Cómo recoger un cubo de Rubik sin romperte la cabeza. Esquemas con dibujos para principiantes y niños. Cómo recolectar un cubo de rubik y salvar el sistema nervioso. Montar un cubo de rubik de 3x3 es lo más fácil.

El famoso rompecabezas, que consta de varios sectores coloreados combinados en un cubo, apareció en 1974. El escultor y maestro húngaro decidió crear una guía de estudio para explicar la teoría de grupos a los estudiantes. Hasta la fecha, este juguete es considerado el más vendido del mundo.

Pero, el éxito de este rompecabezas se produjo solo cuando el empresario alemán Tibor Lakzy llamó la atención. Él, junto con el inventor del juego Tom Kremer, estableció no solo el lanzamiento de los dados, sino que también organizó la promoción de este rompecabezas a las masas. Fue gracias a ellos que aparecieron las competiciones en el ensamblaje de alta velocidad de los cubos de Rubik.

Por cierto, las personas que participan en este montaje de este rompecabezas se llaman speedcubers ("velocidad" - velocidad). No es difícil adivinar que el ensamblaje rápido del cubo "mágico" se llama speedcubing.

La estructura del cubo de Rubik y los nombres de las rotaciones.

Para aprender a armar este rompecabezas, debes comprender su estructura y encontrar el nombre correcto de ciertas acciones con él. Esto último es importante si va a encontrar instrucciones para ensamblar el cubo en Internet. Sí, y en nuestro artículo llamaremos a toda la acción con este rompecabezas, de acuerdo con expresiones bien establecidas.

Un cubo de Rubik estándar tiene tres lados. Cada uno de los cuales consta de tres partes. Hoy en día, también hay cubos de 5x5x5. El cubo clásico tiene 12 aristas y 8 esquinas. Está pintado en 6 colores. Dentro de este rompecabezas hay una cruz alrededor de la cual se mueven los lados.

Al final de la cruz hay un cuadrado con uno de seis colores. A su alrededor, debes recoger los cuadrados restantes del mismo color. Además, el rompecabezas se considera ensamblado si en los seis lados del cubo se ensambla su color.

IMPORTANTE: en el rompecabezas original, el amarillo siempre es opuesto al blanco, el naranja es rojo y el verde es azul. Y si desarma el rompecabezas y luego lo dobla mal, esto puede llevar al hecho de que nunca se puede armar.

Además de los centros del cubo, las esquinas son los componentes constantes de este rompecabezas. Cada una de las ocho esquinas consta de tres colores. Y no importa cómo cambie la posición de los colores en este rompecabezas, la composición de los colores de las esquinas no cambiará.

IMPORTANTE: El cubo de Rubik se ensambla colocando los sectores de esquina y medio de acuerdo con los colores de los sectores centrales.



Ahora que entendemos, la construcción de este rompecabezas es hora de pasar a los nombres de los lados y las rotaciones y su designación en la literatura especializada.


En el proceso de ensamblar el Cubo de Rubik, puede ser necesario no solo mover los lados, sino también cambiar la posición de este objeto en el espacio. Los especialistas llaman a estos movimientos intercepciones. Esquemáticamente, se muestra así:


IMPORTANTE: Si solo se indica la letra en el algoritmo de ensamblaje de cubos que encontró, entonces cambiamos la posición del lado en el sentido de las agujas del reloj. Si después de la letra se indica el signo de apóstrofe "’ ", entonces giramos el lado en sentido antihorario. Si después de la letra se indica el número "2", esto significa que el lado debe girarse dos veces. Por ejemplo, D2 '- gire el lado inferior en sentido antihorario dos veces.

Una manera simple y fácil de construir: instrucciones para niños y principiantes

La instrucción de montaje más detallada para principiantes es la siguiente:

  • En la primera etapa de armar este rompecabezas popular, comenzamos con la cruz correcta. Es decir, por el hecho de que en cada lado del cubo el color de los bordes y centros será el mismo.
  • Para hacer esto, encuentre el centro blanco y los bordes blancos y recoja las cruces de acuerdo con el siguiente diagrama:


  • Después de los pasos anteriores, debemos obtener una cruz. Por supuesto, la cruz no será correcta la primera vez y debes transformar ligeramente la versión resultante. Con una ejecución adecuada, será bastante simple intercambiar las costillas entre sí.
  • Este algoritmo se llama "bang-bang" y se muestra en el siguiente diagrama:


  • Pasamos al siguiente paso para armar el rompecabezas. Encuentra la esquina blanca en la capa inferior y establece una esquina roja sobre ella. Puede hacer esto de diferentes maneras, dependiendo de la posición de las esquinas rojas y blancas. Utilizamos el método "bang-bang" descrito anteriormente.


  • Como resultado, deberíamos obtener lo siguiente:


  • Comenzamos a recoger la segunda capa. Para hacer esto, encuentre cuatro bordes sin color amarillo y colóquelos entre los centros de la segunda capa. Luego gire el cubo hasta que el color del centro coincida con el color del elemento de la cara.
  • Al igual que con la capa anterior, para lograr esto, puede necesitar una de varias opciones:


  • Después de haber completado con éxito el paso anterior, procedemos al montaje de la cruz amarilla. A veces, se "reúne" a sí mismo. Pero, esto sucede muy raramente. Muy a menudo, el cubo en esta etapa tiene tres opciones para organizar los colores:


Entonces se ensambla la cruz amarilla. La acción adicional para resolver este rompecabezas se reduce a siete opciones. Cada uno de ellos se muestra a continuación:



En el siguiente paso, necesitamos recolectar las esquinas de la capa superior. Tome una de las esquinas y colóquela en su lugar utilizando los movimientos U, U 'y U2. Esto debe ser considerado. Para que los colores de la esquina sean idénticos a los colores de las capas inferiores. Cuando utilice este paso, sostenga el cubo en blanco hacia usted.



