Figuras del juguete Rubik Snake paso a paso. Un rompecabezas y formas infinitas de serpientes. Cómo hacer un triángulo compacto con una serpiente

Manual de instrucciones

Para hacer una bola con una serpiente, debes colocarla en línea recta. Es necesario recoger solo en un lado. Toma la serpiente para que el triángulo extremo del rompecabezas esté en tu mano izquierda. Gira con tu mano derecha el resto de la serpiente alrededor de esta parte. Cada fragmento se rota solo 1 vez en 90 grados. Después de cada curva, proceda a la siguiente parte de la serpiente. Recoge en orden sin faltar triángulos. En este caso, gire siempre la cola, la parte sobre la cual el giro permanece estacionario.

Comience a armar la bola de la serpiente, las acciones son: girar la parte hacia la izquierda, seguir la misma izquierda, girar la tercera parte hacia la derecha, cuarta hacia la izquierda, quinta hacia la derecha, sexta nuevamente hacia la derecha, séptima hacia la izquierda, octava hacia la derecha, novena hacia la izquierda, décima nuevamente hacia la izquierda, undécima hacia la derecha, duodécima izquierda, decimotercera derecha, decimocuarta también derecha, decimoquinta izquierda, decimosexta derecha, decimoséptima izquierda, decimoctava izquierda otra vez, decimonovena derecha, veinte izquierda, vigésima primera derecha, vigésima segunda vez derecha y última parte a la izquierda.

La bola de serpiente está ensamblada. Si no tuvo éxito, verifique dos veces sobre qué estaba volviendo las piezas del rompecabezas. Debe girar a partir de la siguiente parte cada vez.

Hay una secuencia determinada, si la recuerdas, será más fácil de recopilar. Los giros en la misma dirección se repiten cada 2 pasos. Al mismo tiempo, se alternan, si comienzas desde la izquierda, la siguiente será la derecha.

Todos conocen el Cubo de Rubik, y durante mucho tiempo ha sido una buena forma de entrenar la actividad mental, la lógica y la actividad motora. Mucho menos gente sabe que hay una serpiente Rubik, un rompecabezas no menos fascinante e interesante que puedes comprar en una tienda o hacerlo tú mismo desde un árbol, obteniendo mucho placer de las diferentes configuraciones y formas que puede tomar. A diferencia de un cubo, la serpiente de Rubik es un rompecabezas más simple y, por lo tanto, a muchos niños y adultos les gusta.

Manual de instrucciones

Inserte un taladro con un diámetro de 1.5-2.5 mm en el taladro y, después de dibujar un bloque en cuadrados, taladre un orificio pasante en cada cuadrado. Los agujeros deben ser mutuamente perpendiculares entre sí.

Para ensamblar los elementos necesitas un elástico fuerte. Si la sección transversal de la barra no supera los 25 mm, simplemente puede estirar el elástico a través de los orificios de las piezas, colocando las piezas en una tira, alternando los colores de uno en uno.

En los extremos del elástico, ate firmemente los anillos de metal que asegurarán la estructura. Con módulos más grandes de la serpiente, se pueden conectar con tornillos con amortiguadores de goma.

La serpiente de Rubik es un juguete fascinante, un rompecabezas que consta de 24 prismas. Estas son figuras isósceles, idénticas en forma y tamaño, conectadas entre sí mediante bisagras. Gracias a la conexión flexible, todas las partes giran en diferentes direcciones, mientras que se pueden hacer más de 200 figuras geométricas y temáticas diferentes a partir de una tira larga.

Junto con el cubo del famoso inventor húngaro, la serpiente Rubik, aunque inventada hace casi 40 años, sigue siendo popular. Les gusta reorganizar los prismas, crear nuevos objetos, no solo niños, sino también sus padres.

Quien inventó el rompecabezas

Erne Rubik es un inventor mundialmente famoso de juguetes de rompecabezas. Su tierra natal, Hungría, está orgullosa de su escultor, arquitecto, maestro y diseñador. En los años 80 del siglo pasado, fundó su propio estudio de diseño de muebles, ayudando a talentosos inventores del país a darse cuenta de su talento. En los años 90 ya fundó su academia técnica.

