, kes kogub esimesena 501 punkti.

Igale mängijale jagatakse kuus kaarti ja veel kolm asetatakse lauale mängijate ette. Ülejäänud pannakse tekki ja kuvatakse trump, nagu mängus "Fool". Piltide maksumus on järgmine: äss - 11, kümme - 10, kuningas - 4, emand - 3, tungraud - 2, trump jack "mees" - 20, trump üheksa "manela" - 14. Kui satute trumpi kuningas ja kuninganna ("bella" ), siis on selle paari maksumus 20, viimane ehk viimane trikk on 10, kui mängijal on järjest kolm kaarti, näiteks 9, 10, jack või emand, kuningas, äss, siis on sellise komplekti (“tertsa”) maksumus 20 , kuid on ka viiekümne kopikane kaart - see on 5 kaarti järjest, nagu ülaltoodud fotol - 50 punkti. Aga kui teil veab ja saate 7 kaarti järjest, on see "klubi", see tähendab, et võidate mängu automaatselt.

Mängu reeglid

Samuti peate teadma, et enne mängu algust pannakse kõrvale kõik väikesed kuni üheksa kaardid. Pärast esimese 6 kaardi jagamist hindab mängija oma eduvõimalusi ja vaatab, kui palju lisapunkte ta suudab koguda ning teatab, et mängib või söödab. Kui ka teine ​​mängija keeldub mängimast ja ütleb: “Söödu!”, siis on esimesel võimalus võita. Ta saab välja kuulutada oma trumbi ja edasi mängida. Pärast seda võtavad nad ülejäänud kolm kaarti oma pakki. Mäng algab.

Nad kasutavad ühte kaarti. Vastane peab vastama suure sama masti kaardiga. Kui ei, siis nad mängivad trumpi, kui seda pole, siis võid ära visata kõik mittevajalikud kaardid, näiteks üheksa. Ta pole midagi väärt.

Selleks, et mängija saaks kaartide eest boonuspunkte lugeda, peab ta võtma vähemalt ühe triki. Ebaõnnestumise korral teie punktid aeguvad. Kui mängu ei võitnud mängija, kes mängis, vaid see, kes ütles: "Söödu!", siis lähevad kõik punktid vastasele.

Kui mängijal on käes “bella” või “terz”, kuid ta näeb ette, et ta ei tee ühtki trikki, ei teata ta neid ehk auhinnapunkte mängu võitnud vastasele ei arvestata. , on neil tavaline väärtus, nagu lihtsad kaardid.

Kui aga soovid saada boonuspunkte, pead oma käigu ajal teatama, et sul on need kaardikomplektid ja esitama need mängu alguses vastasele näidates.

"Punkt" (või "21")

Üks populaarsemaid kaardimänge kahele täiskasvanule on “Point”, mida nimetatakse ka “Twenty-one”. See on lihtne mäng, reeglid pole keerulised ja palju sõltub õnnest. Üks mängija hoiab käes kaardipakki ja jagab ühe oma vastasele. Ta loeb punkte. Ta peab koguma palju punkte, mis on lähedal numbrile 21. Parem on lüüa vähem kui liiga palju. Kui mängija saab loendamise tulemusena aru, et on kaardid läbi käinud, siis peab ta seda kindlasti ütlema. Siis võidab vastane automaatselt.

Kui sul veab ja loendus annab täpselt 21 punkti, siis saad ka võitjaks. Kui sul on näiteks 20 punkti ja vastasel 18, siis võidad. On veel üks funktsioon. Kui tuleb kaks ässa, on seegi võit, kuigi punktide tulemuseks on büst. Seda nimetatakse "pankuri punktiks".

Artiklis rääkisime kaardimängude reeglitest 36 kaardile kahele. Lõbusat mängimist!

Võimaldab teil raha teenida ilma investeeringuta 10 minuti eest 50 rubla!

Täielik ja sarnane ülevaade kogu Interneti-tööst ilma manusteta ja koos lisadega -

Kaardimängude tüübid

Mis tüüpi kaardimänge on olemas?

Ühiskonna suhtumine kaardimängudesse pole nii selge. Märkimisväärne osa elanikkonnast peab kaartide mängimist kasutuks ja väärtusetuks tegevuseks, mis on seotud ajutegevuse suurenemisega, mis omakorda toob kaasa ülepingest tingitud väsimuse. Adrenaliini vabanemine keha erutatud olekus viib nn kaardisõltuvuseni. Tegelikult võimaldab kaardimäng treenida oma intellekti ja kogeda adrenaliinilaksu, mis, vastupidi, aitab leevendada stressi.

Erinevat tüüpi kaardimängud võimaldavad valida sobiva meelelahutuse erinevas vanuses inimestele, kellel on erinevad eelistused vaba aja sisustamisel. Ja see on väga oluline, et saaksite kaarte tasuta mängida võrgus või sõprade või perega laua taga.

