Consejos de mesa para pociones. Juego de mesa Pociones: Taller (conjunto básico)

De 2   antes 6    de 30   antes 60    de 10   años

Un éxito de la industria del juego nacional, el juego "Pociones" ahora está en su mesa.

Comienza la lección de pociones. La mejor puntuación se le dará a uno de los estudiantes de la Escuela de magos y magos que creará la mayor cantidad de elixires mágicos y polvos, y tal vez incluso sea capaz de crear criaturas mágicas o talismanes encantados.
  Por cada elemento de la poción encontrada o una receta alquímica bien ensamblada, el jugador recibe puntos de victoria. Cuanto más complicada es la receta, más puntos. El jugador que anota más puntos al final del juego se convierte en el ganador.

¿Sabes cómo obtener el Gran Elixir de Poder? Debes mezclar el Elixir de fuerza y \u200b\u200bel Elixir de visión secreta. Pero para crearlos, se requieren ingredientes raros: el ojo de una serpiente, una piedra de sangre y una increíble concentración de energía astral. La búsqueda de componentes y la creación de varios elixires es un proceso fascinante. Este es un pasatiempo favorito para los estudiantes de Potions College Magic. Usando sus propias recetas e infusiones preparadas por otros estudiantes, pueden crear no solo elixires para todas las ocasiones, sino también criaturas mágicas e incluso, con suerte, el Gran Talismán de Magia. Cuanto más complicada sea la receta, mayor será la puntuación. Solo un estudiante, el mejor de todos y que ha demostrado un conocimiento y habilidades excepcionales en la preparación de pociones mágicas, será aceptado en el Gremio de Alquimistas.

Las cartas utilizadas en el juego de Pociones son recetas para nuevos elixires y elementos básicos. Cada turno, el jugador debe jugar una carta. Si no hay ingredientes adecuados para recolectar la receta, el jugador coloca la carta en el centro de la mesa, en el llamado "gabinete de elementos". A partir de este momento, designa uno de los elementos básicos disponibles para recopilar la receta. Cuando los elementos necesarios se reúnen en el "armario de elementos", el jugador podrá crear algún tipo de poción utilizando su receta existente. Por cada poción o jugador que encuentre una nueva receta, recibe puntos. El jugador con más puntos por juego se convierte en el ganador.

De los elementos básicos se recogen solo pociones y elixires simples. A su vez, pueden usarse para crear Grandes Elixires, talismanes y criaturas más poderosos. Recetas más complicadas dan más puntos. Para crear recetas complejas, puede usar elixires, no solo creados por el propio jugador, sino también elaborados por otros jugadores. En este caso, también obtienen puntos.

Hay cartas especiales en el juego: hechizos. Con su ayuda, el jugador puede transformar y destruir los elixires creados por él, extrayendo así las pociones que necesita, que no podrá obtener de otra manera.
  Para "Pociones" lanzó dos adiciones - "Curso universitario" y "Gremio de alquimistas", que diversifican significativamente el juego. Los complementos son mazos de cartas separados, deben usarse junto con el conjunto principal. Puedes jugar con uno de los complementos, o con ambos al mismo tiempo.

Para el juego "Pociones" desarrolló un sistema de torneo. La calificación se mantiene. Los torneos se llevan a cabo en convenciones de roles, el Torneo de Campeones se celebra en el anual "Zilantkon", la convención rusa más grande.

Hay dos extensiones de este maravilloso juego disponibles: y

Además, si desea comprar un juego completo de juegos (versión básica + dos complementos), puede hacerlo comprando juegos.

Descripción del juego

Video revisión del juego de mesa Pociones. ¡Taller del especialista en juegos!

Comprar juego de mesa Pociones. Taller

Comentarios y Comentarios (135)

    ¿Puede el hechizo de destrucción tomar el hechizo de destrucción o el hechizo de transformación del gabinete de elementos? ¿O SOLO las recetas? Gracias

    La respuesta de la tienda Igroved:   Hola maria Las reglas a este respecto establecen claramente: "Con la ayuda del Hechizo de Conocimiento, un jugador puede tomar cualquiera de las recetas en su mano (pero no otro hechizo)".