Sus inventos: un cubo, una serpiente, un reloj, anillos mágicos y una pelota son conocidos por personas de todo el mundo. El apellido del gran científico, profesor, se ha convertido en un nombre familiar. Todos los niños conocen el cubo de rubik, pero no todos entienden que este cubo fue inventado por el profesor Rubik de Hungría.

Composición de la serpiente

Exteriormente, la serpiente de Rubik parece un palo largo, que consta de 24 partes multicolores. Ahora algunos fabricantes incluso producen copias de 36 elementos. Cada prisma tiene una sección transversal rectangular, que permite que las piezas se ajusten entre sí durante los giros.

Este juguete tiene juntas circulares, pero ahora hay muchas falsificaciones a la venta en tiendas en las que todos los elementos están conectados mediante un hilo de pescar. Es mejor no guardar, sino comprar un rompecabezas de alta calidad, porque el juego involucra giros frecuentes y movimientos de prismas alrededor de su eje.

El uso del rompecabezas.

La serpiente de Rubik no solo es fascinante, sino también un juguete útil. En una forma lúdica, un niño desarrolla el pensamiento lógico, la capacidad de navegar en el espacio, estimula la imaginación, la capacidad de fantasear. En la creación de nuevas figuras, se desarrollan las habilidades motoras finas de las manos y los dedos, lo que será útil en futuros estudios en la escuela.

A partir de los prismas que componen la serpiente Rubik, puedes hacer composiciones bidimensionales y tridimensionales. Comenzando con el ensamblaje de las construcciones más simples (una línea discontinua, un triángulo o un rectángulo), el niño es aficionado a crear figuras más complejas.

Puede llevar el rompecabezas inventado por el talentoso inventor en el camino, en un viaje a la casa de campo, o llevar al niño enfermo al hospital. Ella atraerá al niño y lo hará pensar en completar la tarea. El juguete ocupa un mínimo de espacio, por lo que la bolsa de viaje no se carga. Puedes usar dos rompecabezas y coleccionar figuras para la velocidad, organizando una competencia. Veamos un par de ejemplos de lo que se puede hacer con una serpiente.

Construye una serpiente Rubik

Para crear un corazón a partir de prismas, debes colapsar el cuadrado. Los bordes adicionales deben girarse hacia adentro, conectando las figuras primero en ángulo recto a los lados. Las siguientes partes, por un lado y por otro lado, deben invertirse para que encajen perfectamente una con la otra.

Gire los dos prismas finales con sus lados en el medio para que las bases formen un ángulo recto.

Hacer un perro

Si no sabes cómo hacer un perro con la serpiente de Rubik, considera cuidadosamente la foto a continuación. Dado que el rompecabezas consta de diferentes colores, puede adivinar fácilmente qué parte necesita girar en qué dirección.

Todas las conexiones se hacen dentro de la serpiente, y sus bordes sirven como las puntas puntiagudas de las orejas y la cola del animal. Si su rompecabezas consta de 36 elementos, no se preocupe, puede dejar prismas adicionales en el centro y hacer un cuerpo alargado de dachshund.

Esta es la belleza del juguete. Incluso si algo no funcionó para ti, puedes soñar y encontrar un nombre para esta "criatura", y reír al mismo tiempo.

Juguete inteligente: ¡Arina, las instrucciones para ensamblar varias figuras de la serpiente están en nuestros planes! Juguete inteligente: Estimados clientes, las cifras presentadas en este artículo son los esquemas para ensamblar la Serpiente. El juguete se pliega en 50 formas diferentes. Entre ellos hay otros simples, accesibles para un niño en edad preescolar y más complicados, para los cuales se necesita cierta capacitación. Juguete inteligente: ingrese el número o nombre de la figura en el campo "Su opinión sobre el artículo". La serpiente está diseñada para niños a partir de los 5 años. En mi primera infancia tuve el mismo juguete, luego me perdí (o cuál de los parientes más jóvenes lo cortó) y fui olvidado.