  Siguiente paso de compilación
  • La etapa final del ensamblaje del cubo es el ensamblaje de las costillas de la capa superior. Si hizo todo lo anterior correctamente, pueden surgir cuatro situaciones. Se resuelven de manera muy simple:


La forma más rápida Método Jessica Friedrich

Este método de ensamblaje de rompecabezas fue desarrollado por Jessica Friedrich en 1981. Conceptualmente no es diferente de los métodos más conocidos. Pero, se enfoca en la velocidad de construcción. Debido a esto, el número de pasos de montaje se redujo de siete a cuatro. Para dominar este método, debe dominar "solo" 119 algoritmos.

IMPORTANTE: Esta técnica no es adecuada para principiantes. Debe estudiarlo cuando la velocidad de montaje de su cubo sea inferior a 2 minutos.

1.   En la primera etapa, debes recoger una cruz con caras laterales. En literatura especializada, esta etapa se llama "Cruz"  (del inglés. Cross - cross).

2.   En la segunda etapa, debes recoger dos capas del rompecabezas a la vez. Lo llaman "F2L"  (del inglés. Primeras 2 capas: las dos primeras capas). Para lograr el resultado, se pueden requerir los siguientes algoritmos:

3.   Ahora necesita recolectar la capa superior por completo. Prestar atención a los lados no vale la pena. El nombre de la etapa OLL (del inglés. Orientación de la última capa - orientación de la última capa). Para construir, necesitas aprender 57 algoritmos:

4.   La etapa final de montaje del cubo. PLL (del inglés Permutation of the Last Layer - organizar los elementos de la última capa en lugares). Su montaje se puede llevar a cabo utilizando los siguientes algoritmos:



Diagrama de ensamblaje del cubo de Rubik 3x3 en 15 movimientos

Desde 1982, cuando apareció la competencia por el ensamblaje de alta velocidad del Cubo de Rubik, muchos fanáticos de este rompecabezas comenzaron a desarrollar algoritmos que ayudarán a organizar correctamente los sectores del cubo con un mínimo de movimientos. Hoy, el número mínimo de movimientos en este rompecabezas se llama "Algoritmo de Dios"  y son 20 movimientos.

Por lo tanto, en 15 movimientos es imposible recoger el cubo de Rubik. Además, hace unos años, se desarrolló un algoritmo de 18 vías para ensamblar este rompecabezas. Pero no se puede usar desde todas las posiciones del cubo y, por lo tanto, se rechazó como el más rápido.

En 2010, los científicos de Google crearon un programa con el que calcularon el algoritmo de ensamblaje de cubos de Rubik más rápido. Confirmó que el número mínimo de pasos es 20. Más tarde, el robot Lego Mindstorm EV3 fue creado a partir de los detalles del popular diseñador, que puede ensamblar el cubo de Rubik desde cualquier posición en 3.253 segundos. Él usa un paso 20 en su "trabajo" "Algoritmo de Dios". Y si alguien le dice que hay un esquema de ensamblaje de cubos de 15 pasos, no lo crea. Incluso el poder de Google "no es suficiente" para encontrarlo.



Cómo construir un cubo de Rubik: video

Toda la juventud de la ciudad estaba tan enamorada
  al secretario del comité municipal municipal que esto le impidió cobrar las cuotas de membresía.



Después de la publicación de la historia con la historia de la creación del Cubo de Rubik, comenzaron a venir al blog a pedido de como recoger un cubo de rubik», « esquema de montaje 3x3"E incluso por" secretos del cubo de rubik para principiantes". Aquellos que sufrieron con una mirada ardiente, girando constantemente cinco cubos en cada mano, conjuraron: “¡Da! Danos un esquema de imagen! ¡Danos paz, un buen sueño y una digestión saludable!

Debo admitir que en los primeros días me sorprendió un poco la afluencia de adictos cúbicos. Y al principio, explicó pacientemente a cada comentarista-rubikoman que aquí se trata sobre cómo apareció el tema de su pasión, y sobre los esquemas de montaje que escriben en otros lugares. Entonces me di por vencido.

Como una persona perezosa, decidí hacer exactamente eso: dar a quienes desean lo que quieren y lavarse las manos. Entonces apareció esta página. Disfrútalo.

Diagramas de montaje del cubo de Rubik. Para principiantes

Cubo de Rubik 2x2: Un diagrama de instrucciones y ensamblaje muy simple en 3 pasos. (PDF, 217 Kb).
  En general, el ensamblaje de un Cubo de Rubik 2x2 se basa en la lógica de ensamblar la última capa de un Cubo de Rubik 3x3, por lo que aquellos que han dominado 3x3, consejos y trucos sobre cómo ensamblar un Cubo de Rubik 2x3, probablemente no serán necesarios.