    Comentarios | Maria | 15/04/2018

    Buenas tardes Juego muy interesante y emocionante! Hubo una pregunta durante el juego. Cuando se destruye la receta y los elementos entran en el gabinete, ¿recibe el jugador puntos por cada elemento nuevo que aparece en el gabinete, además de los puntos por crear una nueva receta? Gracias

    La respuesta de la tienda Igroved:   Maria, buenas tardes. Para los artículos enviados al armario como resultado de la destrucción de la receta, el jugador no recibe puntos.

    Comentarios | Pavel, Karaganda | 10.11.2017

    Extracto de las reglas: si un jugador usó recetas preparadas recolectadas por otros jugadores para recolectar su receta, entonces cada uno de los jugadores cuya receta se usó también obtiene puntos, pero la mitad. Pregunta: ¿Tiene otro jugador derecho a negarse a regalar su receta recopilada, incluso por la mitad de los puntos? Es decir ¿tiene que negociar con él o puede recogerlo?

    La respuesta de la tienda Igroved:   Hola paul El jugador cuya receta se utiliza no puede rechazar.

    Comentarios | Valeria | 08/06/2017

    Buenas tardes, dime por favor, ¿es posible que un jugador recoja un elixir solo de las cartas del segundo jugador cuando juegan juntos?

    La respuesta de la tienda Igroved:   Hola valeria Usted puede

    Comentarios | Valentina, Kaliningrado | 01.08.2017

    Hola Dime, por favor, ¿está abierto el juego? Es decir cartas que tienes, ¿deberían ver otros jugadores? (No se recogen recetas)
      Gracias por la respuesta!

    La respuesta de la tienda Igroved:   Hola san valentin Sí, mantienes tus tarjetas cerradas.

    Comentarios | Alexander, Moscú | 16.06.2017

    Estoy muy confundido en el juego. ¡Pero sigue siendo interesante!

    Comentarios | Olesya Yurievna | 24/04/2017

    Hola Compré un juego de regalo de cerveza en su tienda. El juego es fascinante !! -))
      En total dominamos el taller.
      Al principio era difícil entender los conceptos de "en la mano" y "sobre la mesa". Los hechizos no fueron tocados en absoluto, fueron arrojados como elementos, luego también se acostumbraron a ellos -)).
      Pero cuando después de algunos juegos comencé a verificar la integridad de los mazos, resultó que en el Taller no había tres cartas de hechizo, donde se usaba un magma elemental como elemento ... ¿Cómo obtengo estas cartas?

    La respuesta de la tienda Igroved:   Irina, buenas tardes! Regresa al armario como un elemento triple.

La Escuela de magos y magos es el lugar donde las transformaciones más increíbles son posibles. ¿Te gustaría recibir un gran elixir de amor eterno? Para hacer esto, solo mezcla una poción de amor y un elixir de fidelidad. Para la mascota de la teletransportación necesitarás una solución de eternidad y una poción de vuelo, y del elixir de visión secreta y poción telepática obtendrás una criatura sobrenatural: un fabuloso basilisco. Es posible realizar experimentos alquímicos hasta el infinito, pero uno no debe olvidarse del plan de estudios: el estudiante que sea el mejor en dominar el curso práctico de pociones será admitido en la Universidad de Magia Superior sin exámenes.

“Pociones. Taller "es un juego de cartas, cuyos participantes obtienen puntos de victoria creando elixires mágicos, pociones, polvos y talismanes. Cada una de estas recetas consta de dos o tres ingredientes, que pueden servir como elementos básicos (como la energía del pensamiento, una piedra de sangre o el ojo de una serpiente) y otras pociones. El ganador está determinado por la suma de puntos para las recetas recogidas por él.