Por lo general, giro y giro la serpiente cuando veo programas de televisión. Gracias a tu sitio, ¡odio a la serpiente! Gracias por los esquemas, de lo contrario, no podría recordar nada, excepto un caballo, una serpiente, un perro y un círculo, para mostrarle a mi hijo (¡tenía cinco años y recoger la serpiente allí también!) La serpiente resultó tener solo 16 cm de largo y los enlaces se tensaron. No estoy interesado en tal juguete.

Qué figuras se pueden hacer de Snake: un juguete inteligente. Juguete inteligente: Yaroslav, ¡y diríamos que hay infinitas figuras hechas de serpientes! El artículo presenta solo los ejemplos más famosos. Me gustaría agregar mis fotografías de figuras de la serpiente. 11. Tengo una serpiente para el tercer mes. Conozco y puedo hacer muchas figuras que se publican aquí. Conozco a la serpiente desde hace mucho tiempo, pero conocía pocas figuras. Usando su sitio, lo arreglé). Creemos que todos los niños del planeta deberían tener una serpiente.

Juguete inteligente: Svetlana, ¡buena suerte en tu trabajo de la serpiente! Juguete inteligente: Andrey, gracias! Juguete inteligente: Polina, ¡hola! Juguete inteligente: Alexander, ¡gracias por la idea! ¡Así que llamémoslo!

La serpiente está diseñada para niños a partir de los 5 años. Se compone de 24 triángulos del mismo tamaño. La serpiente Rubka consta de 24 conectados consecutivamente entre sí por un mecanismo de resorte especial de prismas con una sección de un rectángulo. La serpiente de Rubik consiste en 24 prismas triangulares isósceles idénticos, conectados en serie por el medio de las caras laterales.

Diagrama de montaje del cubo 2x2x2. video como armar una serpiente Rubik! Siguiendo el cubo, Rubik creó la serpiente igualmente popular y el juego Magic Rings. Y aquí hay 39 modelos recopilados de la serpiente Rubik, pero todos son muy pequeños. Esto le permite crear cientos de figuras a partir de una serpiente Rubik. La serpiente de Rubik es uno de los rompecabezas más populares de nuestro tiempo, creado por el inventor y escultor húngaro Erne. ¡Hoy haremos una bola de una serpiente Rubik!

A diferencia de un cubo, el rompecabezas de la serpiente Rubik te permite crear una nueva figura cada vez. Pocas personas lo saben, pero ya hay más de cien. Y constantemente hay nuevos esquemas de qué figuras de una serpiente realmente se pueden crear.

El rompecabezas estándar tiene 24 piezas. Pero hay opciones más largas, por ejemplo, con 36 o 48 partes.

Los modelos que se crean a partir de él se dividen en bidimensionales y tridimensionales. Algunos de ellos son bastante simples, especialmente del primer grupo. Incluso los estudiantes más jóvenes lo enfrentarán. Pero hay cifras sobre las cuales incluso una persona con experiencia en armarlo se romperá la cabeza.

Curiosamente, en un sentido general, no se puede llamar un rompecabezas. Porque ella, más bien, es una diseñadora que necesita ser ensamblada de acuerdo con un plan previamente pensado. O inventa algo especial. Y luego enseñe a otros acerca de eso.

Este rompecabezas de Rubik ayuda a desarrollar la imaginación y la creatividad espacial. Resultará ser un asistente indiscutible en la formación de la lógica en quien la recoge.

¿Cómo leer diagramas de ensamblaje de figuras?

Primero necesitas posicionar adecuadamente la serpiente. Su posición inicial es la siguiente: todas las partes forman una línea recta. Si lo miras desde un lado, los triángulos oscuros aparecen desde abajo. En consecuencia, luz - en la parte superior.

Todos los triángulos oscuros están numerados del 1 al 12. Por supuesto, de izquierda a derecha. Estas partes oscuras durante el montaje de la figura de la serpiente permanecen inmóviles. Los detalles claros rotarán. Con esta figura, comenzará el siguiente párrafo de las instrucciones para ensamblar una figura de una serpiente.

Si necesita una rotación del triángulo que está a la izquierda, entonces la letra "L" estará en las instrucciones. La parte derecha gira si la letra "P" está presente.

El número de vueltas está limitado a 3. Dado que el cuarto devolverá la pieza a su posición original. El número de vueltas es posterior a la letra que indica el lado izquierdo o derecho. El movimiento es en sentido horario.