Cubo de Rubik 3x3: Traducción de las instrucciones originales y diagrama de montaje. (PDF, 898 Kb)

Cubo de Rubik 3x3: Diagrama de montaje en 1 hoja A4 (autor A. Pechenkin). (PDF, 1,25 Mb)

Cubo de Rubik 3x3: Algoritmo de 7 pasos sobre cómo recolectar un cubo de Rubik. Versión de en Bielorrusia. (PDF, 2.8 Mb)

Cubo de Rubik 4x4: Esquema de ensamblaje en tres etapas: cubos centrales, cubos laterales, todos juntos por analogía al ensamblaje de un cubo de 3x3. (PDF, 897 Kb). Necesitarás la habilidad de recoger un cubo de 3x3.

Cubo de Rubik 4x4, 5x5, 6x6, 7x7 ... 11x11: Algoritmo del autor Konishcheva G.V., Magnitogorsk. Un algoritmo universal mediante el cual puede recoger un cubo de Rubik 4x4, 5x5 o más, hasta 11x11. (PDF, 1.8 Mb)

Cubo de Rubik 5x5: Esquema de ensamblaje en cuatro etapas: la primera capa, luego las esquinas, el contorno y finalmente las capas centrales. (PDF, 1,4 Mb).

Artículos famosos sobre el Cubo de Rubik, publicados en revistas populares durante la URSS:

Con un artículo de revista ""  sobre cómo recoger un cubo de Rubik:

1981 (PDF, 355 Kb)

1982 (PDF, 466 Kb)

1983 (PDF, 318 Kb)

1983 (PDF, 634 Kb)

1985 (PDF, 924 Kb)

1985 (PDF, 220 Kb)

Con un artículo de revista ""  Sobre el cubo de Rubik:

1980 №12 (PDF, 687 Kb)

1982 №3 (PDF, 1,7 Mb)

1982, N ° 7 (PDF, 1 Mb)

1982, N ° 8 (PDF, 1,4 Mb)

1983, N ° 9 (PDF, 2 Mb)

Con un artículo de revista "joven técnico"  sobre el cubo de Rubik :: Folleto en inglés (PDF, 943 Kb)

Rubik's Tac Toe Tic Tac Toe: Instrucciones para el juego. (PDF, 184 Kb)

Si tiene otras opciones para ensamblar el cubo de Rubik, descripciones de los acertijos de Rubik o métodos para ensamblarlos, envíenoslos y los publicaremos en esta página o agregaremos un enlace a su sitio.

TOP 10 récords mundiales por ensamblar el cubo de Rubik para la velocidad:

Fecha: 2012-11-20 Editor: Zagumenny Vladislav

  Etapa 1. Conozca el cubo de Rubik.
   Los nombres de las partes del Cubo de Rubik:
Partes de la costilla  o costillas  - partes con dos colores. En total, el cubo tiene 12 partes de borde ubicadas en el medio de los bordes.

  Piezas de esquina  o ángulos- Estas son partes con tres colores. En total, el cubo tiene 8 partes angulares ubicadas en las esquinas.

  Partes centrales  o solo centros  - Piezas de un color. En total, el cubo tiene 6 partes centrales ubicadas en el centro de cada cara. Las partes centrales no se mueven y representan los colores de sus caras.
   Centros siempre opuestos entre sí:

El blanco es lo opuesto al amarillo.
   - El naranja es lo opuesto al rojo.
   - El verde es lo opuesto al azul.

Cada lado del cubo está indicado por una letra latina

R -  lado derecho - el lado derecho del cubo
L  - lado izquierdo - lado izquierdo del cubo
U  - cara superior - lado superior del cubo
D  - cara inferior - lado inferior del cubo
F  - cara frontal - lado frontal del cubo
B  - cara posterior - la parte posterior del cubo.
Nota:la letra "i" después de la letra de la cara significa movimiento inverso o en sentido antihorario cuando se mira directamente a la cara.

  Muy importante
Cuando realice los movimientos a continuación, mantenga el cubo completamente girado con una cara hacia usted, como se muestra en la figura. El color gris oscuro en las imágenes significa que el color real de estas partes no importa. Cada movimiento es un cuarto turno completo  360 grados


Etapa 2. Recolectamos una cruz blanca.

Desafío:Sosteniendo su cubo de modo que el centro blanco se encuentre en el borde superior (U), debe recoger la cruz blanca como se muestra en la figura a continuación. La mayor parte de esta etapa se logra mediante prueba y error, pero aún hay algunos consejos.


Consejos:
   Asegúrese de recordar que necesita recolectar partes de la cruz blanca en el siguiente orden: azul, naranja, verde, rojo.
   Tenga en cuenta que los bordes de la figura anterior se combinan con el centro blanco superior y el centro rojo o azul lateral. Por lo tanto, simplemente puede determinar que los bordes están en los lugares correctos.
   Manteniendo la posición del centro blanco en la cara superior, mueva los bordes blanco-azul a la cara inferior (D). Luego, gire la cara inferior hasta que la costilla blanco-azul esté directamente debajo del centro azul. Ahora tome el cubo de modo que el centro azul y los bordes blanco-azul estén en el lado derecho (R).
   Gire el borde derecho (R),   hasta que el borde blanco-azul esté en la cara superior (U) por encima del centro azul.
   Si su cubo se ve como en la figura a continuación, tome el cubo de modo que el centro naranja esté en el lado derecho y ensamble el lado con el centro naranja de la misma manera.
   Si su cubo se parece a la imagen de abajo, siga la secuencia a continuación, asegurándose de que el centro azul esté en el lado derecho (R).

Las partes restantes de la cruz blanca se ensamblan de la misma manera.

Felicidades
   Si la cruz blanca en su cubo es la misma que en la figura, puede ir a etapa 3!


Etapa 3. Recolectamos esquinas blancas.