El papel de las sustancias mágicas y sus componentes son cartas especiales. En la parte superior de cada uno de ellos hay una receta: el nombre del elixir, polvo, talismán o criatura, su imagen, valor en puntos de victoria y los ingredientes necesarios. En la parte inferior hay uno de los dieciséis elementos: energía astral, diente de dragón, flor de helecho, raíz de mandrágora, etc. Al comienzo del juego, los participantes reciben cuatro cartas en sus manos, y cuatro más se colocan boca arriba en el centro de la mesa, en el llamado gabinete de elementos. . Además, cada jugador coloca dos fichas de su color en las divisiones cero de los contadores de puntos de victoria (uno marca unidades, el otro marca docenas).

Los jugadores se turnan. En su turno, el participante primero toma una carta de la parte superior del mazo, y luego debe jugar una carta de su mano. Puede hacerlo de una de dos maneras: coloque la tarjeta en el gabinete de elementos o recolecte la receta indicada en ella. Cuando un jugador agrega un elemento al armario que aún no ha estado allí, recibe 1 punto de victoria. La receta aporta puntos según su valor (de 2 a 10 puntos), sin embargo, para recogerla, todos los ingredientes necesarios deben estar presentes en la mesa. Los elementos solo se pueden tomar del armario, otras pociones, tanto en casa como de otros jugadores, pero en el último caso, un oponente que tomó prestada una receta preparada también recibirá puntos. El juego continúa hasta que se juegan todas las cartas, tanto del mazo como de las manos de los participantes. Entonces el que anotó más puntos se convierte en el ganador.

Como regla general, las recetas requieren ingredientes estrictamente definidos. Por ejemplo, una infusión de adivinación se puede hacer solo de musrum y cristales de aire, y para obtener un polvo del destino, se debe agregar una pluma de fénix a esta infusión. Sin embargo, las dos recetas más caras de diez puntos, el gran talismán de la magia y el elixir supremo, se pueden recoger de dos talismanes y dos grandes elixires, respectivamente. Además, en la parte inferior de estas recetas no hay uno, sino tres elementos a la vez: el jugador tiene derecho a usar cualquiera de ellos cuando toma dicha carta del gabinete. Otras cartas especiales son hechizos que te permiten obtener las pociones necesarias en una "solución". Entonces, el hechizo de conocimiento te permite recoger cualquier carta del gabinete de elementos en tu mano, y los hechizos de transformación y destrucción convierten la receta recolectada por el jugador en otra. Las recetas compradas de esta manera por sí solas no dan puntos, pero pueden usarse para crear sustancias más valiosas.

Potions es un juego de mesa para un público amplio. Se juega con igual placer en el círculo familiar y en torneos, niños y adultos, hombres y mujeres. Especialmente muchos fanáticos de "Pociones" se encuentran entre los fanáticos de la fantasía, la ciencia ficción y los juegos de rol.

Si tiene alguna pregunta sobre las reglas de nuestro juego, estaremos encantados de responder en un foro especial al respecto en el portal internacional BoardGameGeek en ruso.

Premios y títulos

Inmediatamente después de su nacimiento, Pociones, a pesar de su popularidad, no merecía un solo premio, simplemente porque en 2005 en Rusia no había premios para los juegos de mesa. El juego recibió reconocimiento formal por su quinto aniversario: en 2010, blogueros de renombre lo calificaron como el mejor escritorio ruso de los últimos cinco años y el juego doméstico más famoso. Luego, “Potions” recibió el título del juego favorito de la convención de juegos de rol para niños “Detkon” y entró en el salón de la fama de la exposición de Krasnoyarsk “Mipl”. Además, "Pociones" se incluyó en la lista de "juegos de mesa que son interesantes para que los adultos jueguen con niños", publicado en la versión rusa de la revista Forbes.

"Pociones"fascinante juego de mesadesarrollado en Rusia. Ella sumerge a los participantes en el mundo de la brujería y la magia, invita a todos a convertirse en creadores de muchos elixires, polvos mágicos, talismanes e incluso animales mágicos. Esta es una buena razón para pasar tiempo tanto para adultos como para niños. a partir de 9 años. Juego previsto para 2-6   jugadores, el tiempo que se gasta por juego es aproximadamente 40-90 minutos

El juego de mesa Pociones será un gran regalo para un cumpleaños, el Día del Defensor de la Patria o el Año Nuevo.