Por lo tanto, cada parte de las instrucciones de montaje para la figura de la serpiente Rubik está formada por tres componentes:

  • número de triángulo (1-12);
  • lado de rotación (L o P);
  • número de vueltas (1-3).

Por ejemplo, 10L1. Ella dice que debes rotar el triángulo claro a la izquierda de 10 oscuros una vez.

Recordando esta regla, es fácil ensamblar cualquier figura. E incluso escriba su propio algoritmo si se le ocurre algo especial. Y será claro para todos. Para que la tecnología de ensamblaje sea comprensible para los extranjeros, se acostumbra reemplazar las letras rusas L y P por las letras L y R.

Una figura llamada "Cebolla"

Este juego es un rompecabezas de serpientes. Las figuras a veces tienen un nombre, que no está del todo claro de dónde vino. Entonces con este. Para muchos, se parece bastante a una flor. El algoritmo de ensamblaje consta de las siguientes acciones:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Explicación de instrucciones:

  • el derecho gira 3 veces desde el primero;
  • izquierda desde la 2da - 1 vez;
  • desde su derecha - 3;
  • desde el 3er - 3 veces;
  • 1 vuelta a la derecha desde la 4ta;
  • desde su izquierda - 3;
  • regrese al tercero y gire a la derecha por 3;
  • sobre el quinto, primero a la izquierda por 3, y luego a la derecha también por 3;
  • desde el sexto giran: izquierda por 1, derecha por 3;
  • dar la vuelta al noveno triángulo izquierdo 3 veces;
  • aproximadamente la octava derecha 1 vez, y la izquierda hace 3 giros;
  • del séptimo simétricamente a la izquierda y derecha por 3;
  • la décima a la izquierda tiene un turno;
  • cerca del duodécimo uno gira a la derecha 1 vez y a la izquierda 3;
  • a partir del undécimo hay nuevamente simetría a la izquierda y a la derecha en 3 turnos;
  • el lado derecho de la décima hace 3 vueltas.

Instrucciones para la figura "Jirafa"

Otro modelo tridimensional. Esta vez un animal. Al igual que la figura anterior, se puede evaluar desde todos los ángulos. Algoritmo para ensamblar el modelo:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

¿Cómo hacer un triángulo compacto con una serpiente?

Fue el turno de las figuras que indican objetos inanimados. Un ejemplo es un prisma triangular volumétrico. Tal instrucción es útil para su creación:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

¿Cómo hacer una pelota?

Esta es la figura más famosa de este rompecabezas. El algoritmo para su creación es el siguiente:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Una de las muchas opciones de arnés

Hay muchos tipos de tejido. Este ejemplo se parece mucho a una coleta gruesa. Para tejerlo, debes realizar la siguiente secuencia de giros:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Estatuilla "Pato"

La mayoría de los artículos que se pueden hacer del rompecabezas son animales y pájaros o vehículos. Este es un ejemplo de una figura de serpiente que se parece a un pato. Su algoritmo:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

¿Cómo armar una figura de avestruz?

Otro pájaro para crear que necesita una serpiente (figuras). Instrucciones para su montaje:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Incluso se puede poner y ver desde todos los lados. Modelo tridimensional real.

Modelo para romanticos "Corazon"

Te permite expresar tus sentimientos sin palabras. ¿Por qué no Valentine en Y el algoritmo es bastante simple, al menos corto:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

En conclusión

Después de crear varias figuras de acuerdo con un algoritmo previamente pensado, definitivamente querrá crear algo propio. Quizás alguna vez fue inventado por alguien. Pero para quien lo pensó, el modelo será un verdadero descubrimiento. ¿Y qué podría ser un gran incentivo para el desarrollo?

Me referí al tema de cómo "desgarrar" a niños y adultos de aparatos modernos que se han convertido en parte de nuestras vidas. Hoy ofrezco una solución preparada, cómo hacerlo al menos por un tiempo

"Los nacidos en la URSS" seguramente sonreirán, recordando rompecabezas "nativos" como el Cubo de Rubik y la Serpiente Rubik. Bueno, ¿quién al menos una vez en su vida no sostuvo un Cubo de Rubik multicolor en sus manos? ¿O tal vez entre ustedes hay maestros en armar un cubo mágico?