Enda jaoks kaardimängude valimine

Kaardimängude tüüpe saate liigitada järgmiselt.

  1. Folk.
  2. Pere kaardimängud.

Hasartmängude kaardimängud

Võiduvõimalus seda tüüpi mängudes sõltub suuresti juhusest ja ei nõua mänguoskuste arendamist. Võime öelda, et juhuslikkuse teguril on suur tähtsus. Kuid ka strateegia mängib siin olulist rolli. Selliste mängude oluline omadus on raha eest kaardivõistluste korraldamise võimalus.

Sellise mängu näiteks on pokker kui kõige kuulsam seda tüüpi kaardimäng. Võimaldab mängida kahel või enamal mängijal ja millel on mitu ühist varianti.

Paljudes riikides üle maailma korraldatakse regulaarselt pokkerivõistlusi, mis meelitavad kohale sadu tuhandeid mängijaid. Kõige populaarsem sort on Omaha pokker. Tänapäeval saab iga Interneti-kasutaja hõlpsasti omandada põhilised mänguoskused, minnes mõne paljude veebikasiinode lehele.

Kommertshuviga mängud

Kõige populaarsem kommertskaardimäng on eelistus. Selles pole juhusele kohta. Sellega seoses pakub see suurt huvi, kuna see sõltub otseselt mängija oskustest, teadmistest ja võimetest. Mäng on laialt levinud territooriumidel, mis varem kuulusid NSV Liidu koosseisu.

Selle kategooria mängude eripära on reeglite keerukus. Lõppude lõpuks on enamikul kommertsmängudel üsna keerulised reeglid.

Rahva- ja perekaardimängud

Sellised mängud, millel on lihtsalt arusaadavad reeglid, võimaldavad neis osaleda igas vanuses ja oskustega inimestel. Mängu edukaks toetamiseks piisab reeglina vaid mõne lihtsa põhimõtte teadmisest. Kõige kuulsam ja levinuim mäng meie riigis on loll. Osaleda saab kaks kuni kuus inimest. Vaatamata lihtsatele reeglitele võimaldab mäng oma oskusi täiendada ja seda nautida igas vanuses.

Kuidas meelelahutusega raha teenida, saad teada siit või. Täpsemalt saad teada, milliseid mänguplatvorme saad usaldada, kui külastad lehti.

Meie ressursist leiate hõlpsalt mis tahes mängu või lehe. Selleks peate seda kasutama - see on väga mugav ja arusaadav.

Kaardimängude ajalugu ulatub enam kui ühe aastatuhande taha, meie tavapärases mõistes kaarte on kasutatud paljudes maailma riikides. Esimesed mainimised kaardimängude kohta leiame Vana-Egiptuse freskodelt. Indias oli laialt levinud mingisuguste kaartide mäng, ainult meile harjumuspäraste ristkülikukujuliste kaartide asemel kasutati ümaraid kaarte - ganjifa.

Kaardipakk hakkas oma tuttavat kuju võtma 13. sajandil, mil kaardimängud hakkasid levima üle Euroopa. Venemaal hakkasid kaardid levima tsaar Fjodor Ivanovi ajal, kuid erilise populaarsuse saavutasid need keiser Peeter 1 ajal. Kaartide mood levis väga kiiresti, hakati avama spetsialiseeritud mängumajasid, rajati isegi kaardipakke valmistav manufaktuur. Kuigi Peeter ise andis hiljem välja dekreedi, millega keelati raha eest kaarte mängida.

Nendest aegadest on meieni jõudnud tõendite hulgas ka tol ajal populaarsete kaardimängude nimed – millest mõned on meile kahtlemata tuttavad – näiteks “Omber”, “Mariage” või “Piquet”. Ilmselgelt on paljudel meile tuntud kaardimängudel sajanditevanune ajalugu, kuid sellest hoolimata on need praegu alati populaarsed. Leidub tõeliselt legendaarseid mänge, mis on tänapäeva hasartmänguhuviliste eelistuste nimekirjas endiselt järjekindlalt liidripositsioonil. Praegu tuntud ja populaarsetest kaardimängudest võime esile tõsta pokkerit, silda, eelistusi, tuhat, blackjacki ja baccarat.

Võib-olla on kõigi kaardimängude liidripositsioonil pokker. Selle mängu variante on tohutult palju, näiteks on teada variatsioone – populaarseimad Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha ja muud variandid.

Pokkerimängu eesmärk on koguda võimalikult võitnud kaartide kombinatsioon või sundida ülejäänud mängijaid osalemisest loobuma, võttes sellega ära kogu rahapanga. Pealegi ei võida alati parima kombinatsiooniga osaleja, kuna psühholoogiliste tehnikate abil on võimalik võita ka halvima kaartide kombinatsiooniga. Hetkel on pokker kõige levinum mäng, seda tüüpi kaardimängudes peetakse arvukalt turniire ja meistrivõistlusi.