Desafío:tomar el cubo para que la cruz blanca esté en la cara superior (U). Ahora necesita recoger las esquinas blancas y obtener un cubo como en la imagen a continuación.


Consejos:
   Las esquinas tendrán una cara blanca y 2 caras de otros colores.
   Si la esquina ya está en el borde inferior, gire el borde inferior hasta que el ángulo esté directamente debajo del lugar donde debería estar. Después de eso, su cubo puede verse como una de las 3 tres imágenes a continuación.

Repita todo el proceso para las cuatro esquinas.
   Si la esquina se encuentra en la cara superior, muévala a la cara inferior, siguiendo la secuencia:

Ahora gire la cara inferior hasta que la esquina esté directamente debajo de su lugar en la cara superior.

Felicidades
   Si su capa blanca se ve igual que en la imagen de abajo, entonces ha recogido un tercio del cubo y puede ir a etapa 4.

Etapa 4. Recolectamos la capa media.
Desafío:  Tome el cubo de modo que la capa blanca completamente ensamblada quede en la parte inferior. Ahora necesita recolectar la capa intermedia, organizando las costillas laterales en sus lugares.


  Consejos:
   Presta atención a la franja azul vertical (también puede ser roja, naranja, verde), esto es de vital importancia.
   Reúna esa tira vertical girando la cara superior hasta que el color del borde de la cara superior sin amarillo coincida con el color del centro de la cara. El color de la parte superior de la costilla en la cara superior determina la dirección del movimiento de la costilla, es decir, en qué dirección debe cambiar esta parte.
   1) Si mueve el borde en la misma dirección que en la figura, siga la secuencia de imágenes a continuación.

2) Si mueve el borde en la misma dirección que en la figura, siga la secuencia de imágenes a continuación.

Repita estos pasos hasta que todas las costillas laterales estén en su lugar.
  Nota:  Si uno de los bordes ya está en su lugar, pero no está orientado correctamente, realice una de las secuencias presentadas anteriormente, y aparecerá en la capa superior. Después de eso, siga la secuencia apropiada de acciones para colocar el borde nuevamente en su lugar en la capa intermedia.

Felicidades
   Si las dos capas inferiores de su cubo tienen el mismo aspecto que en la imagen a continuación, puede continuar con etapa 5. ¡Has recorrido dos terceras vías!

Etapa 5. Recolectamos la capa superior. Tenemos una cruz amarilla.
  Desafío:  Compara el estado de la cara amarilla de tu cubo con los siguientes patrones. Luego, siga la secuencia apropiada.
  Pista:las partes amarillas en la cara superior hasta ahora no deben coincidir en color con las caras laterales.
  Primer paso: Reúne la cruz amarilla.


Ir a paso dos  y comienza a recoger las esquinas de la cara amarilla.

Sigue estos pasos:

Opción 3

Opcion 4

Paso dos: Haga que todas las esquinas de la cara superior sean amarillas.


Observe la cara superior y compare el estado del cubo con las opciones que se presentan a continuación.
  Si no hay una sola esquina amarilla en la cara amarilla superior, debe tomar el cubo de modo que la cara amarilla de una de las esquinas esté en el lado izquierdo del cubo. Ver foto.

Si hay una esquina en la cara amarilla, siga la secuencia a continuación.

Opción 3Si no hay una sola esquina amarilla en la cara amarilla superior, y tampoco hay un solo ángulo que pueda usarse en opción 1(es decir, en todos los ángulos, las caras se encuentran a la derecha). Luego tome el cubo como se muestra en la figura a continuación. La parte amarilla de la esquina debe estar en la cara frontal del cubo.

Siga la secuencia a continuación 1, 2 o 3 veces para obtener una cara amarilla completamente ensamblada. Después de cada ejecución de la secuencia, vuelva a comparar el estado de su cubo con las opciones descritas anteriormente.

Felicidades

Si su cubo se parece al de la imagen, puede ir a etapa 6!


Etapa 6. Ponemos las esquinas amarillas en su lugar.

En 1975, el escultor Erne Rubik patentó su invento bajo el nombre de "Cubo Mágico". Durante más de 40 años, todos los derechos del rompecabezas pertenecen a la compañía del amigo íntimo de Tom Inner, el inventor, llamado Seven Towns Ltd. La compañía inglesa controla la producción y venta del cubo en todo el mundo. En Hungría, Alemania, Portugal y conserva su nombre original, en otros países el juguete se llama el Cubo de Rubik.

Variedades de rompecabezas

El clásico Cubo de Rubik mide 3 por 3 cuadrados. Con el tiempo, se le ocurrió una gran cantidad de formas y tamaños para juguetes. Nadie sorprenderá a nadie con un rompecabezas en forma de pirámide o un tamaño de cubo de 17x17. Sin embargo, la humanidad nunca descansa sobre sus laureles.

Obviamente, no hay un esquema de ensamblaje para los principiantes de este cubo. El proceso de armar y resolver el rompecabezas puede llevar años. Recientemente, el interés en el cubo está creciendo no solo en Asia y Europa, sino también donde el juguete no era muy popular, por ejemplo, en los EE. UU. Uno de los fanáticos del Cubo de Rubik filmó un video ensamblado del rompecabezas 17 sobre 17. La duración total del video es de 7.5 horas, el rodaje se realizó durante la semana.

La creciente demanda crea oferta. A veces, los modelos vendidos son increíbles y no siempre está claro cómo se verán cuando se ensamblen. Cada país tiene sus variedades favoritas de juguetes.