Nivel de dificultadsimple

Numero de jugadores: 2-6

Desarrolla habilidades:  rapidez, atención, estrategia

¿Cuál es la esencia del juego?

Los jugadores tienen la oportunidad de crear y formar una cantidad predominante de polvos mágicos, nuevos elixires y, lo que es más importante, que tienen un mayor efecto; este hecho afectará el cálculo de los puntos entre los hechiceros. En consecuencia, cuanto más fuerte sea la receta, más puntos obtendrá el jugador de su preparación.

Propósito del juego.

El único objetivo del juego es sumar más puntos que tus oponentes hasta que termine el mazo de cartas de juego. Las recetas recopiladas juegan un papel importante en el cálculo: pueden aportar 2 a 10  puntos basados \u200b\u200ben la complejidad de los ingredientes utilizados. Sin embargo, si un jugador usa una receta creada anteriormente por otro participante, el creador también recibe una recompensa en forma de la mitad de los puntos ganados en la receta.

¿Cómo se enmarca el juego?

Juego básico “Pociones. Taller "consiste en:

  • Campos - Libro de alquimia
  • 76 cartas de juego
  • 6 chips de plástico
  • notas con reglas

El diseño transmite la atmósfera. Escuela de magia, y la caja en sí está hecha como un viejo cofre que abre puertas increíbles al mundo de las hadas. La puntuación es peculiar: dos campos en uno, tiene en cuenta tanto las unidades como las docenas.

Artículos

El nombre del elemento de la tarjeta se encuentra en el área a continuación, la descripción se incluye dentro, así como el nombre. En la etapa inicial de la formación de opciones simples para pociones, elixires , actos 16   elementos disponibles que deben colocarse en el centro de la mesa, denominados "gabinete de elementos" o simplemente "gabinete". Es utilizado por todos los jugadores por igual. Es importante que el artículo se tome solo del centro de la mesa.

¿A quién le gustarán las pociones?

"Pociones" ayudará a pasar una noche tranquila y fascinante con un gran grupo de amigos, alegrar el viaje en el tren, adecuado para el entretenimiento en el hogar. Además del juego básico "Pociones. Taller "un maravilloso regalo para los fanáticos" Harry potter"Será la publicación de" Pociones. Set de regalo ”, que contiene dos adiciones: está aún más lleno de elixires mágicos mencionados en libros sobre un joven mago.

Pociones: las reglas del juego

Antes del comienzo de la fiesta del juego "Pociones", los participantes eligen por sí mismos fichas de varios colores, que son necesarias para marcar los puntos ganados de los jugadores en la mesa del mostrador. Por lo tanto, cuando recibes puntos, cada poción se mueve por el campo con números de 1 a 20pero si lograba anotar más 20 , el chip se da vuelta y se mueve a lo largo del mismo campo, sin embargo, los números en el contador ya se consideran de 21 a 40.

Juego de mesa

Numero de jugadores
  2 a 6

Tiempo de fiesta
  40 a 90 minutos

Dificultad del juego
  Fácil

Potions es un juego de mesa ideal para adultos y niños. Puedes jugarlo con tu familia y competir entre ellos en torneos. El jugador recibirá puntos por cada elemento de la poción o la receta mágica recopilada que recibirá. Cuanto más difícil sea la receta que recopiles, más puntos recibirás por ella. En este juego, hay cartas encantadas, en la cantidad de 77 piezas. Cada tarjeta tiene dos partes: parte de la receta y parte del elemento. En consecuencia, puedes jugar con esta carta como elemento o como receta.