¿Y quién es Rubik, cuyo nombre es uno de los rompecabezas más populares del mundo?

Por cierto, Rubik's Cube es el líder mundial en ventas totales. ¡En el mundo durante su existencia se han vendido más de 350 millones de copias!

Sobre el fabricante de rompecabezas Ernн Rubik

Pero volvamos al creador. Ernö Rubik, inventor, escultor y arquitecto húngaro, nació en Budapest durante la Segunda Guerra Mundial el 13 de julio de 1944. Durante sus años de estudiante, Ernø recibió la especialidad de ingeniero civil. Después de enseñar en la Academia de Artes y Oficios Aplicados de Budapest, y fue allí, a la edad de 30 años, tratando de explicar de manera más clara y fácil a los estudiantes el modelo de los fundamentos de los grupos matemáticos, Erno Rubik inventó su famoso Cubo Mágico, como se llamaba originalmente. El creador mismo tardó más de un mes en crearlo y buscar algoritmos de solución. Es decir, la amada por millones de juguetes fue creada como una guía de estudio.

¿Sabías que el Cubo de Rubik tiene 43 252 003 274 489 856 000 combinaciones posibles, y solo 1 decisión correcta!

En los años 80, el Cubo de Rubik conquistó la Unión Soviética y se convirtió en el juguete de rompecabezas más popular. En esos mismos años, el propio Ernё Rubik se convirtió en el editor de la revista de juegos y rompecabezas. Y en 1983, el genio inventor fundó su propio Rubik Studio, que hasta el día de hoy ha estado desarrollando varios tipos de juegos educativos.

Por cierto, ¿sabías que Erno Rubik fue el primer millonario en Europa del Este! Y a finales de los años 80, fundó la "Fundación Internacional Rubik", que apoyó y apoya a los jóvenes inventores.

Hoy, el creador de rompecabezas tan conocidos como Snake, Cube, Ball y Rubik's Rings, Erno Rubik vive en un suburbio de Budapest y ya está desarrollando rompecabezas electrónicos y videojuegos.

Aunque comencé mi artículo con el Cubo Mágico, me gustaría hablar sobre su otro invento famoso: el rompecabezas de la serpiente.

Puzzle "Serpiente Rubik"

Puzzle Rubik Snake: es una línea que consta de 24 prismas isósceles conectados entre sí. Los prismas están interconectados por bisagras y le permiten recolectar más de 100 modelos bidimensionales y tridimensionales: formas geométricas, animales y otros modelos asociativos.

En nuestra familia, otra invasión de pasatiempos para este rompecabezas ocurrió antes del Año Nuevo. Un día, los niños tenían sus propias serpientes. (Por cierto, de todas las sorpresas del Adviento, estas son las más queridas y deseadas. Los niños regresan a ellas todos los días). Y de vez en cuando tenía que recoger la pelota, que hasta ahora es difícil para los niños.

El juguete de rompecabezas Rubik Snake desarrolla pensamiento espacial y lógico, fantasía, imaginación. ¡Y cómo decora las tardes familiares! ... cuando alguien solo, arrastrado por la asamblea, pregunta adivinar qué o quién reunió, luego de 10 minutos, las serpientes comienzan a correr de la mano y tienes que hacer cola para jugar

Lo que nos encanta coleccionar:

  • Pelota
  • En realidad una serpiente
  • Formas geométricas
  • Los numeros
  • Perros, pájaros y gatos de diferentes tamaños.
  • Coletas, etc.
  • Pero muchachos, hay muchachos, y ya han contado varios tipos de armas recolectadas de Rubik Snake.)))

Pero, después de todo, lo principal es que se recogen. Los juegos con el rompecabezas de la serpiente dan un amplio alcance a la imaginación, desarrollan el pensamiento lógico, estimulan la creatividad y también mejoran increíblemente el pensamiento espacial.

¿Quieres ver qué y cómo podemos recolectar? En este video, he mostrado hasta ahora solo 7 figuras, pero la más favorita. ¡Y esto es solo el comienzo!

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