¿Qué es el speedcubing?

Los fanáticos del juego organizan competiciones reales en velocidad de montaje de cubos. Se venden puzzles especiales de velocidad. El mecanismo de rotación de tales cubos de Rubik es de muy alta calidad, y los giros de caras y filas se pueden hacer con el movimiento de un dedo.

La Asociación Mundial del Cubo (WCA) es una organización sin fines de lucro que apoya el movimiento speedcubing. La WCA regularmente organiza competiciones en todo el mundo. En casi todos los países hay representantes de la organización. Cualquiera puede participar en un evento de SpeedCubing, solo necesita registrarse en el sitio y cumplir con los estándares de ensamblaje. La disciplina más popular en tales competiciones es el ensamblaje de alta velocidad del Cubo de Rubik 3x3. La norma para participar es de 3 minutos, pero incluso si una persona no puede resolver el problema en el tiempo asignado, se le permitirá asistir al evento. Puede inscribirse en cualquier disciplina, pero debe venir con su rompecabezas.

El registro de ensamblaje 3x3 Rubik's Cube pertenece al robot Sub1, creado por el ingeniero Albert Beer. La máquina puede resolver el rompecabezas en una fracción de segundo, mientras que una persona necesitará 4.7 segundos para lograrlo (logro de Mats Valka 2016). Como puede ver, los participantes en el movimiento speedcubing tienen a alguien a quien admirar.

¿Cuáles son los algoritmos para ensamblar un Cubo de Rubik 3x3?

Hay muchas formas de resolver un rompecabezas bien conocido. Opciones desarrolladas para ensamblar el cubo de Rubik 3x3 tanto para principiantes como para personas avanzadas con esquemas complicados: 4x4, 6x6 e incluso 17x17.

La opción de rompecabezas 3x3 se considera un clásico favorito para la mayoría de los fanáticos. Por lo tanto, hay muchas más instrucciones sobre cómo ensamblar un cubo de Rubik 3x3 que cualquier otro.

¿Cómo debería ser el rompecabezas?

Puede armar un juguete de acuerdo con el esquema solo desde una posición previamente preparada. Si los patrones en las caras del cubo no están ubicados correctamente, entonces no funcionará para los principiantes resolverlo usando el algoritmo de ensamblaje del cubo de Rubik 3x3. Hay un conjunto de tales posiciones para diferentes soluciones.

La figura muestra o simplemente una "cruz": el punto de partida de la forma más fácil de ensamblar un cubo de Rubik de 3x3. Se recomienda desmontar y doblar el juguete correctamente.

Designaciones de esquemas y métodos de rotación del cubo.

Antes de comenzar a desmontar las fórmulas del Cubo de Rubik 3x3, vale la pena aprender la notación utilizada en speedcubing. Todos los movimientos del rompecabezas se indican con letras mayúsculas. La ausencia de un apóstrofe sobre el símbolo significa que la rotación se lleva a cabo en el sentido de las agujas del reloj, si hay un signo, entonces debe rotarse en la dirección opuesta.

Las primeras letras de palabras en inglés (o ruso) que denotan movimientos se consideran generalmente aceptadas:

  • frente - F o Ф - rotación del lado frontal;
  • espalda - B o T - rotación del lado trasero;
  • left - L o L - rotación de la fila izquierda;
  • derecha - R o P - rotación de la fila derecha;
  • arriba - U o B - rotación de la fila superior;
  • abajo -D o H - rotación de la fila inferior.

Los punteros también se pueden usar para cambiar la posición del cubo en el espacio: el movimiento de intercepción. Aquí también todo es simple, desde el curso de geometría de la escuela, los ejes de coordenadas X, Y y Z son conocidos por todos. El movimiento X significa que el cubo debe rotar por la cara F hacia el lugar de la cara U, cuando Y - F se desplaza, debe reemplazarse por L, y cuando se gira Z - F se mueve a R.

El siguiente grupo de notaciones rara vez se usa; se usa para elaborar patrones de patrones:

  • M - la rotación de la fila central, entre la derecha (R / P) y la izquierda (L / L);
  • S - rotación de la fila central, entre la parte delantera (F / F) y la parte trasera (B / T);
  • E - rotación de la fila central, entre la parte superior (U / B) y la inferior (D / H).

¿Por qué coleccionar patrones en las caras del cubo?

En las reuniones sobre speedcubing, compiten no solo en resolver el rompecabezas, sino también en la capacidad de hacer varios patrones en un Cubo de Rubik 3x3. Lo hacen para ensamblar rápida y fácilmente el cubo en la posición deseada.

Hay una gran cantidad de esquemas para ensamblar una variedad de patrones: "puntos", "ajedrez", "puntos con ajedrez", "zigzag", "mesón", "cubo en un cubo en un cubo" y muchos otros. Hay más de 46 de ellos solo para el clásico rompecabezas. Los maestros de Speedcubing consideran vergonzoso desmontar el juguete. Además, dibujar patrones en un Cubo de Rubik 3x3 es una excelente manera de entrenar y mejorar habilidades.

La figura muestra opciones para varios patrones de rompecabezas. Las siguientes son algunas fórmulas más para ensamblar los dibujos más interesantes desde la posición cruzada:

  • ajedrez - M 2 E 2 S 2;
  • zigzag - (PLFT) 3;
  • cuatro z - (PLFT) 3 V 2 H 2;
  • cruz de Plummer - TF 2 N "P 2 FNT" FN "VF" N "L 2 FN 2 V";
  • un cubo en un cubo en un cubo - En "L 2 F 2 N" L "HB 2 PV" P "En 2 P 2 PF" L "VP".

Algoritmo de construcción de cubo de Rubik 3x3 para principiantes

Aunque hay muchas maneras de resolver el rompecabezas, los esquemas simples y comprensibles para principiantes no son tan fáciles de encontrar. Con cada paso que pasa del ensamblaje, las fórmulas de un Cubo de Rubik 3x3 se vuelven más complicadas. Es necesario no solo cambiar el patrón correctamente, sino también preservar lo que se ha hecho antes. A continuación se mostrará una de las opciones de lo fácil que es ensamblar un Cubo de Rubik 3x3.

Convencionalmente, todo el proceso se puede dividir en las siguientes etapas:

  1. El ensamblaje de la cruz en la cara superior del cubo.
  2. La preparación correcta de toda la cara superior.
  3. Trabaja en las capas intermedias.
  4. Montaje adecuado de las costillas de la última fila.
  5. Montaje de la cruz del límite inferior.
  6. Orientación correcta de las esquinas de la última cara del cubo.

Solución de rompecabezas: trabajo preparatorio

La primera etapa es la más fácil. Los principiantes pueden probar suerte y practicar el dibujo de patrones de cubo de acuerdo con las instrucciones, pero este proceso llevará mucho tiempo.

Debe seleccionar la cara superior y el color que se recopilará primero. El algoritmo de ensamblaje 3x3 Rubik's Cube para principiantes está diseñado desde la posición "cruzada". Para que sea fácil, debe seleccionar el color central, encontrar 4 elementos de costilla del mismo tono y elevarlos a la cara seleccionada. La flecha de color en la imagen indica la parte que se va a encontrar. Las variantes de la ubicación del elemento deseado pueden ser diferentes, dependiendo de esto, se describen 2 secuencias de acciones A y B. La dificultad es continuar la cruz en los lados del cubo. Una mirada más cercana a la forma final del escenario puede estar en la imagen de arriba.

Solución de rompecabezas: trabaje en la fila del medio

En esta etapa, los principiantes necesitan encontrar y ensamblar los elementos de esquina de la faceta superior del diagrama de ensamblaje de cubos 3x3 de Rubik. En el resultado final, la cara con la cruz y la fila superior del rompecabezas deben resolverse por completo.

La imagen muestra tres casos de un posible patrón de caras. Al elegir uno de los métodos A, B o C, debe recoger las 4 esquinas del cubo. Al memorizar algoritmos de rotación y practicarlos, se adquieren habilidades y dominio del ensamblaje de rompecabezas. No tiene sentido considerar fórmulas y representar el proceso, es mucho más fácil tomar un cubo y probar todos los métodos en la práctica.

La tercera etapa parece simple, pero es solo una apariencia. Para resolverlo, se describen dos situaciones de patrones y, en consecuencia, se componen dos fórmulas de rotación. Al aplicarlos, vale la pena recordar la preservación de los resultados alcanzados previamente. Los maestros mantienen constantemente 3-4 últimas rotaciones en su memoria para devolver el cubo a su estado original en caso de falla.

Para resolver el rompecabezas, debes rotarlo a lo largo del eje de coordenadas en la búsqueda de los elementos necesarios y trabajar con ellos. Tales movimientos rara vez se muestran en fórmulas, solo en casos especiales. Se recomienda comenzar a ensamblar las caras de las costillas a partir de los elementos de las filas inferiores, después de tales rotaciones, todos los cubos necesarios bajarán desde la fila central a la inferior.

Solución de rompecabezas: hacer la segunda cruz

En la cuarta etapa, el juguete se pone boca abajo. Resolver la última faceta es la parte más difícil del algoritmo de ensamblaje de cubos 3x3 de Rubik para principiantes. Las fórmulas de rotación son largas y complejas, su implementación requerirá un cuidado especial. El propósito de la acción es colocar los elementos de costilla en sus lugares para seguir dibujando la cruz. La orientación de las costillas puede ser incorrecta. La fórmula para los movimientos del cubo es solo una, y debe aplicarse hasta que se logre el objetivo de la etapa.

La rotación de la quinta etapa está dirigida a la rotación de los elementos en el lado derecho. Su peculiaridad radica en el hecho de que se utiliza la misma fórmula de rotación para los tres patrones en la figura, la única diferencia está en la orientación del cubo en sí.

Las fórmulas para los movimientos de la quinta etapa son las siguientes:

  • (PS N) 4 V (PS N) 4 V "- opción" A ";
  • (PS N) 4 V "(PS N) 4 V - opción" B ";
  • (PS N) 4 V 2 (PS N) 4 V 2 - opción "B".

С Н es la rotación de la fila central en el sentido de las agujas del reloj, y el exponente sobre el paréntesis es el número de repeticiones de las acciones entre paréntesis.

Solución de rompecabezas - Últimos giros

En la sexta etapa, así como en la cuarta, los cubos necesarios se colocan en sus lugares, independientemente de su orientación. El rompecabezas debe girarse para que el elemento, que ya está en el lugar correcto, se encuentre en la esquina izquierda más alta en la parte superior del cubo. Las opciones propuestas para resolver la fórmula se reflejan mutuamente. Repetir la rotación es necesario hasta el resultado deseado.

La séptima etapa es la más solemne y la más difícil. Cuando el cubo gira, las violaciones en las filas ya ensambladas son inevitables. Será necesario centrarse por completo en los movimientos, de lo contrario, el resultado de la asamblea puede quedar irrevocablemente arruinado. Como en la quinta etapa, la secuencia de movimientos es solo una, pero se repite 4 veces. Primero, se hacen rotaciones para orientar el elemento, luego se invierte para restaurar las filas rotas.

No te olvides de la grabación de movimientos usando signos del alfabeto inglés. Las fórmulas para los movimientos de las caras y filas del cubo de esta etapa son las siguientes:

  • (RF "R" F) 2 U (RF "R" F) 2 - opción "a";
  • (RF "R" F) 2 U "(RF" R "F) 2 - opción" b ";
  • (RF "R" F) 2 U 2 (RF "R" F) 2 - opción "c".

B - rotación de la cara superior en 90 grados, B "- rotación de la misma cara en sentido antihorario, y B 2 - doble rotación.

La complejidad de la etapa está en la evaluación correcta de la disposición de los elementos y la elección de la opción de rotación necesaria. Puede ser difícil para los principiantes determinar inmediatamente el patrón y compararlo con la fórmula correcta.

Cubo de Rubik y niños

Un rompecabezas complicado es interesante no solo para adultos, sino también para niños. Los adolescentes se convirtieron en campeones mundiales en el montaje del cubo de Rubik. En 2015, Colin Burns, que en ese momento tenía solo 15 años, ensambló el juguete en 5.2 segundos.

Un juguete simple pero emocionante continúa interesando a la generación más joven durante las últimas 5 décadas. El hobby de los niños a menudo se convierte en una profesión. Existen métodos matemáticos para evaluar soluciones a problemas del Cubo de Rubik. Esta sección de matemáticas se usa en el diseño y redacción de algoritmos de decisión para computadoras automatizadas. Los robots que realmente están buscando formas de construir un cubo, y no realizan un algoritmo de movimiento pre-conducido, resuelven el rompecabezas en 3 segundos, por ejemplo, CubeStormer 3.

¿Cómo olvidarse de esquemas incomprensibles y recoger un cubo de Rubik según el esquema para principiantes?

Si aún no puede resolver el rompecabezas sin estar molesto: en nuestro artículo encontrará la respuesta.

Ahora trataremos de explicar en detalle cómo hacer esto para sorprendernos a nosotros mismos, amigos y familiares.


  ¿Qué es un cubo de Rubik?

Si se establece la tarea, luego de leer el artículo será fácil.

Pero si no sabe cómo se construye este cubo tan misterioso, en qué consiste y cómo funciona, la tarea se complica a veces.

Aprenderá a continuación cómo recolectar un cubo de Rubik según el esquema para principiantes en ruso, pero recuerde que no debe subestimar la complejidad de lo presentado.

Un rubik 3x3 ordinario es un pequeño cubo mecánico en 3D cuyos bordes están pintados en diferentes colores.


  Poner un cubo de Rubik

Analicemos los componentes de un cubo en partículas.

Comencemos con el elemento central, es uno en cada lado. Se puede girar alrededor de su eje, pero siempre cada uno de ellos permanece en su lugar en la posición "correcta".

Hay un poco más de elementos angulares: 8, y tienen tres colores diferentes.

No se olvide de 12 bordes con varios colores diferentes ubicados entre las esquinas.

Resulta que solo se pueden mover 20 partículas, y la solución al problema depende completamente del conocimiento del cambio correcto en su posición.

Si comienza a girar un lado, puede ver los elementos centrales, o mejor dicho, cómo no se mueven. El borde se convierte en donde debería estar, y la esquina, en su lugar.

Consejo: cada uno de los elementos tiene un tipo determinado, no se puede cambiar después de la rotación.

  Conceptos básicos de rompecabezas

Si quieres saber cómo armar un cubo de Rubik, tenemos un esquema especial para principiantes en ruso.

Prepárese: deje que los elementos encajen en su lugar. Concéntrese en el centro, solo los cubos allí no cambian su posición.

Por ejemplo, un borde entre rojo y verde es rojo-verde.

Tome una regla para usted: un borde verde debe ser del mismo color.


  Diagrama 1. Las partículas espaciadas correctamente se representan en azul, aquellas que se pueden cambiar en verde - amarillo, sobre las cuales se realiza la acción.

No debe perder de vista el ángulo; siempre es tricolor y se coloca entre los elementos centrales de los colores que le corresponden.

  Cómo recolectar un cubo de Rubik: un esquema paso a paso para principiantes en imágenes

Es necesario recoger los bordes de un lado. Para comenzar, seleccione el color para ser el primero. Deja que sea amarillo. ¡Entonces comencemos!

Gire el cubo en amarillo hacia arriba, de modo que el blanco permanezca debajo, este marcado está representado en casi todos los modelos existentes.

Consejo: si está interesado en cómo ensamblar un cubo de Rubik, use el esquema 3 por 3 para principiantes en ruso. En la parte superior, debe doblar la cruz, para esto, coloque los bordes del color que seleccionó en posición. Corresponderán al elemento central.


Siguiendo nuestros consejos, recuerda qué hacer en orden.

El segundo color de la costilla debe corresponder a la partícula central más cercana. Practica y tendrás éxito.

Lo principal es no parar, intentar avanzar con confianza. La paciencia vendrá en tu ayuda y nuevamente paciencia, no te rindas.

Ensamble la cruz de acuerdo con el esquema, pero no olvide que tendrá que hacer esto 4 veces, para cada lado.

  1. El cubo debe estar en sus manos, déle la vuelta, debe haber un elemento central amarillo en la parte superior, o uno, el color que seleccionó, debajo - blanco
  2. Vea si hay amarillo debajo y preste atención a ambos colores de la costilla
  3. En caso de que haya encontrado un cuadrado amarillo, gire el cubo hasta que el borde tome su lugar en la parte superior
  4. Siga las instrucciones sobre cómo recolectar el cubo de Rubik de acuerdo con el esquema para principiantes en ruso en la foto y realice una de las acciones: el centro está en la parte inferior, en el frente, el borde está en la capa intermedia y repita el paso número 1

Consejo: si ve el color amarillo desde arriba, pero no está en su lugar o está orientado incorrectamente con respecto al centro, cambie su posición simplemente colocando otra partícula en su lugar.


El borde se mantendrá en la posición descrita anteriormente, con la ayuda del circuito, caerá en su lugar.

Entonces debes hacer para cada uno de los cubos amarillos, al final obtienes una cruz.

  Cara superior

Después de haber doblado la cruz, puede comenzar a armar la parte superior por completo. Necesito poner las esquinas en su lugar.

Si los coloca de la manera que desea, nada funcionará, cada uno tiene su propio lugar. Está determinado por los colores en los que consiste.

No olvide que cualquier acción realizada deberá repetirse 4 veces para todos los ángulos.

  1. Coloque el cubo en su posición original, como en el momento anterior.
  2. Intenta encontrar la esquina en la que el cuadrado amarillo estará en la capa inferior, deja de prestar atención a varios colores.
  3. Gire la parte inferior, la esquina debe estar debajo de su lugar
  4. Puede elegir una de varias soluciones: amarillo a la izquierda, derecha e inferior

Pasamos a la siguiente faceta, sin olvidarnos de los elementos centrales. Están fijos en su lugar, por lo que debe cambiar sus lugares y pensar en la mejor manera de colocarlos.

Repetimos todas las acciones, como antes, 4 veces.

  1. Esta vez debe tomar el cubo con la capa blanca hacia arriba, debajo se volverá amarillo, ya ensamblado.
  2. Ubique en los bordes de la capa superior sin blanco en ambos lados.
  3. Desplácese hacia arriba para que los colores del borde y el centro sean completamente iguales, será muy similar a la T. invertida
  4. Elija uno de los ejemplos presentados, su decisión dependerá de si el borde está ubicado, a la izquierda o a la derecha. Aquí hay algunas opciones para elegir: el borde se mueve hacia la derecha o el borde hacia la izquierda.

Si no puede encontrar elementos en la capa sin blanco en ambos lados, esto significa que están en el medio.

Para corregir esta situación, gire el otro borde desde la capa superior hasta su lugar. Puede continuar su trabajo siguiendo las instrucciones.

  Poniendo la segunda cruz juntos

Ahora que ya ha recogido 2 capas del cubo, intentemos que los 4 elementos extremos de la parte superior sean blancos.

Es necesario centrarse exclusivamente en las partículas del borde, sin pasar por las esquinas.

¿Aún no sabes cómo armar un cubo de Rubik según el esquema para principiantes en ruso? El video temático vendrá en tu ayuda.

Entonces, si los primeros 4 bordes blancos ya están en la parte superior, vaya al siguiente paso.

Pero si solo unas pocas, use las instrucciones a continuación y preste atención a cómo se ubican entre sí.

Todo depende de si están cerca o viceversa: los bordes adyacentes, los bordes opuestos son blancos, ni un solo cuadrado blanco como la nieve es correcto.

Si intenta doblar la cruz en una de las formas anteriores, entonces si no hay un solo cuadrado brillante en la parte superior, el resultado: 2 cuadrados terminados.

Dependiendo de la combinación recibida, seleccione su opción, este puede ser el primero o el segundo más el cuarto paso.

La segunda cruz está lista. Para que las partes laterales coincidan en color con el centro, repita los pasos de la quinta sección.

Gire la parte superior del cubo hasta que los dos bordes coincidan en color con el centro. La segunda cruz está en su lugar.

  Colocación de esquinas

Las partículas ya han encontrado su lugar, y ya sabes casi por completo cómo ensamblar el cubo de Rubik de acuerdo con el esquema para principiantes en ruso por video, solo queda completar las esquinas.

Esto debe hacerse, sin prestar atención a su orientación, debe saber cuándo se convierte en su posición.


Consejo: el ángulo es correcto cuando las partes centrales cercanas coinciden en color con 3 partes.

Le mostraremos en qué situaciones los ángulos son incorrectos y correctos para el ensamblaje.

Por supuesto, también puede suceder que 4 esquinas encajen inicialmente.

Si 1 está en su lugar, siga un ejemplo:

  1. Gire el borde hacia adelante, hacia arriba a la derecha, el otro borde hacia adelante, nuevamente hacia un lado, pero hacia la izquierda, hacia abajo, hacia la derecha, el otro borde hacia abajo y hacia atrás a la izquierda
  2. Borde izquierdo - arriba, derecha - izquierda, adelante, derecha, izquierda - abajo, derecha - izquierda, abajo, derecha

Por lo tanto, hemos ensamblado un cubo de 3x3 juntos, si está interesado en cómo ensamblar un cubo de Rubik, existe un esquema especial para principiantes en ruso y para un cubo de 2x3.

Quiero creer que pudimos ayudarte, y tú recogiste el Cubo de Rubik.

Esta es una actividad bastante fascinante que ayudará a sus habilidades mentales y motrices de los dedos.

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