"Pociones": las reglas del juego

  • El artículo se indica en la parte inferior de la tarjeta. Cada elemento tiene su propio nombre y descripción. Habrá 16 de estos elementos en total, que se utilizarán para crear pociones y elixires simples. Los artículos encontrados se colocarán en el gabinete de elementos, que se encuentra en el centro de la mesa. Los elementos del gabinete pueden ser utilizados por todos los jugadores. No será posible tomar elementos para recolectar recetas de otros jugadores, solo se pueden tomar desde el centro de la mesa (desde el gabinete).
  • Al comienzo del juego, todos tendrán que elegir una ficha de cualquier color. Con él, marcarás tus puntos en la tabla. Debes mover la ficha en los campos de la mesa dependiendo de los puntos que hayas ganado (de 1 a 20). Si un jugador obtiene más de 20 puntos, su ficha cambia y continúa moviéndose a lo largo de la segunda ronda de la mesa (de 21 a 40).
  • Luego, cada jugador recibe cuatro cartas, después de lo cual el mazo se coloca sobre la mesa. Las cuatro cartas superiores del mazo en la mesa se abren y se colocan en el centro de la mesa en el gabinete del elemento. Los jugadores ya pueden usar estas cartas en el primer turno.
  • A continuación, debe determinar quién irá primero, los próximos movimientos irán en el sentido de las agujas del reloj.
      Durante el turno, el jugador necesita: tomar cartas del mazo y luego jugar con una carta, que ya está en tus manos. El jugador puede elegir cómo se jugará su carta, como elemento o como receta.
  • Si la carta se juega como un elemento, se coloca en el gabinete. Si ya existe tal elemento allí, entonces el jugador no recibe puntos, y si no hay tal elemento allí, recibirá 1 punto. Si el elemento ya está en el gabinete, entonces debes poner la carta jugada en este elemento.
  • Si la carta se juega como una receta, entonces debes ponerla sobre la mesa. Además, será necesario colocar las cartas de ingredientes boca abajo, para que todos los jugadores vean qué recetas estarán frente al jugador.
  • Desde el armario puedes usar los elementos, así como recetas preparadas recopiladas tanto por ti como por otros jugadores. Si está recolectando una receta complicada, pero yo uso la receta simple que recopiló para recolectarla, deberá devolver las tarjetas de ingredientes al gabinete, como de costumbre. Después de haber recogido la receta terminada, el jugador recibirá tantos puntos como se indica en el cuadro en la parte superior de la tarjeta.
  • Si un jugador usó una receta preparada recolectada por otros jugadores para recolectar su receta, entonces otros jugadores cuya receta se usó también obtienen puntos, pero la mitad menos que el jugador que recolectó la receta.
      Cuando un jugador tomó una carta del mazo y jugó una carta de su mano, su movimiento termina y el movimiento pasa a la siguiente. Pero si un jugador usa cartas de hechizo, puede jugar varias cartas en un turno.

Tarjetas de hechizo

Hechizo de conocimiento

Con esta carta, el jugador puede tomar cualquier receta (pero no puede tomar otro hechizo) que esté en el armario. Si hay varias recetas en la pila, debes tomar la mejor.

Hechizo de destrucción

Con esta tarjeta, puedes destruir cualquier receta que hayas recogido (solo la tuya, no puedes destruir las recetas de otros).

Transformar hechizo

El jugador que use esta carta podrá transformar cualquier receta recopilada por él, que se encuentra en el armario de elementos.

Alto Elixir y Gran Talismán de Magia

Estas cartas se presentan en el juego en una sola copia. El Gran Elixir se puede ensamblar a partir de dos cartas de los Grandes Elixires, y el Gran Talismán de Magia, a partir de dos talismanes. Los datos del mapa incluyen tres elementos a la vez. Por lo tanto, si un jugador juega con una carta como elemento, podrá obtener de cero a tres puntos, obtener puntos depende de si hay elementos de esta carta en el armario.

Cuando se agotan las cartas del mazo, los jugadores continúan jugando hasta que haya cartas en la mano de alguien. Cuando todos los jugadores se han quedado sin cartas, el juego se declara completado. El ganador es el que anota más puntos.




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