Ainus kaardimäng, mida olümpiakomitee on spordialana tunnustanud. Traditsiooniliselt mängib bridži neli mängijat ja see on paarismäng, mis tähendab, et kaks mängijat mängivad kahe vastu. Selle mängu põhiülesanne on koguda võimalikult palju punkte, tellida võimalikult palju altkäemaksu ja üldiselt võita vastaspartnereid.

Bridži on kahte tüüpi - sport- ja kummibridži ning sportbridži mängimise tingimused on mängu ajal võimalikult vabad õnnefaktorist, et muuta võistlus ausamaks, sportlikele võistlustingimustele lähedasemaks. See mäng on väga populaarne, kuigi sellel on ka konkurent - laialt levinud eelistus.

Eelistamist mängivad tavaliselt kaks, kolm või neli inimest. Mängu põhieesmärk on koguda kätega mängides võimalikult palju punkte. Mängus köidikute salvestamiseks on spetsiaalne paberileht, mida nimetatakse kuuliks, kus igale osalejale eraldatakse spetsiaalne väli, mis on jagatud kolmeks osaks - kuul, mägi ja viled.

Mängu lõpetamise tingimused otsustavad mängijad eelnevalt – see võib olla kas teatud käte arvu piirang või hetk, mil üks osalejatest saavutab teatud arvu punkte, või mõni muu eelnevalt kokkulepitud tingimus. Seal on isegi spetsiaalselt loodud eelistuskood – mängureeglite ja seaduste kogum, mida kasutatakse selle põneva ja põneva kaardimängu kõikidel turniiridel.

Nagu mängu nimigi ütleb, on peamine eesmärk koguda üle tuhande punkti. Nad mängivad 1000 kahe-, kolme- ja neljakesi. Mängijal on lisavõimalus trumbi määramiseks, kui tal on käes nn “abielu” - sama masti paar kuningannat ja kuningat.

Igal kaardil – kuningas, emand, tungraud ja teised – on edasiseks punktiarvestuseks oma numbriline väärtus. On olemas kontseptsioon "kuldne con", kui esimestes kätes on mängijatel võimalus mängida topeltsuuruses järjekorras, see võimalus kaob, kui niit ei jõua esialgse 120 punktini.

Mängus on ka kontseptsioon "istu tünnile", kui 880 punkti saavutamisel on mängija kohustatud koguma kolme käega vajaliku arvu punkte, vähemalt tuhat, kuid kui seda ei juhtu , mängija "lendab tünnilt maha" ja temalt võetakse maha 120 punkti .

Blackjack (kakskümmend üks)

Populaarne mäng Twenty One on maailmakuulsa mängu Blackjack eelkäija ja veidi muudetud versioon. Seda mängu mängivad kaks või enam mängijat, kellest üks on määratud edasimüüjaks. Mängija eesmärk on võita diilerit, koguda kombinatsioon, mis on numbriliselt suurem kui diileri kombinatsioon, kuid ei ületa 21 punkti; kaartide arvväärtused määratakse vastavalt.

Kui mängija saab käest 21 punkti, nimetatakse seda “blackjackiks” (ässa ja pildi või ässa ja kümne kombinatsioon). Sel juhul võidab mängija kohe oma algpanuse 1,5-kordse väärtuse. Kui mängija saab kombinatsiooni väärtusega üle 21 punkti, võetakse panus diileri või kasiino kasuks tagasi. Samuti on suur hulk lisatingimusi, kuid üldiselt on mängul üsna lihtsad ja arusaadavad reeglid, mis seletab selle üldlevisust ja populaarsust.

Levinud kaardimäng, mis arvatakse olevat pärit Itaaliast, on kuulujuttude järgi eriti populaarne kõrgete aristokraatlike ringkondade seas (koos bridžiga). Jagamise käigus saavad pankur ja mängija kumbki kaks kaarti, võimalik on saada ka kolmas, võitjaks kuulutatakse osaleja, kes kogub üheksa köidikuid. Tänapäeval on mängu populaarsem versioon punto banco, kui mängija mängib kasiino vastu ja kaarte jagab ainult diiler (diiler). Panused tehakse kas diilerile (banco), mängijale (punto) või viigile.

See on vaid lühike loetelu kõige populaarsematest kaardimängudest, kuigi kaardimängude ajaloo jooksul on ilmunud tohutul hulgal nende sorte, mis erinevad nii põnevuse kui ka levitamise kiiruse poolest, nii et igaüks võib leida mängust lähema versiooni. , või äärmisel juhul võite alati mängida traditsioonilist pasjanssi.

Jaga: